像这种半透明剑气怎么实现?求教大佬
ae吧
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level 6
pegasus827 楼主
我用粒子自定义来做
1. 发射后粒子的剑尖并不指向发射中心,都是平行的
2. 剑气无法实现扭曲
2018年11月03日 09点11分 1
level 5
3d软件做的吧
2018年11月03日 11点11分 3
level 9
应该做一个粒子发射,但是倒放,就会有一剑挥出好多剑气,但是最后汇聚一点,扭曲的话,可以复制粒子图层作为映射图层,做焦散特效。
2018年11月04日 10点11分 5
谢谢,我想试试。 粒子如果让尖部指向汇聚点而不是平行的
2018年11月08日 01点11分
level 13
这个要搭配三维软件好做点
2018年11月05日 04点11分 7
level 8
这个用三维软件做的
2018年11月06日 00点11分 8
level 7
具体的是用什么软件做的呢?c4d?
2018年11月08日 03点11分 10
level 7
三维软件 调出半透明材质
路径约束 动画
2018年11月08日 04点11分 11
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