level 12
xro
楼主
嗯。。首先@伤心的流星
相信很多人跟我一样,删bg删惯了没发现那个瞎狗眼闪光是一直存在的东西。。不过经过测试,在bg dim为30%也就是默认时这个闪光并不是那么的瞎,但在90%时却闪得难受。
理由我想了下,其实这个闪光应该是在一瞬间将bg恢复为0%的dim。都知道人眼在亮度变化大时,受到的刺激是最大的。就比如在黑夜中突然开灯,眼睛会一下子难受的睁不开。而在傍晚开同样亮度的灯却没有问题。
那么就很好解释了。。默认时候闪光是一下子将亮度提升了30%,对眼睛刺激并不大。而90%的dim下瞬间提升了90%的亮度,刺激显然要大得多。就我个人感觉而言,90%下打一张图会相当难受。这似乎已经不是去适应的问题了吧,显然对眼睛有一定损害。
因此。。我的想法就是既然老板认为连击闪光是part of gameplay,那也不奢望能关掉它了,只是想改成“无论bg dim在什么值,闪光都只提升30%亮度,而不是强制恢复全亮”。为了玩家的眼睛健康考虑,这个要求不是很过分吧。。
2012年07月04日 09点07分
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相信很多人跟我一样,删bg删惯了没发现那个瞎狗眼闪光是一直存在的东西。。不过经过测试,在bg dim为30%也就是默认时这个闪光并不是那么的瞎,但在90%时却闪得难受。
理由我想了下,其实这个闪光应该是在一瞬间将bg恢复为0%的dim。都知道人眼在亮度变化大时,受到的刺激是最大的。就比如在黑夜中突然开灯,眼睛会一下子难受的睁不开。而在傍晚开同样亮度的灯却没有问题。
那么就很好解释了。。默认时候闪光是一下子将亮度提升了30%,对眼睛刺激并不大。而90%的dim下瞬间提升了90%的亮度,刺激显然要大得多。就我个人感觉而言,90%下打一张图会相当难受。这似乎已经不是去适应的问题了吧,显然对眼睛有一定损害。
因此。。我的想法就是既然老板认为连击闪光是part of gameplay,那也不奢望能关掉它了,只是想改成“无论bg dim在什么值,闪光都只提升30%亮度,而不是强制恢复全亮”。为了玩家的眼睛健康考虑,这个要求不是很过分吧。。
