大拉哈
1111qhouse
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直系祖先的哥哥应该不算我祖先吧? 准备写文章批评一个历史上的伪君子,结果今天发现他弟弟是我直系祖先。
准二线城市一千多个W资产就可以让一大堆女的疯狂追他? 坐标江苏徐州。我高中同学二百多斤外号“天蓬元帅”,人虽然又白又胖但脑子极为好使。前一阵子打听到他,二十多岁做生意挣了一千多个W,有一群女的还有男同性恋追他。
外网大佬私信我的bo7和23的爆料,不保真… 以下是Bo7的: 1.Bo7的武器ttk平均比Bo6同类型短20毫秒。 2. Bo7战场升级有短暂半透明隐身衣。 3. 连杀奖励有军犬和螳螂机器人。 4. 爆发模式基本上是bocw和bo6僵尸的结合。 5. 销量好的组合包会用人工智能技术生成类似的美术素材设计。 6. 实验型喷气式背包作为战场升级是否加入游戏还在讨论中,可能出现在后续的赛季更新中。 以下是23的: 1. 不会登陆上世代主机平台,图形效果非常逼真。 2. 枪械手感将更上一个台阶。 3. 会有类似狂飙技能禁用战术冲刺并提升奔跑速度,但不一定会出现在首发内容里。 4. 会有50VS50的大战场,他预计质量至少强于战地2042。 5. 新DMZ模式将更复杂和具有挑战性,可升级选项更多,类似bo6僵尸对bocw僵尸的变化。
我嫂子和我女朋友打起来了,我拉偏架让嫂子吃亏了怎么办? 我99年的、嫂子00年、女朋友93年的,因为我女朋友三十多我嫂子二十多所以体能不如她,一开始打架我女朋友吃了亏。 后来我女朋友就骂我让我一起上去揍我嫂子,我虽然想揍但不能直接动手,所以拉了偏架从后面抱住嫂子让我女朋友揍她。
怎么回事呢?
我的客户兼远房亲戚是不是被云南苗族女人下蛊了 我妈那边的亲戚,远房表弟,喜欢上了一个大他十一岁的云南苗族女人。这个女人不仅年龄大而且皮肤黑得像黑彝,我表弟的父母很不喜欢她(发了她照片,我倒是觉得除了皮肤黑之外比大多数普通人好看)。 我朋友认识泰国的黑衣阿赞,我本人也认识国内的道士,看中没中蛊肯定要拍眼睛照片,这帮亲戚又死活不肯,我…
根据星空及其DLC的特性来对上古卷轴6进行猜测 1. 主线剧情的场景演出会有极大改善,参考星空破碎空间DLC。 2. 主要大城市可能会随机生成一大堆NPC,参考星空。 3. 可能是主线任务比5代精彩、支线任务平均质量低于5但体量远大于5代的高清版大号上古卷轴背景的星空破碎空间DLC。 4. 随从会在任务对话中插话,会在任务结束做出评价。 5.mod的主要制作瓶颈就是npc配音和3D建模,npc配音已经ai能解决了、3D建模几年内也可以ai解决。mod将会极大繁荣。
今天因为在父母面前炫耀有女的追我导致吵架了 我已经有女朋友大我6岁,我父母因为嫌她大我6岁又和别人打过胎一直不支持。 前几天一个在我老家工作的南方小护士在明知我有女朋友的情况下还要追求我,我就脑子抽了在我父母面前炫耀。结果因为我父母看了她照片(算普通美女,比我女朋友差远了)和了解她家庭背景(她父母是有编制的退休人员)后对她非常喜欢,我爹竟然劝我脚踏两条船同时跟这两个女的谈恋爱,我妈则劝我先吊着她当备胎以防万一。 我是一个从一而终的人,不可能脚踏两船,也不想让她当备胎。就发微信正式表示不喜欢她,结果她说不喜欢可以做普通朋友嘛,我还是把她删了,她又想加我没同意…我父母听说后气坏了,和我大吵了一架。
21的低ttk武器和19中的同类型高ttk武器的ttk差不多 21带缓冲枪托和速射的xm4和19的5.45AK的ttk一样都是276ms;21的pu-21机枪(不带速射)和19的ttk最长的机枪ttk差不多;21的ksv不带速射和19的ttk最长的冲锋枪ttk差不多
很期待新战地,预告中好像终于没有该死的战术冲刺和动画风画面 战术冲刺去死!隔壁使命召唤马上出一个新技能,禁用战术冲刺并提高基础冲刺速度。
越南女人真好看,感觉越南女人有一种特殊的温柔气质,特别吸引我 越南女人真比⏰女人强多了。
我女朋友大我6岁,结婚不要彩礼,大家觉得合适吗? 我25她31、我长得一般般,她长得很漂亮(微整过)、我不吸烟不喝酒但打电脑游戏,她偶尔吸点烟(已经答应戒了)、我脾气暴躁任性,她脾气很好、我本科她高中学历、我175她163、她不是处女。
感觉东北的一些朝鲜族人思维有些保守 在认识女朋友之前我原本考虑过朋友老金的闺女,但是我感觉老金有暴力倾向就算了。 老金的闺女05年的,长得很漂亮。但是老金说他闺女是处女,如果没有上床破处的话想分就分,如果上床破了处除非是他女儿有过错,否则敢分手就废了我。 老金04年在昆明冒充韩国人被人识破后差点捅了人,感觉这人有点野蛮。
我发现东北的回族挺世俗化的 新谈一个在江苏打工的东北回族女朋友,全家都是无神论者不信那种教,也没有啥禁忌。 我25她31,我二本她高中,我有点胖目前长得不太出众、她很漂亮堪比女明星(微整了一点),她不嫌弃我邋遢、我不嫌弃她嘎吱窝有狐臭(不喷香水有一股那种羊肉的膻味)
幽默广西任性小仙女
听说影可以在潜行时带队友,这个很好。 一个人潜行太孤独,有队友挺好的。要是可以切换第一人称就更好了。
明年的cod可能会好一些 外网爆料明年不会登陆ps4了,画质不会被拖后腿。而且有一大堆bo2地图重置(类似20一样首发全是重置图)。
谈一下为什么我坚决反对黑东北人 我在我老家江苏徐州被东北人帮助过。我在徐州曾被一个徐州本地人欺负过,后来我和我学校的一个东北同学成了朋友,只是和他抱怨了一下这件事,没有让他去揍人…结果这东北朋友直接找到他教室去揍他,嘴角都揍出血了。后来老师带着他和被揍的人来找我,他一个人扛下了所有责任挨了处分(本来也确实不怪我,我只是抱怨一下又没让他揍人),真是让我出了一口恶气。
谈一下为什么我坚决反对黑东北人 我在我老家江苏徐州被东北人帮助过。我在徐州曾被一个徐州本地人欺负过,后来我和我学校的一个东北同学成了朋友,只是和他抱怨了一下这件事,没有让他去揍人…结果这东北朋友直接找到他教室去揍他,嘴角都揍出血了。后来老师带着他和被揍的人来找我,他一个人扛下了所有责任挨了处分(本来也确实不怪我,我只是抱怨一下又没让他揍人),真是让我出了一口恶气。
给cfhd的一些建议,希望官方人员能看到后采纳。 建议: 1. 恢复老cf生化中的每干掉生化一千血就有的击中反馈图标。非常重要! 2. 光能救世主太弱,建议把光能救世主的枪改成无后座力。 3. 大炮的伤害有点偏低,改成传奇熟练度+400%伤害。 4. 挑战模式少搞一些猪圈防守玩法,改成逆战僵尸猎场那样的突破僵尸尸潮的那种。 5. 怒气值模式的13号地区地图画质太差,建议重做。 6. 建议出疯狂宝贝的老cf版经典皮肤。 7. 建议像老cf一样给满级玩家赠送传说级女角色铁骑。 8. 建议出夜玫瑰女角色。
怎么评价这种认满人当祖宗的棒子?
理想中的使命召唤 1. 地图结构全是三线阳间图,并且不开UAV默认没有小地图。 2. 没有该死的战术冲刺(或者类似小锤的有技能可以不用战术冲刺并且加快10%的冲刺速度)。并且ttk是100血。(类似bo3) 3. 画风类似bodycam那样的真实画风或19代的画风。(16和20的画风太恶心人) 4. 拥有开镜四周模糊的效果。 5. 类似10代拥有小队模式,可以小队VS小队或带小队打生存模式。 6. 有连杀奖励变种。有类似8代的可累计的支援型连杀,并且是积分制。 7. 多出瓦拉瑞亚这样的蛇蝎美人角色。欧美的政治正确丑女和中日韩的整容脸白幼瘦都恶心。 8. 必须有忍者技能。iw作品的阴间地图如果有忍者技能的话会改善许多。
个人估计26年的iw作品可以像bodycam一样达到真实画质 好像25年的作品就不上PS4了,但是估计还差点,26年的iw的美工和技术可以做到。
我发现决定人种智商的主要是环境因素而不是基因 例如美国黑人的平均智商(85到90)远高于非洲黑人(66到72)、中国浙江人的平均智商(115)远高于河南人的平均智商(95)、欧美的德系犹太人平均智商远高于中东的纯种犹太人。除了智商还有其他的短期进化。欧洲的荷兰人在一战前平均身高才一米五几,现在才过一百多年平均身高一米八几。非洲黑人身材并不强壮,而美国白人因为经过黑奴运奴船的恶劣环境和白人奴隶主的筛选式进化,短短两三百年就进化得更强壮高大许多。看过一个文章,2018年黑非洲的平均生活水平跟1950年的欧洲平均生活水平差不多,而1950年欧洲底层百姓(注意是底层不是权贵)平均智力水平跟现在的黑非洲差不多。
广东平均智商101、广西98、辽宁吉林均为107、黑龙江101
我发现决定种族平均智商的因素主要是环境,而不是基因 例如美国黑人的平均智商(85到90)远高于非洲黑人(66到72)、中国浙江人的平均智商(115)远高于河南人的平均智商(95)、欧美的德系犹太人平均智商远高于中东的纯种犹太人。 除了智商还有其他的短期进化。欧洲的荷兰人在一战前平均身高才一米五几,现在才过一百多年平均身高一米八几。非洲黑人身材并不强壮,而美国白人因为经过黑奴运奴船的恶劣环境和白人奴隶主的筛选式进化,短短两三百年就进化得更强壮高大许多。 看过一个文章,2018年黑非洲的平均生活水平跟1950年的欧洲平均生活水平差不多,而1950年欧洲底层百姓(注意是底层不是权贵)平均智力水平跟现在的黑非洲差不多。
谁帮我分析一下我女神越南巨星黄垂玲的人种类别
俄罗斯可能会在叙利亚上演美国在阿富汗那样的结局 美军撤离阿富汗后阿富汗亲美政府几个星期就完蛋了,现在俄罗斯在叙利亚投入下降、黎巴嫩真主党被以色列干废,叙利亚阿萨德政权很可能像阿富汗的亲美政府一样迅速瓦解。
怀疑iw的大型阴间地图是因为制作人年龄太大的缘故 我的表大爷(50多岁)来我家看到我打cod就想玩一下试试,他非常不适应核弹镇和正面对决之类的小型快节奏地图,觉得节奏过快了。非常喜欢沃尔库塔和军用机场这种偏大的地图,表示节奏不快不慢正正好。
关于徐州地邪的一些玄学原理解释 1. 从西方玄学角度,徐州是一个能量点,能量网格交叉点。能量点会加速你心理想法的显化,就是吸引力法则会加快。 2. 徐州历史上被屠过很多次城,屠城造成的大量冤魂们能听见活人说的妄语,会让口无遮拦的活人在现实中遭遇祸从口出。具体就是刚说过妄语狂话那边没多久就真的显现岀来。
21怎么最近匹配都是200多延迟? 换节点也不行
高爆诡雷和跳雷哪个更容易炸死人? 实在不行就选弹药箱战场升级了
如果今后IW的作品加入了全向冲刺+飞扑,会不会改善蹲B情况。 主要是爆炸物太弱和没有忍者技能太难受了。
图中的这个npc是npc队友还是敌人?来自官方预告 想要有队友,不想一个人探险
重打了几把19的多人,发现一个趣事 因为怕负面效果,所以就只在裸枪的基础上加了一些只有微弱正面效果的配件,结果杀疯了。 就有一局对面一个被我杀好几次的人主动发私信问我的配枪思路,我告诉他之后两人都感叹负面效果的配件太反人类了。
讨论一下,bo6多人是否达到bo1水平了? bo1多人是我玩过最棒的cod多人,也是现在xbox 360时代的使命召唤主机平台多人在线人数最多的。
[lbk]申精[rbk]大幅降低COD21击杀TTK的方法,及规避战术冲刺方法 不能光靠速射!射程很重要!许多步枪的第一段射程才几米远,要无脑堆射程,这样能避免中近距离伤害刮痧。 速射+堆射程配件。 还有不喜欢战术冲刺的,前握把可以装备游侠握把,加7%奔跑速度,接近没有战术冲刺的cod16之前作品的奔跑速度了。 还有就是辅助奔跑设置成按W自动奔跑,就不用担心不小心多按一下Shift/不小心长按Shift变战术冲刺了,后握把选加快奔跑时瞄准速度的后握把。
感觉最近新出游戏的质量有一定程度恢复。 赛博朋克2077本体很烂但《往日之影》资料片很出彩。星空本体很烂但《破碎空间》资料片恢复到了一般的水平(主要是本体的脑残设计机制没改,否则改了话勉强可算优秀)。 这俩都是开发工作室想要突破自我搞创新IP,结果步子迈太大扯到蛋了。 还有刺客信条幻景也比神话三部曲强(首发销量破纪录),甚至比枭雄(枭雄就开始不行了)强,各种暗器使得刺杀体验太丰富了,感觉仅次于黑旗和兄弟会。 使命召唤21的多人B测也不错。感觉是自使命召唤13以来最好的使命召唤多人,比14的多人都更好,但还是无法和8代、12代多人比。
希望6代可以有更多npc可以打电话摇过来 5代三人存活结局可以把其他2个主角打电话摇过来,还可以把拉玛摇过来,这样你就相当于有3个npc保镖了。一个车除了你之外还能坐3个人,3个npc保镖正正好。 6代希望可以有至少3个可以打电话摇过来美女npc(不包括女主角),就可以带着3个美女npc保镖在城市里开无双横行霸道了。
真实历史:十名清兵速通广州城。爽文小说都不敢这么编!
如果上古卷轴6做成这样你会满意吗? 我来预测一下上古卷轴6: 野外探索不再是星空那样很散很稀,像上古卷轴5或辐射4那样兴趣点很密。 城市面积明显变大,有许多很宏伟的建筑。但是有大量随机路人npc,探索兴趣点密度类似星空的大城市。 技能系统回归5代那样,不再是星空那样糟糕的技能。 npc死亡湿体后还是像星空一样不能扒光。 家园建造系统类似辐射4或星空,可以自己建造高自由度的家庭农场。
要是影中的奈绪江在潜行时可以召唤弥助来吸引敌人就好了 外网泄露消息说奈绪江在潜行中可以召唤忍者新人来帮忙(我估计类似奥德赛的召唤副手技能),为什么不改成可以召唤弥助正面进攻来吸引敌人呢?最好改成召唤来的弥助会根据他的装备和你练的属性来决定战斗力(奥德赛中的传说级副手就比普通副手强很多)。 要是再加上这个就好了:敌人会派其他忍者或浪人来猎杀玩家,击倒后可以招募为自己的手下,潜行时可以召唤出来吸引敌人。
这是我玩过最棒的步战cod 比17代的ttk稍短能让我接受(17和20的ttk刚好超过了我能接受的极限,当时想要是稍短一点就好了)。 普通奔跑也快,不用恶心的战术冲刺也可快节奏,用辅助设置直接按W键自动普通奔跑,不用担心不小心激动多按一下shift键变战术冲刺了。 这代画风喜欢,bo2、bo4、16、20的画风有点恶心。 喜欢冷战至90年代的武器和背景。 人物造形喜欢,喜欢特工风装扮,不喜欢战术特种兵。(10代主角和16、19多人模式中的铁面具人除外)
幽默罕见,笑死了 罕见以己度人,以为大家都和它一样想当本子
金库版送的泡泡糖是永久的吗?如果是消耗品就买标准版了 金库版送的皮肤不太满意,主要是看泡泡糖了,如果是强力的永久泡泡糖还是值得一买的,如果是消耗品就标准版走起。
如果这次B社做的不是星空而是新辐射,能不能达到辐射伦敦水平? 星空太失望了,但是有意外惊喜:辐射伦敦。希望将来会有在星空底子基础上的民间新辐射和新上古卷轴。
如果这次B社做的不是星空而是新辐射,能否达到辐射伦敦水平? 星空太失望了,但是有意外惊喜:辐射伦敦。希望将来会有在星空底子基础上的民间新辐射和新上古卷轴。
如果这次B社做的不是星空而是新辐射,能否达到辐射伦敦水平? 星空太失望了,但是有意外惊喜:辐射伦敦。希望将来会有在星空底子基础上的民间新辐射和新上古卷轴。
有两个疑问,9Plus4080版会黑吗?如果黑了会锁多少功耗? 暗影9Plus 4080版,去年8月30日买的,目前没黑,如果黑了维修后会锁多少功耗?会大幅下降性能?更新了最新的bios是不是已经锁了功耗且效果和维修后锁的功耗一样?
打挑战匹到挂哥,其他队友竟都跪舔想和他组队,有木有脑子啊? 如题,野排匹配到挂哥,结果队友们不指责就算了(不指责可以理解,毕竟自己获益还因为是随机匹配到的不用被牵连),还全都在那希望挂哥带自己刷挑战?这些人就不怕和挂哥组队一起把他们也封号了?
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黑屏维修后锁屏会锁功耗?性能会下降多少? 还有前一阵子更新的锁功耗与黑屏维修后的锁功耗一样吗?
喜讯!T组人员接受采访时表示bo6的僵尸将会是最好的 在采访中T组人员说因为疫情和时间不足,许多想法在冷战中未能实现,bo6的僵尸将是想法实现更完整和极为丰富的。 据说僵尸是既可以使用四小强也可以使用自己的多人角色,还有四小强的手模也出现在xbox发布会视频里的多人测试画面中。 对僵尸模式我是极为期待,到时候顺便打打剧情,准备预购金库版。 因为战术冲刺和150血我已对多人不期待了,希望多人模式能褒似给T组个教训。
幻景是我玩过自神话三部曲以来的最好的刺客信条,首发销量破纪录。 本人并不反对RPG化,但是必须保留暗杀一击必杀(无论是BOSS还是高你等级很多的精英兵)的机制和地图不能又大又空,保证支线及探索的密度和质量。 奥德赛暗杀等级比你高许多级的精英兵有时候会死不了剩一丝血,这就很操蛋!地图其实达到幻景地图的1.5倍到2倍大就行,地图太大而支线很罐头就显得很憨。 我就是想要育碧把保留传统刺客信条优点(所有敌人暗杀一击必杀,包括高你等级很多的敌人和BOSS和地图不会太大保证支线及探索的密度和质量)+适度RPG化相结合! 还有就是希望加入第一人称视角,刺客信条的吸附跑酷如果放第一人称视角里肯定会很爽的,和耻辱、镜之边缘不一样的体验(很久以前我发帖希望有第一人称,有睿智说我为什么不去玩耻辱和镜之边缘)。
预测BO6的武器ttk大概率会在发售之后的更新中降低的 如题,如此的高机动性还是bocw水平的ttk可能会影响游戏体验,大概率发售之后的更新中降低ttk或削机动性。
希望这一代还有SBMM系统 类似17代的ttk可以接受但还是有点偏厚,化解办法就是牺牲开镜速度,把配件全加在增加威力、射程和稳定性上!如果有SBMM系统那即使是开镜慢吃了亏,也可以匹配到低水平玩家有游戏体验。
如果类似17代水平的150血也不是不可接受,但步枪威力要大才行 看了演示感觉和17代ttk差不多,17代的大部分冲锋枪ttk可以接受,步枪ttk太长了!如果冲锋枪ttk再稍微低一点点,步枪、机枪ttk缩短一些,再加大爆头伤害加成,也不是不行。 如果ttk还是17代那个B样,T组今年作品还是褒似吧。
希望HD的新挑战可以达到逆战早期僵尸猎场的水平 这样的话有两个拿得出手的模式(生化追击+挑战),这游戏就说不定能火了。
做了一个有关gta6次世代版的梦,可以语音和里面的ai实时对话 梦到gta6的PS6次世代升级版画质主要提升光追效果和小幅提升纹理材质,但最重要的一点是加入了一个ai功能,就是可以语音或打字和npc无限聊天,包括每一个路人npc! 白天起来我发现现在这种技术已经有了,比如英伟达就有。6代的PS6次世代升级版应该是三到五年后,在技术上完全可以实现。
听说阿塞莱先锋法里斯在骑兵中的反步兵能力仅次于可汗? 玩了三百多小时了,一直觉得骑马还扔标枪的应该比较弱,以前带了几个,战绩不如具装、可汗和方旗好看就没继续补充直到损耗的差不多了,剩下的一个就扔城中驻军了。
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