level 8
jinshandage
楼主
第一个出局的必然是二重螺旋,第二个就是终末地。
这 2 个我都吃了很长时间。
二重的问题在于整体画面质量不够硬,以及肝度爆表。1.1 版本上线风属性角色强力新装备以后,我意识到装备是无底洞,所有角色都无法终极毕业,就慢慢弃了。二重后面也开了多倍掉落活动试图挽回玩家,但显然没能挽回我。![[抠鼻]](/static/emoticons/u62a0u9f3b.png)
终末地属于戏耍玩家流派,地图探索的体验不能说是拉满了,只能说拉完了。遍地都是小巧思。主打一个
玩家,昨天送了一个自选,大概是想挽回口碑,但是即使是还在玩的玩家整体上也没多快乐,因为资源奇缺,根本没资源养。
个人希望,能出一款自身能定位为休闲副游的二游大作,把时间和容量尽量压缩下来,这种方式可以给多数休闲玩家一个体验的机会。



2026年02月06日 17点02分
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这 2 个我都吃了很长时间。
二重的问题在于整体画面质量不够硬,以及肝度爆表。1.1 版本上线风属性角色强力新装备以后,我意识到装备是无底洞,所有角色都无法终极毕业,就慢慢弃了。二重后面也开了多倍掉落活动试图挽回玩家,但显然没能挽回我。
终末地属于戏耍玩家流派,地图探索的体验不能说是拉满了,只能说拉完了。遍地都是小巧思。主打一个
个人希望,能出一款自身能定位为休闲副游的二游大作,把时间和容量尽量压缩下来,这种方式可以给多数休闲玩家一个体验的机会。



