和平讨论,弹幕射击的游戏性吸引力在何处
东方吧
全部回复
仅看楼主
level 13
青星幻影 楼主
就不要说“怒蜂领航员声音好听”一类的话了。
可以拿东方来做个比较。以永夜抄灵梦线第四关为例。
你基本就是看魔理沙表演了,自己被碰一下就死,对面被费时费力凿了一两分钟吃了几千颗子弹也仅仅磨掉一层血皮(后面还有N条血)。此时,你弹尽粮绝,想到了三星小手机上的X战机,碰撞能拉上对面一个炮台当垫背。你一咬牙撞上去,结果对方毛事没有,自己却炸成了烟花雨。
魔理沙好厉害!这局用她!等等,为什么我手上的魔理沙火力变成了一条智利?
怒首领蜂更过分,最大往生里面boss甚至吃雷回血了,给你无限雷buff你也打不过阴蜂,打过阳蜂算你厉害好吧(事实上看到阳蜂已经不容易了)。
然后是场景,无论东方还是蜂,场景都是摆设,互动最高是0,更有时候是反作用,花里胡哨混淆视听(点名批评天空璋)。看看人家雷电,被烧焦的树木多么荒凉,坠机掀起的海浪多么震撼。
还有杂鱼、子弹的同质化。臭名昭著的“洗衣机”只有蓝色圆弹,“刺身洗衣机”的“刺身”指紫色鳞弹,非常抽象。东方也是,幽幽子除了反魂蝶五/八分咲的大红球和亡乡的扫半屏激光炮,全是蝴蝶(因为蝴蝶翅膀没判定,与圆弹实质相同)。至少在地灵殿前,子弹无明显变化。杂鱼也是,除了爱丽丝的人偶这样的特例,几乎全是衣服颜色变一下的妖精(或者叫仙子?)。传统游戏中,无论难度高低,子弹和杂鱼的区分度还挺高的(参考苍空之雾)。
2020年01月22日 03点01分 1
level 10
躲子弹好玩
2020年01月22日 03点01分 3
level 14
反复的练,反复的练,反复的练,让以前天天虐待自己的boss轻而易举地倒在自己脚下,爽![滑稽][大拇指]
2020年01月22日 03点01分 5
Boss咋都是血牛[小乖]
2020年01月22日 04点01分
level 11
对于在以前的游戏类型来说弹幕游戏的确会吸引人。现在来说,游戏太多种类了,弹幕游戏也不算是一个新型类的游戏,所以现在看起来弹幕游戏就觉得没那么好玩。不过东方类的弹幕游戏就特效和音乐而言还是做的不错的。而且东方有着庞大的同人资源去吸引着别人入坑
2020年01月22日 03点01分 6
以前也肯定是恶魔之星爽啊
2020年01月22日 04点01分
level 11
跑题回复自己删了,对我来说车万游戏最大的快感是速破,这也是我为什么喜欢玩辉针城的原因,两个炮机速破打起来不是一般的爽[阴险]
2020年01月22日 04点01分 9
level 13
因为stg是色情游戏
2020年01月22日 04点01分 10
@青星幻影 看一堆美少女们射♂来射♀去还不色情吗(≖͞_≖̥)
2020年01月22日 11点01分
什么鬼
2020年01月22日 09点01分
level 12
因为stg不好玩
2020年01月22日 04点01分 11
level 14
射起来非常爽[滑稽]——2un
2020年01月22日 05点01分 13
level 14
双方互社保岂不美哉[滑稽]
2020年01月22日 05点01分 14
level 14
弹幕只是工具,就像考这个证那个证一样,考试有吸引力吗[滑稽]
2020年01月22日 08点01分 16
level 13
你怎么不批评鬼形兽呢?我玩着天空璋跟什么都没看见一样,玩鬼形兽我都快瞎了
2020年01月22日 09点01分 17
level 14
高强度,刺激,极限,心跳加速,肾上腺素爆发
2020年01月22日 10点01分 19
1 2 3 4 尾页