level 1
楼兰唤歌
楼主
没有炎龙档了,昊天凑活看下。
毒真伤,不吃抗性也无视护盾,基本属于自闭输出。只需要自己或者队友提供攻击次数即可。图里全队25级,骑士和吟游还没动的情况下一轮已经叠了2491层(骑士a上去boss就死了),懒的卸装备再打一次了,反正正常配队再差也是3000层。你要是想让弥砂莎当大哥,也可以为她专门配一个拉满攻击次数的队友,还会更强,没有boss可以抗的住这毒伤。

毒弓强在3点
1.不需要猴戏也没有操作,0buff开隐身往旁边一站就能打出巨量输出。队伍有其他大哥也不影响大哥发挥,突出一个无脑。
2.不吃技能点,把毒增伤那一点点了就行。
3.不影响日常推图,碰到高物抗伤怪比物理弓强,免疫毒的怪基本也不损失正常的物理输出性能。
属于全方位没啥死角。
关于砂弥莎,试来试去还是觉得灵活运用高连协的毒弓最强,走死神或者近战弓/物理隐身弓都比不上隔壁达瑞尔。
记得把专属特性拿了(消除印记那个剧情任务,弥砂莎需要至少两个挚友在队才能触发)

2025年08月06日 11点08分
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毒真伤,不吃抗性也无视护盾,基本属于自闭输出。只需要自己或者队友提供攻击次数即可。图里全队25级,骑士和吟游还没动的情况下一轮已经叠了2491层(骑士a上去boss就死了),懒的卸装备再打一次了,反正正常配队再差也是3000层。你要是想让弥砂莎当大哥,也可以为她专门配一个拉满攻击次数的队友,还会更强,没有boss可以抗的住这毒伤。

毒弓强在3点1.不需要猴戏也没有操作,0buff开隐身往旁边一站就能打出巨量输出。队伍有其他大哥也不影响大哥发挥,突出一个无脑。
2.不吃技能点,把毒增伤那一点点了就行。
3.不影响日常推图,碰到高物抗伤怪比物理弓强,免疫毒的怪基本也不损失正常的物理输出性能。
属于全方位没啥死角。
关于砂弥莎,试来试去还是觉得灵活运用高连协的毒弓最强,走死神或者近战弓/物理隐身弓都比不上隔壁达瑞尔。
记得把专属特性拿了(消除印记那个剧情任务,弥砂莎需要至少两个挚友在队才能触发)







