marslew marslew
关注数: 18 粉丝数: 54 发帖数: 1,857 关注贴吧数: 82
为什么娜姆3c大家意见会这么大,还有另外一种原因 为什么有些3c弱没人喷,娜姆3c大家会喷,除了吧友其他观点,还有一种我这类人。 3c这个东西,对自己是白送了,可有可无,还是说这个东西我花费了金钱时间和精力。希望3c成为我必须的选择。比如帝舵的3c,也不怎么样,但起码我有3个2c,也可以一个3c一个1c,虽然没什么质的提升,但他本身技能都好用,3c提供了一个多的选择所以不会有人喷,事实上,里昂的3c也是这样的,虽然不一定好用,但给我多一个选择,平时一些pve我还是可以选择其他技能。 那么娜姆问题出在哪里,还有一堆像我这种平时微氪,一年氪金不到2000的。这个娜姆的sp,我资源是不够的,我必须得花钱(或者一些肝帝平时肝资源),而且sp后,对原有的技能没有补充,除了3c我没的选择,我必须依赖一个3c对原有的小技能进行一些整合,如果没有整合,打法和原来基本是一样的,我花了428,就是换了一张皮肤。 这个皮肤428贵不贵,每个人消费能力不一样,对我来说是贵的,所以会有大量的人不满,包括我这种在贴吧潜水的人。 同理,艾尔文的3c,我觉得怎么出都不会被人喷,有提升最好,没提升现有体系也很完美,为什么芙蕾雅3c大家赞,一样,解决了芙蕾雅1c的问题。 娜姆的3c,玩家除了接受和原来一模一样的技能组,其他没的选择。结果紫龙还是出了和原来差不多的技能,这个3c等于没有。所以潜意识里,一部分玩家真的觉得亏了,包括我。
萌新对抗菌泥小技巧(包括绿洲星,原油区) 打折来了很多新人面对烦人的绿菌和污染氧,我想各个都和小人脸一样绿。 1,挖绿区的时候,选择病菌视图,尽量规划出不带菌的路线挖进去。 2,地图上如果有同伴芽种子留意一下,实在躲不过的带菌方块,挖之前先种个同伴芽,等他飘出花香后,绿菌就不会扩散了,原理是一格一物,这格已经有花香了就不会有病菌。 3,同伴芽有的种子是掩埋的,绿区的掩埋基本就是蘑菇种子,芦苇种子,少量的同伴呀种子 4,重点,都没有怎么办? 用干净水铺路,菌泥在液体里是不会挥发的,你要挖进去的路,找个地方放一个空瓶器,随时准备倒水,一般小人前进路线是两格,先挖下面那格,倒水,再挖上面那格。 因为之前你已经看了病菌视图,找出了带菌比较少的路线,这个方法一定程度可用,挖的路径一路用水铺过去,同时后面拉上空气净化器。 5,活用其他一格一物和水门,比如有些地方已经有绿菌了,不想让他扩散怎么办,倒个水门,此方法也可以用于开发腐蚀区抓壁虎,不让氢气氯气扩散。 6,这个方法也适用于无太空服情况短暂开发90度以下的原油区,还有绿洲星冲出70度的沙漠也需要用到,就是倒水铺路。 这个介绍中,你只需要熟练掌握水门和一格一物。(特别是一格水门的应用) 因为是工作摸鱼期间,没办法贴图说明,哪个up主比如大叔如果看到这贴,可以做一些缺氧 怎么挖小技巧视频给萌新 如何迅速造水门,可在精品贴里看到。另外,如何迅速在不造梯子或者少量梯子的情况下往上往下挖,精品贴里也有。下面我简单文字画个张图。 绿 绿 菌 菌 挖 挖 菌 菌 绿 绿 挖 空瓶器
最近打折萌新多,我是去年的萌新,受到贴吧很多照顾,也来传帮带 1,萌新尽量先打本体,不打dlc。 2,新手直接种米虱木,睡普通床150周期以上。不要种刺花,我一年前入门时候看b站视频,也学人种刺花,但实际上新手前50小时种刺花很容易把自己搞死,不是没水(科研)了,就是野外找到水也不好处理,连锁反应其他地方出问题了。 3,小米视频挺扎实的,没有各种杂七杂八模块,适合快速入门。入门后想学模块可以看大叔追云彩的,做模块一定要看懂原理,不然照抄换个地图盘管又不会了。 4重点说,最重要的不要弃档!打不下去了死人就死人了,把问题都解决了再弃档也行。我以前经常弃档,搞了打了200小时才发射了第一个火箭。最容易弃档的阶段就是 二氧化碳爆炸,病菌满地图是,模块不理解照抄做好模块运行后爆炸。防止自己不弃档又不伤肝的建议:一次游戏时间只解决一两个问题就存档睡觉。比如,晚上把高压制氧做了就睡觉,晚上把第一个1200钢练了睡觉,晚上把这个炼钢模块做了睡觉。 5,模块不完美不好用,怎么办?只要能用,就将就先用,以完成阶段性目标:太空服,原油区,炼钢,太空,金属泉模块,发射火箭为主。目前模块不完美没关系。逻辑很简单,你早期人少,建造属性也不高,资源囤积也不多,造一个模块费时费力,只要能用,就先用。后面人多,穿了太空服挖掘加10,建造又高,等后面要完成其他目标了,重新全部拆了再造还更快。甚至早期家里布局十分丑陋,关系也不大,后面人齐属性上去了,找个地方重新封闭造一个家,设施齐全(我一般造太空附近),都比修缮打扫原来的快多了。 6,关于地图的选择,很多新手喜欢和up主一样的种子,这个要注意版本。种子呢,泉够用就行,不是越多越好。高手喜欢泉远一点的,不然影响布局,新手我建议泉近一点的,特别是冰污离家近的,新手控温很难,冰污在家绕一绕就解决了。 7,关于高压制氧,高压液库气库,虽然现在贴吧政治正确不提倡,但是新手还是掌握一下。一是确实省事,二是这几个东西是最简单的模块,自己造好了很多模块都好理解。 8,自动化的话,锁存器太复杂的话就至少看懂非门与门或门缓冲门过滤门就行。
更新了有辐同享版本,之前测试版我开了5个档,分享一下思路 本思路有参考 贴吧另外一个贴主 禁区 的竞速帖子, 结合自己几个档的经验(前期经验),分享一下辐射版本的早期思路。 本版本由于粒子收集器需要50点粒子才能发射,50点粒子换5个科研点,而且绿色科技需要3级研究,很多人玩卡这里会卡10~20周期,我把几个档的经验和大家分享一下,仅供探讨,抛砖引玉,希望大大指正。 1,再次强调:关于太空服的重要性下降: 和原版最大的不同是,原版都是第一时间奔太空服,很多大神能30周期全员太空服浪,这个本本太空服有耐久,而且每一个行星比较小,太空服基本在前3个星不是最重要的,科雷已经把太空服定义为后面几个星所需要的后期科技,早期不需要先冲。 因此,穿服不是很重要的兴趣,除非你选到一个穿服+12 以上的。 2, 在类地星球里:小动物放牧I 是开局3个人中有一个人必须会的,建议是让专职科研的科学家拥有。 这样才能确保在开局第7~第8周期,抓到发光虫和毛壁虎。 壁虎必须精养虫木尽早变异,抓到后驯化吃米木,在要生第一个蛋的时候,大概有18%~22%的变异率。我昨天测试,反复读档可以第一个蛋变异成滑麟壁虎。塑料橙色科技奠定基础。 更为重要的是,抓发光虫是为了尽早收集粒子,如果你想在20周期前盖出太阳能发电板,这是唯一的途径。这个版本没有流星,太阳能发电板一劳永逸,所以冲绿色科技重要性大于冲太空服太多。 3,在屎星开局里: 由于辐射相对好获得,那到3星强抽第一桶原油是冲科技的第一要务。建议让专职科研的科学家开局拥有二级挖掘技能: 因为挖深渊晶石需要二级挖掘技能,中子传输器需要实地调查,所以屎星开局第4或者第5个小人需要招第二个科学家, 而第一个有挖掘技能和实地调查的科学家,就要过去三星开分基地了。以尽早抽到第一桶原油。 虽然屎星太阳能发电板还是能在第15~18周期出。但是没有壁虎,橙色科技卡的飞起,所以炼油塑料是必须的。去二星抓壁虎之类的,怎么都要35周期以后的事情,而且还要变异,节奏拖太慢了。 关于兴趣,太空服出了后,穿服会加10点挖掘,所以挖掘的含金量不如建造。同理,虽然机电工程是好技能,但因为卡科技,不像早期版本没有绿色和橙色科研,建议招一个操作+9以上的专职小人,早期点一级供应(改良携带)后,专业攀机电工程。 仅供探讨,如有不同,都是我错。
首页 1 2 3 4 下一页