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降水决定一切
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流放2真应该多出几种伤害类型 我现在幻想流放2的开发人员在构思流放2的时候熟悉【恐怖黎明】,而不是什么破魂类,你去借鉴魂类你就是个烂泥扶不上墙的臭**。 有兴趣的小伙伴去看我昨天发的贴是怎么夸恐怖黎明的。这里我又想到了【副抗】,就是晕抗、减速抗、冻抗、陷阱抗,主要这几种,这四种副抗是必堆的,还有几种次要的副抗。如果一个暗黑类游戏在机制上优秀,那我认为怪的控场能力和玩家的反控制能力也就是副抗是游戏的核心之一。 在恐怖黎明中副抗和抗性一样重要,但非后期体现的不明显,后期玩生存模式就体现出了副抗的重要性了。如果缺副抗,玩家会被控,脆皮被控个一两秒足够让你死了。玩家有也控怪能力,但boss及以上的敌人基本免控,这是一个很好的设计,不像这边的关底boss被冻得跟**似的。 流放2有12种职业,伤害类型只有7种,毒跟流血还不是常规伤害。如此多的职业其实可以让不同的职业“伤害类型特点化”的,比如死灵就玩点阴间的,暗伤,奥术就是火电冰,野蛮人就是物理流血、物理流血,德鲁伊物理和闪电,别什么职业都沾个电啊我草。
恐怖黎明依然是机制最好的暗黑类游戏 我认为恐怖黎明在机制上领先其他暗黑类游戏一个档次,其实也没什么巧夺天工的设计,就是老老实实做防御,老老实实重视防御。而这么简单的一个要求,别的暗黑类游戏做不到。 恐怖黎明的防御机制给人的感觉是“层层防御”,除了闪避、格挡、护甲这种大家都有的防御方式外,有减伤、百分比伤害吸收、点数伤害吸收,以及普遍存在但被砍了一刀的吸血。专精和装备上有不少的防猝死机制,比如低血回血、低血伤害吸收、低血完美闪避(先驱套)。 防猝死这么简单的一个诉求,火炬之光2做不到、暗黑做不到,poe2不存在的,暗黑4只有主动防御,上个什么光环45%伤害吸收3秒顶一波,数值也给的也很大,之前更大。恐怖黎明每一项数值给的都不大,但它有好很多层,这就叫机制优秀。 如果要说恐怖黎明有什么巧夺天工的设计,那就是【暴击只跟OA、DA挂钩】,OA是攻击能力,DA是防御能力。所有的暗黑类游戏都会直接加暴击率,使得暴击这件事变得廉价,而恐怖黎明的暴击是“后期的事”,因为只有后期才会去堆OA、DA,只有堆高OA才能更频繁地打出暴击。 poe2等好像会在天赋树和装备上给减伤或类似减伤的词条,但减伤的地位不应该如此随意和埋没,应该放在最显眼、最重要的位置,减伤等防御机制必须是构成防御体系的重要一环,同时也是让玩家知道我们有一套防御体系,不是顺便丢在一个不起眼的地方的。
流放2的底层逻辑其实是魂类游戏 魂类游戏表面上有职业选择,其实没有,所有职业都可以用所有职业的能力,只要你满足要求就行,所以魂有水桶号。 暗黑类有鲜明的职业区分,职业之间不互通,只能玩自己的技能,会有一部分公共技能,比如恐怖黎明的星座,大家都可以点,不过最终也只是在自己的职业上的一个延伸,而不是“用了别人的技能”。 魂类才特别适合用别人的技能,比如拿大锤的战士完全可以像法师一样丢火球。流放2毫无疑问严重受到魂的影响,以至于它的机制其实是魂,但皮又是暗黑。好不好见仁见智,我个人不喜欢,虽然这样会产生不计其数的玩法,但会变得不伦不类,魂再花哨也是个动作游戏,俯视角的暗黑类游戏终究是个放技能的游戏,有必要保证技能的【统一性】,让玩家觉得这个职业就是应该靠这些输出。不过这依然不是不可原谅的,甚至都不能称为缺点。 目前看来GGG只要做两点小小的改动就能让这个游戏体验更好:1 boss有高副抗,比如很难被冻结或无法连续冻结。2 玩家有保命技能,可以直接在宝石和技能栏上给,那破天赋树也搞不出什么花来,同时限制职业,比如哪个技能哪些职业可以用,战士可以肉一点(不仅仅是靠血量和护甲),法师有3秒无敌,当然也要给副抗,副抗可以通用。
【狂战士】关于跳劈和颤骨呐喊 上面这个技能我们可以把它翻译成“地震跃迁”,就是勋章镶嵌物的那个地震跃迁。 这个技能肉眼可见的是个很尴尬的技能,因为勋章镶嵌物一大堆,功能一模一样,数值不比它低,就是范围小点。那为什么要用这个技能呢? 下面这个降抗技能可以翻译成“颤骨呐喊”,肉眼可见的太强了,这个12秒是覆盖6秒的,关键是它范围很大,居然减4种抗性,流血抗还减40%。 这两个技能的范围完全可以对调,降抗技范围6.9米,略大于暗影面纱;跳劈10米起步好吗?不然根本就是个费技,而且很有必要1级就6米。同时伤害数字还得往上调。颤骨呐喊的流血抗可以削,25%,流血本来就强势,并不十分吃降抗。
讨论点正能量的,从出社会开始你大概亏了多少钱? 以下几种情况会导致你亏钱 情况1: 后悔消费。比如你买了辆车,6万,但是你后悔了,不该买车啊,一年开不了几百公里,但你毕竟享受到了这辆车带给你的便利,打个折,你认为亏损多少,自定义,比如4万。 情况2: 工资不到位。不发工资或少发工资,包括被学校卖到厂里。有很多人干了一个星期、十几天自离了,没钱。还有一种情况是你可以接受没钱,比如实习,有些实习就是没钱的,事先说好,法律也允许。再比如销售行业,你干了一段时间没有业绩,也没有底薪,但是你可以接受,退出了,这些就不算工资不到位。只有自己认为亏钱了才算。 情况3: 被骗。比如办会员,商家跑路了。比如骗你体检,他拿介绍费。借出去的钱收不回,也算被骗。比如房东押金不退。 情况4: 投资失败。这个应该是亏钱大头,一般都几万起步。买到烂尾楼也算,也算投资失败。房子降价,如果是自己住的不算,当保值产品的算。 我大概亏了一万多,123都有,没有投资。老实交代你亏了多少钱?别夸大其词。
很多中国男人面临一个严重的问题,就是长得太难看 我只说其中的一类难看—— 圆。头圆脸圆脑袋大,身体也偏圆,四肢也偏圆,鼻子也圆,从头圆到脚。比如反诈老陈、郭德纲就是这种长相的代表。 从审美的角度看,男人长得圆是一件失败的事。什么样的男人好看呢?瘦高的,起码向瘦高靠拢。脸上绝对不能有太多的脂肪,以瘦脸为主,可以有棱角,像新水浒的林冲一样,大方脸没问题。身材瘦高,肩宽为美。 而长得“圆”的男性在我国实在太多了,大家肯定看过“成都基佬合照”那张照片,虽然有P的成分,那些男的都长差不多,都属于圆胖型。这种圆胖男随处可见,他们中的有些人其实五官不错,甚至也称不上胖,微胖,但就是拿不出手,尤其跟中东人、西方人比一下,我们不从“社会对男性的定义”的角度看,我们从“生物学上对男性的定义”的角度看,太丑了那些圆圆的大脑袋、短小的四肢。 但是丑并不妨碍他们成功,事实上这种圆头圆脑的男人很聪明,甚至很努力,他们仅仅是丑。 同时他们还有一个特点,他们基本上不认为自己丑,或者他们对“男性的外貌、自己的长相”这件事非常宽容,当然社会对男性的外貌其实也很宽容,这大大削弱了他们的这一缺点,尽管从生物学审美的角度看这是一个很丑的人。 跟白人黑人比起来,东亚人天然脑袋大、躯干长、四肢短,如果还长的圆会进一步放大这个缺点,所以我认为男人要好看其实就一个方向:瘦高。
我们的轻奢工业品卖得真的很贵 比如电竞椅、各种up主带的枕头、各种up主带的电动牙刷…… 电竞椅的价格在1200-3000之间,枕头三四百,据说从广告进去买的能半价拿下也就是200,电动牙刷一百多两百多吧。 远高于我的预期,这三种商品我预期的价格分别是600、90、50。 还有我们零食卖得也很贵,薯片要卖六七块一袋,我的预期是两三块,好在方便面不算贵,2块9,桶装的很贵6块,有病,3块5还差不多。火腿肠也贵,两块多一支,不是那种很细小的。 这些工业品卖太对,餐饮小吃太便宜,比如早餐、从葱烧饼,葱烧饼两块一个,有的卖2.5,很好吃。早餐一份五六块,快餐,非预制菜(哪怕半预制),普遍15块一份,太便宜。 这种临时做的、热的餐饮理应更贵,早餐涨到10块钱左右,快餐涨到20-25,超市的商品、工业品应该更便宜,超市的面包都要买五六块一个,它配吗?它只配一份早餐的1/3的价格。 我不做餐饮的。
韩家乐跟沈小爱身材谁更好?
说一个你最不想看到的明星,名气越大越好 越活跃越好。 我:古天乐。 我最不想看到古校长,他不会做表情,没啥演技可言,也不是武行。但古天乐演的电影偏偏都是“警匪”类的,有大量的动作戏,但是呢又不是纯动作,很尴尬,文不文武不武。如果是纯武,演技差点就差点。 这些都不是最重要的,最重要的是他接的戏实在太多,哪哪都有他,表情木讷,没什么演技贡献。 我再提两个内地的明星,张译和陆毅,张译也是哪哪都有他,但他业务能力很强,他就他吧。陆毅是最像古天乐的,帅,但不会做表情,太收敛。我看过的陆毅表情最多的一个电影是他演的邓世昌。不过陆毅没有动作戏,活跃度也远不如古天乐,就安安静静当个帅哥也挺好。
你河哪位能与程潇一战? 清纯脸,身材很顶,简直了。 但她其实不太适合演古装,她是现代脸。她适合演现代剧,尤其海岩剧。 当然现在没有海岩剧。 有一部海岩剧叫平淡生活,她长得有点像女主14岁的那个演员,略微偏日系的空灵感。 现在没有怎么顶的剧的。 程潇最大的亮点依然是她的身材,配合上她的脸,让人浮想联翩。
【老生常谈】中国的生活水平并没有被低估 我认为中国的生活水平用人均gdp就能很好的反应,全世界大概排70位 衡量生活水平最重要的是收入,然后是工作时间,然后是居住条件,然后是其他。 中国的强项是“其他”,如基础设施、医疗效率、工业品价格、服务价格。弱项是时薪、工作时间、居住条件。 中国人不住独栋,所以居住体验并不是很好,楼房的隔音很差。 因为收入跟工作方式以及居住是和自己最密切相关的,谈及生活水平无非就是看这些,“私人”的东西。 社会运转效率是“公共的”。中国强的是“公共的”,弱的是“私人的”,这就是为什么老外来中国体验会不错甚至很好,因为他们不会找个班上,他们感受到的是“公共的”东西,你让他们在中国获得一份收入、在中国组个家庭养个娃试试? 所以中国的生活水平一点都不高,排名第70,非常尴尬。 但是作为个体上限还是比较高的,还是可以通过奋斗获得远高于平均水平的收入的,这在很多国家都几乎不可能。
#城市GDP#发达国家的标准 国家是否发达,看一条经济学铁律就行了,发达国家,人工贵,物价便宜,富人的生活成本高,穷人的生存成本低,只要肯努力,都能过上不错的日子。落后国家是反过来的,人工便宜,物价贵,富人生活成本低,穷人生活成本高,从而穷人很难致富或晋升,一句话总结,就是人贵还是物贵。 这段话不是我写的,是我复制粘贴的。我认为他说的很对。 中国是人便宜,物价也便宜。 中国还有一个好处是普通人的晋升空间比较大,人口多,市场就大。最典型的例子就是互联网新贵,网红啊,程序员,都是吃了时代红利的,传统行业不行。不过这几年苗头又变了。
温州在文化上是否更像福建而不是浙江? 浙江的文化代表是杭州,在浙北,跟苏南是一体的。浙北跟浙南的差异大于浙北和苏南。 温州挨着福建,海洋属性强,福建是中国海派的代表。 温州跟福建一样极度重男轻女、酷爱生儿子,且生育率较高。而浙江是繁殖能力不太行的文化。 潮汕地区也属于闽系文化,虽然地处广东。
《志愿军雄兵出击》比《长津湖》好太多了 长津湖完全就是枪战片,一点抗美援朝的叙事感和惨烈感都没有。哪个傻缺想出来让三个导演来导的?林超贤你以为在拍枪战片呢? 志愿军1讲了一个非常完整的故事,条理非常清晰,有非常多的文戏。这种电影好看的地方恰恰是文戏,跟敌人具体的交战、射击、搏斗这些内容其实并不好看,不是说拍得不行,是这些内容天然不好看。哪怕是有大量动作戏的小说,它好看的地方也往往是非动作剧情。动作戏好看的电影只有一种情况,就是冷兵器格斗或徒手格斗,一旦热战打起来就不好看了。 所以文戏才是骨干。 尤其是张颂文出场后的文戏更是把电影推向了高峰,一边是战场上的搏杀激战,一边是外交上的斗争斡旋,导演交替进行,非常有感染力和叙事感。 可惜这个电影生不逢时,当初应该直接把这部首推的,扯什么长津湖我草,我甚至认为那个说 谁是小孩,我们是战士的演员比易烊千玺带劲多了不是吗?长津湖有这么震撼的台词吗? 不过我对志愿军1的选角不太满意,唐国强演的不是毛主席,是说一不二、霸气外露的暴君;彭德怀(形象上)也让我很无语;张颂文太激亢,外交官沉稳一点不好吗?章子怡太美,我看那个戴眼镜的女士演她这个角非常不错。 彭德怀和张颂文的激动可能不是表演的问题,可能是导演要求。 志愿军1我打8分,长津湖3分
中国不必纠结文化输出 亚洲(东亚)的文化输出主要靠日韩两国。 所谓输出输出哪呢?主要是欧美。日韩是西方体系的,巴结白人、对外输出理所应当,否则本国太小消化不了。 中国是一个独立体系,很多东西可以自己跟自己玩,比如电影市场,靠国内就够了,哪怕是游戏。事实上中国每年有很多烂片也混得不错,完全是因为有中国这个市场,在中国当导演可比韩国舒服太多了。 所以既然不是一个体系为何非要别人承认呢?你承不承认关我屁事? 当然文化能够输出总是好的,比如韩流的强势其实也提高了亚洲男性的形象,很多国家的女性因为喜欢韩流对亚洲男性的认知和感官有所提高和改善,而东亚人长得都一样。
《默杀》故事框架非常好,但表现得一塌糊涂 就像一个漫画作者去画漫画,故事非常好,但画工为0。 1我认为这个导演完全没有能力去拍这么复杂的一个故事。我们对比一下同题材的《彷徨之刃》,故事非常简单,就一条线,父亲如何追杀杀死他女儿的两个凶手,只要把父亲的悲愤和痛苦表现出来就行了,王千源表现得极好。 2《默杀》前面一半是悬疑片,后面突然就放弃悬疑了,直接干起来了。前面观众会猜到底谁杀了三个女生,女主真的有老公吗?如果把悬疑进行到底也不错。前后两部分在风格上是割裂的,仅这一点就能断定导演的稚嫩。 3王传君跟女主的女儿共同制裁了霸凌者这个核心设定非常好、非常厉害,不看到最后谁都想不到,但导演甚至编剧显然完全没有能力把整个故事围绕这么厉害的设定讲好,最后用非常仓促的镜头、甚至可以说非常不专业的手法跟观众匆匆忙忙交代了真相。正确的做法是警察询问女主或其他人,通过对话来揭示真相,绝不可能一句台词都没有伴随一段音乐放几个画面草草交代,这个是整个故事的高潮部分,结果它在拉稀。同时如果用对话来揭示是很考验编剧功力的,参考《误杀》是怎么表现的。 4这个故事我非常喜欢,可是我认为导演讲故事的能力为0。一个小例子,电影的一开头是女主的女儿被霸凌,如果把她和徐娇的关系放在开头是不是会更好?不要把什么都放到后面揭示,这个电影中途出现的人物太多了。同时一开始就要交代徐娇是王传君的女儿。女主女儿9岁被性侵并弑父是否可以去掉?这个线索过于重大、过于震撼,这个故事里已经塞不下了。像李梦这个角色完全可以删掉,魏忠贤也可以删掉,只聚焦校长一人即可。同时女主女儿貌似是故意被霸凌的,导演应该把重心放在她和王传君的合手上,她的动机是足够的,就是好朋友被害死,她借刀杀人,根本用不着被养父性侵,女主老公这个角色也自然可以不存在,减少人物是为了聚焦。 《默杀》我给6分,《彷徨之刃》我给10分。如果默杀故事讲得好上限远高于彷徨之刃。一个好的故事内核在糟糕的讲述下不可能比把一个简单故事讲得好更让人心动。
《红高粱》这么割裂的电影凭什么是经典? 我看的是解说版,可能会有失偏颇,欢迎反驳。 红高粱有明显的前后两段,九儿的孩子出生前和孩子出生后,孩子出生前讲姜文如何跟巩俐(九儿)好上的,孩子出生后讲如何打鬼子,请问这两者有什么任何联系吗? 所以我说很割裂。 远不如《紫日》、《黄河绝恋》、《双旗镇刀客》,还有张世、那个什么岚演的也是西部背景的旧社会片。 张艺谋完全是把电影当美术来处理,很注重画面,用色很大胆,但我看不到一丝的讲故事的才华,舍本逐末。
奥运会真应该把那些乱七八糟的项目去掉 什么射箭、滑板、攀岩、击剑、花样游泳、自行车、跳水、曲棍球、帆船、滑雪、冰壶、体操,这都什么呀?是好看呢还是能展示人的原始暴力? 就搞有含金量的项目,田径、部分球类、游泳、拳击、摔跤、举重等。 同时改为3年一次。
公务员的钱只能按1.5倍算,不包括领导 众所周知公务员的钱比非公务员的钱值钱,当然不是货币本身值钱,而且公务员这个身份带来的红利使得其收入可以出现倍率的情况。 公务员最大的优点是稳定,不会失业,退休金还高,这就吊打很多体制外工作了。 公务员也是有缺点的,比如对道德要求高,比如你想pc,还得犹豫一下。可能会收护照,出国也不是随心所欲的。 处级及处级以上算领导,领导就不按1.5倍算了,肯定是更高的倍率。 还是以收入的绝对值为基本导向,如果两个人收入差距过大,那一定是收入高的这方赢。比如公务员年入10万,算上倍率是15万;另一个家伙年入30万,这不仅仅是高出一倍,也高出15万,差距巨大。在收入绝对值的差距面前普通公务员是没有胜算的,也就是在社会排名上一定低于收入明显比他高的人,不考虑风险等因素。官当得越大,收入因素才影响越小。普通人还是吃收入。
包住一个月最多值100,包吃很值钱 包吃值一个月500-1000,自己吃的话肯定不止花这个钱的,但包吃一般吃的也不好,所以就打个折。 包住不值钱,除非给你安排单人宿舍,但几乎不可能。尤其广州这种城市,城中村多如牛毛,四五百的大把。 如果一个公司包住不包吃,相当于在包吃住方面没有任何福利;如果包吃不包住,相当于包吃住,这方面福利不错。
为何不把水浒做成格斗游戏? 水浒里的人物个性鲜明,类型多样,完全可以做成一个格斗游戏。选30个人就行。 人物分类: 骑兵:林冲、秦明、花荣、杨志、孙立、扈三娘等。 步兵:鲁智深、武松、李逵、戴宗、孙二娘等。 水兵:李俊、三软、张顺等。 法师:宋江、公孙胜、樊瑞、飞天蜈蚣等。 所有人都以步兵方式出场,骑兵在放某些招的时候可以出现马,其实就是一种特效。 同样水兵在放某些招式的时候会出现水场景。 林冲可以主冰,出冻结;秦明可以主火,出燃烧;花荣会射箭,甚至可以出现“不可挡之箭”,对手无法格挡只能躲。鲁智深可以强调投技,因为他会拔杨柳;武松甚至可以放老虎当必杀;水军可以拿浪花和鱼当武器远程攻击。 法师能设计的东西就更多了。 还等什么,赶紧策划、投资。
《第二十条》连《十二公民》的十分之一都不如。 《第二十条》主演雷佳音,《十二公民》主演何冰,都是 案件讨论题材 的电影,后者是翻拍的,国外叫《 十二怒汉》。《十二公民》放在中国其实是水土不服的,因为讨论案件的是十几个人是老百姓,也就是陪审团,西方的法律体系沿用古希腊,法官只有量刑权没有定罪权,所以陪审团更像是法官的角色,陪审团如果多数人认为无罪那就无罪。 放在中国,判断嫌疑人是否有罪是检察官的活,不会让十几个老百姓去商量裁决。 《第二十条》有三条线,一条是剪刀伤人,一条是主角的儿子见义勇为将人打伤,一条是公交车司机见义勇为伤人。后两条线都是见义勇为,第一条线是正当防卫。把三件事塞到一部电影里,实在是太多了,案情讨论题材其实就一个小小点都能拍一个电影,讲得多不如讲的精,就像《十二公民》,从头到尾一群人在一个房间,内容就是辩论,那个孩子到底有没有杀人犯罪,辩出一部电影,成本极低。 导演和编剧不可能不懂,但是他们不敢挖呀,他们不可能不知道什么样的电影好看,只要对一个小点挖下去就是一部好电影,哪怕他们没有编剧才华,只要有这份心我们都是能看懂的,再不济只拍一条线就行,别拍三条线。这部电影就好像是给了你一堆食材,你把这些食材全部倒锅里一块炒了,然后炒出来个四不像。 正确的做法是只选其中一个食材,精雕细琢,比如辩论嫌疑人是正当防卫还是故意杀人,把以前类似的案件细细研究,电影中也提到了过往的案件,但也仅仅是提一下。或者只讲如何推翻以前的类似案件的判罚,相当于在挑战法律体系,在给司法体系抹黑,这足够拍一部电影了,张艺谋敢吗? 主角儿子为同学出头这条支线足够单独拍一部电影了,这部电影最让我满意的地方其实是这条线的结尾,马丽跟张译吵架,这是这部电影唯一好看的地方。孩子的父亲雷佳音是检察院的人,张译是学校领导,都是有头有脸的人,我们不说现实这两种人能不能吵起来,就算能吵起来能挖的东西太多了,双方都厉害,就双方家长的互斗和转变足够拍一部电影了。 尽管如此,电影差我从来不怪导演,我们就是带着镣铐跳舞,《第二十条》已经不是带着镣铐跳舞了,是把眼睛都蒙上让你跳舞,能允许你跳都好了。 《第二十条》最让我失望的恰恰是结尾的高潮部分,雷佳音从头到尾只在说一句话“我们要公平”,搞得好像现场的其他人不喜欢公平一样。最重要的当然是证据啊,以及什么呢?我们结合王佳佳事件就知道了,法官,有的时候就认法律对吗?是不是应该也要考虑对方是什么人?良心、法律、利益、舆论如何平衡,就这个话题足够拍一部电影了,我们敢拍吗? 长津湖也是个垃圾电影,因为它完全只是一部枪战片。但长津湖中有一句台词我很喜欢,黄轩说的,都是老百姓的孩子,一个命令下来,说上战场就上战场。围绕这句话足够拍一部电影了,就把老百姓的孩子这个点抓住,甚至都不用去表现战场的残酷。 第二十条的结尾,就那些辩论的话题就可以拍一部电影,主角如何一步步说服别人,双方如何据理力争,就像十二公民那样。所以说十二公民是的剧本含金量极高。雷佳音说的那些台词,只有煽情,没有证据,没有讨论更多的可能性,双方也几乎没有辩论,很快就结束了,喊几句我们要公平,我们要对别人的人生负责,你怎么知道你判无罪对死者就公平呢?最后那把刀找到了,怎么知道刀在河里没交代,找到的刀如何提供证据没交代,这种核心的物件居然完全不提,把一大半精力放在两口子拌嘴上?wqnmlgb的,给十二公民提鞋都不配。尽管如此,我还是给了6分。
世界上总共就那么几种力量 穆斯林人、印度人、黑人、中国人、昂撒为首的白人。 我认为主要就这五种力量或文化。 穆斯林拥有可怕的宗教和强大的繁殖能力,对旧大路入侵很深。 印度人人口世界第一,印度人广泛分布全世界,繁殖能力强。 黑人拥有最优秀的身体、最放荡不羁的性格、强大的繁殖能力,广泛分布于欧洲和美洲。 中国人拥有仅次于印度的庞大人口和不可一世的组织能力、极高的智商、广阔的领土。 昂撒人和其他白人利用哲科和冒险精神成为某种程度上的地球统治者。 这五种力量是世界上的主要力量,其他的力量就小多了,比如日本人、韩国人,东南亚人,波斯人,只能站队。 这五股力量中,穆斯林人、印度人、黑人玩的都是子宫战争,中国人和白人玩的是高科技,也是进步论眼中的最强力量。同时,中国人是唯一一支能真正对抗白人世界的力量,假如世界上没有中国,那白人就是如入无人之境一样统治地球。 这五股力量当中,除了中国人和印度人,其他三股力量成分复杂、内部细分派系多,甚至彼此为敌,比如西欧和东欧对立。所以这五股力量不是泾渭分明的五股力量,而是错综复杂、交织不清的。 那么,你最看好哪一种力量呢?你认为哪一种力量最有未来呢?
理论上,我国每100个男的里面就有11.3人找不到老婆 我算的是20-34岁我国男女性别比,得出的结论如标题。 这个性别比在全世界都非常悬殊,理论上11.3%的(年轻)男性找不到老婆。隔壁美国就很健康,我没去算,大家可以去算一下。
印度成为强奸大国的原因 1天气热。天气热欲望强,天气冷欲望弱 2吃得辛辣。吃得辛辣欲望强,吃的清淡欲望弱 3对女性歧视严重 4社会穷困、混乱,普通人看不到希望。 5性资源极度匮乏。 最重要的是第四点,穷困、没有希望,穷困导致没有底线,没有希望导致自暴自弃。在这种绝望和压抑下,人是短视的,做事是不计后果的,过了今天就没明天,有好吃的赶紧吃,可能接下来会饿三天。印度人工作也是这样,一发工资,人就消失了,第二天也不来上班了,有钱赶紧花,醉生梦死,跟中国人不一样。 宗教原因不是主要原因,别拿宗教当遮羞布,如果把我列的五个原因按重要程度排个序,43512。日韩女性的地位也很低,但是由于社会富裕,犯不着犯这种事,可以花钱买,可以以某种方式享受人生,这一点印度遥不可及。印度的普通人是没有希望的,活得不如一头牛,牛在印度的地位很高,没有希望的人会做事不计后果。去沙井吧看看,沙井吧的老哥也没有希望,他们脑子里想的唯一的一件事就是修车。其实修车在中国性价比很低,但是有什么办法,总要释放啊,总比印度连修车的资本和渠道都没有好吧。
中日的文化差异是否大于拉丁和日耳曼的文化差异? 懂的小伙伴进来回答。 拉丁国家以意大利、西班牙为代表,日耳曼以德国、英国为代表。 文化首先考虑语言,再考虑其他。不考虑血统和人种。
【集思广益】全球哪几种外语学习人数最多? 不太好查,不知道该听谁的,出入较大。 学英语的肯定最多,第二多应该是西班牙语我猜,然后法德汉日,然后韩意葡、印地语。 具体是多少? 真正学和累计学的分别是多?
目前一个中国人收入要达到多少才算发达国家收入水平? 不是简单地汇率换算,因为中国物价便宜;但也不是纯粹地算收入物价比,因为你要出国消费的,人家赚美元的去穷国消费就是比你赚人民币的爽。要综合考虑。
现在口袋48是改名了吗?怎么搜不到这个app
短视频平台上都是女人婚后饥渴,现实并非如此 短视频平台演绎的都是婚前男人主动、饥渴,天天想那事,婚后男人躲都来不及,女人拽着男人要,女演员还都漂亮。 去隔壁婚姻吧看看吧,女人婚后尤其有了孩子后拒绝男人才是常态。 女人为什么拒绝他的老公?1女人的性欲始终没有男人旺盛 2他的老公大概率是个相貌不佳、嘴巴不甜的男人。 关键是第二点,女人会对帅男人发情,但不会对丑男人发情。而男人会对平均线以上的大多数女人发情,很多男人是不挑食的,是个洞就上,在某种程度上世界上真的没有丑女。 所以即便你结了婚,1你老婆大概率相貌平平,要不是她有个洞你才懒得理她。2你老婆很有可能不配合你 结了婚有了老婆绝不等于“性福”,大概率还是“不性福”,原因请看上面一行。 婚后的男人就像去食堂吃饭,菜不好吃,去晚了还没了。
闯关东这个剧也就值个7分 后面几集没看,实在没动力看了。 这部剧的“事件升级”做的很好,先是结婚出岔,然后北上找爹,然后爹去挖金,然后跟老韩闹翻,然后去哈尔滨开饭店,然后大战潘五爷,然后大战日本人。 这些事件没问题,一步步升级,具体的处理不尽人意。结婚出岔、北上找爹、跟老韩闹翻这三个事件表达得非常好,没什么槽点,另外几个事件槽点太多,尤其是大战潘五爷,尤其是掀棺材,跟儿戏一般。包括劫法场,如同儿戏,没有任何商议、谋划,两分钟搞定。后期罗里吧嗦的对话、日常太多,处理事件的难度和细节远远不够。 优点有完成度高、实拍风景很漂亮。 这个剧的可看性对不起大名鼎鼎的【闯关东】三个字。
极简评价我最近几个月看的电影 《彷徨之刃》王千源版 10分 《误杀2》10分 《除暴》吴彦祖 王千源 7分 《消失的她》6分 没看完,挺无聊的 《巨齿鲨2》4分 没看完,无聊。现在的这种怪兽电影怎么比我们小时候看的差那么多 《三叉戟》5分 结尾一坨屎。这个电影唯一的看点是3方黑势力的装逼,可惜电影的重点不是这个 《三大队》10分 《八角笼中》8分 前面拖沓后面仓促。剧情跟我想的完全不一样,我以为重点是打比赛,其实是讲教练遇到的困难,讲现实问题的。远不如摔跤吧爸爸。 《坚如磐石》8分 刺激。但明显是把一部电视剧的体量塞到一部电影里,根本塞不下。 《莫斯科行动》3分 一群人闹哄哄的不知道在干嘛,没看完。 《怒火重案》5分 非常失望,这个应该是去年看的
守誓改动建议 1飞盾这个技能太废,板条箱猪脑子不断地加大数值、减冷却,其实有一个简单有效的变强方法,就是给个三类降抗,类似于鸡尾酒的降抗,盾牌飞出去自带三类降抗,输出不就高了?自带三类降抗还不影响游戏平衡。 2审判这个技能的特效实在太丑太丑,丑到无以复加、无人能出其右,我从见到它的第一眼开始心就在滴血,板条箱这帮废物的下限超出我想象。其实只要把星座至高神的特效搬过来就好,一束光从天而降,到了地面圆形散开即可,速度要快。 3坚毅15秒冷却太长了,改成10秒,爆破的防爆盾9秒不伦不类,12秒就行,持续时间可以变成5秒。防爆盾是伪无敌技能,强于坚毅,坚毅没有理由冷却比防爆盾长。
昨天看了王千源版的《彷徨之刃》非常好看 满分10分给10分,有几个细节可以做得更好 1电影结尾用字幕交代罪犯、从犯和包庇者的量刑。 主犯用字幕交代没问题,两个包庇者不要用只用字幕交代,一个是房东,一个是开车少年的爸爸,尤其是房东,她是一个很有魅力的角色,完全可以拍她获役三个月的镜头,然后老百姓夹道含泪。虽然她触犯了法律,但她获得了人心。 开车少年的爸爸也一样,他有一个转变,从开始的痛骂儿子,到跟儿子一条战线。他获役六个月,拍出来,老婆儿子含泪相送。说明他是一个有热心肠的公民和有担当的父亲。 2开车少年的爸爸给男主发短信的镜头没拍。最后男主是接到了短信的,观众不知道是谁发的,看结尾字幕才知道,开车少年的爸爸居然也在帮助男主。这是一个很有意思的转变,完全可以用少量几个镜头交代一下,跟儿子沟通,问他男主的手机号。 3王千源去修车店问话杀人不要一个人跟两个人打,完全可以一个一个ko,门口的光头拦直接先解决光头,再解决里面的,更真实。包括杀黄毛不用纠缠,直接碾压更真实。这里的两场打斗戏拖泥带水了。 4结尾完全可以用另外一种暗黑的结尾。王依依的爸爸,李长锋的同病相怜者,在陪审席上狠狠地盯着主犯谢宇,镜头推进他的脸、可怕的眼神,像杀人回忆的结尾镜头那样。观众就知道了,他不会放过谢宇,他就是李长锋的精神延续,事情还没完。比现在这个温馨的结尾更有想象空间,但可能审核会更难。
板条箱下个版本更新务必加强远程 有一点可以易如反掌地做到,就是增加远程武器的攻击距离。 我懒得截图了,恐怖黎明远程武器打的太近了,人物站在屏幕中间,到屏幕斜对角可能就这条直线2/3的距离。 暗黑3的远程职业就很舒服,能看到哪里就能打到哪里,暗黑4就没有这么远。 暗黑类游戏远程职业天然弱势,你给个最大射程一点都不过分,其实对玩家几乎没有增强的,但玩起来感觉会不一样。
暴雪赚钱太狠了 一套皮肤要买100多港币,相当于100多人民币,我rnm。十几块也说的过去,买了,100多抢钱呢,100多能买一个游戏
超长时间的工作应该有回报溢价 一天8个小时,时薪20块; 一天12个小时,合理的时薪应该30块,而不是20块。 后者多出来的10块的时薪叫做溢价。 假如一天12个小时时薪也是20,那就是没有溢价,尽管它比8个小时的工作收入高一半,但其实是比较吃亏的,因为你比人家累很多,高出的收入完全靠长时间工作。 所以越是工作时间长的工作,溢价应该越高,也就是时薪应该越高。 一天8个小时,一天160,一个月4000块,没问题,混混日子,起码轻松。 但如果一天12个小时,你t m就发6000,哪怕7000? 12X30=360一天,360X25天=9000。9000才是合理的奥德彪。 我们会发现一天12个小时的工作,收入居然是8小时的两倍都不止,明明它的时间是8小时的1.5倍,这就是你溢价爷爷的力量。
还有1个多小时就涨价了,死活付不了款 想买狙击精英4,才22块 付款要跳到网页,以前不是这样的,直接出付款页面,现在好了,打不开
暗黑3什么时候打折? 4玩得不带劲,准备入手暗黑3了
地铁离去玩的时候cpu风扇转得很快怎么办? 我4060Ti,i5,帧数够,但是风扇疯狂转
火法、冰法、电法哪个强,怎么选? 说说各自的优缺点
这个游戏的剧情真是一言难尽 从头到尾莉莉丝莉莉丝听得头痛就算了,反正我玩游戏不看剧情。关键是它地图上的营寨太多了,走几步出现一个,然后出现一个npc跟着你一起去做任务,一点漫长、孤独的冒险感都没有,明明很暗黑,氛围渲染得极好,地图也很精致,但是你应该让玩家展开一段孤独、漫长、颤颤巍巍的冒险啊,这不是暗黑类游戏的基本要求吗? 隔壁恐怖黎明就做得很好,恐怖黎明npc派你一个任务,你要走很久,恐怖黎明在这么大的地图上,总共没几个大任务,因此每个任务都是一段孤独、漫长的冒险。比如第一个大任务是击杀典狱长,典狱长的地下室就分好多层,从大本营到典狱长监狱地上入口已经足够长。然后在路上自然会碰到寄存点,而不是像暗黑4寄存点全都在营寨,何必呢,走几步一个人类聚集点,这tm还叫冒险? 连盐和避难所这种这么小的地图都有冒险的恐慌感,你暗黑4在搞什么名堂?最基础、做容易做的东西做成这样,阴沟里帆船。倒是地下城还不错,还是偏小了一点,地下城可以套地下城的呀,恐怖黎明有一个地下城套了五层,我第一次打到这的时候感觉这个游戏是没有尽头的。 然后暗黑4我打到41级也没碰到个像样的boss。
恐怖黎明部分机制介绍和我的一些理解 暗黑4非常优秀,除了不能转地图和镜头不能进一步拉高我挑不出毛病,其画面在目前的暗黑类游戏里独一档。 我是恐怖黎明的资深玩家,来此做一次联谊。 1恐怖黎明是一个非常注重平A的游戏。9个职业有6个都是有武技被动的,有4个职业是有平A充能技能的。如果主打平A,一定是充能加触发被动,这样对武器点数的放大是最大的,极少数玩法没有被动只用充能。 这是恐怖黎明独树一帜的地方,都暗黑类了居然如此注重平A,别的游戏不会在平A玩法上下如此大的功夫。 恐怖黎明打击感非常好,这是平A玩得下去的保障。 夜刃的武技被动多达5种,只对双持(两只手各拿一把武器)近战有用,审判有3个武技被动,只对远程武器有效,这两个职业都没有武器充能技能,需要跟别的职业组合,这也是一种设计上的平衡。 2恐怖黎明的输出主要由降抗决定。降抗分3类,有可以叠加的,有取最大值的。 3恐怖黎明的防御机制非常复杂,顺序大致是闪避——减伤——防御能力——抗性——格挡——百分比伤害吸收——护甲——点数伤害吸收,可能有误。 4恐怖黎明的暴击几率由玩家的攻击能力和怪的防御能力决定。攻击能力越高,越容易打出暴击,玩家的防御能力越高越不容易被暴击乃至对方攻击丢失。攻击能力和防御能力会在面板第一页显示出来,大后期才需要堆,且非常难堆,刚满级都不用堆的,先堆抗性。 这个设计又非常牛逼。一般暗黑类,包括火炬之光,暴击率直接装备上给你或专精里给你,恐怖黎明把暴击率做成一个大后期的稀缺资源。
真恶心这游戏 死活进不去。 玩个diao游戏还要下第三方平台,然后还进不去。破暴雪总共没几个游戏就想自己搞平台了?直接steam不行吗? 育碧也是这样,要用育碧平台,但育碧不会出现这种进不去的问题,育碧游戏还多,你暴雪几个游戏?
这游戏最大的遗憾是技能搭配不自由 武器占3个栏位,法术占4个栏位,这是固定死的。如果想玩纯法师呢?总共才4个栏位,技能根本不够放。 而且4个法术栏位必然有一个跑路键。 最好能解绑,玩家自行决定技能栏位放什么技能,反正法术cd都很长,完全不用担心超模。 另外这个游戏几乎没有生存主动技能,起码要来一个
这个是bug吗? 茫然守卫boss房,打boss的过程中掉了一堆东西,全是好东西,包括冰刺剑,一些素材都是几十个几十个的给
这个游戏真的可以把敌人暗杀光吗? 那种大的区域,我一次都没成功过,每次都被发现,进入热战,我想把敌人全部暗杀。 这游戏比细胞分裂难多了,不惊动敌人真难,我选的还是普通难度
育碧的游戏在steam上买还是uplay上买? steam买了,uplay是不是只要注册登入了就行?我也懒得搞到uplay上去了
该买哪个?我只要11
求推荐难一点的mod 多加怪,多加boss,地图也可以变得更犄角旮旯。 玩家的强度可以不用增,已经很强了
破环一堆圣武器什么意思? 我到不认为圣属性弱势,圣抗高的怪主要就最后面几个boss,没必要把圣贬得那么低。 但是圣武器太多了,大矛总共6把,有两把是圣属性的。有圣律属性的剑居然有4把,两把直剑、两把大剑,功能几乎一模一样。小高啊小高你在想什么? 镰刀少得可以忽略不计,镰刀我认为是最好设计的武器,可以设计成花里胡哨的,各种属性来一把,甚至可以有小镰刀,双持。少给几把破大剑不就完了 连贝纳尔的锤居然也是圣属性(圣还火忘了),我一直以为是纯物理伤的。唯一一把高颜值的大锤,战技却如此儿戏。它上面不是有一条蛇吗?战技来个投技蛇袭不就行了,出一条蛇动画缠绕把怪困在原地三秒,跟墓地影子的毒网一样。真不用aoe,战技aoe的武器少吗?只对单挑。boss三秒太长的话可以1秒。 还有火属性的武器也太多,尸山血海也整个火属性你能想到吗?雷属性少得可怜,连龙王的激光居然也是火属性,这他妈不是应该高贵的雷吗?
这个世界是层次分明的 这个帖子不讨论地理。 讲国家之间的排名,以人民生活水平为标准。 第一层是五眼 第二层是欧洲发达国家 第三层是日本、韩国 第四层是中、俄、土耳其、罗马尼亚、智利这种人均过万的发展中国家 第五层是泰国、伊朗、秘鲁等人均为第四层一半左右的发展中国家 第六层就是最穷的一批国家,比如缅甸、非洲大分部国家、印度,人均2000以下。 第二层跟第三层可以合并,如果不合并日本也可以分到第二层。印度也可以分到第五层。
为什么电瓶车不能挂挡风? 今天我难得骑一次我妈的电瓶车,有挡风罚50,没戴头盔罚20。 我非常讨厌戴头盔,这个我认了,下次我还不带,挡风为什么都要管?冬天冷挂个挡风,这都不允许,罚得还重
归树看门犬才是法环隐形王者 1它抗性非常高,除了打击抗0.9其他都不到0.65,且不吃异常。 2压迫感极强,我认为强于boss,站起来非常高,飞起来直接出视野,下砸又快削韧又高,大盾给你破精,长相有恐怖谷效应。 3极致的快慢刀,难以捉摸。这个家伙的行为用一句话形容就是难以捉摸又硬有狠的代表,我宁愿打黑剑眷属都不想打它,黑剑眷属有让你喘息的机会,它追踪能力更强,压迫感太强。 另外提一句,判断一把武器的好坏必须考虑小恶魔、噩兆等怪,尤其是小恶魔,又多又强,这也是打击属性高贵的原因,我认为打击属性比突刺高贵
这个道具怎么拿?是个什么?
吐槽一下法环的伤害类型 从魂到法环,物理类的伤害有:普通、斩击、打击、突刺。物理类伤害的就有四种,我认为太多了。 《盐和避难所》的物理伤只有 斩击和打击,利器斩、钝器打,非常合理。而斧类打斩各半,有些大剑也是打斩各半,非常合理。 普通是什么伤?其实就是物理伤,那物理伤无非就是打或斩,为什么还要分出一个普通?突刺也一样,突刺就是用枪戳,或者剑戳形成的伤,属于利器伤,其实就是斩击伤,没有必分出一个突刺。 属性伤害方面,法环没有暗,有圣。我认为暗最好不要去掉。圣的话用白色表示再好不过了,像盐里面那样,不要用金色,雷是金色。同时圣这种伤害不应该成为玩家唾弃的伤害类型,像盐的敌人多弱圣,只有少数敌人圣抗非常高,这种思路就非常好,两极分化,多数弱圣,少数极抗圣,逼格和地位一下子就有了,跟它名字一样。顺便,减少圣伤害的武器数量,进一步拉高逼格。 魔法伤也是我不理解的一种伤。盐里面没有魔法伤,目前为止最优秀的暗黑类游戏《恐怖黎明》多达10到11种伤,也没有魔法伤,它有一种伤叫“元素”伤,其实就是火、冰、电的混合伤,非独立伤害,要过火冰电三种抗性。这种思路就非常好,因为我们完全理解火冰电,但不理解魔法(伤)。什么是魔法伤?无非就是火冰电,或者再加暗圣啥的,唯独没有魔法伤。 黑暗之魂和法环最让我满意的一点是对冰伤的处理,它没有冰伤,因为冰要造成伤确实勉为其难,而把冰当成异常状态、冻伤是很合理的,冻伤以后人物变脆,会受到更高的伤,非常合理。同样毒也是异常状态,因为毒要形成伤也不容易,持续缓慢掉血就好。
房东不退押金,我准备去砸房了 各种电话打了,没啥效果,警察不管的,数额也小。网上法院申请立案了,应该会很慢,也不一定有用。 我不在当地,要是在当地,我饭都不吃就砸。我现在想要不要买个火车票去砸。没有人可以坑我的钱。
大家畅所欲言,说一下你喜欢什么样的女人 反正网上没人认识你,说一下你的理想型。 别太离谱,别太完美。可以高于自己的条件,但不要高太多。 越具体越好、越细节越好。 我先来 1身高矮一点,155左右,漂亮、白 2外向、社牛、说话老练、经历丰富 3学历不高,机灵、靠谱,关键时刻绝不掉链子 4家境无所谓,年龄很宽容 5职业最好是偏网红类、自媒体类的,传统行业也行
如果不考虑经济和人口,瑞典和乌克兰怎么选? 为什么是它俩呢?因为它俩国旗颜色一样,少见的蓝黄。 不考虑经济和人口,可以假设两国的经济和人口一样,你来当领导或国王,选一块地。 地缘因素要考虑,比如你的邻国。 考虑可拓展性和防御能力。 不考虑时代,或时代随机。
【1.203】拾人牙慧——黑暗之王的馈赠——黑王套图腾祭祀 这个bd很强。 主打同时存在三个温迪戈图腾,1.6秒冷却,dot伤可以叠加,但不是走叠dot路线,没必要,已经够强了。粪坑和虹吸点出来辅助,坟墓呼唤在项链的辅助下值得点,加个buff。 我没有双持这把主手武器,我不是唯强派大家都知道,我是合理派。副手我本来打算用诅咒深渊盾的,极其符合这个bd的气质,但这个副手实在太强,多出200%多的活力加成,酸转活,这样贪婪大地的毒伤可以利用,黑王套和死灵腰把混乱全部转活力,这样守护者凝视可以完全利用。星座进攻为主,除了眼球还点了苦难,活力系的除了锤死之神基本都点了。 戒指补双A和抗性,我没用降抗戒。 输出非常强,AOE很足,生存一般。身板非常弱,冲到怪堆里时一定要先上折磨印记,再把图腾部署好,不然会猝死。但也能四拉boss,只要部署好了就不怕,比较怕大法师。 输出:★★★★★ 生存:★★★ 操作:★★★ 逼格:★★★★★ 顺便,这个版本是秒回流的天下,硬如领主没有那么硬了,该死还是死,秒回很吃香,哪怕身板差也干的起来。领主如果不吸血不秒回的话,生存顶多四颗星。
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