c4d导入e3d部分平面丢失问题 求教
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level 2
pegasus827 楼主
整个机身是一个整体,也连接+删除合并成一个了,也优化了。 可导入e3d 前面圆形没有
2019年02月19日 00点02分 1
level 12
飞机好萌
2019年02月25日 10点02分 2
level 12
你这个问题八成是发法线反了,你把不显示的那部分到C4D里瞧瞧,如果法线反了,就给它翻转过来。
2019年02月25日 10点02分 3
多谢武公兄,感谢感谢
2019年02月28日 08点02分
我这个机头是一个整体,在前面往里挤压出的圆形凹槽,不是单独一部分
2019年02月28日 08点02分
level 11
显然是法线反了,要么到C4d里把那些面的法线调过来,要么直接在E3d材质球里面勾选渲染背面就OK了
2019年07月03日 15点07分 4
level 1
是不是在C4D中 没有 做塌陷 说错不要[太开心]笑话我
2020年04月19日 01点04分 5
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