如果这次B社做的不是星空而是新辐射,能否达到辐射伦敦水平?
辐射4吧
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level 7
大拉哈 楼主
星空太失望了,但是有意外惊喜:辐射伦敦。希望将来会有在星空底子基础上的民间新辐射和新上古卷轴。
2024年08月10日 07点08分 1
level 13
不知道新辐射B社会怎么做,伦敦的体验基本就是增强版的辐射4,把一些前代好的地方吸收了一下,整个玩下来机制上没有什么太大创新,最明显的表现就是玩过辐射4的玩伦敦基本没有学习成本。
B社每代做辐射都会在机制上创新,当然是变复杂还是简化、变香槟还是褒姒就看todd叔叔了[阴险]
2024年08月11日 02点08分 3
level 14
做一款高清辐射4都保底8分
2024年08月11日 05点08分 4
level 1
不能对B社乐观。
它不求上进到什么地步呢?单看下它历代的潜行处理就够了:
就算潜行练满了,也有很多方法可以削弱数值强度要求增加代入感的操作,例如鉴定视锥范围,检查角色正背朝向,极限距离阈值强制削减等数不胜数的方法,以确保玩家的潜行扮演不会因为数值压制造成走到眼皮下面脱裤子还听一句must be my imagination.要求开发新功能了吗?没有,上古3的系统都可以做这些,做了吗?至今未改,它可以等你一直潜行走路磨数值成长换最后毫无潜行体验的满屏瞎子NPC世界,也不愿意让它合理一点点。大概率它坚信这是一种早已被接受的特色和传统,都不愿意考虑玩家是不是一直吃了屎强吞下去。它的确有很多快乐元素可以转移走这块缺陷的注意力,但未见任何一次版本更新有改动的考虑,跨产品的没有。也就B社敢这样大牌,换任何一个碰潜行的游戏敢这样做都必定褒姒。
而这问题还必将被下代几个IP继续继承。见微知著,不用讨论太上层太飘渺无法琢磨的东西,只要下代单这块仍无变动,就可以定性了。
2024年08月11日 06点08分 5
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