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说真的,你们也别串了,28号真要跑一批,游戏真要拔管子了 今天还是周日,明面上有编号200的线,但我无聊刷猪的时候,发现后面的线都是抽了数字的,实际上估计只有80条线左右。基本上算是吊着一口气。 论坛里面一个个都在抬高其他职业,自己职业哭弱的。还有那个所谓的探路服dps流出图,一眼就是串子。这帮人说实话,真就极其短视。把其他职业玩家气跑了,游戏没了,要那点伤害有什么用呢!皮之不存,毛将焉附。 开服说自己是小明,真就一个明末剧本。上等幻神还没削就开始哭弱,下水道职业已经又苦了一周了。 bkl现在最重要的是稳住tn,tn一跑,万本皆休。当然平衡dps强度也很重要。职业强度必须公司内部测试,别靠探路服的那帮混账玩意的数据了。 我一个2.1鹰弓,21号官方说要延期的时候就不太想玩了,司地门打不过,n5伤害太低(是真的低),游戏本身也没什么内容。我现在留下来,一个重要原因就是看官方太会整活了,我就想见证一下游戏的历史,见识一下一款游戏是怎么抢救的(应该抢救不回来)。 按照内鬼爆料的信息和社区反馈来看,tn的问题压根就没解决。我是真不信bkl策划有能力在这周再推翻一版出来做好。到28号拉10个玩家,9个都是狼弓,还是挺有喜感的。 ps:建议那些想跑路的,坚持一下玩到9月1号,把80套换出来测测伤害,再刷2次噩梦难度,这样这游戏的s1赛季能玩的都玩到了,也算个有始有终。
兄弟们,bkl可能压根就没想过增强下水道职业 他们现在做的就是硬拖一手到80级,他们觉得换了80装备以后,差距可能没有那么大。然后随便发点狗粮,让大家忘记之前的事情。 所谓的“经过玩家反馈”,“决定重新调整”,不过是骗骗弱智的言论,他所谓的调整思路还是上周原封不动抄过来的: 所谓的空枪和狼的调整,本质上就是玩家没有跟着策划的思路来走,没有正确的堆精通幸运等属性,导致了伤害异常,这在策划眼里就是个bug。 冰矛优化了一下手感。 鹰弓和射线,策划本来设计的就是一个群体伤害职业,打单体输出本来就是不如其他职业,策划认为群伤已经够了,所以搞个不痛不痒的增强给这2个职业修饰了一下,骗骗弱智玩家。然而由于dps插件的存在,这点小伎俩被照出来了,这两对单还是下水道。 太刀符合预期,基本没什么变动。 召唤是着急压根没做完,本身就是一个半成品,这一次大改,倒不如说是补全半成品。 所谓的打不过司地门,龙本,你们有没有想过,他本来就是要让普通玩家打不过。他原本的设计就是第一周龙本,只有1.7-1.8的土豪车队能过。其他所有大部队只能等第二周。之所以有一部分人第一周过了,就是因为出现了偏差,狼弓和空枪玩家没按要求堆属性导致伤害远超预期了。司地门也是同理。这些奖励本来就是狼弓和空枪多拿了,其他职业还想补,补个蛋。 还有大师2000分奖励,那玩意本身设计之初就是给氪佬的专属奖励,普通玩家是根本拿不到的。只是由于这游戏开服由于多次炸服,和之前的司地门bug影响过大,官方不得不放出大量资源补留住玩家。又出现了空枪和狼弓的伤害异常问题让这2个职业的平民玩家拿到了本不属于他们的奖励。又又自制dps显示程序又引发了平衡性舆论,这才延期下放给普通玩家。
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