怀念盛夏
风飘摇3
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会是哪一个
刀客就该勇往直前,【破戒】强行普攻抓弓箭#以力搏巧—大刀#
【破戒】抓人小秀!玩什么毒瘤?如果不能用自己喜欢的武器,那这个游戏对我来说就没有任何玩下去的意义#流星群侠传关服预警#
即使对手满星刑天+满星红免伤挂载,破戒一套下去,照样半血斩杀
怎么回事啊? 我看别的游戏都在热火朝天的搞国庆活动,提前一星期都开始预热了。 流星怎么到现在没一点动静?昨天更新公告只字未提。怎么了?钱也懒得圈了? 还有女角色论剑挂掉,发出雄性嚎叫这个BUG到现在都不修复,都反应了一个月了吧。 策划组真没人了?这个游戏没人管了是吧 @流星群侠传🐾
现在公众号有点意思了 周六日还休息不更新,微博基本停更了,只有游戏更新的时候发布一条
七圈踩中三次,那么问题来了 得到传奇心法,还需要几圈
会是哪一种
笑看喷子抬杠失败,无能狂怒 还有脸说拉黑的事儿,杠精硬杠配合人身攻击,拉黑你不是天经地义的吗? 跳梁小丑
2022年6月份,网易手游收入排行榜 共55个游戏,流星群侠传排名第三十一,流水810万元
火大刀:听说要给我加强了?快扶我起来!
标题需要五个字
今晚有好多醉汉打游戏 打论剑感觉有些弓箭选手准头不行了,老是射偏了,明显就是喝多了 兄弟们中秋节快乐
跨战力局都见过,跨战力打毒瘤,还一穿三了解一下。我是真的强。
被秒局,如何夹缝中求生存,做错一步全盘皆输。每一次出手,背后都是绞尽脑汁的心理较量
老破戒:扶我起来,我还能战【高燃节奏卡点】
一幅图,细说【惊鸿扇】的弱点 首先是打直线不转弯,这个都知道 再就是离手技的问题(如图所示) 作为离手技,技能没有打完,自身红霸体就已经消失了。打击作用时间一共2秒,离手时间顶多1秒,自身红霸体持续时间也只有1秒 重点来了:以上两个特点结合起来看,你放技能的时候对面侧闪躲避(因为直线无追踪,很容易被躲),然后接蓝技能,如果你没有即时闪断惊鸿技能,那么你在技能释放过程中,就被蓝技能打断,也就是说蓝克红 这只是对上一般蓝技能的情况,如果对面是逆鳞剑这种位移背后打击,可以轻松蓝克红。如果碰上雷赐或者扇子蓝,也很容易发生这种情况
欣赏一下【惊鸿扇】的大招反打拉直
深度剖析分享大刀【完美连招】的操作方式,非常细节 把【完美连招】称之为手感玄学的人,是因为没有找到问题的关键。 把关键点找出来,变成固定的练习方式,反复练习就非常容易掌握。 二楼上干货
能不能更新更新游戏,别老更新武器了 哪有游戏常年不更新内容的,光更新氪金点
一点私图【留存】 勿水
扇子出了半个月了,大家练的也差不多了 对于扇子的手感,大家怎么看
前几天不是有人说扇子不带刺吗 这个就带刺了 预言一波:惊鸿扇出来之后,肯定有一波人吐槽惊鸿抓人不行,而且很容易被其他红黄打爆。也有一波人吐槽惊鸿扇无CD定身毒瘤,伤害爆炸 另外,坐等人人泪雨配惊鸿,流星变为回合制互秒
关于扇子大招接后续,分享一下(细节,很细) 因为接推平我也掌握不好,就分享一下接浮空。希望可以帮到你 注意看大招后半段这个图。 具体运动过程是这样的,先突进穿过目标,然后自身滞留在空中极短的时间,然后是伸腿,然后是落地 【突进→滞空→伸腿→落地】 按轻击的时间点,就是伸腿的时候,目测到伸腿,立马按下轻击键,只按一下就行,然后就是界重重浮空了。 已经经过各种实验和实战靠验,成功率无限接近于100%
一年不如一年呐 无论策划怎么折腾,四周年依然没什么起色 所以说,到底是策划不会运营?还是说这游戏经过了四年必定要走下坡路了,怎么也避免不了?
【话题讨论】流星现今武器强势程度排名 综合武器基础的总体强度,外加大众类下各个强势武器的强度,综合评定 注意:此贴为个人观点,意为抛砖引玉,欢迎文明讨论,勿喷!!! 弓箭:总体能力强悍,强势武器很多,强度打分98分 扇子:重击远距离摸奖,蓝技能强悍,连招丝滑灵活,移动速度快,比其他武器多两个格挡,总体能力强势。强势武器暂无,强度打分90分 链剑:总体能力强势,打神鞭绝煞To超模,捆仙索赤练剑出场率不低,强度打分85分 长枪:总体能力稍强,强势武器尚可,强度打分82分 唐刀:总体能力尚可,雷赐乾坤尺七星制霸论剑场,TO超模,强度打分81分 棍子:总体能力尚可,强势武器不少,且强度偏强,强度打分80分
海集洁吸雷dei嘎
做个假设,如果抛开格挡不谈 扇子的轻重击起手,以及基础绝学的强度和奥义 在弓箭 链剑 长枪 大锤 棍子 唐刀 血滴子 拳套 匕首 长剑 大刀这十一种武器里面,能排到什么位置
格挡成不成功无所谓,主要是威慑
【初识扇子】稀里糊涂一顿秀
兄弟们不要慌,先看点图 这次我想要十发名匠补偿
今天的时间过得真慢 怎么还不到十点
对于后天的新武器【扇子】大家如何评价?
常驻玩法能不能更新一下 宝船能不能换了,还有你们策划自己说的帮派驻地,还有地形论剑,到底还能不能实现了@流星群侠传🐾 游戏都四年了,改换换口味了吧
大家仔细看看这段话,什么意思? 开始走这种路线了?
作为一个佛系手残党,只做自己力所能及的事情,知足常乐【3D近景视角 原声纯享】
这个翅膀你们满意了吧
还有四天,论剑格局即将改写 不管你是想用好扇子,还是碰到用扇子的对手,都要打的小心谨慎 相对于周年之前的无脑霸体版本,流星玩家整体操作水平,要提升了
测试服的大佬来分析一下 协同扇子好,还是定身扇子好
永劫无间的【阔刀】还是笨重,融合了太多锤子元素
《叶家刀法》动态展示
【返璞归真】系列之《叶家刀法》动态展示 拒绝晃眼技能,拒绝特效
一个戴斗笠的陌生男人,硬塞给我一本刀法秘籍 说是我骨骼清奇,是练武奇才,还说他曾经有一个徒弟叫聂风
花了五毛钱,在书摊上买了一本刀谱
【扇子】纯享版,四周年御风而来,敬请期待
最近捡到一本剑谱
流星热血演武,江湖 武侠,终极卡点节奏,嗨翻全场
我记得吧里谁说过,他是郑伊健的粉丝来着
这基本上就是四周年的全部内容了 总体来说比较拉跨,即没有一二周年的联动IP好,也不如三周年。 三周年一开始只是山水协同的新机制武器,但是周年开启前一天,也就是8月2号突然宣布联动永劫无间,倒是也还行 这次四周年既没有新化神,也没有新江湖新塔,唯一比较值得期待的就是扇子了
下版本,人人都要穿上一身华丽衣裳 拿把扇子,开始装斯文了
周年之前最后一个视频,以后就要学习和适应新的操作和意识了
我突然想到了一个扇子对付弓箭的好办法 以往别的武器对上弓箭,弓箭的最后一只定身箭,容错率是拉满的,因为定身箭被躲之后不进入CD,下一次最后一支箭还定身 扇子可以远程格挡掉定身箭,虽然反击打不到,但是弓箭的定身箭应该进入CD了吧 测试服有没有试过 @君主丶墨筱晴
以后有没有可能诞生单扇求败 因为理论上来说,就光一把扇子,就足以应对所有类型的攻击,是所有!! 不服来辩
要是每种武器都有格挡的话就好了
【流星大事纪】【扇子】有望超越【匕首】成为最秀武器 匕首一闪需要大量闪避加持,而且如果贴身一直闪避预判,难免有后手之嫌。再一点,匕首一旦没了技能,面对强势平A武器,也只有打滚的份。 扇子则不同,两种【卸力】皆是免费释放,对闪避没有硬性要求。格挡成功收益巨大,理论上来说,只要你的预判足够精准,无论是面对强悍普攻武器,无论对面带多少发初始技能,扇子都可以做到兵来将挡,水来土掩。可以作为“技术流小号”的首先武器
这次省资源了 没有新大刀,攒了接近二百发名匠一个都用不到了 扇子这种卸力机制,对面有多少个技能咱也不怕了,闪避少也问题不大 以扇子的机制,以及基础绝学目测强度来看,完全不用氪橙扇子,紫扇子足够玩了
来点应时的图片吧 聂风镇楼 此贴非常有“内涵”
想找点《镇魔曲》的武器来瞧瞧 结果正儿八经的武器图,就这么一个 而且从各种渠道了解到,这游戏就是个垃圾中的战斗机 而且搜的那些图片简直没眼看,连网页游戏都不如 流星真的沦落到如此地步了,联动这么个游戏
大家安静一下,听我说两句!! 既然能克制轻重击和绝学,那协同技怎么算?玄枝? 大锤蓄力怎么算?难道大锤会成为克制扇子的武器? 这是你们参加测试服玩家,要实验的重点! 而且既然轻重击和绝学都有办法克制,那会不会诞生扇子后手狗,闪避过程中看对面出轻重击还是绝学,然后蓄力克制? 又是恶心人的武器? 新一代毒瘤?
不要乱猜了,所有的证据都指向一个唯一的答案
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