Star_of_dada
Star_of_dada
关注数: 473
粉丝数: 1,205
发帖数: 68,530
关注贴吧数: 57
最后一抽
【无耻伸手】求一个分析能看蓄力条的… 网站或app。中英日文不限
(错觉?)圣诞呆毛是不是被削弱了? 以前打40ap的宝物库,随便一张红卡就可以砍爆一个银门,现在有三红卡加成,第一张红卡竟然没砍爆… 或者是敌人加强了?或者是错觉?
萌新求解,这张礼装在第六章有没有用? 配合大姐二姐的宝具的话
状态图标的迷之改动? 版本更新前
这温泉礼装也出太多了吧 都第七张了……
求解这段日文是什么意思 一楼喂百度永远的总监low超,不要再抽我贴了!
SQEX和索尼的守望决战开始了 国内有平台转播吗?
好像棱镜又要被削了 火星没?
【转】麦德三世:[合作模式] 关于大主教守护之盾的改动~~ (转自NGA) 补丁的写法其实很容易理解错。 大主教的盾的改动是: 受到致命伤害时不会无视“那次”伤害,而是会让HP降至1却不死。后续无敌依然是无敌。 补丁信息上的写法容易让人误认为是“开无敌盾以后仍然可以受到伤害,但是HP最多降至1”。 举个极端例子,在这个补丁更新之前, 你的部队如果满血遭到核弹轰炸(500伤害)。那么你会发现全员春哥了,而且都是满血。 这是因为大部分单位本身都没有500血,满血单位吃到核弹本来会直接死亡。这个无敌盾在之前版本的效果是免疫一次致命伤害,然后展开短暂的无敌护盾。该效果有CD。,于是那次500伤害被直接无视掉了,生命值一点都没少就直接开盾。 3.4以后,守护之盾改成了这样: 致命伤害最多使你的生命值降低至1,然后展开短暂的无敌护盾。该效果有CD。 也就是说你的部队满血遭到核弹袭击的话, 那么炸下来你会发现全员都只剩下1点生命值, 但不会死, 然后开了盾。 与以前的区别就在于单次的致命伤害是直接抹掉还是“依然会少血,但是最多少到1”。简单来说这样理解就可以了: 开盾的瞬间你的单位必定是1点HP。 ————————— (排版是按转载者,也就是我,的理解排的,不是头目原文的排版) 这在一些特定的变异地图里确实是一种削弱。比方说天雷变异,本来陆战队员冲过去就算被炸了一点都无所谓。现在都要少到1。
平衡性改动正式实装,第三赛季有新地图
各位都是在哪张图刷羁绊值/亲密度的? 百度你再tm删我试试
我觉得自己今天好欧啊,四石一发就抽到了闪闪 那么跟风来预(du/xia)测(nai/bai)下(不知啥时会来的)魔伊活动用哪些英灵会有加成吧? 红茶(物品掉落兼召唤加成) b叔 黑无毛 幼闪 其他的感觉以前的活动加成过就不写了。 还有新出的英灵 活动赠送的:四星c莉雅 限定氪金的:四星小黑茶,美游…五星ruler?不好意思我编不下去了_(:з」∠)_
【水】龙人吃我一剑~!!
龙人吃我一剑~~~!
【建议反馈】06-23丨为清除黄色广告,百度应该提供吧主举报功能 大小吧主封禁的同时可以举报发黄色广告的用户,百度也应该开个小组或部门专门审理吧主的举报,并对违规的账号进行永久封禁。 不要等到官媒曝光,那时候已经晚了
后天出新的平衡测试地图 虫后对空射程从7增加到8 虫族防空挖坑耗时从6减少到4
【星际2】大围巾:即将到来的天梯改动(中文字幕) 【星际2】大围巾:即将到来的天梯改动(中文字幕)_网游·电竞_游戏_bilibili_哔哩哔哩弹幕视频网 来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav5061443%2F&urlrefer=b91e2b62ed364fb441541f3aaa93530f
新版暴雪手机安全令,赞!
没想到我也遇到了前几天某个吧友遇到的情况_(:з」∠)_
大腿里有个满级满攻防的酒吞 求正确的使用姿势…
我就无限SL刷即死… 刷一场欧洲杯看看能不能刷出来…
大佬们的牛丸礼装是满破了打3bp吗? 还是先喂到20级?
【iPhone反馈】更新版本后主题贴的齿轮很难点 客户端版本:7.5.0 系统版本:9.3.2 机型:iPhone 5S 网络环境:WiFi环境 就是吧务管理的那个齿轮。点了好几次都没反应,得点进贴里面点管理才能进行删贴操作。但根据以往用手机进贴删贴有机会被提示删除失败… 又要考核手机签到天数又把贴吧管理功能越改越烂,你们成心和用手机客户端的吧务过不去是吧?
【暴雪官方·合作任务新地图】隆重介紹:赤色危機 為了讓合作模式的戰況更加白熱化,我們打算在下次的更新中引入最新的地圖:赤色危機 這張地圖找來了前UNN新聞主播唐尼‧弗米利恩來擔任播報員(他最近從花生醬事件康復了)。 除了新的播報員,這張地圖也帶回了《自由之翼》中惡魔樂園任務的熔岩機制。如同以往將單人任務轉換為雙人合作地圖一般,赤色危機也將原始的地圖配置與機制作了調整。 我們最近與遊戲設計師Adam Levy聊過如何將原版單人任務改編為合作模式任務。以下為討論的的細節。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Ftw.battle.net%2Fsc2%2Fzh%2Fblog%2F20145578%2F&urlrefer=c1c3f7ca9e4b7bf337b822bde8a380c2
【iPhone反馈】吧务删贴有必要弄成四步吗? 客户端版本:7.5.0 系统版本:9.3.2 机型:iPhone 5S 网络环境:WiFi环境 现在发黄色信息机器人那么多还给吧务设置那么多障碍,再这样下去百度贴吧早晚会完蛋的
你们说的嘲讽到底啥意思? 是指队伍位置还是哪个英灵的技能?
萌新刚刚过了第五章并打了一次3bp 虽然没赶上前两天的活动&知道茨木已经被打死三次也看了置顶了,但也就知道这些文字情报而已。刚刚打完仍有几个疑问: 1. 我刚进去看到茨木童子有600w血(红色血条),是我一个人把这600w血全打掉吗? 2. 玩家齐心协力的具体是指黄色血条吗? 3. 刚刚全灭了……如果选择撤退的话,伤害点数和掉落可以保留吗?
【iPad、iPhone反馈】手机端的吧务管理系统真弱智 客户端版本:6.8.0.1 系统版本:9.3.2 机型:iPad 4G 网络环境:WiFi环境 小吧只能看自己签到了多少天(有个屁用)。 还有删贴选项和步骤繁琐得要死,现在回贴机器人广告黄图那么多,一层楼五六个,用手机客户端删贴得走三步,首页的贴没审完手指力气和心情都到底了。直接给个删除按钮会要了技术人员的命?你要是怕误删(其实哪来那么多误删)那你给小吧权限恢复自己删除的贴啊
3.3版可用队伍颜色一览(共17种) 默认 White Red Blue Teal Purple Yellow Orange Green Light Pink Violet Light Grey Dark Green Brown Light Green Dark Grey Pink 需要开启选项后才会有换颜色的效果。 具体在游戏里面体验吧
大围巾:中国的玩家们,你们的声音我们听到了 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fus.battle.net%2Fsc2%2Fen%2Fforum%2Ftopic%2F20743785253%231&urlrefer=49af53dcb0109207f38f91d2dcc9ae7a
【抢先预览】3.3版本聊天表情图标一览 注意不同版本的玩家可用的表情图标不同
克罗米的介绍视频 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav4608867&urlrefer=57797b256ee54e12c51815e471fdf855
【视频】先睹为快:《虚空之遗》版本3.3的酷炫新内容! 【星际2】先睹为快:《虚空之遗》版本3.3的酷炫新内容!(中文字幕)_网游·电竞_游戏_bilibili_哔哩哔哩弹幕视频网来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav4609016%2F&urlrefer=1fefec2be3cc4d9000b41e2654ae0019
一图流 里面有不止一个亮点
我隐约觉得3.3会实装alphasc2…… 怕被打脸就在自己吧说了…一个自己都不相信的可能性 _(:з」∠)_
大围巾:下周的平衡性测试内容 各个改动的说明太麻烦了就不翻译了,简单概括一下: 宿主:就按之前的改动上测试。 解放者:专注对空中轻甲单位。 雷神:对单体重甲空军造成高伤害。 导弹车:人口增加,造价降低。 巨像:提高攻速。 不朽:降低无敌护盾吸收伤害的最大值。
大围巾:光炮和女妖的改动先放一边 雷神解放者还有宿主的改动看上去不错。 团队也会研究导弹车该怎么改。 全文: Hey everyone. As we mentioned in the feedback update this week, we want to communicate how ideas are progressing more frequently. Below are our thoughts around topics from the last Balance Test Map. Photon Cannon Change This change wasn’t targeted at the pro level Our understanding is that the community is now against this change. We will pull this change, unless you point out that this isn’t the case. Swarm Host Cost Reduction We still believe bringing Swarm Hosts back into play in this redesigned version is good, and we’ll continue with this change. Thor/Liberator This seems like a good change in terms of unit diversity. We can also explore other mech diversity changes, and Cyclone is something that we can definitely look to test as many of you want (let us know if we’re wrong). Banshee Tech Requirement Reduction Our understanding is that the community was heavily against this change, so we’re pulling it unless you point out that this isn’t the case. We are also working on a list of added changes such as Immortal Barrier nerf and Cyclone changes. We'll have more details on these this week as well.
有点好奇一项物品的数量上限是多少 语文不好所以得再解释下…如图,里面有100狗粮,那理论上可以达到999。那么上限有没可能超过999呢?(虽然情况前所未有?毕竟不是一次性拿的话不会算在一起了) 打完上面那段话突然觉得这个问题其实毫无意义_(:з」∠)_
本周平衡改动取消 rt
【今天的蓝帖】大围巾:平衡性补丁该什么时候实装? Kespa那边找大围巾聊了下,说希望等5月22号比赛打完了才实装,于是大围巾就想问大家是非韩地区先在本周实装,还是等比赛打完了一起实装?
听说你买了守望先锋典藏版?
大帝的宝具有bug 开等速动画时候正常,选加速放完动画就闪退。试了两次都这样。机子是 iPad mini 2 数据包已经下完的了
大围巾:巨像的削弱过头了,但暂时不打算增强 Q. Zerg and terran's ground unit become powerful, keeping colossus in current status is right? A. What we intended first was colossus could be used in users' level, but in pros level colossus may compete with disruptors. Actually, colossus in hots or wol was too strong, so there was no difference in pros' and users' level. However, I agree with the nerf was too much. If we buff colossus, there will be a small buff but not a rollback. We want to make colossus to be used regularly but ground splash unit position should be taken to disruptors. However, we can't buff colossus now because protoss is not weak now.
突然就出现了这个…
日语版的直播要开始了 虽然我不懂日语,但估计日语版配音会在今天之后放出?
【暴雪官方】平衡的召唤:4月21日 暴雪刚刚发布了一张名为 “(2)DuskyTowers (3.2.2 Balance v1.0)”的测试地图,改动如下: 光子炮台(神族地堡) 对空伤害从20改为20(+10对生物) 宿主 造价从200/100降至150/75 人口从3增加到4 雷神 对空伤害从溅射改为单体,伤害为35(+15对重甲)每2.14秒 女妖 Hyperflight Rotors requirement changed from Fusion Core to Armory 提速科技现在在VA(军工厂?)进行研发 解放者 Damage changed to 4 (+3 Light) 伤害改为4(+3对轻甲)
求问双人行礼装在哪个本的掉落概率比较高?
外服促销优惠活动:买虚空送虫心(但不送自由之翼) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fus.battle.net%2Fsc2%2Fen%2Fblog%2F20092317%2Fbuy-legacy-of-the-void-get-heart-of-the-swarm-free-4-19-2016&urlrefer=3c0f4bff3428c37fbbe8de98bf549146 美服和台服都适用(把上面的us改成tw即可)
久违的英雄宣传片……守望先锋的一血 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTU0MTEyMjU2MA%3D%3D.html&urlrefer=aa733effebefcc6c3c20981cf54497fa
卧槽封测这么早就结束了 下周一…
转贴【风暴英雄】猎空:时空枢纽需要更多的英雄!(英雄介绍·中文… 【风暴英雄】猎空:时空枢纽需要更多的英雄!(英雄介绍·中文字幕)_网游·电竞_游戏_bilibili_哔哩哔哩弹幕视频网来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav4376242%2F&urlrefer=fbc64dc01cc8d1b20df35937facbe3a1
守望先锋日版配音阵容出炉 暴雪大法好!我已经决定好自己的本命英雄们了(太太我喜欢你们呀!)
转贴:【风暴英雄】时空枢纽之声:阿兹乔丹篇(台版字幕) 【风暴英雄】时空枢纽之声:阿兹乔丹篇(台版字幕)_网游·电竞_游戏_bilibili_哔哩哔哩弹幕视频网 来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav4343460%2F&urlrefer=ce3e50107aeebd8e94e3175fa79a76fc
转贴:【风暴英雄】传说级皮肤 - 阿兹乔丹上线宣传视频 【风暴英雄】传说级皮肤 - 阿兹乔丹上线宣传视频(英/台版)_网游·电竞_游戏_bilibili_哔哩哔哩弹幕视频网来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav4351815%2F&urlrefer=9723dc060a2649c0c0eeddb710c71fce
【水】谁知道这家是什么店,休息休那么久
【官方蓝帖】版本3.2 已知問題 [Updated: 3/31/16] 转自台服 在地化 俄羅斯版本的F10選單可能無法正常使用。 UI和連線對戰 新增 – 登出並切換地區後,玩家無法連線到Battle.net。 新增 – 重新開始一個賽季後,配對畫面顯示還需要完成5場對戰,而不是1場。 新增 – 在分數畫面連續多次點擊重新遊戲按鈕,玩家會接到"狀態鎖定"錯誤。 新增 – 即使勝利/失敗已經紀錄在地圖上,該地圖紀錄仍顯示0%勝率 新增 – 在排名戰配對畫面點擊你的聯賽圖示,將無法帶你到你的個人資訊的天梯分頁。 新增 – 在1v1排名戰,出生時可能是錯誤的種族。 載入一個戰役存檔可能會跳出"載入的模組數據與原本用來執行遊戲的模組數據不符。"訊息。 合作任務的"額外經驗值"成就會在某些情況下重設。 在遊樂場標記了100張地圖時,導引至遊樂場書籤可能會造成一直停留在下載畫面。 有些玩家會在他們的清單裡,看到不是所隸屬的氏族或/和隊伍。 有些玩家會遇到負值的獎勵積分。 玩家在加入一個已經被取消的星戰廳時會進入鎖定狀態。 在快速對戰載入畫面預覽的地圖影像,可能會以低解析度呈現,而且沒有啟始點標記。 [Win 10]在視窗模式下調整遊戲畫面大小,會造成顯示與滑鼠問題。. 引擎/遊戲系統 [NVidia 3D]血條不會顯示在單位上。 ATI 13.1驅動程式會造成UI發生閃爍的問題。 遊戲內容 新增 – (4)全面入侵-天梯版- 空中路徑障礙物會阻擋人類建築著陸在鏡像位置的可建造範圍。 新增 – 諾娃不會用他的狙擊步槍遠距離瞄準戰鷹。 新增 – 完成諾娃劇情任務會覆寫前次完成的額外目標。 新增 – 在諾娃任務包中,上一次進行任務圖示可能會使用錯誤的任務圖示 有時候在第二次進行完劇情戰役時,動畫與過場不會播放。 使用總檔案庫重新進行,不會提供正確數量的太陽素。 《星海爭霸》的自訂音效在觀賞多人對戰戰鬥錄影時不會播放。 《星海爭霸》的自訂音效在以離線模式進行自訂遊戲時不會播放。 神經寄生觸手會跟隨著被總召回的單位。 工作單位有時候不會在計分板上的建造順序分頁裡顯示。 編輯器 山崖的紋理在資料編輯器裡會顯示為黑色。 存檔並重新啟動編輯器並不會儲存已清除的燈光變數。 使用搜尋/取代功能會讓資料搜尋器當機。 開啟結合結構數值時,欄位搜尋過濾功能會出現異常。 Mac 新增 – 過場動畫裡諾娃的頭髮會發光。 新增 – 過場動畫裡角色過亮。
【视频】爆笑星际2第五季第一集 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTUyMTQwMDA3Ng%3D%3D.html&urlrefer=45a24a0ec1c5314c603bc3758e670bd2
【官方蓝帖】大围巾:社区反馈3月31日(完整版) (转自查尔星港) 大家好,祝大家周末愉快,也感谢那些提出建设性讨论的玩家。在听到大家的反馈后,我们希望能对队伍颜色和地图等话题展开讨论。让我们开始吧。 个性化队伍颜色 根据社区的反馈,我们已对这个问题进行了内部研究。最初的设想是实现一个可供每名玩家设置自己颜色喜好的界面,可能的话我们可以提供个性化颜色。不过随后我们就意识到组队游戏里很难保证实现所有人的颜色倾向,而一旦颜色倾向不匹配,就会显得最终结果较为随机。 目前我们在思考的解决办法是在预设的颜色上允许更改。目前的默认设置是:绿色代表本方玩家,黄色是盟友而红色是敌人。比起那些更复杂的办法,通过对这三种颜色进行调整,玩家可以有更为直观和简单的选择。 这里的主要焦点集中在,上述的办法是否就是对此最好的解决之道呢?如果答案是肯定的,我们就可以开始着手实现这个方案。如果相反,那就继续讨论出最好的方案,将来再将之实现。 虫族攻击标符 昨天aeJupiter提到虫族的攻击标符显示不正确。那贴描述得很清楚,而且这一点的确是一个BUG,所以帮了我们大忙!我们会在下一个补丁中修复这个问题,感谢指出。 地图多样性 我们注意到有人发帖说大家都只喜欢常规地图,因此我们的地图库应该只选择常规地图。在看了这些结论后我们有两点讨论。首先从那些支持率最高的地图来看,得票的第一、三、四名都并非常规地图,因此某些人得出的大家都只喜欢常规地图的结论似乎并不准确。其次我们并不认为天梯或比赛中出现四张以上类似的地图会有多好。由于官方和自动锦标赛中都有投票BAN图系统,所以如果只推出几张与众不同的地图的话,除了BO7决赛的比赛外它们都会被人BAN掉的。 之前我们也曾经遇到这种情况,比赛中每张图的战术和Timing都相同,从而导致比赛变得僵化。我们并不是指每场大赛都应该有多样化的地图库,相反有些大赛使用更多常规图反而会显得更有趣。 对于SPL第二赛季中旧地图将会有如何表现,我们也十分期待,这也是我们和KeSAP讨论过得事项。虫群之心的地图虽然在上个版本中是常规地图,但由于游戏机制在虚空之遗中已经翻天覆地,所以有很大可能会打出完全不同的比赛。这些地图在虚空之遗中将会有什么样的表现,我们非常期待。如果较老的常规地图效果很出色的话,我们也可以在天梯中包含这样的地图。 我们想澄清一点。我们在这方面的态度并不意味着常规地图就很糟糕或者所有地图都要新颖不同。只要保证天梯的七张图都是不同类型的,那看到过去的地图重新出现在地图库中我们也会感到很欣慰。推行新的地图种类的主要原因是要发现那些我们之前并不推崇的酷炫地图。比如暮色之塔貌似是目前最受欢迎的地图,而如果我们还一直出单一种类的新地图,那这种并非完全标准的运营地图就可能永远不会出现。 总之我们会根据大家的反馈进行检讨,也许我们推行新地图种类的力度过分了一些。因此我们想就此讨论两点:首先是分情况针对新地图决定需要哪些平衡性改动。其次是对于克哈角斗场这种放战术感觉特别厉害的地图。如果确定有问题,那么我们会马上回滚这些图。这方面的主要目标还是整体纵览地图库中的六张,选出与其他六个相比显得非常不一样的那个。我们想采用一张设计完美且质检过关的地图,所以SPL中使用的虫群之心地图也会是备选方案之一。 总而言之,这几年在游戏策划过程中与最勤勉聪明又极富热情的社区成员一起共事,对我们来说价值无可估量,今后我们希望还能持续下去。不要因为某一个决定而沮丧,发出类似“每张图都很烂”“这游戏毁了”这种声音。请大家牢记,即便星际2社区提出“拿掉一张地图”这种巨大变动的讨论,我们的策划团队依然会侧耳倾听。让我们群策群力,保持建设性的思考,不断提出对游戏最好的点子。 感谢大家!
首页
1
2
3
4
下一页