z5511917 z5511917
关注数: 8 粉丝数: 886 发帖数: 3,964 关注贴吧数: 14
v7.07r 主要 先知: 间隔:1.8->1.55 吸收次数30->20 光环暴击:(吸收次数+1)*110+100 光环普通:(吸收次数+1)*80+50 普通暴击:下限最大:(吸收次数+1)*70+60 上限最大:(吸收次数+1)*90+60 高值下限:吸收次数+1)*50+50(数值最大与最小拉开差距) 高值上限:(吸收次数+1)*100+50 另外,现在光环不暴击也有较高的数值,不过差距有点大 目前来看,上限玩法比下限玩法输出应该是高一点的 (新增)R版本砍了点高值下限,然后增加了高值下限情况下的上限数值,总之,上限玩法赢麻了 神牛: 间隔:1.4->1.1 属性提高规则: 1.力量先到1000,锁定增幅力量提升,不再更改 2.敏捷先到1000,锁定增幅敏捷提升,不再更改 3.智力先到1000,锁定增幅智力提升,不再更改 巫妖: 天赋:增加会心一击等级(拆了重造可以再起开天赋) 规则: 1.如果开天赋时,等级10级及以下,等级加3 2.如果14级100%概率->15级;如果13级50%概率->15级;如果12级33%概率->15级;如果11级25%概率->15级;如果没有15级,那么就14级 会心一击:10级100倍,11级121倍,12级144倍,13级169倍,14级196倍,15级225倍 击杀精英怪升级概率:4%->6% PS:升级巫术和击杀精英怪最多14级 3(新增).释放技能时,有4%概率造成目标范围300内攻击力*暴击倍数的无视护甲通用(一波按24秒算,技能释放20次) 4(新增).攻击力:50->150 (有加攻可以蹭一蹭了,自己出就算了) 怪物名:大苦工(第八波:中神圣精英)刷新总数:35 刷新概率1/5 施法前摇:0秒;施法后摇:0.51秒 怪物技能:[战吼] 怪物等级:1 点金额外获得金币:56 怪物名:极速掠夺者(第十四波:多抗性)刷新总数:65 施法前摇:0.6秒;施法后摇:0.2秒 警戒范围:500.0 攻击类型一:通用 基础攻击间隔一:0.3 初始延时一:0.2 攻击力一:31 射程一:600 攻击方式一:溅射;溅射范围:100 怪物等级:3 点金额外获得金币:0 特殊:[E组(攻击方式一,逛街)] 一个逛街自带咆哮,一个0.3间隔的通用溅射
v7.07q p版本砍的不够爽,q版本再砍先知一刀, 因为两个版本更新接近,一起发了 另外,由于我看错了个地方,导致以为拆科技能重置选择,是我搞错了 先知: 间隔:1.8->1.55 吸收次数30->20 光环暴击:(吸收次数+1)*70+100>(吸收次数+1)*110+100 普通暴击:(吸收次数+1)*32+60>下限最大:(吸收次数+1)*70+60 上限最大:(吸收次数+1)*90+60 高值下限:(吸收次数+1)*26+50>(吸收次数+1)*60+50(数值最大与最小拉开差距) 高值上限:(吸收次数+1)*23+50>(吸收次数+1)*100+50 另外,现在光环不暴击也有较高的数值,不过差距有点大 目前来看,上限玩法比下限玩法输出应该是高一点的 神牛: 间隔:1.4->1.1 属性提高规则(有点复杂): 1.有MAX科技,且力量没240,等级没30,智力增长翻倍,2.等级没30,力量有240,敏捷增长翻倍,3.等级30级,力量增长翻倍,翻倍三选一,固定后不可更改 简单来说判定优先级:等级30>力量240>有没有max科技(240力太容易超了,很难30级还没240力,所以力量基本不可能达成) 还有,达成条件后需要击杀怪物.才能固定翻倍 巫妖: 天赋:增加会心一击等级. 规则: 1.如果开天赋时,等级10级及以下,等级加3 2.如果14级100%概率->15级;如果13级50%概率->15级;如果12级33%概率->15级;如果11级25%概率->15级;如果没有15级,那么就14级 会心一击:10级100倍,11级121倍,12级144倍,13级169倍,14级196倍,15级225倍 击杀精英怪升级概率:4%->6% PS:升级巫术和击杀精英怪最多14级
V7.07f更新 V7.07f更新 巨魔召唤师技能改的有点多,主要是概率问题,另外自保蝙蝠可以切换成敏捷了,这样高敏可以玩了 绿色:1近战(穿刺) 1远程(混乱) 紫色:2近战(普通,混乱) 1远程(穿刺) 蓝色:1近战(魔法) 2远程(普通,魔法) 推荐是 高力:强化绿巨魔+魔法紫巨魔,概率高,伤害高,无视护甲,而且攻击频率也高(3紫巨魔+1绿近+4绿远,方便摆放) 高敏:强化绿巨魔+敏捷远程巨魔(1绿近+4绿远+另外3种远程巨魔,方便摆放) 记得起天赋萨满给小巨魔加,吃加速,有条件给小巨魔吃火速 另外因为改成与本体攻击力相关,所以本体可以吃天赋兽人和神力,加攻这些东西 不推荐走其他流派的原因在于,概率感人,伤害低 塔名:巨魔召唤师 特殊:[本体吃远程攻击力,远程攻速; 技能力量近站巨魔,任意近战巨魔攻击敌人有12%的几率对敌人200范围造成力量*40英雄伤害,拥有所有近战巨魔种类后伤害为原来的3倍; 技能敏捷远程巨魔,任意远程巨魔攻击敌人有20%的几率对敌人100范围造成敏捷*30英雄伤害,拥有所有远程巨魔种类后伤害为原来的3倍; 技能魔法紫巨魔,任意紫色巨魔攻击敌人有33%的几率对敌人100范围造成魔法值*4点英雄伤害,拥有所有紫色巨魔种类后伤害为原来的3倍; 技能强化绿巨魔,拥有所有绿色巨魔种类后,任意绿色巨魔攻击敌人有10%的几率对敌人100范围造成<本体>点无视护甲英雄伤害; 技能智力蓝巨魔,蓝色巨魔攻击敌人有5%的几率对敌人300范围造成智力*6无视护甲英雄伤害,拥有所有蓝色巨魔种类后伤害为原来的3倍; 自保蝙蝠技能:每40力量一级] 攻击类型一:通用基础攻击间隔一:1.55 初始延时一:0 攻击力一:10 射程一:900 攻击方式一:溅射;溅射范围:130 关联单位:名称:近战蓝巨魔 警戒范围:900.0 攻击类型一:魔法基础攻击间隔一:1初始延时一:0.3 攻击力一:280射程一:400攻击方式一:单体 关联单位:名称:近战绿巨魔 警戒范围:900.0 攻击类型一:穿刺基础攻击间隔一:0.8初始延时一:0.3 攻击力一:260射程一:400攻击方式一:单体 关联单位:名称:近战紫巨魔 警戒范围:900.0 攻击类型一:混乱基础攻击间隔一:0.8初始延时一:0.3 攻击力一:680射程一:400攻击方式一:单体 关联单位:名称:近战紫巨魔 警戒范围:900.0 攻击类型一:普通基础攻击间隔一:1.1初始延时一:0.3 攻击力一:380射程一:400攻击方式一:单体 关联单位:名称:远程蓝巨魔 警戒范围:900.0 攻击类型一:魔法基础攻击间隔一:0.8初始延时一:0.3 攻击力一:260射程一:800攻击方式一:单体 关联单位:名称:远程蓝巨魔 警戒范围:900.0 攻击类型一:普通基础攻击间隔一:0.7初始延时一:0.3 攻击力一:260射程一:800攻击方式一:单体 关联单位:名称:远程绿巨魔 警戒范围:900.0 攻击类型一:混乱基础攻击间隔一:0.8初始延时一:0.3 攻击力一:380射程一:800攻击方式一:单体 关联单位:名称:远程紫巨魔 警戒范围:900.0 攻击类型一:穿刺基础攻击间隔一:0.8初始延时一:0.3 攻击力一:260射程一:800攻击方式一:单体
V7.07e更新 V7.07e更新 箭灵: 伤害削弱为原本的十分之一,公式=本体攻击力(算绿字)*蓝量/3000,箭魂900范围类无视护甲通用 另外,伤害来源指定为本体了,所以不能尸体爆炸(也就是杀一个秒所有),只能箭魂射死一个,触发一次 巨魔召唤师技能和召唤物有点多,推荐是强化绿巨魔流,概率高,伤害高,无视护甲,而且攻击频率也高, 记得起天赋萨满和天赋兽人给小巨魔加,吃加攻加速,有条件给小巨魔吃火速神力啥的,都有加成, 不推荐走其他流派的原因在于,概率感人,具体强度未知 塔名:巨魔召唤师 特殊:[本体吃近战攻击力,近战攻速; 技能力量近站巨魔,任意近战巨魔攻击敌人有5%的几率对敌人200范围造成力量*40英雄伤害,拥有所有近战巨魔种类后伤害为原来的3倍; 技能敏捷远程巨魔,任意远程巨魔攻击敌人有5%的几率对敌人100范围造成敏捷*30英雄伤害,拥有所有远程巨魔种类后伤害为原来的3倍; 技能魔法紫巨魔,任意紫色巨魔攻击敌人有5%的几率对敌人100范围造成魔法值*2点无视护甲英雄伤害,拥有所有紫色巨魔种类后伤害为原来的3倍; 技能强化绿巨魔,拥有所有绿色巨魔种类后,任意绿色巨魔攻击敌人有15%的几率对敌人100范围造成自身攻击力点无视护甲英雄伤害; 技能智力蓝巨魔,蓝色巨魔攻击敌人有5%的几率对敌人100范围造成智力相关无视护甲魔法伤害,拥有所有蓝色巨魔种类后伤害为原来的3倍; 自保蝙蝠技能:每40力量一级] 攻击类型一:普通基础攻击间隔一:1初始延时一:0.3 攻击力一:8射程一:700攻击方式一:单体 关联单位:名称:近战蓝巨魔 警戒范围:900.0 攻击类型一:魔法基础攻击间隔一:1初始延时一:0.3 攻击力一:280射程一:400攻击方式一:溅射;溅射范围:150 关联单位:名称:近战绿巨魔 警戒范围:900.0 攻击类型一:穿刺基础攻击间隔一:0.8初始延时一:0.3 攻击力一:260射程一:400攻击方式一:弹射弹射个数:2 关联单位:名称:近战紫巨魔 警戒范围:900.0 攻击类型一:混乱基础攻击间隔一:0.8初始延时一:0.3 攻击力一:680射程一:400攻击方式一:单体 关联单位:名称:近战紫巨魔 警戒范围:900.0 攻击类型一:普通基础攻击间隔一:1.1初始延时一:0.3 攻击力一:380射程一:400攻击方式一:单体 关联单位:名称:远程蓝巨魔 警戒范围:900.0 攻击类型一:魔法基础攻击间隔一:0.8初始延时一:0.3 攻击力一:260射程一:800攻击方式一:溅射;溅射范围:100 关联单位:名称:远程蓝巨魔 警戒范围:900.0 攻击类型一:普通基础攻击间隔一:0.7初始延时一:0.3 攻击力一:260射程一:800攻击方式一:单体 关联单位:名称:远程绿巨魔 警戒范围:900.0 攻击类型一:混乱基础攻击间隔一:0.8初始延时一:0.3 攻击力一:380射程一:800攻击方式一:弹射弹射个数:2 关联单位:名称:远程紫巨魔 警戒范围:900.0 攻击类型一:穿刺基础攻击间隔一:0.8初始延时一:0.3 攻击力一:260射程一:800攻击方式一:溅射;溅射范围:100
超详细怪物数据(修正) 1.修正了是否攻击以及是否溅射伤害的检查方式,现在应该是没有错误了. 2.有几种怪物不能享受FM敏捷加成,在<特殊>项里会列出来. 3.SW的第一次抓取或者FM的第一次招猫,抓取,会给5个组随机一种攻击方式. 例如,A组随机了攻击方式一,那么所有在A组里的怪物会采用攻击方式一. 4.因为有些怪物没有攻击方式二,随到了攻击方式二会变成逛街,这就是有时逛街,有时攻击的原因. 5.怪物所属组在特殊里列出来了,没有列出的,那么就是攻击方式唯一或者必定逛街. 6.施法前摇:技能释放最小消耗时间,为0则秒放,与施法动作无关,与攻速无关.火速期间,数值越小,越能与刷新次数匹配上.施法前摇为0的,都是能做到刷新后非常快的施法. 7.施法后摇:此项不影响刷新技能,影响的是宝宝释放技能后需要多久才会攻击. 8.初始延时:切换目标时,释放指向性技能必要的前摇.这个属性也会影响第一次平A,例如敏捷的蜘蛛,间隔只有0.1,但因为初始延时为0.4,所以前期频繁的切换目标导致了攻速的极大下降. 9.补充了新增怪物,以及一些怪物死后召唤的东西,例如坦克子弹 10.未列出会消失的怪物,除了二十一波的痛苦女王 怪物名:强盗(第一波:中物理) 施法前摇:0.5秒;施法后摇:0.51秒 警戒范围:500.0 攻击类型一:普通基础攻击间隔一:1.35初始延时一:0.3 攻击力一:10射程一:近战攻击方式一:单体 怪物名:民兵(第一波:多物理) 施法前摇:0.5秒;施法后摇:0.5秒 警戒范围:600.0 攻击类型一:普通基础攻击间隔一:0.8初始延时一:0.3 攻击力一:25射程一:近战攻击方式一:单体 怪物名:骷髅监工(第一波:多物理) 施法前摇:0.5秒;施法后摇:0.51秒 警戒范围:500.0 攻击类型一:通用基础攻击间隔一:0.6初始延时一:0.3 攻击力一:28射程一:500攻击方式一:溅射;溅射范围:100 特殊:[B组(攻击方式一,逛街)] 怪物名:步兵(第一波:多物理) 施法前摇:0.3秒;施法后摇:0.51秒 警戒范围:500.0 攻击类型一:普通基础攻击间隔一:1.35初始延时一:0.5 攻击力一:12射程一:近战攻击方式一:单体 特殊:[E组(攻击方式一,逛街)] 怪物名:矮人火枪手(第二波:多魔法) 施法前摇:0.3秒;施法后摇:0.51秒 警戒范围:600.0 攻击类型一:穿刺基础攻击间隔一:1.5初始延时一:0.17 攻击力一:18射程一:400攻击方式一:单体 攻击类型二:穿刺基础攻击间隔二:0.45初始延时二:0 攻击力二:1000射程二:800攻击方式二:单体 特殊:[A组(攻击方式一,攻击方式二)] 怪物名:坚硬的森林蜘蛛(第二波:中魔法精英) 施法前摇:0.5秒;施法后摇:0.51秒 警戒范围:500.0 攻击类型一:普通基础攻击间隔一:0.5初始延时一:0.3 攻击力一:89射程一:近战攻击方式一:溅射;溅射范围:80 怪物名:敏捷的蜘蛛(第二波:中魔法精英) 施法前摇:0.5秒;施法后摇:0.51秒 怪物技能:[重击] 警戒范围:600.0 攻击类型一:通用基础攻击间隔一:0.1初始延时一:0.4 攻击力一:19射程一:600攻击方式一:溅射;溅射范围:80 怪物名:森林蜘蛛(第二波:中魔法) 施法前摇:0.5秒;施法后摇:0.51秒 警戒范围:500.0 攻击类型一:普通基础攻击间隔一:0.5初始延时一:0.3 攻击力一:89射程一:近战攻击方式一:溅射;溅射范围:80 怪物名:黑蜘蛛(第二波:中魔法) 施法前摇:0.5秒;施法后摇:0.51秒 警戒范围:500.0 攻击类型一:普通基础攻击间隔一:1.35初始延时一:0.5 攻击力一:10射程一:近战攻击方式一:单体 怪物名:暗黑的女巫(第三波:少物理精英) 施法前摇:0.45秒;施法后摇:1.08秒 警戒范围:1200.0 攻击类型一:魔法基础攻击间隔一:1.75初始延时一:0.75 攻击力一:8射程一:600攻击方式一:单体 攻击类型二:魔法基础攻击间隔二:0.6初始延时二:0 攻击力二:901射程二:1200攻击方式二:溅射;溅射范围:120 特殊:[D组(攻击方式一,攻击方式二)] 怪物名:女巫(第三波:少物理) 施法前摇:0.45秒;施法后摇:1.08秒 警戒范围:1200.0 攻击类型一:魔法基础攻击间隔一:1.75初始延时一:0.75 攻击力一:8射程一:600攻击方式一:单体 攻击类型二:魔法基础攻击间隔二:0.9初始延时二:0 攻击力二:901射程二:1200攻击方式二:单体 特殊:[D组(攻击方式一,攻击方式二)] 怪物名:小鱼人(第三波:少物理) 施法前摇:0.45秒;施法后摇:1.08秒 警戒范围:500.0 攻击类型一:通用基础攻击间隔一:1初始延时一:0.75 攻击力一:101射程一:500攻击方式一:溅射;溅射范围:80 攻击类型二:穿刺基础攻击间隔二:0.1初始延时二:0 攻击力二:11射程二:1200攻击方式二:单体 特殊:[D组(攻击方式一,攻击方式二)] 怪物名:大鱼人(第三波:少物理BOSS) 施法前摇:0.1秒;施法后摇:0.1秒 警戒范围:500.0 攻击类型一:通用基础攻击间隔一:0.3初始延时一:0.3 攻击力一:101射程一:500攻击方式一:溅射;溅射范围:80 攻击类型二:穿刺基础攻击间隔二:0.1初始延时二:0 攻击力二:11射程二:1200攻击方式二:单体 特殊:[D组(攻击方式一,攻击方式二)] 怪物名:泥潭傀儡(第三波:少物理) 施法前摇:0.47秒;施法后摇:0.56秒 警戒范围:500.0 攻击类型一:普通基础攻击间隔一:1.35初始延时一:0.3 攻击力一:12射程一:近战攻击方式一:单体 怪物名:智慧的魔法破坏者(第四波:中抗性精英) 施法前摇:0.3秒;施法后摇:0.51秒 怪物技能:[神力] 警戒范围:700.0 攻击类型一:混乱基础攻击间隔一:0.6初始延时一:0.5 攻击力一:201射程一:250攻击方式一:弹射弹射个数:6 特殊:[B组(攻击方式一,逛街)] 怪物名:魔法破坏者(第四波:中抗性) 施法前摇:0.3秒;施法后摇:0.51秒 怪物技能:[神力] 警戒范围:700.0 攻击类型一:混乱基础攻击间隔一:1.5初始延时一:0.5 攻击力一:1201射程一:250攻击方式一:单体 特殊:[B组(攻击方式一,逛街)] 怪物名:强制者(第四波:少抗性) 施法前摇:0.5秒;施法后摇:0.51秒 怪物名:迅捷的小蜥蜴(第四波:少抗性) 施法前摇:1.1秒;施法后摇:0.9秒 警戒范围:1150.0 攻击类型一:通用基础攻击间隔一:1初始延时一:1 攻击力一:52射程一:1150攻击方式一:溅射;溅射范围:80;溅射中范围:150,伤害占比:0.4;溅射大范围:250,伤害占比:0.1 攻击类型二:混乱基础攻击间隔二:0.5初始延时二:1 攻击力二:511射程二:1000攻击方式二:溅射;溅射范围:200 特殊:[B组(攻击方式一,攻击方式二)] 怪物名:大牧师(第五波:多神圣精英) 施法前摇:0.5秒;施法后摇:0.67秒 警戒范围:600.0 攻击类型一:通用基础攻击间隔一:1.2初始延时一:1 攻击力一:2射程一:600攻击方式一:弹射弹射个数:6 怪物名:牧师(第五波:多神圣) 施法前摇:0.5秒;施法后摇:0.67秒 警戒范围:600.0 攻击类型一:穿刺基础攻击间隔一:1初始延时一:1 攻击力一:2射程一:600攻击方式一:弹射弹射个数:8 怪物名:小小强(第五波:中神圣) 施法前摇:0秒;施法后摇:0.51秒 怪物名:大小强(第五波:中神圣BOSS) 施法前摇:0秒;施法后摇:0.51秒 怪物名:血精灵工人(第六波:少物理) 施法前摇:0.3秒;施法后摇:0.51秒 警戒范围:500.0 攻击类型一:穿刺基础攻击间隔一:2初始延时一:0.03 攻击力一:7射程一:500攻击方式一:单体 攻击类型二:攻城基础攻击间隔二:2.5初始延时二:0.633 攻击力二:7射程二:近战攻击方式二:单体 特殊:[C组(攻击方式一,攻击方式二)] 怪物名:达拉内尔守卫(第六波:中物理) 施法前摇:0.3秒;施法后摇:0.51秒 怪物名:骑士(第六波:多物理) 施法前摇:0.3秒;施法后摇:0.51秒 警戒范围:500.0 攻击类型一:普通基础攻击间隔一:1.5初始延时一:0.66 攻击力一:27射程一:近战攻击方式一:单体 攻击类型二:通用基础攻击间隔二:0.7初始延时二:0 攻击力二:1射程二:600攻击方式二:弹射弹射个数:4 特殊:[B组(攻击方式一,攻击方式二)] 怪物名:小蚂蚁(第七波:多抗性) 施法前摇:0.5秒;施法后摇:0.51秒 警戒范围:500.0 攻击类型一:攻城基础攻击间隔一:1初始延时一:0 攻击力一:2射程一:500攻击方式一:单体 特殊:[伏魔敏捷不提升该宝宝攻速] 怪物名:迫击炮小队(第七波:多抗性) 施法前摇:1.1秒;施法后摇:0.9秒 警戒范围:1150.0 攻击类型一:通用基础攻击间隔一:3.5初始延时一:1 攻击力一:52射程一:1150攻击方式一:溅射;溅射范围:25;溅射中范围:150,伤害占比:0.4;溅射大范围:250,伤害占比:0.1 攻击类型二:普通基础攻击间隔二:0.3初始延时二:1 攻击力二:52射程二:1000攻击方式二:溅射;溅射范围:200 特殊:[B组(攻击方式一,攻击方式二)] 怪物名:半人马弓箭手(第七波:多抗性) 施法前摇:0.5秒;施法后摇:0.51秒 警戒范围:600.0 攻击类型一:穿刺基础攻击间隔一:1.6初始延时一:0.3 攻击力一:17射程一:500攻击方式一:单体 怪物名:敏捷的蒸汽机车(第八波:少神圣精英) 施法前摇:0.3秒;施法后摇:0.51秒 警戒范围:500.0 攻击类型一:通用基础攻击间隔一:2.1初始延时一:0.5 攻击力一:45射程一:192攻击方式一:单体 攻击类型二:通用基础攻击间隔二:1.3初始延时二:0.5 攻击力二:2射程二:500攻击方式二:溅射;溅射范围:300 特殊:[E组(攻击方式一,攻击方式二)] 怪物名:蒸汽机车(第八波:少神圣) 施法前摇:0.3秒;施法后摇:0.51秒 警戒范围:500.0 攻击类型一:通用基础攻击间隔一:2.1初始延时一:0.5 攻击力一:45射程一:192攻击方式一:单体 攻击类型二:通用基础攻击间隔二:1.5初始延时二:0.5 攻击力二:2射程二:500攻击方式二:溅射;溅射范围:300 特殊:[E组(攻击方式一,攻击方式二)] 怪物名:坦克子弹(第八波:少神圣坦克残留) 施法前摇:0.55秒;施法后摇:0.51秒 怪物名:邪恶的苦工(第八波:中神圣) 施法前摇:0秒;施法后摇:0.51秒 怪物名:剑士(第九波:中抗性精英) 施法前摇:0秒;施法后摇:0.51秒 怪物技能:[白踩] 警戒范围:900.0 攻击类型一:通用基础攻击间隔一:0.8初始延时一:0.5 攻击力一:191射程一:200攻击方式一:单体 攻击类型二:通用基础攻击间隔二:0.6初始延时二:0 攻击力二:21射程二:200攻击方式二:弹射弹射个数:3 特殊:[B组(攻击方式一,攻击方式二)] 怪物名:船长(第九波:中抗性) 施法前摇:0秒;施法后摇:0.51秒 怪物技能:[白踩] 警戒范围:900.0 攻击类型一:通用基础攻击间隔一:0.8初始延时一:0.5 攻击力一:191射程一:700攻击方式一:溅射;溅射范围:100 特殊:[B组(攻击方式一,逛街)] 怪物名:兽族步兵(第九波:少抗性) 施法前摇:0.3秒;施法后摇:0.51秒 怪物技能:[重击] 警戒范围:500.0 攻击类型二:混乱基础攻击间隔二:0.8初始延时二:0 攻击力二:2射程二:近战攻击方式二:单体 特殊:[E组(逛街,攻击方式二)] 怪物名:小红牛(第十波:BOSS波) 施法前摇:0.75秒;施法后摇:0.5秒 怪物名:小豪猪(第十波:BOSS波) 施法前摇:0.5秒;施法后摇:1.2秒 怪物技能:[闪电链] 怪物名:邪恶的狼骑士(第十一波:多魔法精英) 施法前摇:0秒;施法后摇:0.51秒 怪物名:强壮的巨魔(第十一波:多魔法精英) 施法前摇:0秒;施法后摇:0.51秒 警戒范围:800.0 攻击类型一:穿刺基础攻击间隔一:2.31初始延时一:0.31 攻击力一:23射程一:450攻击方式一:单体 攻击类型二:攻城基础攻击间隔二:0.5初始延时二:0.2 攻击力二:2射程二:800攻击方式二:单体 特殊:[B组(攻击方式一,攻击方式二)] 怪物名:巨魔猎头者(第十一波:多魔法) 施法前摇:0秒;施法后摇:0.51秒 警戒范围:500.0 攻击类型一:穿刺基础攻击间隔一:2.31初始延时一:0.31 攻击力一:23射程一:450攻击方式一:单体 特殊:[B组(攻击方式一,逛街)] 怪物名:狼骑士(第十一波:多魔法) 施法前摇:0秒;施法后摇:0.51秒 怪物名:堕落树人(第十二波:少神圣) 施法前摇:0.5秒;施法后摇:0.51秒 警戒范围:500.0 攻击类型一:普通基础攻击间隔一:1.35初始延时一:0.467 攻击力一:10射程一:近战攻击方式一:单体 特殊:[伏魔敏捷不提升该宝宝攻速] 怪物名:巨魔巫医(第十二波:多神圣) 施法前摇:0.35秒;施法后摇:0.52秒 警戒范围:600.0 攻击类型一:魔法基础攻击间隔一:1.75初始延时一:0.73 攻击力一:10射程一:600攻击方式一:单体 攻击类型二:普通基础攻击间隔二:0初始延时二:0 攻击力二:501射程二:500攻击方式二:单体 特殊:[D组(攻击方式一,攻击方式二)] 怪物名:毒性树人(第十二波:多神圣特殊怪毒树人) 施法前摇:0.5秒;施法后摇:0.51秒 警戒范围:800.0 攻击类型一:通用基础攻击间隔一:0.3初始延时一:0 攻击力一:171射程一:500攻击方式一:弹射弹射个数:7 特殊:[D组(攻击方式一,逛街)] 怪物名:萨满祭司(第十三波:多物理) 施法前摇:0.6秒;施法后摇:1.4秒 怪物技能:[多重射] 警戒范围:600.0 攻击类型一:魔法基础攻击间隔一:2.1初始延时一:0.43 攻击力一:8射程一:600攻击方式一:多重射 攻击类型二:通用基础攻击间隔二:1初始延时二:0 攻击力二:889射程二:600攻击方式二:多重射 特殊:[E组(攻击方式一,攻击方式二)] 怪物名:龙卵盗贼(第十三波:少物理) 施法前摇:0秒;施法后摇:0秒 怪物名:幽灵(第十三波:少物理) 施法前摇:0秒;施法后摇:0秒 警戒范围:800.0 攻击类型一:穿刺基础攻击间隔一:0.5初始延时一:0.2 攻击力一:101射程一:800攻击方式一:溅射;溅射范围:200 特殊:[D组(攻击方式一,逛街)] 怪物名:埃瑞达法师(第十四波:多抗性精英) 施法前摇:0.3秒;施法后摇:0.51秒 警戒范围:600.0 攻击类型一:通用基础攻击间隔一:1.2初始延时一:0.5 攻击力一:1800射程一:600攻击方式一:溅射;溅射范围:80;溅射中范围:150,伤害占比:0.5;溅射大范围:250,伤害占比:0.25 怪物名:埃瑞达男巫(第十四波:多抗性) 施法前摇:0.3秒;施法后摇:0.51秒 怪物名:掠夺者(第十四波:多抗性) 施法前摇:0.6秒;施法后摇:0.2秒 警戒范围:500.0 攻击类型一:攻城基础攻击间隔一:1.85初始延时一:0.5 攻击力一:23射程一:近战攻击方式一:单体 特殊:[E组(攻击方式一,逛街)] 怪物名:牛头人(第十五波:多神圣精英) 施法前摇:0.68秒;施法后摇:0.59秒 警戒范围:500.0 攻击类型一:普通基础攻击间隔一:1.9初始延时一:0.467 攻击力一:30射程一:近战攻击方式一:单体 攻击类型二:通用基础攻击间隔二:0.8初始延时二:0.467 攻击力二:301射程二:近战攻击方式二:溅射;溅射范围:600 特殊:[A组(攻击方式一,攻击方式二)] 怪物名:牛头人(第十五波:多神圣) 施法前摇:0.68秒;施法后摇:0.59秒 警戒范围:500.0 攻击类型一:普通基础攻击间隔一:1.9初始延时一:0.467 攻击力一:30射程一:近战攻击方式一:单体 攻击类型二:通用基础攻击间隔二:0.6初始延时二:0.4 攻击力二:301射程二:近战攻击方式二:溅射;溅射范围:600 特殊:[A组(攻击方式一,攻击方式二)] 怪物名:蛇女(第十五波:少神圣) 施法前摇:0秒;施法后摇:0.51秒 警戒范围:500.0 攻击类型一:普通基础攻击间隔一:1.35初始延时一:0.63 攻击力一:21射程一:128攻击方式一:单体 怪物名:坚硬的科多兽(第十六波:多魔法精英) 施法前摇:0.5秒;施法后摇:0.5秒 怪物技能:[战吼] 警戒范围:500.0 攻击类型一:穿刺基础攻击间隔一:1.44初始延时一:0.85 攻击力一:16射程一:500攻击方式一:单体 攻击类型二:魔法基础攻击间隔二:0.1初始延时二:0 攻击力二:1112射程二:500攻击方式二:单体 特殊:[C组(攻击方式一,攻击方式二)] 怪物名:科多兽(第十六波:多魔法) 施法前摇:0.5秒;施法后摇:0.5秒 怪物技能:[战吼] 警戒范围:500.0 攻击类型一:穿刺基础攻击间隔一:1.44初始延时一:0.85 攻击力一:16射程一:500攻击方式一:单体 攻击类型二:魔法基础攻击间隔二:0.1初始延时二:0 攻击力二:1112射程二:500攻击方式二:单体 特殊:[C组(攻击方式一,攻击方式二)] 怪物名:僵尸(第十六波:中魔法) 施法前摇:0秒;施法后摇:0.51秒 怪物名:阴影(第十六波:少魔法) 施法前摇:0.5秒;施法后摇:0.51秒 怪物名:阴影(第十六波:多魔法阴影残留) 施法前摇:0.5秒;施法后摇:0.51秒 怪物名:猫头鹰(第十七波:多物理精英) 施法前摇:0.3秒;施法后摇:0.51秒 怪物名:恐怖的霜狼(第十七波:多物理精英) 施法前摇:0秒;施法后摇:0秒 警戒范围:1000.0 攻击类型一:攻城基础攻击间隔一:1初始延时一:0.6 攻击力一:11射程一:300攻击方式一:单体 攻击类型二:攻城基础攻击间隔二:2.5初始延时二:0 攻击力二:11射程二:1000攻击方式二:弹射弹射个数:2 特殊:[D组(攻击方式一,攻击方式二)] 怪物名:霜冻之狼(第十七波:多物理) 施法前摇:0秒;施法后摇:0秒 警戒范围:1000.0 攻击类型一:攻城基础攻击间隔一:1.8初始延时一:0.6 攻击力一:11射程一:300攻击方式一:单体 攻击类型二:通用基础攻击间隔二:0.6初始延时二:0 攻击力二:889射程二:1000攻击方式二:弹射弹射个数:2 特殊:[D组(攻击方式一,攻击方式二)] 怪物名:魔导师(第十七波:多物理) 施法前摇:0.5秒;施法后摇:0.51秒 怪物名:强壮的灵魂行者(第十八波:中抗性精英) 施法前摇:0.68秒;施法后摇:0.59秒 警戒范围:500.0 攻击类型一:通用基础攻击间隔一:1初始延时一:0.5 攻击力一:2401射程一:近战攻击方式一:单体 迸溅:迸溅距离200,迸溅范围:300 攻击类型二:攻城基础攻击间隔二:2.6初始延时二:0 攻击力二:2射程二:近战攻击方式二:单体 迸溅:迸溅距离200,迸溅范围:300 特殊:[E组(攻击方式一,攻击方式二)] 怪物名:灵魂行者(第十八波:中抗性) 施法前摇:0.68秒;施法后摇:0.59秒 警戒范围:500.0 攻击类型一:通用基础攻击间隔一:1初始延时一:0.5 攻击力一:1601射程一:400攻击方式一:单体 攻击类型二:攻城基础攻击间隔二:2.8初始延时二:0 攻击力二:2射程二:近战攻击方式二:单体 迸溅:迸溅距离200,迸溅范围:300 特殊:[E组(攻击方式一,攻击方式二)] 怪物名:窃贼(第十八波:中抗性) 施法前摇:0.5秒;施法后摇:0.51秒 警戒范围:500.0 攻击类型一:混乱基础攻击间隔一:1.35初始延时一:0.3 攻击力一:49射程一:近战攻击方式一:单体 特殊:[伏魔敏捷不提升该宝宝攻速] 怪物名:阿卡那瑟德掘地者 (第十九波:多神圣) 施法前摇:0秒;施法后摇:0.51秒 怪物名:食尸鬼(第十九波:中神圣) 施法前摇:0秒;施法后摇:0.51秒 警戒范围:500.0 攻击类型一:通用基础攻击间隔一:0.1初始延时一:0 攻击力一:1502射程一:近战攻击方式一:单体 怪物名:穴居恶魔(第十九波:少神圣) 施法前摇:0秒;施法后摇:0.51秒 警戒范围:700.0 攻击类型一:穿刺基础攻击间隔一:1初始延时一:0.64 攻击力一:8001射程一:550攻击方式一:单体 攻击类型二:通用基础攻击间隔二:0.5初始延时二:0 攻击力二:101射程二:1000攻击方式二:单体 特殊:[B组(攻击方式一,攻击方式二)] 怪物名:小骷髅(第二十波:BOSS波) 施法前摇:0.5秒;施法后摇:0.51秒 怪物名:骷髅法师(第二十波:BOSS波) 施法前摇:0.5秒;施法后摇:0.51秒 怪物名:坚强的痛苦女王(第二十一波:多抗性精英) 施法前摇:0.6秒;施法后摇:0.2秒 怪物名:苦难女王(第二十一波:多抗性) 施法前摇:0.6秒;施法后摇:0.2秒 怪物名:弓箭手(第二十一波:多抗性特殊怪骨弓) 施法前摇:0.3秒;施法后摇:0.51秒 怪物技能:[多重射] 警戒范围:1000.0 攻击类型一:混乱基础攻击间隔一:0.12初始延时一:0 攻击力一:2射程一:1000攻击方式一:多重射 攻击类型二:穿刺基础攻击间隔二:0.12初始延时二:0 攻击力二:2射程二:1000攻击方式二:多重射 特殊:[B组(攻击方式一,攻击方式二)] 怪物名:女妖(第二十一波:多抗性) 施法前摇:0.5秒;施法后摇:0.83秒 怪物技能:[闪电链] 警戒范围:700.0 攻击类型一:魔法基础攻击间隔一:1.5初始延时一:0.56 攻击力一:80001射程一:500攻击方式一:单体 特殊:[E组(攻击方式一,逛街)] 怪物名:两栖人猎手(第二十二波:多魔法) 施法前摇:0.55秒;施法后摇:0.45秒 警戒范围:500.0 攻击类型一:普通基础攻击间隔一:1.35初始延时一:0.66 攻击力一:6射程一:近战攻击方式一:单体 怪物名:浅滩怪物(第二十二波:少魔法) 施法前摇:0.5秒;施法后摇:0.5秒 警戒范围:600.0 攻击类型一:混乱基础攻击间隔一:0.5初始延时一:0.53 攻击力一:1600射程一:600攻击方式一:溅射;溅射范围:200 怪物名:不死族巫师(第二十二波:少魔法) 施法前摇:0.5秒;施法后摇:0.5秒 警戒范围:600.0 攻击类型一:攻城基础攻击间隔一:0.8初始延时一:0.53 攻击力一:8射程一:600攻击方式一:单体 怪物名:强壮的骷髅战士(第二十三波:中神圣精英) 施法前摇:0秒;施法后摇:0.51秒 警戒范围:500.0 攻击类型一:通用基础攻击间隔一:0.2初始延时一:0.3 攻击力一:4161射程一:128攻击方式一:单体 攻击类型二:穿刺基础攻击间隔二:2.2初始延时二:0.633 攻击力二:18射程二:300攻击方式二:单体 特殊:[D组(攻击方式一,攻击方式二)] 怪物名:骷髅战士(第二十三波:中神圣) 施法前摇:0秒;施法后摇:0.51秒 警戒范围:500.0 攻击类型一:混乱基础攻击间隔一:0.3初始延时一:0.3 攻击力一:4161射程一:128攻击方式一:单体 攻击类型二:穿刺基础攻击间隔二:2.2初始延时二:0.633 攻击力二:18射程二:300攻击方式二:单体 特殊:[D组(攻击方式一,攻击方式二)] 怪物名:犀牛(第二十三波:少神圣) 施法前摇:0.5秒;施法后摇:0.5秒 警戒范围:500.0 攻击类型一:混乱基础攻击间隔一:1.8初始延时一:0.35 攻击力一:24射程一:500攻击方式一:溅射;溅射范围:75;溅射中范围:150,伤害占比:0.5;溅射大范围:225,伤害占比:0.25 怪物名:憎恶(第二十四波:多抗性) 施法前摇:0.3秒;施法后摇:0.51秒 警戒范围:500.0 攻击类型一:通用基础攻击间隔一:0.4初始延时一:0 攻击力一:3201射程一:128攻击方式一:单体 怪物名:邪恶漫步者(第二十四波:多抗性) 施法前摇:0.5秒;施法后摇:0.51秒 警戒范围:500.0 攻击类型一:混乱基础攻击间隔一:1.35初始延时一:0.4 攻击力一:24射程一:近战攻击方式一:单体 怪物名:战争傀儡(第二十五波:少魔法精英) 施法前摇:0.47秒;施法后摇:0.56秒 警戒范围:500.0 攻击类型一:通用基础攻击间隔一:4初始延时一:0.3 攻击力一:30001射程一:近战攻击方式一:溅射;溅射范围:500 怪物名:傀儡战士(第二十五波:少魔法) 施法前摇:0.47秒;施法后摇:0.56秒 警戒范围:500.0 攻击类型一:普通基础攻击间隔一:1.35初始延时一:0.3 攻击力一:11射程一:近战攻击方式一:单体 怪物名:狗头人首领(第二十五波:中魔法) 施法前摇:0.5秒;施法后摇:0.51秒 怪物名:绞肉车(第二十五波:多魔法特殊怪绞肉车) 施法前摇:0.5秒;施法后摇:0.51秒 警戒范围:1150.0 攻击类型一:通用基础攻击间隔一:1初始延时一:0.7 攻击力一:71射程一:1150攻击方式一:溅射;溅射范围:25;溅射中范围:50,伤害占比:0.4;溅射大范围:150,伤害占比:0.25 攻击类型二:攻城基础攻击间隔二:4初始延时二:0.7 攻击力二:71射程二:1000攻击方式二:溅射;溅射范围:100 特殊:[B组(攻击方式一,攻击方式二)] 怪物名:恢复女魔(第二十六波:中物理精英) 施法前摇:0.5秒;施法后摇:0.51秒 警戒范围:600.0 攻击类型一:魔法基础攻击间隔一:2.1初始延时一:0.53 攻击力一:7射程一:575攻击方式一:单体 攻击类型二:通用基础攻击间隔二:0.7初始延时二:0 攻击力二:6667射程二:300攻击方式二:溅射;溅射范围:200 特殊:[B组(攻击方式一,攻击方式二)] 怪物名:恢复女巫(第二十六波:中物理) 施法前摇:0.5秒;施法后摇:0.51秒 警戒范围:600.0 攻击类型一:魔法基础攻击间隔一:2.1初始延时一:0.53 攻击力一:7射程一:575攻击方式一:单体 攻击类型二:法术基础攻击间隔二:0.4初始延时二:0 攻击力二:6667射程二:300攻击方式二:溅射;溅射范围:200 特殊:[B组(攻击方式一,攻击方式二)] 怪物名:巨虾(第二十六波:多物理) 施法前摇:0.55秒;施法后摇:0.51秒 警戒范围:500.0 攻击类型一:普通基础攻击间隔一:1.35初始延时一:0.38 攻击力一:10射程一:近战攻击方式一:单体 怪物名:地精爆破工(第二十七波:少抗性) 施法前摇:0.5秒;施法后摇:0.51秒 怪物名:坚硬的地精(第二十七波:少抗性) 施法前摇:0.5秒;施法后摇:0.51秒 怪物名:黑暗游侠(第二十七波:少抗性) 施法前摇:0.5秒;施法后摇:0.4秒 警戒范围:500.0 攻击类型一:穿刺基础攻击间隔一:1初始延时一:0.5 攻击力一:85射程一:300攻击方式一:溅射;溅射范围:25;溅射中范围:50,伤害占比:0.2;溅射大范围:200,伤害占比:0.1 攻击类型二:穿刺基础攻击间隔二:3初始延时二:0.5 攻击力二:84射程二:300攻击方式二:单体 特殊:[E组(攻击方式一,攻击方式二)] 怪物名:女猎手(第二十八波:多物理) 施法前摇:0.6秒;施法后摇:0.4秒 警戒范围:500.0 攻击类型一:穿刺基础攻击间隔一:1.8初始延时一:0.46 攻击力一:550射程一:225攻击方式一:弹射弹射个数:2 攻击类型二:通用基础攻击间隔二:0.4初始延时二:0 攻击力二:6001射程二:1000攻击方式二:单体 特殊:[D组(攻击方式一,攻击方式二)] 怪物名:耐力猎手(第二十八波:多物理) 施法前摇:0.6秒;施法后摇:0.4秒 警戒范围:500.0 攻击类型一:通用基础攻击间隔一:0.3初始延时一:0.46 攻击力一:2505射程一:225攻击方式一:弹射弹射个数:2 攻击类型二:通用基础攻击间隔二:0.4初始延时二:0 攻击力二:6001射程二:1000攻击方式二:单体 特殊:[D组(攻击方式一,攻击方式二)] 怪物名:刺蛇(第二十八波:多物理) 施法前摇:0.5秒;施法后摇:0.5秒 警戒范围:500.0 攻击类型一:通用基础攻击间隔一:0.8初始延时一:0.8 攻击力一:2射程一:500攻击方式一:溅射;溅射范围:300 特殊:[伏魔敏捷不提升该宝宝攻速] 怪物名:坚固的投刃车(第二十九波:少魔法精英) 施法前摇:0.3秒;施法后摇:0.51秒 警戒范围:1150.0 攻击类型一:通用基础攻击间隔一:0.8初始延时一:0.1 攻击力一:3801射程一:1150攻击方式一:弹射弹射个数:4 攻击类型二:攻城基础攻击间隔二:3.5初始延时二:0.1 攻击力二:39射程二:1150攻击方式二:溅射;溅射范围:25;溅射中范围:50,伤害占比:0.4;溅射大范围:150,伤害占比:0.25 特殊:[B组(攻击方式一,攻击方式二)] 怪物名:投刃车(第二十九波:少魔法) 施法前摇:0.3秒;施法后摇:0.51秒 警戒范围:1150.0 攻击类型一:通用基础攻击间隔一:2初始延时一:0.1 攻击力一:39射程一:1150攻击方式一:溅射;溅射范围:25;溅射中范围:50,伤害占比:0.4;溅射大范围:150,伤害占比:0.25 攻击类型二:攻城基础攻击间隔二:3.5初始延时二:0.1 攻击力二:39射程二:1150攻击方式二:溅射;溅射范围:25;溅射中范围:50,伤害占比:0.4;溅射大范围:150,伤害占比:0.25 特殊:[B组(攻击方式一,攻击方式二)] 怪物名:小九头怪蛇(第二十九波:少魔法) 施法前摇:0.75秒;施法后摇:0.51秒 怪物名:飞艇(第三十波:BOSS波旧飞艇蓝) 施法前摇:0.5秒;施法后摇:0.51秒 怪物技能:[多重射] 警戒范围:900.0 攻击类型一:通用基础攻击间隔一:1.9初始延时一:0.3 攻击力一:3001射程一:900攻击方式一:多重射 怪物名:飞艇(第三十波:BOSS波新飞艇绿) 施法前摇:0.5秒;施法后摇:0.51秒 怪物技能:[多重射] 警戒范围:900.0 攻击类型一:通用基础攻击间隔一:0.5初始延时一:0.3 攻击力一:501射程一:900攻击方式一:多重射 怪物名:树人(第三十一波:多抗性) 施法前摇:0.3秒;施法后摇:0.51秒 警戒范围:500.0 攻击类型一:普通基础攻击间隔一:1.05初始延时一:0.6 攻击力一:2001射程一:128攻击方式一:单体 攻击类型二:攻城基础攻击间隔二:0.8初始延时二:0 攻击力二:2射程二:近战攻击方式二:单体 特殊:[A组(攻击方式一,攻击方式二)] 怪物名:地狱火机械人(第三十一波:中抗性) 施法前摇:0.5秒;施法后摇:0.8秒 警戒范围:600.0 攻击类型一:混乱基础攻击间隔一:1.6初始延时一:0.5 攻击力一:36射程一:600攻击方式一:溅射;溅射范围:75;溅射中范围:150,伤害占比:0.5;溅射大范围:225,伤害占比:0.25 怪物名:大野猪(第三十一波:少抗性) 施法前摇:0.3秒;施法后摇:0.51秒 怪物名:硬甲龙龟(第三十二波:少物理精英) 施法前摇:0.75秒;施法后摇:0.51秒 警戒范围:500.0 攻击类型一:通用基础攻击间隔一:0.9初始延时一:0.6 攻击力一:9401射程一:300攻击方式一:溅射;溅射范围:150;溅射中范围:70,伤害占比:0.5;溅射大范围:100,伤害占比:0.25 特殊:[伏魔敏捷不提升该宝宝攻速] 怪物名:龙龟(第三十二波:少物理) 施法前摇:0.75秒;施法后摇:0.51秒 警戒范围:500.0 攻击类型一:普通基础攻击间隔一:1.35初始延时一:0.6 攻击力一:6401射程一:300攻击方式一:溅射;溅射范围:120;溅射中范围:70,伤害占比:0.5;溅射大范围:100,伤害占比:0.25 特殊:[伏魔敏捷不提升该宝宝攻速] 怪物名:山岭巨人(第三十二波:少物理) 施法前摇:0秒;施法后摇:3秒 怪物技能:[暴击-(只有7倍)] 警戒范围:500.0 攻击类型一:通用基础攻击间隔一:1初始延时一:0.1 攻击力一:10002射程一:128攻击方式一:单体 攻击类型二:攻城基础攻击间隔二:2.5初始延时二:0.49 攻击力二:34射程二:250攻击方式二:单体 特殊:[B组(攻击方式一,攻击方式二)] 怪物名:小熊猫(第三十三波:多魔法) 施法前摇:0.3秒;施法后摇:0.51秒 警戒范围:800.0 攻击类型一:通用基础攻击间隔一:1初始延时一:0.3 攻击力一:15射程一:500攻击方式一:溅射;溅射范围:100 怪物名:小熊猫(第三十三波:多魔法) 施法前摇:0.5秒;施法后摇:0.51秒 警戒范围:500.0 攻击类型一:普通基础攻击间隔一:0.5初始延时一:0.3 攻击力一:1701射程一:近战攻击方式一:单体 特殊:[伏魔敏捷不提升该宝宝攻速] 怪物名:强壮的德鲁伊(第三十四波:中物理精英) 施法前摇:0.5秒;施法后摇:1.17秒 警戒范围:500.0 攻击类型一:普通基础攻击间隔一:1.5初始延时一:0.33 攻击力一:19射程一:近战攻击方式一:单体 攻击类型二:通用基础攻击间隔二:0.2初始延时二:0 攻击力二:1201射程二:200攻击方式二:溅射;溅射范围:90 特殊:[A组(攻击方式一,攻击方式二)] 怪物名:利爪德鲁伊(第三十四波:中物理) 施法前摇:0.5秒;施法后摇:1.17秒 警戒范围:800.0 攻击类型一:通用基础攻击间隔一:1初始延时一:0.33 攻击力一:8801射程一:近战攻击方式一:单体 攻击类型二:通用基础攻击间隔二:0.3初始延时二:0 攻击力二:201射程二:200攻击方式二:单体 特殊:[A组(攻击方式一,攻击方式二)] 怪物名:强盗领主(第三十四波:中物理) 施法前摇:0.5秒;施法后摇:0.51秒 警戒范围:500.0 攻击类型一:混乱基础攻击间隔一:0.4初始延时一:0.2 攻击力一:4001射程一:近战攻击方式一:溅射;溅射范围:100 怪物名:急速的飞蛇(第三十五波:少物理精英) 施法前摇:0秒;施法后摇:0.51秒 怪物名:飞蛇(第三十五波:少物理) 施法前摇:0秒;施法后摇:0.51秒 怪物名:战争古树(第三十五波:少物理精英) 施法前摇:0.7秒;施法后摇:0.3秒 警戒范围:900.0 攻击类型一:通用基础攻击间隔一:2初始延时一:0.7 攻击力一:50001射程一:850攻击方式一:单体 怪物名:复仇之魂(第三十五波:少物理) 施法前摇:0.3秒;施法后摇:0.51秒 怪物名:红色角鹰兽(第三十六波:多神圣精英) 施法前摇:0.3秒;施法后摇:0.51秒 怪物技能:[多重射] 警戒范围:500.0 攻击类型一:穿刺基础攻击间隔一:2.2初始延时一:0.633 攻击力一:11501射程一:400攻击方式一:多重射 怪物名:小德(第三十六波:多神圣) 施法前摇:0.7秒;施法后摇:1.97秒 怪物技能:[神力+, 多重射] 警戒范围:700.0 攻击类型一:通用基础攻击间隔一:0.5初始延时一:0.5 攻击力一:501射程一:600攻击方式一:弹射弹射个数:2 特殊:[E组(攻击方式一,逛街)] 怪物名:角鹰兽骑士(第三十六波:多神圣) 施法前摇:0.3秒;施法后摇:0.51秒 警戒范围:500.0 攻击类型一:穿刺基础攻击间隔一:1.1初始延时一:0.633 攻击力一:16射程一:400攻击方式一:单体 怪物名:熊(第三十七波:多抗性) 施法前摇:0.3秒;施法后摇:0.51秒 怪物名:巨熊(第三十七波:多抗性BOSS) 施法前摇:0.3秒;施法后摇:0.51秒 怪物名:极速闪避精灵龙(第三十八波少神圣精英) 施法前摇:0.3秒;施法后摇:0.51秒 警戒范围:900.0 攻击类型一:攻城基础攻击间隔一:2.3初始延时一:1 攻击力一:2射程一:900攻击方式一:溅射;溅射范围:80 怪物名:闪避精灵龙(第三十八波少神圣) 施法前摇:0.3秒;施法后摇:0.51秒 警戒范围:650.0 攻击类型一:攻城基础攻击间隔一:4.8初始延时一:1 攻击力一:2射程一:900攻击方式一:溅射;溅射范围:80 怪物名:巨魔(第三十八波少神圣) 施法前摇:0.5秒;施法后摇:0.51秒 警戒范围:500.0 攻击类型一:穿刺基础攻击间隔一:0.15初始延时一:0.1 攻击力一:501射程一:1200攻击方式一:弹射弹射个数:5 怪物名:巨魔(第三十八波少神圣) 施法前摇:0.5秒;施法后摇:0.51秒 警戒范围:500.0 攻击类型一:混乱基础攻击间隔一:0.15初始延时一:0.1 攻击力一:501射程一:近战攻击方式一:溅射;溅射范围:120 怪物名:敏捷的狂暴守卫(第三十九波多魔法精英) 施法前摇:0.3秒;施法后摇:0.51秒 警戒范围:500.0 攻击类型一:通用基础攻击间隔一:0.18初始延时一:0 攻击力一:3501射程一:近战攻击方式一:溅射;溅射范围:100 怪物名:狂暴守卫(第三十九波多魔法) 施法前摇:0.3秒;施法后摇:0.51秒 警戒范围:500.0 攻击类型一:混乱基础攻击间隔一:1.35初始延时一:0.4 攻击力一:11射程一:近战攻击方式一:单体 怪物名:坚硬的守卫(第三十九波少魔法精英) 施法前摇:0.3秒;施法后摇:0.51秒 警戒范围:500.0 攻击类型一:混乱基础攻击间隔一:1.35初始延时一:0.4 攻击力一:26射程一:近战攻击方式一:单体 怪物名:领主(第三十九波少魔法) 施法前摇:0.3秒;施法后摇:0.51秒 警戒范围:500.0 攻击类型一:混乱基础攻击间隔一:1.35初始延时一:0.4 攻击力一:26射程一:近战攻击方式一:单体 怪物名:维修工(第四十波BOSS波) 施法前摇:0.5秒;施法后摇:0.51秒
V7.06v点金术收益表 最开始试的时候,点的恰好是没金币的怪,我以为没有额外收益, 然而,实际上点金术加的钱很多! 怪物名:强盗(第一波:中物理) 点金术获得额外金币:68 怪物名:民兵(第一波:多物理) 点金术获得额外金币:164 怪物名:步兵(第一波:多物理) 点金术获得额外金币:0 怪物名:矮人火枪手(第二波:多魔法) 点金术获得额外金币:0 怪物名:坚硬的森林蜘蛛(第二波:中魔法精英) 点金术获得额外金币:68 怪物名:敏捷的蜘蛛(第二波:中魔法精英) 点金术获得额外金币:136 怪物名:森林蜘蛛(第二波:中魔法) 点金术获得额外金币:68 怪物名:黑蜘蛛(第二波:中魔法) 点金术获得额外金币:68 怪物名:暗黑的女巫(第三波:少物理精英) 点金术获得额外金币:0 怪物名:女巫(第三波:少物理) 点金术获得额外金币:0 怪物名:小鱼人(第三波:少物理) 点金术获得额外金币:0 怪物名:泥潭傀儡(第三波:少物理) 点金术获得额外金币:92 怪物名:智慧的魔法破坏者(第四波:中抗性精英) 点金术获得额外金币:0 怪物名:魔法破坏者(第四波:中抗性) 点金术获得额外金币:0 怪物名:强制者(第四波:少抗性) 点金术获得额外金币:136 怪物名:迅捷的小蜥蜴(第四波:少抗性) 点金术获得额外金币:0 怪物名:大牧师(第五波:多神圣精英) 点金术获得额外金币:0 怪物名:牧师(第五波:多神圣) 点金术获得额外金币:0 怪物名:小小强(第五波:中神圣) 点金术获得额外金币:0 怪物名:大小强(第五波:中神圣BOSS) 点金术获得额外金币:96 怪物名:血精灵工人(第六波:少物理) 点金术获得额外金币:0 怪物名:达拉内尔守卫(第六波:中物理) 点金术获得额外金币:68 怪物名:骑士(第六波:多物理) 点金术获得额外金币:0 怪物名:小蚂蚁(第七波:多抗性) 点金术获得额外金币:68 怪物名:迫击炮小队(第七波:多抗性) 点金术获得额外金币:0 怪物名:半人马弓箭手(第七波:多抗性) 点金术获得额外金币:96 怪物名:敏捷的蒸汽机车(第八波:少神圣精英) 点金术获得额外金币:0 怪物名:蒸汽机车(第八波:少神圣) 点金术获得额外金币:0 怪物名:邪恶的苦工(第八波:中神圣) 点金术获得额外金币:56 怪物名:剑士(第九波:中抗性精英) 点金术获得额外金币:104 怪物名:船长(第九波:中抗性) 点金术获得额外金币:104 怪物名:兽族步兵(第九波:少抗性) 点金术获得额外金币:0 怪物名:邪恶的狼骑士(第十一波:多魔法精英) 点金术获得额外金币:156 怪物名:强壮的巨魔(第十一波:多魔法精英) 点金术获得额外金币:0 怪物名:巨魔猎头者(第十一波:多魔法) 点金术获得额外金币:0 怪物名:狼骑士(第十一波:多魔法) 点金术获得额外金币:156 怪物名:堕落树人(第十二波:少神圣) 点金术获得额外金币:68 怪物名:巨魔巫医(第十二波:多神圣) 点金术获得额外金币:0 怪物名:毒性树人(第十二波:多神圣特殊怪毒树人) 点金术获得额外金币:136 怪物名:萨满祭司(第十三波:多物理) 点金术获得额外金币:0 怪物名:龙卵盗贼(第十三波:少物理) 点金术获得额外金币:92 怪物名:幽灵(第十三波:少物理) 点金术获得额外金币:92 怪物名:埃瑞达法师(第十四波:多抗性精英) 点金术获得额外金币:68 怪物名:埃瑞达男巫(第十四波:多抗性) 点金术获得额外金币:68 怪物名:掠夺者(第十四波:多抗性) 点金术获得额外金币:0 怪物名:牛头人(第十五波:多神圣精英) 点金术获得额外金币:0 怪物名:牛头人(第十五波:多神圣) 点金术获得额外金币:0 怪物名:蛇女(第十五波:少神圣) 点金术获得额外金币:124 怪物名:坚硬的科多兽(第十六波:多魔法精英) 点金术获得额外金币:0 怪物名:科多兽(第十六波:多魔法) 点金术获得额外金币:0 怪物名:僵尸(第十六波:中魔法) 点金术获得额外金币:68 怪物名:阴影(第十六波:少魔法) 点金术获得额外金币:0 怪物名:猫头鹰(第十七波:多物理精英) 点金术获得额外金币:108 怪物名:恐怖的霜狼(第十七波:多物理精英) 点金术获得额外金币:0 怪物名:霜冻之狼(第十七波:多物理) 点金术获得额外金币:0 怪物名:魔导师(第十七波:多物理) 点金术获得额外金币:164 怪物名:强壮的灵魂行者(第十八波:中抗性精英) 点金术获得额外金币:0 怪物名:灵魂行者(第十八波:中抗性) 点金术获得额外金币:0 怪物名:窃贼(第十八波:中抗性) 点金术获得额外金币:308 怪物名:阿卡那瑟德掘地者 (第十九波:多神圣) 点金术获得额外金币:96 怪物名:食尸鬼(第十九波:中神圣) 点金术获得额外金币:0 怪物名:穴居恶魔(第十九波:少神圣) 点金术获得额外金币:0 怪物名:坚强的痛苦女王(第二十一波:多抗性精英) 点金术获得额外金币:144 怪物名:苦难女王(第二十一波:多抗性) 点金术获得额外金币:144 怪物名:弓箭手(第二十一波:多抗性特殊怪骨弓) 点金术获得额外金币:104 怪物名:女妖(第二十一波:多抗性) 点金术获得额外金币:0 怪物名:两栖人猎手(第二十二波:多魔法) 点金术获得额外金币:96 怪物名:浅滩怪物(第二十二波:少魔法) 点金术获得额外金币:0 怪物名:不死族巫师(第二十二波:少魔法) 点金术获得额外金币:0 怪物名:强壮的骷髅战士(第二十三波:中神圣精英) 点金术获得额外金币:0 怪物名:骷髅战士(第二十三波:中神圣) 点金术获得额外金币:0 怪物名:犀牛(第二十三波:少神圣) 点金术获得额外金币:232 怪物名:憎恶(第二十四波:多抗性) 点金术获得额外金币:0 怪物名:邪恶漫步者(第二十四波:多抗性) 点金术获得额外金币:204 怪物名:战争傀儡(第二十五波:少魔法精英) 点金术获得额外金币:232 怪物名:傀儡战士(第二十五波:少魔法) 点金术获得额外金币:124 怪物名:狗头人首领(第二十五波:中魔法) 点金术获得额外金币:204 怪物名:绞肉车(第二十五波:多魔法特殊怪绞肉车) 点金术获得额外金币:0 怪物名:恢复女魔(第二十六波:中物理精英) 点金术获得额外金币:0 怪物名:恢复女巫(第二十六波:中物理) 点金术获得额外金币:0 怪物名:巨虾(第二十六波:多物理) 点金术获得额外金币:68 怪物名:地精爆破工(第二十七波:少抗性) 点金术获得额外金币:0 怪物名:坚硬的地精(第二十七波:少抗性) 点金术获得额外金币:0 怪物名:黑暗游侠(第二十七波:少抗性) 点金术获得额外金币:0 怪物名:女猎手(第二十八波:多物理) 点金术获得额外金币:156 怪物名:耐力猎手(第二十八波:多物理) 点金术获得额外金币:156 怪物名:刺蛇(第二十八波:多物理) 点金术获得额外金币:164 怪物名:坚固的投刃车(第二十九波:少魔法精英) 点金术获得额外金币:168 怪物名:投刃车(第二十九波:少魔法) 点金术获得额外金币:168 怪物名:小九头怪蛇(第二十九波:少魔法) 点金术获得额外金币:164 怪物名:树人(第三十一波:多抗性) 点金术获得额外金币:128 怪物名:地狱火机械人(第三十一波:中抗性) 点金术获得额外金币:176 怪物名:大野猪(第三十一波:少抗性) 点金术获得额外金币:0 怪物名:硬甲龙龟(第三十二波:少物理精英) 点金术获得额外金币:476 怪物名:龙龟(第三十二波:少物理) 点金术获得额外金币:476 怪物名:山岭巨人(第三十二波:少物理) 点金术获得额外金币:340 怪物名:小熊猫(第三十三波:多魔法) 点金术获得额外金币:116 怪物名:小熊猫(第三十三波:多魔法) 点金术获得额外金币:164 怪物名:强壮的德鲁伊(第三十四波:中物理精英) 点金术获得额外金币:204 怪物名:利爪德鲁伊(第三十四波:中物理) 点金术获得额外金币:204 怪物名:强盗领主(第三十四波:中物理) 点金术获得额外金币:272 怪物名:急速的飞蛇(第三十五波:少物理精英) 点金术获得额外金币:0 怪物名:飞蛇(第三十五波:少物理) 点金术获得额外金币:0 怪物名:战争古树(第三十五波:少物理精英) 点金术获得额外金币:264 怪物名:复仇之魂(第三十五波:少物理) 点金术获得额外金币:0 怪物名:红色角鹰兽(第三十六波:多神圣精英) 点金术获得额外金币:232 怪物名:小德(第三十六波:多神圣) 点金术获得额外金币:108 怪物名:角鹰兽骑士(第三十六波:多神圣) 点金术获得额外金币:232 怪物名:熊(第三十七波:多抗性) 点金术获得额外金币:204 怪物名:巨熊(第三十七波:多抗性BOSS) 点金术获得额外金币:176 怪物名:熊(第三十七波:多抗性) 点金术获得额外金币:172 怪物名:极速闪避精灵龙(第三十八波少神圣精英) 点金术获得额外金币:156 怪物名:闪避精灵龙(第三十八波少神圣) 点金术获得额外金币:156 怪物名:巨魔(第三十八波少神圣) 点金术获得额外金币:232 怪物名:巨魔(第三十八波少神圣) 点金术获得额外金币:232 怪物名:敏捷的狂暴守卫(第三十九波多魔法精英) 点金术获得额外金币:108 怪物名:狂暴守卫(第三十九波多魔法) 点金术获得额外金币:108 怪物名:坚硬的守卫(第三十九波少魔法精英) 点金术获得额外金币:108 怪物名:领主(第三十九波少魔法) 点金术获得额外金币:108 怪物名:地狱火(第四十一波:多物理) 点金术获得额外金币:308 怪物名:强壮的海巨人(第四十一波:中物理精英) 点金术获得额外金币:168 怪物名:海巨人(第四十一波:中物理) 点金术获得额外金币:168 怪物名:黄色幼龙(第四十二波:中魔法精英) 点金术获得额外金币:0 怪物名:人形鸟(第四十二波:中魔法) 点金术获得额外金币:0 怪物名:人工地精(第四十二波:中魔法) 点金术获得额外金币:0 怪物名:红猪(第四十三波:少抗性) 点金术获得额外金币:0 怪物名:蝙蝠骑士(第四十三波:少抗性) 点金术获得额外金币:0 怪物名:狂怒元素(第四十三波:多抗性) 点金术获得额外金币:164 怪物名:敏捷的水龙(第四十四波:多物理精英) 点金术获得额外金币:0 怪物名:水龙(第四十四波:多物理) 点金术获得额外金币:0 怪物名:冰龙(第四十四波:中物理) 点金术获得额外金币:104 怪物名:硬甲螃蟹(第四十五波:中魔法精英) 点金术获得额外金币:476 怪物名:螃蟹(第四十五波:中魔法) 点金术获得额外金币:476 怪物名:狂暴兽人(第四十五波:多魔法) 点金术获得额外金币:136 怪物名:深渊幽魂(第四十六波:中神圣精英) 点金术获得额外金币:168 怪物名:死亡幽魂(第四十六波:中神圣) 点金术获得额外金币:168 怪物名:虚无行者(第四十六波:中神圣) 点金术获得额外金币:68 怪物名:巨大虚无行者长老(第四十六波:中神圣BOSS) 点金术获得额外金币:192 怪物名:灵魂飞龙(第四十七波:少抗性特殊怪飞龙) 点金术获得额外金币:0 怪物名:邪恶的胖子(第四十七波:少抗性精英) 点金术获得额外金币:476 怪物名:暗黑使者(第四十七波:少抗性) 点金术获得额外金币:136 怪物名:胖子(第四十七波:少抗性) 点金术获得额外金币:476 怪物名:鬼(无尽怪) 点金术获得额外金币:400 怪物名:精灵(无尽怪) 点金术获得额外金币:480 怪物名:鹿神(无尽怪) 点金术获得额外金币:288 怪物名:幽灵(无尽怪) 点金术获得额外金币:0 怪物名:大法(无尽怪) 点金术获得额外金币:172 怪物名:风之希尔(无尽怪) 点金术获得额外金币:240 怪物名:阿尔萨斯(无尽怪) 点金术获得额外金币:60 怪物名:卡尔发丝(无尽怪) 点金术获得额外金币:180 怪物名:加理瑟斯(无尽怪) 点金术获得额外金币:216 怪物名:魔(无尽怪) 点金术获得额外金币:0
v7.06q商店物品CD 魔力卷轴(小蓝)减少60秒CD 知识之书(2200)减少60秒CD 魔法药水,知识药水,重修药水减少2秒CD 商店名称:守护宗师 名称:'兔子卷轴', 初始冷却:0秒, 购买间隔:5秒 名称:'重置卷轴', 初始冷却:0秒, 购买间隔:5秒 名称:'绑定卷轴', 初始冷却:0秒, 购买间隔:5秒 名称:'号令卷轴', 初始冷却:0秒, 购买间隔:5秒 名称:'宠物卷轴', 初始冷却:0秒, 购买间隔:5秒 名称:'轮回卷轴', 初始冷却:0秒, 购买间隔:5秒 名称:'赞', 初始冷却:0秒, 购买间隔:5秒 名称:'投票卷轴', 初始冷却:10秒, 购买间隔:60秒 名称:'糖果', 初始冷却:0秒, 购买间隔:1秒 ===================================== 商店名称:中间商店 名称:'1个小材', 初始冷却:0秒, 购买间隔:24秒 名称:'10个木材', 初始冷却:0秒, 购买间隔:240秒 名称:'复制卷轴', 初始冷却:300秒, 购买间隔:150秒 名称:'魔力卷轴', 初始冷却:0秒, 购买间隔:240秒(由300秒降低) 名称:'收购卷轴', 初始冷却:0秒, 购买间隔:50秒 名称:'天赋卷轴', 初始冷却:1800秒, 购买间隔:400秒 名称:'知识之书', 初始冷却:0秒, 购买间隔:300秒(由360秒降低) ===================================== 商店名称:兔子(成就商店) 名称:'6--原始之球', 初始冷却:0秒, 购买间隔:5秒 名称:'6--光环之球', 初始冷却:0秒, 购买间隔:5秒 名称:'6--辅助之球', 初始冷却:0秒, 购买间隔:5秒 名称:'6--另类之球', 初始冷却:0秒, 购买间隔:5秒 名称:'5个木材', 初始冷却:0秒, 购买间隔:1秒 名称:'魔法药水', 初始冷却:0秒, 购买间隔:6秒(由8秒降低) 名称:'天赋秘籍', 初始冷却:0秒, 购买间隔:5秒 名称:'知识药水', 初始冷却:0秒, 购买间隔:6秒(由8秒降低) 名称:'重修药水', 初始冷却:0秒, 购买间隔:6秒(由8秒降低)
首页 1 2 3 下一页