青星幻影 青星幻影
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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和平讨论,弹幕射击的游戏性吸引力在何处 就不要说“怒蜂领航员声音好听”一类的话了。 可以拿东方来做个比较。以永夜抄灵梦线第四关为例。 你基本就是看魔理沙表演了,自己被碰一下就死,对面被费时费力凿了一两分钟吃了几千颗子弹也仅仅磨掉一层血皮(后面还有N条血)。此时,你弹尽粮绝,想到了三星小手机上的X战机,碰撞能拉上对面一个炮台当垫背。你一咬牙撞上去,结果对方毛事没有,自己却炸成了烟花雨。 魔理沙好厉害!这局用她!等等,为什么我手上的魔理沙火力变成了一条智利? 怒首领蜂更过分,最大往生里面boss甚至吃雷回血了,给你无限雷buff你也打不过阴蜂,打过阳蜂算你厉害好吧(事实上看到阳蜂已经不容易了)。 然后是场景,无论东方还是蜂,场景都是摆设,互动最高是0,更有时候是反作用,花里胡哨混淆视听(点名批评天空璋)。看看人家雷电,被烧焦的树木多么荒凉,坠机掀起的海浪多么震撼。 还有杂鱼、子弹的同质化。臭名昭著的“洗衣机”只有蓝色圆弹,“刺身洗衣机”的“刺身”指紫色鳞弹,非常抽象。东方也是,幽幽子除了反魂蝶五/八分咲的大红球和亡乡的扫半屏激光炮,全是蝴蝶(因为蝴蝶翅膀没判定,与圆弹实质相同)。至少在地灵殿前,子弹无明显变化。杂鱼也是,除了爱丽丝的人偶这样的特例,几乎全是衣服颜色变一下的妖精(或者叫仙子?)。传统游戏中,无论难度高低,子弹和杂鱼的区分度还挺高的(参考苍空之雾)。
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