怀念盛夏
风飘摇3
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最逆天的技能描述 太哈人了 一顿嘴炮猛如虎,一看输出两千五
可爱滴捏.
狂战,如何评价
关于晶核的来历... 从考古发现推测,世界本身是由【世界之柱】承托的一块完整大陆,存在着魔导科技极其先进的魔导文明 【世界之柱】是蕴含着奇妙力量的巨型水晶柱,其周围是狂暴的魔法风暴带,没有任何飞艇能够安全通过乱流带接近水晶。
还真有这么个吧
狂战士首部宣传大片,伪装时刻精准卡点,尽显狂战暴力美学#晶核coa#
狂战士PVP高燃混剪#晶核COA#
这玩意儿根本打不死,只要她够猥琐,就能一直拖时间,拖到结束 要不是运气好,多抓了她两次,完全没可能赢 还有那个魔术师,我一边操作,一边还得找透明人,时刻注意他位置,眼神儿不好的,根本打不了。策划搁着测玩家视力呢? 有时候摸到了,这一看是替身,我还得断连闪走。 还有那个嘲讽技能,我被嘲讽A一通那个气球小人,A完还能炸,打我好几下,最主要这中间他还能回能量,边打边回,提莫的永远有技能。
每个职业,最具代表性的技能是哪个
晶核好图鉴赏【水】
今日讨论话题【狂战士PVP需要掌握的微操】 首先是小崩敲头,和普攻连击时小跳再接普攻 狂战士普攻距离短,小崩命中后可能会因为距离不够,导致普攻断连,向目标方向小跳,可以起到拉近距离的效果 普攻连击时穿插小跳,目的也是为了拉近距离。狂战普攻有击退效果,距离稍远一点,第二套普攻就可能衔接不上
你们耿耿于怀的剧情,老爹和他的老伙计,留在了旧时代
【金翅贰】刑天碧血古魔,遇满星红免,一套结束
刑天碧血套,摧枯拉朽的伤害 金翅特性攻击力加成13%×3+变身15%+完美连招20%,外加破戒20%爆率+变身暴击转化真伤,再加碧血30%增伤
最质朴的连招,才最彰显动作之美感,而这也是流星最独特,最吸引人的地方#武侠动作游戏##流星蝴蝶剑手游#
真金白银买创意 真是大手笔
你看,这里好多图
【金翅】闪避点加在了这个地方 以前只能等到技能➕后摇彻底进行完之后,才能闪避。最后一下打出来,要等差不多半秒时间,才可以闪避。 现在可以闪避取消整段后摇,最后一下之后,可以立即闪避 RT,最后一下拉直之后,连击数字出来之前,就已经有闪避动作了 现在可以有效防止步月反打了 但技能还是无法中断
突进位移合辑,全程高能,不要眨眼#前方高能预警##流星蝴蝶剑手游#
还有三个多月,又是周年庆了 这次新武器90%是大刀分支 毕竟【大刀】这个大类算是到头了,抓人不行,伤害也不行。 其实说起来伤害也还可以,但是伤害高的武器太多了,其他伤害高的武器秒人更加干脆,抓人也比大刀强。只为伤害的话,确实没必要选择大刀。 还有,【大刀】已经是加强过了,如果说没加强,还能期许一下加强后的表现。但是加强过了还没起来,算是彻底报废。 而且还有叠嶂这个难以逾越的大山,有霸体有伤害有反打,已经很全面。以后再出新大刀,必然强不过叠嶂,所以再出也是瞎耽误功夫。 策划不能容忍一个废的大类占一个位置,又不能圈钱。所以顺势出【大刀】分支
一些手游的武器皮肤 永劫无间和手游用的可是同一批美工,可以预测一波未来皮肤风格走向 请鉴赏 一楼防窥
武器外观鉴赏 一楼防窥
大招合集,哪一个帅到了你的心巴上
善用【易武·大刀】的浮空机制 既能持续维持浮空,防止对手脱战技能的释放,又能通过释放完美连招,额外获得怒气和攻击力加成。 虽然是短短的一套连招,但是充分的叠加了BUFF,所以伤害并不低 后续接的绝学,如果可以浮空之后拉直的,效果更佳
花瓣挺不错 以前我怎么没发现呢
善用破戒的离手机制 霸体时间短的黄技能尚可硬刚,红技能就跟不用提了
应该增加新玩法,来提升热度 游戏潜力很大,玩法又太少,感觉这个游戏在策划手里,憋屈。我提几个建议 ①首先是双人论剑排位赛 和单人排位区分开来 同组的两个人不能选一样的武器大类,带上类似古妖斗场这样的地形,增加乐趣 同组的队友之间可以互相传功:把自己的怒气或曝气丹赠与队友,增加配合 每个武器大类自带一个天赋,最好越强的武器天赋越鸡肋,越弱的武器天赋越强。像什么穿刺 减防 免伤 攻击力加成什么的,增加武器出场种类 ②同种类武器内战 同种类武器的对决,这样武器大类之间的不平衡问题,就不会被诟病了。 每日上分限制橙武使用次数,每一把橙武使用次数到达上限,便不能再使用。蓝紫武不限次数使用,增加蓝紫武出场率,发掘每个武器的玩法,增加乐趣。 这样氪金大佬也开心,毕竟橙武多,可以一直用橙武上分。小号也有机会,毕竟蓝紫武不限次数使用。 每周一结算,给予称号和奖励,并轮换武器大类。 另外,再开一个不计分的娱乐场,每日橙武次数用尽时,可以去娱乐场交流切磋,橙武可以随意使用,不限次数,不计分,无奖励,纯娱乐。 ③江湖擂台 每个玩家都可以开启一场擂台赛,自由设定规则,禁BAN武器 蓝装紫装 无副武 无防具等等,自由设定。 其他玩家可随意挑战,胜者即为擂主,擂主可更改规则。
火圈叠嶂黄反打主流下,让我们欣赏新版【刀宗】的表现#纯粹刀宗##不朽刀客#
下一波该轮到哪类武器加强了 棍子 长剑 大刀这几次的加强,效果都很显著。 不知道下一次会加强哪个大类
新版本马上上线了 我就想问,这玩意儿策划还改不改 测试数据都是裸放技能,无任何其他加成,无防具 无饰品 无化身 采用第一个暴击加攻击特性 这技能就像个伤害放大器,只要产生暴击,伤害就高的离谱。而且后续接技能或者大招,伤害直接狂飙。 策划没说要改吗?@君主丶墨筱晴
昆仑主母的【链剑】
大类武器下,众多扛把子武器诞生时间一览 弓箭扇子时代以来,经历各个大版本更迭 然而除了弓箭扇子大类以外,其他大类下能撑得住场面的武器,大部分来自一年多,甚至两年多之前。 真正引领版本的还是弓箭,所以说策划现在只是个卖弓箭的
流星小剧场第二季《逃出天机府》#[视频]视频大作战#
流星小剧场第一季《百晓生》#[视频]视频大作战#
三星狂歌行VS三星春风寒,亮点自寻
刚刚看完《秘密》 虐死我了
简单的动作,简单的节奏,简简单单#[视频]视频大作战#
这是啥呀? 伐楚加强版?
这大概就是传说中的,人未到刀先到吧
刀谱与名刀
一点大家未必见过的图
我靠,还有这么个吧
你遵循的是哪门子的吧规 警告这个警告那个的,当个吧主真就觉得自己是人上人了 做出的事不能服众,别人据理力争就直接警告?删帖? 凭什么服你,你有让人服气的本事吗? 理论不过就强行删封,难道不正是显示出你的无能? 全吧声讨,依然出来大言不惭,挑战广大玩家的底线,吧友们都该站出来了 还让这样的人肆无忌惮的释放他的嚣张气焰,整个贴吧都有责任
流星群侠传全武器展示,尽情享受动作视觉盛宴#伪装时刻精准卡点#
这应该是吧里很多人从没见过的玩法 随便勾一波老玩家的回忆 RT
猜猜下一波武器会是啥机制吧 感觉现在的武器已经发展到极限了,高伤秒人 霸体 控制… 像叠嶂雷赐打神绝煞这些强势武器,都是去年甚至前年出的了。今年除了一个泪雨,别的武器都卖不动啊。 PVE武器也是,策划搞出来的疯魔棍和大刀无情,光那个机制的释义就罗里吧嗦一大堆,可见策划也算是绞尽脑汁了,结果还是沐雪称王 下一波武器不知道会不会出更强的,毕竟策划最近的圈钱计划都进行的不顺畅 会不会出持续性的紫霸体?要不然就是紫霸体协同技?
暴力·美学#动作##力量##打击感#
改版之后的火大刀测试,姗姗来迟(细节) 作为一名大刀玩家,不管怎么说这个测试还是要做的。 废话不多说,下面两幅图,一目了然。 第一个图展现的是火大刀的离手特性,闪避离手之后,还有三次打击,对拼能力变强了 第二图是转向能力,两段180度灵活转向。前摇过程中一次,两次打击衔接中间一次。配合火大刀可观的突进距离,以及改版之后缩短了前摇,抓人能力是没有任何问题的。而且是罕见的,抓人能力可以跟的上版本的大刀 本身火大刀伤害不俗,另外有浮空拉直的特点,可以充分享受杀气和完美连招攻击力加成的增益,输出条件好的情况下可以把伤害打足。 总体来说,如果你是喜欢玩大刀的玩家,这把刀可以拿出来玩了
动作之美
重机枪,全角度无死角火力压制 RT
感受一下新版棍子的轻击距离 提升非常明显
我突然灵机一动,测试服大佬进 棍子以后是不是可以无限打后手了? 我每次放技能之前,都先来个重击起手,反正全程紫霸体,重击动作过程中我就看清对面技能颜色了,然后对面出黄我重击过程中就狂按蓝技能,对面放蓝我就扔红技能,连闪避都省了 这个能不能实现
这个看起来不错呀 尤其是搭配长枪,很带感啊。 大锤和大刀搭配这个也能显得更加威风
今晚应该就爆料棍子加强了 那么问题来了,新版本棍子有没有可能撼动长枪的地位
今晚不知道曝光唐刀还是长剑啊 借着这个帖子,我来说一下CD武器 以后再出新CD武器,没有机制就别氪了,绝学再强也别氪。霸体毒瘤扔技能时代,没有机制的CD武器很难混,专属绝学一旦空掉,立马就成白板武器了 而且现在都是后手跑跑,空个技能太正常了,强如打神鞭又怎么样?躲掉雷罚也就两个闪的事儿,距离远点,一个后闪就躲掉了。 打神鞭的强,在于链剑本身的强悍,和大招接雷罚的后续控制链的斩杀能力,这就是机制的优势。 伏魔剑怎么样?红技能空了,它也就是把斩铁剑。 分龙刺怎么样?远距离拐弯追踪,外加爆炸伤害,地位照样赶不上鹰吻,就是因为机制的优势,强于绝学本身。 按照这个思路,如果说后面出一把绝学强悍的大锤,它的强度也赶不上封神。技能空了立马化身尖刺大锤,完全比不过封神蓄力稳定的高输出,外加三蓄强势的控制和抓人能力。 高初始武器,完全可以依赖连续的绝学释放,持续压制,这是CD武器完全无法比拟的
百兵之胆 撼地虎啸,大刀高燃混剪,热血无畏
很刚,刀客无所畏惧
会是哪一个
刀客就该勇往直前,【破戒】强行普攻抓弓箭#以力搏巧—大刀#
【破戒】抓人小秀!玩什么毒瘤?如果不能用自己喜欢的武器,那这个游戏对我来说就没有任何玩下去的意义#流星群侠传关服预警#
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