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2023.3.7御三家B760M主板吐槽 这三家低端B760M供电都弱的飞起,主板供电基本是6相,可能供电能力都不足百瓦,散热加强也带不动13600KF这个级别。然后就是中高端的重炮手迫击炮小雕,基本供电12相以上,所以就没有中间8相供电的挡位。 具体到品牌,目前华硕的760重炮手还不支持ddr5,话说都用760主板了,用ddr5不好吗?用ddr4的话,660主板不香吗?属实策略错误脑子进水。 技嘉760mpro电竞雕,14相供电,7600MHz最大支持频率,居然还有一根主板散热的热管。但是为pcie4.0的显卡接口,个人估计下一代50系显卡肯定要用pcie5.0的接口标准,虽然对于英伟达不是最好选择,但是第一显得技术先进,第二也是为了硬件厂商的整体利益,加快用户的更新硬件速度。技嘉在终端的760板子上坚守4.0的接口标准,属实也是脑子进水。个人是喜欢技嘉的,不但返修率首屈一指,其ddr5的版本仅仅比ddr4贵50,WiFi版也大致如此,属实良心。 然后就是微星,目前迫击炮是这三家仅仅有的支持ddr5与pcie5.0的主板,简直没得选,但是作为微星660迫击炮绝对的马甲,基本没有升级,只是mos管电流提升,这个用处不大,还少了一个m.2散热片,理应价格更便宜。 目前只能等华硕的重炮手ddr5版上市,参与一下竞争。技嘉的显卡接口是不可能升级的,在这一代主板。
2023.3.7御三家B760M主板吐槽 这三家低端B760M供电都弱的飞起,主板供电基本是6相,可能供电能力都不足百瓦,散热加强也带不动13600KF这个级别。然后就是中高端的重炮手迫击炮小雕,基本供电12相以上,所以就没有中间8相供电的挡位。 具体到品牌,目前华硕的760重炮手还不支持ddr5,话说都用760主板了,用ddr5不好吗?用ddr4的话,660主板不香吗?属实策略错误脑子进水。 技嘉760mpro电竞雕,14相供电,7600MHz最大支持频率,居然还有一根主板散热的热管。但是为pcie4.0的显卡接口,个人估计下一代50系显卡肯定要用pcie5.0的接口标准,虽然对于英伟达不是最好选择,但是第一显得技术先进,第二也是为了硬件厂商的整体利益,加快用户的更新硬件速度。技嘉在终端的760板子上坚守4.0的接口标准,属实也是脑子进水。个人是喜欢技嘉的,不但返修率首屈一指,其ddr5的版本仅仅比ddr4贵50,WiFi版也大致如此,属实良心。 然后就是微星,目前迫击炮是这三家仅仅有的支持ddr5与pcie5.0的主板,简直没得选,但是作为微星660迫击炮绝对的马甲,基本没有升级,只是mos管电流提升,这个用处不大,还少了一个m.2散热片,理应价格更便宜。 目前只能等华硕的重炮手ddr5版上市,参与一下竞争。技嘉的显卡接口是不可能升级的,在这一代主板。
2023.3.7关于御三家B760M主板的吐槽 这三家低端B760M供电都弱的飞起,主板供电基本是6相,可能供电能力都不足百瓦,散热加强也带不动13600KF这个级别。然后就是中高端的重炮手迫击炮小雕,基本供电12相以上,所以就没有中间8相供电的挡位。 具体到品牌,目前华硕的760重炮手还不支持ddr5,话说都用760主板了,用ddr5不好吗?用ddr4的话,660主板不香吗?属实策略错误脑子进水。 技嘉760mpro电竞雕,14相供电,7600MHz最大支持频率,居然还有一根主板散热的热管。但是为pcie4.0的显卡接口,个人估计下一代50系显卡肯定要用pcie5.0的接口标准,虽然对于英伟达不是最好选择,但是第一显得技术先进,第二也是为了硬件厂商的整体利益,加快用户的更新硬件速度。技嘉在终端的760板子上坚守4.0的接口标准,属实也是脑子进水。个人是喜欢技嘉的,不但返修率首屈一指,其ddr5的版本仅仅比ddr4贵50,WiFi版也大致如此,属实良心。 然后就是微星,目前迫击炮是这三家仅仅有的支持ddr5与pcie5.0的主板,简直没得选,但是作为微星660迫击炮绝对的马甲,基本没有升级,只是mos管电流提升,这个用处不大,还少了一个m.2散热片,理应价格更便宜。 目前只能等华硕的重炮手ddr5版上市,参与一下竞争。技嘉的显卡接口是不可能升级的,在这一代主板。
粗略拟合双蛋等离子加特林的伤害公式 上个帖子计算时复制粘贴了以前的数据,因此防御值发生错误,导致了错误的结果,经过仔细的研究,初步拟合了一个等离子加特林的伤害公式。 测试对象依旧是百级巨兽,其能量防御是200,前面错误的使用了步枪破甲后的128防御值。 值得注意的是,此次测试非常粗略,没有使用血量显示mod仔细进行实际伤害的计算,结论可能并不是十分准确。激情已经不再。 粗略拟合双蛋等离子加特林伤害公式如下: 计算总伤害=[base+base*(双蛋倍率0.25+至尊倍率0.25)+base*(伤害卡片倍率+…...)+base*暴击倍率]*(1+双蛋倍率0.25+至尊倍率0.25) 注意:50级等离子加特林基础伤害是58点。上面的公式在使用时,没有的加成直接设置为零即可,比如没有暴击时,直接将暴击倍率设置为零即可。 一些说明: 1.什么是计算总伤害,以及后续实际伤害的计算,我在以前很多帖子里面都有,这里简单说明:实际伤害=(0.15*计算总伤害/防御)^0.365*计算总伤害。 2.单独的双蛋和单独的至尊伤害应该是一致的,测试中至少基础的普攻攻击,双蛋是两个17,至尊是34,保持一致。 3.能量武器的双蛋和至尊的普通攻击加成都存在反复计算的问题,注意括号内部有加成的因子,括号外面还有乘子,所以导致能量武器的双蛋和至尊的普攻非常强大。 4.双蛋的倍率和至尊的倍率之间是加法计算。二者都存在的情况下,可以合并为1.5倍,因此可以认为此时暴击的基础变为58*1.5=87点。 5.各种其余伤害加成,比如伤害卡片,一团混乱等等,都只作为括号内加法的一项。但是受到双蛋和至尊的再次加成,这也就是为何能量武器双蛋伤害比反甲等高的最关键原因。 6.不考虑细节,可以粗略认为能量武器双蛋和至尊,使得能量武器基础伤害变为1.25倍,二者都存在时,基础伤害变为1.5倍。 7.值得注意的是,在利用上述公式计算时,普攻攻击理论伤害完美符合实际伤害跳字,而暴击伤害实际伤害比理论伤害要小一点点,不超过个位数的误差。所以提示我们上述公式可能依然存在缺陷,与实际并不完全相符。
不要制造玩家对立:关于删除能爆词缀的深入讨论 对于魔改物品,我想除了极少数玩家反对,大多数玩家是能够达成统一意见的,这个是不正常的作弊物品,一个游戏要长远发展,删除这些作弊物品,并且在未来封堵产生的路径理所应当。对于能爆的态度,是两极分化的,由此还产生了很多玩家之间的争吵,其实很多时候争吵都没有意义,并没有理性进行分析删除能爆的各方面影响。、 本文章旨在抛砖引玉,思考的还非常肤浅,很不完善,并没有经过长时间的深思熟虑,各路大神也可以提出自己的看法。 一直以来,我对76的看法,一直都是针对游戏而不是针对人,无论是复制的玩家,用魔改的玩家,或者用能爆的玩家,我都不会针对玩家说事。我会针对b社说事,有人复制魔改,也只是b社的程序出现漏洞。玩家都希望强大,这个无可厚非,你不能期望玩家有更厉害的武器却选择比较弱的武器。所以玩家用能爆显然是理所应当的,至于出现的后果,这个锅并不能由玩家来背。因此不用能爆的玩家并不能把愤怒发泄到能爆的玩家,是b社的问题。 商家除外,也有很多玩家积累了大量的能爆,可能花费了不少真金白银的成本,无论如何我们每个人都应该表示同情,而不是幸灾乐祸。这个锅还是b社来背,早处理能爆也不会给这么多人带来巨大的损失。 总的来说,不是玩家的事,是b社的问题,我们不能人为制造能爆和非能爆玩家之间的对立。下面还需要分析删除能爆词缀是不是合理的,我个人认为删除能爆词缀对于游戏的长远发展肯定是积极的影响。这里的措辞非常严谨,是游戏的长期发展,短期内当然可能有部分玩家因为能爆删除弃坑。 首先我们明确一个问题,装备是不是需要平衡。很多玩家对平衡不屑一顾,总是强调或者单机不需要平衡,或者我只需要自己爽,不需要平衡之类的。这些都有失偏颇,事实上一款游戏要长期发展,需要玩法上的多样性。如果一个游戏,只有一个玩法,那么玩家在尝试这个玩法后,就会很快弃坑。如果一个游戏有不同职业玩法,那么玩家就会尝试不同的职业玩法,延长游戏时间。可以说,不但玩法的多样性对于网游非常重要,对于纯单机也有积极的影响。能爆一骑绝尘,除非玩家自律,不用能爆,否则就几乎只会存在能爆这一种玩法,因为能爆的过于强势,削弱了其余流派的相对强度,不利于玩法的多样性。很多玩家可能体验能爆后,对于其余武器再也没有兴趣,百无聊赖,然后弃坑。可以推测,之所以76人气不足,能爆也是起到了负面作用。 所以这里我是从游戏的长远发展来考虑,事实上,如果我们目光放得更长远,就会知道76相对b社有很强的战略意义。星空插队,下一部作品讲师上古6,辐射5乐观估计也要2030年左右发布,这么长的时间,b社需要辐射76来维持这个ip的热度,不能使得辐射这个招牌淡出大众视野,只要76起到维持话题度就够了,所以b社绝对不会放弃76的运营。 若还是有能爆这个武器天花板,则每次新出的武器将变成一个笑话,出了收藏玩具的作用,实用价值基本为零。外星分解者,胡椒粉瓶都是收藏大于实用。所以还是那句话,不用能爆是玩家的自律,理性考虑玩家都应该用能爆,因为能爆收益最大。而我们并不能依赖玩家的自律来维持玩法的多样性,删除能爆词缀,由此推开平衡性的调整,对于玩法的多样性,游戏的长远发展至关重要。 有玩家指出,无论是平衡性的调整,还是四星五星词缀的推出,能爆词缀都是巨大的掣肘。如果我们按照能爆的强度平衡武器装备,则非能爆则弱的令人发指。如果我们进一步推出四星五星词缀,则能爆会更加逆天。这也是为何b社指出,在在删除能爆词缀后,会着手平衡性的调整,因为有能爆,就无法进行平衡性的调整。个人估计,四星五星也会在删除能爆后加速推出。因此,无论如何,删除能爆词缀对于游戏的长远发展是积极的。 我们不能制造玩家之间的对立,问题的根源在b社,在于辐射76上古代码引发的种种问题。对于删除能爆,玩家应该有一个支持的态度。
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