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【8.31】PC版黑色行动4的FAQ:关于作弊,优化和狙击 问:PC玩BO4用手柄可以吗? 答:在多人的竞技模式里,插上手柄也没有辅助瞄准。 问:你们怎么应对作弊者? 答:我们的游戏安全团队正在和战网进行紧密的合作,暴雪战网处理作弊的经验会确保我们在相关方面有稳健的反作弊机制,这回让我们足够快速地应对任何作弊情况。 问:优化补丁会有吧? 答:在BO4发布前后我们会一直持续地优化游戏,在Treyarch,Beenox和暴雪兼容团队的合作下,我们能测试游戏在很多不同配置的PC上的运行情况,从而让游戏在要求的配置条件下运行,游戏团队也会尽可能长久地支持对游戏的优化。 问:你们怎么处理关于狙的平衡? 在BETA期间,狙已经被削弱了,我们会一直调试狙的平衡性。在BETA时我们能很快地获取玩家反馈和发现狙的平衡问题,这说明了我们有致力于游戏短期和长期伍器平衡的好态度。
特殊任务:完成85场获得步抢贿赂和英雄制服贿赂
全平台都已经更新了新师团,新技能和新伍器 更新信息见: tieba.baidu.com/p/5858070704 另外本周伍器合同是利贝罗勒
BO4的新伍器系统:特征伍器(Signature Weapons) 动视和T组现在已经宣布了BO4的新伍器系统,它叫做“特征伍器(Signature Weapons)”。 特征伍器在BO4里是只有饰品功能的变种(cosmetic-only variants)。每个伍器都有它的特征伍器,而且每个特征伍器都有自己的挑战和奖励,一旦完成每个伍器的每个特征伍器的挑战,你就会得到大师级版本的特征伍器。特征伍器相比基础伍器不会有任何能改变游戏的属性或表现性能的区别,大部分特征伍器样子一般般,但大师级版本会是核心玩家对游戏投入时间完成所有挑战后的荣耀标志。 新预购奖励: 预购BO4会得到MX9的特征伍器(图一),包括数字豪华版,数字豪华强化版,专业版和抽奖箱版,在游戏上市的第一天就会得到这个特征伍器。 另外,GameStop独占预购奖励则是副伍器Strife的变种 “神圣(Divinity)”,如下图左侧,完成Strife的所有特征伍器的挑战,才能解锁下图右侧的大师级变种“神之正义(Divinity Justice)”。这消息大概说明了BO4没有属性伍器,但也没有说明这些叫特征伍器的变种怎么获得,也许还是通过开箱得到,另外就是玩家怎样获得DLC伍器没有提到,不过总体上应该是乐观的新闻。
COD二战DLC4战争模式“神秘行动(Operation Arcane)”介绍 看过DLC4预告的人也许认为这次的战争模式会很有创意吧,但是实际上,这次创意一般,可能会令期望DLC4的人扫兴了。盟军阵营任务:夺取轴心国黑科技并摧毁黑科技设施。 阶段任务: 1 爆破拆除大门路障; 2 窃取原型伍器和黑科技图纸; 3 护送坦克摧毁黑科技设施。 而轴心国任务则是尽可能阻挡敌方前进和窃取黑科技了。 盟军任务开场动画:突击队在盟军坦克轰掉研究所外的检查哨后开始行动。 而轴心国动画是研究所内的士兵在听到坦克的开炮声后立刻奔向大门作战。两个动画都很简短。阶段1,盟军需要引爆任意一个研究所大门口的路障,从而让坦克开进设施内部。这很简单,大门外都是水泥锥掩体,很容易靠近。阶段二:窃取原型伍器和图纸,原型伍器就是和特斯拉抢一样的玩意,图纸则放在保险柜里,地图上有多个可搜索点,只有其中一个藏着图纸,拿到后需要像偷油一样送回来。这里会给守方士兵一些道具可用:图里这个发亮的就是超级血清,从下图的箱子里获取,使用后有两种效果:增加生命和透视。但这有冷却时间,使用后等一会才能继续拿。第三阶段:推坦克 坦克会把沿途的飞碟给轰掉,推坦克抵达终点后,触发过场动画:盟军炸了轴心国的反重力引擎。如果是轴心国阻挡成功,则是这段动画:被干掉的盟军士兵被德军拖走,送给博士打针做实验。
恩菲尔德左轮合同上线 90分钟内达成75次手抢击杀即可获得。 另外完成85场获得微冲和英雄制服贿赂。 35场获得获得史诗伍器贿赂。 35场获得三叶草贿赂。
完成85场获得微冲+英雄制服贿赂 另外,完成45场获得英雄制服贿赂; 完成35场获得史诗伍器贿赂。
帝国左轮合同上线 20次快速切换伍器击杀 此外还有35局的轻机抢贿赂和35局的空降兵制服贿赂
【8.11】BO4更新详细信息:削弱微冲,强化步抢 稳定性和性能方面: 优化游戏匹配。 修复了一些会掉线的情况。 解决了一些游戏中或UI上的出错情况。 修复了非常多的崩溃/卡住问题。 修复了在查看杀敌回放时分数板分数显示和图标闪烁的情况。 地图: 优化地图加载和修复了地图上的BUG问题。 房间界面: 战局之间的等待时间减少到70s,在预载地图的同时以便让玩家有充足的时间调整装备,而不是像之前那样早早地进入加载界面然后让玩家长时间干瞪着加载页面。 如果房间内有太多玩家离开那么战局的开始将会重新倒计时。 如果在战局开始的10秒内有玩家加入,那么战局将会重新进行10秒倒计时。 玩家反馈问题: 增加受到殇害时的屏幕变红时的透明度和降低被击中的变红闪烁效果,以便屏幕变得更清楚地从而更好地瞄准敌人进行反击。 机动性: 减少跳跃高度。 连续跳跃的高度会随次数增加而降低。 减少滑铲速度和滑铲距离。 调整征服模式的复活点以便让玩家尽量在己方点位附近重生。 设备 身体护甲: 修复曝咋物会无视身体护甲的一些情况。 修复了一些装备护甲后受到攻击不会抢口上跳的情况。 玩家装备护甲后受到攻击时只有一部分殇害会被护甲吸收,另外一部分没被吸收的会直接扣血,而不是像以前那样护甲掉完后才扣血。 击杀装备护甲的敌人会获得额外25分。 COMSEC设备: 大幅度减少获取下列连杀奖时励的分数投入。 遥控小车 无人侦察机 空投箱 反侦察机 攻击直升机 A10飞行扫射 绳降突击队 空中炮艇 回血针: 增加打针后的会满血速度和再次打针的冷却速度 装备补充器: 加快装备补充速度。 技能方面: 死寂 减少声学定位仪对死寂玩家的侦测范围。 防爆服 降低防爆性能。 冷血 被AI连杀奖励发现的时间减少约50%,现在在AI连杀奖励攻击前冷血玩家必须更快地寻找掩护保命了。 敏捷 在持盾移动时增加伍器盲射散布。 减少滑铲时间。 幽灵 装备了幽灵的玩家停止移动后无人侦察机会更快地标记他们。 战术面具 减少对震撼弹,9响,反应堆芯和火焰的抗性。 追踪者 增加脚印的显示时间。 装备: T组打算寻找到伍器和装备间的平衡,并想让平衡稍微偏向伍器那边一点,但又想增加装备的影响同时避免装备滥用的情况(比如玩家因为雷可以补充而一直扔雷),所以会减少装备补充速度,但增加装备性能。 战斗斧:增加补充速度。 其他装备补充速度全部减少。 破片雷:增加内圈和外圈殇害以防止 9响:增加作用范围和减少热焰延迟。 战术信标:将信标的放置时间减少到25s,最大信标复活次数10次,一旦达到10次,信标就会自毁。 反应堆芯:增加作用距离。 专家: 盾兵Ajax,增加带盾的移动速度,包括侧开盾牌和正面持盾时的情况。 大力哥Ruin,增加砸地攻击的充能时间。 火男Firebreak ,反应堆芯增加反应堆芯的威力,增加火焰喷射器火焰喷射距离。 路障男Torque,增加部署后路障的存在时间和微波的威力。 先知Prophet,减少电狙的充能时间,增加电狙的瞄准移动速度。 驯狗师Nomad,减少军犬的冲刺速度,修复了狗在斜坡上扑向敌人时会飘起来变成飞狗的问题。 分数奖励 征服模式回合之间未使用的分数奖励不会消失 雷霆打击: 增加轰炸威力和轰炸范围 初次使用时会对地图上的敌人位置进行一次扫描,包括在战争迷雾里的敌人。 地狱风暴导弹: 增加分裂子母弹锁定的范围 哨戒机抢: 增加护甲,在使用者冲刺时可以被部署。 A10飞行扫射: 优化飞行路径,减少分数要求。 绳降突击队: 增加分数要求,增加伍器精度,索敌和瞄准敌人更快,血量更高。 空中炮艇: 减少分数要求 螳螂机器人:增加护甲和攻击力,增加移动速度。 切换到AI模式后索敌和锁定敌人更快。 攻击直升机:索敌和锁定敌人更快。 伍器 微冲: GKS 减少瞄准下的后座,减少盲射散布。 增加高威力射程和备弹量 Cordite 增加后座,扩容配件改进弹容加成 Spitfire 增加后座,减少备弹。 改进装备快速弹匣后的换弹速度 改进加上扩容后的弹容加成 MX9 增加后座。 突击步抢: ICR-7 增加瞄准速度和瞄准/瞄准开火时的移动速度。 Rampart 17 增加瞄准速度和瞄准/瞄准开火时的移动速度。 抢托配件的瞄准移动加成增加。 KN-47 增加瞄准速度和瞄准/瞄准开火时的移动速度。 抢托配件的瞄准移动加成增加。 增加高威力射程。 VAPR-XKG 增加瞄准速度和瞄准/瞄准开火时的移动速度。 抢托配件的瞄准移动加成增加。 增加一小段高威力射程。 刺刀:稍微减少刀距。 轻机抢: Titan 增加盲射的精确度 增加瞄准/瞄准开火时的移动速度。 抢托配件的瞄准移动加成增加。 霰弹: Mog 12 稍微增加一发制敌距离。 SG12 增加扩容的弹容加成。 发射器: Hellion Salvo 增加瞄准速度 优化拿出/收回的速度 战术步抢: ABR 223 增加扩容的加成。 狙击: Koshka. 快瞄1和快瞄2都减少瞄准速度的加成。 加速回中器(Speed Center): 增加准心的尺寸。 Paladin HB50 修复左臂加成比右臂低的问题。
黑色行动4测试PC预载开启
特殊任务:完成35场获得史诗伍器贿赂
BO4内测的平衡调整计划:强化分数奖励,削弱机动性 在第二周测试到来之前,T组计划进行一次大更新,更新的内容大致会和计划的一致。 更新的计划: 分数奖励: 加强一些表现不佳的分数奖励。增大地狱风暴导弹锁定攻击范围;增加雷霆打击中单架次投弹轰炸的威力;增加哨戒机抢的护甲;增加突击绳降小队的伍器精度;改进飞行扫射(Strafe Run)的飞行路径;增加攻击直升机的目标跟踪能力。 机动性: 如同T组承诺的,移动力会进行一些调整。减少玩家使用“跳跃+滑铲”动作组合的频率。T组认识到移动力对游戏的体验很重要,所以会一直对移动力进行微调和让它慢下来,目前的调整:减少5单位的跳跃高度;轻微减少滑铲的加速度;连续跳跃的度会随跳跃次数而降低。 地图和模式: 优化地图帧率; 优化出生点; Seaside地图会调整热点(Hardpoint)模式的据点位置和切换顺序。 专家伍器和装备的调整: 修正军犬寻路出错的问题。 身体护甲: 因为这是在玩家们中受热议的话题,T组会慎重地考虑它。Treyarch确实说过会在等更多物品道具解锁更新前暂时不碰它。他们已经反复分析了很多关于这个道具的游戏数据了,T组会在后面讨论这个东西,现在削弱有点过于早虑了。
新合同:微冲225杀获得波波莎 铁幕2
ww2:完成70场获得狙击和制服贿赂 完成35场获得活动伍器贿赂; 30场获得活动贿赂;
特殊任务上线:35场获得霰弹贿赂 每日任务30场 夏日活动贿赂,35场未知贿赂
【8.1】WW2夏日活动一览 WW2新增狗斗模式,参考DLC2战争模式第三阶段,分数奖励是防空炮,可以击落场上的所有敌机。 不过PC的操作很可能是直接移植自主机平台,就像战役空战以及DLC2战争模式第三阶段的一样。 新地图: 沙盒(Sandbox),不过因为独占协议,PS4暂时独占30天。 新社区挑战:阶段奖励是饰品,最终奖励是短双管的一个新英雄完成30场战局获得夏日贿赂本周DLC伍器A-V-S-36,5000点,75次步抢杀敌。霸王行动-短双管新史诗变种新DLC伍器,除了狙外另外两个的收藏是活动限时,持续到8.28。 PC建议换成日语直接花9600点解锁。三叶草活动的捉妖精模式回归,捉到就能获得2000分,足够获取所有装备上的分数奖励
【7.31】BO4 Blackout模式将在主机内测,但在PC公测 测试时间大致会在九月份进行。 主机只有预购BO4的玩家才有内测资格,届时会得到内测码。 PC上则是先让预购玩家抢先内测一段时间,然后就会进行所有人能体验到的公测。
完成35场战局获得突击步抢贿赂
【7.20】BO4僵尸模式预告“Blood of the Dead” 贴吧传的视频迟迟没有消息。 只能转发这位资深僵尸玩家K-Element115的视频了。
STEAM数据因漏洞而被泄露,COD用户数量多则百万 开发者Tyler Glaiel通过steam漏洞计算出STEAM大部分游戏的实际拥有者数量,数据精确度非常高,但只有有成就的游戏才有数据。 数据可在这里下载: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.arstechnica.com%2Fwp-content%2Fuploads%2F2018%2F07%2Fgames_achievements_players_2018-07-01.csv&urlrefer=b4d9ed7bf63ec0be62e2d227c1f213ef 至于COD,表格里只有某几代的数据,包括MW2,BO系列,Ghosts,AW,IW和WW2。MW2 五百二十六万 BO1 三百七十五万 BO3 三百零二万 BO2 二百九十九万 Ghosts 一百四十二万 高级战争 黄金版 一百一十二万,注意:黄金版是包括标准版和DLC1的版本,只有标准版的用户数量有没有被包括无从而知。 WW2 八十九万 无限战争 八十六万 现代战争重制版 十九万 BO1 Mac版 约四万
本周dlc伍器合同:Blunderbass 花费5000点,在35分钟内用燃烧霰弹烧死20人。 今日任务:霰弹25次头部击杀解锁战斗喷执法者史诗。 活动场次任务:虽然在日常任务里,但持续到活动结束,完成一个即自动出现下一个任务,分别是完成25场tdm获得活动制服贿赂,25场dom获得活动头盔贿赂,30场硬核获得活动伍器贿赂,15场战争获得活动制服贿赂。
【7.3】WW2自由反击行动正式开启 活动持续到7.24为止,本次活动会提供四个新伍器,一个新的社区挑战任务,另外,部分玩家所喜爱的一些游戏模式也会在本次活动中回归。 新伍器: ZK-383: 一个自带射速调节组件的微冲,可在短程高射速和远程低射速两种开火模式之间来回自由切换。 AVS-36: 全自动突击步抢,拥有高殇害以及稳定的射速。 De Lisle: 一个自带消音的狙击抢。 Push Dagger: 一个小巧但致一命的近战伍器蒙面军需官也回归了,同时带来大量的涂装,准心,服饰,挂坠等海量饰品。随蒙面军需官一起来的还有全新的社区挑战:所有人累计在活动中达成260m场次胜利场次即可获得所有社区挑战奖励。包括挂坠,涂装等饰品。特别地,在挑战进行到第3阶段时,所有人会都获得1911星条旗变种—美国人2,在5阶段则是M1加兰德—独立2。一击制敌(One Shot)和硬核反弹(Hardcore Ricochet)模式也会回归,而且会被加入到双倍XP模式列表中,敬请期待。最后,玩家通过完成僵尸的挑战和每日任务完成,可以在多人模式解锁装备的新僵尸制服“月鸦(Moonraven)”,各位请不要错过!
黑色行动3专家套装合同上线:300CP+15胜解锁对应套装 每个合同需要300CP才能激活,每个合同都是15胜的目标,完成合同即可得到对应专家的头盔+服饰。
《使命召唤14》DLC3“增压行动(Operation Supercarge)“介绍 这个战争模式地图终于看起来对进攻方阵营优势一点了。 轴心国目标:阻止盟军突破马雷斯防线。 阶段一:阻止盟军获取空投补给; 阶段二:阻止盟军破坏大桥; 阶段三:阻止盟军在据点升起代表了突破防线的信号旗。 盟军目标:突破马雷斯防线。 阶段一:夺取空投箱; 阶段二:摧毁大桥; 阶段三:在据点升起所有信号旗。
WW2僵尸图“”荆棘之路“预告片”
WW2即将到来的三个新技能:技能专家,随心所欲,杀戮升级 在6.26(美国时间),这三个技能会随着DLC3一同加入主机版WW2.PC还不确定是不是同步加入的。 这三个技能是分别是: 技能专家(Specialist),借鉴了MW3,Ghosts,IW的技能连杀奖励。玩家装备后在获得200分,400分时能获得指定的奖励技能,在获得800分时拥有全部技能,但代价是奖励技能槽替代了原有的分数奖励槽,玩家阵亡后奖励技能和获取进度全部重置。 随心所欲(Wanderlust),出生时会随机获得一个最多拥有六个配件的伍器,PS4玩家按△可以在每次复活时选择新的随机伍器。△键不知道是PC上的哪个键位。 杀戮升级(Escalation),杀敌后短时间内显著提高瞄准速度,多重击杀(短时间内解决2个或以上的敌人)即可立即换满弹匣(这很明显是借鉴无限战争的有类似属性得伍器变种。)
【6.22】Steam夏日海豹中近几代COD打折情况 BO3 本体:原价的六折,美区价位为36USDBO3 季票:原价的5折,美区价位为25USDBO3 僵尸编年史:原价的七五折,美区价位为22.5USD另外DLC1-4的僵尸图在两月前就上线单卖了,可是在这次活动里没有打折,每个僵尸图都是8USD。 既想玩僵尸又不想买季票的可以推荐这些单卖僵尸图。
【6.19】服务器再次抽风:波及BO3和WW2
观点:动视应该重新考虑黑色通行证 来自charlieintel,原文作者:Keshav。 国外COD社区在动视最近公布的黑色通行证几则消息后出现明显的分歧和争论。黑色通行证本来是动视用来取代以往季票而弄出的DLC预购打包新形式,但现在的争论的核心问题是:多人DLC地图仍然需要购买。 动视关于DLC的作法有一些积极的地方,如同所宣布的:让COD粉在BO4理享受到更频繁的更新内容。而在几年前,COD总体上是一年只更新4次DLC,在其更新周期之间则是漫长的等待和COD玩腻不变的内容,在最近几年,COD随着社区活动进行了更多内容更新,但更新量仍然比不过其他一些月更和周更的游戏。COD需要赶上它们的步伐了,今年会这么做,这样很好。 但是更新的多人地图不应该和黑色通行证绑到一起。它们更需要免费更新。付费DLC地图会对COD玩家多人匹配进行进一步的分流,甚至会分隔开整个社区的COD玩家。我们看看DLC的割裂效果在PC上有多糟糕吧,那里季票一点也不受欢迎,那些有季票的PC玩家需要漫长地和困难地同房间匹配进行斗争,几乎没几个人有季票,DLC房间通常连人都凑不齐。 整个游戏产业正在前进,允许免费更新地图已经是足够的理由让动视去再三考虑一下他们的销售策略了。今年十月,BO4会在众多在此期间发行的游戏中上市。如果喜欢COD的人听说动视仍然打算对这些更新收费,但其他的竞争者却没这样做,无论COD玩家对这个IP多拥护,那么COD玩家会认为众多游戏会在诚意和口碑上超过COD。EA的战地5没有高级通行证而是免费更新所有内容,这个 游戏巨头在星战2恶评事件后被迫对旗下后续游戏作出了改变。动视也不必在这方面观察其他竞争者,自家人暴雪的旗下游戏守望先锋从发布后所有地图和英雄全部免费更新,仅仅是饰品加入了开箱系统,动视和暴雪都属于同一个总公司,如果暴雪能这样做,为什么动视不可以?为什么动视对于这个品牌保持着抗拒,拒绝作出一些积极改变呢? 我们知道动视不会因为这些争议而完全移除黑色通行证,但是他们应该重新思考一下黑市通行证所包含的多人地图。这就是问题的核心。至于僵尸内容是否付费来说反而能够理解,而饰品的收费问题不影响实质内容,也无关紧要。 动视可以在黑色通行证里加入更多东西,这个黑色通行证包含的相比BO3的正常季票来说更少。BO4的黑色通行证的12个多人地图少于12代季票的16张多人地图.动视可以在黑色通行证里加入更多东西,除了多人地图外,DLC伍器,每日登陆奖励,新饰品等等等等,从而使它更充实。同时我们也早已经清楚有些东西会被加入到BO4的开箱系统,这些迄今为止一直都没有被宣布过。而CoD Points成为BO4的虚拟货币的事情已经是板上钉钉的消息了,这就意味着,这种虚拟货币会用作于购买地图以及那个庞大的氪金微交易系统。 很多游戏公司存在跟随游戏产业推进和适应大趋势的行为,但动视落在后头了。堡垒之夜,目前全世界最受欢迎的游戏,F2P并且免费更新后续所有实用性一内容。唯一要付费的只是饰品,但每月却收获了令人难以置信的利润,如果动视想和COD系列每年都坐在第一的王座上,那么现在是时候对游戏社区作出他们想要的改变了。
黑色行动3和二战服务器维护中
完成35局获得突击步抢贿赂箱子 今日的伍器任务:100次机抢击杀获得史诗Bren Crown
今日任务:100次消音微冲击杀获得M1928-管理者2
今日任务 机抢瞄准杀敌 获得陆地战舰2
《使命召唤:二战》“亡灵进犯(Attack of Undead)”预告片 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMzYzNDE2ODYxNg%3D%3D.html%3Fspm%3Da2h3j.8428770.3416059.1&urlrefer=d0625e268792a2af8104419ef0260426
WW2“亡灵进犯”活动介绍:新模式+新伍器+新饰品 此次活动持续到6.26。蒙面大汉军需官又回来了总部换成了僵尸风格。新增3个模式: 感染模式(已经更新),玩过历代COD的玩家应该会了解,不过这次感染者阵营不是人类士兵而是僵尸。如果BO2的转化模式(Turned)不算感染模式的话,这是第一次把僵尸带进感染模式。尸潮据点战(Hordepoint):就是有僵尸的据点战(Hardpoint)模式,下个月5号上线。 亡灵遗迹(Relic of Undead)下个月12号更新:需要抢夺和持有遗迹得分,这个遗迹就是这颗头。是不是很有既视感?这个就是COD13的护卫者(Safeguard)模式的僵尸版本,只是人变成丧尸,球变成那颗头
《战地5》预告片的恶评不是个性化的锅,更不是ZZ正确的错
《战地5》预告片的恶评不是个性化的锅,更不是ZZ正确的错
【5.26】无限战争更新和二战的军需官纪念日活动 无限战争今天上线150钥匙的史诗组件包:包含一个史诗伍器+一个史诗挂件+史诗皮肤,无法存着,现买现开,还有2天多时间。 另外更新了两个变种,这次更新的很少。XEON VecTR 杀敌出现小范围干扰器,使得附近的敌人小地图受到几秒干扰从而隐蔽队友。 减少50%的准心晃动。XEON H.T.R. 在空中喷气跳时杀敌能给专家能量槽少许充能。 减少20%的盲射散布。WW2这边,7000点获得一个纪念日军械库包,保证有一个不重复的服装,吊坠,以及头盔;另外还有6个随机物品。最多换取两次,还有3天多时间。
【5.19】Treyarch暗示黑色行动3还会更新更多“内容” Dan Bunting, Treyarch工作室的Comanding Officer,暗示黑色行动3还会更新更多内容。 ”BO4被打造成有延伸拓展性和有改编适应性的游戏,并且会随时间逐渐发展改变。“他说到,“长时间以来,我们已经了解预料到我们正在为玩家们提供一个可以与来自五湖四海的好友一同长时间娱乐的游戏。我们通过特别的方式角度从BO3里学习到了很多东西,但我们没必要把BO3打造成了那个样子。我们仅仅学到了,让BO3以那种方式去改变和适应, 我们现在仍然不会停止更新那个游戏的内容。“ Treyarch 一直以来为 Black Ops 3支持内容更新。在2015年,BO3第一次释放内容更新, 然后持续地添加黑市物品, 在2017年,则是更新了僵尸编年史。到现在为止,关于多人部分非季票内容的更新,BO3为黑市增加了29个远程伍器,20个近战武器,以及两幅地图的重制版,另外还有数不清的饰品涂装;关于僵尸部分非季票内容的更新,BO3则是添加了编年史DLC。
【5.18】BO3:等级XP,钥匙,伍器XP,液态物质收益全部双倍 等级XP,钥匙,伍器XP,液态物质收益全部双倍,持续到太平洋时间5.21上午十点。新的大满贯合同也等待激活,还有3天多时间可以激活,激活后完成时间不限。可以用2500CP换取大满贯(Triple Play),包括一个近战贿赂,一个远程伍器贿赂,10个稀有箱子。
【5.18】BO4发布会信息汇总 BO4发布会信息更新:tieba.baidu.com/p/5704008066 多人宣传片:tieba.baidu.com/p/5704171235 专家背景介绍:tieba.baidu.com/p/5704203276 僵尸宣传片1 IX:tieba.baidu.com/p/5704192844 僵尸宣传片2 绝望的航行:tieba.baidu.com/p/5704215163 僵尸宣传片3:四小强和监狱重置版:tieba.baidu.com/p/5704225030 Blackout模式介绍,COD的大逃杀:tieba.baidu.com/p/5704226986
《黑色行动4》Blackout模式公布:超大地图超大战场
《黑色行动4》僵尸预告3:9代监狱地图MOTD重置,起源四小强登场
《黑市行动4》僵尸预告2:绝望的航行
BO4僵尸模式预告片1,关键词:角斗士,竞技场,法术
BO4多人预告片:BOOTS ON THE GROUND
【5.12】WW2更新:新增复古模式和征用技能削弱 装备复古技能从这里挑选:军需官: 3000CP换取英雄大满贯:10稀有+2英雄伍器贿赂(保证有一个不重复的英雄伍器),最多2次。也可以用1万军需点换取史诗伍器贿赂,保证有一个不重复的史诗伍器,最多5次。
【4.28】新特殊任务,新贿赂,新日常奖励上线 特殊任务:完成65场战局获得伍器贿赂和制服贿赂(分别保证有一个不重复的伍器或者制服)。你也可以在军需官界面用2600CP换取伍器贿赂和制服贿赂(分别保证有一个不重复的伍器或者制服),最多可换取2次。合同界面:225点激活50分钟内90次杀敌的闪电战贿赂合同。
【4.19】无限战争更新:新增加了一批伍器变种 与其说是更新,不如说是从游戏文件里释放出来的新变种,因为其中大部分名字都是之前被解包时发现的。 RAIJIN EMX WAKIZASHI(脇差,即为短刀的意思) 跑墙或者喷气跳时暂时激活死寂技能。 减少20%的盲射散布。DCM8 SHADOW RUN 跑墙或者喷气跳时暂时激活死寂技能。 减少3%的后座。STALLION .44 MARAUDER 跑墙或者喷气跳时暂时激活死寂技能。 减少20%的盲射散布。NV4 Church Mouse 跑墙或者喷气跳时暂时激活死寂技能。 增加5%的射程。 这个版本和去年的万圣节活动出过的NV4 BLACK CAT属性完全一样。VPR HADES 杀敌后射速短暂地提升,后座也暂时下降。捆绑消音器。 增加3%的移动力。UDM SPECTRE 自带消音,杀敌不向其他敌人显示阵亡图标。 增加3%的移动力。之前解包出来的60个变种名字: NV4 - Recruit (已更新) R3Kage (R3K Variant) (已更新) FHR-40 - Fawn Type-2 - Taijitu (已更新) Titan - Expanse (已更新) R.A.W. - Thug (已更新) DMR-1 - Dart KBS Longbow- K.E.M. (已更新) Widowmaker - Discipline Widowmaker - Strike Widowmaker - Overview Widowmaker - Warhead Kendall 44 - Skimmer Kendall 44 - Slinger Kendall 44 - Blast Kendall 44 - Shredder Oni - Ion (已更新) VPR - Venom (已更新) VPR - Viper Strike (已更新) VPR - Vaporize (已更新) VPR - Hades (已更新) X-Eon - Horizon(已更新) X-Eon - VecTR X-Eon - Neutron (已更新) X-Eon - H.T.R. Axe - Scythe R-VN - Blaze R-VN - Poised(已更新) R-VN - Quickening (已更新) R-VN - Flare (已更新) UDM - Raze(已更新) UDM - Spectre(已更新) UDM - Ample UDM - Air Show Auger - Pumpkin Pummeler (已更新) G-Rail - Cyclone (已更新) G-Rail - Puncture (已更新) G-Rail - v3 Dirty Bomb (已更新) G-Rail - Barrage (已更新) M.2187 - Manhattan (已更新) M.2187 - Garrison (已更新) M.2187 - Alacrity (已更新) M.2187 - Crackback (已更新) M.2187 - Graveyard (已更新) Trek-50 - Stalwart (已更新) Trek-50 - Zephyr(已更新) Trek-50 - Obliterator (已更新) Trek-50 - Pestilence Raijin-EMX - Low Pro(已更新) Raijin-EMX - Piercer (已更新) Raijin-EMX - Wakizashi(已更新) Raijin-EMX - Eliminator (已更新) Stallion .44 - Trick or Treat(已更新) Stallion .44 - Holliday (已更新) Stallion .44 - Stampede (已更新) Stallion .44 - Maurader(已更新) Proteus - Woe (已更新) Proteus - Jaeger (已更新) Atlas - Burdened(已更新) Atlas - Airborne(已更新) Atlas - Cataclysm(已更新) Atlas - Annihilator(已更新) Trencher - Rollin' Bones(已更新) 还有17个变种没更新出来。
【4.18】WW2“闪电战”活动上线 日常任务奖励:50次燃烧霰弹击杀即可解锁英雄双管喷 瓦尔基里2周常任务:500杀解锁闪电战贿赂,保证有三个不重复的闪电战活动物品。军需官这里,4000点激活GPMG合同:在100分钟游戏时间内趴下或者蹲着时解决50个敌人。新的军需官收藏: ITRA三连发史诗:大约2万7千点M2 卡宾:大约2万3千点38式:大约2万1千点5式:大约1万6千点斯特林:大约2万4千点球棒:大约1万4千点
【WW2】大改后的伍器穿透力将显著下降 数据来自THEXCLUSIVE 大改前:伍器穿透力分为4级:狙和机抢的高穿透力,步抢和微冲(除了WAFFE28)的中等穿透力,手抢和WAFFE28的低穿透力,霰弹和发射器以及近战的无穿透力。大改后:原来的高穿透力伍器全部被下调至中等穿透力等级,原来的中等穿透力伍器全部下调至低穿透力。 这是什么程度的量变呢? 拿MG42为例,大改之前在直布罗陀地图里,不带穿甲弹时近距离正对红砖墙打背后的敌人需要5发,仅仅比没有掩体时多用一发。而大改后不带穿甲弹或者装甲师则提升到需要9发才能穿透杀敌。大改后,装甲师增加了提高穿透力的天赋,玩家可以用装甲师或者穿甲弹能提高穿透力。二者的穿透效果可以叠加,叠加后的效果大致等于大改之前加穿甲弹后的穿透力。此外在大改后,特别地对于烤盘足球模式,玩家持球时会暂时增加护甲,可以帮助持球者抵御一部分攻击(打头则不会有护甲保护)。而装甲师或者穿甲弹能增加对护甲的破坏力,以刘易斯为例,不打头的情况下需要5发才可以解决,而装备装甲师或者穿甲弹后只需要3发,不过如果二者一起装备,那么破坏护甲的效果不会叠加。 如果不了解COD穿透机制的可以看这里: COD伍器的穿透效果取决于伍器的穿透力等级,掩体的种类,穿透时子弹方向和掩体的角度。 伍器的穿透力等级越高,掩体越脆,角度越接近垂直,那么穿透效果越好。一般来说,在不用装甲师或者穿甲弹的情况下, 高穿透力伍器对轻薄,中等,厚重掩体的垂直的穿透效果分别是无影响,多用1发,多用2-4发; 中等穿透里伍器则是多用1发。多用2-3发,无法穿透; 低穿透力伍器则是,多用2-3发,如果可穿则会耗费大量弹药,无法穿透。
【4.17】今日日常任务奖励:Bren:Combalant 任务要求:机抢25次曝头
【4.13】新贿赂合同和新双管喷日常任务上线 三个军需官合同,各话费200点可激活为期28天的合同,分别是完成30局占领,25局战争,35局TDM即可获得头盔,吊坠,制服贿赂。‘ 日常任务:用霰弹完成30次盲射杀敌即可获得双管喷 侵袭(Einfall),但是不知道出了什么问题,这个任务的进度始终不计数。
【4.12】今日日常任务奖励:1911 Totalize 2 用手抢的战术刀15杀即可解锁。
【4.11】今早更新后添加的新变种伍器 根据既视感发现的新变种,大锤之前表示这几天的日常任务奖励都会有变种,那么这些变种可能是今后几天的奖励。 1911 总和(Totalize) 2LEWIS 花花公子(Boulevardier),今天的日常任务奖励。98K 指挥官(Commander) 这个在初期曾被放在98k的变种列表里,后来被大锤隐藏,这次更新又再次出现。M30 空军双管 侵袭(Einfall)M1928 寻路者(Wayfinder)2其他的实在找不到看起来很陌生的变种,欢迎补充
DLC2 战争模式“哈士奇行动(Operation Husky)“简要说明 这个模式因为添加了空战模式而格外吸引玩家注意,那么就从头开始说吧。 双方各有三个任务,盟军分别是获取并传送轴心国的三份情报,夺取通讯站从而发送情报,击落敌方所有战机; 轴心国则是阻止盟军偷情报,阻止盟军占领通讯站,消灭盟军的为轰炸机护航的战斗机编队。
【4.11】新日常任务和军需官合同奖励 机抢达成25次曝头获得Lewis Boulevardier花4000点激活M38合同: 150分钟的游戏时间内用微冲达成225次击杀。那批DLC伍器登陆PC可能要等到本月17日了
特殊任务上线:完成150局获得2个英雄伍器贿赂 PC要再等一会才能有
【4.4】新周常任务奖励与新合同奖励上线 用霰弹达成100次多重击杀(短时间内解决2个或以上的敌人)可解锁 战斗霰弹抢-破坏者(Disruptor);军需官这里,花3000军需点可激活战斗小刀合同:在一小时的游戏时间内用飞刀取得10次击杀。
【03.28】周常任务奖励98k鱼雷,合同奖励MG81上线 用狙完成75次头部击杀即可解锁。5000军需点购得MG81合同:80分钟游戏时间内用轻机抢达成10次头部击杀。另外伍器涂装军需空投上线:保证有一个不重复的伍器涂装
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