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【小岛秀夫:《死亡搁浅》口碑两极化在预料之中】虽然离《死亡搁浅》发售才过了两天,游戏的用户口碑却一直呈现出两极分化的态势,目前M站近5000的评价的均分为6.9分。小岛在PlayStation Access的采访中谈到了他预料到了这种情况的发生,因为“当你尝试做一些新的东西的时候这种情况就会出现。” “对我而言,(现在人们玩的游戏)带来的感受已经不是什么新鲜的东西了。在《合金装备》中,我也一直专注于创造一些新鲜的东西让人们去体验,或者说向他们展示一个关于玩法的新系统。而我的方法一直如此。所以对于现在玩着《死亡搁浅》的人,我相信会出现很正面或是负面的评价。这是在你想尝试做一些新的东西的时候就会出现的情况,电影和游戏中皆是如此。” “当人们面对一些此前从未体验过的体验时,这种体验就会带来争议。我第一次做潜行式作品时也是一样的。但是我希望在粉丝的支持下,正面评价会传开。然后到了5年或者10年之后,人们再度回过头来看待《死亡搁浅》的时候,把它当做一种新的标准。到那时,我会再次尝试创造一些全新的东西。” “我并不是在创造一种全新的类型,类型这种东西只会紧随其后,由别人来命名。这也和《合金装备》那时一样,我起初并没有为某种类型命名。在我创造《合金装备》的时候,大多游戏都会把焦点放在敌我双方的搏斗上。所以我创造了一个需要回避战斗、以潜行渗入为核心概念的游戏。然后人们开始把它们称作‘潜行类’游戏。” “对于《死亡搁浅》而言,我知道它不是目前很主流的那种游戏。就以目前在线游戏的趋势来看,它们总会偏向一起合作战斗、或是与对手展开对抗。但是在《死亡搁浅》中,网络不仅是一种间接的连接。你们只能给予其他人正面的反馈,所有人都通过一种积极的方式聚集到一起,拥有着同一个积极的意图。” “我只希望玩家能体会到这种感觉。或许在未来这会被定义成某种类型吧。”
【7月新番】《BEM》 港湾都市“里布拉市”。作为政治经济文化中心将城市中的“富”集结起来的“上城”,以及充斥着渎职和犯罪、人们不得不互相猜疑的“外围”,分隔这两个区域的巨大运河以及一座“桥”。由这些所构成,正可谓是将人类的“差别意识”表面化的城市。从“上城”前往“外围”赴任的年轻女刑警·索妮娅,在追查种种事件的过程中,遇到了为保护人类而战的三个丑陋的人。他们究竟是什么人……?这三个“妖怪人”,各怀心思地隐藏真身生活着。希望通过铲除为害人间的“恶”而成为人类的“贝姆”;憧憬人类,希望通过和人类上同样的学校来理解人类,以成为人类为目标的“贝拉”;看透人类和世间,冷淡地沉浸于游戏世界的“贝罗”。他们在各种各样的事件中,以及与人类相互接触的过程中,不断受伤,不断烦恼。即使为了人类而战,但他们丑陋的样貌决不可能被人类所接纳……。有一个人正寻找着这样的三人。操纵着暗中控制里布拉市的“看不见的议会”、企图掌控贝姆等三人的她,究竟有何目的? STAFF · 原作:ADK Emotions · 企画:NAS · 企画协力:Production I.G · 监督:小高义规 · 系列构成:富冈淳广 · 角色原案:村田莲尔 · 人设:砂川正和 · 动画制作:LandQ studios CAST · 贝姆:小西克幸 · 贝拉:M・A・O · 贝罗:小野贤章
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