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V7.04i宠物详解(技能详情与细节) 帮带的意思是,其他玩家购买该宠物,自身也可以享受加成 例如带宠物鱼,可以提升鱼人塔的大鱼数量 宠物宝宝: 浣熊: 技能:攻击时有15%(25%)概率眩晕敌人1.5(2)秒 精灵升级:增加眩晕持续时间,最多5.8S 塔提升: 1.天神塔,增加20%最低攻击力(购买时生效),不可帮带 2.图腾塔,增加6%最低攻击力(购买时生效),可以帮带 小猪: 技能:增加附近200(400)范围友军12%(27%)攻击力 精灵升级:30%/35%/42%/50% 小牛: 技能:每10秒一次的嗜血术,增加一个友军150%攻速,持续1.5秒 精灵升级:持续时间1.65/1.8/2/2.4 塔提升: 1.神牛塔,杀敌额外增加0.03敏捷和0.03智力(购买时生效),不可帮带 bug:从远处闪至目标塔,然后用快捷键控制萨满给目标塔加嗜血术,即可触发bug,获得150%攻速,持续时间为萨满技能持续时间 海豹: 技能:减少敌人30%移速,持续3.2(10)秒 精灵升级:提增加减速持续时间,最多60秒 塔提升: 1.风行塔,增加疯狂箭持续时间3秒(购买时生效),不可帮带 小狼: 技能:10%几率致命一击,基础宠物天赋增加60%小狼攻击速度 精灵升级:致命一击倍数 塔提升: 1.战神塔,减少狙击枪1.5秒CD(购买时生效),可以帮带 2.狂狼塔,增加狂狼塔39%攻速(购买时生效),不可帮带,注意,攻速等级20级,每级13%,每级狼力增加一级攻速,2技能升级增加3级,即在技能全满的情况下,宠物狼的效果降至13%攻速 小鬼: 技能:降低150范围敌人15%(25)%移速 精灵升级:增加减速幅度,26%/28%/30%/35% 塔提升: 1.巫妖塔,增加巫术20%伤害(购买时生效,巫术指的用钱升级的那个,且与之前攻略50%提升不同),不可帮带 PS:文案上描述为不与水魔寒冰减速光环叠加,实际为可叠加 企鹅: 技能:每7(4)秒禁锢210范围内敌人2秒 精灵升级:减少cd,3.8/3.5/3.1/2.6 塔提升: 1.先知塔,增加6%最小伤害(购买时生效),不可帮带 鹰: 技能:攻击减少敌人护甲10(100)点,持续5秒 精灵升级:减少更多护甲,110/125/140/180 塔提升: 1.炼金塔,增加0.5魔法功勋(购买时生效,无需开宠物基础天赋),不可帮带 2.幻影塔,增加4技能无视护甲伤害100%(购买后且学了4技能生效,如果不买老鹰,实际倍率为1.5,与文案3不相符),不可帮带 绵羊: 技能:每6(4)秒减少300范围敌人50%(60%)移速,持续2(2.5)秒 精灵升级:技能CD 3.8/3.4/2.8/2.0, 持续时间2.5/2.5/2.5/3 塔提升: 1.邪冰塔,增加究极闪冰术50%伤害(目测有bug,学习究极闪冰术后,才会创建带究极闪冰术技能的隐形单位,而买绵羊时会立马提升究极闪冰术等级,不会生效,最好是学习究极闪冰术后再买绵羊),不可帮带 2.图腾塔,增加9%攻速(购买时生效),可以帮带 鱼人: 技能:无,基础天赋增加300攻击力 精灵升级:额外增加攻击力200/400/600/800 塔提升: 1.鱼人塔,大鱼数量+1(购买时生效,开基础天赋大鱼数量额外+1),可以帮带,每一条宠物鱼一共可以增加鱼人塔2条大鱼,8人局全部带宠物鱼,学习药剂后大鱼数量=基本的1条+8条宠物鱼*2+3次强化-药剂5=15条大鱼,全场最卡的仔 马: 技能:每3秒增加当前玩家数量相等的金币,给与榜尾玩家,基础天赋数量翻倍 精灵升级:每次升级额外增加金币1点 塔提升: 1.人马塔,增加雷踏10%伤害(购买时生效),不可帮带 随机宠物: 青蛙: 技能: 1.单体减甲:30/140/160/180/200/240,持续时间很长,估计1分钟 2.霜冻星星:主要目标 300/800/1200/1800/2300/2800 次要目标 100-1100 CD3-1.5 技能二选一 绵羊: 1.多重射,天赋增加攻击力 2.嗜血术,增加附近一名友军180%攻速,持续1.5秒,cd10秒 技能二选一 随机宠物最佳:青蛙带腐蚀技能,提升人马塔效果与附带低保(精灵升级青蛙,不会额外增加金钱收益)
2w砍王的一种思路和一些东西 本攻略只提供一种思路,以及一些要点,不涉及具体玩法. 自保稳的砍王配置: 1.4中+红白+1个巫术塔 2.神力+红白火 3.神力+巫术红白 4.强力菜刀宝宝+红白+1个巫术塔 以上都可以砍到2w,其中第2种,第4中更稳,另外两种后期的风行需要时间磨. 注意,如果蓝不够了,那么白火火,火火红这些都可以,凑齐3个技能即可,蓝量最重要,3000蓝的技能比1000蓝的技能多200%伤害. 要点: 1. 红白火,技能的释放,有一个施法前摇(与动作无关,仅看技能出现时间,比如小将军,有举剑动作,但没举起来时,技能已经出现),然后每种怪,都有独有的技能CD检测间隔(例如冰封,检测间隔要比实际CD长,所以出现手动冰封比自动冰封快的情况),因此,红白火技能需要找到施法前摇最少,检测间隔最少的怪物为最佳. 检测间隔分为3档: T1: 0.5s T2: 1S T3: 2S T1与T3的差距在于,火速期间一直刷新,T1最多踩的了5次,而T3最多2次 推荐:9中逛街船长,47灵魂飞龙,无尽鬼,无尽阿尔萨斯(小将军),无尽老头,无尽精灵球 不推荐:32小石头人(小小) 以上怪物都能做到0施法前摇,以及检测间隔只有0.5s,不会出现头上冒数字了,需要过1-2s才会用技能. 另外红白技能,逛街>远程>近战 2. 巫术,会断的情况只有2种,目标死亡以及技能刷新且被检测到了.因为总是对靠前目标施放巫术,没法控制这种打断情况,就只能从技能刷新入手. 与红白火不同,需要施法前摇短,但技能检测间隔长的怪物. 不要9中这种检测的快的,容易打断,也不要萨满这种施法前摇长的,等施法完成,检测到CD已好,会打断巫术,进入第二次施法前摇时间. 推荐:43波水人,22波鱼人,30波蓝飞艇 因为本人喜欢抓远程,近战抓的非常少,所以会漏掉一些很好的巫术宝宝,欢迎补充. 3. 强力菜刀宝宝,绿圈分为6种伤害类型,普通,魔法,混乱,穿刺,通用,攻城.前5种不谈,第6种攻城伤害,是对所有类型护甲造成1000%伤害,这种伤害类型目前只存在于兽王与伏魔抓的宝宝里. 通常所说的十倍宝宝=二级加攻天赋+二级加速天赋 而兽王补攻击力比伏魔容易,没法补攻速,所以攻城暴击AOE宝宝里,二级加速比二级加攻好 伏魔则是用敏捷给宝宝补攻速容易的多,二攻更加强. 如果抓到攻城暴击AOE宝宝带二级加攻二级加速天赋,那么相当于有起步150W通用暴击的宝宝. 拥有w5以上菜刀宝宝水平的有: 18波十倍近战白牛(攻城弹射伤害,暴击变单体,所以需要十倍) 25波远程AOE绞肉车(攻城AOE,需要十倍或者2级加速暴击) 38波敌法(攻城AOE,需要十倍或者2级加速暴击) 43波小金龙(攻城AOE,需要十倍或者2级加速暴击) 45波螃蟹(攻速慢喷火蟹,攻城AOE,,需要十倍或者2级加速暴击) 另外十倍通用螃蟹以及15波移速慢的十倍通用牛因为攻速非常快,也算强力菜刀宝宝 以上则是配置解析,接下来说说玩的思路. 1. 没神力吃最好抓下4中. 2. 抓个保P的菜刀宝宝 3. 如果有红白火技能,那么先点2-3级,然后拉-S,先点银行导致漏怪,即丢蓝,又丢钱,血亏 4. 如果30波过后还没保P宝宝,那么必须点本体 5. 灵魂满级后可以开天赋,开出速记血赚,蓝量有保证 6. 强力菜刀宝宝波,可以赌一下 7. 进无尽,技能没齐可用开始抓T1技能宝宝,如果已有相同技能,且后抓的级别高,可以换掉之前的. 8. 蓝量最重要,少抓保证蓝量.如果蓝少不要考虑换更高级别的宝宝,凑合着用 9. 9中会A怪,除非是火雨,推波,其他建议换逛街T1,否则W5开始卡部分怪,需要人帮. 10. -S位置推荐3-3.5(第三棵树对面3.5行),冰封位置推荐2-2(第二棵树对面第2行),身上有-S,拉满-S速前,可以把-S往前摆 11. 9中必抓,47飞龙必抓 简单来说: 1. 保P, 2. 不要贪,跑怪少钱少蓝,早早多拉一级灵魂,打不回这么多蓝,早早点银行,跳不回漏的钱 3. 省着用蓝 4. 抓更高级别技能宝宝 30波保P菜刀宝宝: 多重射碰到重击暴击变单体 弹射伤害碰到重击暴击变单体,冰球变无影手 2波小炮(单体,急速小炮保p,但会出非急速小炮),蜘蛛(近战AOE) 5波跳跳(远程穿刺弹射) 6波骑士(远程弹射好保P,但会出近战拉胯骑士) 7波蚂蚁(远程单体攻城,打小boss非常好,需要点本体打多怪) 8波炮手(远程AOE,会出跟踪炮与定点炮2种,前者更好保p) 9波船长必抓 13波萨满(多重射,魔法通用两种,重击暴击变单体) 15波慢速牛(粉碎技能且有大范围攻击和单体攻击两种方式,通用,大范围通用无尽都不用愁) 17波狼(远程魔法弹射狼和近战攻城单体狼,前者更好保P,后者好杀小boss) 18波白牛(近战攻城弹射,可以赌一波) 19波食尸鬼(混乱近战单体,攻速极快)蜘蛛(远程单体,带腐蚀效果) 21波骨弓(远程多重射,攻速极快) 22波老头(远程单体攻城,打小boss强) 25波绞肉车(远程AOE攻城) 26波圣堂(红光AOE魔法,蓝色光球单体) 28波刺蛇(AOE通用) 30波蓝飞艇(多重射通用)
6.96b版本更新细节 无尽前: 1.每波怪物时间由40S->34S 2.最后1个怪物出现时间由剩余14S->13S,加速了怪物刷新时间,如果多怪清的慢,比如九头蛇,容易暴毙 3.兔子为14波,28波,40波,龙波 4.第一个15卷轴需要41波剩余5S左右刷新,只有3个->4个卷轴 5.10,20,40时间减少,40波如果剩余20S没杀完车子,直接失败 6.时间的减少,会导致吃经济的塔,缺更多的钱 无尽后: 1.积分计算由(160+pf*2)*波数->(320+pf*3)*波数,160与320为每波怪物个数的2倍与4倍,因为第一波与第二波容易出现快速跳过情况,所以有些误差. 2.在50P条件下,大致22波打完上w,26波打完w2,32波w5,43波2w 3.无尽怪物成长, 白怪:护甲=20+7*波数,血量=86000+15480*波数(血量根据怪物不同有所差距) 风行:护甲=60+14*波数,血量=46000+8280*波数, 卡尔,加里瑟斯:护甲=55+12*波数,血量=50000+9000*波数, 鬼:护甲=0+25*波数,血量=40000+7200*波数, 阿尔萨斯(小将军):护甲=55+12*波数,血量=63000+11340*波数, 但是,30波开始,护甲成长翻倍,血量成长提高20%->50% 大致情况(分数一致的对比): 30波前护甲与之前版本差不多,30波后护甲会与之前拉开差距 血量的话,30波前,血量低于之前版本,30波后差距会减少 举个例子:之前版本卡尔在80波是615护甲,现在43波是739护甲,血量差不多 4.因为无尽怪物改动的原因,下水道的塔上w2有可能了,而在w5往后,变相加强了无视护甲的塔,同样的2w分,现版本怪物护甲会更高 5.更看脸了,出怪好,分数更高了,之前4波魔白怪送的分,现在2波就送完
恶魔的另类玩法完善 原贴:https://tieba.baidu.com/p/7302854181 再次感谢<地獄手号>大佬提供的思路以及感谢<FM930>提供的玩法 因为最近打的少,而且第一次在开黑的时候玩上的EM,才出了这一次战绩, 最开始奔着W2去的,63波377敏捷,没想到能接着打,就想着能打多少,最终狼与自身买药水补到430+敏捷 首先,上截图阵容: 狼(满配,自己出的火猫) 毕业SW(逛街9中,巫术白踩飞艇,6水,吃火速) 黄金巨龙XL(小鹿恐惧无天赋萨满巫法,62龙力,敏捷超了60+) 恶魔(精灵单巫术,蹭到了加攻,属性270,430+,155,因为智力成长5点,全手动属性低了些,且智力超太多了) pf大概38, 最终80波大法没出完炸了,分数18752 首先说下EM的一些信息: 1.满攻速每秒A4.34下 2.地狱火的强化效果-无视护甲需要在变身期间释放才有用, 不是永久变身,取消变身后释放没有无视护甲效果 3.地狱刺技能满伤害需要300智力,每30智力提升一次,不需要308智力, 如果学习了变身且强化了地狱刺,那么强化后的第一次变身会让地狱刺伤害直接拉满,不管智力是否到300 4.傲慢,黑暗气息,固定伤害2000W通用计算护甲,不受属性影响 黄光满伤害需要270力量,每27力量提升一级,162力量也就是6级伤害2w魔法, 如果强化并学了变身后,满伤害所需力量降为240,每24力量提升一次 5.满力高敏EM最怕魔怪,其次大法 6.会被吃,老老实实加智力,最少200点,不然等级根本上不去 接着上攻略: 首先在拐角顶格做塔,保证3技能能击中的角度最大. 技能地狱火开局,需要SW支援小鹿或者am保证能打到精英怪的属性 加点根据CZ来,如果智力CZ是1,那么前面需要随机几级,保证前面就有智力加成 如果是3及以上,全程手动加点就行,2智力的话,可以先随机后手动,也可以先手动后随机. 不建议5以上智力用此玩法,除非有重修或者他家补的药水 敏捷优先60,强化后足够打20波的,然后在15波左右力量到81点,点出3技能傲慢, 接下来每次升级,敏捷力量都点一些,自己估摸着来, 30波要162力量,点出2技能地狱刺,剩下全敏捷,蓝量留400就行 光环的话,10波后收-S一直拉就行的,有-F也收,-S满了后升级-F. 因为学了3个技能,外带高伤害地狱火,轻松过30波.另外-F对32波小小有很大用处,而且打乌龟也会加速 ,没-F会漏个3-4只小小. 之后就是盯着点加速就行,蓝量保证有500就不会卡P,敏捷有250后,基本上每波都有一次66被动. 如果加速多,可以随X,因为此玩法木头不缺,30波学了3个技能后,无尽1W分才强化的傲慢,一样打. 满级优先270力量,剩下全敏捷,智力80就行. 最终属性:270,400,80(自保买药水足够这么多属性) 技能:强化1,3,不强化2 配置,MAX-S(打15,且要做远一点,保证聚怪,让地狱火多刮一刮),MAX-F,3级精灵,巫术 大概能养4W金币,如果不需要养人,可以出深渊炮, 这一把出了满级加攻,萨满,小鹿,恐惧,冰封,然而SW竟然巫术都不给我一个. 不过因为有满伤害傲慢,且顶格做的满攻速EM,黄光打的比巫术还快. 简化攻略, 1.内圈拐角顶格做EM(非常非常重要,接近180°的击中范围,你甚至可以做到不稳定压首怪,而且黄光效果非常好) 2.讨一个暗牧或者小鹿打精英怪得属性 3.地狱火起手,敏捷先加到60 4.15波左右80力,学3技能傲慢(优先强化地狱火) 5.10波后拉-S,-S满了后可以拉-F, 6.24波兔子记得刷另类,有死亡做死亡,有精灵做精灵 7.30波保证160力学出地狱刺,最好162力量,因为可以提升一级傲慢伤害(2w),蓝量留400就行 8.之后拉-F,升等级,加敏捷,蓝量500 9.敏捷优先,但保证30级有270力 10.有多的加速怪,没BF死亡,直接随X,不缺木,3个技能加两次强化与英雄塔4技能消耗差不多 11.无尽补敏捷到400,可以越多越好,强化傲慢 配置:MAX-S(打15,且要做远一点,保证聚怪,让地狱火多刮一刮),MAX-F,3级精灵,巫术 技能:强化1,3,不强化2 最终属性:270,400,80(自保买药水足够这么多属性)
恶魔的另类玩法(不用狼飞与原始) 首先感谢<地獄手号>大佬,在看了他的帖子,学习打法后,去试了下,71波两连魔不会屯爆 另外,请不要在意P分以及少了别人200+怪, 还有因为是开黑瞎玩,所以没有刻意去补属性以及完善配置, 不过因为很特别,所以想想还是发出来了(EM 3-22打的,LH XH 4-8打的) 阵容:大黑(有神力恐惧,没风猫), 砍王SW,EM(180力,500敏,80智力),G 图: 大黑确实没风猫,而且图中也没有原始的存在,EM配置是MAX-S,MAX-F,3级精灵,双巫术71波,72波出了两连魔,可以看到右边第一波的魔怪已经死的差不多了,剩下的血量也很少,第二波出的魔怪血量也被打掉了很多结束分数,出了波骑士,大黑卒因为没有当时只是想试试(3-22打的),没想过发贴,所以没有截取最终属性, 只有41波的时候出的两连魔这图,能看到敏捷是501再来说说过程 首先地狱火起手,前期看CZ随机与手动敏捷混着来,保证了智力最终超过80点,在30木的时候,力量已经有80点,但先强化的地狱火,然后等木学的地刺,最后学的光线,期间优先拉的-S,然后是+S,因为没刻意刷配置,所以-F很晚才有,基本没起太大作用. 不过这样的学技能顺序,会因为智力低,地刺没伤害,插不死血高甲高的怪,而-F又没有,地狱火也砸不死,而且66被动叠的慢,导致各种卡P 后面又换了个思路,发现打的更顺畅. 现在进入正题: 首先学习地狱火,尽早强化, 智力成长低1-2的时候,前面几级随2下,手点两次敏捷 10波后,可以刷BF精灵死亡来保P,也可以呼叫队友,有人拉-S或者-F 敏捷50点左右+强化足够打到20波了. 80力后,第二个技能学光线(不是地狱刺) 在保证满级智力超过80(为了能满蓝,上图在p分低的时候,超过万分才过的2000蓝)且学出光线的情况下,可以开始全力加敏 30波如果有-F的话,适当拉一拉,可以不用存蓝,直接用地狱火怼过去(怕加速冲锋,就存一点蓝) 之后-S,-F满级的情况下,只需要保证别加速冲锋,就能一路打下去了 最终技能1,2,3,强化1,3,不强化地狱刺,顺序11323 最终属性(160,500,80),需要自己补药水,为了早点出地狱刺技能,力量该超就超 配置,15-S,MAX-F,3级精灵,双巫术,其他的养光环开天赋 另外,如果有其他家帮忙补药水的话,建议力量270,而不是继续怼敏捷 力量270满3技能黄光的魔法伤害(不是智力提高伤害,文案错了),8w的无视护甲魔法伤害, 刮到一个就赚,刮到一群血赚 另外,我觉得LH黑打W8,应该不需要kj也行. 下图配置 神力火速火猫JS, 十倍攻城螃蟹(24W5的通用平A),白踩,冰球科多砍王 450左右敏捷,270力,力敏FM,没有强力菜刀宝宝,吃恐惧 3满级LH,天赋死亡XHpf分是45分左右,可能不到,毕竟我又比倒数第二少了120个怪 因为开黑打W2的原因,所以FM用的kj,而且没去给他补药,就自己补了点,大概450敏, 期间出了卡尔风行,但依旧打过去了 最后一波将军接大法,FM和JS屯爆了感觉上来说,不需要恐惧, 只需要给外圈小黑旁的LH开个天赋,魔伤都行 然后控XH与旁边那个LH保证每波秒杀都能链接就行,剩下的两个LH随意发挥(2个3个秒杀混着来,2的时候可以打死卡尔的,也可以保证不会屯) 这一把小黑旁边的LH没天赋,只有下边的一个LH有魔伤,导致有时候秒杀不会被链接到 另外要注意的是,出白怪,特别是大法,要控制小黑和LH一起跳过火箭的目标,这样能保证火箭单独打几个大法,而不浪费输出
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