MUIBUI
MUIBUI
关注数: 26
粉丝数: 1,084
发帖数: 34,063
关注贴吧数: 19
现在可以去B站上看BO4新专家幽灵新地图的直播了 COD的吧务古俐在B站的直播间 关键词 古俐 冷饭行动
《黑色行动4》新活动“幽魂崛起”介绍:新专家+新地图+新伍器
黑色行动4打折了
DLC2僵尸模式预告 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav46957131&urlrefer=1fdcbf09b938cf3cefefb67db1c9d463
【3.16】DLC地图限时免费体验 体验DLC到3.19凌晨2点为止;Cordite的新的大师级皮肤伍器 ZERO G
【斗鱼】关于在COD15勇者团队赛事中发现CII和舔狗队作弊的处分 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fyuba.douyu.com%2Fp%2F633052751552024771&urlrefer=bca1814e27b6bb945eb8f1ee11928b52 赛事结果声明: 斗鱼平台赛事坚决打击各类开挂舞弊行为,一旦掌握相关证据,视情节严重性,给予相关处理意见。 在COD15多人模式赏金赛中,原排名第一战队“舔狗队”,“舔狗队“Cii”开挂嫌疑严重,并掌握相关证据视频,经斗鱼官方以及协办方通过赛事视频分析讨论,一致决定:现取消“舔狗队”第一名资格,后续队伍名次顺延,如对赛事结果若有异议,相关队员可提供佐证资料。
观点:补给箱在黑色行动4中回归了,而且补给箱子烂极了 来自CharlieINTEL,原文作者;Keshav. 因为广受恶评,补给箱子(Supply Drops)从去年10月游戏首发时起就没有出现在BO4里面,但现在它还是回到《黑色行动4》里了。 T组本周在大劫案活动上线时介绍了最新的“物资储备箱子系统(Reserve Crates system)”,这种箱子为玩家解锁游戏中的物品提供了另外的新途径,它只能用CP点购买。玩家花费时间获得的普通箱子只有一样随机物品,而奖池包含丰富的新饰品,比如MK2伍器。此外箱子还收录了前两次旧活动的物品。相比普通箱子,花CP购买的储备箱子一次能开出三件物品——这像极了前几代COD一次开三样的补给箱子(Supply Drops)。 T组的这次的糟糕程度和《黑色行动3》的后期阶段有的一比,而且在补给箱发布后,动视看起来并没有从以前的错误和玩家社区的反馈中学到了什么。 现在最大的问题是COD作为一个60美刀的游戏,但它还卖50刀的季票(黑色通行证),还可以在动辄50级100级的活动解锁线上氪金买等级,拥有一个内购商店(Black Jacket‘s Shop),而现在补给箱又来了。在免费游戏里 出现的各种形式的微交易内购——被逐渐地加入到这个60刀的游戏里。而且微交易内购的东西比一些免费游戏里的物品更糟糕。 让我们看看APEX英雄的吧:BO4的箱子无法保证不重复,仅仅是集齐三个重复物品后再开一次没有重复的箱子,但这意味着之前两个开到重复品的箱子等于什么也没得到。而Apex英雄作为一个F2P游戏,它的箱子不会有重复物品,更特别的是还有霉运补偿系统,没30个箱子必得一个传说级物品,这可是COD里没有的机制。 BO4:的补给箱2刀一个,价钱和前几代的一样。另外动视已经移除了在大劫案活动解锁线中获取普通箱子的能力,这意味着玩家没法在解锁线里获得奖池里的东西了。取而代之的是,你得靠消耗游戏时间换取箱子——很多人说大概2.5小时才换来一个只有一个物品的普通箱子,这简中糟透了。 为什么要移除解锁线达到100级后继续获得普通箱子的能力呢?为什么把普通箱子设为消耗时间获得而且获取速率这么慢呢?唯一的答案是动视想要人们氪金开箱而非肝。 照这样下去,估计未来动视迟早会把BO4的新伍器加入箱子里。回到BO3那时,在2015年12月补给箱能氪金买的时候,动视宣称箱子货都会是饰品。然后过了两个月,新DLC伍器更新到了箱子里面,等待着被随机抽出来才能用。 在情况没变糟糕前,黑色行动4有确实多种途径去获取游戏物品,但是现在有些获取途径正在离我们而去——越来越多的物品被加入到箱子货里面,(低爆率和获取速率)会让玩家不得不氪金去获得自己想要的东西。 箱子一直是游戏界热议的话题,美国有关机构已经对箱子展开了调查研究,部分欧洲国家例如比利时认定开箱子是赌薄行为并要求游戏(比如FIFA和守望先锋...)公司关闭了抽箱子系统,EA星战前线2的内购被认定是随机和赌薄后受到了调查,游戏被强迫移除该系统和整改。 然而,现在又要重新回到我刚才所提到的最大要点了:动视究竟要多少路子让游戏为它圈钱呢?这游戏有60的价格,怎么会有这么多粉丝愿意继续掏钱买饰品呢?BO4还有个季票(黑色通行证),从多人地图数量上看,却比以往的COD季票差远了(今年的12幅 vs 以往的16幅)!季票模式这样持续下去会过时的而且会分流玩家和分隔游戏社区。 我们仍需密切关注动视到底能带着BO4的补给箱走多远,但是不要忘记这个信息:上周的财政报告会议上,动视很明确地指出黑色行动4的微交易收益“还不够高”,所以补给箱是让游戏“创收”的第一步。 就像动视想让黑色战域免费却没有成功一样,补给箱系统会驱使一些忠实玩家远离COD而转向其他游戏,为其他游戏付出的会比愿意花费在COD上的更多。
BO4新活动中目前所有已知的大师级和MK2皮肤伍器 大师级 outlaw 皓月(High Moon)大师级 KN57 黑一幕(くろまく)大师级MOZU 复制人(Replicant)大师级 SG12 音响(Boombox)
主机的这次更新大致要下12G文件,PC延后到2月22日
【2.19】黑色战域将添加转生选项,新载具,硬核模式和削弱护甲 吃鸡转生的徽章po1ice载具:之前已经有视频展示了新载具是什么样子的,包括警用直升机,po1ice车等等。它们与原有载具的最大区别是自带了感应信标(Sensor Dart),就是斥候的小招。 吃鸡的硬核模式会在新活动中的某个时间段内更新。 吃鸡的更新新地图:BO3的多人地图西部小镇outlaw和BO2的僵尸图埋葬Buried,如图。它们挨在一起,位置如下蓝圈内,叫鬼一镇(Ghost Town),也是个刷僵尸点,不知道埋葬Buried地图里的NPC幽灵女巫有没有回归。这次的活动更新两个DLC多人地图(仅限通行证玩家),和一个僵尸图远古恶灵(Ancient Evil),图里的柱子看起来是古希腊/古罗马风格。 这副图是僵尸混沌线的最后一幅图了,之后就是以太线僵尸图,主角换回到以太四小强。
【2.19】黑色战域将添加转生选项,警用载具,硬核模式和削弱护甲 这些图标是吃鸡转生的徽章;警用载具:之前已经有视频展示了新载具是什么样子的,包括警用直升机,警一车等等。它们与原有载具的最大区别是自带了感应信标(Sensor Dart),就是斥候的小招。 吃鸡的硬核模式会在新活动中的某个时间段内更新。 吃鸡的更新新地图:BO3的多人地图西部小镇outlaw和BO2的僵尸图埋葬Buried,如图。它们挨在一起,位置如下蓝圈内,叫鬼镇(Ghost Town),也是个刷僵尸点,不知道埋葬Buried地图里的NPC女鬼有没有回归。新人物这次的活动更新两个DLC多人地图(仅限通行证玩家),和一个僵尸图远古恶灵(Ancient Evil),图里的柱子看起来是古希腊/古罗马风格。 这副图是僵尸混沌线的最后一幅图了,之后就是以太线僵尸图,主角换回到以太四小强。
BO4更新后的新发现:一发上膛(One in the Chamer)模式 这个图片如果要用来表示一个模式的话,那无疑是一发上膛(One in the Chamer)模式了。 一发上膛(One in the Chamer)模式最早在Cod7出现。在这个模式里,玩家各自为战,每次出生后只有一把小手抢,而手抢里只装着一发子弹,击中就挂,每解决一人就奖励一发,如果打空了意味着玩家只能近战肉搏了,所以玩家得好好珍惜手里的弹药。
【2.12】BO4新活动预告:四重双倍+重装死斗+短兵相接 双倍活动时间:2.15 2:00-2.20 2:00(北京时间); 四重双倍:等级XP、吃鸡XP、伍器XP、药剂收益全部双倍。 PS4独占模式重装死斗(ARMS RACE TDM)每次EKIA得分由100增加到150,2月13日上线。 黑色战域:短兵相接模式回归PS4,在这个模式里缩圈更快,狙、AR和LMG无法使用,玩家不等不在更近的距离上交火。
【02.01】今日黑色行动4更新的简要信息 多人(全平台): 职业乱斗模式(Pro Series Moshpit)加入特色模式列表。 此模式包含控制,热点战(Hardpoint),曝破(Search & Destroy)这三个模式。 另外这个模式还有很多限制: 专家:盾牌兵, 驯兽师, 乾坤, 零不能用; 小招:反应堆芯,战术部署器,电击小车不能用; 伍器:Titan, Hades, VKM 750, MOG 12, SG12, SWAT RFT, Daemon 3XB, KAP 45 不能用; 大口径,急速射击,稳定握把,激光II,最大装填,RPG的火箭筒备弹,高曝弹头和快速锁定都不能用; 技能:热斗(Gung-Ho),隐匿者(Skulker),追踪者(Tracker),小队连接(Team Link)都不能用; 连杀奖励:毒刺,咋弹小车,侦察机,空投,反侦察机,哨戒机抢,螳螂机器人不能用; 底牌:操作者模组,双倍火力都不能用; 设备:声音传感器不能用; 僵尸(PS4): 黄金,钻石,暗物质,黑市,反应,大师级皮肤都能用了。 准心也是一样,不过得做挑战解锁; 吃鸡(PS4): 增加了颜料罐(Paint Can),玩家在地图里收集这些罐子,保存起来就能解锁伍器皮肤; 增加了零的外观解锁任务; 全平台双倍吃鸡XP:1月31日 10点-2月4日上午10点。
《黑色行动4》解包的新发现:KAP-45展示视频
【1.15】BO4和WW2更新:吃鸡限免,新增试炼模式,抵抗收藏回归 WW2:抵抗收藏可限时解锁了,游戏语言改成日语即可用9600军械点直接解锁收藏奖励。军需官伍器合同仍然是一天一换,比如今天是四连反步抢ITRABO4更新:主机先来,PC随后。 DLC1的地图现在已经加入正常匹配的地图队列中,当然只有黑色通行证玩家能玩到 掠夺模式(Heist): 增加SWAT RFT,DAEMON 3XB,战斗斧,EMP雷这几个物品; 修复了该模式有时候会导致黑市解锁线进度不增加的问题; 如果最后一个活着的玩家掉线,那么其他倒地队友秒挂。 据点战(Hardpoint): 平局则会进入加时赛,加时赛里哪一方先触点得分则立即为胜者; 爆破(Search & Destroy) 解决咋弹引爆后,防守方还能继续拆包然后赢下比赛的情况。 混战(Free For All) 即使被骇入了,突击弹药包仍然能够和玩家互动。 专家: Zero 骇入过程中,对方玩家不再会被强制无法使用专家伍器/器材了; 如果原有物主离开游戏,那么被骇入的突击弹药包或者微波路障不会消失; Ruin 解决有时候砸地时会穿过墙体和地面解决玩家的问题。 Firebreak 硬核等友军殇害开启的模式里,净化者喷火器可以伤到队友了; Crash 医疗大招不再会消除其他队友的被骇入状态了 技能(Perks): 连杀奖励对冷血玩家的反应时间从5s增加到7s; 团队连接的可视范围增加9% 战术面具的文字介绍现在包含了“增加对EMP的抗性”; 解决了选背包时追踪者技能的显示问题。 连分奖励(Scorestreaks): 空投可以更合适地砸死敌人了; 解决了一大堆连分奖励的使用出错问题。 Gear 解决了声音传感器有时候无法工作的问题。 黑市(Black Market) 名为“友军攻击”的准心买下后可以切换成绿色和蓝色了; 黑色战域(Blackout): 震撼累一格背包只能装一枚。 主机的捡东西界面现在改成了有好几页的网格层。 相同东西捡起后会自动加入背包同类物品格子中而不是分开展示。 箱子有护甲会显示出来 僵尸: 新增试炼(Gauntlets)模式:“不沉之船(Unsinkable)”新模式在绝望航程地图进行,一共30波,每波一个限时任务,玩家会在10,20,30波时受到上图的三个奖牌,如果30波每波德限时任务都做了那么还会有特殊奖励拿。但是玩家一旦某一波任务没有完成,那么会受到惩罚,累积三次就得从第一波再来。此外初次达到指定战绩会有药水原浆(类似于BO3的液态物资)的奖励。 从1.17到1.24(美国时间),BO4全平台的吃鸡模式限一时一免一费一试一玩,多人和僵尸目前还没有类似活动的消息。 玩家可到商店页面的BO4点击试玩按钮下载吃鸡模式体验。
黑色行动:瞄准镜与后座,抢管与子弹下坠 来自于TheXclusiveAce和Drift0r。 这些主播做了很多测试,发现BO4和BO3一样,有的瞄准镜有减后座效果,但减后座效果和BO3相比更明显。 后座影响效果可以用百分比表示,有的甚至还增加后座。 如图所示,在多人模式中,对于大部分伍器: 反射瞄准镜(Reflex)增加20%的后座; 侦查瞄准镜(Recon),无论是放大还是缩小模式,都减50%的后座; 双倍放大镜(Dual),无论是放大还是缩小模式,都减40-50%的后座; 威胁扫描镜(Threat),减20%; 而发光浮点镜(ELO)、全息瞄准镜(HOLO)和热成像(NVIR)对后座几乎没影响。特别地,对于Maddox,这些镜子加不加对后座的影响几乎完全一样。而黑色战域模式里,各种瞄准镜的对精度的影响和多人模式是不同的。 反射镜略微增加后座,发光浮点镜和全息瞄准镜与机瞄相比几乎没变化。 而多倍瞄准镜,二倍镜,三倍镜,四倍镜有大概10%的减后座效果。 另外提一下,逃杀模式里,握把不减后座,只减少33%的准心晃动,类似于弹道CPU的功能,狙在逃杀模式里推荐加握把配件。抢托却在大逃杀里变成了减后座配件,减15%的后座。另外说一下吃鸡模式的弹道下坠:主播水平向风力发电机射击,这几条黄线可以表现伍器的下坠效果: 狙第一档,轨迹最直; 然后是VKM和杠杆式步抢ESSEX MODLE 87; 第三档,其他步抢和轻机抢; 第四档,;MX9,Cordite,Saug; 第五条线,三连发手抢RK7和GKS; 第六档位,喷火Spitfire和三连发微冲3XB; Strife和MOZU独占倒数第二和倒数第一。 装备长抢管可以减少40-50%的下坠效果和增加25-30%的子弹飞行速度,而消音则不会如玩家估计得那样,对伍器的弹道下坠没有影响。说了这么多,玩家们为了提高命中率而选择配件的思路就很清楚了: 多人模式,虽然某些伍器的握把配件有减后座效果,但是碍于10格背包空间的限制,需要有更经济的搭配。比如,“侦查瞄准镜+弹匣+消音”比“握把+弹匣+消音+配件底牌”更省格子。 吃鸡模式,减少伍器后座和弹道下坠则可以直接通过装备长抢管+抢托来解决问题,消音也是无所顾忌,能加就加了。
介绍一下COD历代多人中一些有趣的模式: 提起COD多人对战,大部分玩家就会想起团队死斗(Team Deathmatch),征服(Domination),杀敌确认(Kill Confirmed)...这些几乎在历代都出现的标准模式,但除了这些以外,还有很多有趣花样多的游戏模式,这些同样吸引着玩家,也是COD不断创新的一种体现。
WW2:本周的伍器合同将日日不重样 周三是斯登 周四是ptrs 今天是燧发喷。 没有拥有所有dlc伍器的玩家建议每天上去查看一下有没有你想要的伍器。
WW2:完成150场游戏获得5个伍器贿赂 从以往经验判断,估计会持续四天,每天都有150场。 本周伍器合同:斯登
WW2:完成35场游戏获得冬季贿赂箱子 保证有3个不重复的冬活物品,大概接下来4天都有这个35场任务。
[12.25]BO4双倍活动开始+动视暴雪三重游戏包上架 僵尸,多人和黑色战域全部双倍XP,而伍器XP也开启双倍收益; 双倍活动由这个月的28日上午10点开始,持续到明年的1号上午10点为止,当然这都是美国时间; 从12.24起,黑色战域模式中新增永久僵尸刷新点——农场区域,在那里刷出的僵尸都会戴着圣诞帽; 新增地图包混合模式,也就是DLC1的两张图+死斗/征服/击杀确认/热点模式,由黑色通行证玩家独享该模式。动视暴雪在PS4和X1商店上架了终极行动包(Ultimate Action Pack),原价160USD,现在暂时50% off。 此包含有: BO4+1100CP+数字版奖励物品; 命运2+扩展包1“奥西里斯的诅咒”+扩展包2“战争意志”+遗落之族+30级人物XP加成 守望先锋+15个英雄皮肤+暴雪数字游戏物品。 这是动视和暴雪第一次联合发行打包游戏商品,命运2和COD此前被一起打包出售过,但守望先锋从没有和动视的游戏一起捆绑上架。
【12.20】BO4更新:黑色战域伍器增加伍器涂装和护甲调整 全平台 黑色战域: 减少2级甲和3级甲耐久度从而更平衡地搭配1级甲使用。 护甲板上限由10片减少到5片; 护甲板的加装时间有2s增加到3s; ARAV可以在自定义模式里刷新; 修复了角色 IX 肖恩的任务解锁问题; 轻微增加Paladin破甲威力从而只需两发就能打倒装备3级甲的敌人。 使用绷带和护甲得到200血的人Paladin至少需要3发倒地; 使用绷带和护甲得到200血的人可以通过使用Paladin连续2次打头击倒他。 伍器迷彩可以在黑色战域里使用,包括大师涂装和反应涂装, 无论是在逃杀,多人,僵尸还是黑市里获得的涂装都能装备; 玩家可以在新的军械库里设定伍器的默认涂装; 在游戏里捡到伍器后有选择涂装的相关选项; 反应迷彩有逃杀模式特定的解锁任务去分阶段完成,从而解锁反应迷彩。 伍器涂装可以在自定义模式使用; ZM 僵尸修复DLC1地图和伍器配置界面的崩溃问题。 MP 多人模式里零和螳螂机器人的稳定性得到修复; 机器人护送模式现已加入佣兵乱斗模式; 崩溃问题修复; 反应涂装在任意伍器解锁金皮后可以装备到该伍器上。 PC特别更新: 修复了准心不能换颜色的BUG。 修复了背包配置界面的小错误。
战网国际服充值战网点教程【礼品卡】 登入国际服战网后台服充就选mycard
BO4冬季活动开始:新的黑市等级条上线 为庆祝圣诞,T组更新了一共有35级的限时黑市等级条,PS4已经上线,其他平台七天后更新。 冬活等级条将会在13天后结束。 其中的奖励大部分是饰品,比如贴纸(Sticker),手势(Gesture),涂装(Warpaint) Tier 16: Ready Up Sticker Tier 18: Snow Day Gesture Tier 20: Candy Cane Warpaint Tier 22: Missle Tow Gesture Tier 24: Nutcracker Warpaint Tier 26: Lampy Gesture Tier 28: Frost Warpaint Tier 31: Snow Joy Gesture Tier 33: Grump Sticker Tier 35: Reindeer Warpaint 另外黑夹克商店还有个大满贯(Triple Play):用2000CP即可获得名叫“Great Lion”的大师级皮肤伍器+近战伍器圣诞摇铃+黑市等级升10级。
《黑色行动4》僵尸模式“夜之亡者”结局动画:全员便当
内马尔暗示“游艇(HIJACKED)”地图将会回归BO4 职业球员/巴西球星内马尔发了一个ins照片,他的背后是BO2经典地图“游艇(HIJACKED)”的海报。 这个海报引起了人们关于游艇地图要被重置的猜测,因为之前的COD似乎从来没有出现过类似的宣传产品。
动视旗下游戏《使命召唤:全球行动》现已上线 Activision and China developer Elex have released a new mobile Call of Duty game in select regions, based around a new strategy mode for the title, called Call of Duty: Global Operations. Elex is the maker of Clash of Kings, a very popular mobile title available worldwide. 动视刚刚已经在部分国家地区发布了新手游《使命召唤:全球行动》,这是一个策略游戏,由制作《诸王纷争》的中国游戏公司ELEX开发。 此游戏在澳大利亚和菲律宾地区的安卓平台上暂时独占,玩家可以在游戏中控制部队和参与全球冲突中来,故事背景:因对剧一毒和可伍器化的“核素72(Nuclium 72)”的争夺,世界正常秩序正受到新的威胁,玩家需要为正府或者私人财团控制有限的核素供应而战斗,整个世界开始陷入混乱。而处在混乱中心的是GLOBUS,一个决心使用核素伍器来统治世界的阴谋集团。 唯一能对抗他们的就是玩家你们了!你在搭建自己的基地并组建一支由COD经典角色领导的军队后,可以加入到史诗多人战斗中来,然后运用自己独一无二的战略征服世界上的其他玩家!动视在选择澳大利亚和菲律宾这两个地区首发时并没有多余表示,这个公司这几年一直在向移动端游戏扩展,并且向他们最新的投资者提出了新观点:移动端平台是个他们打算在未来加入更多投资的地方。 在手机端,动视已经有了《使命召唤:突击队》,《使命召唤:英雄》,还有一个由中国手游开发部门制作的COD新游戏,而《使命召唤:英雄》是目前唯一正在持续支持更新的移动端游戏。
WW2更新活动:搞慈善,和名人共进午餐,赢绝版摩托 大家看看就好了。 大锤在COD14游戏里更新了一则消息,玩家可以去 omaze点com/cod 里捐款,捐给cod老兵基金,然后就有机会被邀请到洛杉矶参加慈善午宴,和Josh Duhamel共进午餐。如果玩家有摩托车驾照,还可以骑着摩托和Josh一起上街巡游,还会得到一辆摩托——WW2印第安人侦察兵741B 绝版机车(如下图,印着印第安人标志),世间总共只有六辆,被抽中的人参加活动的衣食住行费用全被举办方提供。“你与我,来一起吃饭吗?”我去看了下官网,捐越多,就有越大的机会被抽中。
黑色行动4核弹镇彩蛋:提前发射核弹,天降假人 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMzkzNDY5NzA4NA%3D%3D.html&urlrefer=51c818bcdfc373feb8ea62bab292e9e8 彩蛋达成条件: 1 自定义模式核弹镇地图(现在还不能直接选核弹镇,彩蛋玩家是通过某些方式在自定义模式选到核弹镇的); 2 开局两分钟内打掉地图里所有假人的头部。 一旦完成,你会听到倒计时广播。 然后核弹发射井井盖会打开发射。核弹在地图上空曝咋,貌似打开异次元大门了。然后会有假人从异次元大门中不断地掉到地面上,爬起来攻击玩家。这个发射井井盖打开时是穿模的,直接穿过地图中央的两个列车打开, 而不像正常模式核弹镇结束动画那样列车是被固定在井盖上。 所以这个彩蛋的细节还有待完善。
【11.21】核弹镇登录全平台,四连双倍上线 PC和X1: 核弹镇现在已经加入多人模式地图队列; 增加了核弹镇专属模式,包括团队死斗,击杀确认,征服,据点战。 逃杀模式中,为庆祝核弹镇发布,逃杀地图的核弹镇地区会刷新僵尸,核弹镇的标志牌后面会限时刷新一个僵尸贮藏箱子; 黑夹克商店已添加到黑市中。 全平台更新: 特色列表中, 增加击杀上限为100人头的团队死斗, 增加佣兵混合模式, 增加硬核佣兵混合模式, 增加抢械大师模式, PS4特别增加混乱佣兵持久战模式。 稳定调整: 修复了以下报错问题: 在使用反应堆芯时报错, 使用反应堆芯时退游戏时, 使用绊雷时退游戏时, 在破冰船地图冰水中被冻住时, 操作地狱风暴导弹时, 更换专家时, 捡起伍器时, 空投直升机被摧毁时, 无人机小队的炮台不正确转动时, 捡起狗牌时播放提示音失败时, 在被电狙打倒在地后离开游戏时。 黑市现在能购买任务了,用2000CP领取任务完成后可获得原来GAMESTOP的独占变种: STRIFE-神之正义(DIVINE JUSTICE)
BO4核弹镇预告
WW2特殊任务上线:完成70场获得步抢贿赂和英雄贿赂 大概接下来四天都会有。 另外万圣节社区挑战已经完成,万圣节皮肤“恶魔的糖果”和万圣节头盔都可以领取了,下周三以前都可以领取。
BO4:山庄地图(Hacienda)的地下通道里藏了一只活老虎 在BO4多人地图山庄(Hacienda)的主建筑一楼,往地上一看,可以发现有个地下室,透过金属栅栏,可以看到一只老虎在不停地走来走去和在几个洞口进进出出。目前玩家没有办法到地下,老虎被子弹打也没反应,玩家们不知道T组加入这个东西的意图。 但已经有很多人对此有怨言了:这老虎脚步声很大,会干扰附近的玩家分辨敌人脚本声。这在爆破模式(Serach and Destroy)和硬核模式里会产生严重的问题,而最近,这张图被加入了COD电竞地图列表中,对玩家的影响会更大。
二战:完成150场获得高级贿赂×5 周伍器合同:毒刺机抢 高级贿赂:保证开出的全是不重复物品。
黑色行动4:握把和护甲 BO4的握把有几个小知识: 1 让后座更有规律性,所以那些后座本来就规律的伍器加上握把总体来说用处不大。 2 握把的II型能让伍器后座几乎变为零,不过只有两个伍器可以加II型,ICR和GKS,这两个本来就稳,其实没必要带。 3 逃杀模式里,握把不减后座,只减少33%的准心晃动,类似于弹道CPU的功能,狙在逃杀模式里推荐加握把配件。 抢托却在大逃杀里变成了减后座配件,减15%的后座。 那在多人模式里,最适合加握把的是什么?是CORDITE和SAUG,倒数两把微冲。 三连发的ABR 233,加上去也不错,能让一轮点射的散布更紧密。 至于SDM,加上去后垂直后座几乎为零,但还有左右抖动。 KN57和RAMPART加握把也有一些作用,但没那么有效。
黑色行动4:反制盾牌的最好伍器 盾兵的盾牌有手持模式和和展开模式两种状态,展开模式就是玩家把伍器插到盾牌上的射击孔时的那个状态。当你用常规伍器时,无论是打盾体还是盾牌上的那块玻璃,都是打不穿的,即使加了穿甲也是一样。 九连闪可以让盾兵眩晕,玩家可以趁机绕后解决他,但震撼弹对盾兵就没有这种程度的影响。接下来是RPG,经过测试,RPG对手持模式的盾兵可以通过命中盾牌解决他。但是一旦盾牌进入展开模式,那么RPG正面命中也不会对他造成殇害,包括打盾牌上的那块玻璃。 所以对于展开模式的盾牌,RPG最好是打他正对侧身的地面,让他受到RPG溅射殇害。 加上高爆配件的RPG打不带防曝服的盾兵可以这样打他侧方地面解决他。火男的反应堆芯也是一个很好的反制利器,正面对盾牌施放它即可烧一死盾兵,无论是手持还是展开模式。 火男可以边移动边施放,从而避开盾兵手抢的攻击。至于火男的净化者喷火器,正面是无法干掉盾兵的,不过玩家只要跳到侧面烧到盾牌保护不到的部位, 还是可以解决他。然后是炮姐的集束粘雷,对于手持模式粘上盾牌就挂,而对于展开模式,粘雷粘住也没用。 所以当盾牌展开时,粘雷最好扔到他侧面或者后面,那样容易咋死他而炮姐的战争机器榴弹发射器和粘雷一样,手持模式命中即可咋死敌人,但对于展开模式没用,只能咋侧面和后面。盾牌同样也六翼天使的歼灭者左轮免疫,手持和展开都可以正面防护歼灭者
黑色行动4僵尸模式:“血狱”地图彩蛋通关视频
黑色行动4长抢管解析:步抢射程加成最大 BO4里有长抢管有I型和II型,II型不影响射程只增加子弹的飞行速度,所以这里只讨论I型,II型的属性以后会提到。 首先是手抢,加上此配件后,STRIFE各阶段射程都增加25%,而MOZU则是加成66%,因此MOZU非常适合这个配件。微冲:这个配件加上去后不影响第一阶段的射程,比如CORDITE加上去前后6发制敌射程都是12.5米,其他阶段射程则会增加60%,这个配件对于微冲,我认为经常需要瞄准的MX9可以加上去用用,CORDITE偏重于盲射所以可以不加,GKS第一阶段射程就很长也没必要加。突击步抢:各阶段射程直接增加一倍!而战术步抢也是相同的增加1倍射程,这两类伍器非常值得使用这个配件。喷子:对于泵动式MOG12,只增加17%的两发+制敌射程,一发制敌射程不变,使用这个配件的不如使用填塞式抢管(Choked Barrel)更好。 对于半自动SG12,也是17%的几类射程,除了硬核模式外,不建议喷子带此配件。最后是抢管+消音一起用会如何?游戏里只有四个伍器都有这两个配件。 突击步抢VPR:消音几乎没影响,射程依然是都不加时的两倍; 微冲MX9:相比都不加时第一阶段射程要略微减少约5%,其他阶段的射程仍然大幅度增加; 微冲GKS:相比都不加时第一阶段射程要略微减少约5%,其他阶段的射程仍然大幅度增加; 战术步抢SWORDFISH:消音几乎没影响,射程依然是都不加时的两倍; STRIFE:各阶段射程略微增加10%左右。所以,步抢最值得使用,MOZU和MX9次之,接下来就是不建议使用这个配件的其他微冲和喷子以及Strife。
WW2:150场特殊任务再次上线 奖励5个伍器贿赂,预计接下四天都有。
BO4消音器效果解析:除了狙以外都可以用 转自TheXclusive 如下图,图里的射程被竖直线段阻断后的就是加了消音的射程,无论是突击步抢,微冲,战术步抢还是手抢,消音的射程缩短最多不过10%,而历代COD里消音的减成通常都是30%起步。所以这些伍器都非常值得用消音器。但是特别地,对于outlaw这个狙击,加上消音以后更不容易一发制敌了。不加消音时这狙的一发制敌部位是胸口和以上,加上去后则只有颈部+头部了。所以除了硬核模式外,不建议在这个伍器上装消音。这只是多人对战里的使用效果,大逃杀模式里消音会让子弹轨迹更弯曲飞行更慢,具体如何就日后再说吧。
BO4僵尸模式角斗场(IX)彩蛋完成过场动画
BO4大逃杀模式专家解锁条件公布
WW2:完成70场获得狙击贿赂和英雄伍器贿赂箱 150场终于没了
WW2:完成70场获得狙击贿赂和英雄贿赂 另外还有大概是最后一次的150场特殊任务,完成奖励5个高级贿赂,保证全部不重复。
黑色通行证大逃杀模式首个独占人物公布:暗影人(Shadow Man) 在游戏上市的首日,黑色通行证玩家即可扮演暗影人进行大逃杀模式。拥有黑色通行证的玩家即可在后续更新时得到4个独占人物,BO3启示录BOSS暗影人便是其中之一。
【85】关于BO4有无简中繁中的调查问询 针对吧内有许多人反映无简中问题,我便展开了这个调查。已经激活了key/战网购买的吧友们,我想知道一些具体情况,提了以下几个问题: 1 激活了俄区key的吧友们,你们的游戏语言有没有简中?有没有繁中? 2 俄区战网直接购买了的吧友们,你们的游戏语言有没有简中?有没有繁中? 3 激活了港台key的吧友们,你们的游戏语言有没有简中?有没有繁中? 4 港台战网直接购买了的吧友们,你们的游戏语言有没有简中?有没有繁中? 5 欧洲key激活的吧友们,问题同上。 6 欧洲战网直接购买的吧友们,问题同上。 7北美key激活后的吧友们,问题同上。 8 北美战网直接购买的吧友们,问题同上。 欢迎大家积极回复,谢谢!
有没有直接把key激活成功的吧友? 在大陆IP下直接激活好的吧友,请问你们是哪个区的key?
WW2特殊任务再次上线:150场获得5个高级贿赂 估计连续持续四天,高级贿赂(premium bribe)不知道里面是什么,也许是送那些以前的那些twitch独占奖励吧,那些独占奖励全是饰品,这里希望吧里有勇士完成150场任务后开箱能不能验证我的猜测。 另外军需官的本周伍器合同是proto X1。 买箱子界面上架了5x伍器贿赂,最多可以买四次,上周连续有四天都有150场的5x伍器贿赂任务,看来大锤把这商品上架地有点晚了。
【10.3】二战新活动“万圣尖叫”上线:新伍器+海量饰品 该活动持续到11.6为止。总部变成万圣节风格。新服饰新的社区挑战,阶段奖励为头像,名片,挂坠,涂装和头盔。新的特殊任务:完成150场战局获得5个伍器贿赂。军需官伍器合同:10次LMG头部击杀获得VMG1927
每日任务:35场获得微冲贿赂 另外还有35场获得山地制服贿赂
WW2:完成35场战局获得山地师制服贿赂 军需官那里也上架最多可买4次的山地贿赂。预计接下来4天的特殊任务都是这个奖励。
【吧务】关于WW2无敌战队的连坐处罚决定 https://tieba.baidu.com/p/5873274558 几周前,一名无敌战队使用自瞄+透视已经被实锤了。 无敌战队不但没有清理门户,反而到吧里来洗地,与质疑战队的人开喷。本吧坚决反对在COD多人游戏中的作弊行为,现在对无敌战队全体成员进行无限期连坐处分,所有成员在吧内的待遇都会和你们的那名战队队友一样,包括拉黑和循环封禁。 现在吧务要求贵战队必须做到以下几点措施: 战队负责人做出表态,承认有队员作弊为他的作弊行为诚心道歉,决定与作弊队员断绝关系,承诺不再与他开黑,将他剔除好友和踢出战队社交圈。 做到这几点后贵战队成员才会停止受到连坐处理。 如果战队普通成员不想因为战队高层的包庇作弊者和为作弊洗地而受到连坐,那么请到吧内发布划清界限的个人声明,谴责作弊队友,并证明自己已经退出战队,决心不再和战队任何人往来。那么吧务可以不会对该名成员进行连坐处理。
二战本周伍器合同:itra
特殊任务:完成35场获得霰弹贿赂 军需官那里里可以卖四份霰弹贿赂,那么预计接下来四天每天都有这个特殊任务。
GameInformer关于Blackout模式访谈的信息整理 GameInformer采访了T组设计总监 David Vonderhaar,他回答了关于blackout模式的近200个问题,这些回答通过精简整理,已经呈现在下面: blackout模式可以分屏玩; blackout不是模拟作战; 地图位置:加州北部; T组不排除添加其他自己组以外的COD系列人物的可能性,但目前计划是增加T组COD系列的角色; 吃鸡模式也有限时主题活动,玩家可有机会在限时主题活动里解锁/暂时使用新内容,新内容可能不只是角色; blackout模式有几种不同类型的装甲护具可用; 饰品战利品箱子在blackout模式里暂无计划推出; 逃杀模式里的伍器没有稀有度; 会有解锁角色或者其他新内容的任务和阶段性任务; 玩家们可以在模式里交换物品,大概是小队成员之间可以这么做; 挂掉的玩家会掉他们的收集到的贮藏物品。 僵尸由AI控制,会在刷僵尸地区内从至少四个刷新点上出现,通过光来搜寻玩家。 可能会有出现大量僵尸的僵尸圈,僵尸圈会随机移动,但设计者希望它尽量不会移出地图和移到水里; 吃鸡模式会和其他模式来一些联动; 直升机刷新在停机坪或者类似的位置; 你可以把10-20个物品放到货车里,如果超过存放限制,那么多余的东西会掉落在地上; 玩家可以双主伍器; 如果玩家吃鸡成功那么会显示一条“胜利箴言”。我认为这类似于MW系列战役玩家挂掉后屏幕出现的一段话一样; 没有第三人称操作,全是第一人称; 总监对Blackout模式是否可以离线玩的问题不予置评; GameInformer询问玩家是不是可以蹲在浴缸或者桶里,他回答说这不管用而且这不会是让玩家获胜的方法; 玩家可以在地图里找到砸地哥的钩爪,所有人都可以用; 你的角色头上方会有标志(大概是显示名字血条等的功能); 坠落殇害开启; 载具可以鸣喇叭; 地图里除了光照外没有其他天气设置,这是为了能让所有人能够清楚索敌; 核弹镇地区有假人模型; Blackout模式里玩家可以使用表情动作,发售就会有; 应付僵尸的近战伍器(鲍伊猎刀?); 乌鸦也会参与制作Black Ops 4; David Vonderhaar喜欢大锤的躲猫猫模式,它会在BO4里出现; 像WW2总部那样的社交场所不会有; 总监本来想让玩家用翼装进入地图但现在改成伞降; 不能跨平台联机; 地图里不止一个梅森(这大概是说玩家可以重复选角色,即使也有可能是在说老梅森小梅森的意思); BO4发售后可以选择20或者22个人物,beta时则是可选20个角色; 每个角色有简短介绍; 不锁帧,但30帧不可能,60帧在PS4上表现很好。 虽然BR模式伍器没有稀有度,但GameInformer声称地图上可能会有特色箱子,这些特殊箱子里有黄金伍器,即已经被定制好配件的伍器,是黑铁伍器的强化版,目前特殊箱子刷新位置固定,但不会每局都出现。
使命召唤:WW2“隐蔽风暴”活动宣传片
【9.5】WW2新活动“暗流(COVERT STORM)”上线 首先是每周伍器合同:费德罗夫新伍器+新收藏 机抢 VMG1927 这个收藏的变种自带发光流动液态的动态迷彩。其他此伍器的变种微冲Proto X1 收藏版本自带紫色发光流动液态迷彩。其他变种:
第四个85场特殊任务 奖励:步抢贿赂+英雄制服贿赂
大剑合同上线&85场特殊任务
首页
1
2
3
下一页