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喜欢游戏,影视剧
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发现两种睡眠人群,都有个东西一直很疑惑 睡眠一般就是打呼噜和不打呼噜的人群。我疑惑的是,打呼噜人群睡眠速度很快,意思就是关灯上床,只需要两三分钟就开始打呼噜了就说明睡了,打呼噜是咽喉腺体肥大堵塞呼吸通道而发出噪音,但这跟快速睡眠有什么关系呢? 不打呼噜的人群,他们对噪音是毕竟敏感的,把他放和打呼噜一个房间绝逼睡不了觉,且他们入睡时间通常在5到10分钟,这两群人在一起真的很恼火,比如上学宿舍,打工宿舍,宾馆多人间,火车客车卧铺。
咨询下大家aya产品的购买问题 因为本人在国外又不想错过这个产品,问下大家。 1,预购后,在发货前能否退货退款。 2,预购后,在发货前能否更改收货地址。 3,g3和至尊的区别是否只有pc和ns之间的差距,其余比如3ds及以下包括dc ps2 psp等运行效果是一致的。运行pc至尊优于g3,运行ns,g3优于至尊?还有就是,g3也能勉强玩玩非3d的pc单机吧。至尊能否玩玩非3d的ns游戏呢,比如火焰纹章,机战。 谢谢大家
为什么寨机圈都在搞首发优惠价,后续溢价割韭菜 我觉得这种首发价便宜,后续涨价的战术很差劲。本来后面想买的消费者一看首发优惠价,自己准备当傻子溢价买,那么自己就不买了。完全是挡住了后续本就像买的消费者,自己堵自己的路。我看很多消费者本来想买的,一看到前面优惠价买的,自己溢价就不买了,没意思。这样后续厂家溢价卖能割到谁呢?怎么不能想手机汽车电视机那样,首发高价后续优惠,这样早买早享受晚买享折扣,两边消费者都接受的消费策略。
掌机圈的另类销售策略 最近的几个厂家发布新品都是首发价A和后期价A+10%我不明白厂家为什么这样搞。其他什么汽车,手机,电视机等都是后期价格会优惠很多,这样早期买的消费者和后期买的消费者都高兴,比较早买早享受晚买享折扣。怎么到寨机圈就倒反天罡了。后期价格跟高溢价。比如芒米新掌机和烽火小子的E5urlt.。首发价明显耍猴,想真正的卖后期价格,问题是你都把价格表明了,抢不到首发的消费者会傻傻的买后期溢价吗?人傻钱多?真正不在意溢价的有钱人都是看2000以上的奥丁,AY系列了,关注一千以内的消费者都是性价比玩家。如果你不搞早鸟价,都统一一个价格,即便卖600也没人说什么,现在是一部分499,其余699,合着把消费者分三六九等来宰,准备只做一波销售,我敢说后期的699,没什么人买,都不是傻子不是吗?这些厂家不要在搞这些耍猴策略了,不然你的正常售卖溢价没人会买单
问大家,现在用平板加手柄是否是玩掌机最佳的时间了 看了新闻,这个手柄能兼容2,3,4代。这手柄主要还是串流PC和复古模拟器和PC,NS模拟器这种应用,玩安卓游戏还是手机好些。那么4代性能溢出,用最佳的3代来看,性能够用,1800+加上手柄400,也就2200+就行,性能还是高通GEN3,对比目前掌机牛叉的奥丁P,AYA那些,嫁给差不多,性能强一些。屏幕还大,也拥有掌机的一体性,基本把奥丁P这些比下去 了吧。当然,缺点还是有,体积和重量也更大了,还有个就是你买的是平板,有时还是需要看视频,漫画,上网这些吧,拆卸就麻烦了,毕竟是TPCYE插口而非蓝牙。 那么大家认为,这2200+性价比怎么样?618值得出手不。还是选择传统的掌机
这是为小白科普的视频,还有人玩不明白豹式坦克,连反人反甲属性都分不清楚!
给大家分享下四阵营的资源消耗,看看谁排倒数第一 先说下人力弹药油的区别。人力的基础影响胜负的因素,弹药也只是因素,而油是胜负的关键。为什么?步兵和车辆对决,听说过车辆白嫖步兵,没听说步兵白嫖车辆吧。人力补给是要消耗资源,车辆维修是免费,车辆还能放风筝所以车辆才能白嫖步兵。即便是高级步兵遇到基础步兵都不敢说白嫖,这就是油的重要性,第二就是有没油,能否造车辆是很影响游戏体验,情绪的。胜败一方面,但玩的爽不爽就看能否车辆对决,谁都不想拿人力反甲玩的憋屈吧。话说这地图资源点设计的没那么科学,拿到油点的一方只会越来越强,像油,人力这种重要点应该设计到己方区域,而影响胜负的弹药可以设计到中间区域,看看魔兽星际那种,像扩展资源得冒很大风险。 看建筑消耗,北非赢的彻底,美军走的太远了。还要记得美军步兵,架设,AT分散三个本里,最晚登场的AT,这都是玩美军的挑战 看步兵消耗,德军赢嘛了,本里还有高级兵替代,就是这么简单实用。美军拿油当可乐喝不然就白板步兵遭遇PG,暴风,情况可想而知。 解锁单位消耗,英军输的非常彻底,不过英军的解锁单位确实很强,看起来美军最低,换个说法是不是美军都没什么强势单位可供解锁呢:) 科技消耗,这方面北非一骑绝尘,节约大量油来建造车辆单位,车辆白嫖对面人力,战斗后维修免费,节约了人力用来升科技提升车辆品质,这不就正循环闭环成功了?其次英军消耗成本中等,且科技属性很强物有所值。最后又是国防美军难兄难弟。国防消耗高且属性不行。美军更搞笑,别人是全兵种属性提升,自己是三选一兵种提升,且消耗成本高,丐中丐了。 最后再说下北非低价场外 支援,有多低价有多折扣,如图所示,和PDD百亿补贴有一拼了,还量产英军山炮,美军维修车,国防虎式。三大属性1)0油黑科技,2)低价场外支援,3)量产特殊单位 。够离谱吧 综合来看,北非和英军真的强势,所有资源消耗低,科技提升单位属性明显。 美军国防真的拉,消耗高获取科技属性差,少。要说最差,美军弟中弟 了 大家都来评价看看
烦请大家解释下,北非三大不可思议要素 北非作为英雄连3的新阵营特色做的非常好,但有三个不可思议要素不知大家是怎么看的。 1,所有科技消耗为0油。油在人力,弹药,油这三资源里所占的重要比大家都清楚,那为什么另3国家科技要耗油而主力为车辆单位的北非科技消耗为0油,这不变相的增加作战单位吗? 2,0帧起手的场外低价支援。首先起手速度之快,250拖拽单位上场,免去建造时间,急速加快到达前线,对面同时间在干什么呢?成本上只有50-60%如果拖车只是拖车那没什么,但是250有无价值大家应该清楚。只是CD时间长就能这样? 3,三个特殊单位:虎式,IG18,维修车直接标准化生产。让美军维修车,英军山炮,国防虎式怎么想?不应该都在战斗群特殊召唤吗? 这3代还把2代美军的特色给开放了。1,移动式群疗补人医疗车和撤退点送给所有人,氪金就能有。 2,美军车辆免费自修送给了北非,北非全员修车+科技0油解锁车辆自修 美军卸了2个特色又得到了什么特色呢?40油的BAR还是三选一的训练中心???
问大家飞机圈扫机制是什么? 我知道2代的美军P47圈扫必须要视野,视野丢失就没有输出了。 那么英雄连3圈扫视野丢失会是什么 国防空军的双属性圈扫。 英军海军的反甲圈扫 美军特战反人圈扫 北非意战反甲圈扫 发现个离谱的北非新战斗群反甲炮击圈视野丢失了还能继续输出,这是为什么,它属于选定目标来攻击有别于红烟的定点炮击输出(像国防装甲群的红烟火炮就是,不需要后续视野) 选定目标攻击,英军装甲战斗群的侦察炮击就是 ,一旦视野丢失就暂停,这北非就能继续
美军大AT是固定还是移动式 问大家,这个大AT火力穿深属于17磅88炮这种级别,是固定式还是移动式和普通AT一样?如果固定式很多人还是会选择潘兴。移动式的话德军玩家有得受了(不要潘兴),
新版本装甲三幻神 可预见不久的将来,到时潘兴干不赢虎式,火邱被豹式干翻。虎王象式都没甲可反,反步兵架设? 新版本虎式虎王象式,装甲三幻神,盟军永远跨不过去的坎,潘兴火邱也就杀杀步兵架设。碰见豹式也只能绕着走。德军车辆用移动速度换来区域掌控,也算是优劣互补。 以后英雄连3四个阶段,一阶段(步兵作战)盟军优势,二阶段(轻车互飙)德军占优,三阶段(4本车辆大战)盟军昂首挺胸,四阶段(召唤怪兽对决)德军发飙,一战定乾坤。盟军压力山大
北非这正循环机制有点厉害 大家看过B站UP很多玩北非的视频吧。因为这游戏不像星际和魔兽那样(每个阵营看似不同其实单位都是一一对应的)英雄连3阵营特色过于大。单位并没一一对应。北非前期的250+PG+喷火工兵,盟军只能步兵+反甲步兵(北非全单位反步兵,盟军只一半单位反步兵)。重点来了,一波对线后,北非维修车辆免费,盟军步兵回家消耗人力。 北非对线能节约大量人力>黑科技消耗人力提升车辆质量>车辆增加作战效率消耗对面人力> 生存率提高节约油>制作更多的车辆单位> 北非机制,科技只费人力不费油,获取的油能全部用于制造车辆单位,意思就是节约大量人力投入到黑科技上,节约大量油投入到制作车辆单位上,(其他阵营得花三分之一油用于科技上)这正循环滚雪球越滚越大,真的厉害 当然盟军并非一无是处,后期车辆单位质量上盟军是要优于德军,只是前期北非优势太大(加上国防中期成型的筒子猎兵+黄蜂)盟军前中期压力很大了,这游戏阵营特色太过了,平衡太难调整
英雄了3全火炮分析,黄蜂确实T0级别 综上所述,黄蜂成本低,4指挥官点数使其中期就能建造,不比牧师慢。且是自行火炮完全优于野战炮。虽然是指挥官特招,该指挥官拥有最强的反甲坦克豹式,和火炮大招。即便特招也无影响(对比美军105,英军5.5)开火速率快完全可以炮击对面机动部队,加上反架设和建筑,泛用性广。
沙雕5支付尾款了,大家早支付早评测 沙雕5支付尾款了,大家早支付早评测,
为什么坦克维修是免费的 人步兵损耗补充要花资源?为什么坦克维修是免费的,这就导致车辆可以白嫖步兵,只要车辆没被击毁就不亏。只要杀了一个步兵就是赚不需要灭队。 (步兵车辆恢复都需要费时间,区别是一个消耗资源一个免费) 车辆维修也应该花油才对 不然以车辆坦克为主力的阵营有基础优势。(点名英雄连2德军)
英雄连真手游版 不能过多介绍,怕删帖,视频看这个当英雄连玩家去玩“手游英雄连”_手游情报 (bilibili.com)
现在发现美军从2代到3代真的是越来越差 为什么这样说,从阵营强度和特色上来说。2代美军步兵好歹持枪15油,现在好了直接40油。原本是近战王,在双方白板或都持枪情况下都有优势。现在3代变2代VG了,就一个耐线的小强而已就没什么了。AT出场比2代更晚,且3代敌方轻车比2代更快,更强。可以看看2代的251和山猫对软妹的压力,再来看看3代AA车,试图梅尔对软妹的压力。2代美军的菊花车对比3代的灰狗,谁更好用? 特色上来看,1、、2代美军拥有最好的医疗车,群疗补人移动式车辆,现在好了3代四个阵营人手一辆。 2、、上校的前线撤退点,到3代也取消了,且四国家都能资源点升级前线撤退。 3.、、全车辆可以免费自修,3代取消且送给北非。 4、、P47圈扫改成条扫空军大削弱,真不知道大家选择大轰炸是因为P47条扫太垃圾还是大轰炸太优秀。 以上2代美军独一档的特色在3代全取消。变成一个毫无特色的阵营了。 唯一比2代美军优势的是 后期坦克比2代的厉害(加强也不多),主要还是敌方车辆比2代削弱了很多,导致美军车辆从3代真的 站起来了
问大家,这40XX 屏幕四边用手按压是不是有点空虚 问大家,这40XX 屏幕四边用手按压是不是有点空虚,不实心。我的是右下角按压有点空虚,左上很实心
新到的40xx,感觉这个机子很好,顺便浅谈下拉伸手柄 前面也买过霸王小子rgb10s,吹米,35xx,手上也有拉伸手柄和nsoled,nslite,3ds psv。跟大家分享下对这些机子的感受。 以前大家都是按正规军的掌机,最近几年开源机很流行也上手买了几款。霸王小子rgb10s手感一般,显示屏很好,玩gba很ok,但吃灰太久系统经常卡机就没动了,想着还是想买个开源机来玩,就看中吹米,买来发现吹米颜值拉满,真待机,显示一般,但十字键按钮很差,行程单面积小阻力大不一会手就累了,所以退货。买来35xx,发现周哥的手感非常好,软硬适中,十字键按钮很舒服。显示屏非常好,因为我没用过rgb30所以我认为35xx排第一。但是缺点机身太窄了,双手后背无处安放,把玩收藏行,真玩游戏不行。所以退货。看来必须买横版机才行,终于等来40xx,我觉得手感和握持感都很好,显示屏一般般,最近更新系统能真待机,很不错就不退货可以好好玩游戏了。 大家可能会说性能太差没必要买,我要说的是,像gb gbc ps1 dc 这种复古游戏画面比例3/2,4/3居多,40xx就很合适,而psp wii nds ns这种吃性能的,画面比例又是16/9的,手机拉伸手柄更加合适。手机的超长屏幕并不适合玩复古游戏所以,500以内的开源机还是很有市场的。手机主要psp ps2以上就很好。两不矛盾,也没必要买什么沙雕4,奥丁2这些,性价比和握持感就没手机拉伸手柄好。而一些特殊的屏幕像nds 3ds 发现还是原机玩比较合适。 复古游戏适合开源机。性能游戏适合手机拉伸手柄。特种游戏适合原机。每个机种都有它自己的使用范围。各自明确才是对的,大家说呢。
新版本后,对英雄连的一些看法 最新新版本后大家又开始讨论平衡,各说各有理。从多个版本看过来,发现官方比起平衡,更加在意引入新的内容新的玩法。正常加减单位属性的不多,而更改阵营机制,单位技能的更多(玩法多样)这样会让玩家感觉到这是一个有持续新内容的游戏。你们说的加强步兵作战效率,加强250相当于削弱 丁狗,其实不然。加强步兵是革新游戏前期作战节奏,加快CP,加强250是增加北非的玩法。官方是本着增加玩法去变化一些单位操作。当真是平衡,那就是加减单位属性了,这都是根据1V1来判顶的。比如大众说的丁狗和格兰特,在11里,优势并不明显,官方觉得是平衡的所以没动。以前我说过丁狗有2大缺点,一是占点效率,而是中期闲置,在11里可是致命的。而格兰特有解锁成本,在5辆以内成本高于同期的其余车辆,所以有强度。而上述的缺点在大众玩的3344里会无限缩小,就会觉得很超模了。这次更新的单位技能就是给与玩家新的玩法。 1、、这游戏跟星际魔兽大不一样。魔兽每个阵营都有对位的单位,而成本的差距带来的容错率都保持的很低,而不会像英雄连一样,230油的单位和等价的多个单位之间容错率之大。 2、、魔兽3任何单位恢复都要付出代价。英雄连呢,己方即便不能击杀步兵对方回家补给也要消耗资源,而车辆只要没被击杀,对方恢复是免费的(只耗时间) 3、、输出机制不一样。星际魔兽是必定命中(魔兽3 的MISS是英雄和技能才有)英雄连步兵就不说了。车辆搞了一个穿甲跳弹。先判定命中与否,再判定是否击穿,再计算伤害。命中就不说了,油贵高HP这合理,但油贵就增加跳弹增加容错率合理吗?一边是次次击穿命中,一边是5发跳2发,这不是运气连是什么?(当然这样符合真实二战环境)所以我说官方就没怎么朝平衡方向下功夫而是增加内容革新玩法方向努力。 以上3点就可以看出英雄连也就偏娱乐的竞技游戏,平衡做不到星际魔兽那样,做不到下围棋象棋那样。期望官方继续更新平衡没必要,接受设定好的强弱单位未尝不好。好歹这次能随机阵营匹配还很不错,就是只能随机一次,下一次就还得手动这点不好。随机到美军,那就玩心态,见招拆招。随机到英军,那就慢慢发展,玩后期。随到北非,那就玩前期,搞对方心态。随机到国防,玩timing单位,大小灰熊都上。
对英军丁狗的一些看法 看了吧里玩德军的都快患上丁狗恐惧症了。看见对面是英军丁狗还头铁上250,被高压就是对方的错? 我玩国防就一点不虚丁狗,丁狗有两缺点,会降低前期的占点效率,中期对方轻车出场只能回家等三本退货退款,相当于交战激烈的中期你闲置了好几百的人力资源,只有等后期三本才能使用。真正懂得英军玩家都知道看对线什么国家什么兵种再选择出丁狗,而非格兰特那样无脑海就行。 说什么44盟军胜率高,看来是玩多了德棍连2一下来到盟军连3很不适应。44盟军胜率高是靠丁狗?要真是丁狗,那不用玩美军了全员英军海丁狗轮椅上分,想想这现实吗?盟军胜率高靠的是大英,大英厉害靠得是战地双雄和海空战斗群,而不是什么丁狗。连每个阵营得特色和优势弱势期都不清楚就来卖惨。 很多北非佬说丁狗超模格兰特超模,玩不赢。250被丁狗高压就希望削弱丁狗,那是不是美军游骑兵被灰熊高压,希望削灰熊,你看国防玩家怎么想?格兰特是超模毕竟这是盟军连3.不是德棍连2。北非优势期就是前中期,后期是盟军优势期。你250火车,AA车,IG18出场打不出优势,就不是一个合格的北非玩家,是不是该看看自己得操作和意识有待提升。 也不要当大佬教大家美军怎么破北非三剑客,拿些出场率低得可怜单位来说教,群众的眼光正确还是你得自信正确?
问下大家,用什么设备玩这游戏好? 看见街霸打折,想买来玩玩。不知道最好用什么设备。是键盘,摇杆,手柄好?还是HITBOX好?HITBOX是类键盘的,很精准吧,但为什么上 建 安排在下面呢?模拟键盘的 空格键?大家建议用什么设备好
分享下贴吧大佬先进的一些理念和对游戏的理解 先前有大佬新日暮里对我的:简八格兰特在豹式面前抬不起头观点持不同看法,附图驳斥一下,结果豹式剩余一半血(跳弹2-3次)不算抬不起头,算55开平分秋色? 我下来也听进去大佬无忧无9的一些见解,你的表达方式有问题,如果你这样表述就是对的。 引用无忧无9的话,判断一个单位的强度不应该只看表面参数(国外光头强站桩评测那就是油管图一乐,你还当真?)不能单纯的单位对单位 要带入体系对单位,引入战场实时环境来看待,上星上科技上技能,大招的释放,队友的协助等等这些因素进来,你就会得出不一样的结论,发现每个单位闪光的点,打赢豹式属实常规操作。 这样说就对了,确实能打赢豹式,游骑兵战胜暴风,地狱猫战胜四号这就再正常不过。
看见有网友评论斗兽棋评测,这不得来宣传一波? 有网友说白板单位站桩输出不科学没有突出每个单位的优势环境,属于菜鸟互啄。那行,如果每个单位建立自己的优势圈等着别人跳坑,这不就是神仙打架吗?(只要在自己优势圈里,自己就是TOP1) 你看见别人步兵已经站好绿盾你还去硬贴?看见别人车辆开启技能你还继续头铁不撤退?看见别人17帮旁边已经有AT和断腿步兵你还去冲锋,看见弓箭手前面有单位开视野你还是顽固硬刚?我想大部分玩家都没那么傻,等着排队跳你优势圈的坑吧 (优势圈:突出单位最强势的条件,环境情况)既然大家想看斗兽棋 我下图附上
各阵营基础步兵,精英兵,豹式对线情况 直接上图 每个结论都是3-5次测试所得 欢迎大家探讨
北非宣传 美军呢? 北非是很强势的阵营,所以玩家比国防玩家多,在前期和大后期占优,宣传图附上。
听有人建议豹式进本,那我得宣传一波了 豹式是很强力的单位,如果进本会不会影响生态平衡?2代多人PVP平衡早被豹式冲烂了,得,上两张宣传图,亏得有英军不然没法玩 欢迎大家讨论
看看四阵营核心单位表现 这里说的是前中期核心单位,步兵下次再说,以控图,杀兵,强度,成本,上场时间为标准 AA车和司徒梅尔就不说了。英军算上哼博,因为斯图亚特成本过高且反人不行。美军左看右看只能拉灰狗上场,二本的AA车真不够看,PVP上场率就说明一切。 他们之间解锁建造有区别 直接看图 看结果 (简单的把英军北非三本当四本看,明了一些)虽然灰狗强度排第一,但这是建立在你RM用白板和对面持枪步兵对线的情况下,请知悉 美军90油解锁的AT,这是建立在你RM用白板和对面持枪步兵对线的情况下,请知悉,已经无力吐槽 最后附上 反制核心单位的AT上场效果 有什么新见解希望大家讨论
3代美军步兵强度还是那么高 不是说软妹好厉害而是玩好美军步兵要求还是那么高,和2代一样。 在无盾和有盾情况下,大g软妹pg草帽效能都大差不差。不会像2代那样软妹占优。在都持枪情况下,软妹占优,区别来了 国防步兵不能持枪能补人,免费解释手榴弹断腿 北非步兵免费解锁持枪手榴弹断腿,持枪100弹药 英军步兵免费解锁持枪,解锁手榴弹15油,持枪平均75弹药 美军步兵强度来了,15油解锁手榴弹,40油解锁持枪,持枪60弹药。成本逆天了吧 更逆天的at需要45油的三本而非一二本,你是选择白板软妹接at面对持枪敌人,还是完全体软妹面对司徒梅尔aa车? 当你好不容易完全体软妹了,国防pg北非突击队来了。你把大把的油耗在软妹上,对面已经在准备轻车来白嫖人力了。 这步兵平衡难崩
浅谈各国家训练中心科技效果 各国家都有的基础技能(如手榴弹)不在范围之内 英军:科技升级均价40油一个,全局提升同类型单位属性,无后续消耗,简单,粗暴,实用 美军:油耗均价50油 12个科技里面只能选择4个来解锁,属三类,提升自身单位属性(步兵训练)解锁释放技能 (空军训练)和加装单位释放技能(装甲训练)大部分科技有后续消耗,成本较高,选择性多,微操要求高等 特点 单看释放技能厉害,但这就和打牌一样,使用得有效 能逆转乾坤 使用不好大亏(对比其余国家科技)而提升 属性科技在其余国家属于战斗群特招 加装科技把本属于单位自身的技能硬是拉出来等你解锁,属于一个挑战 自我就来美军的理念。综上 美军科技路线品类多,成本高,技能强,需要较高的微操释放技能和较强的战略 思考来选择科技路线的一个阵营 国防:和英军一样,油耗均价40多,全局提升单位属性 主打一个简单 粗暴 实用 便宜 北非:油耗均价40 人力消耗较多的科技,全局加装单位被动技能,无后续消耗。因为北非在3个游戏阶段的不同强 度(前期强势,中期均衡,后期弱势),匹配了 流行光弹 打烟回避 自动维修 占领领地 全员维修 这些未来 科技来平衡。试想一下,这些科技给美军和英军是什么概念?可见未来科技的含金量。但因为北非虎式是量 产,一旦坚持到虎式出场,大后期有未来科技加持的北非即刻登顶巅峰。过山车运势的北非确实有趣。 综上,英军和国防科技简单明了且实用,适合大众选择。 美军科技品类繁多选择困难,操作复杂且成本高,期待后续能简化,何必非得高手才配玩美军呢? 北非科技未来科技 因为北非虎式量产的原因,优劣评价有待斟酌
美军战斗群适配的训练中心 发现战斗群有大招的训练中心最好选升级属性的好,战斗群没有大招的,训练中心选有技能的好。避免是配错,没有大招,弹药用不出去或者遇到国防蹲b,容易坐牢。 空军战斗群(有大招)适合步兵训练中心或装甲训练中心 游骑兵战斗群适合 步兵训练中心或空军训练中心(弹药多) 特种作战战斗群适合 步兵训练中心和装甲训练中心 装甲战斗群 适合空军训练中心(如果选择装甲训练中心很容易坐牢,弹药爆仓) 还有就是先看对面国防是什么战斗群,如果是海岸警卫,最好选大招战斗群。空军战斗群,空军训练中心。英军选海空战斗群或者印度炮兵战斗群(选弹幕技能) 大家说说看,这合理不
英军回收车辆技能 问大家,英军三本里的回收车辆技能和装甲指挥官里面的回收技能有什么区别,我用三本的也能回收小车丁狗。是不是回收价格不一样哦。分别能回收多少呢
问大家游骑兵技能选哪个? 问大家游骑兵技能选哪个?游骑兵是一个冲锋型兵种不是那种远距离对射战盾兵种。他能走射后期的巴祖卡效果好,但走射会掉精准度,那么他选哪个技能好呢?我觉得第一个加精度比防御反击技能好样。巴祖卡火力强但也要命中才能体现价值,大部分时间也是在冲锋中而不是蹲坑,大家说说看
送走了豹式等来了aa和六管,你说是好事还是坏事 好不容易等来了英雄连3,想着终于可以摆脱英雄连2变态单位豹式坦克了。好了,送走了豹式坦克,等来了北非aa车和国防六管火箭。真的是不让盟军玩家舒心。那个aa车,见面就压黄威力还很大,直接判所有筒子兵的死刑,想反制只能at,但会玩的北非玩家后面都有迫击炮车点杀。那个六管也变态,其他国家大曲线单位费油,我六管不费,0油,美军是无解了。英军有人说用主教反制,你造就输了,解锁30油,造一个60油的东西去和0油单位对线?挂了别人还能开救护车来复活。 盟军玩家恼火,还好,英雄连3后期盟军坦克是真的站起来了,不用想2那样看豹式坦克的脸色了。
美军装甲训练营的光环怎么搞,点前线领地没有,工兵也没法建造,训练中心也没有
请问大家持久战技工维修怎么使用维修?? 请问大家持久战技工维修怎么使用维修??就是那个维修枪怎么使用调用不出来。我只有在劫持敌人时才会出现维修枪 来维修炮塔
推荐一款价格400的GBA替代掌机 这机子是霸王小子RBG10S 价格388 性能是3326 能玩PS1以下游戏。 外观是仿SD的,握持手感不错,轻便小巧。十字键按钮那些一般吧 开源掌机 这个都比不上正规机(NDS 3DS NS PSV) 其实这机子很多都是一般般,就说说优缺点吧,其余的就一般。 优点是性能够用,模拟PS1及以下没有问题,随玩随开,方便简单。 显示屏很优秀,全贴合IPS,分辨率是GBA(240X160)的双倍 意思能点对点4倍分辨率GBA,画质玩GBA非常好,完全替代那种8 900的高亮GBA了。如果主玩GBA 那种 这款机子完美(屏幕效果好,窄边框) 缺点是十字键在下面 这对模拟器游戏不好,要是十字键在上面就完美了。 不知道大家觉得这机子怎么样
请问大家,这个火纹dlc怎么才这么便宜就买了
打呼噜和睡眠快有关系吗? 发现身边打呼噜的人,睡眠速度很快,也就2,3分钟。因为只有入睡了大脑不能控制咽喉肌下垂才会打呼噜。我是不打呼噜,但睡眠慢。为什么打呼噜睡眠快,按理说打呼噜和睡眠速度没直接关系啊。我是喜欢安静,睡眠慢的人,现在都不敢住宿舍。影响工作和生活。因为当十个人里面8个打呼噜,你不打那就是你自己有问题了。 为什么人类有打呼噜这种buff呢,好懊恼。
问下大家,这游戏装备是什么机制?传奇还是暗黑三? 问下大家,这游戏装备是什么机制?传奇还是暗黑三? 1:朋友联机组队,打怪爆的装备是所有人都能看见,抢装备(和传奇一样)??还是 各自只能看见各自的,只能捡自己能捡的(和暗黑三一样) 2:在城镇大厅,大家都能看见所以在线人员和摆摊(和传奇一样)??还是 只能看见联机组队的四个人,不能摆摊,和陌生人交易装备只能通过交易所(和暗黑三一样) 谢谢大家 以前只玩过暗黑3 很不适应装备机制 所以买之前先问问大家了再决定 如果是和暗黑3一样那就可以等学习版了 联机对比单机版没什么优势
问下大家,这游戏装备是什么机制?传奇还是暗黑三? 问下大家,这游戏装备是什么机制?传奇还是暗黑三? 1:朋友联机组队,打怪爆的装备是所有人都能看见,抢装备(和传奇一样)??还是 各自只能看见各自的,只能捡自己能捡的(和暗黑三一样) 2:在城镇大厅,大家都能看见所以在线人员和摆摊(和传奇一样)??还是 只能看见联机组队的四个人,不能摆摊,和陌生人交易装备只能通过交易所(和暗黑三一样) 谢谢大家 以前只玩过暗黑3 很不适应装备机制 所以买之前先问问大家了再决定 如果是和暗黑3一样那就可以等学习版了 联机对比单机版没什么优势
请问这游戏战斗怎么操作 这游戏很有家园的感觉,剧情,画面,建造极致那些都很好。但战斗画面怎么操作,就是编队后就战斗?只能观看?双方对比数据判断胜负?这游戏不能微操吗?要是战斗能微操就完美了。不能操作只能对比双方数据那就和三国战略版 一样的玩法吧?!
请问tony系统能不能玩kof 最近买了 中国龙tony 系统的 结果不能耍neogeo游戏也就是合金弹头 kof系列游戏,亏惨了 ,你们的能耍不 ,就想买个掌机过哈拳皇瘾 结果???司徒系统能不能耍kof呢 好刷机不 不能刷我就去找客服换司徒的机子
给box s更换硬盘
请问这情况是不是硬盘坏了,进游戏有时进不去报错,安装游戏也是。
有朋友剩余的九折码,能送我吗,谢谢 有朋友剩余的九折码,能送我吗,谢谢
请问现在还能用九折码吗,在哪里看,?怎么主页上看不见了,谢谢 请问现在还能用九折码吗,在哪里看,?怎么主页上看不见了,谢谢
请问月卡和年卡能叠加吗? 请问月卡和年卡能叠加吗?就是每天能55+55钻石吗?
请问大家,正版叛逆能不能打中文补丁 请问大家,正版叛逆能不能打中文补丁?就是3DM的汉化补丁,有些人说不要打可能联机时被PN踢出,也有些人说可以打补丁不影响联机。我想耍单机剧情所以想中文补丁,但又怕打了补丁联机又出问题。谢谢
双核显卡能否只用一个核心 应温度和其它原因,一个核心性能就够用了,能否屏蔽一个核心用,电脑的设备管理器理屏蔽,想问长期双核单用有无影响还是和双核双用寿命一样?
对于第9集疑惑的正解,及本帖吧的看法 有些人问为什么将军去救人时只带一守卫?将军在拷问MS时就说过他本人在巴拿马关系很广,甚至可以向政府请愿调动军队,和以前整治过巴拿马最强大的毒枭这些话。可以看出将军在巴拿马时很吃的开的人,其次他描述前任监狱长时也可以看出他本人对工作很认真,调查很积极。以致于就他本人就把MS越狱的所以前因后果了解到了,并把主要人物MS,詹姆斯,猫女全部抓到。在他去抓猫女时就能看出将军,是一位很自以为是,过分自大的人,只需2名守卫就能去抓重要人物。而后知道所以事情的他继续我行我素的用权力去差,他认为这些越狱没遂的事等我查清了再向上级报告,就可以看出好自大。所以去救LJ时,只带了一名守卫,结果被干掉,一个很自大,骄傲,知晓越狱内幕的外人(比起那些主演来说)一下被干掉确实让人难以接受,没办法,剧情需要。救是要让观众没在觉得终于可以不通过越狱来把事情终了的时候一个大转弯,剧情曲折啥。至于有人说在LJ的谈话终透露SARA可能没死是组织的阴谋时?我监狱观看者请下英语版来看,这样你会更看得懂。原话翻译为;她亲手把SARA得头砍下…她把事情(指武装越狱)办砸了,和组织通话时,虽然我被蒙眼,但我能听见她们通话…看了本帖吧得问题?我就觉得看越狱而问问题得人智商不怎么样很一般,这都象不通?我不时踏削人,看不懂可以多看几篇,还有胜者说将军没死,SARA没死,我就真得好笑。建议你们去看看电影《电锯惊魂》再去看看她得帖吧,那才叫靠智慧,连越狱都看不懂,那就更看不懂经典得智慧性电影《电锯惊魂》《电锯》的帖吧里的朋友 和 《越狱》帖吧里的朋友 智慧 就不一档次,真的。不相信的可以去看看她的帖吧留言好了。
对于第9集疑惑的正解,及本帖吧的看法 有些人问为什么将军去救人时只带一守卫?将军在拷问MS时就说过他本人在巴拿马关系很广,甚至可以向政府请愿调动军队,和以前整治过巴拿马最强大的毒枭这些话。可以看出将军在巴拿马时很吃的开的人,其次他描述前任监狱长时也可以看出他本人对工作很认真,调查很积极。以致于就他本人就把MS越狱的所以前因后果了解到了,并把主要人物MS,詹姆斯,猫女全部抓到。在他去抓猫女时就能看出将军,是一位很自以为是,过分自大的人,只需2名守卫就能去抓重要人物。而后知道所以事情的他继续我行我素的用权力去差,他认为这些越狱没遂的事等我查清了再向上级报告,就可以看出好自大。所以去救LJ时,只带了一名守卫,结果被干掉,一个很自大,骄傲,知晓越狱内幕的外人(比起那些主演来说)一下被干掉确实让人难以接受,没办法,剧情需要。救是要让观众没在觉得终于可以不通过越狱来把事情终了的时候一个大转弯,剧情曲折啥。至于有人说在LJ的谈话终透露SARA可能没死是组织的阴谋时?我监狱观看者请下英语版来看,这样你会更看得懂。原话翻译为;她亲手把SARA得头砍下…她把事情(指武装越狱)办砸了,和组织通话时,虽然我被蒙眼,但我能听见她们通话…看了本帖吧得问题?我就觉得看越狱而问问题得人智商不怎么样很一般,这都象不通?我不时踏削人,看不懂可以多看几篇,还有胜者说将军没死,SARA没死,我就真得好笑。建议你们去看看电影《电锯惊魂》再去看看她得帖吧,那才叫靠智慧,连越狱都看不懂,那就更看不懂经典得智慧性电影《电锯惊魂》《电锯》的帖吧里的朋友 和 《越狱》帖吧里的朋友 智慧 就不一档次,真的。不相信的可以去看看她的帖吧留言好了。
谁能帮我解答对Haffman警官的疑惑吗? 4里的jieff,amnda,那一组的人,不是被威胁来参与就是被胁迫来参与游戏的.他们都有一个目标救是,不是救别人救是救自己.我一直不解的是4里那个电锯(警官),他是为什么来参与游戏?有来自电锯(老头子)的威胁与胁迫吗?有象amnda那样想深入电锯精神世界吗?作为一个正常的警察,既然自己知道了电锯3,4的策划,为什么还要去帮助实施?不会是5的伏笔,讲他的故事了吧?望高手解答.4里他的结尾太突然了.一个警察一下就变成电锯了,我不理解?
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