寻~喵 wuehfs
已经是大三学生了,喋喋不休的类entp一只(瘫)
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黑流树海五结局DIY一下 (前排提醒,这个DIY是在没有DLC1出的时候DIY的,如果和DLC1冲突那当我没说,况且DLC1之前已经DIY过了 ) 新增分队: 1同行者小队:应急助力节点招募干员数量变为1,但招募干员不再为临时干员,并且只会刷新高级资深干员 2盲目者小队:无法看清除Boss节点外的所有节点,进入新的一层时,获得等同于当前层数的行动力,进入六层时获得两点行动力 3勘测者分队:增大视野范围,进入瞭望点可以解锁本层全部地图 分队加强 1指挥分队:获得护盾不再有上限 2地质分队:每完成一场紧急作战使所有干员攻击力生命值增加百分之3 科技树: 1初始额外获得一张应急助力招募券 2应急助力干员现在两场战斗后才会离开 3应急助力节点可以使用留存招募券 4徒步跋涉时可以一次走至多两格距离,但不能越过节点和断层 5可以主动解约应急招募干员 6指挥等级上限加2 下面DIY一下五结局 一:在每一层进入下一层的节点,增加一个选项在此驻守,驻守的干员将在完成5or6层之后精二归队,随后获得藏品“门” 门:在本层追猎作战或Boss作战时将出现一个门,被击倒后带走最后部署的干员,视为驻守 二:在完成5/6层后,获得新藏品沉沦 沉沦:每进入新的一层,叠加三层效果,每一层使得所有干员生命值与攻击力降低百分之3 三:接着将依次从高层往低层走,也就是54321倒着走,但是把地图改为只有一条线,每一条线最后是一个狭路相逢,只可以使用驻守的干员,且每一名驻守干员只可以使用一次,击败1/2/3档狭路相逢后分别获得2/3/4层决心 四:第零层:黑流根脉 这一层没有行动力限制 地图初始只有两格,出生点和一个命运所指 命运所指选项 1让黑雾蔓延速度加一,但最终Boss战不再出现大狗 2让沉沦层数加5,但最终Boss战获得3个调路线箱子 3让两个随机干员踏入先行一步,但削弱最终Boss 4消耗所有层数决心,并且去除等量的沉沦层数 完成命运所指后揭示完整地图,这一层里是一个宽度3长度11点的地图,Boss位置在最右侧,并且Boss占地为一个3X3面积(单纯有视觉效果而已,其实并不影响)我们初始在在左侧往右数第三列,同时最左侧有一片黑雾,我们每次移动后向右移动一格,在我们右侧节点中会固定刷新若干不期而遇,紧急作战,一个黄商店,一个绿商店,并且一定会刷新一个实托邦,如果被黑雾追上则触发追猎作战 至于Boss没想好,就DIY到这里吧() 快来水快来水,看个乐,有无给我DIY打个分的
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