一文字鲲
一文字鲲
鱼日比大人
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玩了鸡脖半个多小时还没出现一个H镜头的Hgame 图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fa3918102f177affd873434c13de48222872ad1fd&urlrefer=408aa4da761787c2f6964b4067110947CNM,I社现在是怎么回事,玩什么小清新啊,直接搞起啊混蛋! --- 这对于纯洁的我来说简直是太下流啦!
我翻开了我以前写猎杀小说的笔记本 马蛋,写了好多,往电脑上打字好累 ---毛站含笑说道,永别了!找女朋友去吧
百度的私信也不提醒,就挂个数字在上面,一般都注意不到 等看到是私信的时候都已经过了好几天 --- 神说实现我一个愿望 ---我说给我无数女人吧 ---神说,可以,但是你要付出点代价 ---我说,拿去吧,只要不是我的命 ---于是我得到了无数的美女 ---不 过神拿走了我的小弟弟
异步高级滤镜不会掉线,但是淡入淡出滤镜会掉线 --- 我向来不惮以最坏的恶意来揣测WE吧水狗的智商 --- 我向来不惮以最坏的恶意来揣测WE吧水狗的智商
我从小就性格比较猥琐⊙▽⊙ ------------------------------------------ 把我的节操 (╯>д<)╯˙˙扔出去 (˙ω˙)˙˙捡回来 (╯>д<)╯˙˙扔出去 (˙ω˙)˙˙捡回来 (╯>д<)╯˙˙扔出去 (˙ω˙)˙˙捡回来 (╯>д<)╯˙˙扔出去 (˙ω˙) 捡... ∑(っ °Д °;)っ卧槽不见了!帮我找找!我的节操呢! ------------------------------------------------
求模型。就是把物品箱子里的金币去掉的模型 ------------------------------------------ 把我的节操 (╯>д<)╯˙˙扔出去 (˙ω˙)˙˙捡回来 (╯>д<)╯˙˙扔出去 (˙ω˙)˙˙捡回来 (╯>д<)╯˙˙扔出去 (˙ω˙)˙˙捡回来 (╯>д<)╯˙˙扔出去 (˙ω˙) 捡... ∑(っ °Д °;)っ卧槽不见了!帮我找找!我的节操呢! ------------------------------------------------
卧槽,LOL抄袭飞花! 我翻到了一张飞花很久很久以前给我的一张图,里面飞花似梦的大招和LOL里影流之主的大招基本上一样! - 跟我去天界,我保你荣华富贵,权力无限 - 真是太棒了,顺便问一句,天界的网线是多少M的 - 网线是什么? - 去nmd天界啊,死老头,去死吧
果然还是暴雪的人设看着舒服 dota2 总感觉很别扭
嗯,小游戏地图也做完啦,下一张地图就决定是ACT了 最近不知怎么回事一下想做好多东西,于是果断开坑 战神试炼 - 希腊神话篇是想做ARPG,但是做出来以后感觉效果不好,主要是大量的精力用在了地形和关卡设计上,结果顾此失彼,英雄的连招combo没做就不想碰那图了 所以下一张战神试炼 - 死亡之塔篇准备直接做成ACT,3D视角搞起 ————阿乔 !我不做人啦!
翻我的相册翻到一张图笑喷我 图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F252e22619736c0c316992a1739bebdfd5b2d38e8&urlrefer=0e1c9f0bc30ae376f16277fb401c31b7 百度验证码的意思是? --- 我向来不惮以最坏的恶意来揣测WE吧水狗的智商
室友网上买东西被骗,已经报警被警察带走录备案去了 有生以来第一次看报警,警察叔叔好亲切。 PS:室友买东西还是找我借1000垫的,如果真找不回来,下个月不是他喝西北风就是我喝了 --- 我向来不惮以最坏的恶意来揣测WE吧水狗的智商
人已经多很多了,吧主推广挺给力的啊 ---“我找了个妹子,不敢和家人说” ---“充气的?”
红烧牛肉面被我加的酒鬼鱼搞成了麻辣牛肉面 吃起来感觉不错
来唱歌 风になる
咦! ——某天一大学宿舍发生谋杀案,凶手正是被害者的室友。警察问他动机 ——为何,只见凶手捂着脸,说道:前一天,他们一起出去喝酒,酒醉后 ——睡一觉醒来,他发现自己嘴里有了几根黑色的卷毛
其他感觉都变得太敏锐了,所以舌头怕烫了 你个反派为什么这么帅 -------------------- 小尾巴教程-简单的模拟位移 ---------------------------- 使用编辑器类型 YDWE,本系列均为纯T教程为新手服务,想了解更多请注意尾巴~ 模拟位移,即我们常说的击退冲锋。模拟位移 被用在各种各样的技能,系统中,可以说是WE中最常使用的一项 技巧。这里我将展示非常简单实用的位移写法,如果想要更加深入的了解模拟位移的做法,请戳http://tieba.baidu.com/p/1870501470 写触发时,我们需要一个触发事件发动位移 ,一个计时器完成位移 , 触发中用到了一个单位 变量Unit,两个实数变量PoX,PoY,一个角度变量Degree,一个实数变量Speed,一个实数变量Length ——触发 1 事件 - ( 在这里填上你想要触发位移的事件,比如单位发动技能 ) 条件 - ( 填上你需要事件发动后满足的条件,比如发动技能为? ) 动作 - 设置变量 Unit = XXX( 你需要的目标,比如发动技能的触发单位或者技能的目标单位 ) 设置变量 Degree = XXX( 你想要目标冲锋的方向,比如触发单位的面向角度 ) 设置变量 Speed = XXX( 你想要目标冲锋的速度 ) 设置变量 Length = XXX ( 你想要目标冲锋的 最远距离 ) 触发器 开启 触发 2 ——触发 2 事件 - 每当游戏逝去0.02秒 条件 - ( 如果你有需要满足的条件可填,本示例并不需要 ) 动作 - 设置变量 PoX = Unit的当前X坐标 + Speed X Cos(Degree)( 算术运算,数学余弦) 设置变量 PoY = Unit的当前Y坐标 + Speed X Sin(Degree) ( 算术运算,数学正弦) 如果( 所有的条件成立)则运行(Then - 动作 )否则运行(Else - 动作 ) If - 条件 实数 Length 大于 0 ( 这里还可以填写你需要坐标满足的条件,比如布尔值中的坐标点通行状态是否关闭,或者坐标点是否位于可用地图区域之外等等来限制冲锋的完成 ) Then - 动作 单位 - 设置 Unit 的X坐标为 PoX 单位 - 设置 Unit 的Y坐标为 PoY 设置变量 Length = Length - Speed ( 这里还可以加个动作,特殊效果 - 删除 新建特效。用来给冲锋的单位加上一点效果,推荐技能高射炮火或者远古守护者投射物的模型 ) Else - 动作 触发器 - 关闭 当前触发 你也许会问,我看不懂坐标计算的方法,到底为什么这样计算就能让单位的位置按照我想要的方向移动呢? 问到这个问题的话,你所需要补习的并不是WE了,而是数学╮(╯▽╰)╭ ---- ---------------- 小尾巴教程-简单的模拟位移 ----------------------------
dota6.79到底还是出了 冰蛙还挺省事的,先出个半身不遂的测试版给广大玩家玩找bug。就我目前看到别人找的bug,我怎么感觉冰蛙犯了好多低级错误。而且继续发扬自己的不怕苦精神,难道没人当他面吐槽他各种技能的实现方法么 --- 放开他,美女你有本事冲我来,大不了搞出一条人命!
咦,我的吧主什么时候没的
薇吧迎来了213时代 ————阿乔 !我不做人啦!
错过了我经验8888的那一瞬间 ————他日我若成权限,必灭天下众水狗
鼠标左右键两侧有好多黏在上面的污垢好讨厌 过一段时间就会出现一次,是因为手指出汗的原因吗 --- 神说实现我一个愿望 ---我说给我无数女人吧 ---神说,可以,但是你要付出点代价 ---我说,拿去吧,只要不是我的命 ---于是我得到了无数的美女 ---不 过神拿走了我的小弟弟
做地图的时候莫名其妙出了bug,然后我加了堆debug准备检查的时候 (╯°口°)╯(┴—┴又特么莫名其妙好了!玩我呢?! ————阿乔 !我不做人啦!
天猫现金红包大派送!双11,真的来了! 阿乔快来抽奖
收集 http://tieba.baidu.com/p/1974433195 ------------------------------------------ 把我的节操 (╯>д<)╯˙˙扔出去 (˙ω˙)˙˙捡回来 (╯>д<)╯˙˙扔出去 (˙ω˙)˙˙捡回来 (╯>д<)╯˙˙扔出去 (˙ω˙)˙˙捡回来 (╯>д<)╯˙˙扔出去 (˙ω˙) 捡... ∑(っ °Д °;)っ卧槽不见了!帮我找找!我的节操呢! ------------------------------------------------
翻到以前写的一个小游戏创意,突然想把这坑给填了 @飞花似梦v 飞花你还记得当年我想找你合作的那个图嘛,以前想的多水平不够,现在感觉可以做了 男:挺可爱的嘛 女:能不能别那样看着我 男:怎么了,又不会少点什么 女:会的!身体里的液体会减少的!
来唱歌
你们好
飞二的图贴吞了我不知道多少流量了 可我每次还是手贱点进去
玩三国杀,八卦阵判断了5次全部失效 ---“我找了个妹子,不敢和家人说” ---“充气的?”
好久没来,发现狗白已经不是权限汪汪了? 物是人非啊 ---机会就像JJ,要握在手里才会慢慢变大。
这个优里希是谁啊 ————阿乔 !我不做人啦!
上P站,看到的图片全特么裂了 卧槽,简直残酷,不给活路--- 我向来不惮以最坏的恶意来揣测WE吧水狗的智商
发现枕头上压死了一只蚊子 吾好梦中杀蚊
笑裂了,神奇解说 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.tv%2Fvideo%2Fav801459%2F&urlrefer=24f51361675c149e9065b620b6d45949 -------------------- 小尾巴教程-简单的模拟位移 ---------------------------- 使用编辑器类型 YDWE,本系列均为纯T教程为新手服务,想了解更多请注意尾巴~ 模拟位移,即我们常说的击退冲锋。模拟位移 被用在各种各样的技能,系统中,可以说是WE中最常使用的一项 技巧。这里我将展示非常简单实用的位移写法,如果想要更加深入的了解模拟位移的做法,请戳http://tieba.baidu.com/p/1870501470 写触发时,我们需要一个触发事件发动位移 ,一个计时器完成位移 , 触发中用到了一个单位 变量Unit,两个实数变量PoX,PoY,一个角度变量Degree,一个实数变量Speed,一个实数变量Length ——触发 1 事件 - ( 在这里填上你想要触发位移的事件,比如单位发动技能 ) 条件 - ( 填上你需要事件发动后满足的条件,比如发动技能为? ) 动作 - 设置变量 Unit = XXX( 你需要的目标,比如发动技能的触发单位或者技能的目标单位 ) 设置变量 Degree = XXX( 你想要目标冲锋的方向,比如触发单位的面向角度 ) 设置变量 Speed = XXX( 你想要目标冲锋的速度 ) 设置变量 Length = XXX ( 你想要目标冲锋的 最远距离 ) 触发器 开启 触发 2 ——触发 2 事件 - 每当游戏逝去0.02秒 条件 - ( 如果你有需要满足的条件可填,本示例并不需要 ) 动作 - 设置变量 PoX = Unit的当前X坐标 + Speed X Cos(Degree)( 算术运算,数学余弦) 设置变量 PoY = Unit的当前Y坐标 + Speed X Sin(Degree) ( 算术运算,数学正弦) 如果( 所有的条件成立)则运行(Then - 动作 )否则运行(Else - 动作 ) If - 条件 实数 Length 大于 0 ( 这里还可以填写你需要坐标满足的条件,比如布尔值中的坐标点通行状态是否关闭,或者坐标点是否位于可用地图区域之外等等来限制冲锋的完成 ) Then - 动作 单位 - 设置 Unit 的X坐标为 PoX 单位 - 设置 Unit 的Y坐标为 PoY 设置变量 Length = Length - Speed ( 这里还可以加个动作,特殊效果 - 删除 新建特效。用来给冲锋的单位加上一点效果,推荐技能高射炮火或者远古守护者投射物的模型 ) Else - 动作 触发器 - 关闭 当前触发 你也许会问,我看不懂坐标计算的方法,到底为什么这样计算就能让单位的位置按照我想要的方向移动呢? 问到这个问题的话,你所需要补习的并不是WE了,而是数学╮(╯▽╰)╭ ---- ---------------- 小尾巴教程-简单的模拟位移 ----------------------------
我经验怎么少了一点,刚才还66的 变65了
【新人灭绝计划】 - 第四天 明天我有个饭场,估计明天的要太监,啊,好可惜不能给各位新人造福利了(ji xu pian jing yan le) 第一天 http://tieba.baidu.com/p/2652031306 第二天 http://tieba.baidu.com/p/2653163674 第三天 http://tieba.baidu.com/p/2654943221 求不抢沙发
看来冰蛙要放弃war3上dota的更新了 照这个更新日志的改法,在war3上实现又是bug一堆
人工少女也能玩的这么中二,真是够了 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjAwNDk5MTMy.html&urlrefer=4c06663f2b26862eaf5eaac0b55619c3 默默点开我的F盘
【新人灭绝计划】 - 第三天 关于我被攻击事件的那个小尾巴,背刺的判断条件应该是cos(角度差)小于等于1且大于等于0。放了这么多天误导简直羞耻play 昨天我们说了地形与装饰物的内容,相信实践过的同学都能够发现地形的乐趣 今天我们来说物编,物编的水可是非常非常深,今天暂且只说说技能和魔法效果栏好了 WE给我们提供了多达789个自带技能,我们将其分个类以便于使用时能够更快更好地找到我们想要的技能。 召唤类:水元素,火凤凰,毒蛇守卫,野兽幽魂,复活死尸,地狱火,腐食甲虫,猫头鹰等等 共同特点是可以创建召唤类单位,一般情况下持续时间为0即为永久召唤。野兽幽魂,火凤凰,腐食甲虫之外的召唤都不计算数量上限,召唤数量填负数会导致魔兽卡机 光环类:辉煌光环,专注光环,强击光环,吸血光环,耐久光环,建筑物破坏光环,龙卷风减速光环等等 共同特点是可以通过更改魔法效果来达到同源光环互相叠加的效果。同buff光环高数值覆盖低数值,不同源光环同buff当同时作用时一般会使魔兽崩溃。辉煌光环只对有魔法值的单位有效,吸血光环,荆棘光环只对近战有效,强击光环,命令光环可以区分近战远战允许,默认数据的建筑物破坏光环是唯一一个对魔免无效光环,龙卷风减速光环会对无buff进入范围的单位造成0伤害。 眩晕类:风暴之锤(中立霜冻闪电),战争践踏,穿刺,中立火球,中立投石,地狱火,火箭群,重击 眩晕buff剩余长时间将覆盖剩余短时间(比如一个5秒的锤子击中目标,4秒后目标再被一个3秒的锤子击中,目标原本还剩余1秒的眩晕buff将被新的3秒眩晕buff覆盖。若是1秒后再被一个3秒的锤子击中,目标将保留原本还剩余4秒的眩晕buff),一般持续时间0秒的眩晕将永久眩晕目标(被0秒眩晕锤子击中的单位再次对其使用0.01秒的锤子,较长的0.01秒将覆盖0秒眩晕,单位也就在0.01秒后醒来),0秒战争践踏只有伤害无眩晕,穿刺的目标在眩晕结束前不会再被另一个穿刺击中,中立火球/投石的技能效果和风暴之锤相差几乎无异,唯一区别是可以共存,地狱火的召唤单位持续时间如果小于坠落时间将不产生眩晕,火箭群修改Buff后就无伤害了,火箭群的射弹数量和速度都和实际无关,都只花0.75秒到达目标,火箭群的效果持续时间若长于冷却时间可以使单位一直在施放该技能,近战重击眩晕无视魔免,伤害为魔法,远程重击眩晕不能对魔免,伤害为普通 主动法球类:毁灭之球,灼热之箭,黑暗之箭,冰冻之箭,毒箭(中立灼热之箭图标)等等 被动法球类:燃烧之油,燃灰,毒性攻击,冰冻喷吐,魔法反馈等等 对于法球来说,精品讲的要详细的多http://tieba.baidu.com/p/2367204662 冲击波类:震荡波,腐臭蜂群,冲击波 震荡波会引起地形波动变化,腐臭蜂群和冲击波附带的黑色或蓝色特效需要修改默认原版技能才能更改,这些都是点目标及单位目标的好技能模板 持续施法类:暴风雪/火焰雨,生命/魔法汲取,地震,巫毒,死亡凋零,宁静,群星坠落,惊吓,季雨,龙卷风 相信魔兽玩得多的同学对这些技能都不陌生,拿来制作持续施法技能都是不错的模板。其中惊吓不仅可以作为点目标还能作为单位目标技能,相当不错的模板 沉默类:乌云,沉默,灵魂燃烧,末日审判,醉酒云雾 乌云和醉酒云雾都可以使单位的攻击失误或者直接无法攻击,但乌云的目标允许是以玩家 1为标准的,例如友军或敌人。灵魂燃烧除了单体沉默外还带有减速,减攻击,持续伤害等效果,末日审判可以禁用目标部分的被动技能包括物品栏,不会禁用艾露尼之优雅这类特殊被动技能 开关型技能(包括原本被设定为开关而没有实现的):疾风步,狂战士,神圣护甲,剑刃风暴,献祭,魔法盾 这些技能的共同特点是开启(施放)都是无视前后摇的,在眩晕状态下可以捕捉发布命令,而且不打断当前施放的持续技能(剑刃风暴除外) 投射物:风暴之锤/霜冻闪电/火球/投石,酸性炸弹,不稳定化合物,死亡缠绕,球体,口袋工厂,醉酒云雾 风暴之锤带有眩晕,酸性炸弹和醉酒云雾都是模拟投射物较好的模板,不稳定化合物投射物以释放者模型为准,死亡缠绕限制种族但影响不大也是投射物较好的模板,球体可以给所有施法动作添加投射物,口袋工厂是对点的投射物 除了以上分类外,还有非常多的技能,但是不太好分类,单独拿出来说一说吧 诱捕,狂战士技能如果设置最大等级为1且不消耗魔法的话,是无法被沉默(不包括末日审判)禁用的,而且即使学习等级不大于1也能对魔免使用 点金术设置目标允许无敌可以杀死无敌单位而且能够捕捉到凶手单位,调整点金术作用范围可以实现范围点金 致命一击的概率有问题,只能取值5的整数,如果想制作任意概率的暴击技能请使用醉拳 可以通过修改buff达到无限叠加的技能除了光环以外还有暴风雪/火焰雨,霜冻吐息/火焰吐息,黑暗之箭(对英雄无效) 治疗守卫技能的魔法选择圈大小和自身技能的作用范围无关,只和守卫拥有的光环技能作用范围有关 (厚颜无耻求补充) 更多物编知识和技巧 http://tieba.baidu.com/p/2335792164 http://tieba.baidu.com/p/2531631083
一觉睡醒发现自己挂彩了 膝盖破了一个口子,到处是血,卧槽
我死了还有我儿子,我儿子死了还有我孙子,子子孙孙无穷尽也 这事就传到了天庭那里,感动了神仙,于是玉皇大帝就派了非常多的神仙道愚公家帮他生孩子 -- 再让我发现你卖萌我就打电话喊100个基佬强暴了你!
我试着以一个大四的前辈身份教育刚大一的飞花 我告诉他把妹要蹭早,不在大一铺垫好后面就没门了!飞花回了我: 从高三带到大学怎么破? 你特么藏的真深啊!!!!!!!!!
卧槽,小尾巴又回来了 这特么开发者效率简直吊炸天 他日我若成权限, 必灭天下众水狗
chrome的贴吧助手被百度给封杀了?! 小尾巴和自定义表情都没了!
你们这群(21)控 -------------------- 小尾巴教程-二进制属性附加 ---------------------------- 使用编辑器类型 YDWE,本系列均为纯T教程为新手服务,想了解更多请注意尾巴~ 任意改变一个单位的绿字属性,比如攻击,生命,防御等等。这里就用到了二进制添加技能的方法。 首先准备好我们需要的马甲技能,比如攻击之爪,我们需要更改相当多的攻击之爪技能来达到我们的要求。所增加的属性+1,+2,+4,+8....以此类推,最高数值的 攻击之爪乘以2减1就是 你所制作的攻击附加 系统的上限(比如,你的最大攻击之爪数值为1024,那么你能增加到的最高攻击为2047 )。 然后写触发,我们需要一个技能变量数组Skill_attack,整数变量Int_attack,单位变量Unit_attack ——触发 1 事件 - 地图初始化 条件 - 动作 - 设置变量 Skill_attack[1 ] = 攻击之爪+1024 设置变量 Skill_attack[2 ] = 攻击之爪+512 设置变量 Skill_attack[3 ] = 攻击之爪+256 ... 设置变量 Skill_attack[10 ] = 攻击之爪+1 ( 以此类推将你的马甲技能全部用数组变量记录下来 ) ——触发 2 事件 - 条件 - 动作 - 循环整数A 1 到 X( X为Skill_attack数组索引的最大值,比如触发 1中的10 ) , 运行 (Loop - 动作) Loop - 动作 单位 - 为 Unit_attack 删除技能 Skill_attack[循环整数A ] 循环整数B 1 到 X( X为Skill_attack数组索引的最大值,比如触发 1中的10 ) , 运行 (Loop - 动作) Loop - 动作 如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 运作) If - 条件 Int_attack 大于 (2 的 (11 - 循环整数B)次数幂 Then - 动作 单位 - 为 Unit_attack 添加技能 Skill_attack[循环整数B ] 设置变量 Int_attack = Int_attack - (2 的 (11 - 循环整数B)次数幂 Else - 动作 ——触发 3 事件 - ( 在这里填上你想要触发位移的事件,比如单位发动技能 ) 条件 - ( 填上你需要事件发动后满足的条件,比如发动技能为? ) 动作 - 设置变量 Unit_attack = ( 你想要增加攻击力的单位 ) 设置变量 Int_attack = ( 你想要增加的攻击力 ) 触发器 - 运行 触发 2(无视条件) 这样就完成了一个很简单的随意增加攻击力的系统,你需要调整的不过是Int_attack,最好使用更多的整数变量来记录单位已经增加过的攻击力,来约束系统的完美程度 同理,你将模板技能替换成守护指环即可以加防御,替换成生命护身符即可以加生命等等 -------------------- 小尾巴教程-二进制属性附加 ----------------------------
测试小尾巴 -------------------- 小尾巴教程-简单的模拟位移 ---------------------------- 使用编辑器类型 YDWE,本系列均为纯T教程为新手服务,想了解更多请注意尾巴~ 模拟位移,即我们常说的击退冲锋。模拟位移 被用在各种各样的技能,系统中,可以说是WE中最常使用的一项 技巧。这里我将展示非常简单实用的位移写法,如果想要更加深入的了解模拟位移的做法,请戳http://tieba.baidu.com/p/1870501470 写触发时,我们需要一个触发事件发动位移 ,一个计时器完成位移 , 触发中用到了一个单位 变量Unit,两个实数变量PoX,PoY,一个角度变量Degree,一个实数变量Speed,一个实数变量Length ——触发 1 事件 - ( 在这里填上你想要触发位移的事件,比如单位发动技能 ) 条件 - ( 填上你需要事件发动后满足的条件,比如发动技能为? ) 动作 - 设置变量 Unit = XXX( 你需要的目标,比如发动技能的触发单位或者技能的目标单位 ) 设置变量 Degree = XXX( 你想要目标冲锋的方向,比如触发单位的面向角度 ) 设置变量 Speed = XXX( 你想要目标冲锋的速度 ) 设置变量 Length = XXX ( 你想要目标冲锋的 最远距离 ) 触发器 开启 触发 2 ——触发 2 事件 - 每当游戏逝去0.02秒 条件 - ( 如果你有需要满足的条件可填,本示例并不需要 ) 动作 - 设置变量 PoX = Unit的当前X坐标 + Speed X Cos(Degree)( 算术运算,数学余弦) 设置变量 PoY = Unit的当前Y坐标 + Speed X Sin(Degree) ( 算术运算,数学正弦) 如果( 所有的条件成立)则运行(Then - 动作 )否则运行(Else - 动作 ) If - 条件 实数 Length 大于 0 ( 这里还可以填写你需要坐标满足的条件,比如布尔值中的坐标点通行状态是否关闭,或者坐标点是否位于可用地图区域之外等等来限制冲锋的完成 ) Then - 动作 单位 - 设置 Unit 的X坐标为 PoX 单位 - 设置 Unit 的Y坐标为 PoY 设置变量 Length = Length - Speed ( 这里还可以加个动作,特殊效果 - 删除 新建特效。用来给冲锋的单位加上一点效果,推荐技能高射炮火或者远古守护者投射物的模型 ) Else - 动作 触发器 - 关闭 当前触发 你也许会问,我看不懂坐标计算的方法,到底为什么这样计算就能让单位的位置按照我想要的方向移动呢? 问到这个问题的话,你所需要补习的并不是WE了,而是数学╮(╯▽╰)╭ ---- ---------------- 小尾巴教程-简单的模拟位移 ----------------------------
抽风好了?这次百度的速度略快 - 跟我去天界,我保你荣华富贵,权力无限 - 真是太棒了,顺便问一句,天界的网线是多少M的 - 网线是什么? - 去nmd天界啊,死老头,去死吧
我女友的前男朋友是个男神 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.tv%2Fvideo%2Fav774604%2F&urlrefer=8742eddf1af9bf51bfb82121a80602b8 -- WE吧水贴技术世界第一!
盯着女人胸部看的好借口 如果你真的不想要我盯着你美丽的胸部看,你就不该穿着这件只遮住你那完美胸部的三分之一的紫色运动胸罩。再来还有一点,从生物学来说,我本来就是被设定成爱看胸部了好吗?是DNA告诉我去寻找那对柔软、哺育生命的胸部,而这不是我的个人嗜好,我不是为了我自己,这都是为了我可能会有的后代子孙着想,好吗?所以说真的,这是一种无私的举动,我只是想把这份爱传下去。最后还有一点,如果刚刚说的那些还不够,我花了我人生中美好的十八个月全心全意地吸着胸部,好吗?所以你难道不会觉得或许在我的内心深处,当我看着胸部的时候,我想到的是一个安全的避风港:我把他们视为爱与关怀的代表,象征着我人生中最无忧无虑的一段时光。而或许我之所以能了解到这一切,都是因为看到你……美丽的胸部。 ---我向来不惮以最坏的恶意来揣测WE吧水狗的智商
不愧是圈叉,发图能力吾辈简直只能仰望 -- 再让我发现你卖萌我就打电话喊100个基佬强暴了你!
我为什么这么吊,我居然写过LOL的英雄攻略? http://tieba.baidu.com/p/1908749145---“我找了个妹子,不敢和家人说” ---“充气的?”
这几天一没事就点开毛站和琉璃神社 哎,这样不好,不好 他日我若成权限, 必灭天下众水狗
对对联啊,骗得一手好经验 我出上联 东汉末年,大小乔美人多娇 ---放开他,美女你有本事冲我来,大不了搞出一条人命!
你们觉得Imba里面哪些英雄做到防守地图里面玩比较好玩 记得曾经玩过一张老外做的防守地图,里面的合成装备以及英雄技能都和dota差不多,然后来进攻的怪物也和dota有点关系,觉得很不错,自己也有做一张的想法,不过我想用imba的设置虽然我这么说,但是我可不一定真做,啊,毕竟太懒。姑且还是有计划,就想征求吧友意见,你们觉得哪些英雄放防守图比较好呢,毕竟不可能把所有英雄做一遍 ------------------------------------------ 把我的节操 (╯>д<)╯˙˙扔出去 (˙ω˙)˙˙捡回来 (╯>д<)╯˙˙扔出去 (˙ω˙)˙˙捡回来 (╯>д<)╯˙˙扔出去 (˙ω˙)˙˙捡回来 (╯>д<)╯˙˙扔出去 (˙ω˙) 捡... ∑(っ °Д °;)っ卧槽不见了!帮我找找!我的节操呢! ------------------------------------------------
呀 ---放开他,美女你有本事冲我来,大不了搞出一条人命!
来自风平浪静的明天 简直自新世界在盛夏NTR -- 再让我发现你卖萌我就打电话喊100个基佬强暴了你!
不行啊,男主完全把持不住 异世界极东文化推广官这种活还是让我来干吧- 跟我去天界,我保你荣华富贵,权力无限 - 真是太棒了,顺便问一句,天界的网线是多少M的 - 网线是什么? - 去nmd天界啊,死老头,去死吧
不行啊,男主完全把持不住 异世界极东文化推广官这种活还是让我来干吧 ---机会就像JJ,要握在手里才会慢慢变大。
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