jinshandage
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我说怎么别人的蓝图放7息壤蓝图,就超设备了,我自己的能放8个 原来这玩意也计入一个设备,我服了。
基建抄作业全站排名79名,嗯 这玩法大部分人都在抄作业,可以说玩法是相当成功了。 我去评论区翻了一下,全是些小课堂,一帮人在问产线怎么停了。 基建工作流我认为搭建的难度是不高的,但是把基建工程放进十分有限的空间,螺蛳壳里做道场,那就很费时费力了。 我1.2上半还花时间搞了一个模块化产线,主打一个清晰美观。 天有洪炉增加到12个以后,模块化产线已经正式破产,既不美观,也不清晰,现在随便摆一摆摆烂了,3个基地空地基本上塞满了。产线也没完全配平,将就着用吧。 后面再有更麻烦的产业链,我就不得不抄了。 从设计上,如果我将官方给的升级给的福利基线全部摆上,那产线已经彻底炸缸了,空间根本不够摆。 如果官方在对基建做优化,我想说,尽快端上来吧。如果还是延续这种风格,就当我没说。
又跑了几个
U1S1,送的寻访凭证就应该提前发。 卡到第三天才能抽完还是有点难受的
这游戏无聊的一个重要原因大概是资源卡的太死了 地图上一次性资源拿完以后,就再也拿不到任何有用的资源了,劳动0获得。 有时候我没事登进去想玩一下,但是里面没有任何玩法了,只能无奈再退出来。 你就算是给野怪搞个50点折金券掉落,我无聊的时候也能打打,这游戏真的是啥都没有,一滴都没有。 实在是玩不了一点。
yj可以考虑把星露谷和王者的农场抄过来 用星露谷的洒水器➕终末地本身暗管和水泵,一次洒多格水。 取消直接送体力活动,改成种植出变异农作物后制作获得。 删除采种机和种植机,种地种子直接在植物学家那边买一次就行,工厂的原材料全部从农场获取。 最好未来再增加牧场和林场。 农场牧场林场增加科技树,通过对应的种植养殖经验升级,每个版本增加几种动植物。 部分变异食物供应给帝江号,员工食用后增加生产效率。
建议删除日常任务 看着烦
赚够3000万收不了手,建议给调度券上限扩容。 谷地和武陵全部扩容至10亿。增加1亿和9亿调度券换取成列品。 增加新产线可以让玩家把基建区域塞的满满当当。 纱叶打粉后可以精炼为木质瓶,木质瓶可以封装更便宜的货品。 货品超卖以后还可以半价强行卖,半价卖货没有上限。
有一说一,这玉葫芦的利润率高的离谱。 原料只需要 1 份重息壤,1 份赫铜。 赫铜 5 合 1 零件 48,单价 9.6。 重息壤单价 27。 合计 36.6,卖 120,多赚 83.4。 我之前囤了 6 万重息壤,单 6w 玉葫芦,保底 720 万,还有在生产的,根本卖不完。
说几个终末地基建设计上的毒点 1.作为未来科技产物的终末地农场,其技术力显著低于现有水准 除了这款游戏,还没见过哪款游戏农场每块田之间要空出3个格子,尤其是水田。 即使是水田用的也应该是灌溉系统,而非洒水机。 洒水机本身也招笑,就是个大号的卫生间花洒,被现实世界的摇臂喷头完爆了。 导致这游戏的种植玩法完全不如王者荣耀里面的抽象农场,别人的科技都是一键种植,一键收获,一键存入仓库,这才是真科幻。
喜欢玩生产自动化的有福了,e宝这周送自动化的游戏 看起来有点像终末地的产线,有人玩过么?怎么样? 不好玩我就不下载了
鬼吧还有异环玩家么,你们的劳动成果如何了? 囤了多少抽,感觉福利怎么样?细说一下。
这是二游传统保留节目么
传下去,zmd玩到1.2有1000抽
当初到处吹龙傲天,开后宫的基本盘 kg 不知道还有没有了。 简直是骑在这帮人头上拉💩。
刚刚看了《望月》奉旨爆料的实机,情况不太乐观 战斗系统看起来比《异环》稍微好一点,异环的战斗系统几乎是全盘借鉴了前辈,只是三人变四人,同时删掉一个小技能。 这个游戏看起来底子也是一样的,依然是三人轮切上buff。但是三人带三条宠物,宠物能能打伤害,还有一个类似出招的设定,“连按两次E后按Q触发月灵合击”。 战斗过程中没有播片,不空耗时间是优点,但是招式看起来比较素,要不加一点吧,时间别太长就好了。 这个怪物有点呆呆的,怀疑是演示用的靶子。 人物模型在演示中看起来也是一副不太讨喜的样子。
下面为您介绍的是原神策划眼中的梦中情游 该游戏在「写实风格」类目中遥~遥~领~先。 该游戏画面统一不杂乱,视觉清晰。 画质虽然高,但是对低端用户友好,中配玩家就能得到顶级画质。 既有对技术的追求,又兼顾了大多数玩家的体验。 OneMoreThing,该游戏对低氪玩家友好,据某位不知名0氪玩家称,他已集齐开服以来的所有up角色累计10up,并抽到5把专武,甚至目前还有130抽up和60抽武器。
这个拍照任务还真挺不错的,要是能进去做任务就好了 给了个小模型
浅尝了4小时异环,不看好 游玩体验上,感觉完美这家厂商有点抠搜。 除了邮箱里面送的抽以外,所谓的「送」都是有条件的: 登录赠礼14天拿完。 等级奖励40级拿完,我估计40应该是满级,毕竟玩了4个小时才10级,有点升不上去了。 还有个奖励需要大亨45级拿满的。 常驻抽数目前我刚好获得50抽,领了一个低保新手自选。 限定抽数只凑齐了20抽,果然没出货。 目前金数量:1个 这游戏没有地图宝箱,好评,但是依然在地图放了很多收集元素,差评。 游戏的跑步和攀爬都属于🐢速级别,而载具手感稀烂,地形高低差错综复杂。很多解密你爬上去距离几十米,但是开车得兜一大圈,导致玩起来非常难受。大世界体验不好。 怪物目前看来都挺肉的,不知道后面战力拉上去了如何,目前打起来累人,体验也不好。#
看到过很多人拿鸣潮的星声统计作为对比依据 我作为前鸣潮游戏玩家,不得不科普一下--这些所谓统计全部都是失真的,除了极个别情况(tga 获奖),基本都是高估。 1.所谓的社区签到补偿 180 星声,把这种盘外算进去也就就罢了,我实在不知道怎么来的 180。可能是连 taptap 上面的签到还有某些不知名签到一起算进去了。这奖励有人坚持拿完的也算神人了。 2.成就奖励,预估 150,那玩意拿完的也属于神人。 3.地图奖励,高估的重灾区,最经典的三王峰,看版本前瞻还以为是多大的图呢,某个 up 乐观猜测 1500 预计 星声,实际好像就两三百,还有个经典的 2.8 城市地图,预计地图宝箱 1000-1500 星声,实际: 0。 4.还有一些模棱两可的活动,奖励全是预估。 说句不好听的那些人做预估而不是实际统计,实际就是耍小聪明,搞歪门邪道,自己不肯脚踏实地一期完搞统计,搞出来的全是注水数据。这玩着没有太大参考价值。
做攻略视频的跑路了? 说自己主要靠直播,但是直播mc的时候没人气,基本靠隔壁二游玩家挂着撑场子,部分人还把直播评论区搞的乌烟瘴气。 这人的攻略我看过,感觉做的没有老二和棉被好,不过说实话,这种困局下,换我,我也跑。
今早看了一下zmd前瞻总结,不禁心有戚戚 这游戏开服一月后到现在,个人退坑了一半好友。 早上翻前瞻总结时候,找到大部分挂视频的都是那种不带脑子的吹庄方宜和月卡。 连棉被这种视频攻略 up 也都开始拉人头了。 估计是项目组看到数据不对劲,开始想法子抢救了。 这游戏底子还是挺好了,福利在抽卡游戏中算不错的。该不会步🐢🐲潮的后尘吧。 另外,这段时间米家鸣潮都在走下坡路,感觉这类二游要被玩家抛弃了。4.23 的异环有点悬了。 这几个游戏的统一特点是建模精致,剧情低幼,玩法单一,小游戏折磨,纯单机体验,长草期枯燥加无聊,抽卡。 希望后面的白银,归环,蓝色星原,望月等二游及时改变付费策略和游戏玩法,别端上来就包似了。 重点提一嘴,游戏好玩最重要,如果某一款能有一两个拳头玩法能让玩家度过无聊长草期。估计能薄纱同类。
王者荣耀世界我可以宣布已经失败了 2060s开最低画质画质糊的不行,移动的时候画面会出现撕裂。我去直播间看了一下,主播高端配置也偶有这样的情况。 还有前后左右移动的时候角色丢帧,表现为控制人物的动作非常不连贯。 另外移动,剧情,战斗中出现画面大幅度跳跃和抖动画面会变糊,尤其是boss站时整个游戏会糊成一团,估计会有不少人会出现晕3D的现象。 即使是鼠标控制镜头左右移动的时候,都会出现画质变糊和丢帧以及游戏画面抖动的现象。 只有站着不动的时候,这游戏的画质才能勉强说是能看。 这种调教看起来像半成品,很难想象这游戏开发了7年。 个人建议是开除整个项目组。
开服全勤老登已退坑鸣潮,来说说我对这这类二游的负面印象。 我只玩了鸣潮和现在的zmd,但是管中窥豹,这些二游大同小异,有一个算一个,基本都是这个模式的,所以我说的负面印象大体上也囊括zzz,原神,崩铁,鸣潮,zmd: 1.数据膨胀,深塔中水温已经很高了,这次矩阵正式版水温意外的没敢给太高,估计怕挨骂,但是放心,会上去的。 2.抽卡功利化,这是数据膨胀导致的,之前仇远没上的时候,吧里面一口一个“武侠梦”,“大远哥,“必抽”,实际出来一看,dps太拉,抽卡率直接垫底。现在少有人愿意为了喜欢某个角色抽了,全员都在看内鬼爆dps怎么样,再决定抽不抽。 3.长草期变的极为漫长,核心原因还是1和2。从2.1开始,我意识到高命座配对才能应对游戏内未来的膨胀,2.4-3.0半年时间,再没有抽过一次卡。3.1抽齐爱莫琳以后,我又要开始了漫长的长草期,直到下一个岁主共鸣者。 4.正反馈缩水,抽卡变成几个月一抽,乃至半年一抽,这游戏玩起来跟上班也没啥区别了。 5.无聊的版本半成品小游戏,这玩意对我来说,基本都是负反馈。尤其是打牌,3.0更新以后我直接没玩。 6.刷声骸使我厌烦,由于适应了2.4-3.0,上线5分钟的无聊的长草期。3.0-3.1的三位连体角色刷声骸,每天都得花个把小时,持续个把月,让我感到非常难以忍受。同时我对一些平铺角色的,以及那些氪金抽多个新角色的玩家感到同情。 7.社区驱动型游戏,这一点不知道包不包含其他游戏,但是可以肯定,鸣潮100%是社区驱动型,游戏的特点产能不够,实际体验十分有限,但又希望维持热度,所以需要一些盘外招,最典型的特点就是奉旨爆料,先是一张鲍照,然后找博主一顿🌈乱夸,然后是实机演示,再找博主一顿🌈乱夸,最后再来一个版本前瞻,故技三施,调足玩家胃口,以维持游戏热度。等到玩家真正上手了,发现也就这么回事,热情顿消。其他比如社区制造对立,找视频博主爆点,引导玩家狂欢等等不一而足。这最终导致了一个倒反天罡的现象,一个典型的kg玩家,在社区,直播,相关视频,q群等混的时长要远超过在游戏内游玩的时长。
二游想要卖号的,得抓紧时间赶紧出了 二游现在是存量竞争,一个正常玩家只有时间玩 1-2 款二游。新游戏只能靠福利硬抢老游戏玩家。 终末地,洛克王国已经分润了一部分玩家了,4.10 王世界和 4.23 异环上线是一个非常重要的节点,游戏对于玩家而言会过饱和,玩家想玩新游戏,就得慢慢舍弃老游戏。号会越来越不值钱。 建议不太想继续玩老游戏的,趁这一波,果断出号。到时候还可以无缝衔接更高福利的新游戏。 另外,还有一个重要节点,蓝原,归环,白银,伊莫,无限大,望月,异人之下这几个游戏上线以后,老游戏的账号价值可能会无限趋近于归零。
0氪天花板,还有比我欧的么
xdm,鸣潮大毕业!结束了,完结撒花! 开服老登勤耕不辍,历时近2年。
u1s1,影拓丰碑的boss战设计属于比较出彩的 有一种使用黑猴打boss的感觉。并非那种各打各的,对敌永远一套固定小连招的boss战。 也不限时间(10分钟),主要考验是能不能打赢。 3期boss战,开服火队只爽了第一期。 第二期泥头车我用火队硬凹,别提多牢了。 这一期疯牛,用火队凹了3把没过,冰队凹了2把也没过,直接混合队一把过了,还在坐牢的应该还有不少吧。 希望后续的boss战设计水平一如既往。
感觉洛克王国应该成爆款了。 早上玩了一会,感觉还行实际上,也没出现服务器问题,taptap看了一下评价,昨天2w评价7分,今天2.1w6.6分。 tap上评价,如果一是般向的游戏,上线前只会有几百,第二天几千到几万,而且评价迅速拉低。洛克王国这种明星产品评价上涨这么低,明显指向一个结果,大部分人都没滑坡,都还在猛猛肝。
尊敬的各位 kg op 柜子 绝种 粥➗们,你们下载洛手了么 这刁游戏玩家是真多。
这图看起来还行,看起来库洛想3.3发力拉一波流水了 刚好我号正式毕业,准备出号
二游脸模千篇一律,有什么好吹的,身材好才是真的好 下面出场的是~~二游顶级小蛮腰!伊冯大人!!!
这位的心路历程完美的解释了吧里 kg 为什么萎了
理性讨论,为什么3.1以后,吧里面的kg突然少了很多 个人主观观点: 吧内纯结晶的纯kg孝子还是比较少的,大部分人还是带了一点脑子的。 吧里一群人给库洛打榜了这么久,终于才意识到库洛想让他们衮了。 1.0时代的智慧老登玩家,其实早就总结出了库洛这家公司的特点:1.吃饱了就忘本,2.半死不活的库洛才是好库洛。 结果吧内kg一直浑然不觉,疯狂敬孝,结果这一波战斗,大部分人直接就被核爆了: 1:mlxr团队,作为kg第二忠诚的团队,仅次于结晶粉的存在,在ams事件以后,已经没脸没皮再呆下去了。 2:中立偏ml向的,已经没脸替库洛说话了,好歹有点廉耻,知道所谓热脸不蹭冷屁股。 3:大针筒的社区驱动,有一帮人终于意识到不对了:“原来是要推动女性搞ml”,这部分人装鸵鸟了。 4:这次3.2《漂泊的港湾》一出来,就算是🐶脑子,也意识到不对了,我看到有部分结晶粉在评论区里面回复称:“这是大针筒针对女漂泊者的行为,关我们男漂什么事?”,这下一半🐶脑子都不敢说话了,因为他们玩的是女漂。。 现在吧里还生下来猛攻的kg,大致分三类: 1类:托。 2类:纯结晶,丢掉了人格,无论库洛怎么虐待他们,他们永远把库洛视作心中的小甜甜。 3类:核爆的幸存者,每次都刚好站在库洛的立场。(其中聪明的跑了,因为他们意识到总有一天轮到他们)。 4类:因仇恨其他游戏加入kg阵营的,他们的立场不一致但有部分相同的目标。
无论kg如何诋毁,事实证明zmd的福利就是三家的天花板
我勒个拯救世界,鸣潮有入门级难度么 我勒个几百章的伏笔,这么颠的世界还能怎么拯救?
实在是忍不了,这游戏的收菜是我玩过游戏里面最拉的 没有之一,我从来没在哪款游戏里面碰到过这么恶心的每日任务。 我每天上来除草感觉就是个被强行喂💩的过程。这个玩意到底是什么样的神人研究出来的????
不得不说,当初在某游戏从开服玩到1.4版本,才有这么多 我就是本吧本游戏0氪的天花板。
赛博磕头?什么恶臭剧情~
刚刚看到2名清雨7年前网暴的受害者发视频。 突然感觉他的这位被毁号的粉丝纯属活该,人要为自己的认知买单。 还有随他开团冲锋的孝子没被清算,属于是撞大运了。 黑料这么多,这还只是些登记在册的,这人平时多跋扈我用屁股都能想得到,把粉丝不当人,一个月还看不出来,不说是有眼无珠也只能是瞎了🐶眼了。 被毁号的这位,清雨直播3个月只看出来主播技术不错。我说白了,这类人属于是那种 “别人受罪我并不觉得有什么不妥,相反我还吃瓜吃的挺爽,感觉主播有活”,转头我就给忘了。只不过这一次轮到我了,我又有共情能力了,就开始掉小珍珠了。
兄弟们,都选这个,看看库洛如何逆天。 这部三观逆天的番能出现在问卷里面,已经足够离谱了,我呼吁大家都选这玩意,看看库洛到底会不会联动这部番。我就爱吃瓜。
点击高级金融,望周知 100潜艇+鱼人
任 mxz 和 kg 怎么打压,游戏还是的玩新的。 一天到晚拉踩别人家玩法不好,搞的跟自家半吊子游戏玩法很好玩一样。 玩个新游戏起码起步能和官方进度保持一致,活动都能拿满奖励,能有一些正反馈。 现在入坑老游戏跟 49 年入国军没区别,这几个老游戏不重氪,养成周期三个月起步,慢的半年,期间是没办法打满活动拿满奖励的,只能不停的肝,然后继续打不满,全是负反馈。 吹剧情好的全是一群井底之蛙,没见过世面的。实在想看的 b 站 2 倍速过一下得了。还有些掉小珍珠的🤡。 这帮🤡让我想起来,以前央视主持人叫朱军,经常在《艺术人生》里面强行煽情让明星掉小珍珠,然后私下里说哪个哪个傻不啦叽的。
吃糖大胆的让人刮目相看 这吃的真是糖么。
这游戏是真的欧非守恒~~ 角色都抽到2命了,武器吃满武器还没抽到
这玩意当初我还费时耗力搞了一下,现在有什么用啊~ 现在根本没法用了。 又是生命角色,又是防御角色,又是4C只要暴击,通用不了一点。 库洛自己定一个规则自动删除得了,反正都是固定套路了,搞随机主词条又有什么意义呢。
周长门什么时候改版了 ,早上用用长离火热熔打了几关感觉不对劲了,最后打了二十多分钟,本来每周 5 分钟切瓜砍菜不好么,这玩意谁爱玩,服了。
说句公道话,wuwa 开服后的人设就是龙傲天。 虽然官方没有明说,但对早期商单 up 主龙傲天,开后宫言论的是默许和支持的。 wuwa 靠这个立人设,搞宣发,很多后入的玩家就是冲着这个味来的。 结果现在搞出来一个女儿党,有玩家不乐意自然十分正常。要是为了养女儿玩游戏,暖暖她不香么。 显然这帮人中有一部分入戏太深,愚蠢加幼稚。简而言之,极端+没脑子。 但是那帮阴阳怪气,满嘴喷,乱扣帽子的高纯度结晶女儿党更不是什么好🐔。这帮人发表二极管言论,无差别攻击老婆党温和派,偏 cp 党, 就是为了拱火。换而言之,他们是老🦅比。 以前库洛半死不活的时候叫人家小甜甜,现在今时不同往日要扩圈了,开始对这帮人的要求爱答不理,对这些人被无端辱骂嘲讽的行为无动于衷,这种卸磨杀驴的行为我认为是不妥当的。这同样会拉低社区风气。 最后,我对爱弥斯的角色塑造无感甚至有点小嫌弃。她跟吧里某位太像了,颜色,设计风格,爱心图案,甚至还有累充活动。我实在很难理解被吧里一群骂了半年🐔的 kg 突然性情大变,称该角色是她老婆或者女儿。
现在在研的二游大作里面保证全女只有《蓝色星原》吧
要是有大世界游戏角色做出这种脸模,我都不敢想象能多爆 只要多做几个,来点东亚的,俄罗斯的,混血的美女,那怕玩法稀烂,仅仅为了保持心情愉悦,我也会天天上线。 话说,小日子有这样的技术力做出角色,单机游戏的积累也不弱,为什么不肯做呢? 会不会是已经在憋大招了?
我觉得库洛当下最好的办法就是发一张ams的贺图。 以及,再多发几张男女角色的贺图混淆女儿厨和老婆厨的视听。 我将人群分5类:极端女儿厨,偏女儿厨,中性或无感,偏CP厨,极端老婆厨。 现在两波人攻伐白热化,实际上是 “极端女儿厨,偏女儿厨” 疯狂发文嘲讽 “极端老婆厨”,同时打击到了 “偏CP厨”。 说着无心,听者有意,肯定会让波及到的玩家感到非常膈应,这就是社区的日益极端化。
我要揭露吧里面一种崇洋媚外产生的低俗现象。 同接。 这一词最近在吧内迅速传播,常见用来进行对比人气的帖子,这一词汇以前从未见过,但是最近大量传播。我一直纳闷,在线人数就在线人数,用什么~同接???何意味? 一搜,哦,原来是个源于日本的留过洋的“高级词汇”:同接数这个词来源于日语「同時接続数」,指vtb直播间同时连接的观众数量。如果直译过来,“同时连接数”,也是一个容易理解的词汇。翻译为“同接”,本身是在虚拟主播的小圈子里面,在asoul吧和v8,也将“同接”这个词汇作为吧内特有的玩梗词汇(我大概能猜到另一层模糊含义)。 这是一个蹩脚、生僻、无关信达雅的低俗词汇,本身只在小圈子里面传播。 但是!有好事者逞无能之能,以为这是什么高大上的词汇,将其奉为圭臬。为了彰显他的fashion,优越感,张口就是这句低俗和土气的词汇,到处散播。(你是来???) 大概就像90年代的部分小年轻会以秀几句土味英语为荣;一些香港人中英混杂彰显他们的地位;某些咖啡从业者自称主理人就自觉与众不同。至于蹩脚,生僻,怪异,他们才不在乎,主打一个fashion,紧跟潮流。 这是一种使用低俗词汇产生的语言污染现象。
不吐不快,说说几个库洛抽象行为。 1.生编硬造,故意创造出一些生僻词和所谓的术语,显得策划很有能耐,实际上这正是他们自己无能的表现。这里重点点名技能介绍,本可以用简洁优雅的语言区描述,实际写成了一坨的形状。 2.【震谐】【集谐】自造名词难以理解就罢了,明明是一个体系里面的东西,非要分成2套,显示出搞出这玩意的策划完全是fw,这玩意搭配招笑的自造名词造就了一个神经错乱的技能描述。 3.【斩杀】新体系设计的目前看来在PC上是非常难用的,原因在于终极技F与声骸F重叠,终结技还存在朝向问题,同时叠加新角色攻击时视角剧烈变化,使得这个体系在大世界中的体验非常失败,10次打出破防,技能只能放出来1到2次。 4.载具在PC上的设置是比较反人类的,而且你还得默认官方设置,否则某些QTE场景会出现冲突,这玩意不改永远难用。 建议修改方向: 一.终结技只保留一种,终结技条直接删除,终结技直接使用韧性条和破韧来判断,这二者本来就是一个玩意,库洛就是抄别人机制没抄明白,结果又给加了一套,形成屎山。现在韧性条机制基本没用,加个终结级刚好废物利用。给角色改成加破韧效率和破韧伤害,再来一个虚弱buff完美覆盖现有的“体系”。 二.终结技改为破防时自动触发,不需要按F键和正面朝向,如果策划无能力调整伤害,导致这个体系伤害打不满,那我情愿伤害打不满,也不想要按去找方向按F键。 三.摩托的按键不要默认成显得策划很纯的模样了(T上车,T采集,T巡航,R下车),其他设备端我不管,请你改成 F采集加交互,鼠标左键扔摩托,R上车&下车,T巡航(这个按钮删了我都无所谓)。剧情里面的QTE和地图挑战中的QTE请按照玩家设置自动调整按键。 四.不要再胡编乱造所谓的术语了,说点人话对你们很难么?
朕你冯可是终末地救世主,掌握亿万人的生死! 朕日理万机,肩负天下! 现在一个小屁孩说想见我,我就得屁颠屁颠的跑过去
听说吧里面平均智商150,人均高斯欧拉,我考大家一个数学问题。 在终末地游戏中,存在以下已知条件: 1.每一期up抽卡池的6星抽卡基础概率是0.8%. 2.卡池中的6星卡分为三种卡:当期up、非当期up、常驻6星。当期up的概率为50%,非当期up的概率为1/7,剩下5/14概率为常驻6星。 3.每一期卡池首次120抽必出当期up 6星角色,每240抽额外获得一个当期up角色。 4.每一期卡池首次60抽送十抽特殊抽,这十抽仅能在下一期up卡池中使用。 5.每一期卡池第一次抽满30抽会获得一次免费10抽的特殊抽数,这10抽只能在本期卡池使用,不计入每期卡池累积抽数的规则,只继承条件1、2的规则。 6.up卡池的上述累积规则在下一个卡池更新以后重新计数。 7.卡池如果连续65次没出6星角色,后续每一次没抽中,6星概率都将在上一次基础上叠加5%,直到抽中后恢复基础概率,同时每80次必抽中一个6星角色,本条规则在卡池更新后仍然继承。 8.终末地每次卡池更新会送出5抽限时抽数,这5抽必须在本次卡池中使用,过期作废。 9.假设平均每个up池持续时间内,玩家能获得40抽up池的抽卡资源,该40抽可以在任意一期卡池使用。 10.每期卡池持续14天,而后更新新一期卡池 问: 1:在6星up角色和命座视同常驻6星角色的情况下,玩家期望在52周内获得最多的6星,最佳抽卡策略是什么?数学期望是多少个6星? 2:假如一个当期up6星角色和命座视同2个常驻6星,非当期up的视同1.5个常驻6星,玩家期望在52周内获得最多的等效常驻6星角色,最佳抽卡策略又是什么?数学期望是多少个等效6星? 请给出严格的数学逻辑证明。
0氪党从未有过如此美妙的开局! 开服肝度爆表,结果小保底歪了伊冯,当时还感叹游戏拉完了,肝了好几天大保底才吃到莱万汀。 结果今天一发送的10连直接洁尔佩塔。 至此,我开服3up直接集齐,半个月后的下个卡池都不用抽了。作为0氪党,实在太美妙了 我还囤了80多抽石头和9张票,1.1版本的一发大保底就快集齐了。
明年二游大混战 第一个出局的必然是二重螺旋,第二个就是终末地。 这 2 个我都吃了很长时间。 二重的问题在于整体画面质量不够硬,以及肝度爆表。1.1 版本上线风属性角色强力新装备以后,我意识到装备是无底洞,所有角色都无法终极毕业,就慢慢弃了。二重后面也开了多倍掉落活动试图挽回玩家,但显然没能挽回我。 终末地属于戏耍玩家流派,地图探索的体验不能说是拉满了,只能说拉完了。遍地都是小巧思。主打一个玩家,昨天送了一个自选,大概是想挽回口碑,但是即使是还在玩的玩家整体上也没多快乐,因为资源奇缺,根本没资源养。 个人希望,能出一款自身能定位为休闲副游的二游大作,把时间和容量尽量压缩下来,这种方式可以给多数休闲玩家一个体验的机会。
服了,ams刷声骸跟坐牢没区别!!! 策划太cs了!这是人能干出来是???!!!! 2.0你搞声骸骨聚落,好歹一套一聚落,3.0上版一个聚落放3套就算了,3.1改成6个!!!!! 怪肉的一批就算了,打完只给了一个有用的1c!!! 新4C也肉的一批,全是些位移夸张的技能,打几下跑的贼远。 这是玩游戏?还是玩玩家?!
不明白别人抽卡怎么这么激动,我抽的时候内心毫无波澜~~ 我不悲不喜,不好不坏。这游戏超长的抽卡周期对我来说早没什么刺激感和热情了。 运气再差一点,我就拿珊瑚换2命,反正换了一次还有328。 运气再好一点,对我来说也无所谓,下一次抽卡也得等半年。
完了,这解密死档了。 所有控制台都失灵了,降水位降不了,最后一个水下风车无法解密 滋水滋不了了。
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