激烈前后 挨一顿毒打
我发现取名字真的很难
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后日谈一出,好像有不少孢子诞生了 有些菌小子好像有点迫不及待想反攻倒算了是吧。 奇水无比伏笔回收一塌糊涂最终boss睿智的像牛头人本子女主的终章先不谈,31号直播把所有月丑绑着看一小时广告最后实装一个智能程度不如豆包的呆毛马甲不谈,1号日记恶心玩家指责玩家擅自期待耽误菌大哥美好人生不谈,连着几天看社区群情激愤自己在背后偷乐不谈。 菌大哥没问题! 哦对了,以上全部为2.0终章后的事,以前的事我还没提呢 我现在看到有人争执什么后续主线有没有啊,咕大哥究竟什么状态啊,啥的。你们还是不懂,你们知道后面会怎么写吗? 这个新beast伏笔给你埋了对吧?然后呢,接下来就要迎战beast?想桃子!那不又要写主线了?耽误菌圣玩游戏你们付得起责任吗?接下来当然是活动啦!当然是微小特异点啦!当然是微小异闻带啦!这个莫名其妙的beast当然要写至少三年啦! 然后你们想问“那3.0要怎么开呢?” 很简单,咕哒走在路上遇到玛修,突然恢复了记忆,3.0开启。 很没逻辑?完全不看以往剧情?那就对了,因为蘑菇2.0就这么写的。他现在就是2.0终章这个水平,你们指望他写出什么呢? 还有前两天隔壁狂欢讲什么这个r那个2的。我很喜欢功夫里的一句台词啊,我这里用奈须蘑菇的视角给你们复述一遍: “一个遗老!一个迦皇!棍一边去吧!” 所以啊,那些想漏头的菌孢子,为了你们的真正父亲着想,你们应该保持安静。因为菌圣需要的不是你们的认可,他需要能在躺着挣钱的同时还能玩法国ys的惬意。希望你们不要不懂肖心,耽误菌圣的大事
发个帖子作为我前两天那个问题的解答 我前两天发了个帖子,提出了“为什么戴比特记得没有发生过的事情”。虽然那个帖子里没得到解答,但是很感谢各位给我的灵感,我在此可以解答自己的问题了。对我那个问题有兴趣的也可以看一下这个帖子 看门见山,戴比特之外的复仇者(忘却补正)和beast(单独显现),他们会记得fgo的故事吗?答案是不会,忘却补正顾名思义,是ob一串字母小姐,不会遗忘。但是,根本不存在的东西,你都没记得过,那还遗忘什么?所以忘却补正是无法对抗宇宙的,不存在的东西谁都记不住,单独显现也一样。 那么关键的来了:戴比特能不能记住呢?答案是,可以。 为什么? 答案就在戴比特的设定中。戴比特是什么东西?天使的遗物,也就是外神捏的东西。那么外神在哪里?在宇宙之外。戴比特是什么产物?是宇宙之外的产物。这里我要提到霍金,他当时曾经回答过一个问题,说“宇宙之外到底有什么?”那么霍金的回答是什么呢? 宇宙之外,什么都没有。 没有物质没有能量没有时间没有空间,宇宙之外空无一物,宇宙之外,根本就没有这个东西。 那么体现在fgo中,外神和戴比特也一样。他们是根本不存在的东西。你用肉眼可以观测到戴比特,但是对于宇宙来说,没有组成戴比特的物质和能量,没有戴比特一切信息的记录。所有宇宙中都根本没有戴比特这个东西。 所以戴比特可以记住一切并不产生悖论,因为他根本不存在。至此,我已经完美的解答了这个问题。 (最后泼一盆冷水,这个答案相当于彻底盖上了fgo的棺材板,因为咕哒显然不可能拥有fgo的故事了,fgo的故事也确定为不存在)
吐槽一下目前为止的终章剧情 我个人是这样认为的啊:就算不考虑梦结局这一意味不明的要素,这个终章也是完全烂完的终章。 首先一眼看得出来,完全在仿制第一部终章。极天流星雨群殴+激战boss。在这个基础上,比第一部终章烂得多。原因出在这个最终boss身上。 当年盖提亚看着咕哒砍树无动于衷,为啥?因为人家不在乎啊。咕哒就是把72柱魔神全砍倒也没有任何影响,所罗门不出手盖提亚就是完整无缺的,再加上他还有反召唤,咕哒做什么都影响不了他。所以按理说这个迦球应该也一样,让咕哒砍树是因为他自己无敌,他无所谓的。 结果你告诉我,这树是迦球的命根子,树没了就放新闻联播片尾曲了?cos2024msi的t1了? 也就是说,空想树对于迦球而言非常重要,没了树他自己也要完蛋了? 那?你?干?嘛?让?咕?哒?砍?树? 不是你不是很能设吗?你不是超级无敌大炮吗?你设啊你倒是,你大力设啊,你设咕哒啊。树不能砍你倒是保护好啊 搞了半天是个抖m,就想让咕哒把他狠狠逼到绝路然后干爆。哦豁豁,我就坐在这里不动都能看到自愿败北人堕哦 紧接着就是所长。按理说所长应该怎样?大c特c嘛!两个宝具都带着球的,那就应该最后咕哒被迦球逼到绝路,然后所长狠狠天神下凡玛头蒸菜所头神了嘛。结果因为迦球的问题,这也没了。咕大哥带着满心的羁绊把迦球轻而易举的大肆了 OK,那所长公主位。然后迦球死前决定恶心咕哒决定效仿雷夫旧事。旧事啊,所长又被丢了,然后所良长有大灵基戴没拉上来,天下无敌的所长又一次死去了(不是你有超级灵基还没参与战斗是这个意思吗?有人打法疑似不团队) 接下来,紫苑。她是真的真的彻底无敌了,她可以不参与这次事件,事件仍然可以解决,她不会死(以上全部为剧情原文),然后紫苑觉得这是个好方略,但她要稍作修改。她亲率百万尼莫手挥师南极而后自刎归天。 哦,对了,紫苑是紫头发。这就不奇怪了,这就不奇怪了 最后还有戴比特,大伙都期待了你半天,然后你只是让a组羁绊性的帮一下咕哒,然后啥都没干,然后说孩子们别怕我全记住了。我们fgo不同于其他主角摄像头的二游奥,我们主角带摄像头了。最后留个cg一脸阳光笑。你还有脸笑 如果31号/1号,蘑菇拿不出新的东西,终章就这样的话,那我们百万fgo玩家恐怕不如八万个馒头了。整个第二部主线写的最烂的就是这个逼终章,莫名其妙,奇差无比。剧情创新性零分,伏笔震惊程度不及格,伏笔回收0分。整个终章最让玩家记忆深刻的东西是神必白毛女被迦球人拦个女的折磨一百年变成树枝(注意树枝)
孩子们,雷夫其实扔对了 按照老所长原来的计划,奥尔加和球融合他就win了,那大伙就没有fgo玩了。但是雷大哥这一扔改变时间线了,最后的胜机肯定和这件事息息相关。 我知道,你们想说雷夫只是恶意报复。但是我接下来要提两点。 第一,我们说结果是大于结果前的一切的。结果是正确的是最重要的,而雷夫这一扔目前来说,结果就是正确的,因为这是拯救宇宙的开端。我知道你们会说“那扔你你愿意吗?”我不愿意。但是一码归一码,二码归二码。比如我现在把你和家人和地球84亿人绑在天平两端,你愿意用自己身边人的死换剩下84亿吗?你肯定不愿意。但是用你们的死换这84亿人才是正确的。 第二,我真的非常理解雷夫的恶意报复。老所长谋杀了138亿光年宇宙所有一切生命。这138亿光年里有无数的地球人,他们也有家庭,他们也有珍视的生活,他们也会难过,会痛苦,会伤心,会流泪。老所长的目的是把这一切都抹消掉。只是剧情里没有篇幅写,但这些都是百分之百存在的。你们的愤怒是只看到了奥尔加的痛苦,但是马里斯比利谋杀了这138亿光年中的一切,你们难道忘记了吗?当然了,这些和奥尔加确实没关系。 但我会因此而理解雷夫的恶意报复。因为如果换成我,我也许也会这么做。老所长犯的错,我诛他九族,多吗?雷夫做的也是杀掉他的家人对吧。甚至折磨奥尔加的都不是雷夫。还是说你们真的信祸不及家人这种扯淡话? 所以我的看法是,人理烧却确实是魂淡事,但是在马里斯比利相关上,雷夫没什么问题。尤其是从结果而言,更没问题。就算奥尔加因此受了很多苦,我仍然认为雷夫是正确的
我觉得是不是要对艾蕾王的战力做一个重新评估呢? 目前的吧里风向来说,艾蕾王是给到了主线里仅次于卡俄斯和暗黑星的水平。但我个人认为,艾蕾王不应该高过2.7的库库尔坎或者无心蛛 艾蕾王在整个奏三的最高表现就是开局那一剑,从剧情设定来说这一剑的威力是小于等于半个地球(应该就是小于,毕竟砍了几座塔后被黑花拿命扛住了)。注意一件事,这个时候的艾蕾王是加强版,因为摩天轮开着,所以宇宙艾蕾的力量要比正常情况下更大幅度的输入。在摩天轮关闭之后,冥界对线咕哒这种剧情成分太大先不评价,我们谈对从者/对敌战。失去摩天轮后艾蕾王又砍了一剑,这一剑lip也是拿命做到了成功压缩,尼基全力以赴挡下了余威,然后这柄剑飞出去被帕西瓦尔和玛头成功拦截。换句话说,常态艾蕾王最强的一击可以被玛修+帕西瓦尔+尼基+lip四个人全力以赴的挡住,艾蕾王可以再续,但是冷却时间很长。当然艾蕾王肯定远大于这四个人。然后就是小艾,小艾的宝具攻击到了艾蕾的黑洞防御,成功做到了大幅度削弱。我这里说一下,这不是艾蕾的吹点,是黑点。奏三的小艾菜的就离谱。然后就是太空艾蕾的最终战了,此战艾蕾也是把最强的一击放在了开头,用尽了摩天轮所有的能量等效砍碎月球。后面就是合力打月晕了,那仗在db开权限后赢的应该蛮顺利的,不多谈了。所以还是谈这一剑,艾蕾王亲口说的就是“把摩天轮的力量全部耗尽”,所以不能贷款什么“艾蕾还有其他宝具”,这一剑就是货真价实的艾蕾最强一击。威力确实很大,但是还是超长冷却。(而且有一个很尴尬的事情是蘑菇给加梨打补丁之后,这个爆月含金量是不是要下调呢) 我们再说2.7,首先库库尔坎和强化艾蕾王都是随便揍黑花,黑花很难当作参考系,这就像雷杰多和奥王不能拿小金人当参考系一个道理。这里要谈的是,完整大蜘蛛是可以确定能爆星(地球)以上的,无心蛛和库库尔坎我们认作出力远不如完整蜘蛛,但贷款一下有爆月水平未尝不可(毕竟无心蛛和库库尔坎就算不如完整蜘蛛也不会是那种成百上千倍的超大差距)。还有就是,别忘了无心蛛一路上把咕哒的从者吃了个遍,在此之上也自然可以算作以超碾压性的优势战胜全盛雨神+冥界麻雀+黑花+黑艾蕾,从者战表现中无心蛛实际上比艾蕾王要好,更何况库库尔坎可能要比无心蛛更强。 最后要多提两句的是,我觉得奏三出现之后,我们不能再“沾从者宇宙就无敌”,小艾就是生动例子。然后像“宇宙艾蕾本体超强”“魔力足够剑可以放的快”,这种也是没必要说的,因为无论是宇宙艾蕾本体还是足够魔力(亦或是让剑快速释放的手段)这都不是艾蕾王所拥有的东西,根本不能贷款。同时奏三艾蕾王很多次出手也都是在摩天轮加强下做到的,但这个同样也不是艾蕾王的东西。 总而言之我的意见就是,艾蕾王应该要下调到2.7的ort相关之下,从奏三的表现来说,艾蕾王没有那么强
这个帖子谈谈学姐对比弓凛和所长真正的优劣在哪里 首先,这三张卡你要是拿来比宝红红的伤害,那恭喜你,你游戏理解无敌了。 这个帖子我想讲的是,这三张卡真正影响她们互相强弱的关键节点。 先说弓凛和所长,不考虑所长三破,只当打手来说,弓凛和所长真的很相似。同样的一面苦手,同样的适合二三面发力。相比较而言,弓凛一面可能伤害更高一点,然后所长因为锁卡自由在冠位战发挥必然更好,或者需要一面锁卡的情况也是所长优势。但是大体上,我认为差不多。 而学姐就和她们不一样了。如果你拿学姐打单核,学姐受制于单体宝具不能接受出现6怪这样的情况,同时一二必须有一面是单怪(除非三面正好赶上学姐一发宝具能打死的情况,二面还让学姐回满np)。所以只论单核的话,学姐的优势是一面伤害远高于另外两人,但是总体来说灵活度小太多。当然,学姐是可以组多核的,只要有杀狐配cd服,学姐就能处理两面,副手打杂鱼面就好。因此学姐的最佳副手正是娄希。 而相对于另外两人,学姐还有一个非常难受的点:没有产星。这直接导致学姐无法适应梅林+杀狐的组队,因为这个队伍一面只有20星(对学姐来说),就算打100集中纹章,学姐也做不到红卡全集中,所以除非是打11x,一面宝具二面玩暴击,不然学姐是不能用梅狐队的。而相比较来说,弓凛和所长的产星都无敌多。 虽然提到比较多学姐的缺点,但这不是说学姐比另外两个人差。因为首先你要考虑到喂饭问题,学姐吃的是真多,而弓凛一眼不能1t冠位战,所长反正还要接着看。另一个就是,学姐一样有她的优势区间,比如对单极限伤害(这个没吊用),以及面对关底二怪时的伤害分配(这个有点用)。 总的来说,我不认为这三张卡有太明显的强弱区别(不过所长多个烟雾镜模组可以玩);强度上来说,我觉得抽个学姐绝对是必要的,弓凛和所长倒是可以二选一(推荐选所长)。
关于龙宫城90++ 首先,本期90+难度并不算大,骑阶有高手的话6不换也没问题,6换更是毫无难度,所以不谈了。 本期90++是个重头戏,不是重要程度,指的是难度。先说结论:本期90++不存在严格意义上的6不换解,甚至夸张到最高配的提烟带树都做不到。所以本期最高配置,仅为6换。本期90++已经可以登顶24年一月(日服时间)至今最高难度90++了(甚至全90++最高难度都不为过)。 先说配置,一面一个30万骑阶大鬼,二面6.5w骑阶黑武者+6.1w鲨海盗,三面6.8w骑黑武者+6.2w鲨海盗+78w旅行者。 配置已经非常夸张了,更夸张的是,本次活动虽然是点数活动,但是毕业点数150w,点数礼装能带吗?如能。甚至想玩五加成,你都没有倍卡。 123的配置,及其不利于单体发挥,光炮打关底,刚需丑降二选一,想吃奥伯龙buff,又得是红色。最优主手锁死提亚马特,但是,就算提妈充能多,200np也很累,而且她还对付不了一面大鬼。那么综合支援和伤害,本关最优副手,也锁死在烟雾镜身上(除了他你上哪找30群冲50自充能给主手增伤还能过一面大鬼的卡啊)。最后再提一嘴本次活动up的双子,副手不如烟雾镜,主手不如提亚马特,别想那么多没用的,老老实实提烟就是本次活动最优解。 相关配置我列在下面了,6换的配置要求高的要命,我建议5换or5不换和解。 (我知道你们要说“6换不是很多吗”,那我想说的是,无树,全羁绊,不自出大拐,你们见过其他人发这么严整的6换吗?)
马上到伪无限池了,小讲两句 下一个活动是泳6复刻,再过三天左右就到了,和魔夜联动离的很紧。这个泳6复刻算伪无限池,收益相当可观,加成礼装需要两张满破(如果你是第一次打这个活动,那就刚需助战借一张满破)。本次加成礼装(满破)效果为20宝威+每回合5np,其实也算强力了,只不过没有一般无限池礼装30np那么直观。 本次90+难度一般,有需要的话自己提吧,让大伙帮你看看box(或者自己研究一下得了)。 本次90++配置......很怪,有121,221,321,总计三种可能性。二面刚需光炮,一面从配置来说也刚需光炮。关卡配置为,一面两个概率出现的67000血量地阵营小怪+一个72000血量人阵营小怪,二面为180000斯芬克斯+80000血量人阵营小怪,三面为940000+志度内,前两面所有怪皆为剑阶。 作为90++而言,本次算一般难度,并不算难,再加上加成礼装需求,实际上比常规90++要简单一点(想要难的别急,今年至少两个)。 本次最优解为双托勒密汇呆,另一个6不换解为阿瓦隆姐妹花,但这个解要看五个宝具。不过如果c呆只有一宝90级,那在无天赋树条件下会差一点伤害,不过这个也很好弥补,稍微来点天赋树,c呆借个2宝的,或者干脆c呆等级高一点,都能解决这个问题(我这里是把c呆换成二宝,但实际上你直接点下狂天赋树就OK了,一宝c呆就足够)。实际上还有一种非常幽默的6不换解,那就是借一个配置贼拉高的奥伯龙当一面打手,二面水伊吹,然后主手可以在金时和汇呆二选一,金时和水伊吹一样要高配,而且这个配置需要你狂天赋树点满,当然,比起借高配奥伯龙,这都不叫事了。虽然幽默的让人想笑,但是也算六不换,所以我也把这种解拿出来发一下。除了以上几种6不换外,我再发一个我个人的六换解,然后那些六不换的思路也一样可以降配成6换,自己琢磨琢磨吧。
讲一些魔夜联动的东西 先说一下,本次不推荐打90+,因为掉落异常垃圾。90+难度不大,组个地铺队就能打。 本次90++,根据你阵容不同,会导致敌方阵容发生变化。总的来说对面人越多掉的东西越好,所以尽量把己方条件凑齐吧。一共需要满足两个条件,一个是a级以上对魔力,另一个是活在当下的人类。你游几个大拐全都有a级以上对魔力,所以阵容里凑个活人就行(挂替补就可以)。 本次90++配置为全杀本,661(默认阵容满足要求),一面6个地阵营小怪最高血量6.9w,二面两个大怪天阵营神性魔性,血量22w,三面88w酒吞童子。 这次90++说实话,难度并不低,因为二面配置刚需合适的高配光炮,而关底血量如果纯依赖光炮那难度很大,双核队且光炮手很可能分担大拐主力buff,导致双核配置要求都高。 本关最优解目前来看是汇呆+紫式部,两张卡要求在4宝100级的样子(不算狂树),然后如果点术树的话,水摩也可以打6不换,但是要基本满配,配置要求更高(而且术树除了水摩也没人用得上,给水摩点树收益也不算高)。如果你肯抽池子弄氪金礼装,那姐妹花也可以用(但这个也就图一乐了) 降配到6换或者5不换的话,那就简单很多了,水摩主手6换就可以,当然也包括6不换配置直接降配。然后像水伊吹这种也能抬上来了。 图里给两个队伍,一个最优解,一个我自用的
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