marslew
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我感觉二代比一代不合理的一个地方是地图布局 总体来说,东边相对进步,西边相对纯朴。东边有点像快进去第一次工业革命了“留声机、蒸汽机等等”,当然西边也有一些传统富裕但慢慢没落的地方,比如药师要800亿叶币那个城市。 但是地图布局结合八个角色的剧情,总感觉有一种硬塞感。 比如:1,大图书馆和决斗场在一个城市,而大剧院却在盗贼第一章那个城市,这样也看不出东部哪个才是最大城市。如果把决斗场放在盗贼那里或者放在西部那个母爱花园城市可能更合理一点,大图书馆和大剧院放在一个城市也更合理一点。 2,雷家一开始在西南归附光他们家族,竟然是因“想统一整个大陆”先去把东北角占了,当然历史上科技落后的占科技进步的有很多,但这跨度也太远了,而雷家的地方竟然又是圣堂机构总部?这一作从剧情看,圣堂和教会算平级机构,确实可以不放一起,但圣堂和雷家一起感觉有点奇怪。 总之,我感觉这座的硬塞感很强,地图设计没有和剧情策划好好沟通过,还有一些隐藏分支好像也被舍弃了,比如一聊天就往右跑的女孩
我发现游戏的道具策划有点恶趣味 就是一些特别好用的道具,道具所有人的故事都会让玩家要下手偷之前自我灵魂拷问一下。 比如:幸福胸针你是偷还是不偷?
马诺拉如果作为农业工业岛,庄园盖在哪个位置是最合算的, 真诚求教!
欣赏了很多大佬的皇家瀑布,有没有马诺拉和安贝莎的 这两个要怎么布局呢?
新手求问,如何在城市里挖水道,我看很多造景都有。 但是我找了半天找不到,是不是得先新世界解锁艺术家到5000那个,那个我还没解锁
新人我开始建起宫殿后,感觉这游戏开始入门了 前阵子来吧里问了好多问题。 第一次弃坑在开新世界的时候搞工程师和艺术家需求太烦躁弃坑了 然后开始看视频,第二次在布局和航线上出了很多问题,也来吧里询问,又玩不下去弃档。 这第三次终于坚持下来了。
新手求问,剧情打完那个红皮后,到终章没办法运输 新手打的简单难度剧情,那个红皮打完拿回主角父亲的岛后,想过去建设岛,但没办法用贸易路线运输物资,很奇怪。 我是会用贸易路线在不同岛或者新世界旧世界倒腾物资的,但是要回去原来主角父亲那个岛建设的时候,物资都要手动装,如果用贸易路线,会显示这条贸易路线已经停止,船就是不动,这是为啥,剧情设置吗? 仓库还有容量(而且没有容量船也会动),但所有发往这个什么沙岛的物资都要手动装卸,没办法自动运
新手求问,我为啥没办法存读档 无论如何,或者开启一个新的游戏,都永远只有第一个存档,我另存为其他名字都没有用
新人求问,同个存档里,不同地图的资源怎么传输 比如把新世界的资源送到旧世界,要怎么操作
这个识字率成就还是不跳 就这个最难完成了,从100降到95了 我今天用塞尔维亚重新开一盘,到95还是不跳,又浪费了两个小时
好像还没有人发过成就偷鸡贴,要不我抛砖引玉发一下吧 如题,为防止不被吞楼,2楼发。
美利坚领地成就来不及啊,超过1936年有成就吗 眼看都1921了,还很多地没吃,一次只能吃几个。每次要隔5年,我算了一下来不及啊
求问,我锡克帝国傀儡了大不列颠为啥没成就 之前可能贴被吞了,图发2楼
求问,我锡克帝国开局,已经傀儡大不列颠了 为什么还没跳成就呢?
剧情5星挑战全过后,我给了差评 三个挑战都可以打一下,不过制作组没有差异化这3个人,只有前面20天会有区别,后面一样都是重复机械。
求问旁神降伏大不列颠是什么意思 是要全境侵占还是附庸他还是?准备开始打了
加利福利亚内华达亚利桑那这几个州金矿是不是调多了 感觉任何国家开局宣墨西哥都是直接破局。我巴西,哥伦比亚,阿尔及利亚还有埃及都是这么打的。以前版本金矿一般一两个,出了事件才增多,现在我好多小国开局,加州金矿场都是至少5个,然后后面这3个州能盖20来个金矿(包括事件,硝酸甘油和黄色炸药)。
这个识字率成就,我用阿尔及利亚开局100年还是没完成。 开局直奔公立小学和义务教育路线去的。看海70年最后结束还是只有97。 100年后继续游戏不知道能不能完成成就,最后5%好难
那天在b站看了个大清开局宣墨西哥白赚加利福利亚的视频 没想到后续还有好处,太平天国第一个省爆在加利福利亚(因为动乱最高好像),结果没地方传教传都传不了,然后加利福利亚动乱压完太平天国事件就没了。
1.04早战统一德意志难了好多 国内太激进了,搞得小国战线要微操作一下
萌新求问,我的工会趴体带头大哥没有意识形态怎么办啊 带头大哥是温和主义者,我没办法点委员会共和啊,支持率30%多了,怎么办
前几天在群里发流程,被嘲讽不是最高难度也敢说打法 虽然我说了早期版本数值不平衡,滚雪球游戏就是什么超模就滚哪里后面数值会变打法就得变 但被嘲讽不是残酷难度没参考性 所以只好打了一个残酷八人档。 图在下面。
2031年16.9k科研,聚变引擎,成就档 2031年初统一北半球(北美合众国、大欧洲国(欧盟和欧亚联盟)、泛亚联合、大印度国) 2031年中旬科研16.9K 聚变引擎、外星人威胁度为0 太空实用控制103,地面控制718,全程无红无加(有时候卡合并西瓜偶尔红) 各地动乱度基本为0-0.7,除了刚合并会超 聚变引擎,裂变只研究到二级裂变电站就走聚变。 会不会让贴吧大佬认为是修改器?
普通难度2031年统一北半球,科研16.9K,成就档。聚变引擎。 一楼祭天,二楼放图。
无mod无修改器150小时心得。 很多前期中期后期攻略贴吧已经非常多了,怎么给国家加点怎么配舰船大家也说了很多。我说说游戏里一些AI作弊的机制以及对于玩家来说非常有利的机制 (这些机制肯定要改,AI也得重写,不然游戏性就太简单了) 所有讨论都是针对无mod无修改器无作弊成就党可看。 由于代码太弱,剧情的推进玩家是可以自己控制的,外星人登录的时间玩家可以有意识的延长,一个是自己少走剧情科技,不要早早把九头蛇枪毙了,一个是破坏球奸的九头蛇科技。你就是拖到2034年外星人依然是零星,你在水星种臭鼬工厂种到120点控制点都没问题不过2024年还是要造船了。 AI作弊(AI判断和玩家差距太大就会开始作弊) 目前来看分为3种: 1,无条件抢点。不是外星人协助的洗脑而是面对你加盾高支持度的点抢走,这个新手应该很气愤,不过很好破解,一个干员22以上侦查一个干员22以上间谍一回合就洗回来了。 2,无条件抢你科研项目。这个几乎没什么伤害,AI不怎么会种田,所以后面基本是玩家一个人拉科技,所以他抢了也没什么科研点数研发,动不动还要被我方间谍破坏。 3,无条件抢你空间站和舰队。这个伤害就大了,首先你太空控制点没超,即便空间站加盾加陆战队,AI也能无条件抢走,而且热衷抢你有船厂的空间站。为此我策反了AI,把他成功率调整到100%以下都失败。结果他还是抢走了,他抢的成功率是100.2%。遇到这种情况,你要读你六个回合也就是3个月前的档,读自动存档没用的一定还会被抢,这就是恶性作弊了。 而对于玩家,目前来说也有两个机制,如果制作组不改,趣味性也大打折扣。 1,首先,这个游戏负资源无惩罚,所以负金钱种田法竟然是种田最快速的方法,现在版本更新后科技园区有100的科研几乎等于初期一个小强国了。我是群星和缺氧双1000小时玩家。这类运营游戏负资源惩罚都很大,这个游戏负资源无惩罚极大影响游戏性。 2,由于org获得或者维护成本都太低(购买便宜,负金钱org也生效),导致迅速抢管理(买或者抢ai)到每一个干员都25管理变成无无脑玩法。无论你是枪毙流,监禁流,断AI矿流,万变不离其宗就是每一个人都抢管理,这样你很容易堆出说服25侦查25间谍25各一个,科研25两个分别顾问,种田起飞。 所以我认为机制应该重写,负资源无惩罚和org获取和维护太过廉价,导致AI在第三年开始就会被玩家甩开,只能AI作弊。
50个小时心得,还因为群里讨论Q炸了一次 1,说服虽然重要,但是初期4个人里有3个7就行,说服的重要性就只有在早期,地占到管理差不多上线的时候用处就不大了(公众宣传除了一些gdp大国,一般也够用了) 2,管理为前中期第一重要属性,尽量每个干员都冲到25,当然不要用经验加,就是组织里有加管理的第一时间买,调查别人的有加管理的第一时间抢。因为有管理后你可以加很多组织。这游戏组织的维护费和购买费都太便宜了,抢管理在早中期比抢地重要。 3,有了管理后,一个间谍拉到22以上,一个侦查拉到25以上,这样要抢别人地盘十分容易 4,一直研究合并大国科技并不好,我有一盘在2028年末统一了大欧洲国(欧盟欧亚联盟土耳其全境),北美,和塞里斯。只用了6年多,但是太空和工程科技太落后后面面对外星人门都出不了(没办法也是刚开始玩) 5,太空战打了几次,操作实在别扭还是得请教下大佬怎么打,除了船比别人多,要么就是开自动,因为我太空战十分拉胯,只好每个行星的低轨道空间站和重要矿场都排满了防御阵列。
求问一下,是不是存读档很慢,而且超过10年就很卡 最小太阳系。要说机器性能,我群星也开1000星2400年才有可能这么卡啊。
萌新求问,新版本有梦境这个正式版什么时候出 准备重新入坑了,顺便问问有造遗迹砖等遗迹建筑的mod吗?
盖亚球,可汗,堕落太弱了 数值一直膨胀,普通帝国一直加强。这几个老古董也要加强了。 只要离可汗不是很近,可汗总是被ai推了
求问骑士团剧情 还有骑士团要怎么打,像虚空居者那样打吗?还是?
有没有屌大大神告诉小弟骑士团的局势跑完会是啥 大概剧情是啥。早上开了一局,buff就是初始星球上的那些特殊星球特征有buff了,跑了一半不想跑了,结局是啥?
好像新的那个睡梦仪占用了被摧毁的卫星的位置 只要有被摧毁的卫星词条,你的种子就不能生根发芽?
萌新请问大白毛怎么配装,附魔啥 我看到有帖子说技巧的,我看她技能也没有技巧相关词条啊
我最近10盘没有一盘誊录仪 是不是和我开局刷3个宜居有关系?一个誊录仪都没
感觉sp马修应该这么用 上去打一套,回到过去,召唤3c,再上去放个技能。外号小剑帝?
万能的吧友们,请问猪瘟是不是一直缺低级材料 不管武器衣服还是帽子,特别缺低级材料 而且尤其缺饰品低级材料? 怎么刷会合理一些
p社是不是得加强一下堕落了。 连续几个版本下来数值越来越膨胀,但是堕落不加强,经常后面就被ai超了(还不是大将难度),天堂之战没有半点史诗感还搞得卡,还没有中期发力的泥蛮有压迫感
求问大佬,灵飞国家同化基飞2段玩家的生物后能应用模板吗 比如有个玩家基飞2段,有好生养博闻强识这些 那另外一个玩家是灵飞,同化后,应用模板,他这些基飞2段的能都应用过来吗?
求问,有没有统一把某一物种移动到某个星球的操作 或者说能不能快速筛选出这个物种都在我们哪一些星球
各位大佬,现在速度变快了吗 之前听说缺氧会出个补丁解决卡顿问题,刚好群星又出新版本,就afk去打群星一两个月了,现在这个补丁解决了吗?
萌新求问,不非不欧铁人档情况下,想拿誊录仪事件 是不是只有一个方法就是多招细致科学家?也就是20年左右不跳基本就可以重开?还是有另外一个说法是遗落开誊录仪会多?
萌新求问,我现在上手了,改成中期2250,末期2325年 但是打了好多把中期事件后期事件一个都不来,这是怎么回事呢?已经3把这样了,我在那等堕落觉醒,堕落不仅不觉醒还被ai推了。
萌新玩了300个小时了,感觉开局地图随机性很大 先不说起源的强度和先驱者这些。也不说先贝开2年送船这个 我有时候都能碰到一些很惊喜的开局, 1,开局旁边有废弃科学枢纽的同时还有废弃的物质解压器 2,环开局碰到野生环,还是塞伯勒克斯先驱 3,最夸张一次是我遗落开,同时碰到誊录仪,第一联盟,还有野生遗落球,竟然开局30年左右有5个遗落球。 那么问题来了,群星为什么不出个种子系统,好的地图种子可以和大家一起分享。
萌新求问,泡泡长蛋100年是长到最大了吗? 我长到100年只有6.5k.,我怎么看吧友的泡泡有十几k的战力?
萌新求问,一局游戏是不是只可能走一个先驱者事件链? 最近经常吧里提问,非常感谢吧里各位前辈教导。初始设置已经能够稳定打死天灾和天堂之战了。目前在推一些成就。一共有3个问题和大家请教: 1,每一局游戏里,是不是只能走一个先驱者事件?那ai会不会也有先驱者事件,理论上有没有可能我自己拿一个遗物,ai也拿到其他遗物我把他打下来我能拿两个先驱者遗物(非其他遗物比如以太龙或者可汗)。 2,一盘游戏,我走机飞又刷泽诺事件链,他不是送20%的灵能理论进度吗?我放着那不研究,等都变成合成人的时候再研究,会不会有灵能理论的合成人? 3,我觉得塞伯勒克斯事件链最好,看吧里说第一联盟也不错,我到现在150小时游戏里都没刷过第一联盟,他是讲什么的呢?一般先驱者都有哪些? 非常感谢!
萌新求问原版无mod好玩的起源。 这几天一些问题都有吧友回答,非常感谢。 现在入坑150个小时了,没改设置(1倍科研,1.25倍天灾,尉官难度,默认超时空航道这些,都没改) 已经玩了狗开,先贝开,虚境导师开,遗落开局了。 还有什么好玩的开局吗?不习惯早战的话 我尝试过虚空居者开,环开,海洋天堂开,好像也不大好玩。龙开和巨人开也玩了20-30年没太好体验。 是不是因为我是在这个版本入坑,狗开先贝开太强了,搞得其他起源索然无味了。 如果还想增加游戏性,是不是要体验多倍天灾和更高难度了?成就档先不考虑mod 求各位大佬推荐好玩的起源,物种和特质设置
萌新求问,割星区放附庸怎么手动调整星区大小? 要放单球学帮,默认他的星区周围一大片,不想给他的话,除了手动把他附近哨站拆了还有其他办法吗?我记得以前版本可以在星区界面加减大小,现在不知道哪里弄。
萌新求问,环世界里岗位怎么切换? 比如我的工业区,只有合金岗位,怎么切成消费品岗位,商业区怎么切成生成凝聚力的岗位
萌新求问,环世界怎么变更他的岗位性质,就是大家说的切假腿 切假腿是怎么操作的,我的工业区只能产合金,提供不了消费品岗位,还有那个商业区说商人可以生产凝聚力,但是我只能产贸易额,怎么变更他的岗位性质呢?
萌新铁人档打了100多个小时了,十来个局遇到6次虚空之魇 打完局势每次都炸成黑洞,不同的档都一样,没有66%的说法吧 而且我唯心开了十来个档,每局都是2250-2270左右进入虚境,每局都到2350-2370拿到灵能跃迁,至少要随机15次以上
萌新提问,我们自己的船被打破了会有碎片可以研究吗? 比如先贝开送船或者扎克兰的头颅堕落送船,我们拿出其中一只被人家打了,我们再去研究,不就有我们没有的科技了?
萌新求问,新手灵能导师开局,国策和传统怎么点好一些 之前试了几把,默认难度基本会玩了也能过飞升了。想尝试一下难度更高的打法。 非常灵能导师这个起源, 物种我是选聪慧,快速繁殖,一个加迁移花费的,一个加思潮转化的。这样合理不? 国策用的微心亲外平等,实用建筑,崇高圣职 传统和飞升大家怎么点,特别是灵能导师起源省了一个心声于物,那么前两个飞升点什么呢?如果没有碰到盖亚星,要点祝圣世界吗
新人请教大家一下,虚境导师开局,传统怎么点比较好 如题,毕竟还是要第三个才能飞升,前两个如何点o呢
萌新请教大家一个问题 一个星球改理想城后,星球本身的buff还在吗? 另外,有的星球特征里有什么天然气泉,贝石,甚至科研加15%的什么古代尖塔特征,改了后还有吗?
这群星真是刷脸游戏,铁人档 今天打了一把先辈开,唯心军国。刷了一下开局两个灯泡科技飞跃,按套路忠诚换资源就开始正常打了。结果不到半分钟(游戏时间2年左右),堕落就送了6.7k的船过来,再到游戏时间5年左右,又送了个舰队司令过来,事件又是赛博勒那个破碎的环事件,环就刷在首都附近星域,基本上算天胡开局了。 我想这把铁人档不好好打对不起这个开局。 大概在2250年左右灵飞进虚境,刷到现在2385年了还没有灵能引擎,你敢信?是还债吗?
实话实说,现在我对帝国4的评价已经比帝国3低了。 就别说和帝2比了,你们看帝2dlc的热度。就说帝3,这种没多少人玩的游戏,制作组还天天削尖脑袋想着怎么搞活动粘住玩家,再看看帝国4的运营,纯属躺平。
转贴:【缺氧】普通的音乐水吧 就发一个自动化吧 这个真是B站大佬,太草了,缺氧卖他50肯定卖亏了. 【缺氧】普通的音乐水吧 水多到小人差点呛死∑( °△°|||)︴_哔哩哔哩_bilibili 转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1r4411g769%3Fshare_source%3Dtieba_web%26share_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3DCE412E6A-5BAF-4E91-BCF4-72A688ECA119138364infoc%26ts%3D1651339922663&urlrefer=4e11d2843cab6c6658d299f68eb7dc51
请问下各位大佬,天赋“烧灼”哪里拿啊 找不到,就没办法练,有没有各个天赋都哪里拿的攻略分享呢,谢谢大佬
千金对我来说就像奥黛丽赫本 女神!
Ewzp大佬很傲娇,不画带淋浴的基地,自己画了个,大佬斧正 请大佬们帮忙斧正,看哪里可以改的。 1、是要兼具美观和实用,不为了极度缩减基地让小人上蹿下跳或者气闸餐桌。 2、好建造,从初期的砖块到中期的地毯砖或者金属砖,从初期的简单食物拿取到中期的食物保鲜,不用反复改很多设备的位置。 3、尽量不留空,也考虑小人动线。 大家看还有哪里能改的。
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