王轮回
王轮回
这个人不作死,什么都没有写......
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听说明天下午有关于“不当解雇”的记者会 京畿道青年联盟会长李钟灿表示,Project Moon获得了Devsisters Ventures的投资,Devsisters Ventures通过京畿道居民的税收运营基金来获利。 李钟灿会长补充说,该基金的关键是地方政府的投资,京畿道保证了项目询价成功的可能性。 看来京畿道的钱好像投资到了一家不公平解雇的恶性公司,并强调说,“我不记得有一家不公平解雇的公司是靠纳税来赚钱的” 李钟灿还表示,他将于3日下午2点在京畿道议会与京畿道议员就项目声明不公正驳回案举行记者会 同日,韩国信息通信产业工会通过声明提议立即撤销解雇措施 工会表示,“IT员工必须通过工会团结一致,制止以消费者权益为名的网络欺凌、解雇等各类骚扰员工的行为。 他还告诉政府,应采取行政措施,防止企业经营者滥用解雇和终止工人和自由职业者合同作为权宜之计的情况再次发生。 以上来自机翻。
什么嘛,这不是人数还涨了嘛。 我是月亮计划公司的赚钱机器,边狱公司,几波节奏不要紧的。 只要不断前进就行了。只要不停止,道路就会不断延伸。
怎么感觉月计再借以实玛利之口再说:“下章很难哦” 做好砍1万血大鲸鱼准备哦
奥尔佳一行在U巢附近复活了 如果后续剧情没事的话,那么这是不是官方作品中第一个已证实的“被图书馆救了一命”的人? 因为如果没有图书馆的邀请函的话,奥尔佳一行大概就在列车里变爱镇居民了。 其他的还有句点事务所,耗子(我记得是交不上钱了)等,但是目前还没有消息。
说实在的我听到浮士德介绍说:“这是这回的协力者”...... 我看着雷恩和米佳的立绘,浑身颤抖,心里瓦凉瓦凉的...... 月计你可千万别搞什么消费前作人物的行为啊。 反派也就算了,你让SOGISOGI送了我都接受,臼齿可没招你啊!
我看到有人提到副美Vellmori现在只有22岁?! 她投那些言论的时候的时候,只有17岁左右。 这样的话,这事可真的有点魔怔了。
一篇向西方玩家说明发生了什么的文章 我存为了txt格式文件,需要可以自取。 1PJjGEanpmN8z8Mi900dezQ PW:1111
洋贴吧也是懂阴阳怪气的
各位,东京电玩展海外游客门票今天起售 根据主办方日本电脑娱乐协会(CESA)的消息,今年的东京电玩展(TGS 2023)将是有史以来规模最大的一届。将于 9 月 21 日至 9 月 24 日举行,为期四天,分为商务日和公众日。今年年龄限制将被取消,首次允许 12 岁以下的儿童参加,并设立家庭友好展区。 众所周知,Project Moon也将参加此次展会。 不知道月计是否还能够正常出席。
晋西北近况 唉。无话可说。
我作为一位国人玩家对此事件的看法 对于我来讲,我看得出来整件事情都充斥着月计的短视。 一个比喻,月计(以金姓总监为首)就像是得了汉献帝的董卓,被阶段性的成功冲昏了头,急于推出一个捞钱的模式。 ①在一个开服不到半年的游戏,急于将玩家的热情兑现。 ②而它的商品其实并没有做到“尽善尽美”,半年来陆陆续续的BUG、对底层数据的修改,更像是一辆钉满补丁的车,仅仅是“刚刚能上路”而已。完全禁不起颠簸。 ③月计的公关以往一直以“回应迅速”为特点。而这回却长达2周没有任何实质性回复,对问题的严重性没有认识。一是对以往策略的一种背叛,二是在这2周的时间里,玩家间的各种情绪已经在积蓄,火山很容易因为一个突破口爆发。月计没有一个给玩家发泄的渠道。 ④而在中等级的危机以(性别对立)的形式爆发时,这位金姓总监又没能继续撑住。在该冷静思考公关策略的时候,给自己一个可笑的“时限(24点前)”,选择在风口浪尖上开除员工,这样的让大部分人一看就是“找替死鬼”的方式解决问题。没有预想到会到来的更大危机。 ⑤开除的是画师,这位画师3-5年前的言论确有不妥之处,但同时也是你月计的肱股之臣。这么做一是令其他同事寒心,二是令其他二创的画师寒心。我可以说,月计流量的来源、它的基本盘就是这些画师,丢不起。你现在卖掉一个画师,解决眼前的危机,就没想过接下来“画师圈”的其他人怎么看你?本来画师群体就因为AI等原因,是一个抱团相对紧密的集体。 ⑥你向本国的性别团体妥协,你有没有想过性别团体大本营的欧美,对于另一性别的支持?你国际盘保不保? 至于,我们,最务实、最客观提出4破资源减少的需求,希望为全体玩家谋福利的希望,甚至几乎没有被纳入到整个事件的讨论范围。最令国人玩家寒心、无语。
晋西北要乱成一锅粥了 欧美玩家(大概)要开始加入战局了。月计啊月计,你这波操作是真的迷啊。
最新的3个人格都是突刺人格 有理由推断4.5的Boss是弱突刺。 【5协会唐吉坷德】+【奥尔佳·以实玛利】+【雷恩·辛克莱】三个突刺,配【黑云会良秀】带EGO、【帮派鸿路】带EGO(虽然只有2技能是突刺,但很关键),突刺大队齐活了。 这波啊,月计都算好了。
一颗邪教之星在冉冉升起 有什么毛病。
这回X公司上的感觉节奏要比之前哪次都大
又发现一张好图 可以一眼看出人格出来的顺序和间隔(虽然我不懂韩语)。
有奥尔佳和雷恩,还差一个美香 嗨,月季反正都一周一池了,干嘛不把美香也一起做出来,还挺适合奥提斯的。经典姿势
说起来这回活动限定的俩人和前作好像完全无关啊 一赛季的原型能看出是杰克和皮埃尔。 二赛季这俩完全想不出来和谁有关。相关小说或漫画好像也没有修船和潜水的人物。
【水】各位,果味汽水喜欢什么口味的? 啊,我确实喜欢葡萄味的,不过最好是白葡萄的,虽然这口味带气儿的很少。
既然准备退坑了,就全烧给月计了 升了以上这些,和大部分EGO。谈谈感受。 ①升了打镜牢,和没升时没有明显差距。升了等于没升。纯给月计烧纸。 ②靠什么“状态效果”加点数值啥的机制,纯属在镜牢拿到对应饰品后闲的没事玩的(如流血、破裂、振动)。镜牢娱乐娱乐就完了,正常组队别算进去。当然充能除外,不过在我看来充能算是一种资源,不能说算是异常状态。 ③1、EGO目标数增加在镜牢表现没有想象中那么好。因为道中一般也懒得放,放也放老三样(狐雨、水袋、黑枝),这三个颜色和新晋明星【红炎杀】颜色有冲突,主动侵蚀红炎杀的费用也高,泛用性尚不及老三位。 2、然后小于30点的EGO打Boss还是要面对拼不过的窘境。所以硬实力依然得靠“数值”,比如涨了10点的默尔索【铜牛】。 3、【金苹果】是真的倒了,升级的蚊子腿实在太感人。而现在几乎人人3线EGO(甚至【提灯】也是),唯一的卖点只剩需求4资源这一点,但是5资源又能差多少呢(【提灯】就是5资源)? 4、升级来讲,老三样肯定还是优先升级。其次是功能性必须的唐吉坷德【电线杆】。然后是代表红色资源未来的【红炎杀】41点足够强。接着是5资源-2目标-33点的奥提斯【狐雨】、5资源-3目标-29点希斯克利夫9AEDD、6资源-3目标-28点宝子哥【次元撕裂者】等中坚EGO。之后是大点数的如希斯克利夫的【电线杆】45点(达到上限的情况)、默尔索【铜牛】45点。 5、基础EGO基本上都没有什么升级的必要。除了希斯克利夫的【死体袋】,放出来打中下回合攻击威力+3。 ④我觉得12个罪人里,宝子哥还是亲儿子,而最惨的是罗佳。罗佳几乎没有从四阶获得任何增益,只有一个火柴目标多了几个,可还是个负值EGO。最后也就捏着鼻子升了玫瑰工坊罗佳。而宝子哥......13-18-30的点数什么概念?一技能13点是吧。【黑云会李箱】蛰伏了5个月才换来1技能13点,还是献祭2技能11点得来的。更离谱的是,K宝竟然也有11-16-20(80%血量)。这鸿路也太卷了。 ⑤默尔索人格的竞争结果现在基本没有什么悬念了,【R社默尔索】现在可称小W唐,主打2技能冲8。 ⑥【L浮士德】一技能11点后,没了最短的一块板子,说实在的我觉得比【N社浮士德】强。26点之外,还能自己产水袋的资源。N浮现在在辅助的路上越走越远了。 ⑦【R社以实玛利】还是懒得带进镜牢,但是她确实强无敌。搞得【6协以实玛利】的地位很尴尬。其他6协人格在与同人物的竞争差距其实越拉越大了。现在让6协默尔索、6协鸿路再上场更难了。但是普通镜牢玩是没任何问题的。 ⑧【N社辛克莱】还是大哥。初始EGO变得更好了,不带其他EGO的N社辛克莱现在也有一定的操作空间了。月计甚至有功夫给犀牛设计新骰子图标
一句点评四破 玩家用时间和金钱,给月计策划原来大便一样的平衡擦屁股。 这种程度的“平衡”是不是该你月计主动修复捏?
而且上半部分的统计也很直观
明天新版本上线,啊,那估计相当热闹 50多个人格的4阶数据、50多个EGO的4阶数据,谁下岗了、谁成神了,哪个变AOE了、哪个10目标甚至9目标了。 5协唐的数据可能连个头也露不出来。 然后是因月计硬汉而退游的。 展示BUG的。 用4阶大队脚打镜中镜(困难)的。 新T表。 以及大佬们连夜赶制的成百上千的攻略贴......本来应该是件挺好的事。
月计的试探给我的感觉
月计:在钱的问题上,别开玩笑 给玩家提高收益,镜牢又是改成30眼又是75眼的。 现在,吃了我的,都!得!给!我!吐!出!来! 我相信很多人都已经预料到了,提高玩家收益绝对就是为了这波四阶开道,这下资本家终于张开了它的口...... 只不过真没想到这口张得这么大。 而更不要因为四阶“玩家变强”而开心,不远处的2号线等着呢。 一环接一环。 赚钱的事上,别开玩笑。 我一般玩手游不会轻易退坑,只在“极其愤怒”的情况下会退。上一次是影之诗以“强度攀升”为荣,设计低劣卡牌不思进取让我直接退了。月计这波吃相已经到达我的容忍边界了。如果不减少升四阶的资源需求,或是增加资源获取量,2号线准时退坑。我辛辛苦苦搬砖攒的这点资源,还不够喝个汤的是吧。一个人物,以李箱为例:1星1,2星1,三星2,Z1,T2,H2,共610碎片1120纽。这种资源消耗要乘以12。然后一周还要增加一个是吧。我以前还能给月计开脱一下:“月计轻养成,养个人物也就是别的游戏一件礼装的量”,现在真是脸都肿了。 家人们,以后还有等级上限提升和5阶呢!
摆正姿态,月计 你月计推出“镜中镜(困难)”理应是让游戏进入中期阶段的玩家能更快拿到资源提升自己的,他们是要拿你这每周几十个箱子换角色的、是想用更高的饼干/碎片比,攒出饼干去打经验本升级的。 而不应该是为了让毕业玩家多拿几个破箱子摆在仓库里截图玩的。 如果一个常驻模式让毕业级别的玩家才能觉得不难,那本身就是本末倒置。 这样做每周都是在拉大新老玩家间的差距。 您那个“免责声明”,要求玩家人物全满级、满阶、满EGO、全天赋。就差直接说“请毕业玩家进来耍耍”了。 我全毕业了玩你这镜牢干嘛?发视频截图恰流量是吧,给萌新点“单通”震撼、“全1星”震撼是吧。啊“因为山在那里”,彰显人类的挑战精神是吧。 你怎么不让玩家登顶珠峰才能进“镜中镜(困难)”玩呢?
截图截到一张乐到我了 遗 照 感受到了国际友人的痛苦
图图图,图图图 以下楼中图片皆为机翻
月计:感受到困难了吧? 难,难就对了,都去给我升4阶。我赚的就是这份钱,每升4阶就是这么难,升了4阶......我免为其难让你脚打吧。 什么?4阶还没开?懂不懂饥饿营销哇?
【脑测】圆球默尔索 没什么可说的。如果说6协以实玛利是因为没有目前没有队友和EGO配合导致无无话可说,那R社默尔索就是让人难受的技能组合让人无话可说。 首先让我发出一声呐喊——都要开4.5章了,整个游戏最厉害的青色技能竟然还是W社唐吉坷德的2技能?!默尔索你看看人家唐吉坷德的2技能什么效率,再看看你的(5+3+3+3)充4能是什么效率。 1、然后讲讲R社默尔索的优势: ①一眼看出,水袋队的配色。和N社希斯克利夫颜色配置一致。但是说实在的水袋队缺不缺你这一个不好说。 ②技能没什么前置条件,想用就用。没有子弹、没有打队友、没有不满足条件就掉血。 ③2、3技能为斩击。咋了,打击这么多,物以稀为贵好吧。 ④打击抗性。 ④纯数值上,综合实力是默尔索自己人格里最好的那一个。11-14-12,至少没有离谱的8点10点神技了。 2、再来列出设计师恶心玩家的罪状。 ①设计风味。披着犀牛皮上兔子技能。不多说了。既然游戏以世界观见长,那就更需要注意这些地方。 ②充能数值下毒。一个是充能速率下毒,另一个是收益门槛下毒。一个1技能充2、2技能充4,你给他一个10充能触发的门槛,什么意思?你怎么不设计20充的门槛呢?唐吉坷德电线杆要挂多少人啊,杆子都挂断了。 ③速度3-5。如果正常情况你3-5也没什么,但是你设计速度7收益是什么意思?速度7收益也就算了,4协唐还10速呢......但是你这收益也太蚊子腿了吧!2技能出血回数增加+1?1技能增伤25%? ④3技能消耗充能给流血回数+1。我....................................消耗5啊!消耗5充能就给个出血回数?!我5充能速度最大值+2,有机会到7了呢! ⑤状态效果有且只有“出血回数”。专给别人打下手是吧,没出血队友上场几乎等于白板。 3、所以总体来讲,R社默尔索是一个“收益触发门槛极高,等同于白板”的低速(3-5)角色。同时它的攻击成长也只有0.68。当然这个成长只是暂时的,以后月计会修改,暂时不列入罪状。 4、所以如果围绕“收益最大化”配队,既需要队友提供流血,也需要队友提供充能。 那么基本上需要电线杆,【W社唐吉坷德】是一定的了。走水袋队思路,【N社浮士德】也是一定的。然后在红-青-紫-橙四色基础上,找流血人,那么就是【厨师良秀】。最后一个位置给【N社辛克莱】是最好的。 1号位(或2号位)【N社辛克莱】——3青2橙1红——3打2打1打 2号位(或1号位)【W社唐吉坷德】——3怠惰2青1紫——3斩2突1斩 3号位【厨师良秀】——3红2紫1橙——3斩2突1斩 4号位(或5号位)【N社浮士德】——3紫2橙1蓝——3突2突1打 5号位(或4号位)【R社默尔索】——3紫2青1橙——3打2斩1斩 合计——9紫7青6橙4红3怠惰1蓝——11斩10打9突 注意:整个阵容几乎没有绿色和蓝色,选取EGO时注意。 P.S.如果想蹭W唐电线杆的全体充能效果,那么可以放弃流血,选择【R社希斯克利夫】替换【厨师良秀】,【玫瑰扳手罗佳】替换【N社辛克莱】,届时记得适当改变站位。
玫瑰工坊就是罗佳+默尔索...... 下周结果又是罗佳+默尔索。 虽然星级颠倒了,但是总有着一种刻意的感觉
差不多12(-1)位罪人都有“方便好用”的人格了...... 这次更新六协以实玛利以后,12位罪人除了默尔索以外,都有了平均线以上的人格。 接下来11位罪人再出现新人格,可就要卷起来了,毕竟月计设计的这套体系,出得人格再多,能带出去参加“期末考试(N号线)”也只有最好用的那一个。 月计接下来有三板斧可用:①强度攀升②差异化、独特化发展③锁人格关卡 从狐雨小夫、K宝来看,在搞差异化方面数值策划先生要多下点功夫,不要太神经刀。不过即使比较成功的K宝,想必首入镜牢2开荒还是选假日宝的人要多一些。目前来看,这个“差异性”做的不是那么成功,数值压制比较明显。 以下闲聊12个罪人目前的最佳: 1、李箱。【开花李箱】。这个没啥可谈的吧。未来的人格想卷过他可不容易。 2、浮士德。【N社浮士德】。第一回合凑齐4橙开被动的滋味令人上瘾。但是,数值上被后来者超越是很有可能的。甚至开了4阶段后被(删除1技能的)【L社浮士德】全面超越也是有可能的。 3、唐吉坷德。【W社唐吉坷德】。空间撕裂啊空间撕裂,成也撕裂败也撕裂。她是最有可能做出差异化的,镜轨和镜牢、打Boss和打道中区分开,未来最有潜力出强力人格。 4、良秀。【厨师良秀】。良秀3个人格都有可取之处,但是终究还是厨娘的数值最好看,【赤瞳(开眼)】EGO出来后颜色也是厨娘的颜色。但是【黑云会良秀】的全突刺、【7协良秀】的斩击加成,镜轨开荒后卷回合数还是有用的。未来能卷过3个良秀得是什么级别的怪物...... 5、默尔索。【玫瑰工坊默尔索】。赶紧,首个“拥有3个三星”人格的人物就是你了。 6、鸿璐。【帮派鸿璐】。什么3技能拼EGO,拼点一天在假日宝就一天在。【黑云会鸿璐】纯斩击,卷镜轨回合数用。【K社鸿璐】这么强的数值,隔壁默尔索都馋哭了,也还是卷不掉假日宝的生态位。 7、希斯克利夫。【R社希斯克利夫】。也是可以做出差异化的人物,但不是【狐雨希斯克利夫】那么搞的,那个纯属设计失误。 8、以实玛利。【6协以实玛利】。【R社以实玛利】向【6协以实玛利】的进化,就是典型的数值攀升。同为全打击、打击抗性,6-16到4-8-12-16,甚至没有了恼人的减理智和打队友。【R社以实玛利】的生态位基本被完全抢走。未来想卷过小笼包也挺难的,估计要在状态效果上下功夫了。 9、罗佳。【玫瑰工坊罗佳】。罗佳尚没有人格到达“上限”,被后来者超越是很有可能的。【玫瑰工坊罗佳】目前独享青、蓝色组的生态位,差异化设计的空间是很大的。【黑云会罗佳】的设计朴素了点,不是开荒时期抽到的话,存在感太低了。 10、辛克莱。【N社辛克莱】。目前的游戏巅峰,但是万众皆期待辛克莱出一个可用的正数值人格,拯救一下他不太敢带上的EGO。但是辛克莱已经率先迈入6人格殿堂(3星2个、2星3个,1星1个),短时间是见不到了。 11、奥提斯。【7协奥提斯】。目前只有4个人格的,4.5章新人格没她我不信。7协奥的数值也没有达到“上限”,享受高速肉盾、金苹果色组的生态位。很有可能出一个“加不进金苹果队的、玻璃大炮”型人格。 12、格里高尔。【G社格里高尔】。开国元老,但是数值上已经跟不上了。目前G虫本体可以说没有独有的生态位,暴食怠惰资源让给别人产也不是不行(如花箱)。月计正好还欠他一个3星人格,极有可能被后来者超越。
烧伤大梦 烧伤队之崛起急需一个———— ①速度5-8,1-2技能带烧伤层数。拼点平均线以上就行,4+4+4+4更好。 ②掌握附加烧伤状态效果的5目标EGO,需求颜色(红黄橙紫合计9-10点) ③最好不是其他队核心的人物(不是李箱、浮士德) 满足以上条件的大神出现。 最好是唐吉坷德。 麻烦月计赐我六协此等人才,谢谢。
【脑测】现阶段6协以实玛利该去哪 本期脑测写的不多,主要对于力大砖飞、但是没有队友和EGO护航的人格(简称成不了核心),不是很兴奋。 技能色组:3橙2红1紫←这色组一看就想起【厨师良秀】,秉承着尽量达成完全共鸣的思路也要和【厨师良秀】组一队。况且【厨师良秀】目前也因为色组原因放不进去【狐雨】或是【水袋】队,正好拿出来抱团取暖。未来2号线作为备用队伍出战。 第一个人选是【厨师良秀】订好了。 第二个人选毫无疑问是【N社辛克莱】。其自带的烧伤、攻击属性打击、以及2、3技能的颜色,完美搭配。 加上六协以实玛利,以上三个人应该是铁三角动不了的。 第三个人选是【R社希斯克利夫】。主要也是1、3技能颜色搭配合适,同时,希斯克利夫HE级EGO【电线杆】色组(3红、2橙色、3紫)也完美适配队伍。可以当个小核心来打。 最后一个人选补缺。理论上,目前队伍还缺①更多的烧伤用于触发以实玛利的额外增益。②怠惰色资源来使用TETH级EGO【铜牛】。③尽量保持其他颜色共鸣。因此,理论上的最佳选择是【6协默尔索】。 当然,其他选择也不是不可以,看各位的兴趣。我建议最好不要动狐雨队的队员,保证2号线能拿出两个完整队伍。 于是队伍就变成了: 1号位(或2号)N社辛克莱——3青2橙1红——3打!2打!1打! 2号位(或1号)6协以实玛利——3橙2红1紫——3打!2打!1打! 3号位厨师良秀——3红2紫1橙——3斩2突1斩 4号位R社希斯克利夫——3红2绿1紫——3突2突1突 5号位6协默尔索——3橙2怠惰1红——3打2打1突 总计:10红9橙4紫3青2绿2怠惰————17打9突4斩,没有蓝色,选择EGO时注意避开蓝色资源。 这个队伍的缺点:没有5目标EGO,也就是缺少核心。默尔索终究还是拼点弱了点。烧伤的累计终究还是不太稳定。 P.S.不过3目标EGO、如【赤瞳(开眼)】、【电线杆】大概是随便放。
今天更新没有陪跑2星,是不是月计产能跟不上了? 好歹出个2星李箱糊弄一下吧,就他只有1个2星人格了。
东京电玩展月计员工限定门票 大概率是骗人的,收货的时候就收到张纸。不过可以看看乐子。
【脑测】困难难度450点数能组出什么队 本帖建立在三个假设之上①普通困难天赋树共用,星光点数互通。②起始cost数值为预告海报中的450。③人格、EGOcost值与现在普通难度的数值(在商店及休息处可以看到)一致。 1、最终要的、核心中的核心,请务必把天赋树右上路的2个起始Cost+50的天赋点出来,450点实在是太捉襟见肘了。 2、目前的各个项目的购买数值。 人格:1星20——2星60——3星100。 EGO:初始免费(哎呦呦我可真谢谢您)——Zayin级20——Teth级40——HE级60。 550的点数意味着起始装备7个人的话,每个人平均只有78点可用。可以见得,我们将需要使用大量2星人格甚至1星人格。 3、由于困难镜牢将会有“迷雾”让我们看不到前路,所以进入“商店”、“休息处”来修改人格EGO变成了一件非常看脸的事情,因此必须要在初始阶段将7个人安排好。如果能在道中遇到修改人格EGO的机会,那当然是最好不过的事,但是必须做好遇不到的打算。 4、我配了一个540的队伍(450这个数值就离谱,目前都是20/40/60这种数,去哪凑50)
镜牢1的时候每天坚持4把,镜牢2撑不住了 打4把属实有点折磨,每天20个饼干也做不到可持续发展,还是减一把到3把了,即使这样也是每天15饼干......
刚刚用午休时间感受了一下镜牢2,最大的感受...... 5目标线AOE巨额增强! 第一层攒攒资源,第二层上6个人开始,第一回合速度快的罪人放一波5格AOE基本上打5个,清杂兵简直是太快。 拿到额外资源神器后,更是一路AOE轰炸。 一回合3个AOE,一个【开花李箱-狐雨】(正面则等于无理智消耗)、一个【7协奥提斯-黑枝】(速度快更容易先动)、再来一个【N社浮士德-水袋】(给反面李箱和奥提斯回回理智)。直接看杂兵变烟花。 第一遍的7人队:开花李箱-7协奥提斯-K社鸿璐-G社格里高尔-N社辛克莱-N社浮士德-厨师良秀
【水】也许未来会出但尚未出现的状态效果 众所周知,边狱公司是一款机制继承自《废墟图书馆》的游戏。其纷繁复杂的各式buff、debuff也大多师承于它。尽管现在边狱公司已经发展出不少自己独特的状态效果,动辄人物下方排满两行,但仍有许多《废墟图书馆》中的经典状态效果因为各种原因没有登场,以下来水上几个↓(一楼一个,慢慢写。)【烟气】原(图书馆时)效果:每层烟气使被击中时所受伤害+5%,若“烟气”层数不低于9则所有骰子威力+1,至多拥有10层“烟气”且每一幕结束时层数-1。 个人最期待、也认为肯定会在边狱公司复刻的状态效果。机制上甚至只将“骰子”改为“技能”就可以完美融入边狱公司的体系里。甚至图书馆中的经典被动“烟气缭绕”都可以直接作为“共鸣X”的被动复刻。 烟气在图书馆时期既不属于“正面”也不属于“负面”效果,“消除正面状态”或“消除负面效果”的技能都无法消除烟气状态。正如效果所述,烟气是一把双刃剑,会让自己变脆、但是一定层数以上会让自己变强。 图书馆时期,具有烟气词条的技能往往会同时给使用者和攻击目标同时施加烟气。例如“使用时:给自己施加3层烟气、命中时:施加3层烟气”。所以烟气使用者往往会携带上文提到“烟气缭绕”被动——规避掉烟气对自己不利的增伤效果,这时的烟气便纯粹是个正面Buff了。而边狱完全可以以“共鸣X”的被动来实现。 除了增伤,烟气同时也具有类似于“充能”的可消耗属性,部分技能会消耗自己身上的烟气来增强技能。当然,“漏气”也是必须品鉴的。 在图书馆时,烟气主题出自的一个叫“笑面”的组织,这个组织出现于“都市梦魇”时期,和“四协”和“清道夫”同期,既然四协都出现于边狱,那么笑面也完全可以嘛,毕竟有刀部长之仇(恩?)嘛。 同时,这个组织的大哥大姐们也长相相当清奇,非常月计审美,也很期待罪人这个人格的形象(虽然要解决一下如何看见罪人脸的问题) 除了笑面这个组织,烟气还出现在歯車教团里,这个组织如今估计已经没了,而且和N社狂信者们稍稍有一点气质上的重合,以这个身份出的可能性不大。 还有,烟气也与“烟霾战争”相关,与之相关的“旧G社”已经登场,那么带着烟气的新组织也完全可能登场。总体而言,10层+50%伤这个效果于边狱公司机制上来讲,稍稍有点危险(毕竟暴击才+20%),不过烟气体系也有很多制约。给敌人叠、给自己叠、适合多打一、一打多基本无意义、对自己有debuff效果......总体上冲淡了风险。
【脑测】K社鸿璐 好家伙,阿宝又是绿-黄-蓝组合,这色组起飞是吧! 虽然改成了3蓝2绿1黄,颜色颠倒了一下位置,但是依然是和【G社格里高尔】、【7协奥提斯】、【开花李箱】有很高的配合度。其中G虫叔和7奥两个人都可以给敌人上“破裂”debuff,属于破裂主题。李箱的EGO【次元撕裂者】也是破裂主题的受益者。 那么【K社鸿璐】与以上3人组队,再加一个破裂提供者,例如【LCCB以实玛利】或【7协良秀】或【L社浮士德】或新出的【咒符辛克莱】基本上破裂队算是成型了。 我认为也许还是LCCB以实玛利最合适,因为辛克莱、良秀、浮士德都有更好的人格适合去组另一个队。而以实玛利这个LCCB人格可能正合适放在这里。(以:我不想再当N辛的插件了,我也要上场!) 以下是共鸣、打击面统计: 1号位【开花李箱】——3绿2怠惰1蓝——3突2打1突——无破裂产出、收益,就是数值强。 2号位【7协会奥提斯】——3绿2怠惰1橙——3打2斩1打——2技能破裂产出,无破裂收益。 3号位【K社鸿璐】——3蓝2绿1怠惰——3斩2打1斩——2、3技能破裂产出,1、2技能破裂收益。 4号位【G社格里高尔】——3绿2怠惰1橙——3斩2斩1突——2技能破裂产出,3技能破裂收益。 5号位【LCCB以实玛利】——3绿2青1蓝——3打2打1打——3技能破裂巨量产出,无破裂收益。 综合,资源产出:14绿7怠惰5蓝2橙2青 打击面:16打9斩击5突 常用EGO:整个队伍没有红色、紫色。所以选择EGO时不要选沾两个资源的。 李箱【次元撕裂者】(毕竟是破裂主题队伍嘛,其实带【狐雨】也完全没问题就是了)。 奥提斯【狐雨】 鸿璐【次元撕裂者】(怀疑月计要怎么安排这个的复活与安瓿瓶的去世的结算) 格里高尔【金苹果】(巨量绿色资源,巴不得一回合放3个) 以实玛利——没有EGO能放出来 P.S.我预测K社鸿璐的数值应该不会小,毕竟安排了一个“安瓿瓶”被动来限制他的长线作战,给小了拼点拼不过老挨打瓶子一会就满了、硬币数又是1-2-2,那就上不了场了。而放在车里被动还恶心队友,我假日宝增伤不好吗?
预测一下升4阶需要的资源吧(咿~水哇~) 初始人格估计还是靠剧情升级,不需要材料。 目前还不知月计要在4阶上整什么狠活,如果和2→3(解锁3技能、1/2技能数值加强)对人物提升的大小差不多的话,理论上升阶所需资源总量应该是递增或者是齐平的。 然后是月计突然抽风说升4阶需要角色碎片,感受到了月计恰饭的意志哇。月计的升4阶的主旨大概就是“都给我去抽卡、消耗碎片箱子啊啊啊”,因此资源量估计会跟抽卡时获得的资源量相关,如3星人格升4阶50人物碎片、2星人物15碎片,即“1次抽到重复角色”的数量。 所以人格需要的资源大概是:【3星人格50碎片+20纽】,按照随机箱子8比特选箱子5的比例,50特定人格碎片大概等价于80纽。总计100纽。 【2星人格15碎片+15纽】,这样是39纽。 EGO三个等级Z、T、H,大概需要的碎片数量都是一样的,估计也许都需要【50人格碎片+10/20/30纽】。 这样平均下来,目前每个人格大概有3-4个EGO、1-2个3星人格、2-3个2星人格,总共全升4阶需要300-350左右的人格碎片和150左右的纽。然后12个罪人......3600-4200的人格碎片(平均值2来算,定向箱子1800-2100个),1800纽。 给各位一点点杞人忧天级别的危机感。
月计,你可别给我系数差0.01,固定值差1的事嗷 月计的数值策划真的......他哭死,我笑死。 真的真的真的,不如去做单机。 当初系数乘算的时候没想到“等级X系数”的公式会随着等级增加系数的作用越来越明显吼,这样也就打消了月计未来出个“靠高成长系数、低基础数值的后期角色”或是“高基础数值、低成长系数的前期战神”的可能性了。 和升4阶一样,纯属数值再平衡。 你说“确保调整不会造成太大变化”,如果是真的按照现在的系数情况确定固定加减值,那确实不会对T表产生太大影响。 如现在,【剑契李箱】的攻击修正是0.86,而【W公司默尔索】是0.63,基本代表了系数的上限和下限,我可真想先看看你月计要怎么给固定数值哦。(2星有更低0.55【沙锤辛克莱】)你可别给前者一个+7,后者一个-16哦(以0.79为0的话)。 当然,你可也别为了拯救这俩大哥,给他们都+10哦。 常用三星人格的系数 N社辛克莱:0.8/0.84/0.86 开花李箱:0.8/0.76/0.86 R社希斯克利夫:0.86 厨师良秀、黑云会良秀:0.79 帮派鸿路:0.79 G社格里高尔:0.86 N社浮士德:0.82 W社唐吉坷德:0.79 7协奥提斯:0.68 玫瑰扳手罗佳:0.79 R社以实玛利:0.68 再看看亟待拯救的人格数据: 剑契李箱:0.86 W社默尔索:0.63 N社默尔索:0.68 狐雨希斯克利夫:0.74/0.79/0.79 黑云会罗佳:0.74 剑契辛克莱:0.74 攻击修正有这么多重复的数据,公告里说“独属的修正系数”就很耐人寻味了(那就靠防御修正体现出“独属”的地位啦)。 从以上列出的数据可以看出,如果月计真的按原系数来定数值,那T0的哥依然还是T0的哥,0.86和0.79的差距能有多大咧?(如果真的按照0.1=1来算确实差7影响还是挺大的。0.2=1就没事了。)当然,某两位0.68的就悲剧了,地位急剧下滑。 而T100的大哥们基础点数过低,即使靠系数也救不回来,最有可能的剑契李箱也拉不开和开花李箱的系数差。 至于W社默尔索,在月计不食言的情况下,完全不可能救得回来 所以,还是看看4阶吧。
所以,这周四会空过吗? 如果是的话,那这是我印象里第一个不需要下更新包的一周。 文案呢,文案顶上来啊,该你上分了!
用狐雨EGO打镜牢真快乐 队伍参考https://tieba.baidu.com/p/8463030017 想办法拿产资源神器、想办法凑队伍,然后下狂风骤雨,让我重拾起了玩镜牢的乐趣。 没有什么比下完雨,听着一群敌人爆开的声音更惬意的事了。
【配队】思来想去,狐雨队可能这么组最合理。 ①首先,李箱狐雨EGO的强度是完全可以当成一个核心的。其当幕(即释放即享受加成)+下幕赋予的“怠惰威力增加”以及“怠惰伤害增加”为狐雨这个EGO增加巨量的伤害增强。其最终造成的伤害远不是纸面上(17+10)这么简单。同时这个群体BUFF效果也将为全队带来2回合的爆发级伤害加成,不容小觑。 但是,不得不说的是,狐雨EGO需求(4黄2绿2青2蓝)共10个资源,以及进阶的保证【开花李箱】被动触发的4个怠惰资源,共14个资源是个相当难高的门槛。这基本是要求全队从配队开始就要围绕这14个资源构建。 ②由于凑资源的难度,狐雨EGO在“5回合以内的战斗”,或者说大部分2队敌人的主线战斗中【没有任何释放的必要】。可能适用的场景为“拿到2个以上产资源神器的镜一般镜牢(可以娱乐啦)”、“资源保留的镜牢”、“资源保留的N号线”、“资源保留的关底迷宫”。最好可以在资源攒够的情况下,面对5人敌人时,第一回合释放,收益最高。 ③那么为了让狐雨EGO收益最大化,构建狐雨队就需要遵从以下的规则。 1、出战人员最好每个人都有怠惰技能,以在BUFF期间获得收益。同时快速满足进阶版8个怠惰需求。 2、在每个人有怠惰技能的基础上,快速获取青、蓝色资源。 ④于是选出的以上5个人格。 1号位【开花李箱】,绝对的核心,EGO的携带者,整个队强度最高的人格,黄绿蓝三色完美资源。 2号位【W社唐吉坷德】,多动快速获取充能以及青色资源,第二爆发手,最优质的青色资源生产者。 3号位【玫瑰扳手默尔索】,稳定获取蓝或青色资源,留住怠惰属性的3技能。 4号位【7协奥提斯】,黄绿资源提供者,仅次于李箱的怠惰资源技能。同时她的狐雨、黑枝两个EGO也是备选方案。 5号位【G社格里高尔】,同样黄绿资源提供者,留一个行动槽给金苹果摆烂就行。 备用人选有【7协良秀】,有蓝色资源但是没有青色资源。而这个对其实对绿色资源需求不是很高。【玫瑰扳手罗佳】,虽然整体素质优于【玫瑰扳手默尔索】但是没有怠惰资源吃不到狐雨EGO的加成。 ⑤这个队的缺点在于——攻击属性没有一致性。斩击、突刺、打击都有点,所以并不是针对抗性的队伍。同时也不是拼点型队伍,大家的拼点能力普遍一般,但是“完全共鸣”可以略微补足一点。 ⑥除了李箱狐雨EGO外,备选方案还有靠虫哥“金苹果”乱砸,绿色资源管够。其他值得释放的EGO:【金苹果】、【狐雨(奥提斯)】、【执行】。【黑枝】资源更难凑一些基本没戏。 ⑦EGO分支选择:【开花李箱】的EGO选择【许愿石】和【狐雨】。【W社唐吉坷德】选择【水袋】。【玫瑰扳手默尔索】选择【执行】。【7协奥提斯】选择【狐雨】。【G社格里高尔】选择【金苹果】。
【脑测】简评开花李箱 ①9/16/18拼点能力略劣于【厨师良秀】10/18/15。 硬币数(3/3/3)和厨师良秀(2/3/4)不分伯仲,但输出上没有直接增伤的暴力词条,“沉沦杀到”是个需要铺垫的长局增伤技能,增伤效果也有限。 但是,厨师良秀被动是回复属性而且触发率小,而【开花李箱】的被动是暴力增伤,AOE的触发也相对可控,这一点应该算进模型里。 ②2技能的AOE触发难度难于“没有电线杆的【W社唐吉坷德】”,很幸运的话可以在第3回合触发(需要1个回合3技能1个回合1技能释放成功),但同时相当于放弃了这两个回合2技能的使用,会给拼点带来压力。而W唐的核心技能2技能同时也是充能最多的,在这一点上“好钢用在了刀刃上”。(为什么2技能不给振动,你不是“理想”吗,梦要有的啊!) 同时这个AOE的价值,和“空间撕裂”比起来,使用场景有所不同。李箱本身的2技能是没有使用限制的,并不像空间撕裂“需要攒着”。但是“3条线AOE”这一点,更适合“对多”的战斗,而不是对单的Boss战。AOE在对多动症的Boss有可能3条线只能打在1个目标上,因而没有对输出的实际提升。而对多的情况下一般可以做到打到2个目标,也就是输出翻倍(算上被动是260%)。 当然,不亏模无限制的2技能一般场景薄纱“空间撕裂”。完全可以把AOE当成添头,“是神的慈悲” 总体来讲,【开花李箱】的实力应该是和【厨师良秀】不分上下的,厨师良秀什么地位,开花李箱就是什么地位。 ③但是,我们还要考虑EGO和配队。 良秀目前是没有好用的EGO的,而李大师在这次更新后已经是“各有3条、5条目标线的EGO,还有有6资源极其好凑的高点数EGO”的EGO展示台了。但是要注意“狐雨”和“空间撕裂者”的取舍问题。我认为还是乌瞰刀-火柴-空间撕裂者的搭配比较合理(李大师过载的祈愿石是AOE但是负硬币。),但是面临着EGO吃不到被动增伤的问题。而想用狐雨吃被动红利,注意资源在释放EGO后还要保留怠惰4个,比较难凑。 同时我多次说过,3绿2黄1蓝的颜色搭配实在太过合理,是暴食-怠惰队重要的补强。 所以加上这两点,【开花李箱】的应该是略强于【厨师良秀】,所以应该是稳定的T0位置。 P.S.N社辛克莱还是比不过。
各位,EGO李箱的数据可能是月计乱填的,不要太过于认真。 在解包帖子中已经有很多吧友提到了:解包的数值配置和【剑契李箱】的数值配置一模一样(除了硬币数),所以很有可能是当时月计没有决定好数值大小,随便填了个数。 当然,也不排除月计最后用这个数值实现对李大师的“致敬” 但是我要说的是,月计向“技能抽取权重”动手是可以预见的。 首先,月计没有规定过1技能一定弱于2技能,2技能一定弱于3技能。区分这三个技能只是抽取的权重,1技能3/6,2技能2/6,3技能1/6。所以一般以“物以稀为贵”的原则设计人格,会导致3技能看着像是“大招”。同时这样设计也是控制了角色强度,让角色的“上限”停留在1/6的概率上。 但是随着不可避免的强度攀升,“提升数值”却又过于急功近利的情况下,改变抽取权重确是一种“温水煮青蛙”的合理加强方式。 比如【N社浮士德】明显是利用“改变抽取权重”而提升了强度的人格。她2技能16的上限明显比3技能12的上限强了不少,如果按照以往设计将N浮的2、3技能调换,她恐怕也就2星的实力(如N社希斯克利夫大招就是16)。 还能举出不少2技能是拼点上限的例子,如【厨师良秀】,2技能18,3技能15,不过由于厨娘3技能输出极高,所以不能说他的2技能比3技能强。 但是目前确实没有改变权重到1技能的角色——让一个角色1/2时间都能达到上限的稳定角色。各位可以试想一下1技能和3技能调换的N社辛克莱,或是1技能和3技能调换的玫瑰工坊罗佳会是多么恐怖的存在。即使是图上的剑契李箱,这样调换一下也将变成“可勘一用”(1/2时间可以打出理论8+9+10+11的伤害。) 所以未来这种加强方式是很有可能的,而且是相当有效的。但是类似(5-11-17-23)这样的技能作为权重改变后的1技能有些过分了,如果是(4-8-12-16)可以接受。
算了一下我还有34个人格需要从30升35级 合计要850张金票。每1个饼干等于2张金票,就是要425多饼干,等于要打213局经验本。 然后每周还要出2个人格,每人62金票,需要124金票,等于62饼干,31场经验本。 毕业真的是道阻且长。
什么梦中的T0人格(误) 转自灰机-边狱公司wiki 与其大费周章拯救狐雨希斯克利夫,不如来讨论讨论这个“太阳雨希斯克利夫”的强度吧。
你,真的,不是,(生理上的)女性吗? 什么误导式打光!
绷不住了 (谷歌翻译)
【求助】我该向哪家公司投简历? 我虽然又懒又馋还好瑟,但我希望在都市找份工作。 观察了一些单位的情况后,我的候选有: ①Seven协会,我看这家单位的员工普遍好吃懒做(指暴食怠惰),他们某科科长更是表面上斯文眼镜,但内心并没有摆脱人类的原始欲望(指橙色)。 ②G公司,我看这家公司也差不多,虽然制服有点丑像是水管工,但是人体改造帅哇,给我的双手改成飞......飞翅出门就不用挤公交了(没有钱做W公司的高铁)。他们总经理嘴上总批评人“游手好闲,整天就想着吃的懒虫”,但自己也总处于对自己好吃懒做秉性的忧郁之中(指黄绿青配色)。听说他们还有位男助理喜欢把人推倒乱来,但我本人没有那方面的爱好。 各位,我该向哪家投简历比较好?
【脑测】N辛(3青2橙1红)+狐希队(3紫2青1黄) 什么嘛,这颜色,给我浮士德水袋准备的嘛。楼下放内容。
李大师!真要等第二赛季末您再出山吗? 大师,别观雨了,您衣服都让别人顺走穿去了。 全游戏就您一个3人格角色了。 您这个年纪(指大龄27岁)这个阶段(指自己的故事主场),您怎么有功夫看雨?
重磅推荐,全打击水袋队 都是打击人,15个技能只有11个打击4个突刺0个斩击。让斩击永远滚出第四章。 缺点是EGO基本上除了浮士德“水袋”啥也放不了,然后R社以实玛利需要手动。 瞧瞧这美丽的青紫资源数量,共鸣起来屏幕是多么冷清(错乱),想不共鸣都难。 这N社希斯克利夫11-14-16的三技能还挺稳,选他因为他颜色太好了然后还是打击输出。
这回全世界人民都冲月计,果然更有效 理智系统今晚21点(韩国时间)热修
百度翻译(谷歌的实时翻译会非常乐):当前存在一个问题,因为分发到商店的客户端尚未更新,所以无法下载修改后的版本。 这个对不起对不起就很乐(虽然是误翻)
我认为这次也算是一次严重BUG,再给月计叠一层Buff 毕竟安卓服务器今天都玩不了了
仔细看了看,玫瑰扳手工坊不太像尤里亚的风格 这是尤里亚小熊工坊的装潢可以看出小熊和齿轮是尤里亚的风格特点。尤里亚的简介里也没有提到“玫瑰”或是“Spanner”相关的东西。与玫瑰扳手工坊的关系不明。(后面的“Royal Straight Flush”是皇家同花顺的意思)。从工坊的制服来看,比较朴素,没有尤里亚本人般华丽,也没有出现任何齿轮或小熊装饰。关键的武器可以看出,是一个“大扳手”风格,符合“玫瑰扳手”的概念。同时和尤里亚自己的武器比起来,“枪头”部分多了一圈尖刺。而尤里亚的武器整体呈现“锤”的风格,构型和扳手没有太多关系,装饰缎带和齿轮作为其特点。 两款武器有一点相似之处,但是可以看出是不一样的东西。 所以结合目前的情报,我认为玫瑰扳手工坊和尤里亚没什么关系。
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