东方DoItYou
东方DoItYou
关注数: 0
粉丝数: 11
发帖数: 1,538
关注贴吧数: 0
有没有能把老电脑假装坏了的办法??? RT保证老电脑正常开机的情况下怎么骗过哥哥?这样能给我一些买新电脑的钱.
我得去装SUSE LINUX,玩微软系统真没意思 现在我准备换系统,看看有没有什么好酷玩的东东.
HOHO,我的新电脑!
人这么少...寒 好像玩xbox的人少了...人气不及ps3吧. -_-
明天将是美国国庆节,正好下雨也来... 唉!我参加了MSN的爱国问答卷活动,结果我只得五个正确的问答题,其余五个都FALSE了,看来我没做好美国人.
有谁知道从Mac 0SX 10.03系统截图? rt
有谁知道从Mac 0SX 10.03系统截图? RT
7倍PCI-E能耗比 英特尔研发I/O新架构 Intel今天公布了又一项研究成果,在I/O输入输出技术方面取得重大突破,新架构的能耗比达到了pcI-E 2.0总线架构的7倍左右。PCI-E 2.0总线的最大数据传输带宽为5Gb/s,平均每Gb/s消耗20mW,而Intel尚未命名的最新技术在同样的性能下只消耗2.7mW,仅相当于PCI-E 2.0的13.5%。在带宽提升到10Gb/s的时候,Intel新技术的平均功耗也只有3.6mW,进一步升至15Gb/s的时候也不过5.0mW,仍然只有PCI-E 2.0的四分之一,速度却是其三倍。迄今为止,这是I/O技术所能达到的最高境界,也打破了英飞凌此前在2006年2月创下的记录:带宽9.6Gb/s、功耗10.4mW每Gb/s。Intel研究员Randy Mooney表示,这种新的I/O技术对拥有大量核心(至少10个)的处理器来说尤为关键,我们几年后我们就能在Intel产品上看到这种新技术,比如处理器的点对点总线,从而取代如今的前端总线架构。不过Mooney同时强调说,他们的新技术还处于研究阶段,目前只停留在理论层次,最终成果还要看投入实用的程度。
Chingish是国人自编? rt
Pagani作证,我其实是深圳人. 灭哈哈~ 你们看见我说过的话了没有? 灭哈哈~
雷霆小组是四川人啊哈哈!!你逃不了我的金眼识货 Ahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh!!
我的赛扬900是图拉丁?还是铜矿?我自己被看不懂了 RT
各位高手别争论GF3 TI500哪个得分多!这是win98... 你们忽略windows 98是32位完全MMX化系统的事实,其9x核心GDI渲染比2K/XP系统快十几倍,是因为9x核心只用MMX加速,SSE成了无用武地,若你们还不信的话还可以分别在win98和2k/xp跑windows优化大师3d测试,draw(gdi)哪快?2k/xp系统是完全SSE化系统,MMX反成无用武地,沦为只供某些老游戏,影片插放器,3D渲染软件加速,所以用MMX加速的GDI比SSE快了十几倍.Windows 98本来为那时代古老的带有MMX的intel/amd芯片,像我的CY900.这就是为什么2k/xp得分比win9x要可怜少.
☆黄金冥斗士☆ 你是六岁通吧? 下贱!
半条命请进,合写色会了是什么意思?闽南话? RT
oc E6300 3G!跑Spi仅16秒 秀一下hey~ my baby~
6200A的芯片温度超过70度的问题终于解决了 前一个月买来的七彩虹天行6200A网吧快车128M V30显卡因无风扇,只用铝制热管进行散热.第一次看了NV控制板面显示了62度,当天天气比较冷,以为只不过是正常范围的了.谁知接下的是只要运行特效超多的3d游戏,到了几十秒钟就先画面严重抖动,然后不到几秒钟立刻黑屏并死机,不停按insert键也无反应,只好按重启动键就没事了,就是上网和玩老游戏似乎没问题...等抽时间再来检机.
Pagani请进,关于smoke的用法. Pagani,你不是对英语很内吗?我出了关于smoke新动词的提问.smoke有动词,名词,形容词等等,还有现在流行的外国年轻人创造的新动词.请问smoke在外国年轻人创造的新动词指什么意思?
显卡成了vista的第二'CPU' 原来我用XP的IE浏览花哨超多的网站,感觉连接速度及滚动速度非常慢,等几分钟后才打开全部的网页,原因是显卡位于空闲的状态,只让CPU与内存参与,结果速度异常缓慢.自从装完VISTA后,及时更新IAA加速驱动和NV FOR VISTA驱动,惊奇发现浏览花哨超多的网站基本不到几秒,也许VISTA把原来交给CPU与内存的任务转交显卡由GPU处理,所以打开窗口相当快.NV FOR VISTA驱动里有nvapi.dll和nvgwf2um.dll,这在for xp驱动里没有的,实际上,这两个nv for vista驱动文件是处理vista的窗囗组件的GPU文仵,其中nvgwf2um.dll是使dx窗囗组件化成opengl窗囗组件的奇特文件,是在nvnews论坛里似乎是nv驱动开发人员的老外这么说.
VISTA真NNB,把6200A变成VISTA专用的FX5200!! 昨晚我好不容易装完vista,拿3dsmark03测6200a,居然只得了1200多分,之前在winxp里测了2500多分呢,比vista多了1300分.晕~在vista里不能玩游戏了.
Gold Metal游戏里的语种是哪个国家?爱尔兰? 我没学过,怎么无师自通看懂那个古怪语言?和英语有相似的,只不过多了符号.是爱尔兰语?
哈哈!老赛扬能较流畅跑DC游戏. 原来用FX5200的不能跑,现在终于可以玩DC大作品.!!
ps2太NNB! 惨了!!赛扬900与6200A显卡合手才勉强运行ps2游戏,只有10frps左右.
震撼! 接近现实世界的'真'Apollo号飞船 这是用3dsmax自带的渲染过的虚拟Apollo号飞船,立刻可看出它是假的.
注意有人用新注册的用户名在吧里搅水
给我选中好点的PCI-E显卡 必须是画图/玩游戏两兼的 现在我玩游戏时感觉7300le比较吃力,特别是FEAR,上了1280x1024开了特效还是卡!即是C&C3如此.用3dsmax时场景视图里多边线再复杂一些就是动起来了卡!各位兄弟给我出谋啊!!我准备带二千块的买.
惨!赛扬900+6200A仅勉强跑极品飞车10 极品飞车10画面只有800x600,抗齿设为4x,阴影调到中等,开启残影,视觉和特效全关闭,开始玩居然只有10fps左右,如果用FX5200早己放3秒幻灯片.
1
谁会NVIDIA® CUDA SDK? 如果懂的话可以教我编代替CPU的支持GPU运算的软件???
恐怖4颗GPU组合 地球上最强平台赏析!
N卡渲染出来的ATI演示版跟A卡一样吗? 我用NV 6200A显卡渲染的ATI演示版截图.是否跟ATI画面一样?
6200A居然能渲染ATI演示版!! 看了可怜的ruby帖子之后马上下载ATI演示版双击ATI图标后不到4秒就显现强烈红色的跑车,我第一次见了强烈妖艳的ATI画面,感叹ATI技术比NV更先进,决心等适当的机会再买ATI显卡.
e6300+7300le能玩细胞分裂4/蜘蛛侠3的BT游戏么? RT
不要装NV驱动165.01!!画面品质下降/特效没了!! 装NV驱动165.01后发现C&C 3中那石头不发绿光,阳光没了影儿.以为C&C 3因新驱动而恢复设置,可在图形设置里发现设置没有改变,特效依然全开.无奈卸掉新驱动,重新装上老驱动,在C&C 3中特效奇迹地回来了,那石头发了绿光,阳光有了影儿,画面依然美伦美矣.NV驱动165.01虽然能提升性能,但画面品质降级,和GF4 MX级别没区别.看你装不装由自己决定.
6200A的性能狂飙上升!!NV驱动165.01之强! 看了'让你们见识一下Nv新驱动的恐怖威力!!158.19&165.01'帖子之后,马上从驱动之家拉来NV驱动165.01,安装完毕后开始测试ING...原来装的81.45只跑2100多分,装了165.01就猛升2500多分,真幸福啊!这样不用经常寻找提升性能之NV驱动,呵呵.
6200A NV44太新,不能用驱动v 6x/7x装,应用哪个驱动? RT
老赛扬900也能玩C&C 3!! 嘿嘿,吾等为C&C 3初手,第一次玩C&C 3...天哪!射手练习场场景很壮观...在BIOS里软声卡全关闭,多余的部分都关掉.在系统里增加了4G虚拟内存.C&C 3里图形选项的特效大部分全开,设了1024x768分辨率.在声音选项把音效全关闭,因为音效消耗CPU与显卡的性能.优化设置完成后开始玩,约30秒后见到特效华丽的画面,嘿嘿!感觉有点卡,但鼠标移动没问题,开心玩!!!!!!!!!!!!!!!!!!
XE游侠删贴厉塞!! I 服 U
C&C3-专吃内存的怪兽 今天5点半我终于下完C&C3,抱着好奇的试玩C&C3,出了意料顺便进去了,在800x600+特效为low的环境下竟然可以玩的,不过有一点点卡,大概上20frps吧.再次退出游戏就回到菜单里图形选项去修改,特效全部调到high,分辨率仍然变,按下done键开始等待.等了三分钟还是黑屏,这时忽然跳回桌面,右边下面那黄色警告牌跳了对话:什么妈的虚拟内存不足,我的内存可是有384M加上1G虚拟内存.靠!C&C3对内存的需求已很高,特效调高的话要2G物理内存...555555
CPU 1G+6200A/9550与2005-2007年度游戏的清名单 现在绝大多数人拥有CPU 2G以上的电脑,6系列以上显卡和ATI X系列显卡,这样'豪华'配置玩游戏一定很爽吧?但是有没有注意到少数还在使用CPU 1G以下老爷机的人,由于老爷机一般使用集成显卡或低能儿显卡,只能运行老游戏,对DX8/9的'豪华'游戏己根本不能运行或勉强运行.各位老爷机友,你们想玩新鲜的DX8/9的'豪华'游戏么? OK,我保证人格说能行的.DX8/9的'豪华'游戏需要6200A或9550支持的,能保证跑3dmark03得2000多分,价格大约400-600块之间.不懂如何买的可以问高手,反且这里高手都在线.NBA LIVE 2005-2007:1024x768 特效调到最高 灯光/三重缓冲启开孤岛惊魂800x600 特效调到中等极品飞车71280x1024 特效全开极品飞车9800x600 特效调到低等古墓丽影61024x768 特效全开 64bit/128bit全禁用古墓丽影7800x600 保持未设置特效的状态终极杀手4800x600 特效调到中等 血/字幕启开 启用硬件影子系统D00M 3800x600 特效调到低等星际传奇2:逃离屠夫湾1024x768 影子/顶点调到最高 选中SM 2.0 千万不要选Auto,会死机.波斯王子31024x768 特效全开生化危机41024x768...未完
吧主请进 我写好适合老电脑玩的游戏帖子,发了就被告等待审查,为什么不能发???帖子本身没有不良信息啊.您发表的贴子已经成功提交,但系统需要核实该贴子内容是否含有不良信息,贴子在审核通过后才能显示,请您耐心等待
赛扬900能玩C&C 3么?(命令与征服3:泰伯利亚战争) 己有6200A显卡的条件下还能玩它??
终极刺客4:血钱算不算硬件杀手? 它的这样配置OPERATING SYSTEM:Microsoft Windows 2000/ Microsoft Windows XP (admin rights required) 95/98/ME/NT not supported.CPU:Pentium 4 2.4GHz or Athlon XP/64bit EquivalentRAM:1GB system MemoryGRAPHICS:ATI X800 series, nVidia GeForce 6800 series, or higher video cardSOUND:Direct X compatible sound cardDVD-ROM:DVD-ROM drive HARD DRIVE:5GBINPUT DEVICES:Keyboard and 3 button mouse天哪!我的赛扬900+384M+6200A居然能玩终极刺客4:血钱!!是800X600+图形质量为Ultra,但Frps只有15以下的,算是较流畅.我曾用FX5200测试,结果是暴卡!!每3秒放一个幻灯片的. =_=!!
哪里有高清H64文件可下载? RT我想测试6200A插放高清H64电影的能力,之前己测了6200A能正常插放720P电影文件,用CPU加速结果暴卡了.>_<
在生化危机4下6200A与FX5200的特效 由于FX5200已卖掉了没法测试,只能在网上找了和FX5200效果相似的图片.这就是FX5200的D7特效,注意看树好似被活活剥掉,没了可好看,远景被大块白雾截掉,没法看白雾里物体.
聋人学英语与健全人有些特别 很普遍嘛,虽然健全人为了学好英语要死记单词,要去英语培训班听课.可是聋人不同的,通常是通过有插图的英语课本认识单词表达什么意思,也可以做文字游戏,完全没有死记单词和去英语培训班听课的说法,和教聋儿学汉语的方法相似的.聋人学英语真轻松的阿,可以读外语书籍或随意写小作文.HOHO
猜猜看这是什么游戏? 这是我从电脑屏幕里抓的,玩很不错!!
core 2 e6300与老赛扬900的对比 前几周我们买来新电脑core2,感受core2带来的巨大震撼,来一句话:使用core2真爽啊!先说说网速吧,买core2之前我一直使用老赛扬900,打开最快的google网站最多不过6秒,即使打开最快但花哨太多的本地网站也要花30秒.自从用core2后发现打开本地网站不到1秒,就是所谓的暴暴光,感觉极像闪电掠过.除了下载速度与用老赛扬相同的,打开什么网站都很快.同样的还有3dsmax渲染,以火星时代论坛提供的测试性能的3dsmax文件为例,老赛扬渲染花了1多小时,而core2渲染不到1秒...真很恐怖啊 !!哈哈用core2很爽 !!
有几个人使用绘图专业卡? 我家的EVGA FX5200显卡支持跳线功能,FX5200 Ultra/FX5200/NV34GL/QUADRO FX500四种可选,其中NV34GL与QUADRO FX500只适合运行3dsmax,maya,cad等绘图软件,根本无法玩DX D3D游戏,或玩游戏途中易死机,倒是可以玩DOOM3,荣誉勋章系列,QUAKE系列等OPENGL游戏.
关于EVGA FX5200显卡问题,大侠请进 FX5200显卡板子左边有三组跳线,可以用帽子插入某一组,立刻变为游戏卡或专业卡.我己设了NV 34GL专业卡,虽然能正常运行3ds max没问题,但只耍运行如极品飞车7等大型3d游戏就马上死机,换了几次驱动,故障依旧无法解决.难道专业卡不能玩游戏么?求大侠解答.
哪个3dsmax或Maya支持硬件渲染?大侠进! 最近用于工作的新电脑被中毒了又没时间重装系统,只能用老赛扬900进行工作,但3dsmax7只用cpu渲染,浪费了时间又要命!求大大侠有谁知道哪个3dsmax或maya支持显卡gpu渲染,希望快点缩短渲染的时间.
YY RT
哈哈!!我知道你是XX省的,这条留言是通过手机发表的,我也要用手机 RT
赛扬900最多超到多少赫兆的极限? 我的赛扬900只超到1.1G,似乎电脑没事,未见什么异常,照样跑3dmark03都正常.各位大虾,能告诉我超到多少赫兆的极限啊?赛扬900384M PC133 SDRAM技嘉I815 6OXM7EFX 5200
赛扬900最多超到多少赫兆的极限? 我的赛扬900只超到1.1G,似乎电脑没事,未见什么异常,照样跑3dmark03都正常.各位大虾,能告诉我超到多少赫兆的极限啊?赛扬900384M PC133 SDRAM技嘉I815 6OXM7EFX 5200
赛扬900最多超到多少赫兆的极限? 我的赛扬900只超到1.1G,似乎电脑没事,未见什么异常,照样跑3dmark03都正常.各位大虾,能告诉我超到多少赫兆的极限啊?赛扬900384M PC133 SDRAM技嘉I815 6OXM7EFX 5200
赛扬900最多超到多少赫兆的极限? 我的赛扬900只超到1.1G,似乎电脑没事,未见什么异常,照样跑3dmark03都正常.各位大虾,能告诉我超到多少赫兆的极限啊?赛扬900384M PC133 SDRAM技嘉I815 6OXM7EFX 5200
想要FX5200玩更稳定又流畅,最好用上56.72! 所有fx5200的通病是屏幕上时隐时现十几颗'星星',或是部分的3d游戏画面会有贴图错误,毛病非显卡工艺质量不好引起,而是nv驱动有问题,大多数集中在43.00至53.00和61.00以上.不管你的fx5200显卡工艺有多大的强悍照样花屏.耍想玩更稳定最好用上xp自带的或公版56.72.祝你玩更开心!
我编了适于FX系列显卡的加速版d3d与gl注册表代码 在上一周我按照Directx 9b SDK终于编好适于FX系列显卡的加速版d3d与gl注册表代码,编程的途中不知反复无数重装NV驱动和调试图像质量和帧数速度,真够累啊.我的电脑是赛扬900,内存是384M SDRAM,为了保证低端显卡能跑上NBA LIVE 2007,测试用是FX5700 LE显卡,当然是借别人用的.所用的是NV 56.72稳定版驱动.没有被写入nv_disp.inf文件里的NV 56.72驱动3dmark 2003上成绩是2347分,在nba2007上1280x1024和特效调高,能感觉有断断续续地运行,大概是10 fps以下.己写入nv_disp.inf文件里的NV 56.72驱动3dmark 2003得分是2528分,提升近20%,在nba2007上同样设置,居然能非常流畅运行,没有卡的!反而提高画面品质达5星标准.我把d3d与gl代码供给会编directx游戏或opengl游戏的高手研究用的.在nv disp.inf里的[nv_SoftwareDeviceSettings]和[nv_WSApps_AddReg]之间加入代码.祝你好运气.;;; --== GAME SETTING FOR D3D (Quality d3d) ==--HKR,, TexturePrecache, %REG_DWORD%,1HKR,, UMAFastFrameBuffer, %REG_BINARY%,01,00,00,00HKR,, UseCompressedModeFormat, %REG_BINARY%,01,00,00,00HKR,, D3d_00762911, %REG_BINARY%,59,66,82,34HKR,, D3d_08285629, %REG_BINARY%,93,62,32,06HKR,, D3d_10491844, %REG_BINARY%,80,80,65,27HKR,, D3D_16997821, %REG_BINARY%,74,72,95,99HKR,, D3d_18078188, %REG_BINARY%,16,49,41,03HKR,, D3d_19521893, %REG_BINARY%,52,19,25,91HKR,, D3d_20466189, %REG_BINARY%,54,91,25,31HKR,, D3d_22355415, %REG_BINARY%,25,12,13,50HKR,, D3D_23132857, %REG_BINARY%,14,76,ed,77HKR,, D3d_24464826, %REG_BINARY%,65,28,81,23HKR,, D3d_26771978, %REG_BINARY%,10,62,61,56HKR,, D3d_30913648, %REG_BINARY%,01,00,00,00HKR,, D3d_36759435, %REG_BINARY%,01,91,82,24HKR,, D3D_40792312, %REG_BINARY%,00,00,00,00HKR,, D3D_42935363, %REG_BINARY%,12,57,10,02HKR,, D3d_44013233, %REG_BINARY%,71,13,53,91HKR,, D3d_46205529, %REG_BINARY%,55,49,20,88HKR,, D3d_48484658, %REG_BINARY%,12,67,25,91HKR,, D3d_88481200, %REG_BINARY%,fb,ff,ff,ffHKR,, D3d_52971801, %REG_BINARY%,00,10,3c,3cHKR,, D3d_54082152, %REG_BINARY%,00,10,3c,3cHKR,, D3d_56255736, %REG_BINARY%,00,00,12,01HKR,, D3d_60461791, %REG_BINARY%,47,67,41,08HKR,, D3D_62225341, %REG_BINARY%,98,68,44,92HKR,, D3D_64907714, %REG_BINARY%,28,71,55,83HKR,, D3d_70835937, %REG_BINARY%,00,00,00,00HKR,, D3d_74095213, %REG_BINARY%,ff,ff,ff,ffHKR,, D3d_88481200, %REG_BINARY%,ff,ff,ff,ffHKR,, D3d_92521178, %REG_BINARY%,00,00,00,01HKR,, D3D_94118636, %REG_BINARY%,00,00,00,00HKR,, D3D_98141181, %REG_BINARY%,08,ff,ff,ffHKR,, D3d_98764205, %REG_BINARY%,03,00,00,00HKR,, D3d_AutoMipMapMethod, %REG_BINARY%,00,00,00,00HKR,, D3d_DefaultSwapInterval, %REG_BINARY%,00,00,00,00HKR,, D3d_DXVAEnable, %REG_BINARY%,04,00,00,00HKR,, D3d_MipMapLevels, %REG_BINARY%,00,00,00,00HKR,, D3D_QualityEnhancements, %REG_BINARY%,00,00,00,00HKR,, D3d_ValidateZMethod, %REG_BINARY%,00,00,00,00HKR,, D3DOGL_70835937, %REG_BINARY%,00,00,01,00HKR,, D3DOGL_74095213, %REG_BINARY%,01,00,00,00;;; --== GAME SETTING FOR OPENGL 3D (Quality Opengl 3d) ==--HKR,, Ogl_01887890, %REG_BINARY%,00,00,00,00HKR,, Ogl_1190801a, %REG_BINARY%,c4,00,53,a9HKR,, OGL_19723457, %REG_BINARY%,00,00,00,00HKR,, Ogl_46574957, %REG_BINARY%,00,00,00,00
我编了适于FX系列显卡的加速版d3d与gl注册表代码 在上一周我按照Directx 9b SDK终于编好适于FX系列显卡的加速版d3d与gl注册表代码,编程的途中不知反复无数重装NV驱动和调试图像质量和帧数速度,真够累啊.我的电脑是赛扬900,内存是384M SDRAM,为了保证低端显卡能跑上NBA LIVE 2007,测试用是FX5700 LE显卡,当然是借别人用的.所用的是NV 56.72稳定版驱动.没有被写入nv_disp.inf文件里的NV 56.72驱动3dmark 2003上成绩是2347分,在nba2007上1280x1024和特效调高,能感觉有断断续续地运行,大概是10 fps以下.己写入nv_disp.inf文件里的NV 56.72驱动3dmark 2003得分是2528分,提升近20%,在nba2007上同样设置,居然能非常流畅运行,没有卡的!反而提高画面品质达5星标准.我把d3d与gl代码供给会编directx游戏或opengl游戏的高手研究用的.在nv disp.inf里的[nv_SoftwareDeviceSettings]和[nv_WSApps_AddReg]之间加入代码.祝你好运气.;;; --== GAME SETTING FOR D3D (Quality d3d) ==--HKR,, TexturePrecache,%REG_DWORD%,1HKR,, UMAFastFrameBuffer,%REG_BINARY%,01,00,00,00HKR,, UseCompressedModeFormat,%REG_BINARY%,01,00,00,00HKR,, D3d_00762911,%REG_BINARY%,59,66,82,34HKR,, D3d_08285629,%REG_BINARY%,93,62,32,06HKR,, D3d_10491844,%REG_BINARY%,80,80,65,27HKR,, D3D_16997821,%REG_BINARY%,74,72,95,99HKR,, D3d_18078188,%REG_BINARY%,16,49,41,03HKR,, D3d_19521893,%REG_BINARY%,52,19,25,91HKR,, D3d_20466189,%REG_BINARY%,54,91,25,31HKR,, D3d_22355415,%REG_BINARY%,25,12,13,50HKR,, D3D_23132857,%REG_BINARY%,14,76,ed,77HKR,, D3d_24464826,%REG_BINARY%,65,28,81,23HKR,, D3d_26771978,%REG_BINARY%,10,62,61,56HKR,, D3d_30913648,%REG_BINARY%,01,00,00,00HKR,, D3d_36759435,%REG_BINARY%,01,91,82,24HKR,, D3D_40792312,%REG_BINARY%,00,00,00,00HKR,, D3D_42935363,%REG_BINARY%,12,57,10,02HKR,, D3d_44013233,%REG_BINARY%,71,13,53,91HKR,, D3d_46205529,%REG_BINARY%,55,49,20,88HKR,, D3d_48484658,%REG_BINARY%,12,67,25,91HKR,, D3d_88481200,%REG_BINARY%,fb,ff,ff,ffHKR,, D3d_52971801,%REG_BINARY%,00,10,3c,3cHKR,, D3d_54082152,%REG_BINARY%,00,10,3c,3cHKR,, D3d_56255736,%REG_BINARY%,00,00,12,01HKR,, D3d_60461791,%REG_BINARY%,47,67,41,08HKR,, D3D_62225341,%REG_BINARY%,98,68,44,92HKR,, D3D_64907714,%REG_BINARY%,28,71,55,83HKR,, D3d_70835937,%REG_BINARY%,00,00,00,00HKR,, D3d_74095213,%REG_BINARY%,ff,ff,ff,ffHKR,, D3d_88481200,%REG_BINARY%,ff,ff,ff,ffHKR,, D3d_92521178,%REG_BINARY%,00,00,00,01HKR,, D3D_94118636,%REG_BINARY%,00,00,00,00HKR,, D3D_98141181,%REG_BINARY%,08,ff,ff,ffHKR,, D3d_98764205,%REG_BINARY%,03,00,00,00HKR,, D3d_AutoMipMapMethod,%REG_BINARY%,00,00,00,00HKR,, D3d_DefaultSwapInterval, %REG_BINARY%,00,00,00,00HKR,, D3d_DXVAEnable,%REG_BINARY%,04,00,00,00HKR,, D3d_MipMapLevels,%REG_BINARY%,00,00,00,00HKR,, D3D_QualityEnhancements,%REG_BINARY%,00,00,00,00HKR,, D3d_ValidateZMethod,%REG_BINARY%,00,00,00,00HKR,, D3DOGL_70835937,%REG_BINARY%,00,00,01,00HKR,, D3DOGL_74095213,%REG_BINARY%,01,00,00,00;;; --== GAME SETTING FOR OPENGL 3D (Quality Opengl 3d) ==--HKR,, Ogl_01887890,%REG_BINARY%,00,00,00,00HKR,, Ogl_1190801a,%REG_BINARY%,c4,00,53,a9HKR,, OGL_19723457,%REG_BINARY%,00,00,00,00
1
下一页