这版本浩劫,灵能和狂信为什么能玩的BD那么少
战锤40k暗潮吧
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吧务
level 11
ABOBOº 楼主
灵能和狂信核心思路几乎没法变动,一个是烧小兵一个是刷祷。玩浩劫基本上都是按照这两个方面构筑。
对于灵能来讲烧小兵几乎只能选火杖,换球盾和火推其实核心思路还是没变,玩起来一个味。至于近战武器有最优解,但是一把都不一定用几次,跟恶魔爪差距也不太大。
对于狂信来讲就是刷祷,近战有最优解,但是差距也不大,决斗剑、匕首与恶魔爪比起来我只能说没领先多少。远程武器选用也是无关紧要,因为刷祷的玩法本来就是要少用远程,远程用的多了反而胜率越低。
2025年05月29日 01点05分 1
level 12
火推和球盾打浩劫一个味儿?你怕不是在乱说。几个小枪兵就让你满血欧格林趴地上
2025年05月29日 01点05分 2
个人认为球盾灵能保自己的作用远大于保队友,至于推图防枪兵那是烟雾弹该干的。回到我楼上的问题,我指的核心思路是“烧小兵”,和你说的这些并不冲突。
2025年05月29日 01点05分
回复 ABOBOº :这东西跟肥鲨讨论,在这儿说没啥用
2025年05月29日 01点05分
level 12
不浪费子弹就行
2025年05月29日 01点05分 3
吧务
level 11
ABOBOº 楼主
我深入分析一下原因,灵能和狂信出现这种情况还不太一样。
灵能是因为职业魂火特性问题,导致该职业如果出现大于一个就会很难受。举个例子,开黑队伍可以理解为1+1>2优势互补,普通玩家的野队就是1+1=2。如果灵能多了,不管是开黑还是野队,都会出现1+1<2的情况,造成“互相偷伤害”的尴尬局面。这就导致灵能在目前环境中最优解就是1个,然后就有了“烧小兵”这种固定玩法。灵能也很难像欧格林或者老兵一样组多个,然后玩不同BD,分饰不同职责。最后说下球盾地板、火推电手、占卜枪能,个人觉得单灵能阵容玩这些,可能会被骂,感觉不如恶魔爪阿卡特兰老兵。
狂信的问题就比较简单了,数值低了,不能抗不能打。如果你选择隐身和冲锋当一个核心C位,你会发现你拼尽全力都不如随便组的一个欧格林站原地鼠标点点点。再加上狂信“近战职业怕近战漩涡”的美名已流传已久,这就导致输出狂信在浩劫里非常尴尬。正经的思路不能只说坏的,不说好的。再说一下输出狂信优点,跑的挺快的,没了。
2025年05月29日 01点05分 4
level 1
灵能高贵的火杖aoe烧潮,还有球盾给团队挡子弹回韧,如果有无限子弹肯定玩喷火狂信。狂信近战清潮最快的圣物剑拉斧砍不了一根,拉boss抗潮比不过欧少,反特感没有高穿透的等离子,唯一优点跑得快没卵用,只能当刷祷工具人给队友上金韧了。
2025年05月29日 03点05分 5
level 9
含棍量低了
2025年05月29日 03点05分 6
level 11
我说波神高见
2025年05月29日 03点05分 7
level 7
试试四隐身野狗流[滑稽]
2025年05月29日 03点05分 8
level 9
叽里咕噜说一堆,举报了[呀咩爹]
2025年05月29日 03点05分 9
level 12
老兵能玩的也少,实际上只有欧格林能玩的多
2025年05月29日 03点05分 10
level 13
浩劫就欧格林bd多
其他人bd限制得要死
2025年05月29日 04点05分 11
level 7
变着法的捧你的恶魔爪[呵呵]
2025年05月29日 04点05分 12
level 11
因为浩劫的刷怪量太大了,火杖是全游戏少有的可以穿怪的aoe 武器,配合灵能精英燃烧只要启动起来可以说怪越多杀的越快,boss混着精英潮来伤害也不低,其它能做到的我只能想到榴弹和喷火器,但是这两个职业都有自己要干的事,还吃资源。
2025年05月29日 04点05分 13
level 11
波神多开发一点 大伙都在等你科研呢(
2025年05月29日 04点05分 14
自己玩玩还行 不敢发
2025年05月29日 05点05分
level 1
说那么不去证明,去通关一次水仓群吧[滑稽]
2025年05月29日 04点05分 15
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