我的天啊_
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不用核弹的情况下,高堡世界线里的人民该怎么推翻法西斯? 看完了第四季,感觉那张封面把我骗了…… 看着那张都市燃起浓烟,史密斯攥着旗帜跪地垂头的海报,我还以为这一季史密斯会幡然醒悟,扯下万字旗,率领全美与德三来了场轰轰烈烈的核大战,结果两败俱伤…… 没想到,到最后那个世界里的人民还是被法西斯统治着。。个人觉得,如果参照现实世界的历史,高堡世界线里的两大法西斯帝国,最后应该不是被外力推翻,而是自己从内部瓦解的,具体的形式,可参照苏联解体的过程。。。 随着时代的进步,人们的思想也会演变,德三和本子那套价值观,也会变得越来越难以笼络人心,就像当年苏联在西方思想的入侵下,信仰逐渐瓦解一样。 说得远一点,在现实历史中,连统治了人们思想上千年的基督教,到最后也知道不顺应时代不行,于是也自己宗教改革了,这个世界上,从来没有什么永恒不变的价值观和信仰。 在最后结尾时,传送门被开启,许多不同世界的人们涌入了高堡的世界线,也许就昭示了,在自由、多元思想的入侵下,德三和本子那样的极权帝国必定瓦解的未来。
实在不明白,小胡子为什么会与日本和平共处十几年…… 按照剧里的设定,德国当时是率先比日本研制出核弹的,而且这一优势还保持了十几年之久…… 不仅如此,从整体的国力和科技来看,德三在这剧里也甩了日本好几条街(德国官员出差坐的是火箭,而日本天皇出访却只能坐客轮) 既然德三完全有能力做掉日本,那为何迟迟不动手呢?按照剧情来看,似乎是小胡子有意阻止开战??(否则豪斯曼也不用夺权再开战了) 按照法西斯国家的疯狂性格,恐怕这俩货互相都不可能忍太久吧……
求教,怎么让一个社会中品味高雅的人变成占多数?在线等,急! 或者变成五五开也行。 别跟我说什提高经济水平,人民的品味和素养就一定会上去,当今的中国,经济发展速度算是快的了吧?可照样一大堆烂电影烂电视剧大行其道,更可怕的是,这些烂作品有的票房和收视率还不错,这咋办! 怎样才能把一个社会变成那种,大部分人都喜欢莫扎特,都喜欢看雨果的小说的社会呢??
今天,我想起了十年前发生的一件事,心中不禁产生了疑惑…… 今天是什么日子,自然不必多言,几乎全中国的人都知道。 但是十年前发生的一件事,今天回想起来,却让我忍不住感到了强烈的恶心。 我记得那时,班主任正在号召大家为正在巴蜀之地受难的同胞们捐款。 然而,班上有一位品行极为卑劣者,却摆出了一副极其刁蛮的嘴脸,声称他无论如何都不会捐款,如果一定要强迫他捐,他只会捐1块。(实事求是地说,此人家境算是比较殷实的那类,这点从他身上的名牌运动鞋和书包就能看出来,绝不至于沦落到“只能捐1块钱”的地步) 如今,在想起这件事时,我除了感到厌恶与恶心,还产生了一个不解的疑惑,那就是: 人类的情感,是否真的是以自我为圆心,向外部不断衰减的?比如人们往往对至亲之人情感最切,对同事朋友的情感则次之,对陌生的路人又低了一个档次,以至于当听说千里之外的同胞正在受难时,人们的情感已淡化得接近于无了? 如果真的是这样,那人们当初又是怎么建立起“国家”这个想象共同体的?毕竟一个国家那么多人里,和你关系亲近的无非也就那么几个而已啊。 换句话说,如果人们建立某种共同体,真的是出于让渡自己的小部分权利,去换取更大的利益,那又该怎么解释在一个共同体中总会有些极其自私的人存在??
在科技日益发达的未来,还有什么样的信仰能够统一全人类的意志? 前提是,这种信仰排除了任何有神论的宗教。 在未来的某个时代,科技日益发达,人们早已不再信神,但人类仍被某种挥之不去的精神危机困扰着。在这种情况下,什么样的信仰或教条才能够起到团结全人类的作用呢?或者降低点标准,不求统一全人类的意志了,哪怕只统一1/3或一半人类的意志,那也算是个壮举了。 讲真,历史上能做到这点的,恐怕真只有马大胡子麾下的红色派系了吧?
推荐一款生存类科幻佳作:《冰汽时代》 IGN评分9分的佳作!《这是我的战争》制作组又一力作! 游戏的背景发生在19世纪英国工业革命时期,在这个架空世界里,地球遭受了一种可怕的自然灾害,全球陷入了一片极寒的白雪之中。 而当时的英国政府为了抵抗这种灾难,便费劲心力地造出了一台机器,名曰“蒸汽核心”。 可当幸存的英国佬带着核心在白雪皑皑的大地上迁徙时,一场意外的雪崩把幸存的人困在了一处露天大山谷里。 作为玩家要做的就是利用手中的各种资源,努力地让追随你的人活下去。这是一款十分考验经营和管理水平的生存类游戏,哪怕你前半段玩得再怎么6,只要资源稍微没分配好,到后期还是会因为各种意想不到的原因GG。 举个例子,如果你在初期没有注意煤炭的储存,或是没能提早研发出升级蒸汽核心的科技,那么随着天气日渐寒冷,消耗的煤炭会越来越多,当煤炭不够时,蒸汽核心就无法为聚落供暖。这时,你聚落里的病号就会急剧增多,而病号的增多就意味着劳动力的减少,你没有足够的人手去采煤和打猎,从而导致聚落的资源更为匮乏,如此就陷入了一种恶性循环然而,这些还不是游戏中最核心和精彩的部分,这游戏最吸引人的地方,也许就莫过于其中的各种“电车难题”,说白了就是一系列的道德抉择。在这游戏中被称为“法案系统”。比如当劳动力紧缺时,你可以选择是否颁布启用童工的法案,而当有人伤残无法劳动时,你还要决定究竟是截肢保住他的性命,还是放任他自生自灭(如果选择前者,就要花费额外的资源建造养护院)。 根据颁布法案的不同,人民的不满值和希望值都会发生相应的变化,如果不满值过高,人民就会起来推翻你的统治了!
如果有天世界上出现了一种“终极防御武器”,历史会如何发展? 大家都知道,冷战时,因为美苏双方都握有大量核武,所以才形成了一种“恐怖的平衡”。 而核武这东西,本质上可以算得上是一种终极的进攻性武器(杀伤力巨大,很难被防御) 但是,如果有天世界上出现了一种“终极的防御性武器”呢?也就是说,拥有这种武器的一方,会获得极大的防守优势,进攻方几乎不可能攻破这种防御,即使勉强攻破了,也会付出高昂到难以承受的代价。 要是世界上大部分国家都拥有了这种武器,全球会呈现出怎样一种局势?大家互相都无法突破对方的防御,谁也奈何不了谁了,那么世界上的大部分战火是不是就此消散了?这样一来,人类是否就能永享和平了?
一个关于一战的军事问题 在一战中,防御方的优势总是大于进攻方的,而进攻方想要攻下一个阵地,往往要付出很大的伤亡。 既然这样,如果有个国家就是不进攻,就是一直防御,等对面进攻N多次耗尽兵力流干血以后,再反推过去,这样战线推进起来岂不是容易很多么? 可为什么一战中的各大交战国都没那么做呢?明明进攻就是费力不讨好的行动,为什么不干脆龟缩起来玩消耗战?
大家知道哪些不以“AI反叛”为主线的机器人小说? 现在和机器人有关的小说啊,基本上看了个开头,就能猜个大概了,接下来剧情几乎毫无悬念地转入了“AI叛乱”这种俗套的故事中。。 这样的小说看多了让人觉得毫无新意,大家有没有看过那种不以“反叛”为故事主线的机器人小说?
求教,为什么我的毒镖有时候毒不死同级敌人? 有时候我向敌人扔了个毒镖,敌人血掉到90%的时候就不掉了,这时候再向那敌人扔毒镖就不掉血了,不知道为嘛(不是那种拿盾的重甲兵,有时候拿弓箭的杂兵也这样),如果学了那个所有暗器+1%伤害的技能,要学多少次才能达到完全毒死同级敌人的水准?
在科幻文学史上,是否存在一种“反反乌托邦小说”? 一般来说,反乌托邦小说的故事脉络是这样的: 世间存在着一个专制而强大的国度,生活在其中的人虽然看似幸福,但却没有自由。有一小群人为了反抗这充满压抑的制度,选择发动了起义。 ------------------------- 然而,有没有一种小说是写那些反抗者推翻了乌托邦之后的故事呢?如果说推翻了乌托邦之后人类的命运全都顺风顺水,幸福美满了,这难道不成了一个童话故事吗? 在那虚假的乌托邦破灭之后,人们会不会重新陷入黑暗、混乱和迷茫之中呢?这才是我想知道的…… 不知道科幻文学中是否有过类似的题材或故事?
9爷和局座在《军武大本营》见面了,两人聊得挺high @等待升仙 9啊,你说你手里有几个玩概念的科幻作品,如果要类比的话,大概是什么样子的呢? 我最近在看英剧《黑镜》,觉得那里面的故事概念就玩得挺不错啊
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