贝克街的小猫 贝克街的小猫
明天世间怎去作估计
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前卫还是风靡 时下流行摇滚乐队英文名含义 来源:新浪社区Amon Amarth:这个名字出自J.R.R.Tolkien的作品《The Silmarillion》,意思是"Mountains of Doom"(厄运之山)。 Amorphis:来自单词"amorphous",意思是"without definite shape",也就是无定性的,无组织的。 Anathema:这个名字有三种含义:1、一个诅咒或者被施咒的物体。2、幽闭抑或悬浮的物体,特指神庙之中的。3、一个被憎恨的人。 Black Sabbath:这个名字原本是1950年Boris Karloff所拍摄的一部关于黑魔法的电影。那四个日后成为重金属精神领袖的伟大人物觉得这个名字很适合他们的音乐,于是就用它来替代了他们原有的队名"Earth"。 Borknagar:Borknagar的创建者、吉他手Oysten Brun在接受访谈的时候是如此解释这个名字的:"那不过是我起的简单名字,在字面上并没有什么意义。我以前读过一篇名为"mystic mountains"的文章,讲述的是苏格兰或者冰岛的山脉,其中一座山脉的名字是"Lochnagar"。这个词语给了我一些灵感,我把它改动了一点,让它读起来更有一点"北方"的感觉,随后就把它作为我们乐队的名称"。 Children Of Bodom:来自Bodom湖的少年。在芬兰历史上,具体点说是上个世纪的60年代后期,这个地方发生了一件极为骇人的命案:几个露营者神秘地命丧一个冷酷无情的精神病人之手。 Deicide:对这个名字无须过多解释--"Death of God"。 Desiderii Marginis:这个名字来自法语。意思是"the edge of desire(欲望边缘)"。 Dimmu Borgir:这支经典黑金属乐队的名称向来有很多版本,但个人认为最确切的解释是这是一句冰岛语,意思是"Black Castle","黑暗城堡"。 Dream Theater:由于版权的问题,这支乐队被迫放弃了他们原有的名字"Majesty(至高王权),而现有的这个名字来自美国L.A的一座剧院。 Faith No More:关于这个名字我听过两种解释:1、键盘手Roddy Bottum所引用的一匹赛马的名字。2、起初,乐队的名字是"Sharp Young Man",但随后改为"Faith No Man",因为他们的主唱名字是Mike "The Man" Morris。但当这位主唱离开后,"The Man"也就"no more",于是乐队最后命名为"Faith No More"。 Gorgoroth:同样来自J.R.R.Tolkien的作品《The Silmarillion》,意思是"the mountains of terror(恐怖之山)"。 Himinbjorg:这个名字出自挪威神话,Himinbjorg 是Heimdall dwells神居住之地,意思是"Heavenly Mountain(神圣之山)"。 Iron Maiden:我最喜欢的乐队之一,呵呵。这个名字的本意是中世纪的一种刑具。乐队核心Steve Harris从Alexander Dumas的作品《Man in the Iron Mask》获取了灵感。 Borknagar Lacuna Coil:这个名字是意大利语,意思是"Empty Spiral(虚空循环)"。 Megadeth:这个名字最初是一个美国参议员在进行演讲的时候首先用到的,不过他当时说的是"mega death"。这位参议员用它来形容在核战争中死亡人数的巨大。现在字典上的解释也就是"核弹爆炸后的百万人的死亡"。乐队核心Dave Mustaine在一次飞机旅行中看到了刊有这位议员演讲的小册子,他对这个词语很有兴趣并决定把它作为自己乐队的名称。不过他删除了一个"a",他希望通过这种方式避免人们对乐队产生Satanic的印象。 Meshuggah: 这个词语出自Yiddish--依地语(犹太人使用的国际语),意思是"crazy(疯狂)"。 Metallica: 又是一个我们异常熟悉的名字,呵呵。这个名字出自Ron Quintana的手笔,他是乐队的鼓手Lars Ulrich的朋友。一次,正在筹备创建一本重金属杂志的Ron拿着一份草拟的杂志名单去征求Lars的意见。Lars在名单上看到了"Metallica"这个名字并立即喜欢上了,但他装作对它没什么兴趣,而是建议Ron用"Metal Mania"来充当杂志的名称。最终的结果就不用我说了吧?呵呵。 Naglfar:这个名字来自那个因为善恶大战而导致世界毁灭的北欧神话。Naglfar是地狱恐怖之船的名称。这艘船是用死者的指甲所构筑而成的,在古丹麦语中,"nagl"也就是"nail(指甲)"的意思。在这个神话传说中,Naglfar最终会完全造成并漂流于冥河。如果一个人在死去的时候指甲没有经过修饰,那么他就会对Naglfar的构筑施加很大的能量。因此人们要不断修建自己的指甲以尽可能地延缓Naglfar的最终完成。嘿,神话传说也可以用来提倡讲卫生嘛,不过就是有点恐怖,呵呵。 Opeth:一个美丽的名字--"City of the Moon"。 Pantera:最初,乐队的名称是" Pantego",这是美国Texas(德克萨斯州)一个城市的名字,不过乐队觉得有点难听,于是,他们从西班牙语中找到了"Panther(豹)"这个词语,并经过修饰之后作为了乐队的名字。 Paradise Lost:这个名字来自John Milton那篇不朽的长诗名篇--《Paradise Lost(失乐园)》 Sepultura:这个词是葡萄牙语中"坟墓"的意思,知道了这个再结合他们的音乐,也就没有什么难懂的了。 Slayer:这个名字的灵感来自电影《Dragonslayer》。 Tiamat:这个词语来自古巴比伦关于世界形成的传说。Tiamat是一条与巴比伦主神(太阳神)Marduk(马杜克,如今也是一支瑞典黑金属乐队的名字)为敌的巨龙。在这条巨龙逝去之后,他的身体最终变成了整个世界。
~~~哦~原来WWF=WWE WWF兼并了WCW后改为WWE!WWE旗下两个联盟:一个SD一个是RAW.在这里就不得不提一下美摔的历史了。 美摔=NWA,20多年前NWA确实是美国最大的摔角团体,但是NWA现在已经“名存实亡”,至于NWA昔日的竞争对手AWA也躲不过瓦解的命运。当初象征摔角界最高荣誉的NWA重量级冠军腰带也因为不断的“海外流出”与“造型变更”,最后终于沦为一种精神、与传统的代表,简单的说,随着NWA的没落,NWA重量级王者的腰带价值也跟着渐渐消失了。 1980年代中期,取代NWA与AWA而掘起的团体有三个,这三个团体分别是WWF、WCW、以及ECW。WWF的老板文斯·麦马汉是一个鬼才,他将企业经营的理念导进WWF、并且跟其他的摔角团体订立“互惠互不侵犯条约”。经过数年的努力、再加上麦马汉慧眼认英雄的请来众多摔角巨星,WWF终于从一个小团体一跃变成美国数一数二的大型摔角联盟。美国摔角界的版图为之憾动,进而形成WWF、WCW、ECW三足鼎立的局面。 严格说起来,WWF跟WCW是同质性很高的团体,依照经济学的理论,像这样同质性高但却相互竞争的个体到最后将会有其中之一会被淘汰。也许各位会问,ECW跟WWF、WCW有什么不同? 答案很简单,因为ECW是一个打“凶器摔角”的联盟(跟日本的FMW一样),正因为ECW走的是比较异端的路线,所以ECW才能跟WWF以及WCW分庭抗礼。 对每一种职业运动来说,电视转播是相当重要的一环。除了有转播权利金的收入之外,最重要的一点就是知名度的提升。尤其是在美国,因为美国幅员广大,光靠巡回比赛不但效果有限,对于旗下摔角选手的身心体力来说也是一大负担。因此巡回比赛与电视转播互相搭配是美摔目前采行的方法(不过WWF对于地方巡回比赛倒是相当的积极,这也是文斯·麦马汉策略成功的地方)。正因为如此,所以电视转播对美摔的重要性更胜于日摔。在美国,“收视率不佳”跟“团体瓦解”几乎是划上等号的。规模愈大的摔角团体愈是如此。所以WWF跟WCW之间莫不花招百出,目的就是为了要刺激收视率。收视率高=收看的人多=喜欢的人多=地方巡回比赛时愿意买票进场的人多=收入多。这个“方程式”就是WWF老板文斯·麦马汉所深信不疑的“定律”。 1985~1995这段期间,WWF无疑是全美国最风光的团体。1985年~1990年,靠着霍肯、蓝迪·沙比治、UNDERTAER、布雷特·哈特、完美先生、LOD等人的活跃,WWF大受欢迎、收视率也一路压着WCW打。1990年~1995年WWF达到了颠峰。WCW的一级选手几乎都被WWF挖角,这些WCW的选手包括:雷克斯·路格、柴油车头(凯文·纳许)、剃刀雷蒙(史考特·霍尔)、疯子席德、史代纳兄弟、杰夫·杰瑞特等等。WWF登入了前所未有的高峰。然而,不甘认输的WCW在暗地里却积极的筹措资金准备反攻。1995年中期,WCW挟着丰沛的资金向WWF发动金钱攻势,除了之前跳槽的原WCW班底之外,这次连WWF的一线选手也被挖走。靠着霍肯跟凯文·纳许所掀起的nWo旋风,WCW建构了一段将近3年之久的黄金时期。反观WWF,明星选手被挖走、明星主笔被挖走(替WWF写剧情的主笔)、甚至连明星播报员(光头、留小胡子的那一位)都被挖走的WWF瞬间陷入了空前的危机。不但收视率大幅下滑、巡回比赛的观众人数也开始滑落。文斯·麦马汉此时发动了“明星塑造计画”。 1.新明星选手方面 麦马汉当时看中了3H、洛克、奥斯丁这三个人。认为这三人潜力无穷的麦马汉不断增加他们的上场机会,所有的剧情也几乎围绕着他们打转。另一方面,WWF也将触角伸向了日本,WAR的杰瑞可、新日本的飞马、陆奥摔角的鹰王陆奥跟船木也相继加入WWF。麦马汉大量起用新人的结果,让WWF的阵容在短期内虽然不强,但是在数量上仍然可以支应联盟的需求。 2.新播报员方面 新播报员吉姆·罗斯跟Jerry Lawler的搭配相当的称职,两人成功的递补了这个位子的空缺,一直到目前为止,吉姆·罗斯跟Jerry Lawler的位置都没有调动过。
辛普森一家-The Simpsons Movie演员表 导演 大卫·西佛曼 David Silverman 演员 Dan Castellaneta Homer Simpson (voice) Julie Kavner Marge Simpson/Patty & Selma Bouvier (voice) 南希·卡特怀特 Nancy Cartwright Bart Simpson/Ralph Wiggum/Nelson (voice) Yeardley Smith Lisa Simpson (voice) Harry Shearer Montgomery Burns/Waylon Smithers/Ned Flanders/Kent 汉克·阿扎利亚 Hank Azaria Moe Szyslak/Chief Wiggum/Apu/Comic Book Guy/Cletus Pamela Hayden Milhouse Van Houten/Rod Flanders (voice) Tress MacNeille Jimbo Jones/Agnes Skinner (voice) Maggie Roswell Helen Lovejoy (voice) Russi Taylor Martin Prince (voice) Marcia Wallace Edna Krabappel (voice) Erin Brockovich-Ellis Herself (voice) 艾伯特·布鲁克斯 Albert Brooks (voice) 明妮·德瑞弗 Minnie Driver (voice) 凯尔塞·格拉玛 Kelsey Grammer Sideshow Bob (voice) Joe Mantegna Fat Tony (voice) Karl Wiedergott Various (voice) 编剧 Matt Groening screenplay 詹姆斯·布鲁克斯James L. Brooks screenplay Al Jean screenplay Sam Simon developer: television series The Simpsons Ian Maxtone-Graham screenplay George Meyer screenplay 大卫·米尔金David Mirkin screenplay Mike Reiss screenplay Mike Scully screenplay Matt Selman screenplay John Swartzwelder screenplay Jon Vitti screenplay 制片人 詹姆斯·布鲁克斯James L. Brooks executive producer Matt Groening executive producer Al Jean executive producer Richard Sakai producer Julie Thacker producer Katherine C. Concepcion Mike Scully 原创音乐 丹妮·艾尔弗曼Danny Elfman David A. Stewart (songs) Hans Zimmer 改编音乐 Mike Inman 摄像师 Derek Casari Sean England Daniel Pinder 电影剪辑 Rick Moser Dave Scarpitti 协调剧组人员 Ryan Garcia Richard J. Gasparian Andrew Zack 造型设计 艺术指导 布景师 服装设计 化妆师 制片主管 助理导演 美术 音效 特技师 视觉特效师 特技演员 其他职员
[通信机制]什么是socket 最初socket是为支持TCP/IP协议而开发的,现在它已被认为是开发非RPC Windows网络应用程序的最好途径。socket作为BDS UNIX的进程通信机制,是进行程序间通讯(IPC)的 BSD 方法,这意味着 socket 用来让一个进程和其他的进程互通信息。 1.什么是socket 所谓socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。 以J2SDK-1.3为例,Socket和ServerSocket类库位于java.net包中。ServerSocket用于服务器端,Socket是建立网络连接时使用的。在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完成所需的会话。对于一个网络连接来说,套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别。不管是Socket还是ServerSocket它们的工作都是通过SocketImpl类及其子类完成的。 重要的Socket API: java.net.Socket继承于java.lang.Object,有八个构造器,其方法并不多,下面介绍使用最频繁的三个方法,其它方法大家可以见JDK-1.3文档。 . Accept方法用于产生"阻塞",直到接受到一个连接,并且返回一个客户端的Socket对象实例。"阻塞"是一个术语,它使程序运行暂时"停留"在这个地方,直到一个会话产生,然后程序继续;通常"阻塞"是由循环产生的。 . getInputStream方法获得网络连接输入,同时返回一个IutputStream对象实例,。 . getOutputStream方法连接的另一端将得到输入,同时返回一个OutputStream对象实例。 注意:其中getInputStream和getOutputStream方法均会产生一个IOException,它必须被捕获,因为它们返回的流对象,通常都会被另一个流对象使用。 2.如何开发一个Server-Client模型的程序 开发原理: 服务器,使用ServerSocket监听指定的端口,端口可以随意指定(由于1024以下的端口通常属于保留端口,在一些操作系统中不可以随意使用,所以建议使用大于1024的端口),等待客户连接请求,客户连接后,会话产生;在完成会话后,关闭连接。 客户端,使用Socket对网络上某一个服务器的某一个端口发出连接请求,一旦连接成功,打开会话;会话完成后,关闭Socket。客户端不需要指定打开的端口,通常临时的、动态的分配一个1024以上的端口。
[Doom Metal]Forest Of Shadows的资料 Forest Of Shadows于1997秋成立于瑞典的哈姆斯塔德(Halmstad),最初由于没有合适的人选,尼科拉斯准备把乐队弄成一个人乐队。1998年Jhan Svensson(约翰 斯文森)加入,但不久因理念不合离去。同年Niclas找到了一个志趣相合的朋友Micce dersson(麦斯 安德森)两个人一起录制了Eternal Autumn. 1999年初尼科拉斯和安德森俩人联系了大名鼎鼎的Katatonia 并翻唱了他们的Rainroom 。1999年11月尼科拉斯的同学Martin Classon加入演奏吉他。一个月后安德森的同学Tommy Rydberg(汤米雷德伯格)来打鼓了。这样,们准备开始他们的第一次演出。这是乐队的最初形态。Forest Of Shadows瑞典的一支以“忧郁情绪&优美旋律”为特色的厄运金属乐队。他们的作品不多,但是首首都很经典,催人泪下,Forest Of Shadows初次以98年demo"Under The Dying Sun"亮相于世 ,之后的作品中加入了长笛,使那种伤感的情绪越发明显。首先一支瑞典的Death Doom Metal乐队,受MDB的影响,你还在犹豫什么,近乎完美的旋律是它的闪光点,爱刹内含的三首歌曲,每一首的主旋律都缠绕在你的脑海中。冷漠的声音,或沧桑沙哑的撕吼,还有似远方传来的召唤,声声令人无法放下。有史诗的氛围,民谣的元素,也有摇滚的节拍,虽然没有超眩的solo,激烈的鼓点,却保留了每首歌的完整性,21世纪值得收藏的珍品,这个世纪苍白人生的点评。当然事事无完美,没有如其它乐队一般有独立的鼓手、贝司等角色,鼓机制造的机械,甚至有时傻呼呼的敲击着,失去了本该有的跳跃感,吉他也变成了大副的铺垫音,似乎也削减了金属的光泽。从歌曲上来看,”Eternal Autumn”与”Of Sorrow Blue”也因为近形式的主旋律,与前者略微缺乏变化的编排而显得有些重迭与单薄,但是这基本没有妨碍FOS创作思路的展现,这是一张悲情专集。Eternal Autumn——优美的长笛旋律预示着将要出现的重击,积蓄多年的怨恨似洪水般狂奔,当心中将要空荡时,优柔平缓的吉他原音,将回忆拉进画面,眼睁睁看着曾经做过的,决定了的,失去了的再一次如电影般再次上映,苦涩的泪水无知觉地流淌着。有一个声音一直在脑海中旋转,如鬼魅般无法摆脱,哪怕在他喃喃地念叨着结局时,然最终这鬼魅也带你走向了silent。Wish——每夜,当我合上双眼,便开始幻想我向希望的路上走着,睡梦中的我如此丑陋无能,与世人相隔千里,但我的确看到了希望的尽头,仿佛披着彩虹的白色天堂般美丽。每日,当我睁开双眼,在阳光灿烂的日子里,也许在暴风雨来临的日子里,都寻找不到希望的方向,我与所有周围的生物一样,行进着没有招来憎恶,也没有投来羡慕的目光。逐渐的我发现我沉沦到对梦境的迷恋,虽然在梦中所有的一切也都没有结果,天堂永远都是影子,虽然在追逐的路上,每夜都会受到伤害,折磨与恐慌,但是越来越喜欢进入梦的隧道的时刻。在歌中,他说”Oh sun I hate thy beams Leave me here to sleep and dream”是的,在歌中我们沉浸在”Eternal Sleep”中。Of Sorrow Blue——由于上一首过于概念化,很难快速地沉浸到这首歌的意境中,比起前两首来说,它更加有控诉力,情绪起伏也更大,用到的音乐元素也颇丰富,比起MY DYING BRIDE,它则更有史诗感与空间感。如果换上真鼓,这首歌将更加完美。总的来说,这是一首三段式歌曲,从主人公的控诉开始,到第二小段激情演绎高潮,最终陷入平静,万事皆空的境界。
残酷的童话 在缝制隆冬衣物的时候,女王的手指不小心扎破了,她看见三滴鲜血落到白雪上。“我想要一个如这雪般白,如这血般红,如这乌木般黑的孩子。”不久后出生的公主,有着如雪一般白的肌肤,如血一般鲜红的双唇,漆黑如乌木的头发,所以给她起名叫白雪公主。她的心,也如黑暗般漆黑。  《白雪公主》,格林童话最经典的篇章就这样在由贵香织里的笔下展开了:一个美貌倾城却放荡毒辣的公主 ,一个受辱的王后,一个变态的王子,还有七个未开化的侏儒为我们展开了童话的真相。“会说话”的镜子后面隐藏的是皇后的情人;有毒的苹果是公主设下的圈套;王子对死去的公主一见钟情只因他喜欢收集美丽的尸体……在由贵这里,不再有童话,只有残酷的现实。《残酷的童话》是由贵香织里近年的作品.包括白雪公主,蓝胡子,睡美人,小红帽。绘画上的个人风格可以说已经进化到完美了——无论是黑白原稿还是彩页,不再有那些多余的繁琐的细节,画面的整体感和节奏感更加突出。画面语言的成熟让她能投入更多的精力到情节的设置人物的个性刻画中。于是我们看到的《白雪公主》的故事是那么不可思议却又无可辩驳,古老的的格林童话被她用现代的科学观点诠释得“残不忍睹”。如果漫画也可以按照绘画一样来分类,由贵的漫画显然应当归为“现实主义”。“颓废唯美”,是大部分漫迷对由贵作品的评价,也是她非常引以为豪的地方。但是,由贵式的“颓废”决不是消极沉沦,而是除却伪善的外表,坦然面对内心的真实。每个人都有过想要放弃的时候,也会在困难前产生退却的念头,徘徊不是因为绝望,而是源自无能为力,内心的挣扎鞭挞着受伤的灵魂——由贵只是把这些真实表现出来而已。她讲述的故事总带有一种浓浓的末世纪的凄绝感,犹如被关在密闭空间里的人,即使知道氧气会越来越少,还是必须不停呼吸——当然,她笔下的人物并不会静静等死,而会拼命寻找生路。在弥漫绝望的背景之下,人性的丑恶、秽暗与挣扎一一呈现,几乎令读者窒息。由贵式的真实不同于CLAMP的自我剖白,她表现的是一种顽强的生命力:即使被命运抛弃,即使被钉在十字架上也决不放弃!那样绚丽的生命色彩绽放出的光芒,使人全无抵抗能力,只能痴迷追随!(转)
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