乔德斯乔斯达♬
sjl20090319
关注数: 56
粉丝数: 150
发帖数: 17,140
关注贴吧数: 95
万万没想到,阿渤还挺时尚的本来以为他只是个土著,其实头上戴的 万万没想到,阿渤还挺时尚的 本来以为他只是个土著,其实头上戴的是鸭舌帽
没一星辉的瑟33真的好辣鸡 作为一个一直抽不到瑟奇一星辉的老倒霉蛋 感觉没有一星辉的瑟奇玩33真的太弱了 相当于一个爆发力稍微强一些但是手短伤害低的布洛克 第一次升级前一无是处,第一次升级后勉强能用,第二次升级打到平均水准,第三次升级没什么屁用 总的来说这个英雄真的是做坏了,强度完全靠一个超模的妙具和无脑的一星辉提起来
昨晚看了看流浪者的直播,这游戏国际服水平真的比国服高了太多 流浪者jason阿水,三个人在国服月赛基本稳定前三的水平,对非职业队基本乱杀 然后在国际服八百分段,翻车率非常高,没细看胜率可能不到50%
抛砖引玉,分析一下老瑟P削弱带来的影响
这个游戏赛季结算不按照当赛季最高杯来算就尼玛挺离谱的 个人很享受打高杯局,尤其是人均10级的局,很锻炼技术 但野排玩这种局一把打输很可能要打十几把才能打回来就尼玛离谱 今天早上手痒用绿牌卡尔打打足球,碰到一群离谱队友连输六七把,虽然之后改玩止了点损,但还是离原来的分数差个几局,浪费一个早上的时间
统计一下大🔥上个非保底星辉什么时候出的 之前已经吃了一次保底,也就是说连续317个宝箱无星辉了 史诗都要吃保底,也就是说600多个宝箱无史诗 这jb游戏的爆率是***离谱,要下个赛季没有什么好转就退坑了,拜拜
又是什么都不刷的一天?好久没出过东西了,想氪金 又是什么都不刷的一天? 好久没出过东西了,想氪金
所以公告内容直接作废了?真的是神奇运营 所以公告内容直接作废了? 真的是神奇运营
有一说一,瑟奇成为版本之爹的原因主要就是一星辉做坏了 这种直接触发普攻特效的星辉真的给👴死,脑瘫设计 现在野排三三看到对面屁股底下有个🌟的瑟奇就菊花一紧,没🌟的无所谓,我们凭本事互殴 当然妙具也是瞎眼可见的超模 sc吃相是真的难看
分享一下史上最强麦片哥的表演一级雪梨三三野排600杯,你行吗
找到了这个游戏有奖杯挂的证据黄图哥的一级雪莉操作就是标准脚本 找到了这个游戏有奖杯挂的证据 黄图哥的一级雪莉 操作就是标准脚本人,走两步停下开一枪刮痧(楼下放视频) 这样的死🐴东西打到了六百多杯你信?
强烈推荐新人抽到卡尔就主力培养卡尔 卡尔优点如下 1. 上限高:职业比赛常客,高手公认的前5英雄 2. 锻炼技术:用卡尔基本全程手动瞄准+预判,要发挥卡尔的强度必须掌握贴墙poke的战术,这也是提高胜率的基本功,大招不能随便放考验大局观,用好卡尔你的水平一定会有大幅提升 3. 有上升空间:卡尔被削弱的可能性不是很高,最多削弱一下血量。卡尔的妙具目前基本等于没有,以后如果出了个能用的第二妙具强度还能再上升一大截 4. 稀有度:超稀有,非酋福音,打到后面基本人人都有(但不一定一开始就有)
这游戏的红wifi真的没🐴没见过这样的,出了红wifi你依然 这游戏的红wifi真的没🐴 没见过这样的,出了红wifi你依然可以看到对手操作无比流畅,但你只能一动不动 不管用4g还是wifi,都有固定概率红。wifi红得厉害切4g,固定触发重新登录,一把有几秒钟不能行动 sc真的该把程序员炒了,赚这么多钱的游戏基础设施这么差
io国服商店怎么卡了这么久二十几分钟了,我的里昂呢(虽然出了 io国服商店怎么卡了这么久 二十几分钟了,我的里昂呢(虽然出了也没钱买就是了)
细思恐极,卡尔这么强的英雄竟然少一个妙具卡尔的妙具应该是稳居 细思恐极,卡尔这么强的英雄竟然少一个妙具 卡尔的妙具应该是稳居全英雄最没用妙具之首了,除了大招转金库以外完全没用,开了和没开一样,要是第二妙具来个有用的不是起飞
难受,锦标赛终结于孤儿特 输在了机甲上,野排队友碰到这张地图上用孤儿特的是真的没办法,对面又是基本完美的阵容 不过要是我早点掏出芽芽应该就可以少数两把,没准还能接着往后排几把。下次还是组队吧,至少可以远离孤儿特
话说锦标赛的刷新时间是什么意思?顺便求一波队友 一阶段的队友因为我之前先赢了一场,让他们自己排剩下一场的时候挂掉了,二阶段有个活动刷新时间是指什么?有兴趣的可以一起来排,目前26个英雄8750杯,两个绿牌锦标赛4胜1负,应该不至于太坑队友,LU2JL9Y9
妮塔野排金库上了个绿牌,简单逼逼几句 1. 妮塔这个英雄在星辉+绿辉齐全之前基本没有战斗力,即使全了在稍微高一点的杯段如果对手会玩那么她也不强所以很不推荐新手培养 2. 妮塔一把能作出多少贡献完全看熊扔得怎么样,简而言之如果一个熊扔出去妙具没晕到人,那妮塔这把就基本上没了,非常畸形的一个英雄,普攻性能实在不行 3. 如果一个英雄擅长打金库,那么金库绝对是最快最好的上分模式,因为这个模式对于队友对线能力的要求相对不高,而且打起来一定是最快的 4. 昨天的金库图是交通堵塞,打这张图最佳进攻模式是2守1攻,基本上完封3人换家的打法(尤其是跳板格尔),因为两个人配合金库做掩护消耗起来对面三人输出效率很可能还不如一个无干扰输出的。妮塔杰西这类没出大招之前很弱的英雄不用说,先去防守,防守时注意优先收掉残血人头,其次是尽量保证自己存活
话说上次的夏日特惠是什么时候截止的还没买的hxdm帮忙看下, 话说上次的夏日特惠是什么时候截止的 还没买的hxdm帮忙看下,不知道官方公告里说的是新的夏日特惠还是原来这个
瑟奇的问题,70%来自一星辉,30%来自妙具 毫无疑问的最强位移妙具,瑟奇->麦克斯->雪梨形成了一条完整的完爆链 一星辉才是瑟奇强大的根本,没有一星辉的满级瑟奇也不过是一个跑得比较快的布洛克,而有了一星辉的满级瑟奇可以轻松靠着掩体一打三 可以说瑟奇是sc用脚做星辉的受害者,无cd的普攻增强型星辉根本就不应该出现。把瑟奇的一星辉给杰西潘妮是什么后果?不用想也知道。没有一星辉的瑟奇强度实际上是非常平平无奇,二星辉瑟奇甚至应该加强,存在感实在太低了(建议改成入场直接一次变身) 估计瑟奇的下场就是一星辉大砍,妙具削弱到和麦克斯同一水准吧
xdm,什么时候出新的特惠礼包啊 最近120多个箱子(换算成小的)***出了个卡尔,真nm离谱,想开箱子了
首领之战无脑野排过疯狂打法 这次的首领之战,疯狂以下没有狂怒状态,全都闭着眼睛打,boss基本没机会团灭玩家,威胁很低 疯狂难度会掉能量块,首领增加狂怒状态,只要把能量快集中在生存能力最强的英雄身上(最好是近战,容错率高,或者麦克斯这样的超高速英雄),也很容易苟过去。只要野排的孤儿特别没事抢能量块,一个7-8能量的近战基本稳定带赢
话说这游戏的失衡调整大概多久一次? 我的妮塔宝贝是时候加强了
今晚热区哪儿来那么多电池型格尔? 开局放跳板ok,之后每次复活必坐跳板,给别人充电好玩吗?赶着投胎?
不打不知道,其实这游戏真正的机器人还是挺强的 真正的机器人在友谊赛里面,1级英雄打的那是脚本 玩玩宝石模式就知道,这些机器人刚枪凶猛,思路清晰,宝石够了准时后撤,再加上大家都是10级,真的还挺强,对面机器人摇到强力英雄的话你这边阵容不行很容易翻车
渡了个小劫,大家打金库一定要注意防守啊 一路野排打金库,一开始经常一起换家换不过,非常不稳定,注重防守之后一下子就连胜上来了 这个图很多人喜欢三人一起换家,实际上这种打法在水平差不多的情况下基本是稳定输给有两人防守的打法的,因为两个人配合金库吸收一定伤害防住三个人,不说一定能防住,至少这三个人很难有空打出高伤害,而且一般最多也就打一轮半的输出就要被送回家。而另一边对面则可以有一个人尽情输出,往往胜过三个人硬上 野排开场最好分析一下对面的阵容情况,对面有肉的情况下像布洛克这种防守不行的英雄最好担任进攻位,因为有妙具的辅助下他偷伤害的能力是很强的,而柯尔特这种最好先去防守。不过野排的一大堆对局里面队友都有柯尔特,而且这个柯尔特通常很喜欢硬着头皮去送。这种时候如果另外一个队友也一起去守了,那你一定要去防守,对大家都好(尤其是如果你是比较肉的英雄的话)
大家觉得这游戏的数值方面有哪些很离谱的地方 我觉得首先是辅助爹的基本属性太离谱了 妮塔5600血量,移动速度中,射程短,1120伤害,矩形判定 格尔4760血量,移动速度中,射程长,一发一般1760伤害 沙迪5320血量,移动速度快,射程短,1288伤害,扇形判定 可怜的妮塔除了血量稍微高点真的什么都没有,这就是辅助乱斗的平衡🐴 还有纳妮的神秘伤害,近距离自瞄稳定三发全中,一下2940,这用脚做的伤害吧 纳妮近距离对妮塔,妮塔三下打不死纳妮,纳妮两下秒了,真尼玛神秘
(荒野排雷)大家来说说那些浪得虚名,养了一定会后悔的英雄吧 用全满布洛克野排掉分了整整半天后有感而发,上班摸鱼力作,晚点更新,抛砖引玉
看了这个月的官方BSC比赛,总结一下目前3对3环境的强势英雄 比赛可以说明一个英雄在3对3比赛中的上限,但对吃鸡模式就没有那么大的指导意义了。此外比赛必然是高水平且配合非常娴熟的玩家之间的较量,因此野排上分时的情况可能不完全适用,但作为英雄上限的一个衡量也是很有意义的 比赛的规则是5个模式先赢3个者胜,每个模式是同一张地图打三把三局两胜。模式主要涵盖足球、宝石、金库、赏金和机甲。每轮比赛开始前双方各ban对方一个英雄,ban掉的英雄接下来五个模式全部不能使用,因此这个ban位可以说是至高荣誉了 ban位常客:格尔、麦克斯、芽芽 格尔和麦克斯在绝大多数模式上都有极好的发挥,芽芽的功能性很强,在机甲攻坚战和足球都非常稳健,所以经常被ban 全模式顶级:格尔、麦克斯、P先生、卡尔 马化腾可以说是最接近ban位的存在,几乎所有模式的出战率都极高,大招输出极其稳定。格尔和麦克斯不用多说,格尔有控有输出没有短板还有跳板这个某些模式下的神器,麦克斯在这类高端局中表现极其强势,超高的速度带来了强大的突击和生存能力,在宝石和攻坚模式中高移速动的功能性都难以替代。卡尔的出场率意外地高,可能主要是因为其在很多模式中都具有翻盘的可能性,主武器稳定的输出在队友能够稳定形成配合的环境中也十分出色 全模式中坚:帕姆、芽芽、吉恩 帕姆是一个容错率很高的中轴,在宝石这类重压制的模式中选出率尤其高。芽芽的功能性非常强,平A稳定,大招在机甲模式中尤其强大。吉恩的骚扰能力非常强,大招和队友配合能够稳定带来人头。 足球常见选手:基本上还是上面提到的几位。值得一提的是比赛中选手似乎不是很看重破墙能力,出现过双方三个位置都无法破墙最后加时赛定胜负的局面 宝石常见选手:沙迪、佩佩。沙迪本身是一个很稳健的英雄,大招的压制保命效果都很好,非常适合宝石模式。佩佩是一个非常优秀的宝石位,手够长,有输出,有保命。 金库常见选手:布洛克、公牛 布洛克在这个模式中的表现非常好,一星辉和大招对金库造成的dps十分出色。公牛别的模式看不到,但这个模式下表现还是非常抢眼的。 赏金常见选手:布洛克、佩佩、贝亚。远程三剑客在这个模式中常常被选出,通常和麦克斯或者P先生配合。这个模式在比赛中的观感真的十分无聊,毕竟BS的ttk实在太长了,人物容易苟活,常常最后一分钟来不及了才开始真正交锋。 机甲常见选手:巴利。巴利拥有一定的控场能力,妙具糖浆虽然大部分时候比较鸡肋但在这个模式中可以有效拖延住对面的机甲延缓进攻。 永远的神:莫提斯。如果我没记错的话莫提斯在这届比赛中的出战胜率是100%(主持人称之为莫提斯的诅咒),还荣登一次ban位,实乃真正的最强英雄
入坑两周,荣誉之路4600+,不知道有没有比我更惨的 微氪党,花点小钱买开心,氪了金券+所有宝箱相关的超值礼包 这是我的全部超稀有以上的英雄刚开了四个箱子,就开出一个布洛克二号星辉,问题是我已经抽到一号星辉了要这东西有屁用啊,你倒是给我熊熊的绿辉啊 感觉昨天晚上单抽出燃爆全场是这游戏给我的唯一一点慰藉了
第一个英雄快9级了,请问领的多余的战力能量就直接白给么?我是 第一个英雄快9级了,请问领的多余的战力能量就直接白给么?我是直接把荣誉之路的战力塞给他有溢出好还是等商店刷新战力好
不懂就问,阿勃这个英雄强在哪里?星辉和绿辉有多强不清楚,主武 不懂就问,阿勃这个英雄强在哪里?星辉和绿辉有多强不清楚,主武器和大招一个刮痧一个被动(虽然防守还不错)
不懂就问,商店买塔拉值吗?本人微氪党,只买金券和限时礼包这种 不懂就问,商店买塔拉值吗?本人微氪党,只买金券和限时礼包这种高性价比的东西的那种
阿枪垫脚已经基本板上钉钉了 “枪之恶魔于秋田县仁贺保市近海海面现身12秒” 也就是说12秒后他就垫了 可怜的阿枪
话说疵面的连载状态是怎样?汉化感觉主线第二阶段刚起个头就没了 话说疵面的连载状态是怎样? 汉化感觉主线第二阶段刚起个头就没了
关于光海黄的变身方式 大家应该都记得,每一个恶魔人都有一个非常有特色的变身动作,且可以对应到这个恶魔的原型开始杀戮前的准备动作 拉动电锯的引擎,拉动炸弹的拉环,拔刀出鞘 这样看来的话,实际上光熙的变身动作对应的是从箭筒中拿箭,只不过藤本准备的这个箭筒是眼窝,真有你的啊
小小红留在地狱打工可能性微存? 社畜道2,堂堂连载!
对64话断手情节的一些小看法 首先直接跳过赞美藤本环节。藤本,我的超人...但尬吹藤本的帖子,已经品鉴得够多了... 然后我不太想对暗之恶魔断手在空中到底拼成了什么文字进行任何讨论。就算摘下眼睛能砍成MAKIMA也好SUPERMAN也罢,都对情节推动没有任何意义。难道说这里肢体拼成了🐴🐎就意味着这里的暗之恶魔是马小姐的分身?只能是牵强附会。
师傅=圣诞老人托利加=用于兴趣的美男老头=师傅的工具人藤本🌲 师傅=圣诞老人 托利加=用于兴趣的美男 老头=师傅的工具人 藤本🌲,永远滴神……
悲惨痛苦快攻
简单分析一下小赤佬觉醒武器的强度 基础:270面板,每种武器固定基础属性/异常值,自带一个四级洞,自带长白,匠5短白,无法客制 基本面板只能说是中规中矩,在各类终极派生中并不太出挑。 觉醒大致可以分为三类:基础觉醒(效果类似客制强化),武器觉醒(和武器特色有关,例如铳枪改变炮击类型的同时提高炮击等级),词条觉醒(充当一件装备词条,从各种线索来看,基本不会是直接送全套技能各位不用想桃子了)。一种词条只能出现一次无法叠加,也就是说不可能直接三个炎王词条喜提达人艺。 值得一提的是,目前还没有看见吸血能力的觉醒词条,但八成是有的。 基础的觉醒和客制强化效果相似,攻击词条最大+10面板,会心词条最大+10会心,属性词条最大+100属性。对于一般近战而言,吸血+会心+攻击多半是标配。这样一来,觉醒武器的基本面板就是280面板+长白匠紫+10会心——老实说,和目前客制后的素材武器,平平无奇 词条觉醒则是存在化腐朽为神奇的可能性的地方。对于双刀,银火+炎王双词条使得真属会+锁斩味成为了可能。如果武器能自己定制属性且有一个不错的基本属性面板,那觉醒双刀无疑会成为新的双刀扛把子。 总的来说,就目前的情况来看,对于大剑、太刀等硫斩贴皮占据绝对优势的物理武器来说,觉醒武器很可能无法撼动其地位。但对于双刀、属性盾斧等斩味消耗剧烈的武器,真属会+达人艺会带来全新的可能性。铳枪只要能整出放射6,觉醒铳无疑会是唯一指定武器了,从此不必忍受贴皮的外观
(狱狼史诗级加强)历战狱狼出灵脉刚龙骨和大灵脉玉 听nga大佬说的,基本确定历战狱狼危险度3,恭喜狱狼晋升警察级
有多少人真的喜欢多怪同场? 最近屎用光了,难顶 随便一个任务都是各种连体婴儿 尤其是碰到金狮子跑都跑不到,非得把它打个半死才能回去接着打目标 说真的,MH,包括魂系列等ARPG,多怪同场都是非常粪的设定。这点我想夸夸宫崎老贼,比起小弟在魂2后期滥用多boss套路,老贼的多boss总是非常克制,极少出现多个boss同时猛攻玩家的情况(例如修女神父的二阶段,修女的ai显然是经过特别修正的)。而猛汉这一代虽然加强了怪物互殴的影响,但多怪同场的体验无疑仍是非常粪的,原因我想应该不用多说.... 好了,那么问题就是,哪里捡屎最方便,顶不住了
个人认为棍子是冰原中改动最优秀的武器了 一招龙骑跳,完美地把空战、走地、猎虫三个要素结合在一起,把握好时机甚至能起到回避作用。同时这招又不是万能的,代替不了蹭刀和飞圆输出,但无疑大大丰富了棍子的战术和观赏性(可以看看棍子戳麒麟的片,龙骑追刀精准插头之后全中简直是艺术) 另外太刀和盾斧的新动作目前来看设计也相当不错。太刀的美中不足是居合的使用难度过于巨大,且和登龙一样存在打点莫名其妙的问题。红斧也改变了盾斧无脑超解的打法,爽快感也丝毫不输,只是和超解无法兼容,和原有战术起不到互补作用。 相比之下,最典型的辣鸡改动就是龙杭蓄力铳和抱脸斧了。虽然说新战术的出现是好事,但这两种战术在效率上几乎完爆了观赏性更强的旧流派,我觉得这可以说是设计师的严重失误了
属解铁棍真的比碎棍强? 上分别为铁棍和碎棍带体3的极限出装 碎棍多两个客制孔位,铁棍多5次贴皮,姑且算是持平 铁棍多13攻击力(10点基础+1级攻击),碎棍多4级挑战(16攻击力+5会心)。可以说也算是平分秋色了。 碎棍的优势在于配装更加灵活,不像铁棍绑定3属解。擅长控怒的话,攻击方面并不逊色。唯一的劣势可能是虫子的差别,打击虫如果不能晕的话,比起切断虫输出是差不少的。
问题来了,0超心珠如何补救 目前坐标mr60,hr75 炎王b五件都做了,日常金炎炎炎鸡或者炎炎炎弟鸡 别的都好说,就是没有超心少10%的输出很难受 这类珠子怎么刷比较好?
弟弟龙任务真是充满人类地雷精华 药不舍得吃,耐沼不舍得装 真是糟蹋别人的努力,这么蠢的招式还能把自己搞猫了
萌新刚揍完弟弟龙,请教一下解禁后攻略 冰原入坑的猎人,非常缺珠子,校服的弱特超心完全配不出来 所以解禁后有啥推荐做的顺序? 目前MR43,在弟弟龙前逗留了很长一段时间,目前主要穿炎王头腰手+凶爪胸脚
小鱼这东西是真的离谱 蘸酱:每次攻击加攻速,切换目标即失效,附带一个不配谜团没什么卵用的王牌特效 小鱼:每次攻击减对手攻速减对手加自己攻速加自己伤害。切换目标为什么要失效?再送一个落地罚站 战士看到这东西是真的烦,打法师必须一字排开,有这时候别人有小鱼就被切死血入。 送上一些战士防鱼小经验,也是刚学到的。反正法师看到有鱼缩角就完事儿: 1.千万不要把假人放后排,送小鱼buff 2.9人口别上双术士上双萨满
墓碑真的是这个版本最沙雕的东西了 一个墓碑顶2人口不过分吧 本身墓碑这个东西又是极其有利于法师的,近战顶法师肯定是在对手的地盘上开打,墓碑造一堆僵尸推不过去,光法一个大就给你都秒了 偏偏这玩意儿2000HP20护甲,打到最后几个人了我的人开始收到了这根柱子的嘲讽,这血量打到明年? 真是司马道具
史上最艰难烂分 本来准备趁着午休开一把,结果4g网络前七回合疯狂重连无法进行任何操作 第八回合抓了几个无踪,打算在无踪刺战士和太古法之间选择一个体系。之后第九回合来了电狗水人火女,于是准备转版本之子太古法 第十回合和第十五回合显然不可能打赢,好在第十五回合抓了个不朽盾。盾牌天下无敌! 八人口的时候已经不到20血有被抬走的风险,一共d了三十几块钱才抓到光法小龙,配合二星龙骑,终于站住脚跟。可惜27回合左右的时候光法对着一个残血毒龙放了一个空大,盾被打破。 最终依靠分散站位和二星雾妖顺利熬死所有缩角同行,惜败第一名的天胡好斗法 只能说太古六法不愧是亲儿子,前七回合不动好好运营照样有希望吃鸡。得亏这把恰到了分,否则差点告别这破游了
推荐一套极强的后期阵容:战士萨满术 显然这套棋子的大后期极强,依靠谜团萨尔两大王牌的大招与联盟特效,吊打六法不是梦。显然这套牌不能像太古六法一套棋子嫖到10人口那么简单粗暴,但依靠这几幅截图中没有出现的海民和剧毒术士等无名英雄,这套牌的前期可以说比太古法要顺滑得多。目前坐标称霸3,上了尖塔再说细点
除了太古法,谁能治三星疯脸小鱼? 无语了真的,战士萨满术,后排三星电狗2星谜团,还有2星萨尔,为了防鱼还把2星末日潮汐拉到后排,还是看着这货杀我全家...我这还有双萨满羁绊
这人...他在说什么莫名其妙的话啊 我伤的是手又不是脚
告别抗性流,半伤才是王道 推荐这个配装方式是因为它超高的性价比 抗性流一般至少需要远近90%抗性,这样元素抗性还是和纸糊一样。90%抗性需要四个词条,手部需要两个,这样一来需要手部的两个双爆词条,对输出影响很大。半伤的两个词条分别在腰部和头部,一般也就牺牲两个20%战士词条(用超级伊述人词条的话会少一个50%暴伤),但对肉度的提升很大,配合吸血专精很快就能补回来,元素伤害的容错率也高了很多。噩梦难度下小兵一刀一般也就20%-30%,完全够用。
最强平A套路:不杀之王 今天为大家带来一套思路比较独特的紫装。这套装备经过了仔细的调整,在群殴时具有极高的爽快度与强度,非常有趣,同时绝对是抓宝可梦最方便的套装,打完满大街都是击倒,可以任君挑选。 首先可以思考一个问题:如何以尽可能低的代价让你的战士角色具有一定的肉度?虽然双抗堆到90很肉,但需要四个槽,在暴击率上至少会牺牲两个50%暴伤+两个100%满血暴伤(默认头部带超级伊述人铭文)。实际上有一个非常好的解决方案,就是带两个40%忽略半伤,配合忽略半伤专精,即可换来全抗性50%,且两个铭文分别在腰部和头部,实际上只需要牺牲一个50%暴伤+一个20%战士伤害,性价比极高。因此,强烈推荐所有非诅咒非双抗的战士这样带两个半伤铭文,效果极其显著。但仅仅是铭文还没那么好使,半伤配装的精髓在于吸血。除了胸部的伤害2%转化为治疗以外,还有一个极其强大的吸血专精,点满20点之后可以将5%伤害转化为治疗。在这几个铭文和专精以及伤害+250%铭文的配合下,平A流终于可以成立。
马其顿狮可以抓吗? 新配了个不杀方丈配装(有人感兴趣的话我把配装贴出来),在清剩下的任务和奖杯,马其顿狮子能抓不?如果能抓的话影不影响奖杯?
真·希腊无双!五种流派、六种武器,DLC3终极毕业套装分享 亚特兰蒂斯DLC的最后一部分尽管剧情喂屎,但又大幅提升了一把马拉卡的能力。DLC3对于玩家的提升主要在于铭文,加成转移,近战/刺客AOE化再一次让马拉卡的能力得到了质的提升,战士技能杀敌CD-10%在特定配置中十分有用,但最为强大的还属集齐判官套解锁的超级伊述人铭文,让所有流派的生存能力和反击能力都得到了巨大的强化(但要配合一定的战士能力加成)。做完DLC3的收集就可以让游戏彻底无双化,从此马拉卡可以几乎保持全程无敌+超高的输出,噩梦难度从此从魂斗罗变成了无双(还是简单难度)。楼主为了纪念这段奥德赛之旅,分享一下现在用心调整出来的五套极品紫装+武器的组合,几乎每套都代表了一种玩法,体验不尽相同,但都十分强大。所有套装都没有用到大角弓bug,没有追求极限伤害而是考虑到了游戏体验,保证容错率。
实在搞不懂线下模式任务金牌的意义 一个主线剧情驱动的游戏,任务一大半时间是跑路播片,重玩性基本为0。偏要搞个70金牌的奖杯,一大半要求限时通过,我跳过播片我还玩个球?最过分的是第一次玩任务看不到金牌条件,打完了重打给的又是垃圾装备。非要逼人每个任务打两遍?
肝完亚特兰蒂斯,刺客正式天下无敌 这章最牛逼的技能铭文莫过于收集齐判官套获得的超级伊述人铭文,只要被打一下就可以触发15秒无敌+光剑附魔(格挡一下也可以),疯狂完爆长生军铭文。马拉卡本身满血不会被一击死,有了这个铭文就意味着开战15秒内无敌,对所有战士和刺客套路都是巨大的提升。再加上如今有了加成转移铭文,配上大诅咒即可真正做到人均三修。除此之外,新的混沌之环升级版提供了刺客最需要的正面战群控能力,从此没有任何盲点,正面开打先扔混沌环还有活着的就开光矛即可。 必须金铭文如下: 武器:大诅咒、刺客加成转移、刺客攻击造成范围伤害(换成战士攻击变成范围伤害或者冷却时间-25%也行) 装备:超级伊述人
首页
1
2
3
下一页