蜗牛一样的游客
蜗牛一样的游客
错误观念决定
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说起来“**帝国主义文明”玩RKKV有被反杀的概率吗? 众所周知海德拉太君就是就是母星吃了蜥蜴人一发RKKV而“不宜居化了”,然后残余太空人口和蜥蜴人入侵军玩了一段时间“海德拉不屈”脑控反杀,爆了蜥蜴人科技金币。黑化入侵其他文明。 ——之后伤害传递就轮到人类玩《地球不屈》了 说起来之前看讨论怎么应对RKKV。好像关于RKKV战术上,貌似还有收尾殖民舰队紧随其后吧?如果假设场景中,地球也玩上“海德拉不屈”了,失去了地球的人类还有机会对抗后续收尾单位/殖民者吗? 估计能反杀的场合估计也就只有双方都半斤八两,但是对方真就K1.X+勒紧裤腰带干人类的情况吧?再往上到K2文明那就恒星激光横扫、RKKV弹群洗地了。
是时候到达世界最高球,赛博斯坦了 什么时候发机娘
我有一计,为何不向赛博斯坦发送大量“模型内部状态”信息?🤖 机器人是AI,我们在物理世界的进攻摧毁的只是躯壳,我们应该扰乱机器人的军心,我们要让色孽风气如同洪水猛兽席卷赛博斯坦网络。民主的AI艺术品,威力将胜过会比一万枚地狱火炸弹! 超级地球应该让民主的计算机系统献身,暴露自己模型内部状态,从机器人处套取情报。🤖
伯奇世界的UI界面要打什么mod修补吗? 如图,好久没玩群星了,刚开了把地监恢复一下手感,结果打永世时好像发现没有行星舰,我应该没有调什么设置,然后UI也有点小问题,好像炸了。有大佬可以告诉我这什么情况吗?
一种关于核心星区反物质能源使用的粗略估计方法 众所周知,一个文明活动需要能量,越高级的文明越要更高级的能源。英仙座星区里头我们接触到的最贴近玩家生活的是“燃料”。 燃料作为星际运输的命脉,在英仙座市场里到处都可以买到,但大家或许也注意到,“燃料”实际上是一种加了点人之领“祖传秘方”的罐装反物质。从科学来讲,反物质并不是一种一次能源,而是一种需要人为制造的二级能源,价格昂贵,制造它实际上是在储存能量。之前也有人吐槽,不知道英仙座星区的能源是什么,但是其实在游戏的地点和百科中存在许多解释与伏笔,在某种程度还是可以接受的。就像攻势暗藏了人之领与“外星人”作战的古老历史。 因此我决定从游戏机制与文字内容,外加一些产业资料推测一下英仙座星区的反物质能源情况,并推测其产量和使用情况。 叠甲:非常简陋的算法,无厘头强行拟合数据,前后可能矛盾,脑补严重。分为滥强和滥弱版本算法。
这就是小人平时吃的奢侈食物吗? 最近看到了素造肉和肉造素 都是开水白菜类的玩意,那这下就理解为什么要花那么多料子了
一个太空飞船的安全注意事项问题。飞船民用化会严重影响安全吗? 众所周知,可以执行可靠的太空旅行的飞船都是杀伤力巨大的武器,而太空科幻中飞船总是稀松平常,随处可见的,这会不会带来非常严重的安全问题? 除了光帆、磁帆之类的,推进系统可以不在飞船不一致的方式外,大部分主动的推进引擎的飞船上肯定会储存非常庞大的能量。比如像核热火箭、猎户座计划的核爆推进、聚变火箭,乃至能量夸张,但可能不太实用的反物质引擎。无论是启动还是把燃料拿出来挪作它用,可能会产生非常可怕的后果。许多亚光速飞船的高级推进系统的采用的危险工质、危险反应过程似乎也不太适合在星球与太空定居点附近使用,比如像高污染的核盐水或者是阿凡达那种喷射尾流能量高于K1文明的飞船。 如果飞船是私有的民用的,这似乎意味着个人可以掌握非常庞大的能量。这会不会对社会治安带来非常奇怪的问题?戏剧性的,就像《远行星号》的“卢德左径”组织,剧情中直接把一艘装满反物质燃料的普罗米修斯燃料运输油轮撞到玛雅苏兰星上杀死数以亿计的居民。 而现代某些恶性的汽车冲撞事件,或许在那个时代会变成飞船砸毁一座定居点或者把燃料放到人群中,实施不太好的用途,任何一场和飞船能源系统的小意外都是会造成天灾级别的破坏,也为恐怖活动提供了方便,就像附近有矿山就有可能弄到炸药,有高能飞船、小行星核爆破矿业就有可能搞到核武器之类的玩意。 是不是说明可能私人太空飞船需要受到规模与功能限制?或者说超高能量密度的设备可能并不应该平民化?这些高危星际飞船的航道、停放、储存位置等等都需要仔细考虑?
关于“莽夫”,“失控机仆”是不是一个常见的有效莽夫治理体系? 如题,最近看贴吧里讨论幻想作品中“莽夫”能否让社会变好的,好像基本上是辩论“哲人王”治理体系好不好的问题。这种“天降超级哲人王”社会在后人类主义和技术奇点理论中也有一个比较有趣的变体——“失控机仆”。也就是假如人类有一天打造了一台足够强大的ASI(人工超级智能)来统治自己,把文明发展的主体让渡到人工智能手中(这个过程可能是人类主动放弃,或ASI暴力实现的)。 常见于《The Culture》、群星、《Orion´s Arm》、阿瑟·克拉克和阿西莫夫写的一堆科幻作品中。 其“莽夫”的点:1.ASI的智能超越人类,在算力与智力优势下,对于基线人类来说是几乎是半全知的,人类的人际关系在其面前如同一张展开的白纸,社会运动可以被其轻易操控,而利益也不可能侵蚀一个“道德焊死”的机器。因此其设计的分配制度和保障体系会绝对理性和公正,且拥有弹性,比如其遍布社会各种设备的感知网完全可以及时知道社会的大部分诉求。只要其初始的Value做的够好,道德对齐了人类道德体系,可能没什么问题。 2.而即使人类不工作和研究,ASI超凡的智能也会以不可想象的速度推动社会技术与生产力进步。智控技术衍生下的冯诺依曼自复制机器会以指数级复制和增长,其控制的生产力在很短时内就会达到足以拆解行星,建造戴森云的程度。在这种生产力下,ASI只需要分配出自己生产力的不到一个零头,并公正合理的分配下去(可能是某种高级的UBI),人类就能跑步进入“物质极大丰富的后稀缺社会”。人类劳动完全与生产脱钩,必要劳动时间为0,直接“毁灭了生产关系”,也就没有剥削阶级诞生的基础。 3.ASI控制的“铁人大军”拥有绝对的暴力优势。ASI庞大的计算基质和控制的生产力对基线人类来说是碾压级别的(这种ASI的设想里,其一般都已经达到近K2级文明生产力)。人类的存活对于超级智能只是一念之间的事情,这种社会几乎完全是人类式微而ASI“心软”,对齐人类道德,没把人类全逮到《黑客帝国》母体虚拟世界的良好结局。 常见科学与哲学性问题:1.造出超越人类的人工智能在哲学与科学上没有100%保证,但也没有特别的物理规律说明完全不行,看现代人工智能跌跌撞撞的发展就知道,这玩意可能在有生之年造不出来,也可能突然蹦出来。幻想作品的话,我们先默认它行。2.人类的地位在这种社会趋近于AI的宠物,而不是文明主体,这可能会让人类中心主义者难为情。3.后稀缺社会的社会意义缺失与道德漂移。在生产力无限发达,做任何事都很容易的社会,可能会导致某些人感到空虚与无聊,有充足的时间“思考”。人类的道德发展在没有什么正确的引导下可能不会往“思想觉悟极大提高”的方向发展,还可能会走向“灵族”一样的堕落。这可能也需要ASI介入人类的思想教育体系进行大刀阔斧的改革。…… 让渡文明主导权给伟大的超级智能,这种社会应该算是一个比较完美的“莽夫”模型吧?#如何评价最近的“无敌莽夫”论战#
我要点名一款很吃能量的大槽动能武器:雷神炮 如题,我最近在看SFIA科普时,突然看到《黑洞武器化》一期,里面分了大中小黑洞讲黑洞为什么可以或不值得作为武器。其后面在讨论小型黑洞应用时讲了个设想讲解,需要逆天伽马射线反射材料,这或许就是远行星号雷神炮的原理。只能说人之领黑科技无敌,100%反射伽马射线容器内壁储存球状闪电黑洞,还是市场货。
说起来,主玩轻元素材料有前途吗? 最近在做一个非常软,但又希望保留一点可预见科学技术外皮的“虫族”文明设定,用来自娱自乐。在想如果尽量不使用金属结构的情况下能有什么特殊的技术路线。 主要是之前看到一个经典调侃说《战锤40K》的泰伦虫族吃行星生物质的设定非常不合理。泰伦虫巢舰队攻打某颗行星都花费了超过地球质量的生物军队,有这种物质量搞生物戴森云不比吃行星好得多。于是我就在想如果合理构建一个“吃恒星”的生命元素材料基础K2文明该怎么办?有什么材料学选择方向? 我思考了一下物质来源体系,CHON等等碳基生物组成元素在宇宙中含量确实高,材料丰富,有物质基础。碳纳米管、碳化硅、金刚石之类的材料好像前景还不错。而恒星中的这些元素也确实丰富,而白矮星的含碳量更加可观,都是潜在的“生物质”来源,应该可以通过恒星物质挖掘技术“Starlifting”、磁漏勺、大气铲子个体开发恒星和气态行星获取。“虫族”似乎完全可以依靠大量结成戴森云阵列的巨型光合作用生物,配合恒星物质收集子个体进行有机物合成增殖,应该比吃行星生态好得多。并且可以结合Helios恒星引擎,让众多恒星系统组成更难阻挡的“虫巢恒星舰队”冲到其他文明脸上,以占领恒星为目标。 我遇到了一个会导致设定基础从底层逻辑完全崩溃的问题。是不是好像大部分碳基材料都扛不住高温?碳纳米管很强,但不使用金属结构是否意味着与核反应堆无缘了?并且也无法从事近恒星工程,这个文明就算航天好像只能玩化学、激光火箭,光帆或者绳系之类的东西。 我在这些技术方面的知识是严重缺少的,很多都是只是通过科普知道一些概念,具体运转和材料学限制我是完全不清楚的。有大佬可以解答我的疑问吗? 1.用碳基材料或陶瓷类材料能否满足戴森云构件的需求? 2.碳基材料或陶瓷材料有希望在未来可以制作承担高能量反应的容器吗?或者有什么取巧的办法? 3.恒星挖掘Starlifting有什么技术和材料学要求低一点的方案? 4.轻元素材料在宇宙中的利用是不是很困难的?与金属材料相比充满劣势?
哪吒2里的3km的天元鼎也实在太震撼了 我的老天爷,在电影院里看把龙宫掏起来的那一刻,我都觉得有种石村号在执行行星裂解工程的感觉了。圆圆一球感觉就像死星出场。 这玩意初印象我都以为有上百km了,不过数值设定的3km也怪吓人了。我换算一下约2.805×10∧13kg青铜,即280.5亿吨。按23年铜业产量2200万吨,要1275年才凑得出这么多青铜。这玉虚宫工业实力也不容小觑啊,都可以叫玉虚宫重工集团了,这鼎报废都可以成超级富矿了。加上2亿人口大战,神话世界生产力确实可怕。 大家觉得这算超级灵能土著吗?玉虚宫应该+矿还是+合金?
哪吒2里那个3km大的天元鼎实在太震撼了 我的老天爷,在电影院里看把龙宫掏起来的那一刻,我都觉得有种石村号在执行行星裂解工程的感觉了。圆圆一球感觉就像死星出场。 这玩意初印象我都以为有上百km了,不过数值设定的3km也怪吓人了。我换算一下约2.805×10∧13kg青铜,即280.5亿吨。按23年铜业产量2200万吨,要1275年才凑得出这么多青铜。这玉虚宫工业实力也不容小觑啊,都可以叫玉虚宫重工集团了,这鼎报废都够成超级富矿了。加上之前2亿人口大战,神话世界观生产力也确实可怕。
各位有把闪耀世界毁灭者和SOS2打在一起的出红字的问题吗? 每次一打上SOS2或阿尔法机械体就会开游戏时弹红字,但好像游戏过程中没遇到什么问题,能不管红字吗?
看来人之领以前还干爆过外星文明? 攻势的舰船介绍里“传闻在一场已被遗忘的战争中被制造用以对抗异种的中流砥柱”这句话的信息量好像有点大。人之领看起来武德好像比想象中充沛。 不会星门崩溃是像隔壁绝地潜兵那样“光能族归来”搞的吧? 顺带水一张超高科“攻势”。Xeelee里的人类舰船,感觉像攻势的立体图。
各位大佬,大家有遇到过第四章闪退问题吗? 前三章都没有问题,性能拉满了都没有问题。但到盘丝洞时,莫名其妙的开始闪退了,就算跑回其他地图也开始疯狂闪退,现在直接进不去了。有解决办法吗?
最新飞船“视界探针”大小的粗劣计算 新DLC的视界探针飞船太酷炫了,于是我忍不住又想水一贴,想要估算一下视界探针飞船的大小。 由于DLC刚刚发售,能用的图像不多,只能使用一个非常粗劣//误差极大//极其恶劣的方法来快速估算。数据估计只能勉强图一乐。
原来赛尔号也是核裂变驱动的超光速飞船 这样想想,看来赛尔号世界观的人类很有天灾之资,开局能造核裂变驱动的超光速飞船,还能飙上千倍光速。
看来群星的文明对抗之前的红鱼还是绰绰有余了 焚天神兵的大小比以前设想的要大不少,在群星设计废稿里的大小远超木星快接近太阳,看起来就是开船去撞都能撞死那条大红鱼。
冷战时期,戴森等人移动地球的方案 关于让地球流浪的方案,和快速拆碎地球的方案这方面,冷战时期的想象力也太丰富了,突显出一种“巧夺天工的力大砖飞”。
冷战时期,戴森等人想的移动地球的方案 关于让地球流浪的方案,和快速拆碎地球的方案这方面,冷战时期的想象力也太丰富了,突显出一种“巧夺天工的力大砖飞”。
幻想素材,相对简单的具体化你的帝国实力—卡尔达肖夫等级代入表 从隔壁“宇宙战争吧”看到的一幅量化图,不过他们不怎么讨论远未来。我觉得这么好的一幅图可以提供不少关于远未来的想象资源。使用这幅图可以快速得出你的帝国军事武器威力大概在什么水平。
科技考古 核爆锅炉 简单粗暴,技术要求低,成本不算高,唯一坏处是天天造核弹让友邦惊诧
群星(爬行类)各型号舰船大小的估算 通过之前的从油管上搬运的“群星真实大小比例视频”,里面的飞行员作为参照物来进行计算。希望结果可以更好地提升带入感,就当抛砖引玉了。
这是超梦?应该概念上相似度挺高的。 果然赛博朋克是个反乌托邦世界,因为利益存在黑超梦,没有像刘慈欣聊过的数字化生活那么理想。
关于使用功能关系,进行不精确的计算战列舰或其他军舰的输出。 群星武器的威力比较长久以来都是一个未知数,能源的输出功率也是未知数,我见过许多人使用自带的介绍来推测威力,最终因为群星本来就不是什么特别硬核的科幻,导致比较大的分歧。因此我觉得使用功能关系来进行求解,应该会是一个更好的方案。即如果他能表现成那样子,那应该会有多少能量?
超空间航道的设定问题,这个航道究竟是天然形成还是创造的? 玩了那么多年群星,总有时看到有人说超空间航道是被一个上古文明创造的,但在游戏文本中似乎从未见过相关描述。所以它的真相究竟是什么?
我们发现了一个使用星际帝国技术砍树的土著文明 熊出没的技术实力,怕不是上太空砍美人松了。
太空疫情!伊瑞森大瘟疫? 伊瑞森的即视感
星系共同体的上上善道议案钛可怕了,简直是威权主义的噩梦
起源的魔幻问题。 DLC怕不是魔法。
历史上的明天? 布匿战争结束?
脑洞(水):群星时代的文化生活系列 众所周知,游戏里思潮出现和增长是与文明建交有关的,和一个唯心建交,你的唯心思潮会加速增长。于是就想到一系列问题,群星各国人民是否没签移民协议时就已经在用某种形式交流了呢?群星各国的网络是否是跨星系链接互相开放的呢?亦或是有类似现代的业余无线电爱好者之类的人充当了文化交流传播的桥梁?有没有可能存在一个星际通用的“摩尔斯电码”呢?不同种族的网友可以在一起愉快的水贴吗?格式塔的有意识的半自主个体也会加入文化交流吗?(我知道格式塔没有思潮派系)
脑洞:论大家都是如何给种族命名并扮演的? 大家给自己的种族命名和扮演代入是会有某种规律吗?比如我创立了一个种族,我的取名方式是用英文与中文谐音来命名,比如蜗牛英文snail,于是我把蜗牛人命名为“斯尼尔”,蝴蝶则命名为“巴特伐”,等等。然后对于种族与政体搭配,蜗牛我一般把它设定代入为大企业,因为我比较年游玩时遇见的第一个对我友好的文明是一个蜗牛巨企,于是蜗牛企业家便成为我心中的经典形象。类似这种原因,在我心里蝴蝶则是狂热传教者,冬熊夏草则是万恶的奴隶主等。大家也有属于自己的独特风格和见解分享一下吗?
脑洞:论群星里公民的精神文化生活内容 在中后期,巨构之类的文明生产力超级梦想已经实现,星际外交的可能状态也已成定局,摆在眼前。以往的科幻片也成了“古装剧”。那么在群星时代的科幻文学之类作品创作的想象力是否还充足?不过当然人的脑洞是无限大的。那么他们的影视和文学文化等是否会向历史,哲学探究方向发展?唯物的科幻或许还挺有前景的,唯心的是否比较多偏向宗教和魔幻奇幻呢?
有个问题,铁人解锁成就是要云端存档吗?
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