椰奶冻_
藍白胖次嚶嚶嚶
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黑神话是否存在部分场景阴影处过暗的问题? 如图,图一是ue4的演示,图二是ue5的演示,在阴影处可以说是基本看不清楚阴影处的画面细节,而同为ue5的堕落之主就没有这种现象,所以应该是引擎调教的喜好问题?叠个甲,ue5的模型精度和光照效果毋庸置疑比ue4好,这里只对阴影问题作讨论#黑神话悟空#
黑神话的一些问题个人感觉在虚幻四中表现更好 首先是很多人吐槽的动态模糊效果,第一二张是ue5的4k演示,第三张是ue4的1080p演示,ue5的演示在高速运动的物体或者大范围特效上可以看到完全是糊成一片,充满了波纹和噪点。而在ue4的演示中可以看到这种波纹特效基本没有对画面产生很大影响,只能看到波纹但并没有出现鬼影和噪点(ue5的光影效果毋庸置疑好很多,但这里只对动态模糊作讨论)#黑神话悟空#
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