河阳茶馆
桃花错
我有一头小毛驴,我从来也不骑~
关注数: 28
粉丝数: 160
发帖数: 21,837
关注贴吧数: 63
新时装和坐骑还挺好看的 衣服288,坐骑两颗女娲石。
试了一下,齐昊+文敏站着不动秒伤均值在2000+ 这个前期用起来太省心了,完全不用考虑脉冲触发和燃烧层数来搭配什么的,简单无脑,后续绘灵值高了直接再加燕虹、雪地熊这些寒冰箭系列的卡牌。 后续属性成型可以再考虑科研大佬得出的最优解。
诛仙世界PVX玩法之宠物养成注意事项(穷鬼版) 上周终于把小号的宠物40层挑战过了,杂牌军相对来说还是比较难的,比推荐战力差了整整两万!下面说一下宠物养成的一些注意点吧!适合没怎么玩过宠物的玩家,避免踩坑多花银子~
耗时十九天,北海的云游记终于做完了!!!!!!!! 这个图的云游记太拖时间了,动不动七八天十来天的长周期任务。
简单计算一下,打造一个成品灵宠需要花费多少银~ 成品标准:四异化+四个三级天赋,战力>16000 。 宠物获取:育灵,算运气好,三个紫丹出一个四异化,合计30000*3=90000银。*此处不追求紫色性格的两个攻击点,算上的话那就没谱儿了。 宠物升级:升到满级15级共需要296个经验丹,每个200银,合计296*200=59200银。洗技能:技能书便宜,平时挑战也有,不计入。 洗天赋:坐标星河,主流需要的几个增伤天赋,单价在4.5W左右,因为天赋的赋予是随机顶掉其中一个,头两个基本一个就够,但是第三个和第四个,就看脸了,运气好一两本顶上去,运气不好十来本也顶不上去,折中一下按运气还可以来算,每个天赋要三本,合计45000*3*4=540000银。 洗资质:最多可以洗50次,按三个资质平均值>135的话,大约需要20次左右,,合计2000*20=40000银。宠物装备:这个目前只能刷挑战来获取,无法购买,算运气还行,一天获取一个紫色,耗费时间成本3天。 买远游券获取里程道具等就不计入了,综上花费共计729200银,这还是不追求极致,天赋每周可能还需要根据讨伐对象适当调整,五行各三支凑齐,起码得准备15个宠物。
噩梦牛牛掉落新坐骑~~ 看图应该是直接拿年兽改个模型,动作啥基本一致,不过这个不要女娲石!
看来完美是一点儿没吸取到上赛季副本难度高的教训啊! 一个这两天开荒碗中天地的小伙伴,她过本了的,不知道为啥还是被恶心要A了,下周还有新夔牛副本,喜欢副本的有福啦!!!! 没搞懂到底哪里减负了,其实昨儿准备开荒碗中试试,招募打开都要求单TN,这赛季我没咋打本,装备好多还是375,16.5W星元压根进不去
先不说打不打拳,一个合家欢电影让人来谈离婚它合适么? 属实难崩
随机炸服,然后补偿也随机么? 写五抽发一抽
什么时候世界事件才能出阶梯奖励? 打个世界boss和邪枭,人越来越少,boss血量越来越多,摸摸党真是够了!!! 分成天地人三档,最低档参与度不足五分之一(时间+输出/治疗), 只有个绿装,中间档参与度超过三分之一(时间+输出/治疗)给材料减半礼包,最高档参与度大于二分之一(时间+输出/治疗)给全部奖励。 很难么???
至纯精华一次,这次法宝千钧柱又一次,没完没了了 吃相这么难看,真就当玩家都是二傻子呢?
还好上赛季末把法宝都金色了,这赛季再做成本高太多了
去不去新区,看看都是谁在嚷嚷去新区心里不就有谱儿了? 自打说出新区就吵吵嚷嚷的,发酵了这么几天,纵观贴吧抖音和各种诛仙世界群,除了个别想去新区试试水的,要么是一些教搬砖的去(某音主播尤其明显),要么是一些第一赛季就一堆小号搞开团+代打的说去,正儿八经玩家就没几个说去的,这是赛季制游戏,别玩多了氪金滚服游戏没转变过来吧? 有个很奇怪的点,说老区存量银子多,新人不买金玩不了,但是咋不说老区各种资源多价格便宜呢?拍卖价格高你分银子也分的多啊!而且, 跨服匹配是可以通过拍卖转移银两的!!!!! 所以这个说法压根就不成立,骗别人过去当猪宰啊! 而且,目前策划画的饼明显不吸引人,加的一些群弃坑老玩家就没几个感兴趣的,能回归几个不好说,新人不说了,有肯定有,能有多少看完美舍得投入多大宣传力度了,至少目前没看到什么大面积宣发。 不管是回归还是新人,没必要计较什得失啥的,以前有账号就继续玩,多少有一些资源积累,没账号看哪个服务器名字喜欢去哪个就行了。 ps:目前账号无官方交易渠道,买号≈租号,除了服饰党,建议还是自己起号玩。
PVE和PVP吵了这么久还没结束呢? 大家这是都默认完美做不出一个PVE和PVP都玩法丰富有趣的游戏呗? 这俩玩法又不冲突,非得掐死对方么,难道不应该压力完美把这俩都做好嘛~ 说起来,就没人为PVX玩家发声么,第一赛季PVX可是一点儿有趣玩法都没有!!!
假如下赛季等额返第一赛季充值的月卡,弃坑的还会回来么? 问了三个,两个明确表示不碰了,还一个说不一定。甚至还遭到了嘲讽
双主线是不是一个极其失败的想法?造成世界观的严重割裂 诛仙线不说了,剧情按照原著那套来,璇玑线是传统的斩妖除魔拯救世界那一套。 两者可以说是毫无交叉的,单在玩家升级过程中又交替出现,结果导致没办法代入剧情沉浸进去,我跑了三个角色的双主线,还是对剧情毫无感觉,反而支线的如烟、善人庄等印象深刻。 诛仙世界到底想给玩家描述一个怎样的世界观呢?空荡荡的各门派地图,我都怀疑好多玩家除了跑图压根就没怎么去过自己的门派地图,剧情引导上也毫无关联,直接导致对自己门派归属感几乎是没有的。 为什么都三封信了,很多玩家对下赛季直接从观望变成放弃了,很直接一点就是策划只画了一些其它游戏老生常谈的玩法饼,但是对于MMO很核心的一点,剧情,或者说世界观的完善这一块儿,是直接没有的。新地图没有,新职业没有,新剧情也没有说,是不是可以直接认为,现有运营团队对游戏后期的长线运营思路是模糊的,走一步看一步?
看了赛季前瞻,有种悬着的心终于死了的感觉 问题我们都知道,诶,就是不改~~~ 明显能看出团队内部还处于对下赛季定位模糊的状态,既想新入坑和回流玩家能跟上大部队,又想讨好现在的存量玩家让他们装备保值一点,这俩搁一起真的不觉得是冲突的么?现在335进本都被踢皮球似的,你还送个315搁那儿卖萌呢 有周削弱和普遍性的周提升后面几个噩梦副本都没多少人打,还打算加大养成难度,真就代打才是亲爹了,要么就学激战2彻底放弃属性提升这一氪金玩法,跟传奇武器一样改为外观和属性选择便利上的养成模式,舍不得就放弃月卡彻底改为氪金游戏,搞不好人还能多点。 对我来说,这个游戏看着它2015年首测、重置、2021重新宣发,再次首测、二测、三测,一直到现在,整整十年了,玩或许还会玩,喜欢?那也谈不上,更多的是一种满足下曾经期待的情怀吧!
挺好的二道尖子,不过马上要被咔擦掉了 夏茶的利用率一直是个问题,价格过低也没人采,早早的就修剪了。
别天天说这游戏底子好了,mmo游戏的“底子”到底是什么? 先来看看AI的回答: 一、沉浸式世界观构建 1、史诗级叙事框架 通过主支线交织的剧情网络塑造代入感,例如《魔兽世界》通过资料片持续扩展时间线,或《FF14》将世界观融入职业设计与副本生态。 2、环境氛围渗透 从NPC行为到场景细节均服务于世界观,如《剑网3》门派驻地与剧情强关联,强化玩家身份认同。 二、多元战斗系统设计 1、底层规则可延展性 技能体系需预留职业扩展空间,例如《奇迹世界》将技能树与装备系统深度绑定。 2、PVE/PVP动态平衡 PVE副本需设计差异化机制(如《魔兽》副本解谜元素),PVP则需分层级玩法满足不同用户,如《激战2》WVW大规模战场与竞技场并行。 三、社交生态底层架构 1、关系链培育机制 通过师徒、情缘、公会战等强制社交设计促进互动,如《花与剑》通过NPC恋爱标杆引导玩家建立CP关系,《上古世纪》航海贸易依赖玩家协作。 2、社交资源流通体系 经济系统需支持生产-交易闭环,如《EVE》玩家驱动市场,或《剑网3》生活技能产出绑定装备强化材料。 四、内容消耗与再生能力 1、动态事件驱动探索 采用《激战2》式随机事件刷新机制,让地图资源点随玩家行为变化,避免开放世界沦为“打卡地”。 2、赛季制内容更新 如《暗黑破坏神》通过赛季主题装备、排行榜重置维持新鲜感,配合数值框架预留扩展接口。 五、技术实现稳定性 1、同屏承载与同步率 支持百人团战时技能特效与伤害计算不卡顿,参考《天谕》采用分布式服务器架构。 2、操作反馈精准度 动作类MMO需控制输入延迟在80ms以内,参考《龙之谷》移动端连招流畅度优化方案。 六、长线体验舒适度 1、非线性成长路径 提供装备/技能/外观多维度养成选择,如《FF14》允许单角色掌握全职业6,《逆水寒》加入庄园建造等休闲玩法7。 2、反疲劳机制 采用《原神》式树脂体力限制+日常任务轮换,避免强制在线导致玩家流失。 评判“底子好”的关键特征 无明显短板:六大要素至少达到行业平均水准,无致命缺陷(如《上古卷轴OL》初期因战斗僵硬流失用户)。 至少2项长板:例如《魔兽世界》强在叙事与社交,《黑色沙漠》赢在画面与战斗手感。 模块化可迭代:核心系统支持后续扩展,如《剑网3》引擎迭代十年仍能维持玩法更新
怎么回事儿,星河入梦这么好听的名字没人来么? 瞅了瞅,贴吧APP还有各种群就没几个说来星河入梦的
不是,你玩游戏是给主播玩还是给老板玩啊?听风就是雨 如题,不是很理解,好些个玩家主播说啥信啥,没点儿自己的基础判断能力么?有些都打脸多少次了,就不能长点记性。不管是大主播还是小主播,他又不给你钱,闲着没事儿当乐子看看就得了,甚至陈小天(在B站叫陈师傅)那种老骗子主播都还不少粉丝,吧里面都发帖锤多少次了,果然基数大了总有韭菜能割。 游戏还没宣发定档,各种奇葩还真不少: 1、号称身家千万的老板在各主播群行骗的; 2、公会招主播奖励跟要求堪称黑奴打工的; 3、啥信任度都没有就到处拉人搞商会的; 4、游戏没出就开始教搬砖的;(放心,包赔的,赚钱能喊你?) 5、擦边露肉开始攒人气的;(这个另论吧,不是一个赛道) 6、各式明摆着筹建帮派开服卖帮的;(傻傻的帮贩子建帮赚钱) 。。。。。。 不列举了,看着头大,普通玩家多关注下官方微博微信,定档宣发官方肯定会发内容,少关注些乱七八糟渠道的消息,别被骗了还帮人数钱
不同日期公测,我对诛仙世界的态度~#今年是游戏大年还是小年# #诛仙世界#
这么多年的老区,豪杰跟雪琪要合服啦!
微博最新消息:下个儿童节绝对可以玩着诛仙世界度过
都清明了,家里的老旱茶约有二分之一还采不了 今天早上拍的,4月3日。间杂着一棵棵的叶子长老大了的茶树。籽播的不可控性,随机变异的偏紫色的茶芽,也是老旱茶较品种茶滋味更为丰富的一个原因。兰花倒是每年这时候按时开了,小时候上学在山上挖的,重在后山茶园竹林旁边,也没管它,每年开不少花。
元月份下雪不会导致茶叶减产,望周知 不是很理解抖音及贴吧那些去年雪下的大茶叶要减产的结论如何得出来的,年前的那场雪就不说了,年后下雪的时候才元月初,浉河这边的茶树基本都没发芽,压根不会受到影响。反而因为去年降雪多雨水充足,3月份气温一上来,茶叶长势会比较好,产量也比较可观。 影响茶叶长势的最大因素是干旱,比如22年,好些直接干死了。 说起下雪,去年下的雪才哪到哪儿,80后不说了,90后对信阳以前的大雪应该也有概念,动不动到膝盖那么深,也没见茶叶都冻死啊! 例外情况: 少部分引进的不耐寒发芽早的品种茶树; 部分地区跟湖北茶没啥区别的信阳毛尖(就不指名道姓了,省得挨喷)
上12一般不是50~60么,世界看到个81次的 西天取经也不过81难,防弹衣这是
不知道策划又有什么大病,整这么个玩意儿出来恶心人
随着诛仙世界的公测进度临近,诛仙的各种逆优化会更多 端游玩家就那么多,别说还是同一个公司的同IP产品,一个暮年游戏跟一个新生的,投入的资源能有可比性嘛 不整些花活儿把诛仙玩家引导到新游戏才是奇怪的事情
终于知道为什么登仙台奖励不增加了!! “可领奖排名范围”的值只会 随着“本服月活跃角色数量最高值”增加而提高,不会随着“本服月活跃角色数量最高值”降低而减少; 呃,完美心里没谱儿么?这游戏活跃角色只会越来越少,还能增加???工作室的阴兵怕是不回去做活跃日常哦~
不知道什么时候开始,大家对RMT交易越来越宽容 一开始吧内对rmt交易虽然不像一些严查RMT交易动不动就出警的游戏那样子严格,但是大部分也是出于中立偏谨慎对待的态度,买卖金币啥的也是自个儿偷偷的来,不会大范围去讨论RMT交易行为,现在金币价格话题团建了快半个月了吧?好像都无所谓 顺便,RMT是会被封号的,无论你买的多还是少,激战2的金币正常产出途径下,多数玩家扣除自用消耗的其实是攒不了多少的,咸鱼UU等多数是黑金,商人那里大部分也是,区别是过了一遍手而已,等到KZW翻旧账的时候,就是会被封,这跟你充钱多少没关系,挺多申诉好博弈一些。从你有了RMT行为的那一刻,你的账号就可能在不远的未来被封掉。
青云隐藏的技改:五气朝元史诗级加强! 绝大部分职业的输出类技能都由以前的气血附加变成了气血真气之和附加,青云可以把其他技能全扣掉,放三排的五气朝元了!!!! 顺便天华改的需要走蓝路线,辅助加强,大腿们打本带个天华不顺便再给天华带个青云
你游什么环境心里没谱儿?这种生搬来的玩法都有洗的 尤其那种专找小号劫的,不就是想赚那几毛钱嘛!
咒语不太对,灵汐的还原度有些低了~ 用官博的漫画扣了个灵汐出来,AI试了几个模型跑了几张~~ 扣的图进行AI放大:国风绘画:3D盲盒:卡通:
我的建议是:咱能不建议就别瞎建议了 这两天各种奇奇怪怪的建议看的头大,自动寻路、站桩、手游端、道具月卡收费等乱七八糟的想法 甚至还有推荐老诛仙那样纯数值大比拼的 希望游戏策划能坚持自己的游戏理念把诛仙世界做好~~ ps:我个人其实是挺期待一款国风仙侠版的激战2~
礼貌问一下,官方是头一次卖灌注么?
天天搁这儿虚空输出呢?延什么期,跳什么票 上次测试后除了一句不知所谓的“新竹之时,再上青云”,官方没有任何渠道说过二测时间吧? 先是一些主播从七大姑八大姨那里听说了几月几月二测,然后到时间再说变了,就这还真有粉丝信
美好生活,青春信阳,31届信阳茶业博览会
2023年4月22日,部分老旱茶树终于发芽~ 谷雨都过了,200的鲜叶变成20的了。 还好些几场雨后还是枯黄,可能再也不会变绿了~
难道就没有希望河阳城全部重建,而不是恢复到某一个老版本的嘛? 第一代河阳城就不说了,过于简单老旧了,也没多少人经历过; 第二代河阳城是很多人的一个回忆,但看起来很小家子气,幻境河阳也能体验到,抛开情怀,呼声最大的二代你真的喜欢么? 第三代河阳城就用了两年多,大且空,功能NPC布局极为不合理,七绕八绕的,喜欢的没几个; 第四代河阳城就是现在的版本,使用的时间也最长,褒贬不一,水池子的游廊太恶心了,每次必卡。 如果河阳城有更新,我还是希望出一个NPC放置更为合理,做任务跑起来动线更为省事儿的新河阳,上面的几版都不期待。
2023年了,怎么还有人认为游戏迟迟出不来有版号原因? 如题,B站遇到的一个评论,这游戏2015年就有版号了啊! 这东西不是一查就清楚了么
有个适合开喷的话题,就搁这儿玩节奏大师呢? KDW运营啥德行,吐槽吐槽得了,又不是一天两天这样了。 但是有些人自己开贴还不满意,遇到相关贴还得跟几句,反复顶贴带节奏是不是有点儿奇怪?
不是所有的春天,都会如约而至 有些茶树,再也不会有春天到来。 去年的干旱,我家茶园约莫有三分之一茶树旱死,还有三分之一处于半死不活状态,今年开春继续干旱,看样子也是够呛,一眼看去略显荒凉,并没有往年绿意盈盈的感觉。
官网更新了!出新的游戏预约界面了,还有抽奖活动~~ 活动地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fzxsj.wanmei.com%2Findex.html%3Ffriendcode%3Duyn8pe59&urlrefer=8138125f7916bf71aca1f4599a19a02a
KZ网是有什么大病么?每次抽奖整一堆托儿来发抽奖贴 甚至都不切换号了,一个号发好几遍,屏蔽的都累
晚来天欲雪,能饮一杯无?新活动称号~ 答题活动连续对19道题小游戏胜利给的称号
助手的仙贝商城快要开放了,测试页面已经出来了~ 不知道最终会不会出二测激活码兑换~
诛仙动画定档8月2号,游戏啥时候定开测? 爆料速度也在加快,会同步开测么
丰收挑战有要打的嘛?缺俩直伤DPS~ 如题,组人比开荒还难,挑战出来后就没组齐过几次,目前进度水晶龙,经过断断续续打的几次,机制位差不多固定了,目前缺俩直伤DPS,魂兽或者丁真都行,输出需要达到标准线,诚招俩一起开荒的狱友,尽量稳定的哈。 有需要的留ID,或者游戏内私信:余花倦鸟.4759 ,打本时间每晚8点30到11点30~
看鬼王跟合欢的服装,看来人物杀马特古风没跑了
【吧务公告】信阳毛尖吧2022版吧规 本帖为《信阳毛尖吧吧规2022版》,请各位吧友共同维护遵守,在此吧规执行期间,如需修改补充,吧务会在相应的楼中楼里公布,敬请各位吧友多多关注!
雨中的无尽夏,今年的绣球花开的还不错,修剪后还一直在开~
【吧务公告】吧务组招新!快来加入我们吧! 为了加强本吧建设,为吧务团队注入新的活力,信阳毛尖吧务团队将重新组建,欢迎各位加入! 要求如下: 1、本吧等级不低于8级,3个月内无本吧违规记录(以后台查询为准); 2、对信阳毛尖有一定了解,有兼容并蓄的思想; 3、有一定时间来管理贴吧,保持活跃; 4、禁止利用自己权限谋取私利,不得发布销售性质主题帖; 5、本次吧务招聘申请时间为6月9日~6月15日,考核期1个月。 本次吧务组招新茶叶爱好者、茶商、茶农均可参与,保证自己立场能客观、公正即可,希望大家积极参加,为了信阳毛尖贴吧能够更好的发展一起努力!
信阳毛尖吧吧主竞选:NO.0001号候选人
附近收信阳毛尖的价格,3.5元/斤 如题,虽然入夏了,附近还有收的,都是些年纪大的在采着卖,一天五六十块钱,不太讲究,一芽一二三叶混在一起的,也没问炒好的啥价
信阳毛尖味道之间的微妙关系~ 简单的用一张图表做个示意
夏日的微风在茶园里吹拂,鸟语茶香#信阳毛尖# ~
信阳毛尖大致的一个购买价格参考~ 明前早期芽头:800~2000不等; 明前早期非芽头:500~1500不等;
茶园旁边的野果子~ 信阳的应该都认识~
信阳毛尖到底是烘青还是炒青? 绿茶按照杀青干燥方式,分为炒青、蒸青、烘青、晒青四类,炒青绿茶是用滚筒或锅炒的方式杀青、干燥的绿茶,烘青绿茶是指在干燥工艺中,用烘笼或烘干机烘干的绿茶,了解信阳毛尖制作工艺的,应该知道信阳毛尖主要干燥环节是杀青、揉捻(生锅+熟锅)中完成,烘培只是最后一道环节,主要用来提香跟最后的干燥,所以,信阳毛尖还是应该属于炒青绿茶~
1
下一页