无归之人🔯🌐 蛰伏的咸鱼
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从我老婆噬梦魔灵身上看出设计问题 又去打了几把巅峰,发现噬梦还是能够上场的。只不过能上场的是730的之灵。而不是魔灵…… 老实版,噬梦身为反派,又没有像黑天索总那要提高人气,但是其两个形态的出招动画无论在当时还是在现在都可以说是十分惊艳的,排得上号的。画师如此给力,奈何禁不住策划一桶烧操作,给了个烂机制。 这也是我们今天要聊的话题,噬梦魔灵为什么会那么的弱?(好像连紫薇的资格都没有) 首先,魔灵相较于之灵。生存能力确实是在一定程度上得到了提升(不仅是那多出来的10点种族值,还有吸血。)。刷法也由原来的攻盾/攻速改为了速体。只要舍得给配置,破1000还是可以的。 1000血。无论在当时还是现在都可以说是一只强者精灵的其中一种特征。1000血也促使了噬梦在面对天尊或者是索的时候有一点点的生存能力,至少不至于被一巴掌拍死一拿索第五来说,前置之灵挨一发第五基本上是升天了。但魔灵就能够扛住一发顺利换人。如果触发了睡眠控,甚至能够反杀。这个是优点。但不明显,相对于被 dog C H夺走的平地高额伤害相比,这一点小小的加成,实在是不算不上是什么。魔灵属性本来就不好,尤其是在混沌满天飞的年代,如果没有一点减伤。单靠一个吸血和热门控制是没有办法站场的,但是又没有办法坪地打出高额伤害来稳定自身站场。因此,她这个新定位就不突出,不像之灵那样直接突突突就完事了。这也是为什么大家觉得魔灵比不过之灵。 而同属性的小倪就有较强的生存能力。完美的配合,然而自己羁绊后的中期刺客定位。 其次,魔灵身上可以说是一堆睡眠控,控制频率有时可以比得上常妈。这也是进化后的优点之一,也可以说完美契合“噬梦魔灵”的名字。 但问题就在于太过依赖睡眠了。魔灵浑身上下都是睡眠,但好像也只有睡眠控。惟一一个害怕是绑定在自己的免控技能上400点的护盾。没有先1⃣️又缺少次数盔,加上她一身的回合效果。魔灵在很大程度上依赖控制住对面。然后才能进行强化输出。进而推队。而且,睡眠控在巅峰是属于什么地位。不用我多说。所以,依赖睡眠的魔灵自然不可能取得太高的地位-就如同离开了轮椅的霍光。一只残废的精灵能有多大的地位呢? 然而真正厉害的是第三点:太过依赖概率。 魔灵的机制,有95%是跟概率有关系的,想要触发睡眠控,行,50%的概率; 想要打出暴击,也是50%的概率。大招惊魂曲在对手睡眠条件下,有25%的概率秒杀对手(但问题是我都把对方睡了,都开出强化了,我还缺你那点秒杀吗?)。第五技能“打出致命一击的情况下80%概率使对手睡眠” (前置形态150:?)……概率概率概率。魔灵机制上每一个关键的节点都有着概率的身影,放大了我刚刚说的第二个缺点对于游戏体验造成的恶劣影响。举个例子:如果对面是元神,我魔灵平地先手,如果打出暴击。获得免控,就有可能击杀对方。如果没有得到免控,就会被对手点死……诸如此类。就不一一列举了 总而言之,魔灵问题重点并不在“舍弃掉了高额伤害”,而是在“舍弃掉了高额伤害之后,并没有另一个很明显的优点来顶替舍弃掉的”。加上太过依赖睡眠以及概率多。导致了这只精灵成为了最失败的设计之一。
关于精灵王的讨论 前提:自15年到现在,精灵王系列已经走过了将近八个年头。 在这八个年头之中,当看女性精灵王这一边。排除掉绑定战联(旭)的缪斯。总共有六位女性精灵王。其中有三位自我突破,两位圣灵化,一位混沌。说到这里,各位有没有发现,如此,相对于男性精灵王那边。女王系列是不是少了点什么? 我想在座,各位早就发现了,我直接说吧,没有错。就是少了合体。所以不应该少了的合体,但偏偏四位合体精灵王之中没有一位女性。女王之中就没有合体,这是为什么呢? 个人猜测:并不是所谓的不能。因为无论从现在有剧情还是从别的方面来说,没有任何理由女性合体精灵王是出不了的。所以个人推测策划不出女性精灵王,恰巧是可持续发展利用,为将来留下后手。 各位知道的,精灵王无论再怎么火热,终究会有完结的一天。眼下,精灵王系列已经没有多少坑,可以再给策划他们填补了。顶多还剩下一个神秘王。但是神秘王之后呢?还有虫系精灵王,虫系精灵王之后呢,大概就只剩下女性合体精灵王了吧。 女性精灵王一直在我们玩家群体之间有着极高的人气,这个是官方不可忽视的。由此推断女性合体精灵王是策划的底牌。是用于给精灵王这个IP焕发第二春的关键。如此,策划必须要小心对待。(毕竟合体精灵王最多只能有两位)认真塑造形象,设计机制技能。以求一旦上线就能够获得极大的热度。由此扩大赛尔号的影响力。所以,个人觉得策划并非是讨**性精灵王而不想出。恰巧相反,他们或许早有定案,只是在等一个适合的时机。 
【230128】理性讨论,精灵王系列还有哪些可以值得被挖掘的地方 未来不久,等虫王和密王都完成进化后,精灵王系列就差不多饱和了,各位不妨想一想,精灵王系列发展至今。还有什么没有被利用的地方可以继续利用发展的?个人有以下几个想法。大家有什么想法也可以在评论区里面说,欢迎大家和谐讨论。 首先,合体精灵王。众所周知,早在当初,我们从光系精灵王斯嘉丽口里得知女性精灵王也是可以进行合体的。但是直到现在赛尔号合体的那么几个精灵灵王之中没有一个是女性精灵王,那么在未来,是否会出现女性精灵王之间相互合体的情况?女性合体精灵王相当于三代精灵王。怎么说都有750的种族值吧。颜值方面应该也不会低到哪里去,还是很值得期待的。 其次,精灵王的实装限制于单属性,虫系精灵王出来之后,所有的单属性除开向圣灵混沌类的上位属性之外,其他在设定中相对平凡的属性基本上都有了精灵王。但是如果想扩展的话也很简单,再出一个在设定中的下位属性就行。 还有一个单属性可以接着出——毒系,毒系这个属性可不是空穴来风,隔壁的两家游戏。宝可梦还有洛克王国都有毒戏照这么看来,你有精灵出一个毒系倒也无可厚非。参照隔壁两家的设定,毒系在设定上也不是什么十分强大的属性。洛克那边的毒系也是有精灵王的。如果你有也是一个毒系的话,
【220119】突然间发现了一个定律。 一直以来我发现你游的女精灵都是很弱的,然后直到现在我总结了一下前三年的规律,我发现那么一个特点。 定律之一:女精灵不一定弱,但是如果是种族值为750的,十有八九都是花瓶,不信你把这些女精灵拿出来看一看。除了缔笙和莫之外。会发现她们普遍都不咋地。 定律之二:春节期间出来的女精灵绝对是花瓶。一开始我以为是春节女大R才是花瓶。然后我发现我错了,比如今年。去两年的大R,主要是贝贝和小倪他们在刚出的时候都不怎么强,贝贝花了一年多靠羁绊,站了起来,还没风光多久,就被坦普瑞给背刺了。小倪至今还是惆怅的主要对象。今年的大R是政哥哥。在所有大R中地位堪比(甚至超越)20年的大象。然后主打是邪灵王,对不对?邪灵王相对于上两年的贝贝和小倪简直是不遑多让,刚出没多久就被喷成这个样子。我记得小倪刚出的时候,起码被一大堆测试大佬捧上神坛了一段期间。邪灵王属实是挑战了最快跌落神坛的称号。 唉,该说是你游策划不会赚钱,还是说在旅游之中,颜值和实力是真的只能二选一的呢?根据解包内容来看,虫系精灵王已经被提上日常了。只希望能够好好发挥吧。不要再整这些阴间活了。 (星礼的皮给我整好一点,别整得跟去年的的小舞似的)
【220117】从老邪灵王的登场预测精灵王DLC 首先先祝各位新年快乐,这个的话应该是第一章。好了,废话不多说,让我们直接开始吧。 首先是结论,结论就是神秘王会进化,但又不会进化。会进化的不一定是神秘王米斯蒂克。但米斯蒂克也不可能一定不进化。为什么?且听我慢慢到来。 首先,众所周知,神秘系向来是巅峰一大系,虽然说这个系最早都是由一块石头撑起来的,但是不可否认的是,神秘系精灵王米斯蒂克拥有强大的封属能力。以及辅助能力赢得了常长老们的一致好评。而且根据精灵王档期,真正没有算得上进化的就只有米斯蒂克了。所以这次档期人们纷纷猜测是米斯蒂克,但为什么不是?个人认为有以下几个理由。 第一,个人来看。策划希望把这最后一张牌打的漂亮一点。神秘系精灵王策划希望能给予他极高的人气,但是没有办法很好的把握住强度。单拿属性这方面来说吧。如果堕入混沌那么就意味着,他是继苍老师后,第二个拥有四倍神灵的精灵王,而且很有可能有针对谱尼的能力。怎么说大葱也是爸爸。不可能那么轻易去针对的。而且如果真的针对了,那么要如何打补丁呢?(毕竟都能硬钢谱尼了又是精灵王,娱乐性精灵的可能性很小,但如果不是娱乐性精灵。是那种强度爆表的话,打补丁的难度将会直线上升。,)那么圣灵化怎么样?大家看那把剑就知道怎么一回事了。属性很不好,不是吗?所以说策划一直在犹豫到底要以怎样的方式进化神秘王。这一步棋他们不敢随便下,所以,在没有想好之前,只能找个别的方式糊弄过去。 其实,这一次的精灵王支线其实也是一个预告,预告出了老邪灵之外,老神秘王也可能会出来。因为毕竟没有明确说老秘王是死的。那么是否预告着也有那么一个机会呢?或许将来策划会让老神秘王先出,成为一个试错的机会。
【220613】YY一个虫系精灵王 气抖冷,连邪灵都有精灵王,为什么我们大虫系没有?竟然官方不想出虫王,那么我们自己造一个。 首先是独有效果: 傀儡:登场时锁定敌方一名精灵为傀儡。锁定傀儡之后,被锁定为傀儡的精灵算作为我方精灵数。敌方将不能主动切换此精灵。傀儡登场时每回合开始前处于睡眠状态。傀儡阵亡时无视特性。 以下是背景故事。虫系精灵王: 姓名:蛱 性别:女性 属性:混沌,虫 武器:丝线 未混沌化前:具有极其强大的破坏能力。以及无与伦比的硬度。一根丝线可以轻松切掉几米厚的合成金属。而且拥有穿透物防御的能力(类似JOJO的沙滩男孩)。线是有限的。一般本人不会储存过多的线。要恢复丝线实现需要一天的时间。 混沌后:保持原有功能的情况下,增加了操控他人的能力。一旦被丝线缠上,顷刻之间心智就会被掌控。无法被抵御。控制之后,使用者可以更改被操控者的记忆,人格等等,或者给被操控者注入幻境。将其彻底异化成傀儡。 丝线的外观变为红色,同时不会再有其数量上的限制——因为这次线的材料就是她的血液!严格来说,她可以抽干自己体内所有的血液,用来制作线。而且因为原材料是血液的关系,平时不用的时候,线会隐藏在体内,相当于一个超强大的护甲,护住自己所有重要的器官。同时线可以从身体的每一个部位,每一个毛孔之中抽出来或者发射出来。 (暂时就到这里了。反正应该没有人会看吧?)附上几张图。不至于太尴尬
#假如我是游戏策划# 假如我是赛尔号策划,我会这样 我会先专注好做好赛尔号页游。比如:如果公司决定将游戏向二次元手游看齐,那么我会先着手处理以下几件事情。 1::对玩家承诺不会暗改精灵。要改会先发公告。或者预先征求绝大部分玩家的意见。 2:改善巅峰环境:例如增加一个随机ban位,加大每一场pvp的不确定性,尽量使双方都不要摆;或者推出每周或者每月一次的削弱系统。挑选其中几个比较厉害的精灵进行一定的限时性削弱处理。 3:看齐,那么总得有些手游的样子。比如:我将出一些女性大R精灵,并给她们和以前一些有一定人气(莫伊莱,华子之类的)的精灵出新皮肤。(赛尔号是较小众的游戏,在某些方面有优势。) 4:我时不时做一个死。控制好力度。尽可能圈一波钱, 暂时就这些,要是能通通落实。再飞一个十年,想必不是什么问题。 我认为做一个游戏策划最重要的不是挣钱,而是平衡。平衡各方面的诉求(这里面自然也包含了赚钱这一任务在内。)。玩家的,上头的。等等。 而且赛尔号不是当红手游,它不能像当红手游这样完全无视玩家意见来“作死”:自己自爆一波。然后再利用一波好剧情什么的,将玩家给圈回来。赛尔号没有那个能力。也冒不起这个风险。别的游戏口碑可以降到冰点一般时间。反正有足够的储备,最后都能给翻回来。但赛尔号如果真的是那种降到冰点的话,就很难反弹了。(不然官方也不会选择来让巨人收购,很明显就是缺钱。)与其这样,还不如放下了架子,听一下玩家的意见。这样并不坏。
【220205】妹妹的,为什么不加强! 这几天我用小倪上了几天巅峰,感觉只能用两个字形容:拉跨! 首先,关于魂印上面的结界。几十场战斗下来感觉就没有触发过一次!有BUG这件事先不提。全属性差值要拉开3层这种设计我真的有理由去怀疑数值策划是不是小学没毕业。这种除了某些特殊情况之外。谁会眼睁睁的看着你把属性差拉开三层?特别是像莫,华子姐这种一个反弱(小倪靠弱化吃饭的)打过去瞬间就寄了。结界有跟没有一样。就这也配的上百元大R? 技能组。。。。。。小倪的属性技能是极好的。再加个锁回合就相当于年费了。第五也不赖。但先3不行啊,给我的感觉就像是一个先3被强硬拆成两部分。使得小倪输出不太行。翼娘,星皇这种精灵都砍不死,有时候甚至连一半血都砍不掉。很容易就让对方翻盘。比起同为超能神秘的噬梦,输出方面真的是差了太多太多。唯一的好处就是没有那么容易被机盖弹死。但也就仅此而已。 小倪套路太明显,先属性,再先3,而现在上巅峰的绝大部分都有着一两个封属精灵(墨影等)。小倪就显得很乏力。可要是不按那个套路来的话,小倪就很难成型。小倪推队能力也不行。两个属性来回按,容易露出破绽。 小倪有强度吗?有,但只有一点,比起之前的荷花,机妹好一点点。但也就这么一点。根本就配不上百元大R的名号。她的那个“对手处于能力下降状态时伤害提升”改为“不处于能力下降状态时,伤害提升。”。她都有准一线强度。 同为之前的大象这么猛。一拳一个。小倪有时候甚至连自己克制的都打不动。设计师,您的脸呢?是不是打算到了清明时再“强化”一波啊? (附我的小倪,噬梦配置图。非巅峰套)
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