DRB—MATT
我是闫一同
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突然感觉一灯比二灯有设计感 李箱有个理智不高于0上致命(虽然打异想体没用,但确实没见别的人格有这种设计) 良秀有目标已受伤害增加伤害,我记得别的人格没有这种设计。 宝子哥有个上回合未受伤害加硬币,这个也没见别的人格有。 小夫有个正面命中时使下一个硬币威力加二,其他人格不是没有技能打的途中变威力的情况,但都是靠计数间接转的。(算一下小夫这技能居然是4+6+8,四破变4+8+10了,感觉白值比一些三灯的三技能都高了) 感觉都是一些可以做文章的设计。
有些人可能不明白开服二灯到底什么水平 就被2辛这种东西懵逼了双眼,但事实是,正是因为是开服2灯,才会有YJ没控制强度的地方,4+8+8(L浮),4+5+5+5(七良),6+6+6(四玛)这种三灯人格都没有的白值,还有三技能6+3+3+3,5+6+6,2技能4+6+6(四唐)这种接近三灯水平的,现在的2灯已经被控制强度控制的差不多了,6+3+3+3?4+4+4+4(N夫)?5+3+3+3都是奢望,只给4+3+3+3!6+6+6?4+6+6!4+14?4+12!YJ只有想强推某个体系才会把好设计放进2灯,其他的敷衍一下照模板画了,一技能5+5,4+6或者3+4+4,4+3+3,二技能4+12,或者4+5+5,5+4+4,(黑云虫给5+5+5已经算慷慨了,去二灯里看看白值水平就知道5+5+5多不容易),或者4+3+3+3,三技能一币6+16,两币4+6+6,三币4+3+3+3,四币4+2+2+2+2。
DIY点有新意的东西 1,超越者虹卡 5费33 瞬念召唤,回合开始时,如果本场对战回合结束时剩余费用为0的回合数为3以上,且上回合结束时有剩余的费用,召唤一个该随从进入战场。 回合结束时,如果剩余费用为0,若本回合未使用过随从牌,则使敌方知道你的下个回合开始无法使用随从牌,法术,护符同理。 进化时,依入场顺序对敌方随从造成等同于生命值的伤害,总计不超过X点(X为本场对战中花费的费用总和)
翻图鉴有感 虽然良秀一直被吐槽人格数少,但她的EGO是最多的,只有她是六个,虫叔四个,其他人都是五个,小唐出许愿石之前和虫一样只有四个,照这节奏是不是得给虫补个EGO?
统计一下烧伤队怎么带的问题 首先,镜牢里,N辛不带,宝子场下,N辛不带是因为镇魂受害者,宝子是场上不如场下,因为场下被动就能叠层数,而且三愤怒持有烧伤队不随便攒,而宝在场上叠的强度…我觉得和魔弹奥差不多了,至于不下锁不下虫的原因,一个是因为EGO好,一个是因为强度叠的多,而且币多吃镇魂。(一套技能下来叠的强度,理论最多是锁,36,但18点是叠在其他目标身上的,其次就是虫,不带被动1技能硬币均正面叠28点,带被动32点,而且三怠惰持有也很简单,其次是N辛,28点,二技能第二三币反面,三技能满足5流血强度…真的能触发吗,玛16点,罗和佳我估高一点,强度都写二,一技能都写二,罗也就28点,佳18点,当然,要是YJ硬要写几个三出来当我没说)
DIY新体系 创造物 1本,多臂的创造物,22,入场曲,获得加X加X,进行Y次(X为本场战斗被破坏的创造物种类数,Y为幻境等级)。 器具调整师,22,入场曲,指定一张友方创造物,将其一张同名复制置入幻境。 2本,薇米蒂娅,01,入场曲,如果控制不多于六个随从,指定环境里的一个随从使其进入己方战场,使其失去能力并将其破坏,如果破坏了创造物,召唤一个锋锐的创造物(34,交战后,如果未被破坏,依造成的伤害回复自身生命值。)。 机动翼女仆,11,入场曲,将一张神秘的创造物(23守护)加入手牌。 全弹击发的枪手,23,战斗开始时,将一张解析的创造物置入战场,进化时,给予主战者效果—(X为本次作战进入战场的创造物随从数),战斗开始时,随机对敌方造成2点伤害,进行X次。
1本皇的所有结局 1,卡牌直接被移除,从此再无一本皇。 2,出现了更超模的套路,变成弃子。 3,被砍一刀后成长性大大下降,胡了也只能烂分。 4,一本皇没有活下来,但精神活了下来,出现概念一本皇。
影之幻境中立随从DIY 1本,迷宫牛头人,21守护,受到的伤害减少一点。进化后效果,受到的伤害减少2点。 2本,燃烬恶魔,33,攻击时,使目标获得以消失状态离场,进化后,攻击时,使目标获得以消失状态离场,并对其造成5点伤害。 3本,汉萨,02,开战时,依敌方攻击力的最高值获得+1+0。进化后,多一层屏障。 4本,传奇剑斗士,22,当其他随从进化时,获得一回合可以攻击两次,当使用法术(三连奖励)时,获得必杀,提升幻境等级时,获得屏障,备战,如果同时拥有一回合可以攻击两次,必杀,屏障,获得+8+8。(进化后效果与进化前相同)
电脑开不开机,求助! 显示屏不亮,键盘灯不亮(从之前的电脑换过来的,之前正常用,基本不存在坏的可能),风扇都正常转动,主机也亮了,试过插拔内存条和纽扣电池
有几个玩法的想法 楼下细说
说点公道话 金笠默1技能要么单币点数11~13,要么两币(4+3+3或者3+4+4),因为二灯中指默都这么给数值了,月计最近出的3灯都是点明显强于最近的2灯的,2灯触发效果才有4+4+4+4,4+3+3+3+3,3灯裸面板就有,YJ最近很明显在保证2灯和3灯的差距(就算被评价为伪3灯的5奥,基础点数也是亏的),因此,金笠默一定比中指默强,因此中指默如果23技能一币两币,那点数不可能会低于15,而且还要有特殊效果补充伤害(海盗虫的暴击加伤,魔弹奥的黑炎)
DIY点BOSS 一,站桩BOSS 1,初始拥有3层计数,计数不为0,全伤害负面免疫。 2,召唤怪物,给予其中3个怪物特殊BUF,优先被攻击,进点不扣除生命值,改为使BOSS计数减少。 3,在场期间,所有舍友的机动性位移改为使自己眩晕一段时间。
DIY点环境主战者技能 资本家 技能,0费,指定一个已因能力获得+的友方随从,使其消失,从随机出现的三个随从卡里选择一张获得,并使其获得等于被消失随从属性值减去原始属性值的属性值
看帖和群聊有感 好像很多人对于逆向的态度有误,就,这是高难关,起码点满词条是高难没错,高难打不过是很丢人的事吗,高难应该是所有人都能打过的吗,你想挑战,那有难度不正好,你要是不想挑战去抄作业,或者将词条,会好过很多。而且逆向直到出下一个逆向才会被替换掉,在这期间可以提提练度,养养新舍友再去挑战,那个5500任务就在那里,下个逆向出来前又跑不了
感觉不如Y
都是以实玛利的错!
延年乂术,这不知椿不会也是老登吧,不知椿的能力大概知道,能在人身上长植物,唐律武馆看起来很神秘,两月开一次,一次十分钟,武侠仙侠里隐世大宗门的即视感,这不吹霜,你也因果?
77镇压倒是一次过,这B一次杀7个让我凹了七八次
给每个职业再DIY个舍友 1,进击 阻挡2,群攻短手。 被动一,随时间逐渐提升攻击力,眩晕状态下不丢失阻挡,且根据攻击力获得防御力。 被动二,每损失一定比例生命值获得一层状态(每层提供一定受治疗量增加和防御力提升,有上限),受到致死伤害时,如果有计数,规避该次伤害,并根据计数回复生命值,然后失去计数。 技能一,自动回复,手动释放。防御力上升,技能期间根据损失生命值获得受到伤害值减少,技能期间可再次释放技能,使防御力额外上升,但会使该舍友在技能结束后眩晕。 技能一被动,攻击力提升一定比例,根据已损失生命值获得防御力。 技能二,自动回复,手动释放。失去一定比例当前生命值,获得等量护盾,技能期间回复生命值改为获得等量护盾值,受到攻击时,对攻击者施加负面状态(攻击力下降,造成物理伤害减少,可叠加)且每隔一定时间使阻挡单位和自己眩晕,技能结束时,消耗护盾,基于消耗护盾值造成伤害。 技能二被动,攻速提升,攻击时基于防御力造成额外物理伤害。眩晕状态下,每秒根据攻击力对周围小范围敌人造成伤害,根据防御力回复生命值。 素养,眩晕该舍友,基于攻击力获得护盾值。
DIY点怪 1,死亡时留下具有生命值的遗骸(嘲讽值-1),一段时间后遗骸未被摧毁,则此怪物复活。 2,免疫伤害,附近有其他非头目怪物重伤,失去50%生命,令那个怪复活并恢复全部生命值。 3,伤害免疫,不可阻挡,嘲讽,根据移动距离损失生命值,收到攻击时获得50%减速。 4,常态伤害免疫,每隔一定时间持续伤害并缴械身边大范围舍友,此时不具有伤害免疫。 5,隐匿,被阻挡时,沉默周围大范围舍友。 6,嘲讽值-1,每当周围有其他怪物(不包含该怪物极其衍生怪)死亡,召唤衍生怪。 7,精英怪,首次即将进入重伤状态时,保留一点生命值并锁定10s,嘲讽周围大范围的舍友,此期间受到伤害增加100%,根据受到获得计数,10s结束后,根据计数回复生命值(有溢出则转为护盾)并对周围舍友造成等量伤害。 8,当其他非头目地面怪物死亡时,该怪物传送至其位置,该怪物重伤时,将一个路径最远的其他非头目地面传送至其位置。 9,伤害免疫,不可阻挡,远程,优先攻击生命值最低的单位,高攻击力,攻击后,如果目标未重伤,则自身也损失等同于伤害值的生命值。 10,精英怪,受到的伤害减少100%,被阻挡时,每隔一定时间对周围舍友造成伤害并施加状态—受到的伤害增加10%,对该怪物造成的伤害增加10%,可叠加10层。
猜测一下Y霸王 词条有暗焰火箭弹和暗子敏感导弹,依据这个暗焰火箭弹,霸王首先应该有个火箭弹,这个暗焰应该是加伤加dot伤害或者上debuff(暗焰,可能是燃烧暗子,持续扣暗子或者减缓暗子回复速度)之类的。
简简单单发个电 当动态出现在我的眼前 我想舍就快变了模样 有一种叫做美术不行的弊 染了它有就拖累了热度 闭上眼 看见公测 那是你有宣发的时候 我踩过无数个二游的坑 尝过策划恶心的操作 为了你 我变成舍批模样 为了你 染上了疯狂 为了你 穿上厚厚的伪装 为了你 换了心肠 我们还能不能有建模 我在佛前苦苦求了几千年 愿意用时间让我们一直相伴 希望可以感动 上天 我们还能不能能不能有建模 我在佛前苦苦求了几千年 当我等待到下一次更新之前 让我再看一看宿舍里面
再DIY一下 1,地面进击 被动一,暴击率增加,攻击目标生命值百分比低于一定比例的敌人时,获得暴击伤害增加 被动二,攻击时如果未暴击,给自己叠buff,增加暴击率,增加攻速,降低暴击伤害,如果暴击,则叠计数。 技能一,攻击回复,自动释放,击飞目标并造成伤害,如果有计数,则消耗计数,根据计数提升攻击力,如果计数高于一定值,则额外附加眩晕。 技能二,自动回复,手动释放,对攻击目标进行必定暴击的伤害,如果有计数,消耗所有计数,附加计数层数×本技能造成伤害一定比例的的真实伤害。
突然想到优珐的毒点了 就是技能到底伤害怎么样,如果高,直接把非头目精英怪打死了,就没的叠被动了,如果打不死,那技能本身就没什么伤害了。 如果这个角色不想陷入这个问题,要么在结算伤害前,就已经算是有噩梦效果了,那技能还能吃到被动增伤,要么本身数值就够,就算不叠也无所谓,当然,要真整成技能没什么伤害,控制占大头也没意见,我肯定会抽就是了
其实第二章是机制怪最多的一章 真的,基本所有带效果的怪都有点机制在,加点数值就会很强,为什么想起来这个,因为你看这期逆向演绎主要就是第一章的怪和暗核那些怪,那照这个推,下次逆向演绎就是第二章怪做主力,最省产能的方法就是把内测怪返厂,也就是我们有机会再见到无限复活南瓜怪,跺脚脚死一片的裂骨,汇合后分分钟撕掉地面的夜舞,还有和混入怪群的光烛让你AOE下去白打,成群结队的萤火,处理不当让高台蒸发,还有两种图腾怪给全图怪回血加攻
话说大伙都知道咆哮能打断吗 要预判的,要数着犬攻击了几下,第五下平A完,咆哮动作没出来就要放技能,就能打断咆哮了,如此,哪怕不是塔也可以阻止犬进入不可阻挡。 另一个小技巧,卡着犬横扫要挥刀还没挥出去的时候位移,位移的角色可以躲晕,所以没有驱散也可以避免地面被晕
有没有一种可能 就是小关的词条只会用一次吗,我觉得不是,所以我觉得普通小关的词条会到困境大关,困境小关的词条会到绝境大关,那这样的话,困境大关就会有减70%命中的清算师,带着寻俎者冲锋的风忍,手长嫖人的鹰羽兵,10秒眩晕的不稳定异变体,范围暗术伤害还挂dot的示亡盛宴,还有常态隐匿显形奶怪的杂役,再加上后面几关的怪,我有理由觉得普通怪精英怪的威胁会不低于BOSS,词条再加个减攻,不仅输出下降,奶妈的奶量也少了(好像就海科特尔不受影响)
关于犬之形有两种的可能性 践踏腾跃,蓄力跃击,这肯定得是跳吧,跳和冲都是增加机动性的,用在同一个头目身上,其实不如增加其中一个技能的频率,所以是想矛盾的,所以我觉得后天演绎里犬名集就是另一套技能,这个技能是能跳跃到路径前面的某个位置,然后这两个词条一个是给频率,一个是给伤害,所以有可能这次打犬之形的思路,到困境就不适用了,困境可能就是频繁放跳跃技能考验控制能力,然后绝境是两个犬之形二选一,选自己觉得适合的打
好像作业陷入了误区 为什么没人出2000分的低配作业,这样单金甚至无金都能打吧,而且任务也能都做完。 3个2000,做2000分任务,小关打满(小关也可以做做低配作业),900×14=12600,12600+2000×3=18600≥16000,可以做完16000总分的任务,还能拿到总分17000的头像框,所以只打2000才是佛系,萌新的选择
其实大的演绎关打1200就够用了 任务最高一档要求总分数16000,而小关是900,有14个小关的话,14×900=12600,16000-12600=3400,3400÷3<1200
成功保持全图鉴 欢迎来借
都等个犬名集版本
请输入完整帖子标题 黄金大队 一定要全金 有金就行 没金也行 一定要很C 混子也行 不上场也行
确认了,就是bug,运营的锅 刚看了别处的讨论贴,说剑圣情绪版本刚出来就是技能期间不阻挡的,我就说我怎么记得就是不阻挡的,我是情绪版本那会儿用过,后面就没用了,应该是哪次更新导致能阻挡了,又给修回去了,运营这不得哇唔哇唔地道歉?
猜测新舍友技能组 根据剑圣技能丢阻挡的问题,首先我觉得剑圣不算强度高的角色,所以剑圣代码变了,我觉得是新舍友用这个代码了,而且改了,新舍友为什么要改这个,我猜测新舍友应该有个对未阻挡单位的增伤,那么为了配合这个,才需要丢阻挡,如果这个被动是技能外的被动,那要配合这个被动,新舍友要么是克莱同款攻击距离,要么素养可以丢阻挡加伤或者带debuff,而且另一套技能肯定也是不阻挡的伤害手段,如果不是长手单位,就得是释放范围大的脱手技能或者增加攻击范围的技能,如果是技能带的,那么就有一套技能是主动无敌斩被动增伤,对未阻挡单位额外增伤。从卡池排布上来看,克莱才up过,那么出个更好用的抢位置也不是不行。
就没人发现图鉴里的待探测变多了吗 原来就那么点,现在差不多多了一倍
新活动动态发了,现在猜猜这些待探测都是什么 不清楚舍怪物的图鉴的排版,只知道BOSS的加强版会紧跟在后面,而且从伐南瓜蟹有图鉴,而其他伐类的怪没有图鉴可知,只是数值增加是不会额外列图鉴的,也就是这些待探测如果是老怪的升级版,必然有技能上的变更
来个卫星统计 阿西诺,爱玫夕斯,芭仙,坠茵,优珐,不知椿,犬名集,箬叶,罗澜,天御姬。 目前我知道的舍友闲谈里出现的人就这十个卫星,大伙有能补充的吗。
任意组合舍友的面板,一被动,二被动,素养,本源能力能多怪物 如题,面板是一整个的,即,必须是同一个人的攻击力,防御力,攻速,血量,位置,攻击方式,攻击范围,本源也是得成套的,即同一套技能组的主动和被动,好了,发挥各位的想象力吧
看别人搞DIY我自己也想来几个了 1,身边一定范围内有单位重伤时,回复大量生命值。 2,更容易受到攻击,受到攻击一定次数后进入无敌状态,一定时间不受伤害后解除无敌状态。 3,受到超过最大生命值50%的物理伤害后,极大幅度提升防御力,暗术伤害同理。 4,高移速,被阻挡时引爆自身,对范围内所有单位造成大量暗术伤害,重伤(自爆除外)后在场上留下一个具有一定生命值的一定时间后爆炸造成大量暗术伤害的装置。 5,首次靠近到其他怪物(该类怪除外)后,该怪物消散,增加全图所有怪物的移速和攻击力。 6,潜行,未被阻挡时每隔一定时间使周围大范围的怪物获得潜行。 7,高双抗,每隔一定时间,将自身和身边所有怪物向前传送一段距离,被打断时受到大量真实伤害。 8,生命值不会低于1,当生命值到达1后,进入不可阻挡状态,并获得100%的全伤害反伤(无视距离反弹给伤害来源),10S后消散。 9,受到攻击积累层数,当层数到达10层后,对大范围内的非地面舍友造成较高暗术伤害并使其眩晕10s。 10,不会受到来自舍友的伤害且不可阻挡,每秒损失一定百分比的最大生命,每隔一定时间缴械(无法攻击)身边较大范围内的舍友。
这怎么表情包都有bug啊
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