黑神话是否存在部分场景阴影处过暗的问题?
黑神话吧
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level 9
椰奶冻_
楼主
如图,图一是ue4的演示,图二是ue5的演示,在阴影处可以说是基本看不清楚阴影处的画面细节,而同为ue5的堕落之主就没有这种现象,所以应该是引擎调教的喜好问题?叠个甲,ue5的模型精度和光照效果毋庸置疑比ue4好,这里只对阴影问题作讨论
#黑神话悟空#
2024年03月24日 15点03分
1
level 9
椰奶冻_
楼主
强调一下,只是部分场景存在,在一些光照均匀的地方这种现象会好很多(如图一),之前有人说现实世界就是这个样子我不能苟同,一个是现实世界也不是这样子,第二是让玩家看得清楚本来就是应该的。哪怕在一些强光条件下可以看到连衣服上的细节都看不清楚(图二)
2024年03月24日 15点03分
2
level 10
摸鱼吧º
光线追踪
2024年03月24日 15点03分
3
level 11
划水卡c
等出来再看,除非他们的设置是个摆设,连调都没得调,有些我甚至不觉得配置低了能用得出来
2024年03月24日 15点03分
5
level 11
说的豪啊
你都看到是英伟达了,这是因为有光追啊宝贝。
2024年03月24日 15点03分
6
level 9
椰奶冻_
楼主
2020年的ue4演示虽然模型精度和反射效果明显没有ue5好,但是胜在光照均匀,环境不会出现因为过暗而看不清的现象。如图一是ue4的演示,看周围环境阴影和猴子的衣服都很清楚,而图二图三都在阴影处,一个ue4一个ue5,明显ue5的在阴影处丢失了大量细节变成黑色一片
2024年03月24日 15点03分
7
level 9
椰奶冻_
楼主
在拉近镜头后清晰度也会产生变化,但是看ue5这个插香的画面,又是在阴影处丢失了大量细节,完全是漆黑一片
2024年03月24日 15点03分
8
level 12
真红彗星
这应该是光追的问题,开了光追就会出现过度模拟曝光的现象,就是反光的地方会很光,被阴影遮蔽的地方就会很暗,光源越强,这种情况就越严重。就像你用相机正常在阳光下拍照就会有这种问题。
2024年03月24日 15点03分
9
level 9
椰奶冻_
楼主
最后再叠个甲,我只是提出我的看法,所以也很有可能只有我这么认为,如果大伙都觉得好那我也高兴,之前发了个帖说黑神话的动态模糊问题严重,然后也说了说这个阴影问题不过好像没多少人看,所以我再发一遍阴影问题。我被这两个问题难受了很久,一个模糊一个过暗,我就觉得一打起来画面就完全看不清楚,很影响观感
2024年03月24日 15点03分
10
真红彗星
关闭光追就是了,试玩的时候是没开光追的,紫云山场景就是白天的强光照版本,整个紫云山都没有出现英伟达黑风山光追演示里的过度曝光问题。
2024年03月24日 15点03分
椰奶冻_
@哪个娘子不娇羞
2024年03月24日 15点03分
哪个娘子不娇羞
我就说我好像看过同样的内容,原来是你
2024年03月24日 15点03分
椰奶冻_
@真红彗星
嗖嘎,那到时候我关光追玩,不过我的4060想开光追玩都够呛
2024年03月24日 15点03分
level 12
青丝蘸白雪🌌
首先阴影的颜色明度在引擎内可以调整,其次lumen的作用就是为了让光照更真实。最后这些还是开发版本。
2024年03月24日 15点03分
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椰奶冻_
嗖嘎
,那我放心了
2024年03月24日 16点03分
level 15
黑神话,启动!
到时候游戏出来再看看,肯定还要微调
2024年03月24日 16点03分
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level 12
一镜到底820
适当的暗部和亮部挺好的。记忆深刻的就是大表哥2,好多时候就有过亮或过暗的地方,感觉特别有氛围感。现在的手机摄影也是这样,以前追求高宽容度,导致画面很平,现在各厂商都喜欢偏高的对比度和色彩,更有氛围感。
2024年03月24日 16点03分
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氧气气气气气气
不知道捏
2024年03月24日 16点03分
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金箍Bang!
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2024年03月24日 16点03分
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level 12
肥蛇真人
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2024年03月24日 17点03分
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尾页