也太鹭咕了吧
拉黑我就小号骂
其实我挺讲道理的
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和朋友聊天有感 整天在吧里看各种小桶流蟹笼流又是爷爷流的各个都是数一数二的大资本家的,生产主打效益最大化,感觉像是什么策略型玩家转过来的 而我在B站很喜欢的一个up主,她玩的就是纯休闲型游戏,每天只种地养鸡,把社交下矿战斗钓鱼都交给联机朋友,感觉纯粹是为了开心而玩,想玩就玩不想玩的部分就不去做,以至于这个up主有点社恐,干脆在游戏里也不爱和npc对话,所以她联机以前自己玩错过了很多东西 而我是哪种呢?我才发现我属于纯正的星露谷老农,基本已经成本地人了,首先我什么都干,种植采集战斗钓鱼挖矿技能全点满了,而在掌握了送礼规则后每个人好感度都拉满了,游戏每天行程也满了 看到别人做的小庄园很好看自己也想做,但是从来也没收拾过自己的农场,原因很简单,我没时间,我几乎是游戏里每个月每一天都很充实,在种植方面,我也不追求利润,而是每种种子买30个在同一块地上种(这么做的坏处是有时候会被架杆型植物挡住)同时我也不是大农场主,种地也就是每种种子30个左右种的地,以前为了满足生产需要,熔炉箱子宝石机就放在门口摆一排,小桶泡桶也就两三个放在门口,而且我是很晚才了解杨桃酒值钱,之前我用这两种桶酿什么呢?采了一堆美洲大树莓,饿的时候吃,空了就酿,现在想想我自己也觉得幽默 游戏里每天的日子比现实里记得还清晰,要记住这个月有谁过生日过哪个节,哪天哪种作物成熟需要收割,再提前在周三之前买种子补上这块地,粮食够不够挺过周五和节日,谁过生日应该送什么顺便手头有什么可以送给谁该上哪找,另外,我拉好感度谁都拉,也不是对人无感,像尼哥确实不讨人喜欢我也知道,但是好感该拉也照样拉,无他,看好感剧情而已,而且我不想结婚,我只想做一个受欢迎的老农民 我每天的行程可比我现实丰满得多,早晨起来看电视,看完电视去种地,把菜一收牛羊一喂,一般就已经中午了,这时候补补种子,很多时候有钓鱼任务就去做,去海边捡贝壳珊瑚卖,临傍晚就下矿下矿到赶着1点50的尾巴回家还得检查下牛羊的门关了没有,朴实老农的一天又过完了 我那段时间确实上瘾,这么玩的好处是你什么都能体验到,坏处是确实利润不多还忙,我这个档最后总资产也就回城法杖的1/10,感觉我还得再替刘易斯打工十年 后来也是确实累了,退游只要一个契机,那就是章鱼,在四季鱼王都逮住的情况下我一直抓不到章鱼,整个夏22我一直在漫无止境的八月早晨钓章鱼,钓不到,破防了,再一直退游到现在 有时候回想起在星露谷的生活真挺充实的,至少比我的现实要充实,也许也该上号玩玩1.6了
呆呆楼主和神人艳红 这个发图顺序怎么搞的
你b怎么又开始流行俳句了 上一波魂5并非梗也是莫名奇妙火起来的,我也不知道这个八年前的老梗作者本人都过气退圈的情况下怎么在24年末焕发第二春的,这个俳句我更不好说谁带火的,我第一次接触俳句是几年前看日常的时候,难道这番也复活了?
充满恨意的少女似乎在寻找什么
就这么个🐢🐢卖这个价?它怎么不去抢? 有点想一不小心打15分钟了
红薯外国人涌入,突然想到8U装不了外国人了 这哪还有国人啊,这都是逃难来的老外
魂系很反感的一种素材复用:boss复用 boss复用成精英怪也就罢了,复用成小怪真的难绷,有b格的掉b格,没b格的掉档次,细数了一下,这也算是一种祖宗之法,居然每一部作品都有 恶魂没玩过 魂1:牛头恶魔,羊头恶魔,月光蝶 魂2(最多):咒缚者,龙骑兵,茫然卫兵,放逐罪执行者,刑吏查略特,贪婪恶魔,王盾(这玩意被当召唤物我是没想到的) 魂3:想半天没想到,本来还挺欣慰,往dlc一想有个猎龙铠甲,大书库那玩意也算结晶老者的翻版,得亏没把新手村那结晶蜥蜴也当boss 血缘没玩过,不过就我云的部分至少有一个好像是渴血兽还是什么神职也野兽是素材复用 只狼:孤影众,忍者猎人,稀世强者和淤加美长老 法环(魂22是这样的一脉相承):黑刀,魔像,山妖,接肢后裔,蚯蚓脸,腐烂树灵,守墓斗士,狮子混种,卢恩熊,猎犬骑士,萨米尔英雄,恶兆猎人,兽人,混种,尊腐骑士,熔岩土龙,王室幽魂,结晶人,黑白王,熔炉骑士,鲜血贵族,南瓜头,魔法师犹格,红狼,铁处女 以上,其实作为开放世界,数值提升,以及丰富体验的方面,其实我不算太反感,但是让我受不了的是,魂123狼都没做到对薪王巨物和稀世强者下手,你法环做到了,葛瑞克换皮监牢葛孚亚,艾斯提换皮矿洞艾斯提,神兽舞狮也能换皮,史的boss要体验两次,b格高的要在矿洞里苟活,真无语住了 这一套统计里没算那种纯堆怪的boss,什么鼠王先锋鼠王试炼幽邃教群本身就是史了,也无所谓素材复用
这傻咕咕笑死我了 隼隼都震惊了 【傻咕咕进错家门了都不知道-哔哩哔哩】 https://b23.tv/C90GtGU
有人和我一样全攻略流吗 我的思路是一个周目时间太长了,差不多60到80个小时,我不敢保证我总有时间,我可能以后没时间打游戏或者就算打游戏就去找新游戏了,所以我第一个周目尽量把所有npc支线都看完并跟着做,并且选择我认为最好的结局(综合我对这个角色的态度和对物品的收集,比如给涅斐丽药能拿傀儡,但是我确实喜欢这个角色所以让她活着了) 一周目结束我是全部结局都能做的,而且包括一些特殊物品和成就有关比如古兰桑克斯的雷电,这样保证我一周目能取得最完整的体验,这样即使我很长一段时间不玩这游戏也不至于很遗憾 在一周目能好结局尽量好,比如我刚说的涅斐丽成王,二周目我可能会把药给涅斐丽或者老八,帮姐妹们杀米宝,杀掉壶哥拿护符之类的,玩黑魂的时候也有二周目灭火让太阳虫感染索哥 好歹法环开放世界,碰上没思路的可以去别的地方,所以法环我只看过支线攻略,玩黑魂的时候尤其魂3以线性为主只能看完整攻略,不然怕在地图某处的东西落下捡不到或者打完boss支线就没了,之前熏烟湖有一堵墙需要上面的巨人弩箭射爆才能拿到里面的戒指,结果我不知道费老劲把弩车关了才看见缺了这个,只能费老劲把弩车再打开 很多人都喜欢一周目自己体验,有没有和我一样的全攻略流?
◆ 0108【问题求助】佛多林克不能打了吗? 这个档本来打算二周目查漏补缺做全收集的,查黄昏套要打佛多林克,当时我在这和他闹着玩弹反结果没打过,后面我现在刚打完街舞队再来没紫符了沃日
幽默索索自己打自己脸 在破防跳脚这件事上依然稳定发挥
◆ 0107【问题求助】破碎刀能刀反吗? 研究了一下刀类武器,搞了半天才明白这个刀反就是双持左右重击,不过我测试了一下,破碎刀这把在刀反这个动作是打出一套,那它的起手式是能反的吗? 另外鬼切与姥断这把貌似是法环胁差配打刀的动作模组 另外图里这个应该是最近改翻译了吧,没记错的话以前可能是力竭战士
◆ 0106【闲聊八卦】纪念第一次5艺对决的胜利 也算不上5艺,开二周目在不死聚落颓桥这边,打完福多林克往前走碰上有个太阳骑士入侵,一开始看见他拿着半页我心想坏了,碰上魂5了,本来想找个摆手的动作表示不要用半页,结果没找到只能硬着头皮打 这人身着银骑士甲拿着半页,中间还切过羽翼骑士斧,看起来一身5艺,不过打过发现也没那么魂5,感觉可能是在练习,半页虽然舞了但是没有连过,我拿着佣兵对刀,带着奴隶头(装作魂5实际根本不打pvp)我手短他手长,但是他好像也没那么熟练,反而是我佣对能打一段小连,最后给我5瓶药干完了,残血取得胜利,太高兴都忘了鼓掌了(讲5德不丢小零食捏) 曾经也有过pvp但这是第一次打赢
把武器全放箱子里开二周目了 好久不玩的档本来是打算当作全收集的,结果重新玩直接二周目了发现东西都放箱子里没拿出来,还有办法拿回来吗?不行我就重开一个档
B站看到的,大家觉得怎么样 rt,感觉比米塔恩强
萌新经典问题之换武器rb是什么 吧里很多人说是12,但是我在学会换武器之前就调键位把12调了,当时显示1234是道具快捷键,现在把1234改回来依然用不了
ps吧感觉快凉了 以前看大家搞些很有趣的p图觉得很有意思,最近也没人搞了,搞了也没有太有意思的,无非是抛尸,美滋滋,村好裁,语文课代表,支配恶魔,p的内容也大概是“他说了什么”这种根本算不上p图纯打字的内容 更别说现在那个4全甲的讨口子,我初次进吧的时候有讨口子但不多,现在整天就是这个讨口子,虽然我知道吧里还是会有热心吧友给免费p图,但是这也是少有的ps的用武之地了 我是从来不会这门技术的,那只能可惜在我学会之前这个吧就没落了
剧毒矛的数值设定bug还没修啊 不知道怎么给作者发消息来吧里问问
真有人觉得马车是比一刀龙和温床更好的boss吗 在B站和人对线给我干红温了,哪怕删掉365里路马车也是臭不可闻的一坨,被这位吹成机制boss里第一了
法环二周目数值加了多少 第一部玩的魂3不敢打二周目怕数值加太高,法环也是开新档体验原汁原味翻滚战士留着那个法师全收集档,只有魂1玩了二周目,打的很艰难,后面被A大干破防去发帖去问,发现魂1的二周目数值是加50%的,往后才是每周目加5%,真有点哈人了,过年我想整个dlc玩也是早有耳闻dlc数值哈人,再考虑开新档还是玩二周目
真是少玩五块钱了 刚看视频知道法环还有个伪装成小活尸的卢恩熊,从来没听说过,好像宁姆格福大桥那有一个,听说雪原还有一个我好像有点印象,当时清小兵的时候不知从哪里冒出来一头熊,以为是我没看见,现在想想可能就是被我杀了的小活尸变的,还有哪里有这玩意吗
桶吧一日游明白原批是猿批翻不过去的一座大山 原批太强大了,即使这一年出现了黑猴这么大的饭圈,op依然是最令人微距的dinner
刚打完一周目发现开场圣女的介绍好怪 她说的五个人并不是五白鸽,而是五白鸽中的三个,其余两人则是三守卫之一,看起来好怪,为什么会怎么介绍?
潮汐迷宫和圣壤之下交界处 这个脑蝉跳跳乐到底怎么过啊?
今天打戈夫发现一个很有意思的点 想凑四骑士套装,差个戈夫,一查发现要打死他才行,虽然于心不忍,但我这二周目索哥疯了,基亚兰也被我打死了,甚至连帕奇告诉他我是圣职都似了,所以无所谓了 打戈夫发现首先它与其他巨人的攻击模组不太一样,主要的三个动作是左右挥手,一拳下锤,前扑一下,摔跤式处决,而且戈夫是瞎的,它会听你的位置,所以动作没那么快 戈夫听位置这个动作真挺细节的
手机游戏的发展上限是哪里? 看到这条评论我来了灵感,也是联想到永劫无间出的手游在我看来优化一坨,所以提出这个疑问 这里我们不谈哪些游戏里恶心人的点,仅仅是根据它的各项优点提炼出一个综合的对它的好评,你可以想象它改掉了除玩法抄袭以外的一些缺点的完全体(玩法抄袭改掉就没这个游戏了这里我们暂且不谈) 那么,你心中的目前的手机游戏发展上限是哪一部?
这种红灵怪是哪来的? 如图,二周目在乌拉席露入侵了一下墓王手下,本人不打pvp,只是想测试一下自己的实力,不出所料被背刺一下秒了,然后再往前走就发现了这种红灵怪物,这种从来没见过的? 另外这种墓王手下的入侵标记一般什么情况会出现?我印象里只见过两次,一次是开荒一次是现在二周目打到这,为啥是墓王手下是墓王誓约吗?为啥大伙都带着墓王誓约打啊?
对A大粉转黑了 这沙币游戏太曹丹了,二周目的数值就已经离谱到可怕了,A大变身后两刀就给我秒了 一周目打的就很艰难了,当时A大数值还没这么离谱,我尝试重甲哈维尔到轻甲翁斯坦,最后硬喝药过了,二周目打这玩意太哈人了 打一晚上真红了,甚至已经失心疯想弹他了,A大好几个招比如回旋斩根本翻滚不开,好歹还有能翻滚开的,一想到后面还有更哈人的马拳王完全躲不开的五连,对这游戏真提不起兴趣了 一周目后悔把魂给基亚兰了,二周目想拿她衣服都没机会
有好哥哥给我丢点耳朵吗 刷龙鳞就已经够累的了,发现耳朵的爆率比龙鳞还低,受不了了来求助求求了 另外我没联机过,可能还需要好哥哥费点事教教我
我们塔吧有没有这种反弹组合? 玩这游戏好不容易来一把好牌,被这玩意一下弹死了
古龙和现在的龙到底有什么联系? 众所周知,古龙是初火之前就和岩石巨木一样存在了,然后差不多被葛老汉赶尽杀绝了,活着的古龙除了希斯,再就是一代的黑龙,二代安迪尔造的古龙和三代的古龙后裔米宝 这里面我有两个疑问,首先古龙在初火之前诞生,按理来说应该没有灵魂,而二代安迪尔古龙和三代的米宝却都有灵魂,这里可以也许可以解释米宝吃不死人吃多了攒出黑暗灵魂了,古龙是拿巨人灵魂造的本质还是巨人,但是希斯解释不了啊?希斯的灵魂二代转移到了蜘蛛身上,那说明它就是有灵魂啊?这点有什么说法吗? 另外古龙和现代龙到底为什么分开的啊?说实话初火和黑魂里文明的关系我一直没搞明白,按理来说应该是有火之前就有人类文明和自然生物,那么现代龙应该和"自然生物"属一类,那么这些龙又怎么和古龙分开的呢?总不能类似于猪和西猯两个属的物种就是长成一副模样吧? 另外有人提出说希斯是女的和葛老汉生的半龙妹普莉希拉,话说仔细想想他俩的身高差再想象他们踩踩背的样子总觉得有点忍俊不禁(笑)不过黑魂也没这方面的描述没准就是拿出自己的灵魂就合一块就生出来了,如果说现代龙是古龙和其他动物类似“龙生九子”那种杂交法生出来,那也挺幽默的
这byd卡斯怎么这么fw啊 二周目捡了一堆已经有了的装备,另一些则是小兵爆的纯垃圾,在敲第一个钟以后我把这些垃圾全喂给芙特拉姆了,二周目我想灭火于是去找卡斯了,我记得之前明明有看过喂给卡斯垃圾吃的视频,不知道为什么到我这就不行,开始我以为拿个王魂就好了,但是这byd怎么也不吃,是啥原因啊? 为什么一代会没法卖身上装备啊?难道恶魂也是?
狂欢过后发现小机器人得奖确实是最好的了 tga的野鸡奖名声早就有了,大家还认它也就是因为同赛道没有一个更公正更被认可的平台了,往后过去十年二十年只要没有更公正的平台大伙再怎么骂它也依然会看它 小机器人得奖是真正意义上的端水了,因为大伙都不认它,但正像笑话讲的一样,骂它你也找不到粉丝,无论是猴还是环或者ff谁得奖,以后吵架总是会被翻旧账,但小机器人不会,这一条在游戏史上的注释只会讲tga的野鸡和索尼提的两箱特仑苏 这小机器人哪怕38都有讨论空间,***,索尼独占,流程十几个小时,就光这三点把自己受众全卡死了,这种索钩想尽孝都没大米可爆 猴已经赢麻了,在游戏小年名利双收,也被冠上了单机原神的名号,也是时候收收心了,这马上也快过年了,等过完年再一年估计猴批也死得差不多了,毕竟游戏是在不断更新的,哪怕米孝子也在追着米叠的新作总不可能一辈子守着那个崩2吧(笑)反正烂的是tga的名声 老头环确实是最惨的,甚至连给它平反都还带着“tga改规则的谣言”,在我看来,这玩意可能不够尽善尽美,但作为fs下面首个单卖的dlc,贵是贵了点,它的体量远超黑魂时期任何任何一个dlc,打磨不够也是璞玉而非废石,只有真正玩它的人才有资格评价它 另外bg3,这事赖猴批属于扩大化了,斯温自己上去整烂活那这史也不是那么好吃的,想想刘伟要是亲口说充不充钱不重要会有多少米孝子破防就是了,转着看来了一圈都是几十上百小时的兄弟很破防,我寻思这游戏应该没人会专门花298就为了打差评吧,这次可真没钱拿嗷(笑) 无论是猴批,米孝子,魂小鬼,任豚,索钩,酷狗,大家的争吵从来没停过,tga之前在吵,之后也是暗戳戳地不对付,但那又怎样呢?已经结束了,大家该玩自己的游戏还是玩自己的游戏,如同一篇契科夫的短文一般,一场激烈的争执却滑稽地收场了,而这一地鸡毛在演出过去许久之后也只是当作笑谈过去了 我说白了也就是一个玩家,没事看乐子也就算了,但毕竟都是我喜欢的游戏,我并不觉得因为这个批那个小鬼的就给我在讨论里扣个帽子是很舒服的事,除非你玩米,在你说出逆天发言之前我对你的米游身份暂且蒙在鼓里不去戳破,先有逆天发言再有米游成分这才是第一定律的正常顺序 相比之下小机器人的获奖尚且在意料之内,毕竟索尼那两提特仑苏大伙也都有数,虽然只是开玩笑,但是要是星鸣特工再咬咬牙坚持坚持也还真不是没可能,真正意料之外的是地狱潜兵拿最佳运营,哥们到底怎么做到的啊把最佳运营给这个46万干成4万日活的游戏啊?去年给2077我都忍了至少它真在修bug,今年你给了这玩意我真绷不住了连反米都做不到了,起码米三部真有运营#TGA黑幕#
小机器哪怕卖38都有一点讨论空间 438的索尼独占游戏,只有十几个小时流程,想尽孝也没那么多富哥爆米啊
碰上两个入侵的见证物种多样性 第一个是我反走下病村的时候,发现坐不了火,在那尝试的时候过去一个人反应过来被入侵了,不知道为什么没弹出字幕,因为是二周目,我穿着哈维尔拿着关刀,当时身上有8点人性,我寻思打完克拉娜把这些人性充值了,就找到那红灵,朝他下跪,到底都是实在人,他开始给我爆东西,我说实话也有点怕是那种99+的给我炸号,但还是捡了,都是些楔形石碎片,还有个宠爱戒指,我想我也是碰上好哥哥了,我朝他做了好几次道谢,但是好哥哥又不走,没办法我也坐不了火,好在我瓶子还够用,干脆自己往克拉娜那跑他在后面跟着我,最后到了门前他也理解了,多少有点调皮拿拳头捅了我ass走掉了 第二个人就挺让我无语的了,在塞恩古城顶上遇见,本来我一周目没拉黑铁哥二周目想试试他强度,结果一捏人性这人先出来了,一开始他啥也不穿,我反正坐上火了你要打我也堂堂正正和你打一场,但是他又和我跑马拉松,最后往卖东西那人的那个断桥那里一条在那等我,我过去一脚给我踹下去,我有点无语了,你要打就认真打,玩这种算什么,就给他比了下指,这人等我跳过去我也不跳还朝我扔火焰壶,我也懒得理他他过来就打,不打就自己退,最后他还是拿着棍棒过来了,然后就很难受了,我不知道这是魂1特性还是开了,总之我的屁股有这么强吸力吗?甚至第一次明明是我站在他身后反而他捅了我ass,后面我穿着超重的哈维尔乱滚,但是一起身就被抓ass,最后捅了我差不多五六下④了了,这我真看不懂,除了无语还是无语
有没有什么设定有意思规则简单的回合制卡牌对战游戏? 有轮椅好,最好有多个轮椅,一定要规则简单,否则楼主容易猪脑过载,你塔这种能玩但玩不好,暗黑地牢这种属性一堆的也玩不好,话说这种带轮椅的游戏就肯定不是pvp而只有pve了 楼主举两个很喜欢的游戏的例子,一个是巫师三游戏内的昆特牌(不是巫师昆特牌那个)尼弗迦德和北方阵营就是绝对轮椅,另一个楼主很喜欢的游戏是邪恶冥刻,也有很多轮椅规则也很简单,有没有这种类型的游戏
有什么设定有意思规则简单的回合制卡牌对战游戏? 有轮椅好,最好有多个轮椅,一定要规则简单,否则楼主容易猪脑过载,像杀戮尖塔这种能玩但玩不好,暗黑地牢这种属性一堆的也玩不好,话说这种带轮椅的游戏就肯定不是pvp而只有pve了 来吧里问就是很喜欢玩游戏内的昆特牌(游戏外那个不好玩)尼弗迦德和北方阵营就是绝对轮椅,另一个楼主很喜欢的游戏是邪恶冥刻,也有很多轮椅规则也很简单,有没有这种类型的游戏
法环被封号了好像? 启动错误,让它诊断原因给我跳到小蓝熊了,话说经常听大伙提小蓝熊我以为打pvp用的,可是我不打pvp也没人入侵我啊?而且我也从没打过mod?咋整啊
魂1的法爷推图是怎么玩的? 蓝条和蓝瓶是魂3才有的,魂1魂2都是按次数释放的,我之前只在老头环养过法爷玩魂3法爷可以参考经验,但那个号前期也加了不少力敏,魂1法爷很强我是知道,但我想不到推图的时候怎么办?法术打完了怎么办?有什么近战武器用吗?伤害怎么算的? (魂2法师好像被叫法孙,是单纯以为堆怪打不过来还是因为法术弱有人知道吗?)
bro以为自己很清醒💀 呆了两年的群还不变米黑是这个👍
◆ 1201【闲聊八卦】心中三梦魇的击破 一周目时三个令我破防的boss,舞娘,校长,芙莉莲,此刻全部击破,其中舞娘和校长都是一遍过,芙莉莲打了五六遍,还是认可她的强度的,这个档用佣对让我彻底爱上了这把武器,也因为用佣对我发现一些问题,其实舞娘和校长攻击频率不算高,我一周目很多时候不敢打,只敢举着盾等他们放一个后摇很大的技能,甚至不敢抓前摇,往往是自己精力耗完了受伤,用了佣对之后狠狠地贪刀😋才发现这么多可以贪的地方,也是因为如此打芙莉莲贪刀所以被制裁了,芙莉莲的很多攻击出手都比我快,而且黑芙被打出的僵直也很短,所以一阶段还是适合带盾,三阶段还是得抓后摇别浪 感谢@群主来客宝给我展示这把武器的强度,世界上最好的贪刀武器
◆ 1130【问题求助】击破了心中的梦魇 今年春天第一次接触魂系游戏,入手的第一部就是魂三,当时打了一下午的舞娘狠狠地破防,最终艰难地打过去,而在近一年的磨砺后,在依次玩完了魂三,只狼,法环,魂一,魂二以后,再回来打魂三,而今佣对打舞娘一遍过,打向过去的咒死飞刀击碎了曾经那个懦弱的我
◆ 1127【问题求助】兄弟们除了冰直还有啥直剑能玩啊? 之前打一周目跟着攻略玩冰直玩到通关,现在新开了一个档不知道有没有什么好的直剑,前期不知道啥能玩的直剑,冰直+1用到冷冽谷了,顺带一提,这个档玩的佣兵对刀,卡关就上冰狗锤,但是我是持盾癌还是想要玩直剑,所以有什么后期好用的直剑吗?另外有人说冰狗锤后期乏力,有啥类似的把敌人打倒地的好用鸡腿吗?还有佣对我是锋利质变能玩吗?
◆ 1125【闲聊八卦】当表白墙了 周六晚上打魂3,在幽邃教堂的时候,招个好哥哥,捏脸丑的很有特色,还带个双马尾,玩的巨剑,其实当时招你的时候是没血瓶了,教堂的针刺骑士又来入侵我,没办法病急乱投医招的你,帮我送走针刺寇克其实就好了,后面我没血了也没法接着打,但好哥哥还过去帮我打了个巨人当时给你做动作想表示道别的,结果好哥哥直接上楼往后推图了也不知道看没看见,没办法我只能给你送走了,抱歉有点不礼貌 之前玩一周目招的太阳是个立正原力小伙给我猎龙铠甲徒增难度,这游戏现在没多少人玩还是第一次招到帮忙的好哥哥
我是沙东人,扣的功德算我头上 沙东刻板印象
洞吧新人对地图有些误解 刷洞吧一直能看到一些新人吐槽抱怨地图引导性差,不知道往哪走不知道该干什么,很多黄牌给他们提出怎么走的建议,但是这不够 实际上,如果是以前玩过魂系或类魂游戏的玩家一般不会对地图有什么抱怨,毕竟魂系游戏那引导性可比空洞史多了,而空洞的两个优点保证了玩家不用对此感到担心 一个是地图内的可探索范围与实际掌握的能力有关,探图和四项能力有关:螳螂爪(爬墙)→荒芜俯冲(下砸)+水晶之心(超级冲刺)→伊思玛的眼泪(酸泪)→帝王之翼(二段跳)→暗影披风(黑冲)其中爬墙能理解,下砸是看到地面石头有震动的时候用,超级冲刺是看到很长一段没法直接过去的悬崖的时候用,酸泪是可以在酸液中游泳有些地方在酸液中留了个小口,二段跳通常是没法用爬墙因为头上突出来一块磕脑袋时用,而黑冲则是碰到无法穿过的黑线时用。想告诉新人的是,如果你走到一个你现在没法进去的区域,那恭喜你找到隐藏区域了,标记一下吧 第二点是支线问题,说实话,我是玩完空洞再玩的魂系列,现在的我已经玩完了魂三部只狼法环,现在想来,如果我顺序倒过来玩空洞我真的会绷不住乐的 我个人玩魂系列基本上是必须看攻略的,倒也不是怕迷路(也有一点怕)但主要是,魂系列你如果不按照他说的攻略路线走,那很可能导致断支线,我希望体验完整剧情就得完整把支线跟下来,所以玩魂的时候通常是一边看攻略一边玩,但是空洞骑士,你!完!全!不!用!担!心!支!线!会!断!是的,这游戏你可以到处走,不会因为走到哪片区域或者打了哪个boss导致某个支线断了,最多你是落下了某断剧情,并不会影响这个剧情的进行,而另一些则干脆是你只要不去触发它就一直在原地等着你,这一部分npc通常是给你特殊道具帮你的 有几个我认为特殊的支线:地图师柯尼法,柯尼法在你探索完这片区域(打完这片区域的boss)就会离开,同时在德特茅斯他妻子那里会卖这片区域的地图,安息之地的地图只能在他妻子那里卖,龙牙姐阿布,如果你在古老盆地救了她,她就会在你打叛徒螳螂的时候帮你并且牺牲,如果你打完叛徒螳螂再去救她她会在德特茅斯和你道别去别的地方了,第三点是选结局的问题上,如果你已经完成了真结局的条件拿到了虚空之心,那大黄蜂必定会在boss房门前等你,就无法触发一结局,这游戏没有二周目,打完最终boss默认回到打之前的一个存档,所以想要全结局可以先打一结局 我想告诉新人的是:这游戏不怕你乱走,没有特殊道具你也走不动,而且乱走也不会断支线,所以别担心太多,探索就完了,觉得走不动了可以退出回到椅子存档处,只要玩完一半这游戏你就肯定能玩下去
横向对比发现洞口的一个很大的优点 洞口是我第一个2d类银游戏,也是我上steam玩的第一个游戏,我一直给予它很高的评价,直到今天我都把当我玩过的2d类银中最好的无暇之作 后面我玩了很多2d横版类银或者肉鸽,都感觉boss战设计手感稀烂,机会很少有让我称赞的boss设计,而洞口的boss设计我几乎挑不出毛病,即使有的怪设计比较粪也不至于不能打,因为没有太多出彩的类银(也没有丝之歌)让我苦恼不堪 今晚我突然灵光一闪,对比了一下我玩过的2d横版类银与肉鸽打过的boss,突然发现一个很重要点:跳跃高度,经过比对后发现,第一:空洞的boss虽然明显比大鼻孔要高大,但不至于占半张屏幕的那种高大,第二:大鼻孔的跳跃高度在同类型作品里算是最高的一档,普通跳跃目测几乎是自身高度的3倍 这两点因素加起来是什么意思呢?首先,最重要的就是:大鼻孔能轻易跳过大部分boss,这本来应该是个很正常的设计却在很多游戏中没有体现出来,很多游戏把boss设计的很高大但主角在跳跃这方面性能又跟不上,所以只能在地面上靠翻滚躲伤害,并且不是主角跳而是boss没事跳两下换位置 第二点,如果这个游戏没有爬墙设定,那跳跃高度基本是就是最体现空间的了,比较难绷的是,这两个通常是同时出现,要不然都有要不然都没有,如果一个boss战设计把天花板设计的很高,boss又很高大,有没有爬墙跳跃高度又不够,那在实际游玩的时候就会感觉空间利用很小,而且这还衍生出了两个方向的问题,如果boss攻击方式单一,那么视觉都集中在下层,整个屏幕大而空,如果boss攻击方式多样,那就完蛋了,角色要关注的受伤区域可就太多了,而且由于跳跃高度限制基本就是满地打滚 而洞口的boss设计成功做到了视觉上高大,操作上平衡,在有爬墙和超高跳跃的加持下,完美地利用了空间,而这本身也铸就了洞口的一个独特打法:那就是王牌空战,这就极大地增强了游戏的可操作性 这到这里,困了,想起来自己好久没玩洞口了,从以前用4399键位玩洞口,到现在改黑魂键位,三年过去了,我不知道以后会不会有比空洞骑士更优秀的后辈,但是现在,我要做一个关于丝之歌的梦了
这游戏到底怎么打啊? 这游戏玩了快一年了,总时长30个小时,至今没能通关,服了 最开始我把它当类似死亡细胞的肉鸽玩的,虽然本体这几关基本是固定的没啥变化,我以为随着局外加点拉满就能打了,玩到现在魔女点数都拉满了,依然感觉不到什么变化 我主玩类魂类银的,3d2d我都玩,相比较死亡细胞,这游戏我觉得对我而言最大的阻碍是特效,技能特效太多太大了,导致攻击的时候如果有同步技能特效会和敌人的攻击特效混在一起看不出来,这种躲也不知道怎么躲 目前最高进度就是大主教,而且只见过三次还是两次,这boss技能我都没琢磨明白,因为通常是残血进boss房的,大主教门前的骑士团属实强度有点高了 对了,这游戏的道具有羁绊效果,然而我到现在也不知道怎么查看羁绊效果
壁外雪原能治好每一个嘴硬的魂小鬼 这绝对是我游戏生涯中最不可磨灭的记忆之一
烹饪游戏节 这谁干的好事
鹰团笑传之踩踩背 之前听说剑风是宫崎英高黑魂的主要灵感来源,就来膜拜一下 看动漫看了20集,战术刻画很一般,宫斗刻画很一般,其实这些都不重要,重要的是嘎子很帅这就够了 但是格里菲斯我说实话真的很难绷得住,我知道他是出生,虽然我还没看到后面不知道他怎么出生,但仅就这20集来说,我真的完全无法理解,为什么被嘎子甩了以后失了智,我想过很多方法去发泄,我唯独没想到他去曹丕了不是你图啥啊,还曹完就跑了,我寻思远征完回来已经功成名就了,慢慢发展早晚能攀上公主,精虫上脑了就近有卡思嘉还没和你断了,远了城里都是粉丝随便找个女的爽爽,怎么非得公主啊,这不是你自己的梦想吗,这下好了,自己把自己梦想干崩了,团里还得和你一块遭罪,嘎子离开的时候带走你的大脑了吗 不行我脑子里现在只有一句话了:夏洛特公主~我给你踩背来咯
🔥批上大分 最支持🔥批的一集
玩了一会渎2,感觉和渎1完全不一样 剧情方面,渎1纯是谜语人,啥也不知道的类型,是真在探索古斯托迪亚,有点像空洞骑士从啥也不知道开始探索圣巢,一代本来故事就挺完整的了,为了这续作还得再把忏悔者拉出来干活,灰烬不死人既视感,而且这目标疑似有点太明确了,我还没搞明白剧情呢先确定下自己要打的boss了,感觉不够沉浸式探索游戏细节 画风方面:我是真心觉得纯画比不上像素动画cg,给我一种很违和很廉价的感觉 玩法方面,多了换武器和特殊武器对应的解密码这点创新挺好的,三把武器还是孽刃顺手,第一次玩想换把武器玩双刀,结果这玩意只能弹不能反,气的我重开一个档,解密和演出增加了,观感还是不错的,有点学奥日之类的解密 地图方面,其实还好,但是就是感觉,不如一代那么浑然天成,一代的地图有魂一和空洞骑士的感觉,而二代貌似有自己的取舍和偏重
牛魔,帖子被办了 上个帖子想着给大伙整点有意思的知乎地狱笑话,结果帖子被办了大伙一个都看不见所以决定单发每天整一个 今日份
浴霸世风日下,我辈理应匡扶正统 鉴于本吧笑话质量越来越低,楼主看着无聊,正巧知乎给我推了相关问题,且看楼主给大伙史里淘金,上点好笑的地狱笑话 luce镇楼
这种不安慰的真的很难绷得住啊 零帧起手你怎么防啊,猛得害我笑一下,啪得一下功德就没了
又少玩五块钱的吗? 在诺克隆恩打大哥,新号开个力敏战士号,拿的狗牙,发现大哥用狗牙的时候战技打出来还有一个突进的动作,和猎犬骑士很像,有人讲一下吗
魂2还有灭绝这一说吗? rt,这人说只要把小怪杀15次就能灭绝了,有一说一我好像玩的时候确实某个节点小怪没那么多了,比如熔铁火锅城,在熔铁恶魔后面那个篝火往前走,在那个龟龟砸碎地板之前本来有三个亚伦骑士,门外一个门内两个,但是死了几次后只剩门内一个了
魂2的右手弹反是怎么打出来? 今天在看攻略推图,看到这一段随义左手举盾右手弹反破了丹尼斯的盾,我试了半天都打不出来这套操作,按照我原来的理解要不然是左手直接盾反,要不然双持可以武器弹反,但是他这个右手单手弹反是怎么打的我看不懂,求老哥解答
关于地狱笑话与米线 上一篇我发了个帖子,我自己反倒成米线人了,难绷 我也见识过不少地狱笑话了,也自己发过很多地狱笑话了,如今浴霸发的都是些什么玩意? 我自己对地狱笑话的理解是:大多数地狱笑话都是妙手偶得的,从一件很地狱的事联想到一个很搞笑的角度,或者从一个很温馨或是很搞笑的事联想到一个很搞笑的角度,而且保持必要的点到为止 另一方面,地狱笑话要地狱更要笑话,你可以说出来不地狱,但是不能不笑话能不能先找笑话再讨论它地不地狱啊? 除此以外,所谓的什么笑外国人不笑自己人,注意米线对我来说都没有什么参考意义 地狱笑话原意是“笑了就会下地狱扣功德”,也就是说每个人都对地狱笑话有自己的米线,有些人,压根没有幽默感,也没有米线,对他们来说,他们只是一味地寻求别人的痛苦与悲剧带来的刺激,对着地狱的人或事自顾自地哈哈大笑,他们能做的只有让本就地狱的事更令人窒息,要我说这吧不如改名叫gore吧分吧得了
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