吟游诗人27
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当我想你的时候~
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大家放心吧,地铁系列已经被Koch拿下了 总算不会胎死腹中了
【公告】地铁2033吧 吧规2.0 & 索引
【公告】本周六晚上8点在吧务群开吧务会 本周六,即2013年1月19日晚上8点在吧务群开吧务会 吧务会内容: 讨论继任吧主以及新吧规等事项 此贴仅吧务可以留言,不接受任何娱乐形式讨论 吧务包含所有大小吧以及图片和视频小编 最后,新吧主继任问题的帖子一律删除不公示,非吧务回本帖也一律删除不公示,如果无视上面说的回个没完,只好小黑屋了。 本帖仅用于吧务们咨询一些吧务会相关事宜,不能到会可以在这里请假!
【临时置顶】关于吧务会时间的讨论 由于考虑到学生党吧务的期末问题,所以吧务会时间大家都来发表下自己的意思 吧务会内容: 讨论继任吧主以及新吧规等事项 此贴仅吧务可以留言,不接受任何娱乐形式讨论 吧务包含所有大小吧以及图片和视频小编 本次吧务会将在下周二以后的某个时间举行即1月15日到1月20之间,到时候会根据大家的意见而定 最后,新吧主继任问题的帖子一律删除不公示,非吧务回本帖也一律删除不公示,如果无视上面说的回个没完,只好小黑屋了。 请每位吧务留下自己的意见!
细胞分裂6:黑名单新增3种模式 游戏更平衡 近日,育碧透露在新作细胞分裂6:黑名单中,将会出现3种不同的游戏方式,同时,还引入了全新的economy系统来使游戏更加平衡,易于理解。 3种游戏方式分别为“鬼魂 Ghost” “猎豹 Panther”以及“突击Assault”模式,玩家们听名字就大概能猜出来具体的游戏方式到底是什么,“鬼魂 Ghost”模式强调潜入,射杀敌人的数量要尽可能的少,最贴近传统的“鱼叔”系列。“猎豹 Panther”强调在保持潜入隐秘状态的同时,又能完美的射杀敌人(数量越多越好?),与它最相像的就是细胞分裂:断罪,最后是“突击Assault”模式,允许玩家强行突击,额,当然这就不是细胞分裂系列了。。。 玩家在三个模式的不同突出表现均会折合到economy系统中去,以在游戏中奖励玩家的表现,因为游戏中强调了多种游玩模式的出现,所以在游戏中很可能会出现多种不同的方式去达到游戏中的目标。 细胞分裂6:黑名单将于2013年登陆PS3,Xbox 360和PC平台,敬请期待!
睡狗91了大概20分钟 练听力到2点,看看今天折扣是啥,结果忒惊悚,睡狗直接91了,真是麻辣隔壁了,白天刚66入的,还入了一半dlc,压了压火把剩下91的dlc都收了,弄完刷了下商店,又变回66了,尼玛。。。
2012年英国最畅销的游戏TOP20 COD9跃居第一 《使命召唤9:黑色行动2》成为了2012年英国零售游戏的销量冠军。 根据GfK Chart-Track最新报告,《使命召唤9》超越《fifa13》跃居第一。这两款大作相比其他游戏遥遥领先。《刺客信条3》占据第三,《光环4》第四,《杀手5:赦免》位居第五。 并且所有这5款游戏都是最近两个月上市的,看来后劲十足。 2012年UK畅销游戏TOP 20: 1.《使命召唤9:黑色行动2》——动视 2.《FIFA13》——EA 3.《刺客信条3》——育碧 4.《光环4》——微软 5.《杀手5:赦免》——SquareEnix 6.《舞力全开》——育碧 7.《孤岛惊魂3》——育碧 8.《FIFA12》——EA 9.《上古卷轴5:天际》——Bethesda 10.《无主之地2》——2K 11.《质量效应3》——EA 12.《乐高蝙蝠侠2:DC超级英雄》——华纳兄弟 13.《极品飞车17:最高通缉》——EA 14.《FIFA街头足球》——EA 15.《马里奥与索尼克在伦敦奥运会》 16.《小龙斯派罗:巨人》——动视 17.《战地3》——EA 18.《使命召唤8:现代战争3》——动视 19.《马克思佩恩3》——R星 20.《热血无赖》——SquareEnix
潜行者MOD“Lost Alpha”带你重温惊悚时刻 一个有志向叫做Dezowave的MOD制作团队接受了给GSC公司的潜行者开发MOD的挑战。在游戏开发过程中,GSC公司就有计划要将这部游戏恢复成惊悚的生存类恐怖射击游戏,这个计划就叫做潜行者:Lost Alpha,由于计划已经进行了很长时间,所以大量的游戏截图和视频都相继地浮出了水面。 所有的潜行者系列游戏特有元素,包括恐怖变异生物,生锈机关和聚在篝火旁的俄罗斯人,他们也会在Lost Alpha中登场,Dezowave还想恢复潜行者以前的删节内容,例如核反应堆的爆炸和其他附加剧情,还会增加一些全新资源比如新的武器,新的地图让玩家来体验。 你可以看看下面的视频,这是一个正在开发中的半成品,在开发过程中充满艰辛。
阿格尼的哲学技术演示视频 角色形象调整 阿格尼的哲学(Agni’s Philosophy)又有了两段新视频,里面演示了Square Enix的Luminous引擎。Square Enix在2012 E3大会上首次展示了这项新的引擎技术。 视频显示,游戏角色的形象被作了很多修改。
让贴吧更像家一点,精品区增加【吧友生活】一栏 RTRTRT,和生活相关的帖子会适当加精,自爆贴都会精,让这里更像家一点!
经典桌游回归太空战舰将在2013年登陆PC 独立游戏工作室Full Control今天与Games Workshop同时宣布传奇游戏太空战舰(Space Hulk)将于2013年回归。此游戏基于热销的桌游,并且背景设定在战锤40000的宇宙世界。该作将在单人游戏和多人游戏中重现经典的策略模式,并且登陆PC、Mac和IOS。 太空战舰(Space Hulk)的场景设定在一艘迷失在宇宙坟场的古代战舰,其中有独立的走廊和墓穴一般的密室。玩家将会带领一群无畏的宇宙战队和残忍的外星基因掠夺者为了生存作战。根据“诅咒之罪”桌游战役的设定,太空战舰(Space Hulk)将会包含12个单人和多人任务。本作还将拥有跨平台对战模式,无论你和你的朋友是在使用PC、Mac甚至手机,你们都能玩得痛快。特有的关卡编辑模式还允许玩家创建自己的关卡并在网络上分享。 Full Control的CEO说到: “十年前我玩了这款桌游之后我就一直想把这款桌游改造成电脑游戏,我们现在终于完成了这一伟大目标,由于该桌游和战锤40000都有着大量的粉丝,我们很高兴我们的工作室把这个经典游戏的电子版带给了粉丝们。”
孤岛危机2引擎打造 展示次世代PRG画质 由捷克开发团队Warhorse提供的这段短片,其中展示了一些游戏中的场景,可以看作是“下一代”图形技术的范本。 目前他们正在开发一款史诗PRG,但视频中展示的场景还未放入游戏中,只是一张未命名的地图,主要目的是向玩家展示下CE3引擎和用它所制作场
孤岛危机2引擎打造 展示次世代PRG画质 由捷克开发团队Warhorse提供的这段短片,其中展示了一些游戏中的场景,可以看作是“下一代”图形技术的范本。 目前他们正在开发一款史诗PRG,但视频中展示的场景还未放入游戏中,只是一张未命名的地图,主要目的是向玩家展示下CE3引擎和用它所制作场
节操包新闻帖被贴吧管理员删掉了。。。。 这是个神马情况啊??
参加征文的都进来 看来看去都写得很棒,所以刚才搞定了8份节操包算作追加奖品,参赛选手人人都有,具体我会在明天早上发帖公布,包括此次比赛的结果,第一名依然会得到一份晴空
Valve将进军家用游戏机行业 12月7日晚,kotaku在VGA视频游戏颁奖礼上采访了Gabe Newell, Newell说,Valve当前的目标是,找出一种方案,使得PC能更好地适应客厅环境。他说,Steam的友好型电视界面“Big Picture”的反响超过预期,他们下一步要做的是尽快推出Steam Linux系统的成品,并将Big Picture用于此系统,这将使得Valve在开发自有硬件时更加灵活自如。 Newell还期待其他厂商加入进来,推出能同时连接电视,并能运行Steam的电脑。他甚至说,他们应该抢占微软和索尼的次世代家用游戏机市场。 Newell说:“我想,大多数消费者和开发者都会发现,PC给他们提供了更好的所需环境。他们不需要煞费苦心地思考:‘为什么我的朋友都在客厅里,为什么他们玩的游戏跟我的版本不一样?’在一定程度上,我们希望能够统一游戏环境。” Newell称,他期待能有很多公司推出这类的套件,他们有这样的计划,或许其他公司也已经有了。他同时还透露,Valve的硬件可能不会开源,也可能不像一般的PC有那么多功能。他说:“我们的硬件将提供一个相对封闭的使用环境,如果你需要更多功能,也可以选择一款普通的PC。” Kotaku记者还询问了Valve的软件开发情况,Newell并没有细说,只是重申,他们正在做下一代引擎方面的工作,这种引擎将能适应下一代家用主机的需要。
英雄连2初定明年三月发售 这款游戏,十分真实地反映了在第二次世界大战期间,东线战场上的战斗,不但恐怖而且极具毁灭性,下面的视频里,很多都是取材自英雄连2这款游戏,不得不说原创团队为了打造一款高质量游戏真的花了不少心血。 另据消息称,英雄连2的测试工作将于下周开工,测试组成员都是指定的,不含粉丝及无关人员,而游戏的发布时间则初步定在2013年3月份。
罗马2:全面战争首份“罗马派系”详细情报 世嘉日前公布了罗马2:全面战争的首个可玩派系的细节情报,那就是罗马本身。 在官网的百科上,介绍了“罗马派系”的详细情报,这个派系的特点是“强壮、荣誉、责任”。 罗马共和国是一个飞速发展的时期。皮拉斯王和他的希腊战士们被赶出了意大利海岸之后,罗马的军事力量发展到了巅峰。当时的罗马共和国是亚平宁半岛的住在力量,站在历史转变的拐点上。为了扩张国土,他们必须攻城拔寨。此时,在他们的北方有伊特鲁里亚文明,再上面是野蛮人的土地,而在他们的东边是希腊人,南部和西部是迦太基人。 自从公元前500年脱离伊特鲁里亚国王统治以来,罗马共和国就展现出其他国家无法匹敌的实力。当时的国民都强制要求服兵役,这是他们对国家最重要的贡献。这使得这个国家军国主义的基因不断发展。 罗马的军队之所以强大是因为他们有组织,有纪律,有战术。有良好的装备和演习的步兵团是这个军队的支柱。在军团中,轻装上阵的青年军们在最前线,在他们之后是更有技巧、装备齐全的壮年军,而最年长的,经验最丰富的战士们身着青铜器保卫后方。这些各自的单阵后都有骑兵支持。 作为一个可玩的派别,罗马有很多特色。你可以依靠他们卓越的金属制造能力发展经济,可以不断扩展军事力量,还可以依靠群众维持社会秩序。除此之外,玩家可以在The Julia、The Cornelia和The Junia之间选择一个做首领,他们能为你带来更多的经济、军事和文化收益。 世嘉此前曾表示,游戏中罗马、野蛮人、东方文明等不同的派别都有自己独特的政治治理系统,三个技能树分类表现文明、军事和工程。他们各自都有不同的困境和风格各异的军队。 罗马2:全面战争暂定于明年10月13日独占登陆PC平台。
大家快去投票贴投票吧 lol RT,下午去了趟锤店,结果回来都是thq节操包的帖子,虽然这事件挺尴尬,但是也让更多的朋友知道了地铁,好了,不多扯淡了,快去看看 置顶的投票贴
【贴吧活动】我的地铁世界主题征文 投票贴 投票规则: 1. 贴吧5级以上(含5级)吧友享有权投票 2. 一人一票,每人占一楼,一票可以支持最多2个作品(1个也可以) 3. 投票内容只需要填写参赛吧友的 ID和 作品名称,除此之外不要有其他任何内容 4. 不要在楼中楼投票以及补充投票,同时不要再楼中楼讨论 投票期由今天算起,10天时间, 12月10日截止(含12月10日), 12月11日公布结果
武装突袭3游戏画面与现实希腊岛屿 近日Reddit发表了一篇文章,主题是武装突袭3的截图与现实世界的对比。 虽然还是能看出来一些差别,但是从游戏截图与谷歌地球的对比来看,还是会非常惊讶的发现截图的地点与现实世界如此相像。截图上显示的地点是希腊的利姆诺斯岛。 武装突袭3将会于2013年上市,PC独占并且会支持PhysX3.0。
武装突袭3游戏画面与现实希腊岛屿 近日Reddit发表了一篇文章,主题是武装突袭3的截图与现实世界的对比。 虽然还是能看出来一些差别,但是从游戏截图与谷歌地球的对比来看,还是会非常惊讶的发现截图的地点与现实世界如此相像。截图上显示的地点是希腊的利姆诺斯岛。 武装突袭3将会于2013年上市,PC独占并且会支持PhysX3.0。
狙击手:幽灵战士2超震撼预告 热成像狙击 今日,City Interactive官方正式公布了最新的狙击手:幽灵战士2超震撼预告片,在这部预告中我们可以看到游戏主角通过热成像瞄准仪在有障碍物阻挡的情况下一击狙杀目标的炫目画面。 狙击手:幽灵战士2使用的是CryEngine 3引擎,该作中加入了全新的弹道系统,将根据玩家位置、风速、风向、呼吸和距离做出精确的调整,另外,还加入了夜视仪和热视仪。玩家将继续扮演Cody Anderson上尉,现在是一名前三角洲特种部队狙击手,新作的故事由“著名作家”编写。游戏中将带有著名作家联袂打造的宏大故事,并且还会有大量的西藏游戏场景。 借助强悍的引擎,本作拥有惊人的画质,同时无论何种环境都有与之亲密互动(后期还有西藏关卡)。除了一发干一人,本作还拥有通过击溃炸药装置的策略战斗玩法,狙击手也是很聪明的! 据悉该作将预计于2013年1月15日发售! http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fplayer.56.com%2Fv_ODAxNzI2NDE.swf&urlrefer=835452ec0bd2b49883b7ceff8b153f46 56的视频不让插。。。
狙击手:幽灵战士2超震撼预告 热成像狙击 今日,City Interactive官方正式公布了最新的狙击手:幽灵战士2超震撼预告片,在这部预告中我们可以看到游戏主角通过热成像瞄准仪在有障碍物阻挡的情况下一击狙杀目标的炫目画面。 狙击手:幽灵战士2使用的是CryEngine 3引擎,该作中加入了全新的弹道系统,将根据玩家位置、风速、风向、呼吸和距离做出精确的调整,另外,还加入了夜视仪和热视仪。玩家将继续扮演Cody Anderson上尉,现在是一名前三角洲特种部队狙击手,新作的故事由“著名作家”编写。游戏中将带有著名作家联袂打造的宏大故事,并且还会有大量的西藏游戏场景。 借助强悍的引擎,本作拥有惊人的画质,同时无论何种环境都有与之亲密互动(后期还有西藏关卡)。除了一发干一人,本作还拥有通过击溃炸药装置的策略战斗玩法,狙击手也是很聪明的! 据悉该作将预计于2013年1月15日发售!
赛车计划 最新演示视频 WMDPortal成员JonZ在今天为我们带来了Slightly Mad Studios竞速新作赛车计划(Project CARS)的全新实战演示,跟之前一样,依旧是多人游戏部分的演示,不过不同的是,这一次使用的是第一人称视角,一起来看看吧。 这个新的演示着重聚焦于游戏的多人游戏部分,但最大的亮点依旧是——我们每次都会提到的——游戏的视觉效果。赛车计划看起来真的是太逼真了,我们甚至可以清楚地看到JonZ在赛车内的任何操作,而赛车仪表盘上数值的变化更像是在告诉玩家这就是现实中的比赛。 赛车计划计划将于2013年3月上市,登陆PS3、Xbox360、WiiU和PC平台,敬请期待!
地铁:最后的曙光抛弃 WiiU 因其速度慢 目前Wii U主机已经在美国发布,有报道称任天堂在多个领域作出努力,但很多消费者认为Wii U的第三方游戏并没有达到Xbox 360和PS3的水准。 任天堂最担心的就是Wii U的渲染游戏能力(这一点Xbox 360和PS3都处理得很完美)。事实上,近期打算在三大平台上发布的一些游戏都因为处理能力上的差异原因,而不打算登陆Wii U。 其中一款游戏就是4A Games的地铁:最后的曙光。该工作室的首席技术官Oles Shishkovtsov解释说:“Wii U拥有一款蹩脚的、慢如蜗牛的CPU。” 他的同事Huw Beynon也确认该作不会登陆Wii U:“我们早期进行过调查,一开始我们觉得可以推出Wii U版,但后来考虑到搬到这个平台上会对游戏质量所造成的影响,认为目前还不是推出Wii U版地铁:最后的曙光的时机。也许以后有机会推出,但现在无法作出任何承诺。
好消息 THQ暂时性的缓解了目前的经济危机 出版商和富国银行(Wells Fargo)已经进入延期偿付协议,这意味着后者已同意不会行使其权利并认同THQ的技术5000万美元的信用额度。 延期偿付协议预计在2013年1月15日结束,在此期间,富国银行(Wells Fargo)将提供额外贷款给THQ。 因为好几款游戏的延迟,THQ在宽容期结束前依然不具有足够的收入来源来,但他们也宣布与金融保荐人谈判另外的融资方案“。 值得一提的是,该协议可能会“很大程度的稀释股东”。 THQ不能透露是谁或者什么条件加入直到完成谈判,他们也提过这次的交易未必能够成功。值得一提的是,THQ开始会考虑其版权的销售,曾经把UFC卖过给EA,育碧也说过要收购THQ的IP;所以说收购也不是完全不可能。 THQ还宣布辞退Pucino,执行副总裁和首席财政官。Pucino是2009年加入公司里的。新的人还没有选上来,虽然THQ让FTI咨询来协助其财务和会计团队,也没有提到Pucino今后的去向。
坏消息 孤岛惊魂3多人对战无专设服务器 如今对于一款包含多人对战模式的大作来说,似乎专设服务器(dedicated servers)已经是件非常平常的事情了,不过偏偏育碧的这款沙盘射击游戏孤岛惊魂3是个例外,相信要让不少准备入正的玩家失望了。 育碧社区经理MSV-Vextor今天早些时候在官方论坛确认了这一不幸的消息:“孤岛惊魂3在线游戏体验(多人对战模式)将不支持专设服务器!” 孤岛惊魂3将于本月底正式发售,登陆PC以及主机平台!
Win7又被抛弃了 想用DriectX11.1必须安装Win8 微软在两周前推出了最新的Windows 8操作系统,同时作为该系统新特性之一的DirectX 11.1也迅速成为人们所关注的焦点。据悉,DirectX 11.1是微软最新版本的3D图形API,与DirectX 11相比,其添加了对于3D图像输出的原生支持。 这就意味着,任何支持DirectX 11.1的游戏和应用程序将允许用户直接通过3D眼镜来观看立体内容。而之前版本的DirectX想要达到同等的效果,则需要借助支持NVIDIA 3D Vision或者AMD HD3D技术的显卡来实现。 不过,微软似乎只打算让DriectX 11.1支持最新的Windows 8、Windows RT以及Windows Server 2012操作系统,这对于那些既想使用DriectX 11.1,又不想升级Windows 8操作系统的Windows 7用户无疑是一个坏消息. 微软问答论坛的工作人员Daniel Moth在最近的回复中表示:“Windows 8中的DriectX 11.1就像是Windows 7中的DriectX 11一样,将作为操作系统的一个重要特性出现。而与Vista同样获得DriectX 11支持不同,微软目前没有任何为Windows 7提供DriectX 11.1的计划。” 对此,国外Neowin网站专门联系了微软公司,但得到的答复是:“无可奉告。”
暗黑血统2没有大卖 THQ为求生将出售工作室 大家知道THQ是一家很有实力的公司,开发过众多优秀的游戏作品作品,在玩家和业内的影响力也是非同小可的。不过最近他们日子很难过,因为THQ现在很有可能就要破产。媒体曝光称THQ到年末将亏损5千6百万美元,为了生存THQ或将被迫出售游戏版权、工作室等等。 THQ今年主打的《暗黑血统2》完全没有大卖,这使得他们损失很大。他们对此的认识是“考察同期的游戏作品最显著的感觉就是在现在的市场上,只有绝对意义上的3A大作才能很好地俘获消费者的心”。真的么?你们直到2012年末才意识到中端游戏前途渺茫? 中端游戏市场的覆灭在本世代初就出现了,那时候THQ的利润就已经受到很大冲击了。THQ在2007年第一次营收10亿美元,简直爽翻天。但之后就悲剧了,2008年THQ亏损数百万美元因而不得不关掉5家工作室。面对营收渐少、投资者纷纷离去的状况,他们反应得太慢了,而当他们真的想全力反击的时候,他们的计划又是如此的草率。《国土防线》便是THQ试图翻版COD赚大钱的棋子,为此他们投入了太多的资金。可游戏最终失败了,THQ顿时入不敷出。他们不顾一切地妄图打造一款COD,却没有方方面面考虑周全,到最后只能舔着脸跟投资人解释为什么会出现这样的败局。 THQ还有一系列低劣的商业活动,2008年收购Big Huge Games,次年即关停并随后出售该工作室——在他们还没有发售一款游戏并已经花钱投入两款游戏开发的情况下。 目前THQ账上哟有3千6百万美元,但一些分析师认为他们现在每月要花掉1千5百万美元。而今年他们没有待发售大作了,而到2014年3月份,他们要偿还1亿美元的债务。 简单地说,THQ真的大事不妙。虽然他们拥有《暗黑血统》和《黑道圣徒》这类质量不错的游戏,但他们始终做不出行业领先的超大作。这个原因很复杂,但很明显的是,THQ的游戏几乎没有参与对本世代游戏进化的贡献,他们所提供给观众的都是些已存在的东西。自从2007年的大丰收后,THQ已经很久没有带来真正意义上的创新了。 THQ对待作品的态度也值得商榷。2012年他们的许多作品便各种延期。而在宣布《南方公园》《英雄连2》和《地铁:最后的曙光》延期后,他们本财年将会非常难受。但明年初的《地铁:最后的曙光》和《英雄连2》又要遭遇《生化奇兵:无限》,几乎被判死刑。 2012年对于THQ来说显然是很关键的一年,所以他们将众多游戏延期而不是尽早推出赚取资金实在令人困惑。THQ有可能出售公司尽可能多的财产,然后仅凭少量游戏品牌东山再起。但不管THQ想怎么做,不管这些措施能有多成功,我只希望THQ的员工和他们的家庭能够度过这场危机。 从玩家观点讲,我挺满意THQ将游戏延期以进一步提高品质。但他们低估了市场的不良反响——THQ的股价已经跌了一半了,而原价就不怎么高啊。我们只能期望延期的游戏能在长远的未来留下更好的口碑,但问题在于,现在的THQ能撑多久?
战争机器:审判预购赠福利:经典兽族步枪 Epic和微软最近开始为新作战争机器:审判(Gears of War: Judgment)的玩家谋福利了。今天他们宣布,该作的预售正式开启,并且公布了玩家的预购福利。 从今天开始,凡是在参加活动的零售商处预购战争机器:审判的玩家都将获赠独家福利:用于多人模式的六弹经典兽族步枪。Epic还为我们带来了一个预告,一起来看看: 战争机器:审判是战争机器第一部的续集,Kilo Squad战斗再次回归,除了我们熟悉的Baird和Cole,新人Sofia和Garron将是本次游戏的惊喜。他们的任务是从Locust手中解放Halvo Bay。 此前,主设计师Cliff Bleszinski曾表示,新作的难度会提高,目的是玩到你流汗! “如果这个游戏没有让你玩到流汗的话,那我们就失败了。” 战争机器:审判将于2013年3月19日上市,独占登陆Xbox 360平台。
细胞分裂策划称:对3A大作的未来不看好 天在多伦多的Gamercamp,《细胞分裂:黑名单》的策划Patrick Redding表示,该行业正慢慢远离高预算大作的模式。 虽然AAA模式让《细胞分裂》在过去辉煌过,其开发人员对于AAA模式在未来的市场地位保留意见。今天在多伦多的Gamercamp,《细胞分裂6:黑名单》的策划Patrick Redding表示,该行业正慢慢远离高预算大作的模式。 “整个市场正在经历一个关键的重点转移,从画面,生产和创意的绝对主导地位慢慢向深度发展”,雷丁补充道:“这趋势将考验我们这些有成功游戏系列的开发商,也会征集更多的小型游戏创作者。” Redding说的转变将由玩家的知识积累,数码产品的分销渠道和不断上涨的成本推动。这些因素都将会指向游戏行业,Redding提出一种新的模式叫做“小型AAA”。在众多的关键要素中他认为应该强调的是系统设计和开放式的结局可能性,这些要素能让游戏更具选择性和自由度, 而不是单一的结局和方式。他觉得国际象棋和扑克是一个很好的例子。 然而,系统设计的问题很麻烦,Redding说。虽然发布商可以在游戏中投入更多的资源,使其获得更好的产品质量,但同样的投资并不能在设计上带来同样的回报。投入更多的设计师到开发上并不会增加游戏深度,它甚至可能会影响到游戏本身。 此外,AAA级的游戏开发者必须让出控制权,Redding说,游戏意义只会在玩家开始体验时才出现,探索其中的元素并让他们进行自己的故事,以实现目标。最后,Redding说他认为不同步多人游戏模式是AAA体验的重要组成部分。 Redding指出《我的世界》是他认为最好的一个AAA游戏的例子。至于《细胞分裂6:黑名单》,雷丁没有描述为AAA级,但其优点还是不少,例如AI系统和特定的方式处理灯光让玩家知道侦查范围,不过他说,黑名单如果能够有更复杂的系统设定,那就离AAA质量不远了。
大家都来看看,关于新的删贴标准 新的删贴标准发布了 http://tieba.baidu.com/p/1959595499 这样也是做到了有法可依,多注意下右侧的分基点的第一个链接,贴吧的秩序都在里面,我们大家一起来维护!具体就在这个帖子讨论吧!
贴吧讨论内容及删贴标准
关于投票贴删贴的解释 删掉的都是我自己的帖子,因为百度的问题,@ 符号和ID之间发布后会有个空格,我看着不好看就删掉了,结果接连好几层都出现同样的问题,这又有了所谓看不到的楼层,请大家海涵啊
EA公布第二财政季度报告 竟然亏损3.81亿美元 EA公布了第二季度财政报告,截止到9月份,净亏损3.81亿美元,部分原因是打包销售的销量下降。 第二财政季销售额为7.11亿美元,总亏损比去年同期加剧4000万美元。打包销售的产品销售额下降了8500万美元,但数字版销售额增加了9000万美元。 数字商业的本质对EA提出了挑战;EA有4900万美元必须延期才能收回,不像实体零售形式一样马上就能兑现。 而本次EA财政大会上,该公司反复强调了在数字发售领域和手机游戏领域的开拓创新性 - EA的数字销售净利润在过去的十二个月中达到了14亿美元。 展望未来,EA改正了之前的5000美元净利润的宏大目标,现在的预期营利额为40.5亿到420亿美元。有人认为这是由于最近的《荣誉勋章:战士》表现低迷所导致。 EA还取消了最新一部NBA游戏,声称该作品完成度不够,不足以发售。 眼瞅圣诞节档期降至,EA一向狮子大开口,《极品飞车17:最高通缉》日前高调发售。 EA今年的第四季度形势喜人,有《死亡空间3》《孤岛惊魂3》《战地双雄:恶魔联盟》接踵而至。
关于元芳你怎么看的问题 有些事看来不说还是不行,谁在发元芳你怎么看第一次口头警告+删贴,第二次封1天 上次开贴说这个问题,封了三个人,都来说自己签到不容易,那好吧,我删贴顺便给你们解封,但不代表这件事就这么不了了之,虽然几乎再没人说这个事情了,但是还是有,所以特此说明一下!~
大家都进来看看,关于贴吧规范化管理的 http://tieba.baidu.com/p/1949706404 目前做了三个链接 方便大家查阅 我是想做一个比较详细的吧规,大家都来想想
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第二位大吧来了 RT,我会努力的
龙腾世纪3:审判放出新载图与情报 Bioware近日放出了《龙腾世纪3:审判》(Dragon Age 3: Inquisition)的最新载图。日前,创意总监Mike Laidlaw和其他队伍成员在艾特蒙顿举办的Comic and Entertainment Expo上畅谈关于自定义、存档导入、计划的规模等细节。 这几张设定图,看来还是有些模糊。官方确认了一些有关游戏的情报,例如, 玩家将可操纵城堡的设施、一些地图等同前作整个游戏地图大小、加入跟随者自定义、人物操控也有改良、背景故事在游戏中将会影响故事剧情等。开发团队也正在研究不用存档导入的路线。最后,前作的Flemeth将现身游戏!
幽灵行动4为PC玩家推出新DLC 对于幽灵行动4:未来战士的DLC来说,PC玩家总是要比主机玩家等待更长的时间。育碧可能是看着各种苦逼的PC党也于心不忍了,于是今日官方专为PC玩家推出了一个大DLC“Season Pass”。 “Season Pass”包含两大内容“The Arctic Strike”地图包,“Raven Strike DLC”,售价为25美元,该DLC目前只提供给PC玩家。 另外“Arctic Strike”地图包早在今年6月份就已经登陆主机平台,提供了两种新游戏模式、四张新地图已经一些新的成就系统和武器。
孤岛危机3地图环境将介于1代和2代之间 今天,Crytek制作人Michael Read向媒体表示:“孤岛危机1和2代是两个不同的极端,各有利弊。” “人们对2代自由度的不满其实是有道理的,说它过于“线性”,但其实2代纽约市的城市网中还是存在自由度的,只是用了另一种方式去呈现。” “我们将3代定位于1代和2代之间,让玩家能在动态的自由场景中寻找任务的最终目标,这也增强了游戏的重复可玩性。” “环境的制作是最大的挑战,我们把两个游戏的环境特点融合在一起,丛林和城市的利弊实现互补。”
大作竞争激烈 育碧决定孤岛惊魂3延期发售 孤岛惊魂3原定日期为9月初就发售,然而在6月份的时候,育碧宣布,孤岛惊魂3的发售日期将改为11月30号于英国首发,延期了将近3个月。 育碧的品牌经理人Henri Guay为此作出解释:“相比于当下的一些大作而言,孤岛惊魂3的地位并没有特别的优势。”他还说:“玩家们都会因为使命召唤9:黑色任务2的诞生而或多或少忽略其他游戏,因此,我们认为孤岛惊魂3跳票的决定是正确的。” Henri Guay还指出:“孤岛惊魂3是一款大作,而且大家也对它期待很高,我们应该尽可能做到最好,我们会将之前的承诺都兑现给广大玩家们,而对于孤岛惊魂3的跳票,则是一个战略性的选择。” 而对于广大玩家所关心的孤岛惊魂3多人模式,育碧创作主管Magnus Jensen表示,会有更多的素材融入到游戏中,使得这款游戏更具有竞争力.
战地3余波实际演示视频 战地3:余波预计将在11月27号开放给PlayStation 3高级版会员。此dlc将会包含在战地3:高级版内,独立售价为14.99美金,新加入的巷战模式,新武器弩以及自然条件地震为敌我双方带来的变数。 完整的释出时间为: PlayStation 3 高级版会员:11月 27 号 XBOX360 和 PC 高级版会员:12 月 4 号 PlayStation 3 玩家:12 月 11 号 Xbox 360 和 PC 玩家:12 月 18 号
【85】新闻组名单公示 @WOW891 @口袋迷123456 @lianran2234 @Big__Smoke @Tzefa_兹法大叔 还有我,目前就这几位同学报名,游戏新闻转贴诸位就多做做贡献,公示一下名单,名正言顺! 贴吧转型是个漫长的过程,为了让地铁吧成为一个多元化的游戏贴吧,大家一起努力吧
潜吧的兄弟们要不要来参加地铁吧的征文活动呢? http://tieba.baidu.com/p/1920522413 要求都在上面的帖子里,有问题就跟贴哈 同是废土类的,第一名的奖品还是潜行者,欢迎参加哈
2033吧有主题征文活动,2034吧的兄弟们要不要来参加啊?? http://tieba.baidu.com/p/1920522413 具体看上面的帖子吧 有什么不明白的跟贴问就成
MOH战士追车关做得略吊啊 有点意思
【新闻】使命召唤9世界杯预赛火爆宣传片先行预告 在欧洲时间下午8点举行的“波兰vs.英国”世界杯预选赛上,出现了神奇的一幕:在中场休息的60分钟广告时间里,居然出现了使命召唤9:黑色任务2的最新预告片,据悉,这段长达15秒的视频,是为了迎接即将到来的使命召唤9:黑色任务2的。 另一方面,官方也已经证实,使命召唤9:黑色任务2的具体发售时间将定于2012年11月13号,也就是星期二。同日,Activision的另一作品使命召唤:黑色任务揭秘也将于Vita平台发售。
【新闻】迈阿密热线(Hotline Miami)预告片 在Rezzed,Eurogamer Expo和Fantastic Arcade赢得“展会最佳游戏”后,Dennaton Games 和 Devolver Digital宣布了这款干翻一切的游戏迈阿密热线(Hotline Miami)将会在10月23日发售。这款年度最黑暗,最血腥的独立射击游戏已经进入最后的准备工作,随后将会在Steam,GOG,Get Games和GamersGate上发售。 迈阿密热线(Hotline Miami)中你要运用娴熟技巧和纯粹的暴力在绝境中杀出一条血路。8-bit风格的复古画风,热血沸腾的原声和离奇的故事情节满足你嗜血的渴望。游戏有35种不同的武器,20个关卡还有25个改变游戏体验的可收集面具,造就了今年最黑暗,最与众不同的游戏。
【新闻】比电影好看多了!CE3打造超美普罗米修斯星球 今天带来的CE3新截图和视频亮点当然是CanisMajoris还在建造中的普罗米修斯星球,重现电影场景。还有几段是视频也非常值得一看。 另外一个世界
【新闻】PC独占模拟城市5“灾难”预告 EA今日正式公布了由Maxis制作的模拟城市5的新宣传片,与系列经典一样,玩家仍旧可以打造诸多灾难来考验所造城市的应对能力,例如外星人入侵,地震,龙卷风等。 除此之外,本作还可缩放至人物级别,采用次世代引起,配合新的“GlassBox模拟引擎”,将打造画质,物理效果都非常带感的作品。 另外,还引入被称为“社区流”的元素,可允许玩家通过互联网进行互动,以你的模拟城市影响其他玩家的模拟城市。据悉,游戏最多支持16人进行多人互动。游戏的豪华版就包含多个英雄与恶棍人物角色,玩家可缩放至人物级别进行游玩。豪华版还包括欧洲城市内容包。玩家可登录Origin页面进行预订。 配置: CPU:AMD Athlon 64 X2 Dual-Core 4000+ 或更好 或Intel Core 2 Duo Processor 2.0GHz 或更好 系统:Windows XP/Vista/7 内存:Windows XP 1.5GB Windows Vista 及 Windows 7 2GB 主板集成显卡需2GB内存 显卡:ATI X1800 或更好 nVidia 7800 或更好 Intel 4100 Integrated Graphics 或更好 光驱:8x 或更好 模拟城市5将在2013年2月发售,PC独占。
【新闻】FIFA13称霸英国排行榜 羞辱紧随其后 FIFA13就像是一股无法阻挡的飓风,任何胆敢靠近的游戏都会被它卷走。这不,今周又一次穏据英国游戏销量排行榜的冠军宝座了。 另一方面,由Arkane开发的潜行杀手类游戏——羞辱(Dishonored),则以实际业绩证明了自己的存在价值,紧紧咬着FIFA的尾巴,成为今周的亚军。而于上周7号发布的另一款新作——幽浮:未知敌人,也登上了排行榜的第七位。 英国游戏销量排行榜——前20名: 第一位、《FIFA 13》 第二位、《羞辱》(Dishonored)第三位、《口袋妖怪:黑2》(Pokemon Black 2) 第四位、《生化危机6》(Resident Evil 6) 第五位、《口袋妖怪:白2》(Pokemon White 2) 第六位、《舞力全开4》(Just Dance 4) 第七位、《幽浮:未知敌人》(XCOM:Enemy Unknown) 第八位、《无主之地2》(Borderlands 2) 第九位、《F1 2012》 第十位、《上古卷轴5:天际》(The Elder Scrolls V:Skyrim) 十一位、《热血无赖》(Sleeping Dogs) 十二位、《实况足球2013》(Pro Evolution Soccer 2013) 十三位、《极限竞速4》(Forza Motorsport 4) 十四位、《摇滚史密斯》(Rocksmith) 十五位、《新超级马里奥2》(New Super Mario Bros 2) 十六位、《GT赛车5》(Gran Turismo 5) 十七位、《使命召唤8》(Call of Duty: Modern Warfare 3) 十八位、《NBA 2K13》 十九位、《乐高蝙蝠侠2:DC超级英雄》(LEGO Batman 2: DC Super Heroes) 二十位、《死亡岛:年度游戏版》(Dead Island GOTY)
【贴吧活动】地铁2033吧 我的地铁世界 主题同人文大赛
【新闻】卢修斯开场动画公布 英国发行商Lace Mamba Global与制作商Shiver Games今日公布了即将独占登陆PC的3D恐怖冒险游戏卢修斯(Lucius)的开场动画,以庆祝该作正式发布。 卢修斯有“寂静岭”的风味,讲述一宗错综复杂的事件,尤其是其中还包含了近距离枪杀小孩的场景,将在10月26日发售。
【新闻】死亡空间3 最新截图 开发商Visceral Games公开了死亡空间3的最新截图,展示了本作主角Isaac在失重太空中漂浮,偏离原轨道以及同一个尸变怪(Necromorph)扭打的场景。死亡空间3将在2013年2月份登陆PC、PS3和Xbox 360。
【新闻】孤岛危机3多人模式游戏视频现身网络 下面主要介绍Hunter模式、Crash Site模式、以及New York Feed PC上的孤岛危机3的多人模式供包含16个玩家,而console 上则共有12位玩家。在Hunter模式下,有两位玩家将会穿上Nano套装,装备弓箭,而剩下的玩家将作为伞兵。如果击杀一个伞兵,头衔就会升级为猎人,直到其中一个倒下。 Crash Site模式则与孤岛危机2的类同,在PC上可以打8v8,而在console上可以打6v6,每位玩家都会配有Nano套装,比赛开始后,吊舱会随机出现在地图上的某个点,并且会提示你们的距离,你需要尽可能多地为你的队伍争夺分数;过一会儿,下一个吊舱会随机出现在地图的另一点,10分钟之后,分数高的队伍获胜。 至于New York Feed,则是更侧重于玩家对动态信息的把握及反应。游戏中,你需要随时提高警惕,也可能随时有人挑战你,你需要和战友一起渡过难关。 此外,Ceph Pinger依然存在,它是由孤岛危机2的单人模式传承下来的。可玩性也非常高。
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