寂静之声 寂静之声
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儿子一年前预言要成真? 父亲节铁汉为儿子战斗 搜狐体育讯:一年前“铁汉”阿伦佐-莫宁就有退役的想法是,他的儿子特瑞鼓励自己的父亲,再打一年,他并且大胆预言2006年迈阿密将赢得总冠军。莫宁当时说:“好,那就再打一年吧。 ”  一年之后迈阿密热队终于像莫宁儿子特瑞预言的那样有机会夺得总冠军,他们在总决赛前四场中与达拉斯小牛战成2-2平。莫宁争战NBA十数载,总冠军第一次距离他这么近,能够有机会在自己职业生涯晚期夺得总冠军,莫宁要感谢自己的儿子。  父亲节马上就要到了,莫宁想要为自己也想要为自己的儿子夺得一次总冠军。在星期六的训练中他甚至都忘记父亲节马上就要到了,现在他心里只想着在迈阿密的第五场总决赛。这场比赛也许将是莫宁最后一次在迈阿密的美航球馆亮相了。莫宁说:“我还没有考虑过,不过我很能够高兴能能提醒我,或许这是我最后一次在这里打球了。”  如果在明天的比赛中热火能在主场战胜达拉斯小牛,他们将会以3-2反超对手,这也会对总决赛产生至关重要的影响,达拉斯在最后两个主场将会面对更大的压力。虽然是替补,不过莫宁仍然会努力完成自己的任务。莫宁说:“如果你认为说什么或是做什么只是为了激励自己的队友,这就错了。我认为在职业生涯晚期,那只是演说或是在唱歌。一切就要看你是否在每一分钟都尽力了。”  在总决赛前四场中铁汉莫宁打了48分钟,8投6中拿下17分12个篮板4次封盖,这样的数据在莫宁职业生涯巅峰时期一场就可以得到。现在莫宁的角色不同了,不过他依然在体现着自己的价值。热队的中锋奥尼尔说:“阿伦佐是我们这支球队中最重要的一部分,很多时候他给了我们帮助。”  如果迈阿密热队能够赢得总冠军,那对莫宁来说将是一种完美的结局,这也是他职业生涯的唯一目标,如果他们失败了,热队可能还会考虑让莫宁再打一年,就像本赛季前签署的老将最低110万美元的合约。  未来几天将会决定莫宁的前途,这位36岁的老将在本赛季的上场次数甚至超过了2001-02赛季的65场。莫宁说:“我还没有对自己职业生涯做出决定,现在我想的就是如何帮助球队做出贡献使我们赢得总冠军,一旦我的目标实现,我才会接下来与我的家人来讨论对我最好的选择。”
NBA球员对JORDAN的评价<转> 贾巴尔: 2001年的时候,当时有个美国媒体问贾巴尔:“谁是科比和卡特的对手”,贾巴儿这样回答:“一个优秀的球员,尤其是得分后卫要有这样的品质:卡特的强度、科比的柔度、中投水平有休斯顿的准度,关键时刻要和米勒那样象一个杀手,视野最起码要和基德一样广阔,传球不仅要斯托克顿的准度还要和白巧克力一样具有观赏价值,速度嘛百米要在10秒5之内,至于抢断要有莫里斯-奇克斯的水平……这样的人NBA只有一个,可惜他已经退休了,他就是乔丹。 拉里伯德: 1986年的NBA季后赛(Playoff):凯尔特人(Celtics)对垒公牛(Bulls)。   已经成名、心高气傲的伯德,终于见识了“神迹”:乔丹一个人就拿下了63分,凯尔特人最后打赢了比赛,可伯德却得承认,这是一名不管对手怎么防守都有能力取分的球员。他向来不喜欢恭维他人,也因为如此,球迷到现在还把这句话铭记在心。 “如果说60年代的张伯伦是上帝派来的使者的话,那乔丹就是披着23号球衣的上帝本人!” “乔丹把比赛变成他一个人独来独往的表演,可联盟对此毫无办法” 约翰逊: 当乔丹没有助跑从罚球线弧顶处起跳并空中换手上蓝成功“不可能,不可能,不可能,这绝对不可能是人类能完成的” “我是一个合格的球员,拉里伯德是位优秀的球员,乔丹是一位伟大的球员” “迈克尔•乔丹跟你一块跳起来,他会把球放在腋下,等你落地了,他再投篮。”这是他的一个绝活。更绝的是他可以在空中任意改变方向,把防守者引诱到这边来封阻,而他却突然把球转到那一边上篮,“就像在林子里飞翔的小鸟,他跟你捉迷藏,把你耍够了之后,他再心满意足地上篮得分。 “ 乔丹一个人是一种球员,我们其他人是另一种球员。” 奥尼尔: 对罗德曼:“我奶奶和麦克尔一起打球也能拿6个戒指” 对科比: “只有和麦克尔在一起我才会去老老实实的做一个角色球员” 对媒体: “他为什么是nba有史以来最好的球员,因为他叫麦克尔乔丹” 巴克利:我是这个地球上最会打篮球的人,乔丹?他是外星人。 斯塔克豪斯:“我不怕乔丹,可我从来没说过我可以打败乔丹” 小维尔金斯:当时的死缠烂打的防守悍将(维尔金斯的弟弟,以前号称乔丹终结者,因为他号称可以把乔丹的得分限制在30分以下),由于他的防守乔丹得了69分他说“我是无辜的”以至于后来教练为了使比赛不至于太难看,以后跟公牛比赛时他就成了DNP...... NBA最知名的教练之一查史•戴利对球员的评价一向苛刻,他对乔丹的评价可以说明在一个篮球行家的眼里乔丹的地位:“NBA是世界上顶尖的联盟,乔丹比联盟中的所有球员都高出一大截。上帝有时候就是不够公平。” 99年1月13日,乔丹正式宣布退役后,各界名流对他的评价和赞美。 克林顿:乔丹的性格,生活习惯,人格魅力已经和超乎常人的球技结合在一起,乔丹的形象成为一个完整的人格典范。 张伯伦:拿我和乔丹相比,就等于用螺旋桨飞机和现在的超音速战斗机相抗衡。 贝利:乔丹使我知道除了用双脚外,还有其他办法能使皮球产生魔力。 沙特王子:我想买下公牛队,但芝加哥政府不允许。我想在乔丹退役后让他出任我们石油公司的美国总代理,如果他喜欢,我还想送他几口油井。 “魔术师”约翰逊:在NBA,一半是乔丹的,剩下的才是我们的。 齐达内:我根本不能和乔丹相比,他是神,只有马拉多纳的伟大才能与之想提并论。 菲尔 杰克逊:乔丹并不需要什么教练,他的威信和威严已经超过了任何教练。对公牛而言,战术和技术已不是最重要的,乔丹已经超越了一切。 美联社:NBA最伟大的球员,继穆罕默德 阿里之后世界上最杰出的运动员——乔丹宣布退役。他在颠峰时刻离开,使NBA顿时黯然失色。 法新社:乔丹来自另一个星球,如风一般飞来,又如风一般飞去,茫茫天地,留下犹如彗尾一般迷人的金光。
[NBA2006]巨星模式出招表 巨星模式出招表:高飞球员:超级巨星反应动作 + 盖帽(按一下)=抛球击地接球双手扣超级巨星反应动作 + 盖帽(按住)=双手风车扣超级巨星反应动作 + 灌篮=空中转身180度双手背扣超级巨星反应动作 + 传球(按一下)=单手风车扣超级巨星反应动作 + 传球(按住)=双手风车扣超级巨星反应动作 + 投球=起跳后双手收回再出扣得分者-内:超级巨星反应动作 + 盖帽(按一下)=空中闪躲单手上篮超级巨星反应动作 + 盖帽(按住)=骑马射箭投篮超级巨星反应动作 + 灌篮=空中闪躲假换手上篮超级巨星反应动作 + 传球(按一下)=起跳空中移位单手高举投篮(勾手)超级巨星反应动作 + 传球(按住)=乔丹经典动作空中闪躲上篮(把球伸向篮框,然后收回,再出)超级巨星反应动作 + 投球(按一下)=起跳在下降时候再假动作然后把球投出超级巨星反应动作 + 投球(按住)=乔丹经典动作空中闪躲上篮(把球伸向篮框,然后收回,再出)得分者-外:超级巨星反应动作 + 盖帽=单脚起跳骑马射箭投超级巨星反应动作 + 灌篮=突破球换手绕身一圈上篮超级巨星反应动作 + 传球=突破假扣假动作上篮超级巨星反应动作 + 投球=双脚起跳先假投后出手主控球员:超级巨星反应动作 + 盖帽=转腰甩球超级巨星反应动作 + 灌篮=背后传球超级巨星反应动作 + 传球=击地传球超级巨星反应动作 + 投球=从肩后传球威力球员:超级巨星反应动作 + 传球(按一下)=双脚起跳,双手战斧式并挂篮圈超级巨星反应动作 + 盖帽(按一下)=单手大风车超级巨星反应动作 + 灌篮(按一下)=双手风车超级巨星反应动作 + 投球(按一下)=双脚起跳,单手暴力灌篮超级巨星反应动作 + 传球(不放)=双脚起跳,双手战斧,马上落地超级巨星反应动作 + 盖帽(不放)=单手战斧超级巨星反应动作 + 灌篮(不放)=单脚起跳,单手战斧超级巨星反应动作 + 投球(不放)=竖直起跳,双手暴力灌篮射球员:超级巨星反应动作 + 盖帽(按一下)=假投(和轻按一下投球键作用相同)超级巨星反应动作 + 盖帽(按住不放)=投打板球超级巨星反应动作 + 灌篮(按一下)=假投假动作超级巨星反应动作 + 灌篮(按住)=投3分球手后投球的手高举不放超级巨星反应动作 + 传球(按一下)=往持球手方向做一传球假动作然后把球举起超级巨星反应动作 + 传球(按住)=往持球手方向做一传球假动作然后把球投出超级巨星反应动作 + 投球(按一下)=假投假动作超级巨星反应动作 + 4(按住不放)=快速出手(如雷啊伦的出手方式),起跳高度非常矮(象巴里)抄截者-内:超级巨星反应动作 + 盖帽=盖帽超级巨星反应动作 + 灌篮=抢断超级巨星反应动作 + 传球=切换队员超级巨星反应动作 + 投球=造犯规抄截者-外:超级巨星反应动作 + 盖帽=盖帽超级巨星反应动作 + 灌篮=抢断超级巨星反应动作 + 传球=切换队员超级巨星反应动作 + 投球=造犯规
NBA06-王朝模式攻略 NBA06-王朝模式攻略 一 雇佣助手   《NBA Live 06》来了,在更新完最新的球员阵容名单的补丁后,我进入游戏之中,主界面除了外观之外,和前作并没有任何区别,选择王朝模式之后,我仍然选择了不兜?BR>火箭队作为我职业经理人的生涯起点,那时我暗下决心,要让火箭比上赛季的51胜的战绩更进一步。   在选择了球队之后,就是关于王朝模式的具体设定,在这里我们可以选择赛季的 长度(短、中、长),手动玩家自然要选短一点的,而SIM比赛的玩家还是跟真实NBA赛季一样选“长”好了。这里还一个比较有搞头的选项就是是否开启“梦幻选秀”,默认是关闭的,如果玩家开启它,那么在赛季之初我们就会面临一次新的人员调整,先是做一个无顺的球队排名,然后把NBA所有的球员都从原有球队放出,按照球队排名顺序挑选球员。这个功能的玩法主要就是调节球队间实力的不平衡,在“梦幻选秀”之后,山猫的实力也许会超过马刺呢。   王朝模式开始之后,首先我在PDA里收到了一封来自球队老板的祝贺信,在短暂的客套之后,我马上就进入了工作状态,老板告诉我我需要在2周之内雇佣3名球队工作人员来协助我,分别是一名助理教练,一名医生以及一名球探,如果我在固定期限内没有搞定这3个职位的人选,那么老板将亲自出马雇佣他们,但真要是那样,我的印象分一上来就要大打折扣了,所以说这事不但要做的漂亮,还要做的快,因为优秀的人才很抢手,两三天内就会被30只NBA球队分享,不过对我来说这并不是问题,唯一的困难在于老板只给了我210万来搞定这一切。王朝模式中,每次开始球队给予你雇佣助手的经费都是不一样的,最多可以达到340万,最少是190万,很显然,我们游戏里的火箭老板和现实世界中的他一样,并不是个很有的钱人,当然对于NBA球队老板这一职业来说。   在雇佣这些助手之前,我必须先明确他们的功能与作用。   首先我们从球探说起,在这3种助手之中,可以说球探的能力最为不重要,他的功能只是在赛季中探察对手球队的情况,让我有针对性的布阵,还有就是探察新秀各项数值与能力,让我为下赛季的选秀做出选择,部分球探拥有所擅长的探察区域,能力越高或者擅长方面针对性强的话,那么所能探察出的新秀数值就越多、越准确,A级球探大概一此能探察出新秀5项左右的能力,而D级的球探只能探察出1项能力,最多不过2项。球探拥有3个具体数值,分别是对进攻能力、防守能力以及身体素质三方面的探察效果,在赛季中对与新秀的探察,一此只能选其中的一方面,探察结果将会在指令发布的2日之内恢复。球探一次最多同时探察5名新秀,当他外出探察回来后,才能进行下一次工作。不过对于像我这样的自身经理人来说,NBA这些球队的阵容和强弱特点都早以烂熟与心,球探的前一个作用显然没用,而选秀方面我更相信自己的眼睛,在新赛季开始前的新秀1V1探察中更清楚的搞出新秀的实际能力。也就是说,球探这名助手我只要挑选一名很便宜的充充样子,混过老板那一关就OK了。这时我的PDA响起,我收到了一名叫DANGER的自荐信,他说在听到我们招聘球探的信息后认为自己很有兴趣合作,我根据他的名字在通讯录中迅速找到了他的名字,他的能力是C-,对于合同的需要是签1年,薪金33万/年。这名球探十分符合我的需要,正巧由于他对于我们球队的兴趣可以跟他继续搞价钱,于是我就用25万/年的价钱搞定了他。   在拿下球探的同时我检视了助理教练的名单,我个人决定火箭的主要发展方向是防守,所以我就从名单里筛选了3名防守指导能力为A+的教练,这些教练中,一部分具有自己的强项,对训练时产生的效果会更好,当然要价也更高。在此我要对有钱的经理们说说,教练是可以雇佣多名的,如果你玩时老板给了你300多万的资金,那么你就可以在医
2006年火箭队可能被选中的新秀!(精) Marcus WilliamsBirthdate: 12/3/85NBA Position: Point GuardCollege: ConnecticutClass: JuniorHt: 6-2Wt: 200Hometown: Los Angeles, CA High School: Oak Hill AcademyTeam Site Profile 2005 Stats NBA Comparison: Deron WilliamsStrengths: Williams has improved tremendously since his freshman year when he veraged 9.6 points, 3.8 rebounds, and 7.8 assists in 31 minutes/game ... He has a great "feel" for the game, something he didn't show freshman year ... A tremendous passer who led the entire nation in assists per game at 8.1 ... He controls the tempo of the game as well as any guard in the Big East ... He displays a good right hand, finishing fairly well on drives with it, though he is naturally left-handed ... His three-point shooting percentage rose over 20% last season to a respectable 40% ... He's a threat from the outside now which allows him to penetrate and dish or finish more often ... When big men challenge him in the paint, he uses a crafty floater/tear drop type of shot that he has really perfected ... He is practically unstoppable in the open court because his decision making is so quick and precise ... Whether it is pulling up for the jumper if his man plays off him or hitting a wing player filling the lane, Williams makes the appropriate decision ... He has a killer crossover that he uses to get by his man on the perimeter and is athletic, getting good lift on his jumper ... Defensively he does a good job staying in front of his man and limiting drives, he averages 1.1 stl/game …Williams was productive as a freshman where he average 4.3/game assists in only 14 minutes/game. Weaknesses: One of the main things Williams needs to work on is his turnovers ... Though he makes the right decision on the break, oftentimes he turns the ball over after drive in the lane while trying to feed teammates ... Actually needs to be more selfish at times, especially late in games when teammates are struggling ... Some of the bigger concerns with Williams is his off the court behavior. He only played in 16 games as a freshmen for failing to qualify academically and missed playing in UConn's championship run. Also, more recently, Williams and fellow UConn guard A.J. Price allegedly stole 10 laptop computers from UConn dorm rooms. There could be serious repercussions from such allegations ... Williams needs to keep his focus on basketball if he is going to continue to become the star player that he showed the potential to become last season. Outlook: In terms of draft potential, NBA personnel always look for red flags and Williams already has two to his name. Unfortunately, that may hurt his stock in the long run and it won't have anything to do with his ability to play basketball ... Williams missed a lay-up that would have tied Notre Dame in a late season Big East battle and his confidence took a hit ... He played all right through the rest of the year, but didn't seem to have the same swagger. It will be interesting to see if he regains his confidence next season ... Williams improved so much from his freshmen year and had such success as a sophomore that it seems certain he will be the class of the Big East as a junior ... Look for his scoring to increase with Charlie Villaneuva out of the mix next season. Also, don't be surprised to see his assists sky rocket with veteran wing players Denham Brown and Rashad Anderson as well as super sophomore (to be) Rudy Gay and big man Josh Boone down low.... His game will actually remind people of former Huskie Khalid El-Amin. The major difference? Williams actually has the size and potential to get drafted in the first round and make an impact on the next level.-David Duane 7/7/05
NBA2006宣传资料,宣传画<最新更新> EA对LIVE 2006的一些改变作出的解释 http://www.nbago.net 2005-05-22 17:57:16 作者/来源: NBA竞技世界 NBA2006将修改拉杆,盖冒,钩手,跳步等动作,增加上篮,扣篮,犯规,救球等。06的AI将比历代的AI更高,使得赛场上的变化更大,比如"麦迪时刻".游戏性/人工智能贯彻真实的nba战术。电脑会通过一场精彩的比赛击败你,而不是靠“作弊”。恢复在比赛进行过程中存盘的功能。不要让电脑球员在(你的)快攻中轻易地追上你。为每一个队增加偏好设置(例如换人频率,快攻频率等)。增加设置换人模式的功能。增加当自动换人开启时的球员锁定选项,使得他会一直留在场上直到你(手动)把他换下来。增加比赛前设置战术的功能。增强快攻的人工智能。电脑队友会为了预期中的传球而持续向篮框奔跑。降低盖帽次数。增加战术编辑功能。增加发界外球时的战术呼叫功能。使球员的跑动中接球更频繁。增加在球员救球导致摔在地板上时进行强行跳球以及盗球的功能。允许球员在投篮被盖或失球之后继续拚抢。修正调整式投篮(拉杆?)使得球员不至于一到篮板后面就玩完。恢复用假传代替假投的功能。增加发界外球战术。不要总让小前锋发界外球,让玩家自己设定。加强底线上的靠打/踮步/过人。让一对一单挑变得更少。电脑球队会登陆更多的助攻形式。无论如何,控卫不能老是得到15次助攻。恢复那些臭名昭著的犯规,但不要由此引起受伤。增加在故意犯规战术的基础上指定犯规球员的功能。增加花哨的传球,但使得它在拥挤状态以及缺少一个好的传球手时不容易成功。增加球员招牌动作/个性表现。降低电脑追上比分的能力,使之更现实。当电脑在最后两分中内落后30分,他们会尽遣替补,官方称之为“垃圾时间”。增加更多空接控制。让直传在空接时变得可能,以便于找到合适的球员完成空接.增加从包夹状态中摆脱的功能--由球员数值决定。增加更多包夹时盗球的控制。太过于具有侵犯性将导致犯规。增加更多游戏中的勾手投篮,包括跑动中勾手。允许更多的空中选择,例如上篮或灌篮过程中传球。限制直传的对象选择---这将由球员的进攻意识决定。LIVE 2006代言人 :来自热火的德文.韦德游戏上市日期(预定) NBA将在PS2,XBOX,NGC,PC和PSP上同时推出,时间是PS2,XBOX,NGC,PSP版有可能是9月28日,PC版10月中旬发售!!!!!!!!
CS的非法脚本~~~~~~~~~~~~~~~就是这个~~~~~~~~~~ 新出四款脚本的使用方法作者:marko 转贴自:本站原创 点击数:13450 文章录入:marko软件名称:uNpRO | aNti` Recoil 软件简介:no recoild and no bob script [ uNpRO | aNti` Recoil & No Bob Script[ -------------------------------------------------------------------------------|[ How 2 install :[ [ Extract and copy all files to your Cstrike dir.[ To use the anti-recoil script just type[ "exec netsettings.cfg" into your autoexec.cfg (cstrike dir).[[ ingame use "," To turn No Bob on/off[ use "." To turn Anti-Recoil on/off[ use "/" ("-" @ german keyboard) + Mousewheel to Adjust Anti-Recoil value[ -------------------------------------------------------------------------------|[ Proofed :[ [ - CD / VAC etc. (Detected by HLG soon, Disabled by WWCL)[ -------------------------------------------------------------------------------|------------------------------------------------------------------- .uNpRO.使用方法:这是一款消除反后坐力脚本程序.首先把文件复制到Cstrike目录下,接着修改autoexec.cfg文件.添加一行exec netsettings.cfg.在游戏里面,使用","来切换No Bob的开启和关闭.使用"."来切换消除反后坐力的开启和关闭.使用"/" +鼠标滚轮 来改变大小. 点击浏览该文件软件名称:uNpRO | Sniper Script [ uNpRO | Sniper Script (AWP-Scout)[ -------------------------------------------------------------------------------|[ How 2 install :[ [ Extract and copy all files to your Cstrike dir.[ To use the anti-recoil script just type[ "exec awp.cfg" into your autoexec.cfg (cstrike dir).[[ ingame use "t" To turn on/off[ When ON :[ - Press Mouse1 to zoom and leave Mouse1 to shoot.[ - While Zooming Press Mouse2 to Cancel.[[ Try it, looks weird but works well :)[ -------------------------------------------------------------------------------|[ Proofed :[ [ - CD / VAC etc.[ -------------------------------------------------------------------------------|------------------------------------------------------------------- .uNpRO.使用方法:这是一款狙击枪的脚本程序.首先把文件复制到Cstrike目录下,接着修改autoexec.cfg文件.添加一行exec awp.cfg.在游戏里面,使用"t"来切换脚本的开启和关闭,按下鼠标左健开启狙的瞄准镜,松开发射子弹.再按鼠标右健即可关闭瞄准镜.下载地址:http://cs.ah163.net/download/jiaoben/sniper.zip软件名称:catalyst (PiXeL) v1.08.07软件简介:norecoil , updated version!read readme for more |Getting Started!..|put in cstrike folder.exec wwcl.cfg in console.press DEL and 1|press DEL to turn off |.v1.08.07|__..__.__..__..__..__.__.__+ HLGuard v1.41+ WWCL v2.55+ Cheating-Death v4.0.0BLOCKED!BLOCKED!BLOCKED!//Right Click cstrike.exe/properties/target ( Add to the end of it )C:\Sierra\Half-Life\hl.exe -console -game cstrike +cl_pitchspeed 2.3 +alias cl_pitchspeed +brightness 100000000000000 +alias brightness +fps_max 115 +alias fps_max使用方法:这也是一款消除后坐力的脚本程序.首先把文件复制到Cstrike目录下,接着修改autoexec.cfg文件.添加一行exec wwcl.cfg在游戏里面,使用DEL 或者 1开启脚本.再使用DEL可以关闭脚本.正确的CS启动方式应该如下:C:\Sierra\Half-Life\hl.exe -console -game cstrike +cl_pitchspeed 2.3 +alias cl_pitchspeed +brightness 100000000000000 +alias brightness +fps_max 115 +alias fps_max下载地址:http://cs.ah163.net/download/jiaoben/jiaoben2.zip软件名称:Auto Pistol Fire v1.1软件简介:ReadMe for:Auto Pistol Fire v1.1 by: Plug-In ([email protected])about: This script is for Counter-Strike 1.5, its make your pistol fire automaticly while holding down the mouse1 buttom, the script is slow but it is working. You can also use this script as an anti-spray script, for automatic guns.Install: Put the apistol.cfg into your 'cstrike' folder, and type 'exec apistol.cfg in your autoexec.cfg or in the console.Usage: Hold down 'mouse1' to use, Press f to turn on/off.Change from 1.0===============The on/off toggle key is now working, and the it's faster.使用方法:这是一款自动换手枪并且开火的脚本程序.首先把文件复制到Cstrike目录下,接着修改autoexec.cfg文件.添加一行exec apistol.cfg在游戏里面,使用"f"开启或者关闭脚本.一直按住鼠标左健,就激活脚本了下载地址:http://cs.ah163.net/download/jiaoben/autofire.rar当然你可以同时使用多个脚本,只要在autoexe.cfg文件里添加参数就可以了,祝大家玩的愉快!
WCG2003比赛规则 WCG2003比赛规则**********************************************************第一部分 游戏版本:Half-Life: Counter-Strike v 1.5 第二部分 主要内容: 1.比赛方法: 5 v 5 (每队5人) 2.采用MR24方式 (双方各12局T 12局CT 先达到13局胜利者为获胜方) 3.每局3分钟 4.由硬币来决定谁先扮演CT或者T. 猜硬币的获胜方可以任意选择CT或者T 5.如果出现平局的情况,则将加赛6个回合.每队扮演T和CT各3回合.如果依然是平局则继续进行6回合加赛,直至分出胜负. 6.官方的地图:De_Aztec , De_Cbble , De_Dust2 , De_Inferno , De_Nuke , De_Train 7.只有队长方可以使用messagemode1 (Y) 其他队员如果使用了messagemode1 (Y),将导致扣分处罚.此情况包括死亡后. 8.角色死亡的队员不可以与任何人口头交流.角色尚未死亡的队员可以与队友进行语言交流.当全队都已经死亡,可以口头交流直到下局比赛开始. 9.服务器将以Observer的方式记录整场比赛过程. 10.所有比赛者必须使用WCG GUI的图形界面程序 11.每局可以购买的投掷类武器数量 闪光弹 2枚 Flashbangs : 2 手榴弹 1枚 HE Grenades : 1 烟雾弹 1枚 Smoke Grenades : 1 12.可以使用默认的自动买枪 可以使用一键发令. 13.必须使用默认皮肤! 14.容许比赛者搭人梯. . 15.可以在 De_dust2 和 De_inferno中越过建筑上方投掷炸弹. 16.可以在显卡驱动中 更改显示器的对比度. 第三部分 比赛服务器设置 mp_autocrosshair 0 mp_autokick 0 mp_autoteambalance 0 mp_buytime 0.25 mp_c4timer 35 mp_fadetoblack 1 mp_forcecamera 2 mp_forcechasecam 2 mp_fraglimit 0 mp_freezetime 7 mp_friendlyfire 1 mp_flashlight 1 mp_hostagepenalty 0 mp_kickpercent 0 mp_limitteams 10 mp_logfile 1 mp_logmessages 1 mp_logdetail 3 mp_maxround 0 mp_playerid 1 mp_roundtime 3 mp_startmoney 800 mp_timelimit 0 mp_tkpunish 0 mp_winlimit 0 sv_aim 0 sv_airaccelerate 10 sv_airmove 1 sv_allowdownload 0 sv_allowupload 0 sv_cheats 0 sv_clienttrace 1 mp_winlimit 0 sv_lan 0 sv_maxrate 25000 sv_spectatormaxspeed 500 sv_maxspeed 320 sv_maxupdaterate 101 sv_minrate 2500 sv_minupdaterate 20 sv_voiceenable 1 sys_ticrate 10000 decalfrequency 60 log on pausable 1 第四部分 可以在控制台使用的命令 cl_updaterate (MAX 101) m_pitch cl_cmdrate (MAX 101) m_yaw rate (MAX 25000 ) m_filter 1/0 hud_fastswitch zoom_sensitivity_ratio fps_max (MAX 100) cl_dynamiccrosshair 1/0 gamma (MAX 3) brightness (MAX 3) Sensitivity Adjust_crosshair 第五部分 以下情况一旦发现 将立刻取消使用者所在队伍的比赛资格 1.使用非标准的皮肤 声音 (包括武器皮肤) 2.使用非标准的地图质地. 3.利用地图bug来牟利 (例如闪光bug 例如nuke悬浮 等.) 4.任何依附于cs的外挂程序 5.任何附加的脚本 6.ex_interp 非 0.1 第六部分 如果发生断线 按照以下原因分别处理 1.如果某种原因导致 所有比赛者 都不能继续游戏,例如服务器出现问题. 如果发生在第三局或者第三局之前 那么比赛重新开始 如果发生在第三局后 ,那么当局以前的比分将被记录并且认可.当时的frag以及当局的结果将被忽略.以这个比分为基础,比赛重新开始 2.如果部分队员发生断线情况,服务器将暂停,等待断线者重新正常连接进入后,比赛继续. 3.如果有人对断线的处理不满意,那他(她)可以在比赛结束后书面组委会. 4.一旦发现有人故意断线 那么裁判有权利立刻终止比赛.判定故意断线方 败.同时在比赛后将确凿证据公布. 第七部分 比赛组织方承诺 1.将尽可能使用最新的游戏补丁 操作系统补丁 最小可能减少bug的发生. 2.将使用最好的 反作弊程序 3.将监控比赛选手下载资料.
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