吟游诗人27 吟游诗人27
当我想你的时候~
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Valve将进军家用游戏机行业 12月7日晚,kotaku在VGA视频游戏颁奖礼上采访了Gabe Newell, Newell说,Valve当前的目标是,找出一种方案,使得PC能更好地适应客厅环境。他说,Steam的友好型电视界面“Big Picture”的反响超过预期,他们下一步要做的是尽快推出Steam Linux系统的成品,并将Big Picture用于此系统,这将使得Valve在开发自有硬件时更加灵活自如。 Newell还期待其他厂商加入进来,推出能同时连接电视,并能运行Steam的电脑。他甚至说,他们应该抢占微软和索尼的次世代家用游戏机市场。 Newell说:“我想,大多数消费者和开发者都会发现,PC给他们提供了更好的所需环境。他们不需要煞费苦心地思考:‘为什么我的朋友都在客厅里,为什么他们玩的游戏跟我的版本不一样?’在一定程度上,我们希望能够统一游戏环境。” Newell称,他期待能有很多公司推出这类的套件,他们有这样的计划,或许其他公司也已经有了。他同时还透露,Valve的硬件可能不会开源,也可能不像一般的PC有那么多功能。他说:“我们的硬件将提供一个相对封闭的使用环境,如果你需要更多功能,也可以选择一款普通的PC。” Kotaku记者还询问了Valve的软件开发情况,Newell并没有细说,只是重申,他们正在做下一代引擎方面的工作,这种引擎将能适应下一代家用主机的需要。
罗马2:全面战争首份“罗马派系”详细情报 世嘉日前公布了罗马2:全面战争的首个可玩派系的细节情报,那就是罗马本身。 在官网的百科上,介绍了“罗马派系”的详细情报,这个派系的特点是“强壮、荣誉、责任”。 罗马共和国是一个飞速发展的时期。皮拉斯王和他的希腊战士们被赶出了意大利海岸之后,罗马的军事力量发展到了巅峰。当时的罗马共和国是亚平宁半岛的住在力量,站在历史转变的拐点上。为了扩张国土,他们必须攻城拔寨。此时,在他们的北方有伊特鲁里亚文明,再上面是野蛮人的土地,而在他们的东边是希腊人,南部和西部是迦太基人。 自从公元前500年脱离伊特鲁里亚国王统治以来,罗马共和国就展现出其他国家无法匹敌的实力。当时的国民都强制要求服兵役,这是他们对国家最重要的贡献。这使得这个国家军国主义的基因不断发展。 罗马的军队之所以强大是因为他们有组织,有纪律,有战术。有良好的装备和演习的步兵团是这个军队的支柱。在军团中,轻装上阵的青年军们在最前线,在他们之后是更有技巧、装备齐全的壮年军,而最年长的,经验最丰富的战士们身着青铜器保卫后方。这些各自的单阵后都有骑兵支持。 作为一个可玩的派别,罗马有很多特色。你可以依靠他们卓越的金属制造能力发展经济,可以不断扩展军事力量,还可以依靠群众维持社会秩序。除此之外,玩家可以在The Julia、The Cornelia和The Junia之间选择一个做首领,他们能为你带来更多的经济、军事和文化收益。 世嘉此前曾表示,游戏中罗马、野蛮人、东方文明等不同的派别都有自己独特的政治治理系统,三个技能树分类表现文明、军事和工程。他们各自都有不同的困境和风格各异的军队。 罗马2:全面战争暂定于明年10月13日独占登陆PC平台。
暗黑血统2没有大卖 THQ为求生将出售工作室 大家知道THQ是一家很有实力的公司,开发过众多优秀的游戏作品作品,在玩家和业内的影响力也是非同小可的。不过最近他们日子很难过,因为THQ现在很有可能就要破产。媒体曝光称THQ到年末将亏损5千6百万美元,为了生存THQ或将被迫出售游戏版权、工作室等等。 THQ今年主打的《暗黑血统2》完全没有大卖,这使得他们损失很大。他们对此的认识是“考察同期的游戏作品最显著的感觉就是在现在的市场上,只有绝对意义上的3A大作才能很好地俘获消费者的心”。真的么?你们直到2012年末才意识到中端游戏前途渺茫? 中端游戏市场的覆灭在本世代初就出现了,那时候THQ的利润就已经受到很大冲击了。THQ在2007年第一次营收10亿美元,简直爽翻天。但之后就悲剧了,2008年THQ亏损数百万美元因而不得不关掉5家工作室。面对营收渐少、投资者纷纷离去的状况,他们反应得太慢了,而当他们真的想全力反击的时候,他们的计划又是如此的草率。《国土防线》便是THQ试图翻版COD赚大钱的棋子,为此他们投入了太多的资金。可游戏最终失败了,THQ顿时入不敷出。他们不顾一切地妄图打造一款COD,却没有方方面面考虑周全,到最后只能舔着脸跟投资人解释为什么会出现这样的败局。 THQ还有一系列低劣的商业活动,2008年收购Big Huge Games,次年即关停并随后出售该工作室——在他们还没有发售一款游戏并已经花钱投入两款游戏开发的情况下。 目前THQ账上哟有3千6百万美元,但一些分析师认为他们现在每月要花掉1千5百万美元。而今年他们没有待发售大作了,而到2014年3月份,他们要偿还1亿美元的债务。 简单地说,THQ真的大事不妙。虽然他们拥有《暗黑血统》和《黑道圣徒》这类质量不错的游戏,但他们始终做不出行业领先的超大作。这个原因很复杂,但很明显的是,THQ的游戏几乎没有参与对本世代游戏进化的贡献,他们所提供给观众的都是些已存在的东西。自从2007年的大丰收后,THQ已经很久没有带来真正意义上的创新了。 THQ对待作品的态度也值得商榷。2012年他们的许多作品便各种延期。而在宣布《南方公园》《英雄连2》和《地铁:最后的曙光》延期后,他们本财年将会非常难受。但明年初的《地铁:最后的曙光》和《英雄连2》又要遭遇《生化奇兵:无限》,几乎被判死刑。 2012年对于THQ来说显然是很关键的一年,所以他们将众多游戏延期而不是尽早推出赚取资金实在令人困惑。THQ有可能出售公司尽可能多的财产,然后仅凭少量游戏品牌东山再起。但不管THQ想怎么做,不管这些措施能有多成功,我只希望THQ的员工和他们的家庭能够度过这场危机。 从玩家观点讲,我挺满意THQ将游戏延期以进一步提高品质。但他们低估了市场的不良反响——THQ的股价已经跌了一半了,而原价就不怎么高啊。我们只能期望延期的游戏能在长远的未来留下更好的口碑,但问题在于,现在的THQ能撑多久?
细胞分裂策划称:对3A大作的未来不看好 天在多伦多的Gamercamp,《细胞分裂:黑名单》的策划Patrick Redding表示,该行业正慢慢远离高预算大作的模式。 虽然AAA模式让《细胞分裂》在过去辉煌过,其开发人员对于AAA模式在未来的市场地位保留意见。今天在多伦多的Gamercamp,《细胞分裂6:黑名单》的策划Patrick Redding表示,该行业正慢慢远离高预算大作的模式。 “整个市场正在经历一个关键的重点转移,从画面,生产和创意的绝对主导地位慢慢向深度发展”,雷丁补充道:“这趋势将考验我们这些有成功游戏系列的开发商,也会征集更多的小型游戏创作者。” Redding说的转变将由玩家的知识积累,数码产品的分销渠道和不断上涨的成本推动。这些因素都将会指向游戏行业,Redding提出一种新的模式叫做“小型AAA”。在众多的关键要素中他认为应该强调的是系统设计和开放式的结局可能性,这些要素能让游戏更具选择性和自由度, 而不是单一的结局和方式。他觉得国际象棋和扑克是一个很好的例子。 然而,系统设计的问题很麻烦,Redding说。虽然发布商可以在游戏中投入更多的资源,使其获得更好的产品质量,但同样的投资并不能在设计上带来同样的回报。投入更多的设计师到开发上并不会增加游戏深度,它甚至可能会影响到游戏本身。 此外,AAA级的游戏开发者必须让出控制权,Redding说,游戏意义只会在玩家开始体验时才出现,探索其中的元素并让他们进行自己的故事,以实现目标。最后,Redding说他认为不同步多人游戏模式是AAA体验的重要组成部分。 Redding指出《我的世界》是他认为最好的一个AAA游戏的例子。至于《细胞分裂6:黑名单》,雷丁没有描述为AAA级,但其优点还是不少,例如AI系统和特定的方式处理灯光让玩家知道侦查范围,不过他说,黑名单如果能够有更复杂的系统设定,那就离AAA质量不远了。
【新闻】FIFA13称霸英国排行榜 羞辱紧随其后 FIFA13就像是一股无法阻挡的飓风,任何胆敢靠近的游戏都会被它卷走。这不,今周又一次穏据英国游戏销量排行榜的冠军宝座了。 另一方面,由Arkane开发的潜行杀手类游戏——羞辱(Dishonored),则以实际业绩证明了自己的存在价值,紧紧咬着FIFA的尾巴,成为今周的亚军。而于上周7号发布的另一款新作——幽浮:未知敌人,也登上了排行榜的第七位。 英国游戏销量排行榜——前20名: 第一位、《FIFA 13》 第二位、《羞辱》(Dishonored)第三位、《口袋妖怪:黑2》(Pokemon Black 2) 第四位、《生化危机6》(Resident Evil 6) 第五位、《口袋妖怪:白2》(Pokemon White 2) 第六位、《舞力全开4》(Just Dance 4) 第七位、《幽浮:未知敌人》(XCOM:Enemy Unknown) 第八位、《无主之地2》(Borderlands 2) 第九位、《F1 2012》 第十位、《上古卷轴5:天际》(The Elder Scrolls V:Skyrim) 十一位、《热血无赖》(Sleeping Dogs) 十二位、《实况足球2013》(Pro Evolution Soccer 2013) 十三位、《极限竞速4》(Forza Motorsport 4) 十四位、《摇滚史密斯》(Rocksmith) 十五位、《新超级马里奥2》(New Super Mario Bros 2) 十六位、《GT赛车5》(Gran Turismo 5) 十七位、《使命召唤8》(Call of Duty: Modern Warfare 3) 十八位、《NBA 2K13》 十九位、《乐高蝙蝠侠2:DC超级英雄》(LEGO Batman 2: DC Super Heroes) 二十位、《死亡岛:年度游戏版》(Dead Island GOTY)
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