好评!帝国4官网说海军机制要大重做了,并且在秋季更新之前就出
帝国时代吧
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level 11
Cl_dream 楼主
重做的幅度应该是非常大的,比什么攻城器机制重做得更彻底
1.从封建时代开始,就有三种不同特点战船可供选择(可能是陆战那种三角克制关系),并且海战开始的时间会更早,战斗会更激烈
2.船只的操作手感会优化,所有船只的性价比参数等也会重新平衡
3.海战地图优化
提到的这几点我觉得是很好的,比较期待。现在的海战机制实在是【不好玩】,这也导致了匹配中海战地图全被ban,这个游戏的海战做了跟没做一样(当初也确实没想做,是玩家要求做的)。海战是帝国/红警这两款rts游戏的特色玩法,水雷在如此摆烂的态度下,能够对海战加以用心,来维持帝国这一特色是我没想到的。
2022年08月05日 04点08分 1
level 4
感觉就是二代那套直接搬过来
2022年08月05日 04点08分 2
肯定有创新呀
2022年08月06日 15点08分
level 9
不是不做而是做得玩家不认同!这都十个月!等
2022年08月05日 04点08分 3
level 1
费城号航母是不是要实装舰载机了
2022年08月05日 05点08分 4
那不是帝国三吗哈哈哈
2022年08月06日 00点08分
什么帝国三?
2022年08月12日 05点08分
level 13
一个可行的思路是将燃烧船和攻击船轻量化,从城堡时代下调到封建时代,和原本就固有的箭船进行互动
这一点类似于二代,在绿帽二代的爆破船和喷火船也新添了封建木筏形态
二代基本上就是 爆破→喷火→战舰→爆破 这样的三角克制,然后炮舰脱离于三界之外,专注于拆屋
四代海战的问题在于不同时代的船实际上被设定成上位替代,有炮船的话其他下位替代的小船根本没有必要出
我猜他的改动就是,把燃烧船和攻击船移到时代2之后,燃烧船获得更高的远程护甲,可以顶着箭船的箭冲过来爆破,然后攻击船的弩炮获得高额反船只加成,可以秒掉燃烧船,最后攻击船因为自身攻速原因会被快速的箭船克制
炮舰我觉得不需要改动
2022年08月05日 05点08分 5
2代西班牙炮舰 点弹道学以前,保护好我,我负责拆屋子 点弹道学以后,还有谁,还有谁,还有谁 [阴险][阴险][阴险]
2022年08月05日 06点08分
level 9
帝国4未来可期
2022年08月05日 05点08分 6
level 9
虽然,但是就水雷那产能,不太指望新做模型特效
2022年08月05日 07点08分 7
水雷已经退出了,遗朝接管了
2022年08月11日 12点08分
level 15
估计是加一种撞角船吧
2022年08月05日 07点08分 8
中世纪没有撞角船了吧
2022年08月06日 15点08分
level 11
慢慢等吧
2022年08月05日 08点08分 9
level 1
船速异化,整点克制,能来点近战式的撞角船或者跳帮劫持船就更好了
2022年08月05日 09点08分 10
level 7
虽然但是,海图估计还是坐牢,除非他能把二本泵船给ban了[阴险]不然出啥船能干得过这玩意
2022年08月05日 09点08分 11
虽然但是,二本联通打法兰西还不怎么劣势
2022年08月05日 19点08分
level 13
本来就是半成品,回炉重造也很正常。
2022年08月05日 10点08分 13
海战就应该彻底回炉
2022年08月06日 06点08分
level 13
[阴险]我倒是想会不会把3代造兵船整过来。这个机制放到4里面会很有用。
2022年08月05日 12点08分 14
level 10
这里纠正下,五月开始是微软负责更新
2022年08月05日 16点08分 15
所以攻城器被大改也许是微软的功劳吧
2022年08月06日 06点08分
消息来源有吗?我只看到招了关卡设计和地图设计。
2022年08月10日 10点08分
level 15

2022年08月05日 17点08分 16
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