一文字鲲 一文字鲲
鱼日比大人
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【YY向】这次好好设计了一下魔兽的卡牌 我最近玩三国杀玩的很起劲,前段时间又学了学BANG!,所以再次完善了一下我以前魔兽杀的想法。借鉴的基础上结合魔兽进行改变。 【基本规则】 对战分为1v1,2v2,3v3,4v4或者3v3v3 超过2人的,不同结盟的玩家位置分开,一个隔着一个,设计为距离1,若两者间的角色死亡,则两者的距离自动变为1 卡牌分为命令牌,技能牌,物品牌,判定牌,英雄牌三类 命令牌响应各种需要执行的命令 角色主动技能使用时需要消耗魔法 物品牌可以放置在物品栏中,未放置在物品栏中的物品牌不能使用且不产生被动效果,你可以在出牌阶段随意弃置自己物品栏内的物品牌 判定牌分12张,按照1到12的序数排列,1,5,9的判定牌标有Human标示,2,6,10的判定牌标有Orc标示,3,7,11标有Undead标示,4,8,12标有NightElf标示 中立酒馆英雄在游戏开始前可声明加入一个种族,以方便游戏过程中的判定 伤害类型两种,物理和魔法 游戏开始后可以从分配的英雄牌中选择一名英雄角色并获得生命上限数卡牌,所有英雄都拥有4格物品栏,力量英雄5点生命上限,2点魔法上限,敏捷英雄4点生命上限,2点魔法上限,智力英雄4点生命上限,3点魔法上限 每名角色都拥有开始阶段,出牌阶段,结束阶段。开始阶段开始时可以摸2张牌,并进行一些技能的释放,出牌阶段持续出牌,结束阶段需要弃置牌,保证牌不多于自己当前生命值 【卡牌】 命令牌分为【攻击】,【移动】 【攻击】牌,英雄默认拥有1点攻击速度以及1点移动速度,回合内可以打出的【攻击】数量等同于攻击速度(攻速向下取整),不能对移动速度高于自己的目标打出【攻击】,与自己移动速度相同的目标除非和你的距离为1否则也不能打出。打出的【攻击】可以通过打出【移动】来躲避,否则受到来源1点物理伤害 【移动】牌,可以通过移动躲避【攻击】或者指定点技能的效果 技能牌分为【驱散】,【沉默】,【诅咒】,【魔法盗取】,【嘲讽】,【魔法免疫】,【灵魂形态】 【驱散】,你的回合任何阶段都可以使用,驱散掉任意角色身上所有buff,包括有益的或者负面的,但不包括药水buff 【沉默】,出牌阶段使用,指定一名角色,该角色将获得一个buff,buff最多持续两个角色回合,持续时间内该角色无法使用任何主动技能,技能牌(不包括【驱散】,【魔法免疫】。【灵魂形态】) 【诅咒】,出牌阶段使用,指定一名角色,该角色将获得一个buff,buff最多持续两个角色回合,持续时间内该角色使用的【攻击】若将要造成伤害时必须进行判定,判定点数若大于3且小于10,此伤害无效。 【魔法盗取】,出牌阶段使用,指定一名角色,该角色魔法值-1,你的魔法值+1 【嘲讽】,出牌阶段使用,指定一名角色,该角色若不能对你打出【攻击】,需要主动弃置一张命令牌,不弃则受到你对其造成的1点魔法伤害 【魔法免疫】,出牌阶段使用,指定一名角色,该角色将获得一个buff,buff持续到下一个你的回合,持续时间内该角色免疫普通主动技能以及技能牌的效果并驱散自己当前已拥有的buff,但所受到的物理伤害+1 【灵魂形态】,出牌阶段使用,指定一名角色,该角色将获得一个buff,buff持续到下一个你的回合,持续时间内该角色免疫物理伤害,但受到的魔法伤害+1 【物品牌】 物品牌分为,【火焰之球】,【闪电之球】,【腐蚀之球】,【毒液之球】,【吸血面罩】,【生命药水】,【魔法药水】,【医疗剂】,【净化药水】,【速度卷轴】,【芒硝护盾】,【闪避护符】,【神秘腰带】,【加速手套】,【速度之靴】,【医疗石】,【魔法石】 【火焰之球】,法球效果不能叠加取后得到的,携带后你的【攻击】造成伤害后可以指定该角色距离1以内的其他角色,对其造成1点魔法伤害。 【闪电之球】,法球效果不能叠加取后得到的,携带后你的【攻击】造成伤害后可以主动选择是否对其使用一次【驱散】,该【驱散】不被计算为主动使用的技能牌 【腐蚀之球】,法球效果不能叠加取后得到的,携带后你的【攻击】造成伤害后若该角色的物品栏中未携带任何防御型物品牌,该伤害+1 【毒液之球】,法球效果不能叠加取后得到的,携带后你的【攻击】造成伤害后该角色将获得一个buff,buff持续到你的回合结束,buff消失时将对其造成1点魔法伤害(该伤害不能致死,该伤害不能被免疫) 【吸血面罩】,法球效果不能叠加取后得到的,携带后你的【攻击】造成伤害后自己的生命值+1 【生命药水】,当被携带在物品栏时,只要自己没有处于眩晕状态则可以在任何角色的回合使用,使用后增加自己1点生命值 【魔法药水】,当被携带在物品栏时,只要自己没有处于眩晕状态则可以在任何角色的回合使用,使用后增加自己1点生命值 【医疗剂】,出牌阶段可以对任何角色使用,该角色获得一个buff,buff最多持续4个角色回合,一旦受到任何伤害buff将被驱散,持续时间内每经过两个角色回合该角色回复1点生命值 【净化药水】,出牌阶段可以对任何角色使用,该角色获得一个buff,buff最多持续4个角色回合,一旦受到任何伤害buff将被驱散,持续时间内每经过两个角色回合该角色回复1点魔法值 【速度卷轴】,使用后你获得buff,buff持续两个角色回合,持续时间内你的移动速度+1 【芒硝护盾】,携带后你受到的物理伤害-1,不能叠加 【闪避护符】,携带后当你被作为【攻击】的目标后,进行判定,若判定标示与你的种族以及对方的种族不同,改【攻击】将视为被躲避 【神秘腰带】,携带后你受到的魔法伤害-1,不能叠加 【加速手套】,携带后你的攻击速度+1,可以叠加 【速度之靴】,携带后你的移动速度+1,不能叠加 【医疗石】,携带时你增加1点生命上限,但不增加自己的生命值,可以主动使用掉该物品,然后生命值+1,使用后弃置 【魔法石】,携带时你增加1点魔法上限,但不增加自己的魔法值,可以主动使用掉该物品,然后魔法值+1,使用后弃置
最近搬砖没网,工友们闲的时候就一起打三国杀 又想YY一波魔兽杀 基础牌 攻击,出牌阶段限一次,对目标进行攻击,如果目标没有闪避则受到一点物理伤害 闪避,闪避一次普通攻击 生命药水,回复一点生命或救下一名濒死角色 技能牌 灵魂燃烧,延时技能,在目标开始阶段进行判定,若不为红桃则强制跳过该角色出牌阶段 醉酒云雾,延时技能,在目标开始阶段进行判定,若不为梅花则强制跳过该角色摸牌阶段 精灵之火,对目标使用后,目标接下来受到的一次物理伤害+1 死亡凋零,延时技能,使用后置于使用者位置,在角色开始阶段进行判定,若为黑桃,则角色将流失一点生命,下一回合继续判定。不然,移动到下一名角色直到杀死一个目标或者被法力燃烧破坏。 法力燃烧,对角色使用弃置其状态栏下任何牌,若弃置的是手牌且为延时技能牌,则对目标造成一点魔法伤害 魔法汲取,对角色使用,目标可以选择主动给予使用者一张技能牌或被使用者拿走任何一张牌 嘲讽,对角色使用,目标必须对使用者打出攻击否则受到一点物理伤害,改攻击视为普通攻击可以被闪避 火山爆发,对使用者外全体角色使用,每名角色必须弃置一张闪避否则受到一点魔法伤害 群星陨落,对使用者外全体角色使用,每名角色必须弃置一张攻击否则受到一点魔法伤害 魔法护盾,可以否定掉一次除死亡凋零外一切技能牌 天神下凡,使用后在自己下一回合前任何角色不得对自己使用技能牌且魔法伤害无效,会使虚无失效 医疗云雾,全体角色回复一点生命 灵魂锁链,可以对任意两名角色使用,接下来两名角色任何一名受到超过一点的伤害,伤害将平摊给对方魔法伤害,向下取整,效果一直维持到一方死亡或使用净化 虚无,使用后在自己下一回合前任何角色对自己的物理伤害将无效,但承受魔法伤害时需进行判定只要不为红桃则伤害+1 装备牌 灼热之刀,普通攻击造成伤害可以进行判定,若为梅花则物理伤害+1 腐蚀之球,普通攻击将无视减伤道具或技能的效果,法球效果不能叠加 火焰之球,普通攻击造成伤害后,可以多打出一张普通牌并对目标1范围内目标造成一点魔法伤害,法球效果不能叠加 闪电之球,普通攻击造成伤害后,可以进行判定,若不为黑桃,可以自由对任何角色使用一次净化,法球效果不能叠加 毒液之球,普通攻击造成伤害后,可以对目标施加一次状态,在目标角色开始阶段进行判定,若为梅花则造成再次造成魔法伤害,法球效果不能叠加 死亡面罩,普通攻击造成伤害后,可以进行判定,若结果为红牌回复自己一点生命,法球效果不能叠加 战舰之舵,出牌阶段可以至多打出四张攻击对任意角色 闪避护符,当其他角色对你使用攻击,你可以进行判定,若为红牌则视为你打出一张闪避 芒硝护盾,你所受的任何伤害不会超过1点 埃苏尼之精髓,生命上限+1,每次回合开始或者濒死阶段可以进行判定,若结果为红桃回复一点生命 守护指环,你所受的物理伤害将被减少一半,向上去整 神秘腰带,你所受的魔法伤害将被减少一半,向上取整
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