无归之人🔯🌐 蛰伏的咸鱼
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我宣布这是最狗屎的环境 谱尼螳螂出狱之后搭配上扎克斯基本上就锁定三个ban位。除非对面有特殊癖好不然一辈子都是看到这三个贵物。要是不ban有没有针对经营铁定被对面带走几个。本意为了促进灵活的ban位结果到了这个阶段卵用没有。 要是ban掉这三个之后,恭喜你。游戏正式开始。你将面临史上最恶心的乌拉+元神+地王+盖狗+剩下两个贵物的超级粉伤组合。 原本我还设想说在这个赛季可以把蓝色运营女神拉出来配合安卡溜一溜的结果发现对面啥都不管,正常出招。自己切一切就被神印整死了,哪里需要破掉那400盾打粉伤?你那破400点的盾能够拦得住神印的真实伤害吗?甚至OP还能跳出来给你几巴掌。 哦,对。op。特别是这玩意儿。倪克斯充当锁妖塔进去之后,这玩意儿直接跳出来告诉你他为什么能够进限三。肉的发昏加上双属性对点加上神印,轻轻松松就能抹掉你大半口血,之后交给其他精灵完成斩杀任务绰绰有余。 其实我一直就想说了:倪克斯虽然恶心,但是她本人在赛尔号里面一直充当着锁妖塔的作用。她一个人就代替了绝大部分对策性精灵。倪走掉之后虽然说不是没有对策,但是这就意味着你的主动权永远掌握在别人的手中。且不论有十几回合要扮演猫抓老鼠的游戏有多烦人。加上神印针对切换随时随地都能把你给烫死。倪切一次就能解决的问题换成其他人不知道切多少遍。那个时候你就顶着三层神印去和别人打吧。一打一个不吱声。 属实是龟的很难受,不龟一定难受的地步。已经掉分掉麻了
立帖为证,戒布袋戏。同时唠叨几句 最近越看所谓的国风或者中华文化的动画片子,就越感觉其中主创团队或者说编剧团队只是虚有其表。很多东西只是注重于形式上的考据,但是他们的考据方面又不如钱嘉学派那样有深度。考据的部分也只是流于表面的那几样。最重要的是光考据又不会化用感觉还是比布袋戏差了不少。比如老三的向心九绝第一次让我知道了北斗不止七颗星,龙子的八景江湖让我惊叹于原来招式名还可以这样起。 要是论内核方面那更是差了十万八千里,比如说九龙的智斗,墨乱的取虎吞狼狗咬狗。或者是季电对于白蛇传的改编(这个我认为可以说是所有白蛇改编里面最好的。)。天门地门对于佛学文化的运用。还有默苍离史艳文等知其不可为而为之的典型古代士大夫精神等等。我觉得这些东西都是极其罕见的,或者说在现在大陆这边的主流文艺作品里面不常见的东西。 因为这也是金光吧,就不把以前霹雳老剧的东西拎过来一起说了。老实说,虽然现在两家都在不同程度上没落了。我感觉霹雳金光的老剧能够撑起现代作品的半边天也不为过。 所以很多时候看着那些什么国风电影或者说,人人称赞的,某某中国动画之类的时候,看到一半就觉得索然无味,还不如去看日漫,至少不会让自己失望。 然后看到一半又忍不住切回布袋戏来看。结果本来早在几年前因为高考戒掉了的布袋戏瘾反而现在又给捡回来了。不过因为之后又有考研打算,最终还是狠心戒掉,没办法π_π。牢骚发完之后立此贴为证。每天坚持戒瘾。希望能可成功
我说,你要是那么恨神灵系其实是可以把他给删掉的 毕竟你的同事都能够做出来长期开内阁,挑衅玩家加上公然在游戏里面给女神庆生这种私货这种放在别的游戏里面早就被拖出去枪毙1万次的事情还差点被保下来。 你稍微动一动手脚改变一个属性,不也可以吗? 总比你在这里一直去针对神灵系要好。 混地免控技能一开,只要免疫弱化直接任何效果都打不出来,变成只能打出伤害的原始精灵。再加上标配的粉伤输出爆炸和生存方面拉满。尤其是那个给盾加盾伤简直天才设计。配合上上面的封特效约等于一个新时代的龙威。等对面玩够了之后直接反手一个炸盾带走一命,我说这点是我们志宇针对神灵的小巧思有没有懂的人。 哎呀刚刚好,两个神灵系的精灵刚好就能够免疫能力下降状态。至于狗皇帝天尊,我估计就和当年的队神兵器踢谱尼顺手踢爆元妹妹是一个道理。毕竟刚好属性和神灵沾点克制。技能里面又刚好有那么1套可以针对神灵的方式。这实在是很巧。我建议各位下次再看到可能会出的很强的反派,或者可能会出的很强的小男孩。想要预判他有什么超模的点,直接去看两个神灵系到底有什么优点然后进行反推就可以了。 反正我是没有看过那么不要脸的人。自己要求别人不能用善恶观去看待游戏里面的人物,结果自己反倒对神灵系恨之入骨。每一个反派或者小男孩出来的时候,都恨不得踩一两脚神灵来解自己心头之恨,难怪设计的精灵那么双标,原来自己本身就是个双标狗。 当然,作为玩家,双标一点无可厚非。毕竟大家都有自己喜欢和讨厌的东西。但是作为策划,去搞这些东西,还想搞好一个比赛?难道不知道比赛的其中一项要素是公平吗?策划自己都不公平了还想举办一场公平的比赛。做他的千秋美梦! 今天又是志宇没有原谅神灵的一天,就如同他没有原谅美少女一样。
浅谈Mujka动画真正的失败——空有其团而无其意 (这里也发一下,水个经验) 先说明,本文会涉及到“团魂”和“独角兽”之类的词语。这几个月下来无论是独角兽(这里指独角兽本身实力)和还是这个团魂概念都有被多次烂炒之嫌。但是为了更好解释楼主心中所想,故而不得不提。这里楼主会尽量给出心中所想。 鸡团相较于狗团,明显没有的是乐队的“团魂”——确实是“团魂”,整个Ave Mujka动画下来,WSD售卖的就只有“鸡团”这个宽泛的概念(加上几个CP不成CP的东西)。像是一个礼物盒——只有盒子而空无其物。相比之下,Mygo本身是很充实的:不仅仅是有狗团这个整体的概念,重要的是WSD告诉了你狗团平时的内部相处是什么样子的,说明白了狗团五人在乐队中的生态位。让人印象深刻——这样的乐队在大家眼里怎么可能是“没团魂”的呢? 那么问题来了,老是强调团魂,在你眼中团魂没什么帮助吗——有的,兄弟有的。从二创的角度来说。乐队一创的“团魂”可以扩大二创的讨论范围,让二创的题材更加多元化。对于各大CP党的帮助更是不可估量:毕竟乐队少女番中的CP,甚至是一些XXXall的二创就是靠乐队中两个人(或者以上)在乐队中所处的不同位置之间的互动,从而产生联系这样一个过程。 一个乐队,只要队员之间组成了一个较为完善的“生态位”互动模式,不管说这个互动方式是否“高级”,但总会有人去对照,去分析,去解构。而一些二创作者则可以将这部分成果融入到自己的故事里面,或者是直接挪用,或者是略微调整,甚至是颠覆。 用爱素举例:比如说在24年那会儿的Mygo里面,队员的相处模式是这样的:爱音作为‘’先锋”一般的角色。先提出个什么新点子或者什么外界新闻。灯一般都会稍微附和一下,当做是推动剧情 这时候作为“队长”位置+“灯卫兵”的立希就会出来唱反调,给这件事情定性。维护乐队第一顺带保护一下灯(使其防止被爱音牵着跑)。 素世一般在爱希快要吵起来的时候出来打圆场,负责维护秩序什么的。猫则一般不发表意见,只旁观。 那我写爱素就可以是对这个乐队相处模式微调一下:比如说把素世原本的和稀泥改成拉偏架。加一手立希哈气(),把原来和稀泥的人改成灯。猫同样作为一个旁观者。其他地方不变——其他CP也可以如法炮制。选择调整甚至是创新的方式去借助团内互动关系推cp。 这不由得让楼主想起以前初入GO吧时发过的一个帖子,现在已经被删掉了。大意是感叹说爱素CP文可以独立于Mygo存在。下面很多人反驳我。后来想想,那些反驳我的人确实是对的。在很多cp文中,与一创内容割裂才是常态。但是当初爱素给我这样的错觉。一方面是楼主当时看的CP文确实不算多。另一方面,Mygo本身团队结构和狗团各CP之间不起冲突,足够融洽,相辅相成也是很难得的。这极大的拉高了二创的上限。除此之外,楼主还说在24年左右时期看到过很多GO团跨故事,跨世界观的二创,很多又不是简单的联动或者说是“套皮”。更多是想看看以狗团这个“团队”在不同的世界观下会有怎样的行为——而这一切又是建立在“狗团”这个乐队足够充实的前提之上的。 这样一看,独角兽确实是厉害,在兼顾一定爆点(点名素世下跪)的同时赋予狗团内核,让团内各个CP能根据团内位置进行联系,发展——她只需要写好这个乐队,又点一下CP完成任务。后面自有二创作者对CP进行延伸。同样有热度,虽然短时间之内不如柿本广大烂炒来得多,但是足够长远,像是Mygo完结的23年到25年年初。但是现在Mujka完结不过半年,二创各方面就已经缩水严重了。一方面是Mygo本身已经完成组队不会再有太大的矛盾(有也轮不到)。而本身能够被解构的东西差不多被解构了个遍。重要的是: 鸡团!本身,没有任何团魂或者说是值得被解构的地方。只是有几对cp硬凑起来的团!其实早在开播之前,鸡团就很奇迹的有了一点“团魂”——比如说大喵。我记得大喵在没开播之前留给大家的印象还是很不错的,尤其是那一口一个“老大”。我就觉得这个是一个不顾小节,但大局上还算靠得住的。在鸡团平时他就是麻烦,但是当鸡团有麻烦的时候,他是可以协助祥子解决麻烦的人。我猜想这个喜欢喊“老大”的喵梦形象应该是以赛博小祥等一系列以祥子为主角的鸡团二创给带起来的。 一般来说,一创和二创有出入,甚至说完全不一样。不是一件奇怪的事,在二创鸡团中的“喵梦”形象也是如此。你当然可以做出不同。前提是你必须得写出来才行。无论是好是坏——这就好像是一个着力点。后面的二创作者无论是采纳,或更改,或批判,或讨论......都必须要有这样一个着力点才行。 但尸奔这个厨,给母鸡卡本身塞入了大量的爆点。加上中间还有好几集,甚至都不是讲母鸡卡本身的是用来去卖他那个CCC的。这导致了母鸡卡组团的时间被大大延后。甚至没有什么空间去描写你好重组后母鸡卡的一个状态!只是像快闪一样闪过的几对自己主推的cp,就当完成工作一样。鸡团的故事就这样草草结束了。 这导致了鸡团本身就很空泛,包括五个人在鸡团中的状态和位置——哦,只知道牢祥是神。其他的人到底是一种怎样的姿态,怎样的一个位置?这些位置之间相互的联系是怎样的?他们的互动又是怎样的?他们的互动本身又会对鸡团产生怎样的影响?其实都不是很清楚。只能知道集团存在着两个半cp(初祥,喵睦,海希)。更像是一个用来承载官推cp的载体。经不起观众们的解读和再构。这导致了后面二创发力困难,就只能依靠各种***和抽象,加上一些烂梗去维持热度。 可惜的是烂梗终究是烂梗,注定是无法长远的。 在这一段期间也确实多了很多所谓鸡团动画的重制版。但是一方面是这些东西势单力薄。没有办法像当初赛博小祥那么出名。二是他们自己可能都没有办法塑造出重组后的鸡团具体是什么样子。导致说这类剧情也只能在第一集刚出来的时候很热门。结果到了第二集开始。热度就跟跳崖一样往下掉。对于这些作者,我感到很遗憾。他们本身也在努力去重写这个故事,但是因为各种原因,是没有办法广泛的传播出去。只希望他们能够坚持下去吧。不被腰斩就算成功。 曾经的Mygo引流,最终靠着足够完整的团队互动留住了大量有能力的创作者。23,24年那会也是各种精品频出,现在那些老师走的走,散的散,退隐的退隐。很多好二创都是莫名其妙就不更了。 而Mujka拥有滔天流量却没能把握住,最终塑造了一个极其空洞的“神人乐团”。没能给二创注入新鲜的血液。甚至把一大堆潜在用户都给赶走了。顺带给路人留下了极其坏的印象。现在各大平台上面二创的质量和数据都差了很多。很少能够看到一个好一点的整队出镜的二创了。很多都是以cp为主的二创。 总有种“伤仲永”的感觉。大概是感到很遗憾吧,遗憾说这样的机会没有把握好。遗憾看到大厦倒塌。遗憾那么以后估计也很难有了。 唉!
浅谈Mujka动画真正的失败——空有其团而无其意 先说明,本文会涉及到“团魂”和“独角兽”之类的词语。这几个月下来无论是独角兽(这里指独角兽本身实力)和还是这个团魂概念都有被多次烂炒之嫌。但是为了更好解释楼主心中所想,故而不得不提。这里楼主会尽量给出心中所想。 鸡团相较于狗团,明显没有的是乐队的“团魂”——确实是“团魂”,整个Ave Mujka动画下来,WSD售卖的就只有“鸡团”这个宽泛的概念(加上几个CP不成CP的东西)。像是一个礼物盒——只有盒子而空无其物。相比之下,Mygo本身是很充实的:不仅仅是有狗团这个整体的概念,重要的是WSD告诉了你狗团平时的内部相处是什么样子的,说明白了狗团五人在乐队中的生态位。让人印象深刻——这样的乐队在大家眼里怎么可能是“没团魂”的呢? 那么问题来了,老是强调团魂,在你眼中团魂没什么帮助吗——有的,兄弟有的。从二创的角度来说。乐队一创的“团魂”可以扩大二创的讨论范围,让二创的题材更加多元化。对于各大CP党的帮助更是不可估量:毕竟乐队少女番中的CP,甚至是一些XXXall的二创就是靠乐队中两个人(或者以上)在乐队中所处的不同位置之间的互动,从而产生联系这样一个过程。 一个乐队,只要队员之间组成了一个较为完善的“生态位”互动模式,不管说这个互动方式是否“高级”,但总会有人去对照,去分析,去解构。而一些二创作者则可以将这部分成果融入到自己的故事里面,或者是直接挪用,或者是略微调整,甚至是颠覆。 用爱素举例:比如说在24年那会儿的Mygo里面,队员的相处模式是这样的:爱音作为‘’先锋”一般的角色。先提出个什么新点子或者什么外界新闻。灯一般都会稍微附和一下,当做是推动剧情 这时候作为“队长”位置+“灯卫兵”的立希就会出来唱反调,给这件事情定性。维护乐队第一顺带保护一下灯(使其防止被爱音牵着跑)。 素世一般在爱希快要吵起来的时候出来打圆场,负责维护秩序什么的。猫则一般不发表意见,只旁观。 那我写爱素就可以是对这个乐队相处模式微调一下:比如说把素世原本的和稀泥改成拉偏架。加一手立希哈气(),把原来和稀泥的人改成灯。猫同样作为一个旁观者。其他地方不变——其他CP也可以如法炮制。选择调整甚至是创新的方式去借助团内互动关系推cp。 这不由得让楼主想起以前初入GO吧时发过的一个帖子,现在已经被删掉了。大意是感叹说爱素CO文可以独立于Mygo存在,下面很多人反驳我。后来想想,那些反驳我的人确实是对的。在很多cp文中与一创内容割裂才是常态。但是当初爱素给我这样的错觉。一方面是楼主当时看的CP文确实不算多。另一方面,Mygo本身团队结构和狗团各CP之间不起冲突,足够融洽甚至是相辅相成也是很难得的。除此之外,楼主还说在24年左右时期看到过很多GO团跨故事的二创,很多又不是简单的联动或者说是“套皮”。更多是想看看以狗团这个“团队”在不同的世界观下会有怎样的行为——而这一切又是建立在“狗团”这个乐队足够充实的前提之上的。 这样一看,独角兽确实是厉害,在兼顾一定爆点(点名素世下跪)的同时赋予狗团内核,让团内各个CP能根据团内位置进行联系,发展——她只需要写好这个乐队,又点一下CP完成任务。后面自有二创作者对CP进行延伸。同样有热度,虽然短时间之内不如柿本广大烂炒来得多,但是足够长远,像是Mygo完结的23年到25年年初。但是现在Mujka完结不过半年,二创各方面就已经缩水严重了。一方面是Mygo本身已经完成组队不会再有太大的矛盾(有也轮不到)。而本身能够被解构的东西差不多被解构了个遍。重要的是: 鸡团!本身,没有任何团魂或者说是值得被解构的地方。只是有几对cp硬凑起来的团!其实早在开播之前,鸡团就很奇迹的有了一点“团魂”——比如说大喵。我记得大喵在没开播之前留给大家的印象还是很不错的,尤其是那一口一个“老大”。我就觉得这个是一个不顾小节,但大局上还算靠得住的。在鸡团平时他就是麻烦,但是当鸡团有麻烦的时候,他是可以协助祥子解决麻烦的人。我猜想这个喜欢喊“老大”的喵梦形象应该是以赛博小祥等一系列以祥子为主角的鸡团二创给带起来的。 一般来说,一创和二创有出入,甚至说完全不一样。不是一件奇怪的事,在二创鸡团中的“喵梦”形象也是如此。你当然可以做出不同。前提是你必须得写出来才行。无论是好是坏——这就好像是一个着力点。后面的二创作者无论是采纳,或更改,或批判,或讨论......都必须要有这样一个着力点才行。 但尸奔这个厨,给母鸡卡本身塞入了大量的爆点。加上中间还有好几集,甚至都不是讲母鸡卡本身的是用来去卖他那个CCC的。这导致了母鸡卡组团的时间被大大延后。甚至没有什么空间去描写你好重组后母鸡卡的一个状态!只是像快闪一样闪过的几对自己主推的cp,就当完成工作一样。鸡团的故事就这样草草结束了。 这导致了鸡团本身就很空泛,包括五个人在鸡团中的状态和位置——哦,只知道牢祥是神。其他的人到底是一种怎样的姿态,怎样的一个位置?这些位置之间相互的联系是怎样的?他们的互动又是怎样的?其实都不是很清楚。只能知道集团存在着两个半cp(初祥,喵睦,海希)。经不起观众们的解读和再构。这导致了后面二创发力困难,就只能依靠各种***和抽象,加上一些烂梗去维持热度。 可惜的是烂梗终究是烂梗,注定是无法长远的。 在这一段期间也确实多了很多所谓鸡团动画的重制版。但是一方面是这些东西势单力薄。没有办法像当初赛博小祥那么出名。二是他们自己可能都没有办法塑造出重组后的鸡团具体是什么样子。导致说这类剧情也只能在第一集刚出来的时候很热门。结果到了第二集开始。热度就跟跳崖一样往下掉。对于这些作者,我感到很遗憾。他们本身也在努力去重写这个故事,但是因为各种原因,是没有办法广泛的传播出去。只希望他们能够坚持下去吧。不被腰斩就算成功。 曾经的Mygo引流,最终靠着足够完整的团队互动留住了大量有能力的创作者。23,24年那会也是各种精品频出,现在那些老师走的走,散的散,退隐的退隐。而Mujka拥有滔天流量却没能把握住,最终塑造了一个极其空洞的“神人乐团”。没能给二创注入新鲜的血液。甚至把一大堆潜在用户都给赶走了。顺带给路人留下了极其好的印象。现在各大平台上面二创的质量和数据都少了很多。 总有种“伤仲永”的感觉。大概是感到很遗憾吧,遗憾说这样的机会没有把握好。遗憾看到大厦倒塌。遗憾那么以后估计也很难有了。 唉!
我觉得大家大可不必那么悲观。 我说一下我的看法 首先不可否认是这次赛尔号周年庆确实坑到了很多人的钱,先不说那些回来氪金就跑的云老。我自己在王者50左右的段位,或者是平时的训练赛之中都看到了很多的雷盖咤不可否认的是,官方这次确实圈到了钱。赛蛆在让人失望这一点上就从来没让人失望过。 但是你要知道的: 企鹅的情怀牌就只能打这一次了。 因为这一次情怀是以牺牲了从25年开年以来“基本”!上没怎么出过人形精灵。全部以老精灵进化或者搞什么平行世界,复制体之类的作为炒作进行铺垫。再通过周年庆放出雷伊盖亚和咤克斯这三张王牌进行大肆宣传的。中间还有炒作谱尼,皮皮,古巨基,尤纳斯,始祖灵兽等一系列上古遗老存在。可以说,以前有点人气的老系列,能涉及到的都涉及到了,这些东西加起来基本上就等于云老们情怀的半边天了—包括雷盖,雷盖等名头本来就相当于战联的半边天。可以说,这是把那些能吸引过来的云老都吸引过来了。 配合上精心准备的u端开服,淘米用意很明显:打算倾尽半边情怀赌一把。就是要用这些情怀在u端开服的时候赚一波大钱,当然,能留下几个玩家是最好的,留不下另说。 但云老们回来看到什么,也不需要我多说:官方伸手要钱,不然就恶心死你的狗财奴嘴脸。优化“堪∪”的新端维护。无聊至极的pve(这个很重要,毕竟云佬们只会玩pve不会玩PVP)。还有一坨屎的PVP……好家伙,这哪里是邀请云老回来体验童年?这是邀请回来体验2015年啊。 毫无疑问,这些操作只会加深云老对于赛尔号在坏方面的刻板印象。游戏意愿可以说是降到冰点。他们会因为这一次的情怀被吸引回来,但是还会有下一次吗? 赛尔号把那剩下半边的情怀拿出来,他们又是否会再度上钩?这一点真不好说。 你可以理解为赛尔号倾尽全力,靠那么多年云老们对于赛尔号的信息差打出的这一张情怀牌已经没有了,以前赛尔号还可以㥏着脸说:“云老们认识的赛尔号只是以前的赛尔号,我们现在做的可好了”之类的话。 现在云老们被你吸引回来了,踩过狗屎了。往后就算再打更多的情怀牌,云老们首先想起的也会是现在的赛尔号有多么多么的垃圾。伸手要钱的嘴脸是多么多么的恶心。往后哪怕战联三人完成强化,他们又是否真的愿意去一键购买呢?我相信大部分人还是一个正常人,不愿意去给一个故意恶心你的人送钱的。 至于那些尚未回坑的云老,就算后面打情怀牌真的打到他们的心上。我相信其他云佬们的评价还有现役玩家对于赛尔号的评价也会对他们产生一定的影响—至少不是毫无作用,这些东西能劝住一个,对于赛尔号来说都是莫大的损失。 (当然有人说赛尔号那么便宜,肯定会有人回来,“便宜”点我不否认,但是我要说的是,这和钱没有关系,这是和“游戏体验”有关系。 一个态度恶劣的官方,加上戾气拉满的玩家群体,再加上陌生而又复杂,但抛开一切,就会发现只要给钱就能简单的不能再简单,概括起来有钱就是爹的游戏环境。 哪怕他要花的钱相比起其他二游少多少倍,都无法改变云佬们认为这个游戏“不好玩”的事实。他们以前的退坑就是因为这个游戏“要花钱”,“不好玩”了。现在的赛尔号毫无疑问只会加深他们在这方面的印象。 况且买几个精灵的“便宜”是相对于二游的那些抽卡来说的。但是就拿雷盖咤来说:三个全部氪金加上皮肤怎么说也有500左右了吧?真的便宜吗?) 这才是他们应该发愁的地方,他们可能远远没有大家想到的那样醉生梦死,想着如何过一天是一天。他们绝对是想“可持续性竭泽而渔”的。若否,为什么卖那么多老精灵都要套上一个虚拟的壳? 无非就是想要保留住这些精灵的本体,在下次危机到来的时候,再靠这些精灵卖一波更大的情怀赚一波更大的钱—可以说是靠这些老精灵“本体”再搞一次更大的“秩序之战”。来次更大的情怀炒作。 “你们看这一次我可是将这些精灵的本体进化了哦,以前那些云老们,喜欢老精灵的玩家换回来氪金吧”。 可现实是,云佬们的氪金可能只会有这一次,现役玩家却很可能因为自25年以来这些情怀破事而感到不满,从而退坑,我相信这一部分人也不在少数。这一部分人走了,可就真的很难回来了,不是每个人都叫cpx。给你做赛娇妻的。 等到云佬们这次周年庆的氪金潮过去。赛尔号的情怀又剩下多少张牌可以打?这些牌又是否能呈现的出这一次周年庆般的效用?很值得怀疑。 至于说他们这次赚的钱…… 没有财报,我也很难清楚,但是总不可能仅靠这次周年庆就能够把他们过往的亏损加上赛尔计划的窟窿全部都给填上; 况且照这一次看,他们在宣发上面可是花了不少的力气,至少说是要比前几次周年庆大。能够落到他们嘴里的蛋糕,是否还有我们预料中那么大?也是很值得怀疑的。 所以,无论这次周年庆成功与否。赛尔号都将面临接下来“无牌可打“的困境。他们现在还可以硬气,将来可就不一定了。
做一项赛区调查,当蛆的理由是什么 每天骂的累了,不如来问一下各位吧友。你如此的讨厌赛尔号。为什么还要天天去玩赛尔号甚至给他充钱当小丑呢?莫非每一个人都是cpx不成? 要论沉没成本,我觉得也不太像。诚然,玩到现在,大家冲进去了不少钱。但就我而言,在赛尔号花的钱确实还不如我当初高3一年在原神上面花的多。赛大多数时候划水摆烂。真正大头的也就那几个重要节日。哪怕是重要节日,我相信大家也不会一股脑全部氪完。有的人可能只是买大R,有的人可能只是买当期刻印去卷配置。有的人可能干脆摆烂,什么都不买。不是说得到重大节日就定要大放血的那种。故而要真论起来,沉没成本也不会太高。总不至于说绑着自己不放手的那种。 而且都叫“沉没”成本了。现在玩赛尔号的大都成年人,不会意识不到这个问题吧?当断则断。 你要是见证这艘飞船的涨落,那更没有必要在上面花钱当个云玩家就好了。定期关注赛尔号相关内容然后回来吐个槽什么的。也没有必要天天挂在这上面当怨妇。毕竟赛尔号确实能够把人变成鬼的。相信大家也不是那种以折磨自己为爱好的人。 所以各位究竟是因为什么还留在赛尔号上面继续当韭菜呢? 对于我来说,一是没有游戏可以玩了,别的要么是不认识,不想玩,要么是二游不想碰。二是我确实觉得赛尔号的烧鸡别有风味。我就吃这1套。 但即便如此,我现在也不是主打赛尔号的。赛尔号要是是有什么风吹草动我随时跳槽到隔壁洛克王国玩。 吧友又是因为怎样的理由心甘情愿留下来当蛆呢?
记录一下这几天对于后宫反制扎克活的研究 前提:第一:规定范围,老婆队。且队中需带有瞬杀。(后期弄死扎克活后可以用巢消逝) 第一个套路:减PP流:女鬼,贝贝,草王(?) 这一流派主要是通过事先减对方PP。让对面扎克活叠不到5层以上从而废掉对面瞬杀。好处是可以容忍队伍里面有一两个瞬杀。但贝贝和女鬼一是环境不太好(贝贝有虫子大爹,女鬼要对面西叶老灯啦波哥套路)。二是贝贝她们本身也要先逮到扎克活才行。不然一切无从谈起。 草王是昨天黑听B站上的一个主播时听到的:说是草王挨打时若是刚好清掉第五的pp那同样能阻止扎克活拿到第五层数。但一是没试过,二是就算可以,那也是20%的概率。不到走投无路的时候都是不用的。 第二个套路:一换一弹伤流:表姐,伞妹。 表姐好理解,因为扎克活第五单纯是红伤就有4000+(非骂人),弹死扎克活绰绰有余,但是这要求对面扎克活大人愿意陪你玩才行,除非能够隔着屏幕控制住对面的扎克活,不然还是很容易失败的。 伞妹是参考了吧友的意见,双切诛魔弄死扎克活,但伞妹的诛魔本来就需要叠层,扎克活要后上。要是开局撞上扎克活除非琉梦等控住逼下场。不然一点机会都没有。就算叠够层数也要扎克活配合才行。 第三个套路:猎神斩杀流:猎神组件。 两个要求: 第一,对面不BAN组件,(难) 第二:要带击杀控。没有击杀控扎克活大人可以随时上来偷鸡。这里优先推荐魂姬(志宇什么时候神谕魂姬?魂姬不比黑天马更值得神谕?) 上述二三套路还有要求是扎克活大人必需非首发才行。要是首发只能靠琉梦逼退。且队伍必带灵巢,不带不行。灵巢的消逝才是重新拿回瞬杀的关键。带灵巢好处是多一个猎神组件。坏处是—— 没空位了 除了拿限二限三挡BAN外,伞灶用来应对冲锋。眠防冰,皮草拦套路。鸟倪靠能力下降斩杀对手。巢主在队伍里面真的很难塞。而且本身也容易被对面草拦截送层数。 最后还要吐一嘴口水:在我看来,所谓“不刷瞬杀就行了”,或者是“咤克活就应该夷灭瞬杀”,又或者是别的言论。在我看来都是被赛尔号给“请客”,“斩首”,收下当“狗”了的人才能说出的。从年初尤那活,到前些日子的干吗姥爷,到现在的扎克活。志宇等CH都在通过一种蛮不讲理的方式强行指导玩家的阵容: 当然,你可以不带穿盔,毕竟有奥菲,再不济尤那活也可以被粉死; 你也可以带眠神(眠神容易暴击)等,就算对面开了超频也可以带北鸟圣颖来解决; 你可以带瞬杀。也就是要“麻烦”一点,最后还得消逝一下........ 诸如此类。但是他们没告诉你的是你要是不按他们的心意走,你的游戏难度将会上升到一个极其不合理的地步。你的游戏体验会被紧紧压缩到连黑怒看了都直摇头。 更何况后两者更是直接否定掉原本就存在赛尔号多年的收益(暴击,瞬杀。冷知识:赛二,赛三动画里可是都有瞬杀情节的。论情怀价值,瞬杀这个BUFF不输于任何老精灵)达到强行指导玩家的目的。哪怕是YY都是最低级的设计,看了只会让人感觉很恶心。我始终认为哪怕再不合理,再不恶心,针对的方法也不应该是这样简单粗暴: 就论瞬杀,想奥菲那种限制就已经可以了。琉梦就过了。扎克活那简直就是活全家了才想的出来的玩意儿。说到底,这是做给玩家玩的游戏。要尊重玩家的意见,留给玩家选择的余地。 再者,瞬杀本身就不是问题。问题是互切龟五十的构式环境。三色伤害都突破不了的情况下才会指望瞬杀破局,换个角度想,瞬杀反而是缩短五十的一个办法。哪怕顺掉一个心态爆炸。总比互相龟50,然后互相平手白忙活一场,双双跑去厕所放水要好。扎克活解决掉了瞬杀,但解决不掉双方龟50的对战环境。琉梦就更不用说,需要说一下希望BUFF的内容是什么吗?而说到底,现在这个龟五十的大环境还是你张志宇策划或者放任的。只要解决不了问题,就算把瞬杀给删除掉赛尔号的对战环境也只会不停恶化到最终让所有人都难以忍受的地步。
吐苦水,被扎克活活活了的一天。 很难想象会有那么一只充满恶意的,那么剑种的精灵登场。你说的对,但是是一点瞬杀都不能带的。带了就只能Die,然后投降的那种。这一天我试了各种办法,想尽可能保住我的瞬杀。比如贝贝女鬼(通过降对面pp让对面拿不够印记),表姐(弹伤)。搞死对面扎克活之后用巢妹消逝对面拿回瞬杀。 最后得出的结论是在扎克活大人面前表演马戏,扎克活大人开心了就赏你一个第五。然后轻松九层看你接着表演马戏。我靠,太剑了。 别看扎克活大人携手琉梦夷灭掉了瞬杀。实际上既没有改变巅峰对战打死一个后变身大乌龟50比作对面投降的膀胱局盛行的构式环境,甚至还狠狠助推了一把。毕竟都是被顺掉之后直接化身大乌龟的主,你打不动我,但是我能一巴掌直接造成你精灵体力上限等同伤害开心不开心? 双标设计加上直接把某项正向收益硬生生扭成负面收益。扎克活大人强度怎样暂且不敢评价,毕竟我没有买。但是跟他对局那纯纯就是一种折磨。拥有扎克活的一方只要喝水,忍住膀胱不要爆炸就行了。而被瞬掉的那一方考虑就要多了。得时时刻刻防着他,突然间把你给秒了。秒了一个的话,那直接可以投降了。 合着志宇原来不是讨瞬杀,只是讨厌瞬杀的目标是自己,不是对面。喜欢的是自己瞬掉一个肉直接变成大乌龟。直接喝水羞辱。 唉,想起来。之前还听狗子说过,他意识到现在这个环境很不好。啊,原来这就是他的改进措施啊。那真的是太(赛尔号设计之)神人了。 总之,这检出是跟尤纳活大人排在同一队列的,“策划教你玩游戏”的,玩家绝对仇恨目标。不扔进禁止池里面真的是天理难容。另外没有任何一只精灵可以称得上是补丁,哪怕是最新出的琉梦。就如同图上那样直接被扎克活大人瞬杀了(没有对面快,我是攻盾琉梦)100%减免尚且如此,那更不要说其他精灵了。喜欢我的高概率瞬杀瞬掉对策卡吗? 另外琉梦大人也是变态的很。请看下图。你敢信?整个队伍我只动用了眠神,琉梦,闪皮三个。琉梦的花在将近一半的时候结成,还是自此之后对面斜眼哥哥的大宝剑打我跟做大保健一样。那个疲软无力,伞妹看了直摇头。唉,但就是那么强大的机制面对扎克活大人的时候真的就只能跳双人舞。一般情况下是秒不掉对方的。只能大眼瞪小眼。颇为幽默。 总结就是,琉梦之于扎克活就如同吉他面对莫伊莱一样: 我没胆子去做扎克活大人的补丁,但是借着补丁这个名头去碾死其他精灵的胆子还是有的,而且很大!
巧妇难为无米之炊,辩论后宫阵是不是清流 首先,我坚决认为就是清流,因为我对清流的定义是相对于主流而言的,有一定可玩性的。有强度的,但是需要操作的阵容。不是说连个热门精灵都不带的阵容就叫做清流阵。那不叫清流那叫残疾人。你总不能要求一个残疾人和刘翔去比跨栏吧?难不成光荣之梦是这样做的吗? 其次,很多人有一个误解,就是清流不能带强度精灵,那我也有话要说的:我这个后宫队精灵整体强度本来就不如主流的分奴队。而且死穴相当的多。是货真价实的“死穴”!:哪怕是一般的中性队伍,面对某只精灵推队,还有还手之力,我这个队伍一旦被推了那真的是没有一点翻盘机会。大家别站着说话不腰疼。去王者多打打啊。说不定碰到我的时候你就会知道我这套阵容其实没有想象中那么难解决的 至于某些人非要跟我扯说我这个阵容里面全都是热门有强度的。 我只能说:哪些精灵是没有强度的? 在现在这个投票池被排除出去的三佛就没有强度了吗?西叶,冰哥,干妈姥爷。哪一个不阴间的? 或者换一种方法说。不阴间的精灵配踏上巅峰圣战的舞台吗?用精灵阴不阴间去评价整个队伍阴不阴间本来就是一种很扯淡的事。那就不能应该这样判断,应该从阵容的总体去分析入手,而不是搁那一看到一个热门就在那里叫叫叫。 陈刀仔能够用20万赢到3700万的前提是什么?是他有那个20万的底钱,他才能发挥出他的技术。我扔给你1块钱,让你去给我赢得3700万。我看你连上桌的资格都没有。 如果说是我拿这套强度拉满的后宫队挨打,被人串成羊肉串推队。那我无话可说,毕竟是技不如人,但问题是你让我连个可以针对当下热门的对策都没有。拿着一大堆不知怎么样就被踢死的野怪去面对二绿被反,去突破枫落桑思。去防守对面的苍蝇之眼。还要去面对草团姐猪,再加上他们背后那些操作熟练到可怕的前500名高手……再问一下那些跳脚的人,光荣之梦是这样做的吗?
【25-05-24】我的爱宠戟叶蓼再评 加强过后的小萝莉伤害还是很不错的。如同图中这一把直接连段收走神草大人。其实本来还可以收掉对面后上场的海子姐的。但是我太心急了。想都没想,直接一个11速打过去让别人+4给推了已经把它压到两位数的血线了。真的就差一点呐。唉 然后勉强能带走马桶对的大部分状态,不过我打的时候面对的都是大金灯。面对别的情况如何,暂且不太清楚 我也尝试过去打白马,不过打白马的时候我没有开血脉。勉勉强强废掉一条命之后就被推了。我估计带上血脉减免固伤应该会好一点。好像能够减免100来着,有人能说说这个是什么水平吗? 至于豹子螣岚这种毒系宠物,好像没有如果所想的那般克制。哎,说好的祛毒呢? 当然,我测试最多的还是去拿这玩意儿去打葫少。然后一直被华光搞死。所以我想请教一下,要怎么去拿着玩要打葫少? 总结来说,弱点还是很明显。首先是属性太垃圾了一个克制的都没有,还要被三神和武系(巴哈:你好)克制。生存能力比较差, 技能选择看似多样,但是如果不带力透纸背就很难回pp。但是带了之后伤害会少很多。最明显的是连段没有了。比如说有时候你能拿到速度-4那么理气绝对比力透纸背要值, 理气这个技能还是有点累赘。前半部分不太给力,后半部分的组队效果注定了不会再天挮有多大发挥。而且没有任何异常状态附加注定会被其他宠物耍大牌。 但如果凑不出四专属,那注定要比其他2费宠物矮一截。更遑论出站格子只有六个。很多时候,2费就一个格子。你要是不能和葫少螣岚魔王之流并肩。那最显著的问题就是我为什么要把这个空位让出来给你,而不是给他们?
【25-05-20】评价一下戟叶蓼强度 先说结论,我认为这只宠物强度不至于说没有,但是把她排到二费那就是对其他二费的侮辱。她要是能有二费的话葫少之流那应该有三费才对还是砍了那么多版的萌少上。 戟叶蓼和其他二费比天生就有一个缺陷。就是他“少一个”专属技能。经过我这半天的一区对战测试。戟叶蓼常用的技能搭配应该是:祛毒,隐刺,裂棘。然后加上力透纸背。 战猫的那个技能不太行。至少说没有力透纸背好用。力透纸背补足了戟叶蓼需要的控制。而且特定情况下还能回pp。操作得当,可以进行适当的拉扯。 什么你问那个“理气”专属?我只能说简直不是人能够设计出来的。在一般天梯环境下面这个技能能够涉及到的词条就只有三个: 1:清除自身负面,清除成功后额外发动技能一回合 2:单删。 3:提升一级物攻。(这个对于戟叶蓼来说其实是最不宝贵的词条 剩下的那堆狗屁词条需要携带同系列的宠物才能触发。不是,你真把自己当成奉神精灵王了?可以说哪怕放在系别里面也不一定会用得到。更不要说在现在一费二费内卷的厉害的天梯了。而且老实说,邀请攻击不是什么很高贵的词条吧,比如说一费的剩女幻火月象邀请条件是“己方场下物攻最高的一位”。戟叶蓼还需要和自己同级别的宠物才能触发。泛用性实在太低了点 如果是五个专属中其中一个专属这样搞我不多说什么。但问题是,作为二费宠物的她既只有四个专属。四个专属还沾上了这样一个晦气技能。所以,某方面来说,戟叶蓼是只有三个专属的“二废”宠物。 比较耀眼的是戟叶蓼的反弹。是每回合反弹,而且印记全局有效—当然是只能反弹首次伤害,且如果没有速度正负面强化时反弹物理伤害。如果会用的话用二费换走对面高费成型的宠物,也是有点小划算的。 有人说戟叶蓼固伤不错,但是我这半天体验下来更多感觉是他固伤有但是不高。一般情况下起不到很大作用。 戟叶蓼现在很厉害的地方,在于对环境的打击还有对毒系宠物的压制。对于那些高频召唤环境的对手,戟叶蓼手法对点,拿印记和物攻强化特别快。一不注意就加六了。 比如说我有一局拿戟叶蓼和黑马打。黑马不停召唤沃土环境,我得以趁机三个专属之间来回点。在穿魔抗装的情况下黑马打不死也耗不死我,被我拿到满层印记和六强最终反推。对面上老八本来也差一点打死的。但奈何减物攻性格硬生生差了最后十几点血量然后被飞霰肘死了。 或许打豹子还有点奇效,但是我没碰上豹子,不清楚具体的对局。 至于螣岚。真的失望,去B站找一找那些比较著名的测评视频。戟叶蓼竟然打不过螣岚。被对面无脑魔龙斩就稀里糊涂的斩死了。 总结就是这个宠物不能说完全没有强度,但是在关键点下了不少毒导致很多词条的触发变得比较严苛(理气,祛毒两技能都加了不少限制。加上数值方面不是很给力。感觉很难配得上二费。就算扔到一费也很容易会被大帝凯妹之类的踩头。过后应该要有一段加强的,就不知道加强的幅度如何了。
【25-05-16】猜测:复活雪莉的两种方法 首先我认为雪莉老师还是可以复活的,而且能够以极小的代价—也是相对于之前献祭集体草系宠物而言的献祭集体草系宠物而言的。至于敢不敢写就得看王哥,舍不舍得放手让恩佐有个好结局了 第一种办法:我愿称之为“秽土转生”+“轮回天生”复活法。简单来说,就是以秽土转生的方式—通过采集和学历有着强相关的东西—包括和雪莉相关的记忆,雪莉的宠物,还有和雪莉相关的三个衍生宠物。用她们作为复活雪莉的“祭品”或是是“锚点”复活雪莉。那复活出来之后的雪莉到底是属于洛克还是精灵甚至是两者都是。这个就看官方想不想再用雪莉来坑一次钱了。但这种方法很明显不人道—呃,应该说是很不宠物道。至少总会伴随着牺牲。就算真的复活难免雪莉会再一次放弃。而且我前面也说了,复活出来的雪莉如果不是以宠物的方式出现就很难拿过来卖钱。要真的想复刻一波之前王国最贵的女人。那第一种方法不太可能。 第二种:我愿称之为“奥托”式新生。当然,我这里不是说要去冲世界树。洛克王国,也从来没有关于世界树或者平行宇宙的铺垫。 只是打个类似的比方,就是说复活的雪莉不是100%原装进口的雪莉,甚至不是我们自己认识的那个雪莉。属于是旧雪莉上面的新生。 做法就是以光雪/暗雪作为“灵魂”的部分。 机雪作为“肉体”的部分。强行搓动两者的融合。同时给融合之中的新宠物灌输雪莉的记忆(雪羽灵兽和恩佐。将他们脑中的记忆抽离掉他们各自的立场就是雪莉存在的痕迹本身)。使其诞生一个新的雪莉,这个雪莉100%就是精灵了。要真的那么做,也可以拿出来卖了。 但这里就有一个很有意思的问题:假设说这个新诞生的精灵 拥有雪莉的外貌, 拥有雪莉的记忆, 拥有雪莉的灵魂(光雪设定近似雪莉灵魂), 拥有雪莉的性格甚至是处事方式,人际关系。 那即使是用我说的第二种方式诞生了一个新生个体,这个新生的个体到底算不算作是“雪莉”呢? …… 但是无论怎么说,雪莉的复活一定意味着恩佐的死。恩佐不一定会死在复活雪莉的道路上,但是雪莉一旦复活就必须意味着恩佐的退场。 因为恩佐长期以来在这个故事中扮演的角色就是一个不停去尝试复活雪莉的执着者。支撑他故事发展的核心动力就是复活雪莉。哪怕后期被噩梦附身还是以复活雪莉为先。 如果雪莉复活成功了,且无论以怎样的形式。都代表着恩佐的故事已经完结。加上这个角色本来就是反派,在不冲世界树的情况下基本上就是只剩下死了。
【25-05-14】恩佐应该是很难再出来了 我个人感觉现在恩佐已经没有什么目标了。甚至说他这个状态不是用摆烂来形容。明知道不可能洗白的情况下这玩意儿就只有“想死”这条路了。 一直以来,驱动恩佐行动的都是“复活雪莉老师”。但是照现在来看,这条路很明显被堵死了。就算你想真的复活人家,人家也不一定想要活—比如说献祭所有草系宠物那次。 后来恩佐更是走火入魔,真正意义上的走火入魔,差点就被噩梦给永控了。要不是实验坤和暗黑圣母帮忙恩佐未必能逃得出噩梦的包围。 现在恩佐是知道没有办法复活雪莉老师了(参考最后一次剧情里面恩佐自暴自弃的那些话,他现在看到实验坤就心态爆炸)。相当于人家支持了那么久的目标都没了。这个角色就真的一无所有了。要是我编剧,我也很难想象的出他之后该怎么办。 至于调查死因,可能只是给人家一个体面的退隐方式而已。毕竟调查出来又不可能真的能复活,指不定要真的调查出来死因不是什么自然原因恩佐还会抄家伙拼命,说白了还是得下线,这个角色已经到尽头了。 而且说到底,理由是一方面,以前恩佐担当的是王国这个游戏的反派位。现在这个反派位没有了。改成噩梦当了。那前反派恩佐在不洗白的情况下也不需要再登场了。登场了就是添堵不登场还能给留下余白。 所以我推断,恩佐应该会这样雪藏下去。除非内部真的有人敢把恩佐给写死,不过那样就意味着王国要么是快完蛋了,要么是进入了新阶段要夷灭老东西了。前者玩完后者涅盘。全看天意如何定夺了。 至于复活血泪,我倒想出一个不是办法的办法: 参考崩坏三的奥托。弄一个新版的雪莉出来:比如说夺回再生坤作为新雪莉的“身体”,把暗雪光雪作为新雪莉的“灵魂”。然后再随随便便支付点什么代价复活一波,还能顺便炒作一下情怀。恩佐大人顺便领取到纯爱战神的身份就差不多得了。
【25-05-13】对周年庆的活动做1点预测 首先是精灵王方面:今年策划搞出来的动作不小,各种强力精灵猛猛出。不知道他会不会想起精灵王。 不过我听说每一个精灵王破茧重生都要有相对应的剧情,估计现在写也来不及了。所以我这里仅作如下推测: 就是这次精灵王可能不是破茧重生或者说是合体。可能会出光系精灵王牢迪,甚至是说把手游那边的幻王给移植过来。 为什么会有如下猜测?一方面来说,策划不想管洛克王国页游但没说过不想管这个IP。听说手游已经进行了几轮内测,很快就公测了。我要是腾讯策划肯定会先给手游再引几波流。把页游这些人尽可能吸引到手游这个更有活力的群体中去。至于之后玩家群体甚至社区会演变成什么样子那就不在考虑范围之内了。 总之,如果要选出一种最省力的引流方式那么搞同IP联动显然是上等的选择。相当于是自家串门一样的关系。可不要太简单 那么,目前手游那边有的,但是在页游这边没有的也就只有那个新出的幻王了。而且我们这边也即将进行15周年庆。五的倍数嘛,总感觉不会太简单。肯定方方面面都会有1点顾及。 所以我推测,15周年庆里面要是会有什么联动的话就应该会搞这个移植。 如果真的是这样也很好,我听说幻王在那边也是个小萝莉。还是在手游如此不欢迎人形的整体氛围之下如果来这边肯定是一个大烧鸡。嘻嘻,我要新老婆口牙
暴论:二创发展的终点就是au!!!!! 首先要说au是什么?简单点来说是传说之下(ut)的同人的一个总称呼。当然用那边的话来说就是无尽的平行世界。对于我们来说就是一个无数二创故事的整合。 或者更加形象点来说。无数故事相当于一本本书。au这个概念的出现,其实就是一个巨大的图书架,然后上面陈列着各种各样的书。有好有坏。最终,连带书架和书在内的一个整体就被称作为au—也就是“二创”。 au这个概念开始入侵一个圈子有好有坏。但是当这个词出现的时候,就表示了这个圈子的二创非常具有生命力。二创的大量产出奠定了基底同时出现了很多和原来故事有一定差别,但是形象鲜明的的角色“变体”。 Zun曾经说过“完全遵循一创的二创故事不是好故事”。而我认为说二创本身就是考验作者对于一创的理解和创新“传承”。在诸多二创中又有一部分二创,原本的角色会随着二创作者在创作时的感情和文笔变化成截然不同的样子。最终变成大家津津乐道的新“变体”:首相祥,赛博祥,少逆,故乡,断弦,星遗物,余命十日,开膛手…… 这些故事在或多或少的情况下都架空了原本的世界观,所创造出来的角色……如果用点不客气的说法就是完全披着熟悉外皮的陌生内核。当这一类原创角色多到一定程度。 就像一大堆图书堆在这个地面上,那么自然会有人去管理这些书本。“au”在这个时候出现在某个圈子里面也不足为奇了。 不信?可以和大家说一下最早的“17爱音”到后面各种各样的爱言多元宇宙文。B站哈日天视频下面的诸多灯。刺猬猫两大祥子变体,未来要出现的联动祥子……au其实早就已经出现了,只是那个时候刚萌芽,也还不叫au。大家只是粗略的去整理一下某某角色的同人文而已。直到现在,我刷到开膛手作者提到了这个玩意儿才去关注狗鸡圈子里面的au二创。现在发现已经有不少了。有绘画,有建模还有专门的二创。au确实已经成了一定规模了。 当然,各位也不用太担心说什么圈子入侵或者是“发烂发臭”之类的。一是au这个概念传的最响的确实是传说之下的圈子。人家率先吃了一口螃蟹,自然就留下了痕迹,立下了榜样。后面遇到相似的情况拿前者判断不是什么稀罕事。但像我上面说的那样,一个圈子同人够繁盛够多元化总会出现au的。其次是那边烂掉很大一部分原因是传说之下早就完结了。官方那边不会有新的内容产出,就算有都是近似于客串的方式。但是很明显,我们又不是单机游戏是不是?而且之前我也提到过说武士道后面还得依靠鸡狗团再多吃几年饭的,所以说我们的官方人设是会不断产出的就算中间会有母鸡卡这一大坨也不排除未来可能会有逆转口碑的精品存在(最终幻想.jpg 至于猎奇,那个是各自的世界观决定的。传说之下大部分都是怪物。我们这边是美少女。再怎么变化,终究不一样的。但是在此之前,我们肯定还是要模仿一下对面,毕竟谁让人家早就出名了呢?各位也不用太杞人忧天。不如多去支持一下二创。让作者多点信心。 但说实话,只要母鸡卡的口碑没有崩,二创的规模也不至于会缩水到这个地步。毕竟人气就摆在那里。 至少用马后炮的视角来看:你甚至还有第三季继续吊着观众的胃口,只要母鸡卡平稳落地,那么在这段期间早就应该是二创的喷发期。会有更多的原创出现。只是因为母鸡卡完全爆炸让大家失望,各大作者和潜在作者纷纷退坑。看看马小花的填词视频之间的差距就明白了,确实是有一大把人被气走了。二创“平行宇宙化”才会如此缓慢。
我大家泼盆冷水清醒清醒 我了一下社区发现大家还是太恨母鸡卡了当然,人心隔着块屏幕,我也不知道大家说真心如何。所以单从社区讨论氛围来判断了。所以我单从这1点来给大家指导指导: 我的看法是,这次联动远远没有大家想象的那么差,反而可能会达到双方都没有想过的好效果 先从实际上的来说吧: 母鸡卡,你可以说他做的不好,做的很烂,但是你不可否认人家炒作的就是成功,无论是热度还是马内都是大大的有。单论在B站那边的主题就已经给你卖疯了。兄弟们口头嫌弃,身体还是很正直的嘛大家总是嫌弃母鬼子痴这样那样的,但是对于鹰角来说这这些可是上好的一群摇钱树。单论我知道的有一些很有钱的祥厨花大价钱去买玩偶还有专门的主题收藏。你说,如果真上线的话会有多少祥厨睦厨鸡团推……到时候猛猛砸钱进去抽六命。就算没玩的,也因为这个进去抽一抽当做是赛博手办。 至少说赚钱这方面,角还是能够分得清的。 而且在热度这一方面,哪怕只是过去了短短一两个小时。母鸡卡联动视频下面2万多条评论。100万播万1万多条弹幕。热度方面给你拉的爆爆的。无论是武士道还是鹰角都笑疯了。反正黑红也是红。能有热度何乐而不为?相比起多索雷斯那种爆炸性的烂活搞得杀敌1000自损800的热度,这个活的付出收益比实在赚的要飞起。 总之这次联动单从意义上来说,肯定是你情我愿的这1点没有什么异义。 而且这次联动不同一般。我先说武士道吧。武士道本来在本子那边就是路边一条。全靠狗团挣了一波母柜子热度才在老中这边吊了一口气。⏰可以说是人家的衣食父母都不假。 而且在此之前的狗团也联动了米那边的崩坏二。看起来也是颇有成效。所以这一次肯定不是海猫单方面相求的。武士道本身也想借助和中国二游这边的联动赚一波马内起死回生。我甚至猜测他这一波成功之后会不会继续找其他二游接着联动接着赚钱。 而且在如此重视中国市场的情况下别指望人家会踩到红线。李子中华炮打得老响了。lsl疑似稍微踩了一下红线整个账号直接被回收。可以说武士道不说别的,对于⏰还是有自知之明的。 而且你要是能够冷静下来看一下那个联动pv。你会发现鸡团那五个人基本上全部泰拉化了(兽耳娘,全部有自己对应的动物)。单从这1点来看,作为假面乐队的母鸡卡愿意放下自己的假面元素世界观去融入方舟这边的世界观,不可以说是没有诚意的。彩六那边还只有Ash一个人带猫耳呢。这边直接五个人全部兽耳。这里是否可以理解成武士道那边主动放权让鹰角发挥?所以也别说海猫倒贴之类的话了。你信不信要是海猫自己不联动了那边还会主动跪下来onegai呢。 然后说的乐观1点。海猫真的完全不知道母鸡卡的剧本吗?或许在谈联动的时候,母鸡卡还没有制作好,但是剧本肯定是早就写好至少大纲摆在那里。那作为联动方的海猫是否要看剧本去了解人设呢?角这边又是否要看剧本去进行联动剧情编写呢?各位冷静下来想一想这些问题吧。 海猫说,这次“联动准备了很久”,肯定是有备而来。至少和“人类不自由”还是有着本质差别的。我们确实可以期待一下联动的内容啊没必要那么悲观。 而且往好处想,这一次联动成功之后指不定还会有更多的联动。而且要是最后反响好的话不仅鹰角能赚个盆满钵满。武士道指不定会更加依赖中国市场,联动会更加频繁。又能倒逼他们做出改变。相信哈耶克的大手吧兄弟们。
【25-04-25】小水一贴:你游对待人形的态度太拧巴了 先叠甲,毕竟在你洛说人形比讨论神草强度敏感太多了。 我个人打赛打洛,有一定技术但不多,主要是偏向烧鸡队伍,对,喜欢烧鸡(但讨厌现在的二游画风,二游基本不玩,很奇葩吧。 如果当下天梯结算总不符合我的口味,一般都不会动用镜像阵容的。我个人是战队人形宠的。的理由也简单:毕竟现在的我不是10年前喜欢蒲公英的我,现在的洛克王国也不可能回到10年前的洛克王国。万事万物都在变化,0人形宠是顺应大体玩家的口味变化的。是天命所归。 而且出人形宠未必就一定会排斥兽形宠,更没有说就一定会演变成像“双奥”的结局,人形宠——或者说是“精灵”又不是双奥独创。就如同你老婆和我老婆都是女人,不能把你老婆等同于我老婆一样。 咳咳,叠甲完毕,说正事——————————————————————————————————————— 18年退坑之后回归,我总觉得你洛对待人形宠的态度反而变得很拧巴了。有种嘴上拼命说不但还是准时去站街的感觉。 比如说洛手,当初公布之后没多久就发表声明说自己不会出人形宠,大谈特谈自己的异形设计。但是目前上线来看看发现还出了一个洛手那边自设的幻系(听着就很会搞催眠play)精灵王还给整了个萝莉形态。还有那个独角兽也有人形。唉?不是说不会涉及人形的吗? 有人反驳说这些是化型,但是我觉得化型又不是一定要化成人形。化成各自的幼年形态不也行吗。页游这边虫武毒三王日常都是以各自的幼年形态出面的——虽然说他们本来就是人形,额,毒王算半个? 但另一面,你洛又很忠诚地执行自己的承诺,比如说水王在页游这个大美人(鱼)直接变成了看起来有点像条蛆一样的形象。普王武王这一些更是领个屁都不敢放。都是收的越紧越好。生怕给手游玩家落下把柄然后猛烈批判。 页游也没有好哪里去。页游看似比手游坚定,但在18年过后你洛经历了一次和谐没错吧?和谐之后感觉就硬气不起来了。虽然说诸如年费还在出,甚至出了娜娜,海子姐,你娅这三位王国的顶级大咖。期间各类人形皮肤也是数不胜数 但是整体来说保守了很多。在形象上且不要说像泳装,潘多拉或者是初代毒王一种“过于大胆”的设计,哪怕是像光雪,你蝶,龙母这种程度的设计都不敢了。个个都裹得跟个粽子一样(比如图里的黄毛)。水王进化之后原来的半球直接被夷灭成平地了。严防死守8+底线。何必呢? 总之,你洛一方面怕出人形宠,怕背上“媚宅”“变味”的骂名;另一方面艺术,周年庆,年费甚至皮肤又永远不会缺少人形宠的一席之地。以至于每次出的时候都小心翼翼,好像在地下搞什么交易一样。扭扭捏捏的。实在是让人看了着急。
周末了,该聊爱素了。 确实是没活了,本人又没有那个胆量去咬打火机。所以只能采取古法水贴。不过也胜过去搬某个监督的🍅。 先说一点呐,无论是在哪一个文艺作品里面,角色CP都是会有其独特性的。他们总是占据着当下角色情感的某一部分。只要你想写,他们就很难和别的CP冲突起来。 爱素之间的独特性就在于他们之间的相处模式是十分含蓄的。不单单是两人之间的感情很隐晦(这里找不到相应的词形容,大家将就将就),还有这种感情的表达方式也很含蓄。不会有其他CP相处时的大爱大恨。这个其实从目前火爆的两条素式“我没说不去”和“我才不会告诉xxx”可以看出来。这种人不把他逼急了他是不会跟你说“我喜欢你”的。 爱素两个人看起来是比较常见的没头脑和不高兴,但无论是爱还是素是高情商的人,他们之间的相处必然会有着日本人典型的那种边界感—“尽可能不给别人添麻烦”。所以到现在为止,他们俩表达情绪的方式都会相对克制。表现出来基本上就都是类似于天才恋爱头脑战的那一部分“你猜我我猜你”一样的感觉。 这种朦胧的感觉是很有利于社区讨论的。究其原因,是每个人的观点不一样,立场不一样。那么看到的爱素相处场景,最终得出两人感情箭头大小的结论也会不一样。 但无论你是认为他们俩有特殊感情,箭头又或者说认为他们之间的感情箭头没有那么深厚,甚至说没有什么感情箭头。都可以在官方中找到相对应的论据进行佐证。所谓“横看成岭侧成峰,远近高低各不同”,大抵如此。 我举个别的CP的例子,为什么爱灯之间的感情讨论帖子少,难道是因为两人之间的感情不明显吗?不是吧, 恰好相反,就是因为两人的感情太明显了,明显到容不下有任何质疑或者其他讨论的地方。“无需多言”。是这对CP的底色。 但也正因如此,爱素两人的感情是十分难以描写的。因为你要写这两人的感情,必须得维护在一个相对微妙的平衡之中。我在这里用鸣式来套一下: 爱素相处是这样的,观众们只要考虑怎么磕就可以了,官方考虑的就多了,素世到底该不该回爱音消息,又该以怎样的方式回应爱音的信息等。 素可以不回爱消息。但不回不等于没有表示。在不回消息之后必须得添加上相对应的表示。这之间的转变还要显得自然。才能维持住那种雾里看花的感觉。但如果公式化了,甚至说用力过猛,哪怕用力过猛一点,这种脆弱的平衡都会被打破。从而导致两人关系之间的破裂。 举个最显眼的例子:同样是不回消息,为什么手游的不回消息就能被当做是调情,又为什么第七集柿本广大的“天才”想法会弄巧成拙? 为什么在手游时出现的时候没有多少人会去注意甚至用这个东西去举例,第六,第七集大家就开始大规模破防破坡? 这些问题讨论那么久我相信大家心里面都有各自的答案。对于我来说,出现上述的原因就是以🍅本为首的无能团队不懂得动画是镜头的艺术。又只会公式的去套游戏里面的相处方式。凡是要表达心意的部分就往死里藏。凡是故意摆臭脸的部分恨不得把镜头怼到对方的脸上去。毫无疑问破坏了爱素之间的平衡。更别提他在访谈里面提及的部分。如此灾难性的塑造,那么在2月13号后的大规模滑坡也是可以预见的了。 即便不出现诸如六七级这样灾难性的画面。爱素还是很难避免被踩头的命运。为什么说新卡面出来之后会有那么多人哈气?为什么长久以来,明明爱素热度高的要死甚至大有自成一派的趋势。爱素社区之中还是有那么多担忧或者不信任的声音? 因为有一点是爱素的硬伤,在二偶轻百合的前提下,两人的关系注定不会有更深一步的进展。那么在此之前,爱素之间箭头的那个“绝对值”——这里可以简单理解成两人之间的感情波动。并不分感情性质如何。是绝对不如素祥,爱灯等大的。素对牢祥感情也不是单一的恨。但是面对祥时素的感情波动很明显是比面对爱的时候要大的。从母鸡卡第二集就很容易看出来。 可以说爱素感情未必如同反对爱素的人眼中的那样是没有的,但注定是朦胧的,脆弱的。这一对CP在日常之中的相处是很有默契的,但是,所谓的“默契”也要靠编剧的把持,只要有一次把持不好,这对CP就注定要面对舆论的暴风雨。 至于现在大家寄予厚望的所谓二阶段,我对此持悲观态度。两个人感情的进展是离不开冲突的,只有冲突才能够让两人之间了解的更多,精进两人之间的关系,而要产生冲突的前提一定要有某个角色的不完美,或者说是某一方面的缺点。要有某一方面的“过”才可以引出的冲突。 这也是为什么我一直反对说给🍅给牢爱添加各种各样的天才设定。在我看来,让一个近乎无所不能又性格方面无懈可击的“神”产生缺点犯错的难度很明显是让一个普通女高中生犯错的难度更大,当年为了让卡密的剧情继续下去都被迫降了卡密的智。你一个区区二偶的编剧真的能够把握的好你笔下的一个无所不能的轮椅设定吗?还是说为了推动剧情又会像现在这样强行降智去抽陀螺?这样写出来的爱素又会比作为母机卡定制冠军的初祥好多少呢?唉。
牢爱被打了那么多补丁,说实话我还是很慌的 首先我打心里就不认为有那么多设定有什么意义。可能最大的意义就是增加了二幢切割一创的难度罢了。 我记得狗团时候,独角兽鞋访谈也没有说那么多乱七八糟的内容,通常都是简单交代两句,剩下的让二创作者们自己脑补就差不多得了。所以著名的就是爱素关系,独角兽只是简单说了两句,并表示自己很喜欢这种关系就点到为止,尸奔就单纯六七级的那几个镜头能给我谁出那么多字数。活脱脱的为赋新词强说愁。 怎么到了这个B的嘴里还得连个鸡毛蒜皮的事情都得给你水上那么大半天?你设定给的那么多又发挥不好有什么用呢? 而且给那么多乱七八糟的设定,对于社区环境也未必是一件好事.我这几天冲击赛尔号闲来无事看看贴吧,结果看到什么“爱音什么隐藏房地产大亨”“爱音比素世还有钱。”“爱音会唱跳rap”……什么乱七八糟都来了,我去,我怎么记得当初爱跟一副刘姥姥进大观园的样子去感叹月之森的校园?又三番五次的感叹说素世的房子大?然后你跟我说爱其实有很多房产?有提到吗? 而且独角兽说过爱原来那么逆天吗?不说演奏乐器,连跳舞都会?合着那么全能,还那么圣人。当初怎么从英国滚回来的?学习天赋那么高当初牢祥没把你挖去母鸡卡真的是浪费。有种大喵看到睦神的无力感。 总之这些官方设定我是不太想认的,那官方都不是之前那个官方了,真正的官方早就跑路了都。现在那么拼命的给设定搞得尸奔非常像是我们赛尔号那边的策划小丑。出了个新年费自信满满,以为说能够纵横宇宙。还搞定制环境尤纳斯结果被光速打脸。现在报复性增强,有什么给什么。恨不得把娱乐界的各项技能都拉出来挨个塞给爱。就差让他说一句“让我成为神了”。这样的乱加设定乱找扑可以停止了吗? 我更害怕的是到现在好像尸奔注意到了爱“原来那么受欢迎”。从此开始重点照顾。毕竟赛尔号精灵做超模了,还能够被扔进限制池,甜甜圈五冠王了起码暂时还不算重要,角色能够放在一边。牢爱空降那么多逆天设定能驾驭的好吗?结合上续作90%还可能是这坨继续作监督。我生怕他又和像对待蓝色章鱼那样想方设法去抽粉色陀螺。到时候也给爱音量身定制一套受苦之路。还自以为自己很牛逼。 星三花田写尚且能完成绝地反击,大香老师顺利转身加上可堇上涨。还能顺便写一波牢中。就尸奔这个比对待角色的理解加上他人菜癔还大的作死个性。我实在很担忧未来续作的质量。 而且真的不是我吹独角兽,毕竟人家才是公认的原案。每次我想不吹独角兽的时候柿本总会带着让我眼前一黑的理解和所谓的创意过来不停地向我表明还是独角兽回来的好。现在这种逆天的解读更是让我坚定了我的想法。角姐我们错了,你回来吧。
直到现在我才相信,现在是老策划当政 因为在我印象中,旭志貌似都发表过很多夷灭老东西的言论,咱们暂且不评价这些言论,单就态度来说,我实在很难想象这俩货把老精灵当宝的样子。 但现在我只觉得很搞笑,你赛摸索了那么多年,摸索来摸索去,结果得出答案:最好办法就是摸索回去翻出垃圾桶里面这些不知道是几年吃下的剩饭剩菜拿出来继续炒。赛寄炒了一次没吸引到老玩家还不够,还要继续炒。 但如果是单纯炒,那我也没必要说什么。毕竟总归商业手段,但是我反感只负责炒冷饭而忽略对赛当下最主要玩法一PvP环境的破坏 比如说尤纳斯,皮皮。哪个不是拥有超高人气的“童年神宠”?但是在策划这些户口本上只有一页的无能fvv手上全部变成了人嫌狗厌的过街老鼠, 带上名为童年回忆的免死金牌,将本就不堪的巅峰环境创成一地鸡毛。 它们那群只有爱与恨的脑容量太小,根本就没有办法把握住童年与现在的分界线。以为只要一味地炒作童年就可以把赛推回去10,11的黄金时代。所以整出了致敬传奇高压水枪破盾的无限盔,人均6次回神plus版的传奇辅助。某个人气极高的女性角色还没来得及证明自己就被皮神一脚踹进了垃圾桶里面。 遗老们高不高兴我不知道,但我在巅峰被钢塞无限跳脸,被对面皮艹索星翼常秘无损伤来回切的时候很特*不高兴。现在的巅峰连猜拳都算不上。就是赌谁先献祭寿命瞬掉一只破局。以至于不玩龟,不恶心别人就只能被别人恶心。就这种环境,老人玩的都难受,新人怎么玩的下去? 下周还有那个雷纳多,我记得以前也有一招很出名的属性转换,五一时将出的始祖灵兽。都是一等一的老东西,这群玩意儿又该怎么去跪舔他们?令人难以想像。 人类从历史中唯一吸取的教训就是不会从历史中吸取教训。十周年无视玩家大炒战神联盟,赛计大量魔改老东西套I P最后都无一例外的爆炸似乎并没有能警醒这群自满自大,自以为是的肥猪。现在他们还想再炒第三次,但是所谓事不过三,之前那几次给你躲过去了,现在赛又还有多少次幸运的机会? 唉,说了那么多还是可惜,原来精灵对战最好的方式不是向前看,而是向后看。隔壁洛克王国(手游)如此,现在赛尔号也如此。现在巅峰环境如此恶臭,纵使是我最终的老牌菜鸡钉子户,亦感力不从心。能呆一天是一天了 最喜欢的女神镇楼
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