王轮回 王轮回
这个人不作死,什么都没有写......
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披着HE级护甲拿着WAW级武器的罪人抵达了他忠实的梅菲斯特 这波实力攀升之后,大量TETH级异想体留下了悲伤的泪水。 大概以后很难再见到3星人格能披着T级异想体的皮登场了吧,想露脸怕是只能降到2星才能登场,出来大概这辈子也只能去镜3战斗,爽! 丢人魔笑麻了:嗯?美女与野兽?宇宙碎片?老妇人?面壁女?什么档次也配和我坐一桌?我才是T级的牌面! 统计一下T级非工具型异想体目前的情况(有错误请吧友随时斧正): 1、焦化少女 EGO里作为燃烧流代表登场 2、老妇人 查无此人(确实不好出,不够帅)——也没有出现在图书馆里 3、面壁女 查无此人(输在颜值,光屁股)——也没有出现在图书馆里 4、1.76兆赫 查无此人(输在形态,难出)——也没有出现在图书馆里 5、蜘蛛巢 EGO里目前良秀专属,芥川龙之介专武 6、美女与野兽 查无此人(也许未来会出)——也没有出现在图书馆里 7、血浴缸 这不是魔弹奥提斯的饰品嘛,也算出场了。 8、丢人魔 作为3星人格登场,并有配套EGO。 9、惩戒鸟 查无此人(但是不出我是不信的) 10、宇宙碎片 查无此人(这个未来会出吧) 11、陆生𩽾𩾌 查无此人(最好查无此人)——也没有出现在图书馆里 ETC.破裂盔甲、空虚之梦、樱下墓,应该没有被收录在月计世界吧。 ETC2.波迪 景美:Yakssok!Yakssok!
历数第三赛季开篇月计的昏招 ①没有新活。平庸是最大之恶。技术力和奇思妙想虽然的确难得,但是玩家等了5个月,如果不看寥寥19关的剧情话,几乎就等于更了2新人格,玩家的体验几乎等于一个小更新。40级上限纯粹数字堆叠、经验本纽本没有任何新敌人。 ②预告藏新人格。我是不知道月计预告里藏这一手有何必要,是认为玩家不知道《白鲸记》吗?哦,我真的猜不到海上的故事里会蹦出海盗和新的引路人。没有了预告的预热,导致新人格的存在感几乎透明,而新人格中庸的实力更是雪上加霜。我甚至一开始都没注意新人格是全突刺。 ③通行证前20级没有任何新鲜玩意儿。我可以理解技术力限制和涉及剧透等因素锁故事进度和通行证,但是这一周的通行证给一堆破鱼烂虾是真的离谱,你哪怕把尤里挪到20级奖励里,商店上一个“请赞助月计计划做游戏:1300狂气”的按钮我都觉得比现在能令玩家开心。 ④困难镜牢保持锁35级状态。什么离谱玩意儿?35级以下按玩家练度,35级之上不管,与玩家数据同步只向下兼容是吧。玩家升40级为了什么?为了等你更新新版本镜牢后再接着吃你端上来的新的数值大餐是吧。你新玩意跟攀升的数值挂钩我不反对,没几天就淘汰的东西了还不让玩家爽几天?所以我说这总监骨子里有施虐倾向,对带给玩家苦难有一种特别的执著。 ⑤周常氪金礼包在保持原价基础上内容随数值攀升。纽和经验都涨了,好事吗?好事。但是显得月计数值策划异常愚蠢,也估计会让过去买过礼包的人异常恶心。肉眼可见的未来,等级和同步上限的提高所需的资源量会继续“通货膨胀”,月计解决的办法就是慢一步“涨工资”。我先膨胀,吃一波红利,工资晚点涨。 其他的我都表示可以理解: Ⅰ付费语音。赚钱,不丢人。我这技术力只能靠声优、文案赚点了。 Ⅱ付费EGO。多一个选择权总比没有强。 Ⅲ付费牌子。赚钱,不丢人。你太客气了吧,都是自家兄弟,直接来吧。 Ⅳ依然锁故事进度。技术力有限,全更了之后空过显得公司很弱。 Ⅴ没新战斗音乐。重点在之后会不会请Mili出来,当然MYTH&ROID也不是不行。反正边狱的一般BGM个人是觉得远不及前两作。 Ⅵ经验本纽本没新敌人。没技术力,一天就能弄出来的东西凑合了。 Ⅶ纽本敌人血太厚。请付资源扫荡,赚个买狂气的钱,不然就画时间操作一下。
【十协会罗佳】出来有几天了,各位使用感受如何啊 我已经是“此间乐,不思玫瑰扳手”了。 首先,感谢月计暗搓搓捣鼓的“弱角色补全计划”,12个角色都将逐渐拥有“符合新时代强度标准”的人格(奥提斯还要再等一周。)。但是我们都知道“一定要有一位巫妖王”,也有一些人格逐渐在“新时代标准”下变成吊车尾(看向14、15点大招的)。 1、【十协会罗佳】带给我的第一个感受就是“长局的可信赖性”。尤其是在2号线这种保留技能池的长局。吧友有计算过十罗的技能权重大概为1:2:1,体感大抵如此。是一个在大部分时间都能拿出15-16点技能拼点(可比5/6时间是个10-12人强多了)、且伤害量为45-50的角色。2号线大概在3轮左右,敌人增伤和拼点buff会令玩家压力倍增,这时罗佳技能槽里的怠惰和嫉妒技能带来的“绝对优势”温暖人心。当然俩忧郁技能的情况就自认倒霉吧。 2、同理,未来5章的道中长局或是长Boss战也是如此。但是镜牢这种连续短局就体现不出十协罗佳的厉害之处了。在轮转优势丧失的情况下,十协罗佳初动只是个上限15-16点的角色,如L社浮士德的26点,N社辛克莱、帮派鸿路的30点的拼点上限是打不出来的,无法指望十协罗佳去拼EGO级别的技能。 3、十协会罗佳其他的标签还有“全打击”。罗佳也成为目前游戏第三位有合格实力的全打击人格的角色。另外两个为【N社辛克莱】和【R社以实玛利(以及六协人格)】。可以看出,这两个人格各自有各自的局限性,而十协罗佳是最稳定的。(未来的臼齿奥提斯大概也可以算全打击角色,她的1技能是斩击。)同时,30级经验本的罐头们弱打击,各位可以安心把十协罗佳放进去,我目前开罐头的队伍是N辛、十罗、六玛丽、玫瑰索、六宝。开罐头蹭蹭快。 4、当然,十协罗佳可以完美融入“沉沦队”,符合目前罗佳的就业方向。沉沦队多强就不再说了。有了EGO【冰脚】(日语翻译原来是冰桥,现在变成冰足了)助力,十协罗佳能达到新的高度。 5、总体而言,我认为十协罗佳本身是一位T1人格,关键字就是“稳”,任何队伍、任何情况都可以上场成为队伍的拼点砥柱。但是面对极端情况,还是无法达到如沉沦队爆发手【开花李箱】、集中爆发手【W社唐吉坷德和良秀】,30-30-30的【N社辛克莱】、拼点帝王【帮派鸿路】的高度。当然,罗佳的EGO【冰脚】是T0EGO,而十协罗佳是带这个EGO最好的人格。
2号线的设计令人不解 1、禁单人令人不解,不知道这个是2号线限定还是“集中战斗”以后都这样,这让月计之前的“调整出战顺序”变得不明所以。月计这心思我猜就是让大家多用角色多四破。 2、SL的时间成本会更高。不知道所谓“记录前一关结尾的数据”是什么意思。 可能性①最后一个回合结束后生成一个虚拟的、玩家看不到的新回合数据。那这几乎意味着玩家必须放弃SL开局(因为你不知道下一关开始时大家什么速度)。但是战斗过程中的一切不还是得SL?我第一回合没辙,我第二回合总能刷吧、我第一回合的拼点失败总得刷吧。不明白月计“封开局”的意义何在。你要封SL索性给玩家每一局发个种子得了,把一切都固定下来吧。 可能性②每关最后一个回合的数据记录为新回合第一回合数据。那等于第一关开局凹,然后第一关和之后每一关打完的最后一回合凹。这时间成本蹭蹭得涨,意味着想刷的玩家需要“打完一整关”才行。但是月计你这个“牌子”开得就是PVP,总会有人品尝的,只会让回合数缩减变得更“婆罗门”。 ③一场战斗记录前一场结束时的数据,那么没上场的人物的数据什么算?既然月计说了“不能SL开局”,那我希望到时候别有BUG。 ④对于普通玩家来讲,受到的最大影响大概就是“6速兔子”更难了。你说一回合兔子4速,你想不想SL一下,至少让2回合兔子6速呢? 3、我可以理解月计产能低,但是反而用小聪明靠低产能拖时间的设计令人不解。关卡重复利用硬拖时间,转圈去吧。虽然目前没有说明拿高级牌子要多少圈,但是哪怕是2圈也是一种折磨,2圈就是17关(包含1终点)。我只求一个闪牌,不想追求什么SL,我玩游戏的动力只是收集和养成,对PVP没有任何兴趣,不希望月计折磨我。
【脑测】W社良秀 ①首先,要注意这个人格是超级玻璃大炮,整体数据(攻+5、防-4,血量146,同时弱打击)。同向数据和【R社希斯克利夫】一致,会被K社员工一个技能直接敲没的程度。在此之上,她的大招在部分时间还需要消耗血量,更加剧了她生存的难度。 ②然后,总体强度,横向可以对比【W社唐吉坷德】,几乎可以看做是“同位互换”,强度不分伯仲。可以大致理解为这回更新后充能队能带2个W唐了。感觉大概率是2号线对策人格之一。 两个人格使用的心得也大致相同,平常都是“2技能人”,然后攒充能,充能攒够用3技能攻坚、收尾。1技能则是纯扯后腿负责拉低下限。 W良比W唐的优点在于大招在“充能7-14”的范围里也是可以用于紧急拼点的,而充能“0-6”区间释放是不掉血的,威力甚至还可以看(可能值3-5-7-9-11),甚至可以比【G社格里高尔】的3技能。相比W唐大招捏在手上完全放不出去的窘境,W良要灵活得多。 但缺点也很明显,就是W良3技能的充能上限高5。想要无损释放3技能需要更长时间的准备。 ③W良1技能“命中时”充4(1、2号硬币分别充2)但是点数只有9;W唐则是命中时1硬币充4,点数有11(5充能时变13)。总体上W良的在1技能输出更高,但是充能更加不稳定。 W良2技能“使用时”就充7,点数17(10充能20,15充能23);W唐“命中时”充8(1、2号硬币分别充4)点数16(7充能19)。总体看W良充能效率更稳定、输出和拼点也更高。但是少了这1点充能导致W良也与W唐一样,无法在2技能使用后下回合立即使用3技能。 W良3技能(点数可能值3-10-17-24-31,伤害最大值82,3枚正硬币加成后91.3);W唐3技能(点数可能值1-7-13-19-25-31,伤害最大值95)。同为紫色、同为斩击没办法,W唐多一枚硬币就是这么无敌。(当然,W唐攻是+3,而W良是+5,所以总体应该是不相伯仲的。) ④至于被动,斩杀给充能说实在的,比不上W唐共鸣时获得充能实在。但是生小怪多的Boss可以让W良打打小怪加速运转。 ⑤很期待W良2技能给敌人挂上“斩击脆弱”后,W唐接一个空间切割的数字。同队走应该很好达成。 ⑥颜色上,3橙2蓝1紫,我只能说这个颜色十分悲剧。而且和W唐一样,大部分情况下这个紫色还拿不到。目前适合W良入队的队伍几乎都用不上蓝色,而且橙色也不需要那么多。很难受、很难受,肯定是月计设计师故意的,就是让你难受。 ⑦配队 肯定和W唐一起走。另外3个位置确定一个带水袋的【W社浮士德】(高难上【L社浮士德】),一个坦克【R社默尔索】,最后一个位置上【R社以实玛利】(水袋资源,增加队伍操控难度)或是【R社希斯克利夫】(电狼资源,全突刺)。7个人的情况,以上6人加一个【W社鸿路】吧。玫瑰工坊的俩人下岗吧。 1号位【W社唐吉坷德】或【W社良秀】——3怠惰2青1紫——3斩2突1斩 2号位【W社良秀】或【W社唐吉坷德】——3橙2蓝1紫——3斩2斩1斩 3号位【R社希斯克利夫】——3红2绿1紫——3突2突1突 4号位【R社默尔索】——3紫2青1橙——3打2斩1斩 5号位【W社浮士德】——3紫2青1红——3打2打1打 总计(9紫6青4橙4红3怠惰2绿2青)——(13斩8突9打) EGO自己看吧,核心就是唐吉坷德的电线杆,浮士德的水袋。良秀自己的EGO还是算了。P.S.集合W唐W良R鹿的队伍就别下镜牢给自己添堵了。
秘之组织依然在蹭月计事件的热度 这组织最近除了Diss月计也没干啥了↓以下↓内容为机翻: 【报名指南】游戏行业劳工权益侵权圆桌会议 -日期/地点:2023年8月25日(星期五)20:00 / 在线Zoom -目标:任何在游戏行业工作的人(无论全职/合同工/自由职业者) -圆桌主题:【我删了】 *本次会议是私人/匿名的。 *申请人在申请时提交的身份信息只能由青年联盟核实,身份受到保护。 *不仅是游戏行业的合同工/正式工,还有游戏行业经验的外包/派遣自由职业者都可以参加。 *因时间限制未能参加会议的人士, 请将您的案例发送至[email protected] ,我们将在今后应对游戏行业侵犯劳工权益时积极参考。 韩国游戏产业取得了令人瞩目的进步。韩国游戏产业规模在 2012 年为 9.7 万亿韩元,到 2021 年将增长一倍多,达到 20.9 万亿韩元。截至2021年,韩国游戏在全球游戏市场的份额为7.6%,排名全球第四,有超过1100家公司在制作和发行游戏。据《2022游戏白皮书》显示,10岁至65岁人群的游戏使用率接近74%。10-65 岁的公民中,十分之七的人使用手机/PC/游戏机游戏。然而,游戏产业惊人增长的背后却隐藏着一些人。游戏行业的人。 截至2021年,游戏行业从业人数将达到450万人。游戏行业有各种各样的工作组,不仅包括开发职位,还包括插画师和动画师等艺术职位,以及非开发管理/营销职位。《Rimbus公司》的游戏制作公司“Project Moon”最近发生的针对所属插画师的恶意投诉以及“解约”的公告,并不是仅仅因为该公司的无知而发生的。 游戏行业的性别歧视组织文化,不负责任的公司不保护工人免受用户恶意投诉,以及尽管国家人权委员会在2020年提出建议,但政府拒绝为游戏行业工人提供任何保护措施,这些都是重叠的。《Project Moon》之所以能够提出“终止合同”的故事,而不是保护其员工免受可笑的网络跟踪、网络欺凌和用户的恶意投诉,可能是因为责任单位忽视了自己的责任。 不仅是玩游戏的人,而且制作游戏的人也是公民。 企业和政府有责任保护工人并创造更好的工业生态系统。 为了一款让人快乐的游戏,为了更好的游戏产业,青联准备了一个让行业工作者可以安心交谈的场所。 让我们一起分享游戏行业的性别歧视组织文化、女权意识形态验证、网络跟踪和网络欺凌、恶意投诉、不公平解约/解雇等“侵犯劳工权益的经历”,并集思广益,共同探讨什么改变行业需求。!
这个联盟还真是不肯放过月计哇 以下内容为机翻: 京畿青年联盟通过向京畿道内容振兴院申请公开信息,政府资助的韩国风险投资公司“Project Moon”宣布将核实意识形态,并因厌恶女性而不公平地解雇员工其插画师引发争议。经确认,该公司通过韩国基金“Dev-KDBC(韩国开发银行)文化投资协会”获得了 20 亿韩元的投资。 我们的青年工人用血汗赚来的税收,却被用来侵犯我们的工人同胞作为公民应享有的权利。京畿道青年联盟及其成员,无论是工人还是自豪的纳税人,都对此深表遗憾。 我们京畿青年团要求作为一个有信心的纳税人。 生活在“月球计划”中 尽最大努力,恢复因不公正、产生**风波及后续思想验证而被不公正解雇的工人的荣誉和权利!如果无法做到这一点,请退还税收支持的投资。通过配税返还追加投资的私募资金! 投资Project Moon的“Devsisters Ventures”和参与其中的Korea Venture Investment, 坚决追究“Project Moon”公司违反ESG的责任,这已成为投资市场的趋势。作为逐利投资者,对违反ESG、损害被投资企业利益的被投资企业,予以坚决谴责,并采取行动纠正问题。别忘了你们公司管理的基金是用公共资金创建的,而我们的公民就是投资者。我们的公民知道,清洁投资是利润最大化的途径。作为基金经理,请不要犯这样的错误。 政府和韩国开发银行、KDBC(韩国开发银行资本) 强烈要求接受公共资金投资的被投资单位遵守宪法和法律。虽然通过韩国基金进行的投资是由政府作为投资来源提供的,但它类似于或超过补贴项目,在违反实际法律的情况下受到制裁和返还支持资金的义务,甚至规定拥有巨大财务和象征性资本利益的公司,与商业不同,在违法情况下的投资回收等规定似乎不够充分。以较小的社会责任换取较大的利益,在任何人看来都是不公平的。立即纠正问题。 对于作为劳动者和自信的纳税人而受到伤害的年轻劳动者,京畿道青年联盟将与你们同在到底。 2023 年 8 月 9 日 京畿道青年联盟
日本人有那么一点离谱 韩国人搞签名啥的我还能理解,毕竟是自己国家出了“丑闻”。你日本人作为一个外国人凑什么热闹。 以下文章为机翻: 该签名实施的背景首先,请阅读Projectmoon Information Japan Branch的这一系列推文。以通俗易懂的方式概括了这次骚乱的一系列信息。鸣叫 我是喜欢 Project Moon 作品的粉丝之一。虽然我有一定程度的理解,但对于画廊人员强行到办公室以及Limbus公司官方声明引发的一系列以粉丝群体为中心的火灾事件,我仍然感到心痛。我在8月3日看到了官方的公告,了解到Project Moon正在从某种合法的角度采取一系列的行动。另外,据我了解,目前主要在韩国掀起的“Project Moon”声称的不公平解雇是由于在其公告的字里行间任意猜测而造成的损害。我是日本用户,所以不熟悉韩国法律。我读过几篇关于这一系列骚乱的韩国文章,但即使是那些应该熟悉法律的写文章的人也明显不同意Project Moon声称接受了法律建议。我们无法判断哪一篇是正确,但我认为我们不应该这样做。不过,我认为确实“如果没有画廊的激进活动,这个问题就不会出现,VellMori 的合同也不会被终止。 ”*根据Projectmoon Information Japan分公司的推文,我们确定虽然他尚未被解雇,但合同预计将终止。当然,我认为 VellMori 使用 SNS 对于普通员工来说是一种不寻常的情况。听说不仅日本的游戏公司如此,海外的游戏公司也同样如此,但基本上都是全职员工参与公司,而用户并没有指定自己的个人SNS。不过,考虑到VellMori迄今为止的贡献以及他插画的辉煌,我认为仅仅为了一些极端用户的增加而取消合同对VellMori来说将是一种极大的耻辱。这就是我推出这个签名的原因。我不想说Project Moon声称的“因违反公司规定而计划终止合同”是不公平解雇。考虑到这次风波的原因是一些激进的用户,我们将审查合同的取消,并在必要时纠正与SNS积分等的连接,并继续雇用和玩游戏。我想请求您继续提供插画如果您也有同样的感觉,请配合我在请愿书上签名,我将不胜感激。谢谢。另外,在制作这份签名表格时,我要向东雨大人先生表示衷心的感谢,他在完善文本和参考现有签名表格的形式方面给予了大力配合。
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