超凡弗里曼 超凡弗里曼
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红翼行动加密错误致使我时间损失,要求老玉米做出赔偿 杀马特2(AKA老玉米)前段时间搞的挑战赛,然其提供的加密版本未经测试便上架下载, 致使我首次战玩红翼行动出现严重bug, 此事在当时已经过吧主证明,且老玉米已经自行承认。 当时战玩战绩情况:游戏时间15分钟,开场直接击毙boss,消灭全部围攻AI,用手雷击毁bmp+m113,用PK击落AH64(此项花费5分钟。), 主要损失:损失现实时间5个小时(主要消耗在寻求BUG解决方案上,到由于加密导致的脚本彻底损坏,即便杀2本人也无法修复,这是其当时已经承认的事实) 以上事实有当时截图证明和吧主作证。 ———————— 后使用杀2提供的游戏版本, 重新花费时间战玩, 取得29分钟战绩,后因哇哇伊卡作弊26分钟出现,为正压制于邪, 我迅速找回备份存档,打到24分钟战绩。 —————— 然,杀2竟以游戏时间不可能低于30分钟为理由,擅自取消本人战绩 致使本人就红翼行动前后花费的时间和劳动成果全部付之东流 —————————— 究其原因,第一是杀2不负责任的提供加密版本任务文件,第二是杀2言而无信,推卸责任,将其组织赛事能力缺乏,经验不足的责任强行推卸到玩家身上。 —————————— 事情结束后,杀2从未反思过自己的错误,在BUG问题上处处为难本人,在黑GF任务中,再本人发布的视频铁证如山情况下,依旧强行狡辩,将bug归咎于玩家水平,力不从心以及所谓的残局之上 不仅如此,指使、纵容、诱导小团体benkid520就红翼行动继续纠缠本人,强行索要新的24分钟通关视频。 对此,本人明确要求,就杀2红翼行动首次战玩给我造成的时间损失进行赔偿。 赔偿方式:由杀2自行提议。 如果不赔偿的后果:不可能,我会不断的向杀2 追偿,直至杀2同意为止。
【ISO】半条命引擎的杰作:《007:夜火》(NightFire)经典回顾 武装突袭吧经典老游戏回顾第六期: 英文:James Bond 007: Nightfire 中文:詹姆斯·邦德007 夜火 游戏平台PC/PS2/XBOX 开发商GEAR BOX 发行商EA Games 发行时间2002年11月 资源类型:ISO原版镜像 TIPS:请勿使用国内流行的所谓天星完美单碟版本,该版本直接阉割过场动画并将每段过场动画都替换为EA logo(不知道何人所谓,效果是每次任务开始前玩家都要听一遍EA Games,challenge everything)。没有玩过的玩家很可能会上当!这是一部动作游戏,由著名的游戏公司GEAR BOX制作,大名鼎鼎的EA发行。游戏中人物的表情和外貌描绘的很细腻而且人物的毛发也可以清楚的表现,跑动中的邦德头发被风吹乱的画面并不是刻意的画图而是由真实的3D引擎计算出来的!!相信看完了电影的玩家,一定要亲身体验一下任务中的刺激场面和美丽动人的邦女郎! 夜火作为一款动作游戏,最让玩家关心的恐怕就是游戏画面了,而决定游戏画面质量的便是引擎技术。每一部大作在诞生前,花费时间最长的就要数制作引擎技术了。 当年的《雷神之锤Ⅲ》及《半条命》系列,这些出色的游戏无不是以生动逼真的游戏画面征服了玩家,而今天“夜火”为保证最终的游戏视觉效果,借鉴了id公司和Valve公司在图像引擎制作上的丰富经验,花费了整整两年时间,完成了全新的技术引擎,以此来保证游戏中高质量的画面。 据说夜火的多人游戏看上去比单人游戏更加火爆刺激。 它有多个基本的游戏模式,如消灭模式、夺取公文包模式、占山模式等,希望这些多人游戏模式能给玩家们带来更多的游戏乐趣。 在《007夜火》游戏中人物的表情和外貌描绘的很细腻而且人物的毛发也可以清楚的表现,跑动中的邦德头发被风吹乱的画面并不是刻意的画图而是由真实的3D引擎计算出来的!!相信看完了电影的玩家,一定要亲身体验一下任务中的刺激场面和美丽动人的邦女郎!
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