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渣滓打浩劫是真强啊,感觉距离平衡不远了 毒针加上辅助包,简直无情。 想玩突突突还能上K5,火力又猛又轻巧。 最变态的是毒雷这玩意,一丢出去就是领域展开,队友只要往里面一站敌人全清空。
今天实测挂机流门板僵尸野排,没想到胜率出奇的高 难度:浩劫40 腐化盔甲+兴奋剂/腐化盔甲+紫头 BD:盾牌+开膛+嘲讽+麻木 纯野排,打了12把,6胜6负 DPM(每分钟伤害)都在20K左右,就纯挂机拉怪 真比我想象中的强多了,我不许贴吧诋毁我最喜欢的门板僵尸
这版本门板僵尸是真好赢啊 不知道谁发明的,拉一波怪挂机就行了
【抛砖引玉】开罐器狂信 随着版本更新一刀流铲欧成为了历史,无独有偶,新版狂信开带着链锯斧回来了!核心思路:链锯斧12型(助推+嗜血),嗜血启动后一斧秒任何精英怪。 因为我国庆节时间有限,请各位大手研究下最优bd。目前我体感加点后,个人实战感觉强度很不错。下面重点讲讲思路。
RA今年下半年major稳了吗 前几天看到输主播队下了大分,不过昨天好像是赢了直接竞争对手,又稳住了。 但是不到最后一刻不知道能不能拿到下半年贴纸
最近吧内怎么全在黑我最爱的职业 不是很能理解
感觉我们战锤群好容易炸 我天天撤回都不能挽救吗
感觉鼠疫吧没了吧务,好像也没啥影响 我看都挺平静的,这么久了就一两个挂人帖子,感觉氛围还是不错的。
话说三叶的手伤怎么样了 这几天也应该回国检查了吧,谁有小道消息我真是急得不行了
LVG打不了IEM入围赛对三叶来说是不是好事 心疼啊,犹记当年Tyloo还在上升期,CaptainMo被爆改平衡车,Tyloo的上升势头被断,现在还没缓过来。希望三叶这次打完别墅杯,能回来好好养伤。
最有信誉的一天,ABB浩劫五连胜 红紫头+黄紫头+红黄头+紫宿主*2,信誉分拉满。 终于可以玩法警消耗一下信誉分了
最近用法务官给我信誉分都打低了 还有人说我是隐藏难度的给我整笑了,为了杜绝这一现象,今天我玩点常规bd证明一下我的实力 让你们知道波神神在哪
现在法警想赢一把是真难啊 老兵玩恶魔爪侦察激光都赢好几次了。玩个法警食指都摁出腱鞘炎了,死活过不了,谁能跟我说为什么
这下终于知道为啥法务官评价贴吧两级了 我一个大电棍独狼电雷从来没有打过,贴吧里说的场均1700k的数值。按照平均时间35看,这dpm都爆到50k了,我玩大电棍只有35k。5kdpm为一个档次,这都高了三档了。 刚刚看了猫饭的视频才知道原来是小电棍逆天bug导致的。 说真的我这两天玩自闭了,我在想为什么我的法务官和大伙的不一样。 我估计是小电棍玩家会无意之间触发bug,然后就有了逆天伤害这种逆天bug确实强无敌,我今天夜晚要带领我们3法务官阵容走向胜利
请大家理性观赛,不要因为成绩攻击选手 举办赛事不容易,贴吧赛事组还是更希望更多选手参赛。即使是打的不好也不要因此攻击选手。
法务官本质上流,自私高贵男 因为地位太高和我们贼配军尿不到一壶。天赋全是数值,机制一般。一个人猛猛杀,不管队友死活,想管也管不着。 烂天鹰总有人说好用,团队作用拉满。这个我真不想说了,五职业最烂团队技能,吹不起来。 碎颅挂增伤,大概率只有打boss的时候队友能享受到。打精英因为你棒子又不是aoe,一刀下去只能挂一个,还不能重复刷新5s的cd。本质还是自己打自己的。 最强的团队神技就是感电雷,好死不死,这玩意被红头完克。但是被克也算是好技能,带了这个才能给我法警团队能力。 所以说到最后我们自私高贵男打浩劫,要是不想美美隐身,有两条路可走。 1.带狗的话伤害起码要跟欧格林持平,猛猛毛伤害就可以了,毕竟没有团队技能,但是这种玩法还是需要吃弹药,需求回弹老兵。 2.独狼感电,伤害也不能低欧格林太多,精英潮来了,要么堵门丢雷,要么往灵能身前丢让他能看见,剩下时间棒子敲一敲。
你们有没有觉得天鹰这个大技能菜的刘农 我要是法务官,我就拔几撮欧格林的体毛,搓成绳子。一头系在天鹰头上,一头系在腰上,拉着走。都比这范围小、防不住枪兵的货色好使
【法务官云攻略】单纯强度向,极度省流版 最近几天看了各类UP的测评,再加上我自己试玩了一个小时,ABB凭借多年的浩劫乱玩经验,给大家写几条法务官的关键攻略。 希望大家在游戏发售后能快速上手打浩劫
前几天为了支持lvg买了张飞牛肉,拆开包裹一看 我一眼以为starry,看了半天
我觉得BO1赛制挺好的,看着刺激多了 今天看到很多人说BO1赛制不好,但是我真看爽了。 就说LVG,赢两场BO1,再赢一场BO3就出线了。stage2可以,stage3为什么不行。 如果是BO3打蒙古,我可能都不想看,但是BO1的话,看的时候期望拉满真刺激吧。 而且要看就只需要看一场,挺省时间的。 BO1有两个好处: 1.随机性大,看起来比较刺激。但是赛制还是会有BO3兜底,可能会爆冷,但是彻底爆冷出局又不太可能。 2.省时间。目前major这个赛制比较长,全部BO3选手、主办方可能都会扛不住。包括我这种观众可能都会扛不住。
浩劫谁有水仓群这个图,快来! 包过包爽
这版本浩劫,灵能和狂信为什么能玩的BD那么少 灵能和狂信核心思路几乎没法变动,一个是烧小兵一个是刷祷。玩浩劫基本上都是按照这两个方面构筑。 对于灵能来讲烧小兵几乎只能选火杖,换球盾和火推其实核心思路还是没变,玩起来一个味。至于近战武器有最优解,但是一把都不一定用几次,跟恶魔爪差距也不太大。 对于狂信来讲就是刷祷,近战有最优解,但是差距也不大,决斗剑、匕首与恶魔爪比起来我只能说没领先多少。远程武器选用也是无关紧要,因为刷祷的玩法本来就是要少用远程,远程用的多了反而胜率越低。
卡镐黑子进 我最近发现吧内有很多不好的风气,诸如“镐子都是垃圾”、“黑的都是卡镐关我布镐博镐什么事”、“准备界面看到卡镐就退”、“带过卡镐一把我一夜晚睡不着”、“卡镐玩家只会后退”、“唉又让卡镐给过了”、“卡镐伤害高有什么用都是毛的”、“都是无效伤害赢了我也不认可”、“技师水平高罢了” 我觉得这种言论非常不理性,我建议在楼下放上你们卡镐带崩全队的结算图,并且详细描述
浩劫21团词条加入后,难度整体变低了不少 浩劫整体还是敌人三色3选2比较难,别的词条感觉都差点。我给个词条评价,不计帝皇微光。 -------T1------- 紫头(敌人光环回血):最难词条,狠狠的制裁棍哥。 毒气(场地BUFF词条,多刷毒气投弹手和场地毒气):和紫头并列最难,懂得都懂。 -------T2------- 红头(敌人增伤并免疫控制):次难词条,配合紫头狠狠的腐乳轻击流欧格林。 -------T3------- 黄头(敌人增加防御力):单出白给,但是配合另外三色头,难度狠狠上了一个台阶。 恶魔宿主(定时刷新宿主):萌新杀手,熟悉之后白给。宿主复活锁定团队最后一位,盾欧往后架盾笑死了。 -------T4------- 21团(敌潮全部换成披甲小兵):灵能看到也笑出声,狠狠的毛伤害。 -------正面BUFF------- 漆黑一片:除了让远程敌人大规模哑火我都不知道能防住谁。 通风净化:不仅让远程敌人哑火,还疯狂刷不知所谓的垃圾狙击手占特感位,导致游戏难度大幅度降低。
TYLOO贴纸战RA会点菜火车吗 已知RA不打nuke,TYLOO不打dust2。考虑到双方图池炼狱小镇肯定是必打的,RA不用pick。那么问题来了,RA看了昨天的比赛会不会首pick火车直接点菜
灵能在游戏里受到玩家的尊重,是否还原了40K的游戏设定 不是很懂锤,想问一下吧里的锤佬,我们灵能在人类帝国里是否也像游戏一样得到广泛尊重
新浩劫野排核心思路 1.不要站桩打肉潮,没有任何意义。楼下讲解下机制。 2.加大对BOSS的BD投入。远程敌人削弱后,推图基本上没难度,主要是对抗BOSS,所以野排出装至少要有三人针对BOSS。 3.需要专职特感位,即使是打BOSS也要优先盯特感。特感刷新频率已接近5++,上个版本野队浩劫特感每分钟刷新量大概在5.5-7.5,这个版本有6.5-9.5,5++大概是9-12。特感刷新上限取决于队伍整体伤害,团队伤害越高,特感刷的越多,如果是开黑这个数值还需要往上2到3点。
这几天玩不了暗潮,急急急 新浩劫还有多久我都等不及了
火推地板七连败! 听信了吧友的无敌套路,浩劫40一波连败给我输的神志不清了 地板灵能说话
tyloo赢navi一张图有积分吗 如果按照图算分,那也算是爽吃navi一波了吧,可惜上一场没吃到绿龙的
Mercury是不是真有指挥天赋啊 这下不用一场轮了,一直在看tyloo比赛,从1天输3场BO3,到现在epl晋级正赛,这才20多天啊。就epl来讲tyloo的指挥绝对是亮眼的表现,我觉得甚至有决定性的作用。这就不得不说汉堡了。 汉堡实际确定他指挥的时间,应该就是过年前吧。经历了阵痛期直接升华了。 去年因为输掉了最关键的一场比赛,tyloo否认老九的指挥体系,随后就开始了人员变化和指挥交替。 单从人员变动看-jameyoung+auman-starry+jameyoung-auman+attacker,实际上效果都不太好,起码这个时期成绩非常差。这也说明人员变动真的不是这支天禄蜕变的根本原因。 那么原因只有一个,汉堡转指挥后真的引起化学反应了。 这就非常反常识了,指挥难道是真的有天赋这种说法的吗?我一直觉得指挥应该是是厚积薄发的。
【自制MOD】评估团队的弹药使用情况 该MOD可以在游戏UI上动态显示自己和队友的“弹药资源效率”。“弹药资源效率”是一个伤害数值,该数值接近于每拾取100%弹药造成的远程伤害。你也可以理解为在金漩涡每拾取一次弹药箱(100%弹药)可以造成的伤害数值,或者理解为在浩劫每拾取4次弹药箱(4*25%=100%)可以造成的伤害数值(弹药盒和弹药包进行等比换算)。 特别地,当玩家没有拾取弹药时,就没有分析弹药资源效率的必要了,所以数值位置被替换为“ECO”。含义是非常节省资源。
Starry昨天状态爆棚,Tyloo怎么舍得放走的 昨天LVG的比赛我全都看完了,尤其是第三场打ATOX,确实是看吐了。LVG这边配合是没有的,枪是乱打的。俗话说有卧龙必有凤雏,ATOX也是抽象的很,战术僵硬枪也软。LVG能赢,离不开Starry和Z4KR分别在T和CT的轮流发挥。 这场比赛能赢的最大功臣,我觉得还是Starry,联想到Jeff斥资68买下Starry还是血赚的。 那么问题来了,Starry在Tyloo的时候发挥也不差,唯一输的一场上海Major预选赛的预选赛Rating是1.24,仅次于汉堡的1.44。不太明白Tyloo为什么舍得放人,A小道消息是因为Tyloo CS分部缺钱? 当然从近期发生的事情有人推测是,小菊和叶荔枝性格不和,叶荔枝前脚走,小菊后脚就回。现在想想网传小菊转瓦试训失败可能是烟雾弹。所以我现在非常好奇几个月前,Tyloo到底发生了啥事?
【浩劫BD】老兵流血双喷 流血双喷其实是很老的BD了,浩劫刚出的时候肯定有不少吧友都玩过了。当时我也没怎么在意,以为就是单纯的整活BD,就没自己尝试。直到三天前,我才发现这套BD在浩劫的强度是非常高的。 我个人野排40至今,没刷过一场低难度,浩劫百场已完成。从我个人经验来看,这套BD是老兵BD里输出能力最强的。
双管箭弹喷老兵,打浩劫40是真猛 不出意外应该是浩劫第二c的bd了,第一c是灵能的排泄喷火。 双管箭弹的伤害在老兵bd里属于断档的强。 限定近战武器为牙签、闪击为破片、光环为回弹、大招为战吼(伤害最大化)。以我个人水平为基准大家可以参考下dpm(每分钟伤害)。 盾牌榴弹欧格林(无资源):20k 祷告喷火狂信(无资源):23k 近战bd-阿卡特兰:25k 远程bd-阿卡特兰:27k 近战bd-等离子:29k 喷火罩子灵能:32k 近战bd-双管猎枪:35k 别的职业传统bd大伙参考一下就行了,我玩的并不好。以上伤害都是我野队均伤,有高有低,这里只给出一个大致数值。
提前给各位打个预防针,决斗剑下个版本大概率被削弱 我怕各位决斗剑用爽了,忘记肥鲨传统艺能了。我摸肥鲨脾气比摸我自己脾气都准。 给大家总结一下我从鼠疫一代过来的经验。 肥鲨的数值策划,不一定削弱公认的OP武器,也不一定加强莫名其妙的垃圾武器。但是他们会在后台默默看武器使用率,只要是武器使用率明显高的离谱,下个版本一定削弱。 所以根据这个原则,我就不说浩劫决斗剑的使用率了,国服外服我都野排过很久了,大伙懂得都懂。
这周一野队浩劫40,又是4胜2负 明明三天前的周五夜晚,打了一波7连败。 这个故事告诉我们,浩劫上分,要趁周一
贴吧小吧真是bug级别的权限,被封根本说不出话,楼主已经急死了 我就搁那一封,剩下的交给吧友,楼主在边上看自己被一秒五喷急得打转
野队浩劫40,周一是纯正享受啊 周一全是大神,昨天野排4胜1负,从来没有如此快乐过
学了吧友的bd思路,昨天野排40浩劫4胜3负 我感觉我又行了。 现在我又有个问题,兄弟们玩老兵的时候怎么样才能既出烟雾弹又出回弹光环我感觉真绕不过去啊
昨天浩劫野排17把,就过了3把,怎么办 38层开始,战绩××××××✓×✓××××××✓× 基本上不挑人,来人就打,头都被打爆了。有没有爆c的bd,兄弟们推荐个
爬塔这模式不更新没法玩 每个人的任务不一样,房主开才能提升自己的等级,别人全都是打工的。 简单来说如果四个人想稳步提升,每个难度都得打四次,这也太搞笑了。 这模式不更新我肯定不碰,啥袅模式。
你们说Jamyoung会不会是被宫了? 我觉得现在主流言论说他不想打了,是因为打cs没乐趣了,我觉得这个理论站不住脚啊。 如果从利益的角度来看,去瓦能挣的更多吗,那就更不可能了。 有没有可能是真被宫走了
一句话鉴定新版本你的游戏理解 请在阅读以下新版本某天赋节点的文本后,立刻评价该节点强度。 “危机高于10%提高75%撕裂”
LVG近期还有比赛吗 cct夜晚输了应该是没比赛打了吧,可以从欧洲回来了。后面就是国内的比赛?
LVG的比赛给我看笑了 这INSILIO被SAW说雷达,我前面看的似懂非懂,这到阿努比斯直接给我看笑了,铁雷达
看完CCT给我看气到了 我是感觉LVG交流有问题,看着高血压。LVG这队能不能赢全看个人发挥,不知道是不是藏东西了。但是转念一想,这些暴漏的问题都不是战术层面的,就是觉得恶心
正常人:XX游戏好玩XX游戏不行,某游群体:踩一捧一,XX孝子 也不知道从什么时候开始流行说孝子这种说法的,难道是因为看别人不爽,或者意见不一致就迫不及待扣帽子?
听说今年tyloo还有线下比赛 看完rmr封闭预选赛,以为今年tyloo没比赛了。昨天听说tyloo又多了个线下esl,这比赛我在某平台上也看不到赛程,有哪些队伍参与? 求大佬科普,感谢
slowly现在怎么样了 看了几天lvg比赛,有点怀念starry了。突然想到tyloo之前还有个顶级枪男slowly啊,他怎么不打CS了
肥鲨数值策划是不是换人了,有点陌生 这不是我熟悉的肥鲨啊,老数值策划可不敢把决斗剑和AK通用啊 这下我狂信不是爽死?灵能整体效果现在还没看到先不评价,单从这个解锁武器的魄力来看,绝对是大加强。
15号暗潮大更,我觉得老兵会削弱 尤其是等离子和战吼,个人觉得动力剑暂时不会动,毕竟削了太多次了。 战吼韧性恢复有点给的太多了,瞬间给自己满上,金韧性还有容错有点过分了。 等离子个人觉得轻攻击穿透要从99砍回来了,不然蓄力没人用,从设计上讲就有问题。 回弹光环砍成这样,预计应该不会回调。 最后有人可能指望给齐射和渗透加强到和战吼一个水平,那我觉得应该不太可能
各位阿卡特兰三个型号都带什么bd 最近阿卡特兰上瘾了,三把都试过几局。 射速从快到慢6d,2,7a,祝福池:地狱火,死亡喷吐,猎颅,达姆弹,大伙怎么排列组合? 我个人排列组合了一遍,最后得到这样的 6d:达姆弹,死亡喷吐 2:达姆弹,猎颅 7a:地狱火,达姆弹 bd都是的回弹光环+齐射+神射手,其中7a走死亡射击。 不得不说阿卡特兰这三个型号应该是肥鲨做的系列武器差距最小的,武器特点确实是能感受到从爆发型,均衡型和稳定型的不同。 我个人还是更喜欢7a最稳定的,因为射程最远,出伤最平滑。 大家有什么看法,学习一下
抛砖引玉,爆弹手枪减少扩散的方法 最近看贴吧爆弹手枪热度很高,周末抽时间科研了一下,直接说重点。 1.爆弹手枪打完一发后切雷,可以显著减少枪口扩散,切近战武器则不行。通过连续Q切的方法可以显著加速准星回正。(参考古早CSGO比赛,Happy小镇沙鹰)。 2.爆弹手枪移动射击时,精准度太低,几乎低到无法接受的地步。但是跑步射击这个祝福可以显著提高精准度。 以上二者结合Q切可以达到比较高的腰射精准玩法,对比左轮优势在于近身有控制,备弹和总伤较高,并且BD点数限制比较低,可以更多点数投入到近战上,推荐匕首。 希望诸位吧友在其基础上继续研究,并指出不足
我是发现了只要是新远程武器都会跟左轮比 这两天武器更新,我一直在偷窥吧友的发言,发现了这个有趣的现象。“双管喷比不了左轮一点” “爆弹手枪幽默的一,不如左轮一根” 合着左轮都成了计量单位了,哥们大胆计量,双管喷=0.3左轮 爆弹手枪=0.5左轮
昨日比赛晋级概况 暗潮双通赛,昨日第一轮比赛已结束,让我们恭喜晋级的八个队。 我是“暗潮领域大神”竞猜活动结果, 狂信:出场次数6 出场率75% 老兵:出场次数6 出场率75% 欧格林:出场次数3 出场率37.5% 灵能者:出场次数1 出场率12.5% 最高使用率,狂信/老兵 都算对 最低使用率:灵能 你是暗潮领域大神吗?
我是“暗潮领域大神”竞猜活动 众所周知双通赛马上要开始了,第一轮17个队伍参加,8个队伍晋级,参赛队伍中职业不能有重复。第一轮为5++双通(非跑刀),可以说代表暗潮游戏标准难度的高压局了。 大家来预测一下8个晋级队伍中,使用率最高和最低的两个职业。我在楼下发职业,你们在楼中楼回复,每个人只能在最高和最低中分别回复一次。 两个都预测正确的,将荣获“暗潮领域大神”称号
占卜枪能现在也太爽了吧 近战远程都爽哭了
有没有灵能大佬讲一讲飞刀机制的 从伤害、距离和索敌上分析一下,最近迷上了闪击基石飞刀灵能急求灵能大佬传道
你有金刚腿,我有铁头功
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