土之巅
科学投胎
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这两天玩了一下侠客风云传 很多剧情不对劲。 网上一搜果然又留下了大量废弃内容,剧情上面又被删减了,可怜老徐讲了两次东方未明的故事都是这样遗憾收场。 换杜康村开场就能感受到的仓促开局,没有经过打磨,到后面的成都完全空城,游戏整体完成度是不如老武林的。 剧情上侠客风云传剧情狗尾续貂的味道更重,很多老武侠里面特意留白的地方露骨的描写了出来,实在是破坏了整体的武侠韵味。 当然也有可能是版权纠纷导致的剧情大幅度改动,这里就不深究了。 战斗方面,一半的武功都在玩梗,实在是很破坏游戏体验,各种玩梗的武功远强于正经武功。 什么鸡爪,猴子偷桃,波动拳这些全是败笔中的败笔。直接删除吧。没有任何存在的意义。既不能出现在合适的时间地点让人会心一笑,出现的也没有任何征兆。 如果继续用这种思路做游戏,是个灾难,建议让做这些东西的哥们换个岗位吧,做武侠游戏不适合他。 另外就是金庸的武学大量出现全是败笔,我要玩的是武林群侠传ip做的原创游戏。而不是玩一款金庸同人。 我确实很想玩金庸的游戏,但并不是在武林群侠传里玩到。 最后说一下女角色 女角色强行增多没意义,都是来凑数的。就霹雳堂堂主算个成功的角色。另外仨建议直接删,或者跟其他角色绑死不能攻略。 很多剧情不对劲。 网上一搜果然又留下了大量废弃内容,剧情上面又被删减了,可怜老徐讲了两次东方未明的故事都是这样遗憾收场。 换杜康村开场就能感受到的仓促开局,没有经过打磨,到后面的成都完全空城,游戏整体完成度是不如老武林的。 剧情上侠客风云传剧情狗尾续貂的味道更重,很多老武侠里面特意留白的地方露骨的描写了出来,实在是破坏了整体的武侠韵味。 当然也有可能是版权纠纷导致的剧情大幅度改动,这里就不深究了。 战斗方面,一半的武功都在玩梗,实在是很破坏游戏体验,各种玩梗的武功远强于正经武功。 什么鸡爪,猴子偷桃,波动拳这些全是败笔中的败笔。直接删除吧。没有任何存在的意义。既不能出现在合适的时间地点让人会心一笑,出现的也没有任何征兆。 如果继续用这种思路做游戏,是个灾难,建议让做这些东西的哥们换个岗位吧,做武侠游戏不适合他。 另外就是金庸的武学大量出现全是败笔,我要玩的是武林群侠传ip做的原创游戏。而不是玩一款金庸同人。 我确实很想玩金庸的游戏,但并不是在武林群侠传里玩到。 最后说一下角色塑造 女角色强行增多没意义,都是来凑数的。就霹雳堂堂主秦红殇算个成功的角色。另外仨建议直接删,或者跟其他角色绑死不能攻略。 老的女角色剧情丰富了一些,但是感觉无意义的剧情有点多,制作组似乎不知道闲逛这个选项存在的意义是什么,这些关键的剧情爆点才应该放在闲逛里,现在闲逛里穿插了太多的白开水剧情。 把这些白开水剧情放在自动剧情里才合适。 一点游玩的感想。
你们以什么作为结档标准? 只打主线? 通关三传闻? 打过俩boss? 速通老楼区?
着甲整个技能树都太拉夸了 估计下版本又要重做了 岿然不动不如防御战术,冲撞不如最后一击。 自如搭配更是骗局,穿重甲杯水车薪,不穿重甲不需要。就是来搞笑的。
兄弟们,讲道理我这个武器可以捅人的吧,为什么不给我用? 愤怒了。
体感传闻本修院>城堡>骷髅 就这么说吧,你打修院本,输出如果不够还不如他回血快。 蝙蝠侠66%的击退概率太猛了。你就跟乒乓球一样被他各种打飞。 人类本主要是怪密集,比较看运气。好像罐头哥等级比另外俩传闻本低,整体看法爷刷新在哪。 骷髅本就大斧骑士猛一点,其他没感觉。前期如果一个房间刷俩大斧,基本无解。
果然不出所料,又是大量平衡 维尔米尔依然是最强。徳温喜迎削弱。
英雄无敌3对应的是魔法门几代 玩过英雄无敌3以后口味真的太叼了,英雄无敌5那个垃圾画面根本玩不下去。 牧师还带个锤子,完全就跟英雄无敌完全毫无关系,你干脆改名战锤完了,占着茅坑不拉屎,唯一值得称道的就是大城市建造的漂亮。
喜欢玩游戏的人才是少数把 很大一部分人只不过是没办法只能选择游戏这个低价的娱乐方式,如果有的选很多人可能完全不想玩游戏。 然后自己骗自己游戏yw了。
每次一碾压电脑就不会玩了 不知道怎么分兵。分少了怕大损。分多了电脑都躲着走,摸不到人。 主力靓照。
恐慌是新手最容易忽略的debuff 这玩意非常非常影响伤害。 不要说后期,后期人人都一样。唯一的区别就是初期。
这套卡问题出在哪,直接半血死三鸟了 上来俩强化。boss拿的回想形态,可能不是很理想。
天天黑据点没有6级兵,独眼成功扳回一局。 全随88图。
hota版本削弱完地下城,感觉毫无亮点了 沙克特好像也就狼骑水平了 沙克特平均75+25瞎子,狼骑平均18+6,升级前瞎子厉害。升级后狼骑厉害。
刚打了一把算不算毒种,苟到40层还是死了 能力牌只见过一张黑拥,加上商店卖的火焰吐息,第四层给的进化没拿。 防牌只见过一张坚毅、幽灵盔甲、硬撑。幽灵,硬撑我还没抓。 力量牌就前三层见过一个撕裂和活动肌肉,没抓(事后复盘这是唯一的力量源,抓了说不定这局就赢了)。 烧牌只见过几张坚毅和几张破灭。 过牌倒是不缺,除了燃烧契约别的都看到了,但是一层boss突破祭品和燔祭选了燔祭。 事件也就给点钱,没有特殊的。 2层boss见到了收割。 事后复盘第三层除非预知后面的牌抓了活动肌肉,不然 不知道咋赢。 我玩的头锤暴走战。 打完第二层boss基本就不想玩了。随便拿了壁垒。
思考了一下副将,一般第三周或者第四周就需要开始批量培养副将 最快成型的大法师只需要高级智慧术,高气or高土。有后勤更好。以中智慧的法师为模板,这只需要升到5or6几就够了。需要的经验不多。 普通意义上的好技能,什么进攻、防御、箭术、战术,都只有一个所谓的主将需要,对副将来说完全不需要。
兵全死光了换一个小天值不值 不知道怎么打了,这是第二周的兵力。
原版游戏魔力和智力的数据差距为何这么大? 魔力点满只有15%增伤还不如增加15%的p厉害。 而智力就是普通的k翻倍。数据给的太大方了。
是我的错觉么,四级遇到四系元素如果不学 8级大概率还是那个元素技能。
这次更新优化特别多,不用像以前点一下屏幕就交换一次数据了 以后清日常舒服太多了。 以前真的纯粹折磨人。
有人说说nexon其他游戏的锁区情况吗 感觉国际服要g啊。
我看有的视频做出来地形差了,可以爬斜坡那种 是mod么?
问一下,mika如果没有必暴面板和输出是什么水平的? 结合上之前yostar要求韩国制作组提前放出最终章的情报,盲猜这就是后期角色提前放出来了。 如果扩展一下制作组的思路,爆发靠加伤拐,贯穿靠输出面板,神秘就只剩附伤跟杂技了,以后可能不同攻击属性的输出方式会放大差异。 声波从有这个概念到实装三个月都算快的,就不考虑这么远了。
一个正常成年男子(175 75kg)负重极限 舒适负重各是多少有人知道吗。以不影响正常行动为前提且不考虑极端情况。就是正常生存。 如果考虑野外情况这个数据要打几折?
拉满一个角色有人算过多少资源么? 我大概凭感觉算一下应该要三四千万的钱。 技能书每种颜色都要六七十本。ex书用的少也就二三十本,材料各种颜色也要四五十个。紫色的大概会少要一点。 如果有爱用品全程送礼物要多少个? 母猪石要2400到专三。 月卡或者0氪不知道几个月能攒出来这些资源。 有没有人准确算过?
我个人总觉得要塞全方面压据点一头。 大比定位跟蛮牛类似,蛮牛速度低,但是针对高级兵更强,感觉55开。 双足飞龙和大雕也都可以速出。鸭子还满地都是树,数量太多了。 最关键的一点是要塞平白多出来一个战略武器九头。据点就压根没有定位跟要塞类似的针对低级怪的这种大杀器。
就目前常驻池的角色数量常驻等歪跟天方夜谭也差不多了 。日服不知道常驻池有100个角色了么,100个人平分1.5%的概率。 不知道fes是怎么算的,有人算算fes歪常驻的概率吗。
pv里这俩人看光环感觉是要路人化啊,还有没有消息?
买的杂牌显示器有电流音,每次开机屏蔽显示器的播放器就无了, 但是下次启动电脑电流音又出现了,有没有办法一劳永逸的解决这个问题? 要不要把显示器拆开把喇叭拆了?不太懂这个东西。 或者能不能永久禁用?
春枫香和亚子有没有定位冲突 现在日服常用后排是哪两个?感觉要规划一下卡池了。
同配置水梓的输出有神秘狙高么 我这里每次打完梓的数据都有点难看啊
分享两个100%成功的bug操作 很多bug大家都知道,比如空踩,起步跑,快速攻击这些、 但是很多操作成功率不高。一个失误人就凉凉。 我自己测试了一下,发现了100%成功的按键方法,很多教程在这方面都故意不讲清楚。 首先是起步跑,这个比较简单长按shift加上y点选移动就可以(我的shitf调整成点按切换了,如果不行可以把设置改一下) 第二个就是伐木工锄大地,玩跑尸的时候,栅栏加上快速锄大地基本上同时解决6 7个僵尸问题都不大,操作好可能能打的更多,这里就不展开了。 鼠标右键,alt,空格一起长按, 不熟练可以分先后,熟悉以后一起按就行。 alt和空格一个大拇指就能同时按到,也算比较简单。 最后多数一句,起步跑实在是破坏游戏体验,建议玩高难不要使用,用了起步跑,既节省体力又可以无视受伤减速。
不是送100抽么 明天活动就结束了,我才抽了80次,这不是少10次么
打寿司人第一关可以上168伤害很高还能拐 不缺人的可以无视了。分享给像我一样的新手
rabbit小队这几个人是怎么考上srt特殊学院的 看剧情一个比一个菜。
哈利波特那种拿着短杖施法是哈利波特原创的还是 老欧洲自己的民间传说然后哈利波特又整合了一下? 还有魔法学院这些概念。 我印象里好像类似的东西很多,但是有这么大影响力的作品好像真的只有哈利波特了。 迪士尼的作品好像也就女巫有这些搭配。
找一款游戏不知道是不是世嘉的 横板过关的,记得可以把敌人举起来扔出去。第一关背景是城市废墟。 最关键的是过关的奖励动画阶段可以踹自动贩卖机掉饮料回血。大概就记得这些了。有高人么
制作组现在应该是准备过生蛋节了吧 明年再更新。一玩几个月,真的羡慕不来啊。
新天赋玩了两把,对传统ad战士,砍王一类的都算削弱 个人评价大框架很好。修一些小细节就好。 但是感觉20分钟送的狂澜 跌浪这些对某些角色来说应该算大加强,可能会诞生新的大爹。 ap岛风需要把加成的系数改一下,后期岛风秒人er 或者qe就够了。实在是伤害溢出太严重、
商店更新的经验书值得用g买么 50w一本那种
怎么快速购买金蛋?可有快捷键 我要是上连点器感觉自己之前老实刷金像个憨批。
你们怎么一个小时刷的上e的? 我打了半小时才300多级 。100w金币 5张卡,贪婪卡也点了
黑白彩鸟都解锁了 其他颜色的鸟怎么解锁 还有其他颜色的双枪和猫。就差这几个了
看不懂日语,分享个新立绘
我看更新日志说添加了一种新的军用背包 谁见到了? Added a new Doctor's bag and military duffel bag
港澳台何时更新制造系统与跳过战斗画面这俩功能? 有懂的么
分稍微高一点dio就像个小丑 以前一直低分肉搏挺开心的。现在不行了。各种缴械根本大不出来。要么出输出玩隐身鞋闪现r。要么出半肉站前排等于没有r。 别提飞鞋,真的不好用。
伐木斧和大锤是不是只有那种仓库的木箱子才刷新? 一直玩马镇的我从没想过我会缺这玩意
真大灾变难度路易斯城内有睡觉的地方吗 目前西边海边别墅。北边车祸现场。东边别墅。都有地方睡觉。就是进城以后休息比较困难。满街都是僵尸。别说搜刮了。逛街都要命啊。 也不好地毯式搜索睡觉的地方。 城内的公园或者公寓有安全屋么。
那种人头优势但是团不过的局怎么打? 输了好几次这种局了。比如上一局是我玩jojo,一户单带我跟团。队友也没肉,我半肉顶前面基本0作用,毕竟都知道你在哪也没人过来吃r了。如果我不露视野那就一个人都不露头。 反正玩的很烦躁。 顺便问一下那种和对手互肥但是后期也不是顶梁柱的角色算不算团队毒瘤。数据肯定是很好看的。但是他的队友很惨很惨,助攻都不一定能蹭到。
恐血是不是又改了 我现在穿带血衣服好像也没事阿
是不是有了无月,推图只带一个人? 带多了ex刷的慢
到底要多胡的战士才能带的动外卡钳? 还是必须有巩固的防战才能玩外卡钳?
你们感觉一般要多少护甲才不会一下断手断脚 我感觉至少要有个10点护甲。 12 14就比较舒服了。
可惜要跟这么完美的锤子说再见了。 虽然伤害很足,但是破甲太低了。
法术不能穿甲以后地法有点折磨了 输出低的弱点现在彻底暴露了。打个传闻本疲劳撑不住。 强是非常强。可是怪太多了。
有人能总结一下新版本的石柱仇恨怎么拉么 我现在只能让怪打石柱,我自己再走上去。总是浪费一回合。 以前不用想太多的。
玩了一下剑锤双持。 剑槌挺好用的。当然不要加槌的技能点。主手拿着就行。暴击就是晕。 失手大量溢出。连枷更好用。可惜现在没有那种20失手的单手弯刀。 不然就可以一手破甲一手放血了。 剑斧 剑匕还是等毕业以后再说。开荒期不好用。也没技能点分过去。
电法出师了
找到类似游戏了 纷乱深渊 - 致敬超任黄金时代的Roguelike JRPG
无线键鼠现在质量怎么样。不追求延迟。不坏就行。 还会不会用俩月就报废啊?我看都不带质保的。想质保还要自己花钱买两年的。属实质量太低了。商家自己都不敢保证。
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