乔德斯乔斯达♬ sjl20090319
关注数: 56 粉丝数: 151 发帖数: 17,188 关注贴吧数: 95
点评一波在职业比赛里基本上不了场的英雄 如果一个英雄无法在最高水平的赛场看到,就说明他的上限很低,或是不具有足够的功能性,一般来说是不建议培养的,这也意味着这个英雄离平均水平还有距离(bs的大部分英雄在有ban选的情况下都会在一些模式及地图中有不错的出场率)。这次的榜单中有些英雄在中低分段甚至是600+以上有着很高胜率的,但这不足以掩饰这些英雄存在致命缺陷,下面就此点评一下 荣誉之路:雪梨、杰西、尼塔、麦克、老八 雪梨:人称刮痧之王,唯一的用处是counter近战,对面没有近战基本相当于少一人作战。妙具被所有同类妙具完爆这一点常常为人津津乐道 杰西:弹速实在太慢,伤害刮痧,三枪只能打死3360和3080的英雄.大招是唯一不能穿墙的定点召唤物,甚至一钻草丛就会被白嫖,这些注定了在稍微高水平的赛场上潘妮就是她的完全上位替代(除了回弹慢一点) 尼塔:本体性能几乎被沙迪完爆,伤害刮痧,大招难暂且在训练有素的职业对局中很可能连放妙具的机会都找不到。值得一提的是尼塔在600+分段的足球、金库和热区模式中胜率都是不错的,但这不能掩盖这个英雄的严重缺陷 麦克:在大家走位都很出色的比赛中很难打中人,不知道有什么用 老八:移动速度过于缓慢,在注重消耗的3v3对局中容易白给。但老八在十字路口这张金库图中倒是可以作为counter瑟奇的存在,但也仅限于此了
看了这个月的官方BSC比赛,总结一下目前3对3环境的强势英雄 比赛可以说明一个英雄在3对3比赛中的上限,但对吃鸡模式就没有那么大的指导意义了。此外比赛必然是高水平且配合非常娴熟的玩家之间的较量,因此野排上分时的情况可能不完全适用,但作为英雄上限的一个衡量也是很有意义的 比赛的规则是5个模式先赢3个者胜,每个模式是同一张地图打三把三局两胜。模式主要涵盖足球、宝石、金库、赏金和机甲。每轮比赛开始前双方各ban对方一个英雄,ban掉的英雄接下来五个模式全部不能使用,因此这个ban位可以说是至高荣誉了 ban位常客:格尔、麦克斯、芽芽 格尔和麦克斯在绝大多数模式上都有极好的发挥,芽芽的功能性很强,在机甲攻坚战和足球都非常稳健,所以经常被ban 全模式顶级:格尔、麦克斯、P先生、卡尔 马化腾可以说是最接近ban位的存在,几乎所有模式的出战率都极高,大招输出极其稳定。格尔和麦克斯不用多说,格尔有控有输出没有短板还有跳板这个某些模式下的神器,麦克斯在这类高端局中表现极其强势,超高的速度带来了强大的突击和生存能力,在宝石和攻坚模式中高移速动的功能性都难以替代。卡尔的出场率意外地高,可能主要是因为其在很多模式中都具有翻盘的可能性,主武器稳定的输出在队友能够稳定形成配合的环境中也十分出色 全模式中坚:帕姆、芽芽、吉恩 帕姆是一个容错率很高的中轴,在宝石这类重压制的模式中选出率尤其高。芽芽的功能性非常强,平A稳定,大招在机甲模式中尤其强大。吉恩的骚扰能力非常强,大招和队友配合能够稳定带来人头。 足球常见选手:基本上还是上面提到的几位。值得一提的是比赛中选手似乎不是很看重破墙能力,出现过双方三个位置都无法破墙最后加时赛定胜负的局面 宝石常见选手:沙迪、佩佩。沙迪本身是一个很稳健的英雄,大招的压制保命效果都很好,非常适合宝石模式。佩佩是一个非常优秀的宝石位,手够长,有输出,有保命。 金库常见选手:布洛克、公牛 布洛克在这个模式中的表现非常好,一星辉和大招对金库造成的dps十分出色。公牛别的模式看不到,但这个模式下表现还是非常抢眼的。 赏金常见选手:布洛克、佩佩、贝亚。远程三剑客在这个模式中常常被选出,通常和麦克斯或者P先生配合。这个模式在比赛中的观感真的十分无聊,毕竟BS的ttk实在太长了,人物容易苟活,常常最后一分钟来不及了才开始真正交锋。 机甲常见选手:巴利。巴利拥有一定的控场能力,妙具糖浆虽然大部分时候比较鸡肋但在这个模式中可以有效拖延住对面的机甲延缓进攻。 永远的神:莫提斯。如果我没记错的话莫提斯在这届比赛中的出战胜率是100%(主持人称之为莫提斯的诅咒),还荣登一次ban位,实乃真正的最强英雄
简单分析一下小赤佬觉醒武器的强度 基础:270面板,每种武器固定基础属性/异常值,自带一个四级洞,自带长白,匠5短白,无法客制 基本面板只能说是中规中矩,在各类终极派生中并不太出挑。 觉醒大致可以分为三类:基础觉醒(效果类似客制强化),武器觉醒(和武器特色有关,例如铳枪改变炮击类型的同时提高炮击等级),词条觉醒(充当一件装备词条,从各种线索来看,基本不会是直接送全套技能各位不用想桃子了)。一种词条只能出现一次无法叠加,也就是说不可能直接三个炎王词条喜提达人艺。 值得一提的是,目前还没有看见吸血能力的觉醒词条,但八成是有的。 基础的觉醒和客制强化效果相似,攻击词条最大+10面板,会心词条最大+10会心,属性词条最大+100属性。对于一般近战而言,吸血+会心+攻击多半是标配。这样一来,觉醒武器的基本面板就是280面板+长白匠紫+10会心——老实说,和目前客制后的素材武器,平平无奇 词条觉醒则是存在化腐朽为神奇的可能性的地方。对于双刀,银火+炎王双词条使得真属会+锁斩味成为了可能。如果武器能自己定制属性且有一个不错的基本属性面板,那觉醒双刀无疑会成为新的双刀扛把子。 总的来说,就目前的情况来看,对于大剑、太刀等硫斩贴皮占据绝对优势的物理武器来说,觉醒武器很可能无法撼动其地位。但对于双刀、属性盾斧等斩味消耗剧烈的武器,真属会+达人艺会带来全新的可能性。铳枪只要能整出放射6,觉醒铳无疑会是唯一指定武器了,从此不必忍受贴皮的外观
首页 1 2 3 下一页