pegasus827
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求游戏名字 有个横版动作游戏,主人公好像是穿一身白色还是灰色西服,戴不戴帽子记不清了,笔挺站姿,像个绅士。路上消灭拦路的敌人。好像能徒手或用手枪。有的关卡还在一个第一视角的迷宫里兜圈子。不是人间兵器,记不清叫什么?
新版怎么找矿洞 地心人不掉地心之眼,我现在找矿洞有点费劲 基本上是用沙子埋自己卡出透视bug来找,但是掉血。 有没有更好的办法
1.011能用win10玩么 用了dx修复和兼容性的办法,没用。 搭了虚拟机,win7,结果虚拟机显卡不行,跑不起来
实验出的控制鸡打鸣的良方 吸盘箭,不会伤到鸡,打鸣时一箭过去鸡飞狗跳。连续两次,鸡就老实了,明白了。现在上午一打鸣,我一拉弓,它一上午不敢吱声。比脖套好用。
养鸡6个月开始打鸣,头疼 开始以为是母鸡,后来5个月了也不下蛋。 6个月了开始冠子见大,可能是楼房里养发育迟缓。 然后就开始尝试打鸣,目前是一段或者二段叫。距离完全态打鸣很近了。 于是我把它赶出大笼子,塞进以前买的小笼子里,让它弯腰或者趴着,好了很多,但偶尔还闹 买了遮光布,快递在路上。但遮光遮严实会不会把鸡闷死? 还有个淘宝卖家推荐了个勒脖环,也在快递路上。
请教大佬身上这种流动的光波纹怎么做的 像防护罩一类的
克隆对象同碰撞体发生碰撞后的结果问题
请教一下C4D如何模拟鞭子运动,图里这特效是用的骨骼么
像唐探里从一个场景超远距离拉移动镜头穿梭场景如何实现 像唐探里从一个场景超远距离拉移动镜头穿梭场景如何实现
用的小霸王运行的小鸡模拟器TV版,玩生化危机,返回菜单有保存 用的小霸王运行的小鸡模拟器TV版,玩生化危机,返回菜单有保存游戏,可存了以后再读取,发现列表是空的,根本没存上
trapcode15版particular的explode模式没有显示 大佬们,我用trapcode15版本的particular. 1. explode模式没有显示,只有continuous模式有显示 2. continuous模式下,帧速率开秒表,第0帧100,第1帧归0,粒子不是一次性发射,第1帧以后半天才停止
小鸡模拟器玩部分ps游戏第二手柄点不了确认 用的小霸王游戏机,内置了小鸡模拟器,FC游戏双打都正常。装了ps奥特曼进化格斗,第二手柄上下左右正常,就是没法点确认选人。abxy键无效。问了客服,把3.4手柄关闭,也无效
谋杀亲夫现场重现
这游戏挣点钱太难了,二周目汇报一下 轮回第二回合,掌门单灵根吃丹,弟子就重点吃丹培养了一个,其他杂鱼都去炼丹,让他们自生自灭,用点击器不停手动挖矿,元婴前过的还算滋润,点击器点的几万青玉能卖10万灵石,还春丹不炼,也不刷本,直接买材料就够制作两个人提升境界的药材 可元婴后,依然不够两个人的各类升级药材原料费用。 大部分闲置弟子去了伏魔,一部分去了主峰。 伏魔队大弟子带着,收入可怜。 掌门亲自刷副本二,勉强够赤果的用料,买不起混天根。 这里攒点钱太难。掌门发展停滞了基本。 虽然比一周目快了很多,掌门130岁元婴了,离450年寿元还有很久,可真不知道怎么玩了。 弟子的装备扒过几次宙级,几万块一会儿就花没了。 现在是伏魔峰大弟子一人带队, 三个杂鱼在丹鼎峰练聚元婴的药和还春丹
全S阵容还是打不过C+难度迷宫,问题在哪? 已经是5个S阵容,都升到了60多级,武器开罗剑 传说斧子都是10级以上,速射炮10级 防具是传说铠甲10级以上 请教大佬: 1. 想继续提高实力是不停刷钱来提高装备还是让人物升满转职。 2. s级英雄酒馆买的,转职怎么转,是不是不能往比现在级别低的职业转,转成低转是不是属性就有损失了,可转高转,也就是平级的 王 大剑师 魔人 魔斗 这几个 3. 是不是阵容里一定要有一个召唤,好带宠物,可召唤师职业自身攻击力好低 4. 回血的宠物有哪些 非常感谢
vc color vibrance可以用其他方法替代吗 谢谢大佬,请帮忙解答 感觉对这个第三方插件太依赖了 但我想不出比这个更好的给白色物体上色的方法。 试了glow等,都不太理想
求个张多福版 新七侠五义的网盘地址 恳求各位大佬,想收藏一下
mysqli_fetch_assoc 结果集到头后怎么从头再来 mysqli_fetch_assoc($result) 循环到头 怎么从头再来一遍
phpstudy为什么每创建一个数据库就要让我新建一个用户和密码 我就想在root账户下建多个数据库就可以 可在phpstudy下点创建新数据库,不仅要输入新库名字,还要输入一个新的用户名和密码 为什么非要新建个用户呢
修仙小说迷的福音,用碎片时间来一起修仙吧 文字修仙游戏 掌心泥巴-西游记 文字风修仙游戏 斩妖除魔 修仙飞升 挂洞升级 日常任务 稀有装备 特色剧情 帮派混战 一应俱全 经典的文字MUD游戏 Android端下载 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.palmmud.com%2Fshare.php%3Fdirect%3Dandroid_download%26sharedBy%3Dingram&urlrefer=448ac039eb1d821c569b9931c541661b iOS端下载 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.palmmud.com%2Fshare.php%3Fdirect%3Dios_download%26sharedBy%3Dingram&urlrefer=f5982340894f378e4c3a0ca449310177 访问主页 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.palmmud.com%2Fshare.php%3Fdirect%3Dhome_page%26sharedBy%3Dingram&urlrefer=2454cb054c848819c70a585cd5950989
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推荐文字mud修仙类佳作,老玩家多,欢迎新人加入 掌心泥巴-西游记 文字风修仙游戏 斩妖除魔 修仙飞升 挂洞升级 日常任务 稀有装备 特色剧情 帮派混战 一应俱全 经典的文字MUD游戏 Android端下载 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.palmmud.com%2Fshare.php%3Fdirect%3Dandroid_download%26sharedBy%3Dingram&urlrefer=448ac039eb1d821c569b9931c541661b iOS端下载 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.palmmud.com%2Fshare.php%3Fdirect%3Dios_download%26sharedBy%3Dingram&urlrefer=f5982340894f378e4c3a0ca449310177 访问主页 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.palmmud.com%2Fshare.php%3Fdirect%3Dhome_page%26sharedBy%3Dingram&urlrefer=2454cb054c848819c70a585cd5950989
phpstudy里建库不能用root建么 phpstudy里建库不能用root建么,我建一个库它就让输新的用户名和密码
求大佬指点,角色动画一动就裂面,权重不会刷 我都是四边面一体建模。 然后细分以后转可编辑对象。 一加骨骼绑定,一动就裂面。我用权重工具开了硬度衰减,笔刷慢慢刷小肩膀权重区域,然而还是没太大改善,摸不清刷的规律
求教大佬,动力学锁链为什么会断裂 我用克隆做了锁链,加了刚体标签,圆柱体加了碰撞体标签,设了应用到子集和动态网格等选项 开始锁链下落非常正常,悬挂在圆柱体上,末端落下,但落到底端时,锁链突然撑断了,半截掉下去了。 我目瞪口呆。 请教大佬,应该如何解决这种情况,感谢感谢
请教大佬一个关于灰猩猩里文字分裂下落的问题 灰猩猩camera mapping那期 文字加了刚体下落后,他的教程里文字是各自独立进行刚体碰撞地面的。 而我模仿他加了个分裂对象,选的选项也是“分裂对象&连接”,可是再加刚体还是整个词汇作为一个整体进行碰撞和反弹,不能分成各个字母单独碰撞,我把文字转化为对象,然后每个字母加一个刚体也不行。(后来他竟然把分裂对象删了,依然可以单独运动,看呆了我) 这是他的这是我的
请教大佬,开花动画有办法控制层次展开幅度吗 我开花动画是用一个花瓣做扭曲效果器动画,实现展开 然后克隆一次,形成一层花的展开 然后二次克隆,加个步幅效果器,实现多层花的展开 步幅效果器虽然能控制内外不同层的花瓣展开的先后顺序,但是最终内外花瓣是展开成一个角度的。 能不能实现内层花瓣展开角度小于外层花瓣。 克隆不太好控制,手动做三层花瓣实现又有点麻烦
发到ae吧没人理我,大佬帮忙看看e3d的一个材质问题 e3d随便建个模型,然后拖入 chrome 默认预设里的金属材质,整个是黑色的,我查了,这个材质也带环境背景,我把发射也加强了,还是黑的。 背景的亮度调到100%了,没用。点反转,模型倒是亮了,但是是发白,也不对。
请教e3d里chrome材质发黑问题 默认加个球体,然后把chrome金属材质拖上去,就是黑色,这个材质是自带背景的,我把背景调亮,也是不明显。背景点反转,倒是亮了,但是是发白。 请问这是怎么回事,换了几种灯光渲染也是不行
请教大佬,为什么我一加chrome金属材质就黑 教程里拽进去直接就是金属质感,我拽完了黑,换了几种预设灯光还是黑,检查环境,并增加亮度都没有用。 环境反转,倒是发白,但也不是金属效果。 请教大佬们
请教大佬鱼子寿司渲染怎么配置比较好 希望做成图3,但最后还是图2的程度 反射用的默认高光,加了点透明通道效果并不理想 反射菲涅尔和次表面都尝试过,但效果都不理想 反射加GGX什么的,靠环境色反射来体现橙色,发现高光不明显
求教扇形体细分问题 柱状体切片后得到的扇形体,细分几次尖端部分出现对不齐的问题, 如果给边缘加倒角,效果也不理想 自己用循环切刀手动加固边缘后细化,其他部分还好,尖端部分ngon线有点多,细化后有点过于集中,请问有没有更好的切面思路。
镂空材质加入选集的问题 我有两个材质,蓝色和红色镂空,我把蓝色作为整体材质添加,红色则赋予中间部分的选集。 但这样会让镂空的部分被蓝色填满,看不出镂空效果。 像这种情况难道必须分两个选集,各自设各自的材质吗
请教蛋卷上的网格怎么做最好 问题1; 蛋卷网格一定要找斜向网格贴图才能实现吗 问题2: 怎么能提高冰淇淋的质感,媳妇看了说像塑料。 她说毛毛虫和翔质感还可以
请教两半圆相连除了桥接还有别的快捷办法吗 请教,我用桥接连的两个半圆,但麻烦死了,一个面桥一下,这分段如果再多点,我还不得桥128次。 还有更好的办法吗 另外请教如果两个不同物体的边点重合上,能合为一个吗
实景融合时如何降低模型的清晰度 模型过于清楚显假,有没有降低清晰度或者加噪点的方法 感觉导出到ae里再处理稍微有点麻烦
请教动物毛发的画法 我尝试画小猫,遇到两个问题 1. 先画明暗,然后用正片叠底的方式新建一层上色,颜色比较暗,饱和度低,画完不像大橘,而且黑的部分依然很黑,而不是深橘。 2. 毛发的画法,用毛发画笔画,用毛发画笔涂抹工具涂抹都效果不理想,请教大触应该怎么画才好
c4d自带可乐模型顶部打光问题 默认的可乐模型导入进去,顶部发黑,光线调整了角度,还是黑。加了环境贴图,也是一样。 我查了diffuse下的贴图并不黑。 如果我把反射贴图去掉,想单独使用diffuse的话,整个可乐全黑了,不理解,反射贴图不要还不行吗
c4d导入e3d部分平面丢失问题 求教 整个机身是一个整体,也连接+删除合并成一个了,也优化了。 可导入e3d 前面圆形没有
c4d导入e3d部分平面丢失问题 整个机身是一个整体,也连接+删除合并成一个了,也优化了。 可导入e3d 前面圆形没有
请问如何把合成背景的内容烘焙后融合背景 我在背景图片基础上做了一个大坑,然后想做一个路面破碎显出大坑的效果,给坑加了个盖子,盖子用的是投射前沿+合成背景, 但我需要盖子部分破碎,所以不能一直投射前沿,这样会比较假。我想把合成背景+投射前沿的状态固定下来变成贴图贴给盖子, 于是烘焙了一下,把当前状态变为贴图,但改为贴图的方式加给盖子,由于光照的原因, 盖子材质是和背景路面一致,但比路面要暗很多,无法像合成背景一样有效融合为一体,打光什么的效果都不好。 请教怎么处理
看教程里破碎文字加刚体直接散开,不解,求教 看俄罗斯人写的一教程,文字加了破碎,然后再给破碎加一个刚体标签,文字下落直接就散开了,我自己做按他这个设置文字是不散开的。 他碰撞里没有开启继承,怎么会碎呢?
c4d导出对象缓存到AE加动态模糊问题,求教 c4d导出avi视频,多通道导出这个剑气的对象缓存蒙版 AE里二者轨道蒙版把剑气单提出来,然后预合成,但给预合成加动态模糊无效,也开了总开关和层开关,一点效果也没有
请教床单上的褶皱如何实现 布料拿风吹吗,还是有什么更好的实现办法,这个看着好自然
像这种半透明剑气怎么实现?求教大佬 我用粒子自定义来做 1. 发射后粒子的剑尖并不指向发射中心,都是平行的 2. 剑气无法实现扭曲
像这种半透明剑气如何实现
c4d简易效果器做旋转时,如何调整旋转轴心 我调整了原始对象的轴心到一侧顶端。 但发现克隆后的对象,旋转轴心都在中间位置没变。 请问克隆对象的旋转坐标轴心如何调整 第二个问题,飞剑落地后如果想抖动怎么处理,我是前后依次落地,目前也就是全落地以后简易效果器让整体抖,但实现不了边落边抖,先落地先抖
求教:文字逐字缩放动画,如何加底纹 文字利用 文字层自带的animate结合ramp up做逐字缩放动画 但问题是如何给文字加纹理 如果用一张金属材质加轨道蒙版,文字动了,但材质贴图位置是不会动的,会很假。 但如何把文字和材质贴图的轨道蒙版打预合成,那么文字动画又没法实现。(总不能让我单独做好每个字手动做吧)
文字旋转汇聚特效,e3d学会了方法,思考c4d实现 组成文字的字母开始延中心轴旋转旋转,上下翻飞,最后转着转着汇聚成文字 这个特效我掌握了在e3d里的实现方法,利用其里面的打散和紊乱配合旋转就实现了。 但这个效果在c4d里如何实现,尝试了几次都不太理想
stardust为什么默认是往一边歪的 默认遮罩画的也是以图层中心点为圆心,但另一个纯色层以此为基础加的stardust往左边歪
反犹太与借贷哪个在先 请教吧友 欧洲是先反对犹太人,禁止他们拥有不动产,导致他们以放贷为生,最后出现高利贷 还是 犹太人从事商业活动太多,导致被欧洲人普遍嫉恨和反对 这二者哪个在先哪个在后。 是先被反,才被迫从事借贷行业。还是先从事借贷行业,结果名声不好,最后被反对。
请教个用attr访问scrollLeft属性的问题 尝试了很多次,发现只有用jquery自带的 scrollLeft()函数可以设置和提取 对象的滚动条边界值 但如果用 $("#maindiv").attr("scrollLeft") 则无效。 attr不是可以访问对象的属性吗, scrollLeft也算是html对象自身的一个传统的html属性了,为什么不支持访问呢
请教大佬,particular粒子是会运动的3d多边形怎么实现 看一个教程里用的粒子居然是3d的多面体,随着粒子喷发还做旋转。 请问这个怎么处理。 教程里没讲这块,我看他用的粒子类型是spirite,图层信息不清楚
诚心求大佬,这种烙金字化粉的制作思路
ae用灯光做粒子发射器,结果影响了3d图层的照明效果怎么破 ae用灯光做粒子发射器,结果影响了3d图层的照明效果怎么破
该坐标系能否转化成世界坐标方向 该坐标系能否修改为世界坐标系xyz横平竖直方向, 除了手动旋转有没有精确快捷的方法,谢谢吧友
新手求助,struts默认命名空间和根命名空间的区别 查了很多资料,还是没法结合实例来说。 比方说我 项目是在 localhost:8080/testabc/下 那么默认命名空间是指 testabc这个目录吗, 根命名空间 “\” 又是指哪里呢
样条线挤压细分网格问题 8顶点多边形,细分了很多点,然后挤压,挤压后点位置有竖线,但整体封顶大平面是一个整面 如何将这个封顶面分成四边形网格呢? 我用循环切割,发现不管用,切不了。 难道要手动切割一条一条慢慢切?其他形状的样条线挤压后也是封顶面无法细分网格。 但我又不想借助细分曲面,这样边缘会发生变化。
求教分裂加随机如何让文字整体散开 分裂加随机再配合衰减器,是可以让分散四周的文字重新汇聚 但这种做法放在英文上非常适合,因为英文字母是个连续的整体 但放在中国字上,笔画连接的字不会散,比方说 里 不,但像宅 这种字,中间断开的就会收到分裂的影响,上下两部分散开,能不能实现中文字也是以整字为单位散开。
求大神指点,这种碎屑成字的效果如何处理 感觉破碎或polyfx都能做类似的,但它这个更自然,而且变化也不是均匀的衰减器变化 求大神指点类似的效果怎么做,还有如何实现粒子能否受风或者湍流的影响飘散
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