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沙坡C6211CUI
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吃过这么多泡面感觉还是鲜拌面比较好 泡面得方便,所以需要煮的基本pass,太费事。南街村的那个鲜拌面开水烫一遍就能吃,也有餐具。另外我也不喜欢味道太重的,吃完齁得慌。他这个鲜拌面的一大缺点就是口味单一 ,尽管有很多种口味,但在我看来都一样。至于配料就更没啥好说的,就一点料汁和芝麻碎。但反过来说,都吃泡面了,我还在意啥配料。最多给你点聊胜于无的脱水蔬菜。我觉得他这个鲜拌面好的地方在于面的口感还算不错。方便,速食,但跟好吃不太沾边,属于是中等水平。综合来看还是不错
大刀队猪突冲锋击垮直系军 天师一声令下,数十万大刀队向直系阵地冲去,伪帝溥仪狼狈西狩
不是你这个神圣联盟 怎么谁都能拉?我玩麦大帅还想带带协约国,一看世界已经是棕色大团结了,到处都是萨文科夫的盟友。什么暹罗缅甸南非沙特。然后我就不准备打了,打完英国就看法社跟神盟绞肉,然后觉得这个存档已经是shi山,不值得再打下去遂结束
问下教二1400在哪个位置 是不是靠近生命学院/教二北的一个大教室,阶梯教室。或者叫丝路大讲堂
本子迷惑行为 39年初直接打太平洋战争,就是给他+3也耐不住潜艇打运输船造成俄伤亡 等二战直接跟美德奥中大战,四大强国伺候他一个
新版本后第一把帝约就无了 我感觉是因为乌走了鸡舍线,然后又是红鹅,开战之后直接跳反,感觉东墙直接就塌了。虽然我给德奥都加2,鹅加1
用右反苏打了下加2德意 第一把,运营失败,战线溃退(50多个不满编的装甲) 第二把,改进运营,虽然还是会溃退,但能反攻。日产140辆改进榴,后面装甲都是溢出的。内战不速通的话会明显影响运营。不极致功利的话正常内战大概8个月结束。这个内战没啥好说的,穿插饺子,再刷几次逃兵事件线都填不满
这个美团有点过于飞舞了 难得一局美团没被干涉打赢内战,战后美团打加拿大跟墨,结果丹佛被墨西哥拿下来,新英格兰和芝加哥全丢,一看原来0人力,过于飞舞。法社都把德皇冲烂了,你这美团还是不行啊
我是西安交通大学学生,请用一句话使我破防
护航制造商有点名字欺骗 没细看的情况下我拿他提高船的对潜探测的,因为潜艇是海军里最烦人的一种,水上飞机轻巡或者声呐dd需要出一些。现在雷达没那么好搞了。不过现在细看又发现护航制造商加的轻炮攻击挺多,完全体1.2倍,可以说是先天轻巡圣体了。但从某个版本之后我就不自己造船了,过程太慢,你让我用这个制造商改装下老船还行。袭击制造商也不错,对主力舰尤其是重巡的可见度提升很高,但终归还是提高生存性,看名字会感觉是让主力舰去搞袭击任务,但不如水下小人一点
恶心你们一下 丑陋的版图本着不取巧的原则快打到38年了,西伯利亚的补给真实稀烂
lkmt开一局新的 看海总算有一局把帝约暴打的,王公加了莫约,给了东线加入一阵强劲动力,于是本来双线的3i也能撑一会。 目前帝约已经快寄了。我趁抗日结束偷袭了使馆,没想到后面弹了议和选项,那肯定点(否则卡三次归正)
意社将领质量确实高 开局,fxs指挥官有一个强于适应,我直接拉过来打米兰用。红方有个叫马提尼的,可以直接点出登陆专家,用它登那不勒斯,吃罗马馅大饺子
守大平原的随机 有时候太平洋国只有加州,有时候会带上海岸线的其他几个州,是随机的还是说可以控制?
kmt如果一挑一赢的概率基本为零 即使靠轮换防守勉强维持,也逃不了士气崩溃的命运,所以最好避免宁系暴毙。 这把靠轮换也勉强撑到九月中,到10月初就士气崩溃
路基海轰现在似乎也就是打打潜艇 尤其是浅海潜艇。不过虽然用途少,但是该用的时候真得出,一个是贸易需要,一个是海运需要,再一个海外领土之间也需要补给。但对潜艇之外的可用性不大,连dd的击沉率都很低。如果方便击沉dd,潜艇袭击就方便得多,ai喜欢编护航编队,潜艇的效率就会被削弱一些,造成运输船的漏网。 话说雷达对陆基海轰击沉小船的命中率会有提高吗?一直没看到这方面的说法
不看双稳鹅社还是rus最强 跟萨线工业buff一样甚至超越,还有两个产出顾问,我记得能加25%产出,其他工业顾问肯定也是有的,实在是特别富的程度。但以后估计要削
也许泡面需要大道至简吧 我不需要太多料,也不需要太浓的调味,简单就好。南街村的鲜拌面我又回购了,料是真的少,但泡面不就是吃个面吗?我要那么多料干什么。而且也不油,挺好的。相比来说,煮面我还很少遇到能长期吃的,也许那种炸酱面是一种
中超赛区盼着麦大帅赢 麦大帅赢了就打太平洋战争,我都见了两次。太平洋一开打本子就遭殃,几个月就被潜艇干掉几百k,只能说岛国是这样的。然后等二战gea再进场,中超玩家可以直接睡着躺赢
rus的军事线有+25%的特种上限 约等于随便玩特种,不过玩rus通常是步坦搭配,特种很少用。可能马润登一下克里木,或者山地打一下格鲁吉亚。
又回顾了下贸易袭击学说 给巡洋舰加了30%的水面探测,还有50的袭击效率。两者都有利于发现运输船并击沉。按现版本就有点局限,雷达前期没有。所以又请来了我们的老朋友——水上飞机
完全没必要被意社内战吓着 只要ai还有一口气,丢地不太多,派几个马润过去。然后多给ai点枪。我这局ai给米兰打下来了,我再突破一下波河的一点,全局基本就盘活,北意被干掉,然后南边也被光速干掉。虽然法国还是要崩的节奏,俄罗斯那边更离谱,因为挪威加阵营导致被东墙反推
水下袭击远胜于水面袭击 仅讨论单机环境,水面袭击远不如水下袭击。第一,潜艇便宜好造,10个船坞,一只潜艇不超过1000ic。第二,潜艇阵亡率低,水下小人来去无踪。就是遇到ai.的护航舰队时候,袭击效率会降低一些,但低可见度潜艇也能打海战。相比之下水面袭击变得无足轻重
新版本之后鱼雷巡都可以研究 但似乎没啥用。只适合开局有海军设施的研究下玩一玩。往大舰队塞雷不如雷驱,袭击运输船不如潜艇实惠,这种鸡肋有什么存在的必要吗
巴达维亚加3i感觉就是送 就那平原地形,让ai打都能速通,对玩家就是速通德国的好地方。 还有意社,看海就没赢过几次,真不如让齐亚诺赢,还能加莫约。而且棕意大利buff也是不错的
两广rkmt离谱军工buff 算上国策+顾问能加30军工建造,可能后续统一会销。这下斯巴达了
大意大利感觉不错的一条线 跟着德子能混到大意大利吗?不记得了。罗马核心多,但感觉大意大利也不错。卡洛斯可以遍地合作政府,大意大利也有+0.05的顺从,挺香的。如果跟同盟相持,真不想占领法国,高抵抗低顺从增长。其他的地方想占领,想放合作都行,人力还是挺短板
怎样的舰队能实现高速破交 打了就跑,最多碰到护航舰队,而不是主力舰,不包含潜艇
新版好像都能有重雷巡 但有点鸡肋,科技也晚,鱼雷是真高
教你快速打赢统一类战争 lz有感而发,把自己打过的几次汇总一下
有人遇到虚空轰炸吗 ai飞机都没多少,结果一直扣我战支
开坑一把太平洋 结档时美俄新秩序。大概是,40ww2,lz结束内战。开战一年内帝约噶了。然后鹅宣工团芬,三战,lz先是狼群破交,登陆法,正面有莫约部队拖国际。然后登英。不知怎地召开本子,然后狼群,刷舰队。登一下长崎大阪,送走本子,转头收拾维新。这个时候印度被莫约干掉,随后奥斯曼也被莫约干掉。如果因为收复法国与莫约开战,肯定是放弃东亚的,没那么多部队
这dlc快赶上俩dlc的价钱了 怎么回事,有没有懂得说说,我看是捆绑了一个音乐包
大施确实不好进 前期三开小游戏:黑一,内阁,鲁尔。我第一次没怎么拿卡牌的情况下顺利搞完大牌。内阁那个明显更费事一些,玩大施就必须得点那些标记国策,不然铁通过不信任案。鲁尔激斗就更不必说,肯定需要sl,而且经济大牌也会影响鲁尔激斗的强度。撑到年底通过授权法就稳了
意社战况简录 本来我山地雄师已经做好南下的准备,没成想礼拜攻势没打下罗马,教宗在罗马屯了8个师,一直拖到德奥救场。于是经过吉列的攻防战,我军决定千里转进波河,派出精锐马润打下米兰
再探德属东亚 gea唯二的核心:青岛和新加坡,然后你会看到国策疯狂给新加坡加军工和船坞。感觉以后需要守一下青岛了 其实gea最大的问题还是反潜。缺燃油所以对运输线要求很高,目前还没想到特别好的方法,主要还是海轰,驱逐和侦查轻巡老三样
贝当线我不点压榨国策 感觉纯副作用,抵抗目标加那么高,结果就给点殖民地的工业槽跟工厂,问题是也没几个厂,大元帅的稳定也低。可取之处是工业不错
悲,走成了社保波兰 本想玩家独波兰,但我也妹找到这个遮阳伞行动,然后确定没有触发相关事件链,等于是民粹转社保。不过也能玩。波兰超人战损1:10。嗯造坦克就好。非常给力的是这局东墙全部崩塌,等我起义的时候就守德奥就行,可以说是非常理想的开局,总的来说家独线还是比较坐牢,没法吃不了加利西亚。目前来看还是红线+民粹比较好打。但民粹那个经济buff过于离谱,扣30上限纯纯的debuff
ai的后勤打击一定要防 无论是俄国单挑帝约,还是玩东亚,单纯防空炮+地区防空很难阻止火车的损失,ai后勤打击的倾向很高 所以还是得老老实实出飞机,哪怕得手动种橡胶厂
逐渐感觉到现版本ai互殴的细节 西线日常国际败退,这很正常。今天lz偶然发现社民德国会扣-20%人力换军事buff,这也解释了为何社民德国容易寄。此外东线俄罗斯日常伤亡惨重,今天这把因为俄先开战被打出了350k:750k的战损,开战数月俄军已经损失200w,属实逆天。等战线基本稳定之后ai就会被阻击到白俄罗斯+第聂伯河要塞群上动弹不得,然后这样会造成西线逐渐崩溃,后面就轮到东线崩溃。似乎现版本看海德奥的胜率比较高。
求工坊汉化名称
kr的加成还是比较独特的 盘点一些相对来说独特的加成
骨干派可以说是KR里比较神秘的势力 老版本是彩蛋线,自然触发很难,而且点完某国策会炸掉。后来某个版本更新后,可玩的骨干派路线添加到了战败线的分支。kadro堪比TNO的谢罗夫,经典红褐同盟,准确是红褐-褐同盟。关于这个组织现实中的资料少得可怜,难得制作组翻历史书找出这个冷门势力。但这句话部分错误,毕竟骨干的leader是原版的黑线,不至于特别冷门。然后又想到隔壁lkmt,胡似乎也是红褐,实在是有点有趣。姑且认为KR世界的两大“灯塔”,totalist有莫斯利、duce,索雷尔;national pop有Vozhd。这样看来就容易理解这帮kadro魔怔人了:totalist和pop都很强大,我把他俩结合起来岂不是更强?
玩过头的一把 今天打一个美团存档,没想到一局的工作量巨大。没加阵营,看到奥皇还在就先干了。然后慢悠悠的打南非打印度,没成想德皇抽风打我的特兰西瓦尼亚傀儡,兵力不足所以只守意大利的一小块。把其他傀儡都给丢了。我爬到了印度,打印度比较忙毛,然后这里记错了,打帝约是在印度对峙期间,由于部队比较少,就丢了奥地利。后来吃了印度,没想到本子又要打锡兰,再跟本子对峙于孟加拉。于是又回头打帝约。在狼群消耗帝约之后,登陆中央非洲,花了挺长时间(主要是在找它的核心地块)。然后登摩洛哥。非洲拿下。之后就憋核弹,登陆法兰西,核弹清飞机。清个差不多之后就好推一些(德国2w飞机.+4本子1w8。打到后面美团2w3飞机)然后就是故技重施之登陆→坦克集团军上岸推→再登陆→再放坦克集团军。由此触发来战败俄国二次莫斯科协约的机制。截止结束游戏全吃帝约协约,还剩个本子,不过基本结束。要是当时加国际流程不会这么长,打来打去最有含金量的还是我那13个海陆坦师,ai的登陆有时候恶心,但玩家反过来可以恶心ai。登陆一波就能扰乱ai的行军逻辑
锐评一下俄国佬工业线 红俄T0没的说,除了gosplan还有额外的工业buff,工团最强。然后就是小萨,成型快没得说,绿俄最强。然后剩下的三条感觉都是fw,只有工业部还勉强能看(
吧u会点贝当线的压榨国策吗 感觉点了那条线后殖民地抵抗度爆炸,虽然可以主动引爆殖民地,然后再击败吃掉,这样抵抗度会大大下降。如果不这样做,抵抗轻松上50。更别说贝当线的稳定度还低
塞尔维亚属实buff王 以及KR最长的剧情。川系刘湘见了都得喊爷爷的水平。巴尔干经济合约+红线强力工业buff。但是红线前期很紧张。这把最难泵的事希腊来打阿尔巴尼亚我被迫参战,结果耽误了二战入战。虽然塞没人力,但是产能是真高,10个左右军工生产坦克,到41年我已经是装甲师守国门了。当然罗尼队友日常拉胯。法国老大哥已经残破不堪,小萨还在基辅打转。罗尼已经到崩溃边缘。幸运的是保加利亚走了红线,力量又加强了一些。但靠自己推仍然力单,目前就是坚守德里纳河以待变。但入战之前忘了点进军德里纳河的决议,吃亏。
新英格兰,废墟中崛起 按照流程走下来的新英格兰会陷入尴尬的人力不足的局面,但不是为了那个buff我一般不玩——其他路线的统一远比新英格兰简单。但是全主力师应该问题不大。玩新英格兰相当于又一次内战,且其他各家都把人力给嚯嚯个差不多。掌握好节奏统一就不难,可以出装甲师
cas永远是固定的王 意大利更新后,增加了小炸弹,炸弹仓,反坦克机炮。那时候二级机炮几乎是必上的。后来重炸弹上线,最优解就固定是三重炸弹。虽然ai的炸弹仓设计不是最优,但数量多起来就必须有所应对。除了对地攻击,还需要考虑地面支援的buff带来的影响
潜艇,你为什么如此之强 打了就跑,真正的海上游击战。如果死战不退,它甚至击沉很多船。这下神风特攻看了都自愧不如。狼群在手,天下我有。10条潜艇就可以勾来一支大型舰队,让对面多耗油,同时大舰队无法抽身。只要你有潜艇,敌人的登陆部队就不敢轻举妄动。赞美潜艇!海战之神!
不觉得新英格兰的玩法很苛刻吗 必须预设加拿大支持新英格兰才有游戏体验。我打过两次。第一次步炮干爆统一美团,美团统一后带着很重的debuff相对好打。第二把支持太平洋,即使我打败美团也收益不大,关键我鏖战了一年多。现在发觉要想好玩,必须要①加拿大支持新英格兰②直奔榴弹坦克③早点敲军工。有装甲师,即使是丐版也绝对称霸美国内战。我出炮兵已经是有点失误了。此外就是第二把我的火车被国际的飞机炸光了(ai损失了1000架支援机,被地区防空击落)。我这把给国际+3
你游的性质埋藏了这次风波的种子 首先你游处于灰色地带,名不正则言不顺。其次,你游因为鉴证英雄出圈引入大量云玩(例如魔怔时期的tno)。同时也吸引了抽象乐子人。应该说本来本体无法获得,然后好在学习版和cdkey解决了部分问题。钢丝从来属于灰色地带,我指的是,在本来无法游玩的情形下,玩家拥有了游戏(曲线救国)。钢丝的一端是,一个洋人的游戏不至于太那啥,因为你刚自游戏伊始就有节奏;另一端则是始终出现的批评声音,这主要是由于钢丝的“黑户”性质:从本质上说钢丝是一个未经沈河却可以在当前沈河体脂下玩的游戏
胶兵你焦虑吗 胶兵来这里倾诉一下你的焦虑,老登在线解忧
有点离谱的 玩意社,买不了油,钨,橡胶。为什么?没有海路。结果一看,摩洛哥把直布罗陀给封了 难道就不能走西班牙港口,然后再走陆路,然后走海路到意大利?美团都赢了,我望洋兴叹,没有油只能省着来。当然后面登陆国法,问题就解决了
钢四笑话一则 我是史密斯,我家世代居住于大平原地区。1937年,我被征召为民兵,与一分钟人和联邦军作战。经过短暂训练后我学会了用枪。几个月后,我所在的民兵师节节胜利。由于我所在的部队需要攻打坚固的城池,我所在的营经过短暂的训练后就学会了如何使用75mm火炮炮击敌军,即使我们中的部分人只有初中文化。又是几个月后,我所在的部队在落基山与太平洋国军队作战,我所在的炮兵营又立马接受上级命令,开始学习山地作战。仅仅一周之后,世代居于平原地区的我就习得山地作战的精髓,我军迅速击败了太平洋军。事实上,在钢铁雄心四的世界里,所有士兵都极具军事天分——他们几乎精通任何兵种的技能,无论是装甲兵,炮兵还是机械化步兵;无论是空降兵,山地部队还是海军陆战队。只要命令传达,我们就能快速学习该项技能。
本科xdx们进来 如果选择升学,你们会有多大意愿在本校读
你游的烂地也让ai吃苦头 ai逻辑:有战线我就铺满→大西北全是补给烂地→ai全红补给→但是我有大量纯步堆战线上→ai不敢撤退→ai大量耗枪 已经给本子+3,但可以预见本子的枪因为补给烂掉了不少
胶砖有哪些“知名”人士 就那种吐槽很多的类型,之前了解了一些,现在想温故而知新。ldx们进来讲点胶砖秘史
有没有你后来才喜欢上的食物 lz以前是不欢葱的,家里做面条都会挑出来。但是兰州一般有卖葱爆牛肉的面,我比较喜欢吃里面那个葱,感觉比肉好吃。不过这两种葱不同种,前者就是小葱,后者应该是大葱
假如外面的打过来,交兵拿什么防御?
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