z5511917
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2火雨1电链飞龙
录像播放不正常 比如传送,结果变成了原地乱跑,这个该怎么解决
狗头人,如何不学3技能,却使用模式1获得18%伤害加成
单机炸16 炸18 还是可以的
狗头反叛者摆法
如何卡小牛萨满buff
古树2w19 阵容:5EM, 6SM,7JS,8GS 2w出了波风行,打的速度都不慢,力量还是满320猛,搞不懂为什么会有240力这种打法 炸圈是小将军接魔,刷不到巫术,没灵魂,水魔屯了一整波小将军,两家压不住这么多了
V7.04i宠物详解(技能详情与细节) 帮带的意思是,其他玩家购买该宠物,自身也可以享受加成 例如带宠物鱼,可以提升鱼人塔的大鱼数量 宠物宝宝: 浣熊: 技能:攻击时有15%(25%)概率眩晕敌人1.5(2)秒 精灵升级:增加眩晕持续时间,最多5.8S 塔提升: 1.天神塔,增加20%最低攻击力(购买时生效),不可帮带 2.图腾塔,增加6%最低攻击力(购买时生效),可以帮带 小猪: 技能:增加附近200(400)范围友军12%(27%)攻击力 精灵升级:30%/35%/42%/50% 小牛: 技能:每10秒一次的嗜血术,增加一个友军150%攻速,持续1.5秒 精灵升级:持续时间1.65/1.8/2/2.4 塔提升: 1.神牛塔,杀敌额外增加0.03敏捷和0.03智力(购买时生效),不可帮带 bug:从远处闪至目标塔,然后用快捷键控制萨满给目标塔加嗜血术,即可触发bug,获得150%攻速,持续时间为萨满技能持续时间 海豹: 技能:减少敌人30%移速,持续3.2(10)秒 精灵升级:提增加减速持续时间,最多60秒 塔提升: 1.风行塔,增加疯狂箭持续时间3秒(购买时生效),不可帮带 小狼: 技能:10%几率致命一击,基础宠物天赋增加60%小狼攻击速度 精灵升级:致命一击倍数 塔提升: 1.战神塔,减少狙击枪1.5秒CD(购买时生效),可以帮带 2.狂狼塔,增加狂狼塔39%攻速(购买时生效),不可帮带,注意,攻速等级20级,每级13%,每级狼力增加一级攻速,2技能升级增加3级,即在技能全满的情况下,宠物狼的效果降至13%攻速 小鬼: 技能:降低150范围敌人15%(25)%移速 精灵升级:增加减速幅度,26%/28%/30%/35% 塔提升: 1.巫妖塔,增加巫术20%伤害(购买时生效,巫术指的用钱升级的那个,且与之前攻略50%提升不同),不可帮带 PS:文案上描述为不与水魔寒冰减速光环叠加,实际为可叠加 企鹅: 技能:每7(4)秒禁锢210范围内敌人2秒 精灵升级:减少cd,3.8/3.5/3.1/2.6 塔提升: 1.先知塔,增加6%最小伤害(购买时生效),不可帮带 鹰: 技能:攻击减少敌人护甲10(100)点,持续5秒 精灵升级:减少更多护甲,110/125/140/180 塔提升: 1.炼金塔,增加0.5魔法功勋(购买时生效,无需开宠物基础天赋),不可帮带 2.幻影塔,增加4技能无视护甲伤害100%(购买后且学了4技能生效,如果不买老鹰,实际倍率为1.5,与文案3不相符),不可帮带 绵羊: 技能:每6(4)秒减少300范围敌人50%(60%)移速,持续2(2.5)秒 精灵升级:技能CD 3.8/3.4/2.8/2.0, 持续时间2.5/2.5/2.5/3 塔提升: 1.邪冰塔,增加究极闪冰术50%伤害(目测有bug,学习究极闪冰术后,才会创建带究极闪冰术技能的隐形单位,而买绵羊时会立马提升究极闪冰术等级,不会生效,最好是学习究极闪冰术后再买绵羊),不可帮带 2.图腾塔,增加9%攻速(购买时生效),可以帮带 鱼人: 技能:无,基础天赋增加300攻击力 精灵升级:额外增加攻击力200/400/600/800 塔提升: 1.鱼人塔,大鱼数量+1(购买时生效,开基础天赋大鱼数量额外+1),可以帮带,每一条宠物鱼一共可以增加鱼人塔2条大鱼,8人局全部带宠物鱼,学习药剂后大鱼数量=基本的1条+8条宠物鱼*2+3次强化-药剂5=15条大鱼,全场最卡的仔 马: 技能:每3秒增加当前玩家数量相等的金币,给与榜尾玩家,基础天赋数量翻倍 精灵升级:每次升级额外增加金币1点 塔提升: 1.人马塔,增加雷踏10%伤害(购买时生效),不可帮带 随机宠物: 青蛙: 技能: 1.单体减甲:30/140/160/180/200/240,持续时间很长,估计1分钟 2.霜冻星星:主要目标 300/800/1200/1800/2300/2800 次要目标 100-1100 CD3-1.5 技能二选一 绵羊: 1.多重射,天赋增加攻击力 2.嗜血术,增加附近一名友军180%攻速,持续1.5秒,cd10秒 技能二选一 随机宠物最佳:青蛙带腐蚀技能,提升人马塔效果与附带低保(精灵升级青蛙,不会额外增加金钱收益)
关于帮带宠物 小马 人马,不可以 老鹰 炼金,不可以 幻影,不可以 浣熊 图腾,可以 天神,不可用 小牛 神牛,不可用 海龟 风行,不可用 狼 战神,可以 狂浪,不可用 小鬼 巫妖,不可用 企鹅 先知,不可以 绵羊 邪冰,不可用 图腾,可以 鱼 鱼人,可以 总结就是: 鱼人,图腾,战神可以帮带,其他都不可用
7.04e更新 1.大巫师削弱 但如果脸好,即便之前版本,纯刷新会比双吃强,打2w问题不大 2.宠物更新 青蛙技能: 爆冰 300/800/1200/1800/2300 满级CD 3秒左右 腐蚀 30/140/160/180/200 绵羊技能: 多重射 嗜血术(与萨满之类冲突,CD10S,持续2S,加180%攻速,且升级宠物无提升) 另外对英雄塔的提升是分开的,例如老鹰加成炼金和幻影,但随机宠物只加成其中一个. 提升是从14个里随机一种 1.天神塔 2.神牛塔 3.风行塔 4.战神 5.巫妖 6.先知 7.炼金 8.幻影 9.邪冰 10.图腾(绵羊加攻速) 11.鱼人 12.金币补贴和人马 13.图腾(浣熊加最低) 14.狂浪
平台炸裂了 赞助,战绩都没了,等平台修复把,其他地图也裂开了
宠物青蛙的随机技能 目前仅有两种 腐蚀41305246A0RF30/140/160/180/200 爆冰4130524CA0RL300/800/1200/1800/2300 满级CD 3秒左右
关于stjl4000400 21年产移动硬盘的问题 4TB的是不是叠瓦盘??
V7.03f主要更新 剑圣: 攻击间隔:0.45 天赋1.1->0.4 天赋0.7 2技能伤害:6050无视护甲混乱->10000无视护甲混乱 (文本未变,魔石增加伤害未知) 有魔石火猫神力,没科技打40波风行速度还可以 推荐多出个3级科技
HB:风猫火速3个1级巨箭 SW:神力恐惧风猫火猫BF,技能巫术红白 CZ:精灵双巫术 G:精灵巫术暗牧 +30瓶药水 本来准备给CZ出萨满小深渊套的,结果忘记找深渊了,还好W8后没出魔,不然铁背锅 东西拆了后把加攻拉满,给SW造了个火猫(本来给的是腐蚀) 死于G没压住精灵球
9中新怪有人碰到了么 为什么我看到两个样子一样,技能一样,攻击模板也一样的怪 只是一个叫船长,一个叫剑士
这游戏叫等暴击,绿圈菜刀宝宝天花板
这印记看着都舒服
这白踩改的也太逗了吧 9中,A的到踩不到,要不是本体点的多,直接漏穿, 没抓到红,不过想想比白踩更拉胯, 贴边都会空踩,属实秀
兽王和伏魔的红白技能范围 白踩800减少到550 红踩600减少到400 范围减少对伏魔来说还是挺好的, 对兽王来说,远程宝宝的踩也不会影响聚怪了, 但问题是兽王不能保证无尽前抓齐技能,还是得抓无尽逛街宝宝,550的范围就有概率空踩了,更别说400范围的红踩。那么开局兽王就需要贴边做了,可贴边做,外边打不到龙不说,前面抓得踩宝宝又有了负面影响。 建议把兽王宝宝的巡逻范围缩小一点,然后稍微增加点红踩的范围
大法师确实猛 5鬼 6水魔 7大法师 8原始指挥官 2个光环换了2个水人,但感觉打的很轻松,最终因为没神圣怪,指挥官GG
关于古树的320力与240力 少点80力量,每一下攻击的伤害就少11234,没有算加攻以及火猫的加成,每秒少3W1的通用伤害(古树本体攻速已经满了的) 80力量点到敏捷,每次2技能触发多9600混乱,并且给小树加50%攻速. 需要在1秒内触发3次,外加一两次精灵球,才能磨平3W1通用的缺失,仅限神圣护甲. 如果是其他的护甲,那么需要触发的次数更加多,特别是古树很怕的魔法甲. 至于次数足不足够多,这不好说,看脸吧 不过320力的平A输出>>240力的平A输出,这个是真的,而不是什么320力就不会玩
作者不考虑加下lh给兽王的蓝么。 现在三个灵魂加三手毕业都满不了蓝,无尽改后就没打到过满蓝。。。。
玩兽王的帮忙留意一下精英怪的施法速度吧 帮忙留意一下新的精英怪是不是T0级别的施法速度(也就是头上刷新的数字与红白菜技能一起出现,最多会慢0.5s) 目前已知的有9中,19蜘蛛,飞龙,无尽鬼,无尽精灵球,无尽小将军,无尽老头, 而精英怪里,已知的17波精英狼属于T0施法速度,可以做到秒踩,也可以做到锤子不断. 所以我怀疑通用伤害保P不是精英怪的重点,重点是0施法时间和刷新秒放. 玩兽王的时候帮忙留意一下其他精英怪的施法速度吧,感谢
新出5种怪物都算是加强版本,值得一抓 牧师(穿刺弹射) 多神圣5分之1(十分之一) 大牧师 绿色变大(通用弹射)墓碑(不攻击) 6分之1(多抗性十二分之一) 艾瑞达法师 粉红偏紫变大(通用AOE 间隔 1.2 初始延时 0.5 范围 250)恢复女巫(圣堂,魔法单体,或者魔法AOE) 中物理8分之1(十六分之一) 恢复女巫 绿色变大(原圣堂变小,预计通用AOE) 闪避精灵龙(攻城AOE 间隔 4.8 初始延时 1 范围 100) 15分之1(少神圣三十分之一) 急速闪避精灵龙 变大(攻城AOE 间隔 2.3 初始延时 1 范围 100) 螃蟹(AOE 通用 0.45 0.25 攻城 2.3 1.8 范围 180) 中魔法6分之1(十二分之一) 硬甲螃蟹 紫色(AOE 通用 0.45 0.25 攻城 2.1 1.6 范围250)另外敌法可能删除了,由闪避精灵龙代替 骨弓 30分之1 飞龙 30分之1
终于玩到一把水魔了 舒服了 阵容 SW:十倍通用螃蟹红白菜神力 古树:火猫巫魔的 天将:恐惧巫法火猫 水魔:萨满巫法暗牧小鹿 属性288 304 369 古树和天将轮着屯黄怪,有点意思,最后古树先死于卡尔,秀翻了
关于水魔环bug 之前测试的时候,是先学水魔环,然后直接修改器改成300敏捷, 这样水魔环的减速等级会从1级变成10级, 因此,我还以为bug已经修复 然而实际上, 触发判断水魔环减速等级是否需要提升的条件是:水魔自己的攻击 接着在做了个判断,水魔环减速等级是否小于等于1, 最后才是根据敏捷来调整水魔环减速光环等级 也就是说敏捷到达50之后,学习水魔环,仅有一次提升水魔环减速的机会, 之后不管怎么触发,都会在第二步卡死. 所以水魔环想要10级的减速,还是得250敏捷后再学习 或者等bug修复吧.........
6.96n更新 扫射更新: 火箭天赋:4500->6000 穿刺箭:最大6300->最大9000(以上两个都吃加速和萨满,因为最多只有2条线攻击到,相当于0.3的攻击间隔,吃风猫加速没火箭天赋也有每秒8W7魔伤) 飞镖:最大3W->最大4W 五行更新: 修复开不出木天赋bug 修复火减防没伤害bug 但是依旧没修复土减防bug,所以开出土天赋记得土吃加攻,自己做个减防 水魔更新: 水元素:最大7000攻击力->最大1W2攻击力(描述为1W3,实际只有1W2) 暴风雪:150减防光环->400减防光环 水魔环:11倍智力普通计算护甲伤害->12倍智力普通无视护甲伤害 噬水魂:13倍力量通用->35倍力量通用(频率大概是0.2,可以存在多个)
有大佬来份扫射攻略不 扫射本来就出的少... 6级镖转炮,30波到40波开闸放水 直接炮,10-20就漏的飞起了 有大佬来份攻略不
更新细节 五行: 木减速伤害腰斩 6W->3W 火天赋:加速 6W无视护甲魔法,火减防 3W5无视护甲魔法 土:减防 4000->8000, 加攻 8000->12000 天赋增加额外相同数值无视护甲伤害 另外,土减防和火减防还是有bug,没伤害,火减防的天赋也没伤害 扫射 箭:360 升满 2520->900 升满 6300 (扫射攻击间隔0.2,吃加速萨满,因为定点扫射只能吃2条线的箭,相当于0.3攻击间隔) 飞镖: 2W6穿刺->3W穿刺 50%额外混乱->100%额外混乱 火箭天赋 1500伤害->4500伤害 (是魔法还是穿刺,是否无视护甲未知,不过开一直开炮天赋) 炮:148*炮等级平方->256*炮等级平方(开炮轰天赋等级为9,相当于11988->20736) 另外,地精增加无视护甲通用伤害,描述为,100*炮等级平方,实际70*炮平方,即5670无视护甲通用
时空之轮春节版在右下角奸商做箭塔有什么用? 如题 还有箭塔还升级么
五行的3个bug 1.火加速减防写的魔法,实际普通 2.火减防计算伤害取用的是火加速的技能等级,0乘以任何数..你懂得 3.同样的,土减防也有这问题,计算伤害取用的是土加攻的等级
2w砍王的一种思路和一些东西 本攻略只提供一种思路,以及一些要点,不涉及具体玩法. 自保稳的砍王配置: 1.4中+红白+1个巫术塔 2.神力+红白火 3.神力+巫术红白 4.强力菜刀宝宝+红白+1个巫术塔 以上都可以砍到2w,其中第2种,第4中更稳,另外两种后期的风行需要时间磨. 注意,如果蓝不够了,那么白火火,火火红这些都可以,凑齐3个技能即可,蓝量最重要,3000蓝的技能比1000蓝的技能多200%伤害. 要点: 1. 红白火,技能的释放,有一个施法前摇(与动作无关,仅看技能出现时间,比如小将军,有举剑动作,但没举起来时,技能已经出现),然后每种怪,都有独有的技能CD检测间隔(例如冰封,检测间隔要比实际CD长,所以出现手动冰封比自动冰封快的情况),因此,红白火技能需要找到施法前摇最少,检测间隔最少的怪物为最佳. 检测间隔分为3档: T1: 0.5s T2: 1S T3: 2S T1与T3的差距在于,火速期间一直刷新,T1最多踩的了5次,而T3最多2次 推荐:9中逛街船长,47灵魂飞龙,无尽鬼,无尽阿尔萨斯(小将军),无尽老头,无尽精灵球 不推荐:32小石头人(小小) 以上怪物都能做到0施法前摇,以及检测间隔只有0.5s,不会出现头上冒数字了,需要过1-2s才会用技能. 另外红白技能,逛街>远程>近战 2. 巫术,会断的情况只有2种,目标死亡以及技能刷新且被检测到了.因为总是对靠前目标施放巫术,没法控制这种打断情况,就只能从技能刷新入手. 与红白火不同,需要施法前摇短,但技能检测间隔长的怪物. 不要9中这种检测的快的,容易打断,也不要萨满这种施法前摇长的,等施法完成,检测到CD已好,会打断巫术,进入第二次施法前摇时间. 推荐:43波水人,22波鱼人,30波蓝飞艇 因为本人喜欢抓远程,近战抓的非常少,所以会漏掉一些很好的巫术宝宝,欢迎补充. 3. 强力菜刀宝宝,绿圈分为6种伤害类型,普通,魔法,混乱,穿刺,通用,攻城.前5种不谈,第6种攻城伤害,是对所有类型护甲造成1000%伤害,这种伤害类型目前只存在于兽王与伏魔抓的宝宝里. 通常所说的十倍宝宝=二级加攻天赋+二级加速天赋 而兽王补攻击力比伏魔容易,没法补攻速,所以攻城暴击AOE宝宝里,二级加速比二级加攻好 伏魔则是用敏捷给宝宝补攻速容易的多,二攻更加强. 如果抓到攻城暴击AOE宝宝带二级加攻二级加速天赋,那么相当于有起步150W通用暴击的宝宝. 拥有w5以上菜刀宝宝水平的有: 18波十倍近战白牛(攻城弹射伤害,暴击变单体,所以需要十倍) 25波远程AOE绞肉车(攻城AOE,需要十倍或者2级加速暴击) 38波敌法(攻城AOE,需要十倍或者2级加速暴击) 43波小金龙(攻城AOE,需要十倍或者2级加速暴击) 45波螃蟹(攻速慢喷火蟹,攻城AOE,,需要十倍或者2级加速暴击) 另外十倍通用螃蟹以及15波移速慢的十倍通用牛因为攻速非常快,也算强力菜刀宝宝 以上则是配置解析,接下来说说玩的思路. 1. 没神力吃最好抓下4中. 2. 抓个保P的菜刀宝宝 3. 如果有红白火技能,那么先点2-3级,然后拉-S,先点银行导致漏怪,即丢蓝,又丢钱,血亏 4. 如果30波过后还没保P宝宝,那么必须点本体 5. 灵魂满级后可以开天赋,开出速记血赚,蓝量有保证 6. 强力菜刀宝宝波,可以赌一下 7. 进无尽,技能没齐可用开始抓T1技能宝宝,如果已有相同技能,且后抓的级别高,可以换掉之前的. 8. 蓝量最重要,少抓保证蓝量.如果蓝少不要考虑换更高级别的宝宝,凑合着用 9. 9中会A怪,除非是火雨,推波,其他建议换逛街T1,否则W5开始卡部分怪,需要人帮. 10. -S位置推荐3-3.5(第三棵树对面3.5行),冰封位置推荐2-2(第二棵树对面第2行),身上有-S,拉满-S速前,可以把-S往前摆 11. 9中必抓,47飞龙必抓 简单来说: 1. 保P, 2. 不要贪,跑怪少钱少蓝,早早多拉一级灵魂,打不回这么多蓝,早早点银行,跳不回漏的钱 3. 省着用蓝 4. 抓更高级别技能宝宝 30波保P菜刀宝宝: 多重射碰到重击暴击变单体 弹射伤害碰到重击暴击变单体,冰球变无影手 2波小炮(单体,急速小炮保p,但会出非急速小炮),蜘蛛(近战AOE) 5波跳跳(远程穿刺弹射) 6波骑士(远程弹射好保P,但会出近战拉胯骑士) 7波蚂蚁(远程单体攻城,打小boss非常好,需要点本体打多怪) 8波炮手(远程AOE,会出跟踪炮与定点炮2种,前者更好保p) 9波船长必抓 13波萨满(多重射,魔法通用两种,重击暴击变单体) 15波慢速牛(粉碎技能且有大范围攻击和单体攻击两种方式,通用,大范围通用无尽都不用愁) 17波狼(远程魔法弹射狼和近战攻城单体狼,前者更好保P,后者好杀小boss) 18波白牛(近战攻城弹射,可以赌一波) 19波食尸鬼(混乱近战单体,攻速极快)蜘蛛(远程单体,带腐蚀效果) 21波骨弓(远程多重射,攻速极快) 22波老头(远程单体攻城,打小boss强) 25波绞肉车(远程AOE攻城) 26波圣堂(红光AOE魔法,蓝色光球单体) 28波刺蛇(AOE通用) 30波蓝飞艇(多重射通用)
关于小精灵 之前用糖果会扣血, 现在不扣血了,为什么小精灵不改成1血? 无尽后期缺钱跳小精灵的时候,有点容易拉胯
英雄加强了什么 箭灵:大黑玩法80怪升级->60怪升级 兽王:本体每级+500->本体每级+600 天神:基础攻击间隔0.38->0.32(风猫加速条件,每秒多A1.4下,算上火速多2.5下),满级平A加蓝2.5->满级平A加蓝3 炼金:基础攻击间隔1.1->0.8(满攻速1秒4.54下->6.25下实际情况参考恶魔1.15->0.9) 伏魔:暂时没找到
6.96b版本更新细节 无尽前: 1.每波怪物时间由40S->34S 2.最后1个怪物出现时间由剩余14S->13S,加速了怪物刷新时间,如果多怪清的慢,比如九头蛇,容易暴毙 3.兔子为14波,28波,40波,龙波 4.第一个15卷轴需要41波剩余5S左右刷新,只有3个->4个卷轴 5.10,20,40时间减少,40波如果剩余20S没杀完车子,直接失败 6.时间的减少,会导致吃经济的塔,缺更多的钱 无尽后: 1.积分计算由(160+pf*2)*波数->(320+pf*3)*波数,160与320为每波怪物个数的2倍与4倍,因为第一波与第二波容易出现快速跳过情况,所以有些误差. 2.在50P条件下,大致22波打完上w,26波打完w2,32波w5,43波2w 3.无尽怪物成长, 白怪:护甲=20+7*波数,血量=86000+15480*波数(血量根据怪物不同有所差距) 风行:护甲=60+14*波数,血量=46000+8280*波数, 卡尔,加里瑟斯:护甲=55+12*波数,血量=50000+9000*波数, 鬼:护甲=0+25*波数,血量=40000+7200*波数, 阿尔萨斯(小将军):护甲=55+12*波数,血量=63000+11340*波数, 但是,30波开始,护甲成长翻倍,血量成长提高20%->50% 大致情况(分数一致的对比): 30波前护甲与之前版本差不多,30波后护甲会与之前拉开差距 血量的话,30波前,血量低于之前版本,30波后差距会减少 举个例子:之前版本卡尔在80波是615护甲,现在43波是739护甲,血量差不多 4.因为无尽怪物改动的原因,下水道的塔上w2有可能了,而在w5往后,变相加强了无视护甲的塔,同样的2w分,现版本怪物护甲会更高 5.更看脸了,出怪好,分数更高了,之前4波魔白怪送的分,现在2波就送完
快进到EM不做巫术了 阵容: 满配狼 sw:巫术塔+红白火技能+恐惧 XZ:天赋精灵巫术缓速企鹅,敏捷330,没吃到加速,攻速没满,最大2W EM:巫法深渊炮,3小光环,270 338 86 这把XZ负责开天赋以及给狼拉个+G,我养SW一个BF,一个满级-F,都没去补属性. 然而没4中的缘故,打到后面老头接骑士,即便吃了恐惧,SW还是屯了几个老头,L也屯了3个, 我的EM留了2个老头,黑光射死2个骑士,XZ已经压不下去这么多了,在怪物快出完的时候爆了. 要不是先知乌龟卡了,再加上后面几波忘记拉满减速跑了几波(他一直以为满级-S了,实际上只有5级),P分不止49. EM攻速比以前快,巫术也砍成了5%,再加上要养SW,结果发现不要巫术一样打了,有点强.
感受下T1踩宝宝的强力吧
SW 3飞龙(棒子暴风雪) 火速风猫神力 DF 238 370 350 巫法双巫术小鹿 XH 3魔伤+2级小LH(4手魔伤无敌) 妖灵 力通570力量 精灵巫术冰封火猫恐惧 4光环 老头接骑士,XH屯了,我压了两骑士没用,依旧炸, 妖灵是真的怕鬼,62波出鬼,第二波的老头打死了,第一波的鬼还剩1残血(也可能聚怪有关系,精灵BF靠前了,有个鬼卡在拐角外面一只保持满血)
为什么英雄点就加了1, 大家都加了多少英雄点,我记得w5以上加9点的, 然而结算前108,结算后109,加了个寂寞么
满力满攻速小EM混21621 事先声明战绩不是本人打的 之前发的帖子:https://tieba.baidu.com/p/7326449356 发现依旧没人采用此打法,感觉很无奈,自己尝试去打,想发战绩,可经常炸于70+(什么狼出鬼飞兽王,什么有的塔强度不够80), 看到930大佬,极光他们用EM混到了2W1,请求了他们让我发出来.阵容: SW:红白火巫术,吃了神力 G:精灵+S-S-F<暗牧>,属性 452 320 101 FM:精灵巫术小鹿KJ腐蚀,属性 110 719 301,暴击土 红白踩风猫 EM:巫法,双巫术,-S -F 5级加速,属性270 343 81,技能强化(因为经济好,所以2技能强化了) pf 46 炸于91波,老头接小骑士 最后,纯自保,建议精灵巫术深渊炮-S-F+S,属性270 330 100,强化13经济绝对够,只要不漏怪, 强度也够80往上了,另外无尽还能买5瓶左右的粉药,经济好能买全. 需要注意: 1.前期需要暗牧或者小鹿来击杀光环怪获得属性,否则即便有随机加点,也会出现270 320 xxx左右尴尬的属性,需要补药水或者吃重修 2.30波17级靠强化陨石可以过,需要3级左右-F, 3.30后存蓝,最好存到1500左右,多了再升级,这样能确保出加速回血这些不会卡P
68波的标志还没隐去,已经压了球了,然而当前波还是炸了,任意局SW只留了两个技能的木,打W2够了,然后最先裂开. 阵容: XH:4LH SW:红火技能+神力,拉本体 TJ:KJ,火猫暗牧巫术精灵,技能炮船车满级,2-3级天兵,0级象 FM:十倍攻城蟹+双修 本战绩打于7月15日,因为主要是运气好,FM抓了十倍攻城蟹,后面又没出魔(TJ58波的魔就开始滑了),所以没有放出来了 现在天将1技能吃本体了,滑魔是不可能滑魔了,7000攻击力1秒10刀的3个天兵,魔的头盖骨都能打碎. 所以我只想说,天将老***
关于逃跑和英雄点 来个英雄点查询指令不? 还有逃跑的,能不给至尊和荣誉么,碰到好几次20计分开始掉线,要么就是进无尽前掉线,还有无尽几百分掉线的,上了w2跟跑b没关系,然而他们依旧能拿至尊荣誉,恶心个半死,玩个游戏竟成了免费打工,心态爆炸。
TK还是3技能输出打的远了 44P 炸于第74波 阵容: TK:神力巫魔巫法火猫+S+G 属性 340 331 140 FM:巫法恐惧暗牧没小鹿 属性 270 630 145 9级猫,红白火,其中红是2G骑士 G: 精灵天赋洒满满级加速满级-F,属性 410 260 150 SW:风猫4光环火速冰封,宝宝:火雨4中 单踩逛街船长,火雨刺蛇 为什么属性和宝宝这么奇怪 是因为开始觉得TK打不了多少,就走的比他远就行,然后我没换红踩,鬼没补属性,TK,我,鬼全给FM补敏捷了, FM开始是准备力敏了的, 把智力修了,找了暴击宝宝. 结果发现TK用3技能能接着打下去,吓得我赶紧给自己买蓝,FM把1暴击宝宝换成了白踩 最后骑士接鹿神,因为伏魔家没小鹿,没巫术,有几只骑士差一丝血没清完,导致虽然打死了几只鹿神,依旧炸裂了, 而鬼因为属性不够,也没法压白怪,凉凉. 看来TK还是强,就是输出还是得3技能,无视2技能即可
坦克无了 徐六月上次悄咪咪砍了虫子3技能倍率 现在又悄咪咪砍了坦克2技能倍率,现在倍率只有8了 天赋SR,ZZ+G,满级神力的强度,大概就60波的样子,出一波黄怪都没足够能量炸死,更别提鬼了, 55波出鬼差不多GG了. 古树单火猫 320 300 200的属性都走的比坦克远了,毕竟古树不需要能量,不会炸不死就屯一整波
现在无尽跑路也能混荣誉了么? 刚进无尽说去洗澡,然后开始掉线,读秒快结束的时候把他T了, 结果结算的时候他还是拿到了荣誉. 这到底是个什么机制?? 有雕大的知道么
宠赞是废了吧 大佬测试结果 http://tieba.baidu.com/p/7481813282?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.7.6.0&st=1628249135&unique=EAF4B8103C825BCB83B3CBAD4EE5E679http://tieba.baidu.com/p/7481813282?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.7.6.0&st=1628249135&unique=EAF4B8103C825BCB83B3CBAD4EE5E679 小鬼无了,宠赞主要就靠小鬼顶梁。 现在没糖果,小鬼减速效果不够,要达到原来的效果,要打至尊,一样花成就,还不如直接起缓速。 那么问题来了,都起缓速了,我sw带个猪也可以了吧,带猪又不需要宠赞了。 之前猪sw被人喷,那么现在猪sw才是明智之选了。 如果不想带猪咋办? 开宠赞,买乌龟,抢榜首,这个可以有。 顺带一提,小狼还是可以的,不过前段时间狼砍了一大刀,真惨。 所以宠赞还值100么?
关于糖果和小鬼宝宝 糖果目前暂时免费成就9以上,只消耗1点免费成就,9点及以下免费成就,会扣10成就币。要买前期就可以买糖果,别拖到后面。 还有3级小鬼的减速可能没35了,玩鬼的时候,减速没打15,2级精灵有点滑,暂时不知道具体数值。 老鹰每级加10减甲 小猪每级+4%攻击力 其他的没试 就提升来说,感觉就小鬼作用大一点。
阵容 XH SW TJ FM XH 4LH SW 火雨红彩带个麻瓜巨魔,吃神力火猫,自己做的巫术 FM抓到了十倍攻城螃蟹 养的巫术猫 最后找了个暴击火,巫法腐蚀 TJ KJ火猫巫术 因为是任意局,所以SW奔着w2去的,根本没留第三个技能的木 到后面即便图中怪物刚出一半已经金币+1,出怪快结束时打掉了4-5个球,还是给SW屯爆. 运气挺好的55波后没出风行和鬼,出的将军骑士卡尔能打死,(巨舰max一次技能撞两下也有7W魔法伤害)
幻影单机测试
都有啥禁词,怎么老是被删除
有大佬发下无尽怪物成长图么 如题,每波加的护甲与血量,还有80波的数据,有大佬知道不。 我记得之前有人列出来了,帖子找不到了,依稀记得600w伤害可以打80波所有怪
FM SW XZ HY 原始指挥官开局 FM因160没出火猫,300智力招不到火猫炸裂,留下遗产退了 原始指挥官宁静C,13水(自家8个),天秀,但没开天赋 50-70波起码出了14波卡尔,但总有风行老头续命 一波小将军一波鬼,指挥官打了3波才打死,但依旧有老头续命 还有魔没有连着出,出魔接的是卡尔(应该是卡尔之间混着魔) 71 72两连鬼,指挥官裂开 只能说再接神圣甲还能打. 不过幻影500 280能硬撸71波黑鬼,是真没想到的,+G4级,没神力没咆哮,虽然是下拨怪快出完才打完
恶魔的另类玩法完善 原贴:https://tieba.baidu.com/p/7302854181 再次感谢<地獄手号>大佬提供的思路以及感谢<FM930>提供的玩法 因为最近打的少,而且第一次在开黑的时候玩上的EM,才出了这一次战绩, 最开始奔着W2去的,63波377敏捷,没想到能接着打,就想着能打多少,最终狼与自身买药水补到430+敏捷 首先,上截图阵容: 狼(满配,自己出的火猫) 毕业SW(逛街9中,巫术白踩飞艇,6水,吃火速) 黄金巨龙XL(小鹿恐惧无天赋萨满巫法,62龙力,敏捷超了60+) 恶魔(精灵单巫术,蹭到了加攻,属性270,430+,155,因为智力成长5点,全手动属性低了些,且智力超太多了) pf大概38, 最终80波大法没出完炸了,分数18752 首先说下EM的一些信息: 1.满攻速每秒A4.34下 2.地狱火的强化效果-无视护甲需要在变身期间释放才有用, 不是永久变身,取消变身后释放没有无视护甲效果 3.地狱刺技能满伤害需要300智力,每30智力提升一次,不需要308智力, 如果学习了变身且强化了地狱刺,那么强化后的第一次变身会让地狱刺伤害直接拉满,不管智力是否到300 4.傲慢,黑暗气息,固定伤害2000W通用计算护甲,不受属性影响 黄光满伤害需要270力量,每27力量提升一级,162力量也就是6级伤害2w魔法, 如果强化并学了变身后,满伤害所需力量降为240,每24力量提升一次 5.满力高敏EM最怕魔怪,其次大法 6.会被吃,老老实实加智力,最少200点,不然等级根本上不去 接着上攻略: 首先在拐角顶格做塔,保证3技能能击中的角度最大. 技能地狱火开局,需要SW支援小鹿或者am保证能打到精英怪的属性 加点根据CZ来,如果智力CZ是1,那么前面需要随机几级,保证前面就有智力加成 如果是3及以上,全程手动加点就行,2智力的话,可以先随机后手动,也可以先手动后随机. 不建议5以上智力用此玩法,除非有重修或者他家补的药水 敏捷优先60,强化后足够打20波的,然后在15波左右力量到81点,点出3技能傲慢, 接下来每次升级,敏捷力量都点一些,自己估摸着来, 30波要162力量,点出2技能地狱刺,剩下全敏捷,蓝量留400就行 光环的话,10波后收-S一直拉就行的,有-F也收,-S满了后升级-F. 因为学了3个技能,外带高伤害地狱火,轻松过30波.另外-F对32波小小有很大用处,而且打乌龟也会加速 ,没-F会漏个3-4只小小. 之后就是盯着点加速就行,蓝量保证有500就不会卡P,敏捷有250后,基本上每波都有一次66被动. 如果加速多,可以随X,因为此玩法木头不缺,30波学了3个技能后,无尽1W分才强化的傲慢,一样打. 满级优先270力量,剩下全敏捷,智力80就行. 最终属性:270,400,80(自保买药水足够这么多属性) 技能:强化1,3,不强化2 配置,MAX-S(打15,且要做远一点,保证聚怪,让地狱火多刮一刮),MAX-F,3级精灵,巫术 大概能养4W金币,如果不需要养人,可以出深渊炮, 这一把出了满级加攻,萨满,小鹿,恐惧,冰封,然而SW竟然巫术都不给我一个. 不过因为有满伤害傲慢,且顶格做的满攻速EM,黄光打的比巫术还快. 简化攻略, 1.内圈拐角顶格做EM(非常非常重要,接近180°的击中范围,你甚至可以做到不稳定压首怪,而且黄光效果非常好) 2.讨一个暗牧或者小鹿打精英怪得属性 3.地狱火起手,敏捷先加到60 4.15波左右80力,学3技能傲慢(优先强化地狱火) 5.10波后拉-S,-S满了后可以拉-F, 6.24波兔子记得刷另类,有死亡做死亡,有精灵做精灵 7.30波保证160力学出地狱刺,最好162力量,因为可以提升一级傲慢伤害(2w),蓝量留400就行 8.之后拉-F,升等级,加敏捷,蓝量500 9.敏捷优先,但保证30级有270力 10.有多的加速怪,没BF死亡,直接随X,不缺木,3个技能加两次强化与英雄塔4技能消耗差不多 11.无尽补敏捷到400,可以越多越好,强化傲慢 配置:MAX-S(打15,且要做远一点,保证聚怪,让地狱火多刮一刮),MAX-F,3级精灵,巫术 技能:强化1,3,不强化2 最终属性:270,400,80(自保买药水足够这么多属性)
恶魔的另类玩法(不用狼飞与原始) 首先感谢<地獄手号>大佬,在看了他的帖子,学习打法后,去试了下,71波两连魔不会屯爆 另外,请不要在意P分以及少了别人200+怪, 还有因为是开黑瞎玩,所以没有刻意去补属性以及完善配置, 不过因为很特别,所以想想还是发出来了(EM 3-22打的,LH XH 4-8打的) 阵容:大黑(有神力恐惧,没风猫), 砍王SW,EM(180力,500敏,80智力),G 图: 大黑确实没风猫,而且图中也没有原始的存在,EM配置是MAX-S,MAX-F,3级精灵,双巫术71波,72波出了两连魔,可以看到右边第一波的魔怪已经死的差不多了,剩下的血量也很少,第二波出的魔怪血量也被打掉了很多结束分数,出了波骑士,大黑卒因为没有当时只是想试试(3-22打的),没想过发贴,所以没有截取最终属性, 只有41波的时候出的两连魔这图,能看到敏捷是501再来说说过程 首先地狱火起手,前期看CZ随机与手动敏捷混着来,保证了智力最终超过80点,在30木的时候,力量已经有80点,但先强化的地狱火,然后等木学的地刺,最后学的光线,期间优先拉的-S,然后是+S,因为没刻意刷配置,所以-F很晚才有,基本没起太大作用. 不过这样的学技能顺序,会因为智力低,地刺没伤害,插不死血高甲高的怪,而-F又没有,地狱火也砸不死,而且66被动叠的慢,导致各种卡P 后面又换了个思路,发现打的更顺畅. 现在进入正题: 首先学习地狱火,尽早强化, 智力成长低1-2的时候,前面几级随2下,手点两次敏捷 10波后,可以刷BF精灵死亡来保P,也可以呼叫队友,有人拉-S或者-F 敏捷50点左右+强化足够打到20波了. 80力后,第二个技能学光线(不是地狱刺) 在保证满级智力超过80(为了能满蓝,上图在p分低的时候,超过万分才过的2000蓝)且学出光线的情况下,可以开始全力加敏 30波如果有-F的话,适当拉一拉,可以不用存蓝,直接用地狱火怼过去(怕加速冲锋,就存一点蓝) 之后-S,-F满级的情况下,只需要保证别加速冲锋,就能一路打下去了 最终技能1,2,3,强化1,3,不强化地狱刺,顺序11323 最终属性(160,500,80),需要自己补药水,为了早点出地狱刺技能,力量该超就超 配置,15-S,MAX-F,3级精灵,双巫术,其他的养光环开天赋 另外,如果有其他家帮忙补药水的话,建议力量270,而不是继续怼敏捷 力量270满3技能黄光的魔法伤害(不是智力提高伤害,文案错了),8w的无视护甲魔法伤害, 刮到一个就赚,刮到一群血赚 另外,我觉得LH黑打W8,应该不需要kj也行. 下图配置 神力火速火猫JS, 十倍攻城螃蟹(24W5的通用平A),白踩,冰球科多砍王 450左右敏捷,270力,力敏FM,没有强力菜刀宝宝,吃恐惧 3满级LH,天赋死亡XHpf分是45分左右,可能不到,毕竟我又比倒数第二少了120个怪 因为开黑打W2的原因,所以FM用的kj,而且没去给他补药,就自己补了点,大概450敏, 期间出了卡尔风行,但依旧打过去了 最后一波将军接大法,FM和JS屯爆了感觉上来说,不需要恐惧, 只需要给外圈小黑旁的LH开个天赋,魔伤都行 然后控XH与旁边那个LH保证每波秒杀都能链接就行,剩下的两个LH随意发挥(2个3个秒杀混着来,2的时候可以打死卡尔的,也可以保证不会屯) 这一把小黑旁边的LH没天赋,只有下边的一个LH有魔伤,导致有时候秒杀不会被链接到 另外要注意的是,出白怪,特别是大法,要控制小黑和LH一起跳过火箭的目标,这样能保证火箭单独打几个大法,而不浪费输出
任意里,BF吃出金龙,选择吃神力有问题么 什么先吃BF不能吃神力 什么吃神力就A 还TM3个都是这样的
九头蛇出蛇后点的龙力一样会计算的 求求你们了,别搞什么不吃自己升30这种智障操作了,p一直掉。 单机试过了的,9龙力的蛇打第九波风行与99龙力打55波风行速度差不多(只有-f,恐惧cd的时候)
什么?电法自保基本能1030属性?不知道你就是无知! 首先这位大佬在群里发了张DF自保图,240-370-415的属性,总共1025全属性然后我搭了句让我现在后悔无比的话,"强啊XXXX"然后大佬就很肯定的说118会玩都能到这个数值,误差小于20,大佬的把把的数据, 比我印象中的自保240-370-350平均值高太多,或许就这就是大佬吧然后我针对118不可能把把1020属性杠了大佬一下(我是杠精),然后大佬很肯定的说一定能 或许大佬觉得玩法不同不相为谋,而且我太无知,就换了个群,并以我无知开篇我发觉大佬是对了 对于在座的各位,你们DF118自保不能把把1020全属性 ,那么你们不是菜,是无知,根本不了解DF这英雄
指挥官怎么自保啊? 要些什么配置. 还有原始是出水人还是电塔 大概几个.. 然后一般能打多少波?
问下关于外挂和按键精灵的问题 这两东西开着玩绿外会封号么.? 还有外挂记得可以看敌方技能的, 那么怪物所带技能能看到么,还是说在抓到的一瞬间才分配技能?
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